Manual de Usuario - Simulador Bitwine

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MANUAL DEL USUARIO

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Manual de instrucciones para el uso del simulador, infografías y actividades de Bitwine

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CONTENIDO pág.

1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................... 3

2. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA .................................................................................................. 3

3. COMPLEJO BITWINE ....................................................................................................................... 4

3.1. PERSONAJES ............................................................................................................................... 4

3.1.1. Avatar (Operario calificado) ........................................................................................................ 4

3.1.2. Jefe de Bodega .......................................................................................................................... 4

3.1.3. Supervisor de Calidad (Enólogo Jefe) ........................................................................................ 5

3.2. ENTORNO GRÁFICO .................................................................................................................... 5

3.2.1. Menú Inicial de Bitwine ............................................................................................................... 5

3.2.2. Menú Principal de Misiones ........................................................................................................ 6

3.2.3. Entorno del Juego ...................................................................................................................... 7

3.2.4. Menú de Diálogos ....................................................................................................................... 8

3.3. CONTROLES ................................................................................................................................. 8

3.3.1. Controles Teclado ...................................................................................................................... 8

3.3.2. Controles Mouse ...................................................................................................................... 10

4. INFOGRAFÍAS ................................................................................................................................ 11

4.1. ENTORNO GRÁFICO .................................................................................................................. 11

5. TRUCOS Y PISTAS ........................................................................................................................ 12

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1. INTRODUCCIÓN

Bitwine es una herramienta que permite conocer el proceso vitivinícola de forma virtual ya que permite al usuario, representado como avatar, moverse libremente por una bodega de vinos en el patio de recepción, nave de cubas y sala de barricas, realizar las acciones pertinentes para producir vinos blancos y tintos y operar maquinarias enológicas. Esto supera la limitación de llevarlo a cabo en la realidad porque la infraestructura y equipos vitivinícolas reales son caros y están destinados solo para uso productivo, no educacional.

Adicionalmente, los altos estándares gráficos en animación en 3D e interactividad, hacen de Bitwine una herramienta natural e intuitiva, similar a un videojuego de última generación aplicable por estudiantes de enseñanza media y superior técnica.

Esperamos que disfrutes a Bitwine tanto como nosotros disfrutamos elaborándolo.

¡¡Bienvenido!!

2. REQUERIMIENTOS DEL SISTEMA

Los requerimientos mínimos del sistema para un buen desempeño de Bitwine y las infografías son: Sistema Operativo:

o Windows: XP SP2 o versiones posteriores. o MAC OSX: Intel CPU & “Leopard” 10.5 o versiones posteriores.

Conexión a Internet:

o Internet banda ancha de alta velocidad (DSL/cable/Fibra Óptica/WiFi) con un mínimo de

2048 kbps de velocidad de bajada y 1024 kbps de velocidad de subida.

Navegador Web:

o Google Chrome o Mozilla Firefox o Internet Explorer o Opera Browser o Safari

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Gráficos:

o Tarjeta gráfica con DirectX 9 (Modelador de sombras 2.0) Cualquier tarjeta gráfica hecha desde el 2004 debe funcionar.

Velocidad de Procesador:

o 2 GHZ o superior.

Memoria RAM:

o 2 GB

Nota: Para un mejor desempeño, recomendamos que la única aplicación que tengas abierta en el navegador web sea Bitwine.

3. COMPLEJO BITWINE

3.1. PERSONAJES

3.1.1. Avatar (Operario calificado)

Es el personaje principal de Bitwine. Es controlado por el usuario y puede manejarse en

vista de tercera persona o primera persona. Su función principal es realizar las acciones

pertinentes para producir vinos blancos y tintos y operar las maquinarias enológicas.

3.1.2. Jefe de Bodega

Es el encargado de ejecutar las órdenes del enólogo y está encargado del personal (da instrucciones a los operarios generalmente en forma de orden de trabajo).

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3.1.3. Supervisor de Calidad (Enólogo Jefe)

Es la persona encargada del proceso de vinificación (enología y tratamiento de vinos),

generación de órdenes de trabajo y verificación del estado de la uva al momento de su

recepción a la planta.

3.2. ENTORNO GRÁFICO

El entorno gráfico de Bitwine consta de varias secciones:

3.2.1. Menú Inicial de Bitwine

Este menú es el que permite acceder a planta vitivinícola virtual dando clic en entrar e

introduciendo el nombre de usuario y contraseña.

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3.2.2. Menú Principal de Misiones

Este menú se divide en varias secciones:

1. Selección de misión: Este menú permite acceder a cualquier misión del complejo Bitwine

por medio de un simple clic.

2. Cargar sesión: Se carga la última partida previamente guardada

3. Reiniciar sesión: Permite cargar una nueva partida

4. Reporte: Muestra un reporte escrito del avance de los objetivos de las misiones.

5. Ayuda: Es un menú que permite conocer cómo es el funcionamiento del complejo

Bitwine.

6. Salir: Permite volver al menú inicial de Bitwine.

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3.2.3. Entorno del Juego

1. Flecha guía: Indica la dirección hacia donde el avatar debe dirigirse para realizar una

determinada acción dentro del complejo Bitwine.

2. Mapa del complejo: Es un mapa con estilo G.P.S. que indica la posición exacta del

operario (avatar) en el complejo.

