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    MAESTRA EN EDUCACIN A DISTANCIA E-LEARNING

    DISEOS INSTRUCCIONALES

    TRABAJO COLABORATIVO: MODELOS Y ENFOQUES INSTRUCCIONALES

    PARA ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE.

    Equipo 2

    AnaYansi Salmeron

    Rosarmy Gracia

    Luis torres

    Luis CanelnEdgar Yanzapanta

    Febrero. 2014

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    INDICE GENERAL

    pp.

    PORTADA..I INTRODUCCINIII

    MODELO ASSURE .1 -3

    MODELO DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS EN COLABORACIN.4- 12

    MODELO PACIE..13-14

    MODELO DE APRENDIZAJE SITUADO.15-16

    MODELOS DE APROXIMACIONES A LA COMPRENSIN..

    CONCLUSINES Y RECOMENDACIONES...17

    REFERENCIS BIBLIOGRFICAS..18

    LISTA DE FIGURAS

    N pp.

    1 Elementos del diseo Instruccional 5

    2 Etapas de ASSURE 6

    3 Metodologa del ABP 10

    LISTA DE CUADROS

    N pp.

    1 Diferencias entre el mtodo convencional y el ABP 7-8

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    MODELO ASSURE

    El modelo ASSURE parte de la premisa que existen grandes diferencias

    entre los diseos instruccionales orientados a la educacin presencial y aquellos

    orientados a la educacin a distancia. Mientras en la educacin presencial el

    docente es el eje que determina en gran parte la dinmica de aprendizaje, en los

    entornos virtuales este rol recae directamente en el alumno, quien debe

    autoregularse. A partir de este hecho es necesario brindarle al estudiante toda la

    informacin estructural del curso y estrategias de interaccin que lo motiven adesarrollar las actividades.

    Las bases del modelo ASSURE se fijan a partir de la teora de aprendizaje

    de Robert Gagn. vila (2012) describe las caracterstica de la teora de Gagn y

    se encuentra que esta teora Se enfoca en las condiciones que determinan el

    aprendizaje y la conducta que se espera despus de que ste se facilita (parr.02).

    De all que se hace muy importante el rol del tutor de entornos virtuales, quien

    debe invertir suficiente tiempo en planificar, disear y evaluar detalladamente los

    contenidos del aula virtual.

    Es importante destacar que los diseos instruccionales estn constituidos

    por una serie de elementos que funcionan de manera sistmica y no como una

    suma simple de elementos. En la Figura N1 se observan los elementos que

    conforman los diseos instruccionales, y es a partir del anlisis del contexto, que

    se hace el diseo, desarrollo e implementacin de las actividades de un curso yfinalmente se realiza la evaluacin del proceso en pro de la mejora continua, que

    se evidencia en un nuevo ciclo del diseo instruccional.

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    Figura N1. Elementos del diseo Instruccional

    A partir de las premisas de la teora de Gagn, es menester para el modelo

    ASSURE, funcionar desde la perspectiva del estudiante con los siguientes pasos:

    llamar la atencin del alumno, informarle sobre estructura del curso, estimular su

    participacin, presentarle el material de estudio orientado hacia el tipo de

    aprendizaje, promover las conductas colaborativas, reforzar las conductas

    positivas del estudiante, evaluar el proceso y finalmente instarlo a la continuacindel aprendizaje y aplicacin del conocimiento adquirido.

    Con el fin de asegurar la dinmica del modelo ASSURE, es preciso que los

    docentes de las aulas virtuales, diseen los entornos de aprendizaje bajo los

    lineamientos de la metodologa que le da el nombre: Analizar contexto,

    Seleccionar objetivos, seleccionar mtodos, Utilizar recursos, Requerir interaccin

    y Evaluar proceso. En la Figura N2 se evidencia el acrnimo de ASSURE, junto

    con las actividades de cada etapa. Es notable que ese modelo usa la imagen del

    resplandor, haz de luz que se incrementa, se proyecta en el espacio, simboliza la

    interaccin infinita, adaptable al contexto en donde incide.

