Modelos Digitales de Terreno
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MODELOS DIGITALES DE TERRENO
República Bolivariana De Venezuela
Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria
Instituto Universitario Tecnológico Agroindustrial Región Los Andes
P.N.F Agroalimentación
San Cristóbal, Edo. Táchira
INTEGRANTES:
Pablo Sismai
Profesor: Jaime Dudamel
Sección: SAM4A
San Cristóbal, Enero de 2014
MODELOS DIGITALES DE TERRENO
MODELOS DIGITALES DE TERRENO
.
El primer paso en este tema es diferenciar dos conceptos fundamentales en la
comprensión de los Modelos Digitales del Terreno1:
Un modelo digital del terreno (MDT o DTM) es un conjunto de datos
numéricos almacenados digitalmente que describen la distribución espacial
de una característica del territorio.
Los modelos digitales de elevación (MDE o DEM) son un caso concreto, en
el que la variable representada corresponde a la diferencia altitudinal entre
un punto de referencia tomado como 0 y otro cualquiera de la superficie
terrestre.
La importancia de los Modelos Digitales de Elevación estriba en que pueden ser
tratados numéricamente de forma sencilla y derivar de ellos una gran cantidad de
información tanto cuantitativa como cualitativa. El origen de lo que hoy conocemos como
MDT o DTM se sitúa en los Laboratorios de Fotogrametría del Instituto Tecnológico de
Massachussetts, en los trabajos de Miller y Laflamme (1958) donde se plantean los
principios básicos.
En la actualidad los MDT y en particular los MDE han alcanzado un amplio desarrollo no
tan solo en su desarrollo, sino también en las múltiples aplicaciones que de ellos se
realizan,. En general, cualquier Sistema de Información Geográfica actual, dispone de un
módulo específico para la creación, manipulación y análisis de modelos digitales tanto
generales como específicos de elevación.
MODELOS DIGITALES DE TERRENO
DIRECTOS
MÉTODO CARACTERÍSTICAS MEDIOSTOPOGRAFÍA Exige la presencia física
sobre el terreno. Se necesita mucho tiempo para la adquisición de datos. Muy costoso
Estaciones de medida topográfica con salida digital o analógica
Métodos Aerotransportados
No se encuentran limitados por la accesibilidad de la zona, pero sí por la rugosidad del terreno
Son altímetros incorporados a radar de alta precisión. El vehículo de transporte puede ser avión o un satélite
GPS Sistema de posicionamiento global. Es necesario posicionarse en el punto geográfico que se desea medir; se necesita tiempo para medición precisa así como mucho soporte técnico (cuatro satélites para las mediciones precisas), escasa cobertura vegetal y tener una segunda estación de apoyo
Sistema de localización geográfica soportado por la triangulación entre la estación de medida y un conjunto de satélites de referencia que permite la obtención de la tres coordenadas espaciales de un punto.
INDIRECTOSRESTITUCIÓN La adquisición de datos se
realiza con relativa rapidez en comparación a los métodos anteriores. Uno de los puntos en contra más importantes, es el coste de los aparatos para la restitución de las imágenes.
Método manual o automático de procesado de imágenes estereoscópicas generadas por pares de fotografías aéreas o espaciales. Los sensores de obtención de las imágenes pueden ser variados.
DIGITALIZACIÓN Es un método asequible económicamente para la mayoría de las personas necesita escáner o tabletas digitalizadoras En cualquier caso necesita un proceso de filtrado y corrección de errores.
Consiste en el paso de la información de mapas topográficos en s0pote de impreso a formato digital. Los métodos pueden ser automático (escáner), semiautomático (tabletas digitalizadoras) y manual (malla uniforme en soporte impreso semitransparente)
MODELOS DIGITALES DE TERRENO
Antes de comenzar con trabajar con los datos obtenidos para obtener una
regionalización de la variable se debe determinar qué tipo de estructura de datos que se
utilizará posteriormente tanto para la visualización como para el análisis. Los tipos de
estructuras son muy variados y cada uno de ellos tiene su técnica de obtención, las formas
básicas son las presentes en la figura.
El siguiente paso en la creación de los modelos de digital del terreno es la
regionalización de los datos; estos puntos obtenidos en el proceso anterior de forma
individual deben ser analizados para encontrar una relación matemática que nos permita
predecir el valor de la variable en todo el territorio, este proceso de realiza a través de
algoritmos de interpolación.
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La elección de un determinada algoritmo depende de muchos factores: nº de datos,
tipo de variables, tipo de representación a utilizar. Los métodos más usuales en esta etapa
son:
Inverso de la distancia.
Regresión poligonal general y local
KrigeageTriangulaciónMínima curvaturaFunciones radialVecinos naturales y más próximos
El inverso de la distancia: es un método que calcula el valor de un punto a través de la
media ponderada de los n vecinos más próximos La ponderación está en función de la
distancia que separa el punto seleccionado del punto problema. Es un método rápido y
sencillo de cálculo, pero su resultado se encuentra siempre incluido en el rango de variación
de los datos, lo que afectará al correcto tratamiento de las formas concavas y convexas.
Regresiones polinómicas generales o locales: Consiste en ajustar una superficie
polinómica de grado n a una nube de puntos; en el caso de una regresión general se
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pretende busca una superficie de tendencia general, mientras que en el caso local se
pretende estimar el valor de un punto concreto de la malla. En este caso el ajuste de la
ecuación y su ajuste a la realidad dependerán del grado del polinomio, pero a mayor grado
mayor complejidad de cálculo. Este tipo de cálculos también se ve muy afectado por el nº
de datos que intervienen en la aproximación de la superficie.
Krigeage o kriging: está basado en la teoría de la variable regionalizada que asume que la
variación espacial de una variable puede ser expresada en función de la suma de los tres
componentes mayores2:
Un componente estructural que posee una media o tendencia constante.
Un componente aleatorio pero espacialmente correlacionado, conocido como la
variación de la variable regionalizada.
Un ruido aleatorio no correlacionado espacialmente o un término de error residual.
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Triangulación (Triangulated Irregular Network o TIN): desarrollada por Peuker y
colaboradores. En este caso se parte de datos tomados en puntos en los cuales se conoce las
tres coordenadas espaciales, coincidiendo en muchos casos con puntos críticos del relieve.
El primer paso consiste en crear la estructura de triángulos, siendo los más adecuados los
triángulos equiláteros; el procedimiento comienza como en el cálculo de los polígonos de
Thiessen, a partir de la generación de los Triángulos de Dalauney, en los que se unen los
tres puntos más cercanos inscritos en círculo que no contiene puntos en su interior.
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Mínima curvatura: Consiste en generar una superficie que pasa entre los valores de la
variable con la mínima curvatura posible y estableciendo un valor residual mínimo entre los
datos y la superficie. Generalmente se suelen utilizar estos métodos para suavizados de las
mallas.
Los métodos de los vecinos más próximos: basados en la obtención de los polígonos de
Thiessen. Su construcción parte del método de triangulación, una vez obtenidos los
triángulos trazaremos la mediatices de unión de los segmentos entre puntos, la unión entre
estos puntos crea los polígonos. La interpolación dentro de los polígonos se realiza de
forma proporcional.