3. Indicador de tiempo: Es un reloj que indica el tiempo invertido en realizar una

determinada misión.

4. Región de documentos: Indica los documentos activos de la misión (orden de trabajo,

formato de verificación, etc.)

5. Infografías: Es un link de acceso al material infográfico.

6. Actividades: Permite acceder a las actividades de la misión actual.

7. Seguridad Industrial: Muestra información relacionada con la seguridad industrial a tener

en cuenta en el complejo Bitwine.

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3.2.4. Menú de Diálogos

}

El menú de diálogos se activa cuando el avatar necesita interactuar con otro personaje

dentro del complejo Bitwine y se acerca al mismo.

3.3. CONTROLES

3.3.1. Controles Teclado

Tecla Función

Esc

Despliega un menú principal con las siguientes opciones:

1. Iniciar misiones nuevamente: Se activa el

menú principal de misiones.

2. Continuar misión: Vuelve a la misión actual.

3. Ayuda: Existen tres tipos de ayuda:

1. ¿Cómo jugar?: En este caso se indica de manera

explicativa cómo es el desarrollo del juego y cuál es el principal

objetivo del mismo

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Tecla Función

Esc

2. Controles: Se activa un menú explicando los controles

del juego.

3. Créditos: Se despliega el menú de créditos con los

autores y los agradecimientos.

4. Salir: Existen dos opciones de salir:

4.1 Guardar misión y salir: En este caso, la próxima vez que

se comience el juego, se iniciará desde la última partida.

4.2 Salir sin guardar: En este caso, se sale del juego y se

desplaza hacia el menú inicial del juego

Ctrl

Permite efectuar un desplazamiento vertical de la cámara con el mouse.

Si se desea rotar la cámara hacia un lado se puede lograr presionando

las teclas del desplazamiento:

1. Hacia la izquierda: Flecha izquierda o tecla A.

2. Hacia la derecha: Flecha derecha o tecla D.

Las restantes teclas de desplazamiento generan movimiento del avatar:

1. Hacia delante: Flecha arriba o tecla W.

2. Hacia atrás: Flecha abajo o tecla S.

V

Muestra en pantalla un botón de objetivo en la parte superior izquierda.

Adicionalmente, al hacer clic en dicho botón se muestra el objetivo actual

y una pista para llevarlo a cabo.

Y

Permite retornar al avatar a un punto central del complejo Bitwine

establecido por defecto en el juego.

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Tecla Función

W, A, S, D ó

↑, ←, ↓, →

Las teclas de desplazamiento permiten al avatar desplazarse por el

complejo Bitwine. Existen dos tipos de teclas de desplazamiento:

1. Flechas del teclado:

1. Flecha izquierda: Permite moverse hacia la izquierda

2. Flecha derecha: Permite moverse hacia la derecha

3. Flecha arriba: Permite avanzar

4. Flecha abajo: Permite retroceder

2. Teclas alfabéticas:

2.1 Tecla A: Permite moverse hacia la izquierda

2.2 Tecla D: Permite moverse hacia la derecha

2.3 Tecla W: Permite avanzar

2.4 Tecla S: Permite retroceder

Barra

espaciadora

Permite desplazarse más rápido (correr) y se utiliza en conjunto con

las teclas de desplazamiento. El desplazamiento incluye avanzar,

retroceder y girar más rápido hacia la derecha o izquierda.

C

Solamente aplica en la sección de prensado. Divide la pantalla

para que se observe el panel de control y la prensa en su interior

F2

Permite cambiar la vista de tercera persona a primera persona y

viceversa

3.3.2. Controles Mouse

Cursor

Función

El cursor del mouse tiene forma de mano en el entorno gráfico de Bitwine. Este permite interactuar con los menús desplegables del juego, manipular el panel de control de las maquinarias enológicas e interactuar con el menú de diálogos haciendo clic con el botón izquierdo del mouse.

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4. INFOGRAFÍAS

El material infográfico del complejo Bitwine sirve como complemento para entender el

desarrollo de las actividades y el manejo de maquinarias enológicas en una planta vitivinícola

de producción de vino blanco y tino a través de imágenes, animaciones y diseños

informativos.

La principal ventaja de las infografías es que la información se saca de las mismas imágenes

y se representa en pequeños y breves textos que hacen su lectura mucho más rápida y ágil.

4.1. ENTORNO GRÁFICO

1. Botón Home: Permite volver al inicio de la infografía.

2. Botón Menú de Contenidos: Despliega un menú de contenidos de la infografía.

3. Botón Seguridad: Ilustra los temas de seguridad industrial a tener en cuenta en el

proceso descrito en la infografía.

4. Botones de Desplazamiento: Permite avanzar o retroceder dentro de los contenidos de

la infografía.

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5. TRUCOS Y PISTAS

Recuerda siempre revisar el material infográfico previo a entrar a la simulación en el

complejo Bitwine. De esta forma conocerás muy bien qué es lo que estás desarrollando

en el complejo.

Si tienes algún problema con el desarrollo de la simulación, mira las pistas que salen en

pantalla. Estas son unas excelentes guías que te permitirán solventar cualquier dificultad.

Si necesitas recorrer largas distancias en el complejo, recuerda utilizar la tecla Y para

quedar en el punto central de la planta y ahorrarte el trayecto.