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    El desarrollo del contenido es vital para lograr el xito de ASSURE, por lo

    que el docente debe seleccionar bien los contenidos a partir del anlisis previo del

    grupo de estudiantes que participaran en el aula virtual.

    Figura N2. Etapas de ASSURE

    Esta metodologa se observa en ejemplos de aquellos cursos que

    comienzan con una fase en donde el estudiante se presenta, habla sobre su

    formacin previa, expectativas del curso e intercambio ideas con los compaeros:

    En base a esa informacin el tutor del aula virtual, redirecciona el curso

    (etapa @)

    Luego el tutor explica la estructura del curso: Objetivos, material,

    actividades procesos, evaluaciones (etapas S, S).

    Brinda los recursos disponibles en el entorno virtual de aprendizaje (etapa

    U).

    Motiva la participacin de los estudiantes en el aula (etapa R).

    Finalmente evala el proceso y las actividades, realiza una encuesta para

    recibir retroalimentacin tanto del curso, como desempeo del tutor y brinda

    retroalimentacin a los estudiantes (etapa E).

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    MODELOS DE RESOLUCIN DE PROBLEMAS EN COLABORACIN

    Aprendizaje basado en problemas (ABP)

    Es una estrategia de enseanza aprendizaje que promueve la resolucin

    de un determinado problema mediante la bsqueda de informacin

    interdisciplinaria, el trabajo colaborativo de los estudiantes y gua del tutor.

    Por qu el ABP se convierte en una metodologa innovadora?

    La educacin siempre apuntada a formar profesionales integrales que

    sepan conjugar la teora con la prctica, pero en la actualidad aparece una nueva

    competencia la capacidad para resolver problemas. Ante este nuevo requerimiento

    de la sociedad surge esta metodologa, que rompe el esquema de clasesmagistrales para dar paso al conocimiento constructivo mediante la participacin

    activa de los estudiantes.

    Las clases tradicionales se han caracterizado por el protagonismo del

    docente en la enseanza- aprendizaje, limitando al estudiante a ser un mero

    receptor de informacin que probamente no la entiende pero, la memoriza para

    satisfacer la demanda de la evaluacin. Estos profesionales sin duda tendrn

    problemas al enfrentarse a situaciones reales porque fueron sometidos a unaeducacin pasiva basada en la memorizacin.

    El ABP rompe el esquema del aprendizaje tradicional, para dar paso a uno

    constructivo que fomente el desarrollo de capacidades, habilidades y actitudes

    necesarias, para que los estudiantes se enfrenten y soluciones situaciones del

    mundo real.

    Principios bsicos del ABP

    El entendimiento con respecto a una situacin de la realidad surge de las

    interacciones con el medio ambiente.

    El estudiante no es un ser pasivo, por el contrario construye su

    conocimiento gracias a la a la continua exploracin del medio que lo rodea. El

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    conocimiento no es algo exclusivamente interno, sino que est afuera, en el medio

    ambiente y surge de la curiosidad del individuo por dar respuesta a lo que

    desconoce.

    El conflicto cognitivo al enfrentar cada nueva situacin estimula elaprendizaje.

    Jean Piaget dentro de su teora de desarrollo, explica que en el

    conocimiento existen los procesos de acomodacin y asimilacin, que permiten

    avanzar hacia esquemas ms complejos.

    Cuando el estudiante se encuentra en un desequilibrio cognitivo, trata de

    llegar nuevamente a un equilibrio, para esto, en la asimilacin incorpora la

    informacin nueva valindose de la ya existente y en la acomodacin modifica la

    estructura que permiten nuevas formas de asimilacin.

    Cuando al estudiante se le plantea un problema desafiante partiendo de la

    informacin previa que conoce, se genera en su estructura un desequilibrio

    cognitivo, por lo tanto se sentir motivado y buscara resolver el problema para

    llegar nuevamente a un equilibrio.

    El conocimiento se desarrolla mediante el reconocimiento y aceptacin delos procesos sociales y de la evaluacin de las diferentes interpretaciones

    individuales del mismo fenmeno.

    El ser humano bajo ninguna circunstancia y en ningn contexto se ha

    desarrollado de forma aislada. El conocimiento no es algo que surge de forma

    individual, sino es una construccin social pues, las percepciones individuales

    sobre un determinado problema pueden ser muy amplias y distintas pero todas

    coadyuvan al mismo objetivo que puede ser conocer un fenmeno o solucionar un

    problema.

    Caractersticas de ABP

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    Es un mtodo de trabajo activo donde los alumnos participan

    constantemente en la adquisicin de su conocimiento.

    El trabajo colaborativo permite que los miembros de un equipo tengan un

    objetivo en comn, en este caso comparten el mismo problema y deben proponerlas estrategias y alternativas de solucin.

    El mtodo se orienta a la solucin de problemas que son seleccionados

    diseados para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento.

    El tutor debe establecer los objetivos de un determinado curso, adems

    debe realizar una malla curricular donde se estructuren los contenidos que se va a

    trabajar y debe tener en cuenta qu destrezas quiere desarrollar. En funcin de los

    objetivos, contenidos y fundamentalmente destrezas debe estructurar los

    problemas que se van a resolver.

    Los problemas bien estructurados no salen de una simple improvisacin,

    sino de una correcta, sistemtica y bien estructurada planificacin.

    El aprendizaje se centra en el alumno y no en el profesor o slo en los

    contenidos.

    El profesor o tutor debe conocer ampliamente el rea de saber que ensea

    por lo tanto, es absurdo que el protagonismo recaiga en el. El estudiante es quin

    debe desarrollar las destrezas y apropiarse de los contenidos para saber que debe

    hacer con lo que ha aprendido, por lo tanto el profesor se convierte en el estratega

    que estructura adecuadamente los problemas en funcin de las necesidades de

    sus estudiantes y la demanda social.

    El tutor tambin puede ser un mediador entre los problemas que haplanteado y la informacin que los estudiantes necesitan para resolverlo.

    Es un mtodo que estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas,

    se trabaja en grupos pequeos.

    Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del

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    conocimiento.

    Todas las ciencias necesitan de otras para ser analizadas y comprendidas,

    pero lastimosamente son estudiadas de forma individual y eso coadyuva para que

    los hechos o fenmenos no sean comprendidos a cabalidad.

    El ABP se presenta como una metodologa que fomenta la investigacin cientfica,

    porque trabaja de forma conjunta con muchas disciplinas para lograr resolver un

    determinado problema.

    El maestro se convierte en un facilitador o tutor del aprendizaje.

    La figura del profesor en el proceso de enseanza-aprendizaje es

    fundamental, pero su rol se debe ir adaptando a las nuevas exigencias ynecesidades sociales. En la metodologa del ABP las dudas o dificultades en

    cuanto a la informacin investigada o a la complejidad del problema siempre

    estarn presentes. El tutor es quien debe orientar, dar una retroalimentacin

    efectiva y oportuna para que las dificultades que se presentan al momento de dar

    solucin a un problema sean superadas.

    Cmo difiere el ABP de otras estrategias didctica?

    El Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey (citando a

    Keley 1999) realiza las siguientes diferencias entre el mtodo de aprendizaje

    convencional y el ABP.

    Elementos del

    aprendizaje

    En el Aprendizaje

    convenc ional

    En el ABP

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    Responsabilidad de

    generar el ambiente de

    aprendizaje y los

    materiales de

    enseanza.

    Es preparado y presentado

    por el profesor.

    La situacin de

    aprendizaje es

    presentada por el

    profesor y el material

    de aprendizaje es

    seleccionado y

    generado por los

    alumnos.

    Secuencia en el orden

    de las acciones para

    aprender.

    Determinadas por el

    profesor.

    Los alumnos participan

    activamente en la

    generacin de esta

    secuencia.

    Momento en el que se

    trabaja en los problemas

    y ejercicios.

    Despus de presentar el

    material de enseanza.

    Antes de presentar el

    material que se ha de

    aprender.

    Responsabilidad de

    aprendizaje.

    Asumida por el profesor. Los alumnos asumen

    un papel activo en la

    responsabilidad de su

    aprendizaje.

    Presencia del experto. El profesor representa la

    imagen del experto.

    El profesor es un tutor

    sin un papel directivo,

    es parte del grupo de

    aprendizaje.

    Evaluacin. Determinada y ejecutada

    por el profesor.

    El alumno juega un

    papel activo en su

    evaluacin y la de su

    grupo de trabajo.

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    Tabla N0 1 Diferencias entre el mtodo convencional y el ABP

    Entre las principales diferencias se puede notar que en la metodologa del

    ABP, el protagonismo tiene el estudiantes al momento de seleccionar los

    materiales y secuencia de aprendizaje, mientras que el profesor es quin presenta

    la situacin, es decir plantea el problema.

    El estuante es una persona autoregulada que se hace cargo de su propio

    aprendizaje, es responsable y participa activamente en la evaluacin.

    Condiciones para la aplicacin del ABP

    Toda tcnica didctica requiere de ciertas condiciones para su aplicacin

    entre las ms fundamentales se pueden destacar:

    Transformas a los alumnos de pasivos meros receptores de informacin a

    sujetos activos, autorregulados de su propio aprendizaje.

    Promover el desarrollo de habilites y destrezas que promuevan un

    aprendizaje significativo.

    Generar un ambiente colaborativo de aprendizaje para que participen

    estudiantes y maestros en la consecucin de objetivos.

    Estimular y motiva a los alumnos para la bsqueda del conocimiento.

    Identificar y estimular el trabajo en equipo.

    Promover para que los alumnos trabajen de manera independiente

    investigando informacin para resolver problemas.

    Criterios que se deben tomar en cuenta para la elaboracin de un problema

    Estructuracin

    Deben ser difciles de definir, tener diversas soluciones y los enfoques

    disciplinarios deben ser diferentes. Esto permite que los estudiantes se sientan

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    motivados, porque el problema se convierte en un desafo intelectual y tendrn la

    necesidad de investigar para encontrar una adecuada solucin.

    Complejidad

    Los problemas deben tener un grado de complejidad por una parte no

    deben ser muy difciles de resolver y por otra no deben ser muy sencillos porque

    en ambos casos se desmotiva al estudiante.

    Metodologa de ABP.

    La metodologa del ABP en el campo educativo debes responder a la

    pregunta qu hacer con los problemas?. En el siguiente esquema se puede

    observar la metodologa del ABP en 7 pasos.

    Figura No 3. Metodologa del ABP

    1 Identificar el problema.

    2 Explicar el problema.

    3 Idear las estrategias alternativas.

    4 Decidir la estrategia.

    5 Disear la intervencin.

    6 Desarrollar la intervencin.

    7 Evaluar los logros.

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    Identificar el problema.

    Es necesario definir, delimitar y explicar el problema. Las variables deben

    ser observables y manipulables, es decir se debe mencionar con precisin las

    variables dependiente e independiente.

    Es necesario realizar un breve informe que delimite la situacin

    problemtica, el mismo que debe cumplir con las siguientes caractersticas:

    El problema debe estar planteado objetivamente, es decir no se muestran

    las posibles causas y soluciones al mismo. Esto favorece la necesidad de

    investigar para recolectar informacin que sea relevante y aporte a conocer

    las causas y buscar las posibles soluciones.

    El problema debe estar delimitado en el espacio y tiempo para evitar un

    desgaste innecesario en los estudiantes.

    Todos deben entender el problema de la misma forma y debe tener un

    grado de dificultad que sea factible de resolver.

    Explicar el problema

    Una vez que los estudiantes conozcan el alcance del problema, cmo

    inicia, dnde se da, cmo se da, a quien o quienes afecta y su evolucin, podrn

    plantear hiptesis de sus posibles causas y disear una estrategia de solucin.

    Conocer las causas que generan un determinado problema no es una cuestin

    muy sencilla saber, puesto que hay que considerar la complejidad del problema y

    las diferencias de los integrantes, por eso se requiere de tcnicas de anlisis por

    ejemplo la lluvia de ideas, el mtodo de los seis interrogantes, la lista de 20

    causas, el diagrama de espina de pez etc.

    Idear las estrategias alternativas

    Se agregan ahora competencias ligadas al desarrollo de la creatividad

    personal y la creacin de entornos de trabajo que efectivamente permitan a los

    distintos involucrados alcanzar el mismo nivel de creatividad

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    Los estudiantes deben aportar con ideas, recursos, procedimientos, roles

    para mejorar la situacin actual logrando llegar a la situacin ideal. Entre las

    tcnicas ms utilizadas para idear soluciones se pueden destacar: la matriz FODA,

    el sistema ideal, la analoga y transformaciones creativas.

    Decidir la estrategia.

    La estrategia responde a las preguntas: cundo se har, quin lo realizar,

    cmo se llevar a cabo, con qu presupuesto e identificando asimismo qu

    ayudas se requerirn.

    Una buena estrategia es aquella que permite reconocer cules son los

    principales inconvenientes o dificultades y sus respectivas fortalezas, esto permite

    a los estudiantes alcanzar las metas propuestas.

    Disear la intervencin

    Consiste en una planificacin que permite conocer todas las acciones,

    recursos, decisiones, instrumentos, mtodos y asesoramiento que llevar a

    plantear un plan de mejora.

    El plan de intervencin se convierte en una serie de decisiones que tomarn

    los miembros del equipo de forma consensuada para resolver el problema.

    Desarrollar la intervencin

    La resolucin de los problemas educativos requieren que se comunique de

    modo convincente la visin de que la estrategia es un camino posible de

    transformacin.

    El desarrollo de una estrategia de resolucin requiere una importante

    cantidad de decisiones ms all de aquellas imprescindibles para su inicio.

    Evaluar los logros

    La evaluacin permite transformar las acciones, experiencias, fracasos y

    descubrimientos en aprendizaje organizacional: nuevos criterios de prioridad,

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    mtodos de trabajo, premisas de decisin, nuevas imgenes de la organizacin y

    de los procesos educativos, que es necesario insertar en la cultura de la

    organizacin y as hacerlas trascender el episodio problemtico.

    MODELO PACIE

    Qu es la metodologa PACIE?

    PACIE, se presenta ms all que una metodologa, es un modelo donde

    mediante el aprendizaje virtual se pretende lograr objetivos planteados para

    ensenar, incorporando la Tecnologa de la Informacin y Comunicacin como

    herramientas de apoyo en el proceso de aprendizaje virtual.

    Mediante la metodologa o modelo PACIE el estudiante, es consciente que

    debe trabajar con mucha motivacin, trabajo en equipo, y en ocasiones ejercer un

    rol como coordinador de algn grupo donde se relacionen las siglas de PACIE.

    Para lo anterior vamos a definir cada una de estas fases

    Fase Presencia

    Una verdadera imagen de la institucin educativa en internet a travs de un

    Campus Virtual, con diseo acorde.

    Fase alcance

    Planificacin tecnoeducativa y pedaggica desde el punto de vista

    Acadmico (informacin, tiempo, recursos), Experimental (experiencias, destrezas,

    conocimientos) y Tutorial (frecuencia, comunicacin,motivacin).

    Fase Capacitacin

    Contina preparacin tecnolgica, comunicacional y motivacional del

    docente.

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    Fase Interaccin

    Abierta entre sus integrantes en pro de fomentar los requerimientos de las

    comunidades de aprendizaje.

    Fase e-learning

    Significando el uso adecuado de los recursos tecnolgicos con miras a dar

    lugar a una educacin que promueva la autogestin por parte de los estudiantes y

    provoque la construccin de nuevos saberes en base al estudio independiente y a

    la interaccin entre sus actores.

    Ahora bien, cual es la funcin que desempaa un tutor, docente dentro del

    aprendizaje virtual de PACIE. A esto desde mi punto de vista el Tutor virtualdebera cumplir con el siguiente planificador a la hora de incursionar en un curso

    virtual:

    1. Contar con el apoyo tcnico, acadmico, organizacional e instruccional

    ms eficiente.

    2.Tener un espritu de motivacin para sus participantes.

    3. Dar confianza para que el estudiante se considere independiente paradesarrollar su aprendizaje.

    4.Tener coordinacin con el diseador del aula virtual

    5.Debe tener presente el lado humano en la educacin.

    6.Estar actualizado en lo que respecta a informacin y materiales que

    brinde a los estudiantes.

    7.Ser atento a las dudas que puedan presentar los estudiantes en el

    transcurso del curso.

    8.A manera de crecimiento constante debe retroalimentar de la mejor forma

    los aportes evaluados a los participantes.

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    9.Poner lmites, pero a la vez ser flexible.

    10.Debe garantizar un curso de calidad, implementando todo lo anterior.

    APRENDIZAJE SITUADO

    Aprender y Hacer cosas son acciones inseparables (John Dewey 1859-1952)

    Situado o contextualizado es un nuevo modelo pedaggico que comenz a

    gestarse a partir de los desarrollos de Vigotski y de la teora cognitivista centrado

    en prcticas educativas autenticas y procesos multidimensionales en el que se ven

    involucrados pensamiento, acciones y afectos del individuo y la sociedad.

    El conocimiento situado es decir, forma parte y es producto de la actividad,

    el contexto y la cultura en que se desarrolla y utiliza (Daz Barriga 2003).

    Ocurre en una situacin determinada mediante la interaccin entre

    personas en trabajo colaborativo, las situaciones de aprendizaje son ambientes

    en el cual los estudiantes estimulan las actividades del pensamiento considerando

    tanto los espacios fsicos como virtuales.

    El principal reto de los docentes en esta metodologa, es que desarrollen

    metodologas y estrategias que provoquen en los estudiantes la cooperacin e

    interaccin, de lo ya aprendido y los nuevos conocimientos que se vayan

    adquiriendo

    Es un aprendizaje social y no individual que se basa en una situacin real y

    no en un aprendizaje terico

    Estrategias Aprendizaje Situado

    Aprendizaje centrado en la solucin de problemas autnticos

    Anlisis de casos (case method)

    Mtodo de Proyectos

    Practicas situadas o aprendizaje in situ en escenarios reales

    Trabajo en equipo cooperativo

    Aprendizaje en el servicio (service learning )

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    Ejercicios demostraciones y simulaciones situados

    Aprendizaje mediado por las nuevas tecnologas NTICs

    El aprendizaje situado integra cuatro factores crticos que maximizan el

    aprendizaje potencial del alumno

    Satisfaccin

    Contexto

    Comunidad

    Participacin

    MODELOS DE APROXIMACIONESA LA COMPRENSIN

    Existen diversos estudios enfocados en el complejo proceso del

    aprendizaje, numerosas corrientes de pensamiento han buscado explicarlo, uno

    de estos es, Modelos de Aproximaciones a la Compresin. Este hace referencia

    a que los sujeto no solamente adquiere conocimientos en forma momentnea;

    sino que estos llega a ser un aprendizaje significativo, considerado que las

    personas aprenden de manera nica, y que ninguna aplica las mismas estructuras

    intelectuales. Es decir, cualquier sujeto, cuando est frente a un objeto de saber,responde de manera nica.

    Con el fin de conocer y aprender sobre modelos de aproximaciones a la

    comprensin, lo estudiaremospartiendo desde la formacin del docente, para ello

    se debe recordar que es la metacognicin, ya que es un factor que intervine

    directamente en esta metodologa, lo que entendemos entonces, como aquel que

    se refiere a la forma cmo aprendemos, pensamos, recordamos, referido a cada

    individuo o sujeto. Para Meirieu se define como la actividad a travs de la cual elsujeto se interroga sobre sus estrategias de aprendizaje, poniendo en relacin los

    medios utilizados con los resultados obtenidos (Meirieu, 1994: 187). En la medida

    en que los profesores puedan reflexionar sus prcticas, alcanzarn una mejor

    capacidad para desempearse en su profesin.

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    Es por ello que podemos afirmar que cuando el docente conoce su

    actividad cognitiva es posible que ejerza un control sobre ella y permitir la

    autorregulacin de los saberes. La metacognicin y la autorregulacin son de

    profundo inters cuando sirven para favorecer en los procesos cognitivos,

    permitiendo una mejor comprensin. Centrar la formacin de los profesores sobre

    el aprendizaje implica dialogarel saber en su historicidad y reflexionar la prctica.

    Esta ltima simboliza el terreno donde un profesor y un estudiante conversan

    sobre la determinada temtica, obligando al que los profesores estn atentos

    tanto a las dificultades como a las facilidades de aprendizaje del estudiante, he

    aqu donde se encuentra la Metacognicin. Recordemos que est no es un trabajo

    circunscripto a una modalidad de pensamiento que se promueve en soledad, ni el

    de los estudiantes niel de los docentes para que sea efectiva. Se desarrolla en lasaulas y debe integrarse a las estrategias que los docentes utilizan para favorecer

    la cognicin.

    Considerando lo expuesto, es importante recalcar que el aprendizaje es

    uno de los principios fundamentales para la formacin de los docentes, el cual

    debe estar acompaados a otro principio, que nos dice que el profesor debe

    asumirse como un investigador, siendo est pilar para la formacin de los

    docentes, en este modelo que se viene describiendo, aqu la investigacin-accinaparece como el centro ordenador del principio.

    Para continuar y segn el estudio realizado por Meirieu, la formacin crtica

    de los docentes deben encontrar lo que le llamo dispositivos esenciales, que

    pondrn a prueba todo lo expuesto anteriormente. Estos dispositivos los enfoca en

    el tringulo formativo y la resolucin de los problemas profesionales. Del lado del

    tringulo formativo, losdocentes deben ser puestos en situacin de observacin

    hacindolos partcipes de la situacin, finalmente, deben estar dispuestos a vivir la

    situacin de elaboracin.

    El tringulo formativo, es como resultado del anlisis colectivo de cada una

    de las experiencias que vive el profesor, en esta propuesta la primera situacin es

    la de Elaboracin, que busca reflejar lo importante que los docentes vivan, junto a

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    los otros, la experiencia del aprendizaje a travs de la comunicacin y el dilogo

    de sus saberes y poner a prueba el esfuerzo necesario para que el otro

    comprenda lo que no comprende. Una segunda situacin la nombra de Recepcin,

    la cual explica cmo el profesor no solo son formadores, sino que tambin debe

    asumir el lugar de quien se est formando, los profesores que se mantienen en

    formacin continua, debern estar en capacidad de reaprender que lo que a

    simple vista pareciera objeto de la prctica y esto nos lleva a colocar al docente

    en posicin de Observador, de esta forma puede instalarse un dilogo de

    provecho entre los docentes y esto acompaado de anlisis y una secuencia de

    formacin previamente diseada, permitir a los participantes alcanzar la

    valoracin trabajo, incluso, se da un dilogo personal, constituye la dinmica

    misma del acto pedaggico contribuyen al desarrollo de una concienciaautocrtica.

    En este modelo en marcado en la formacin de los docentes y

    considerando los principios propuestos por profesor Meirieu, el aprendizajes y la

    investigacin accin, el juego entre principios y dispositivos permite concluir que

    la formacin es ms un acto de experiencia, sentido y percepcin entre las

    personas. La idea es que aprenda desde sus la actuacin, reafirmando la

    experiencia al comunicarla, compartirla y evaluarla con sus pares ofrece laposibilidad de profundizar en los aprendizajes planteados.

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    CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

    El modelo ASSURE utilizado en los entornos virtuales de aprendizaje,

    promueve una interaccin motivadora en el estudiante, que en gran medida dan

    respuesta a sus expectativas, porque los contenidos se adaptan a sus

    necesidades detectadas con anticipacin.

    El modelo en base a resolucin de problemas (ABP) rompe con la

    enseanza tradicional, el protagonismo del tutor para dar paso a un aprendizaje

    autorregulado y significativo mediante el protagonismo de los estudiantes.

    Es recomendable utilizar el modelo ASSURE cuando el grupo de estudio es

    homogneo y presentan expectativas similares. En grupos con expectativas

    diversas se torna una actividad muy laboriosa para el tutor la adaptacin del cursopara dar respuesta a todos.

    Es fundamental que los profesionales interesados en aplicar el ABP

    conozcan a fondo sobre las condiciones y metodologa para plantear y estructurar

    adecuadamente un problema y evitar la desmotivacin de los estudiantes.

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    REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

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