Multimedia

25

Transcript of Multimedia

Page 1: Multimedia
Page 2: Multimedia

La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. 

QUE ES MULTIMEDIA?

El beneficio más importante de la multimedia es que permite enriquecer la experiencia del usuario o receptor, logrando una asimilación más fácil y rápida de la información presentada. Esto es bastante claro en las aplicaciones de tipo formativas o educacionales.

Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio.

Page 3: Multimedia

MULTIMEDIA LINEAL: Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación

MULTIMEDIA INTERACTIVA: Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos

HIPERMEDIA: Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación

Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?

Page 4: Multimedia

Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos

 Mejora las interfaces basadas solo en texto.Mantienen la atención y el interés.Mejora la retención de la información presentada.Es enormemente divertida. La información se muestra de un modo completo e impactante, debido al desarrollo de los diversos medios de comunicación, en soporte digital.La información está disponible las 24 horas del día. Reducción de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo. Información fácilmente actualizable.

Page 5: Multimedia

Donde se puede usar la multimedia?

• Multimedia en los negocios. Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostración de productos, bases de datos, catálogos y comunicaciones en red.

• Multimedia en las escuelas.Las escuelas sin quizás los lugares donde más se necesita multimedia.

• Multimedia en el hogar.La mayoría de los proyectos de multimedia llegarán a los hogares a través de los televisores o monitores con facilidades interactivas, ya sea en televisores a color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definición

• Multimedia en los lugares públicos.

En hoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas multimedia estará disponible en terminales independientes o quioscos para proporcionar información y ayuda

Page 6: Multimedia

Que tipos de información conforman la multimedia?

Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.Sonido: puede ser habla, música u otros sonido.

Page 7: Multimedia

Cuáles son los pasos para crear multimedia?

1.    Definir el mensaje clave: Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional.

2.   Conocer al público: Buscar qué le puede gustar al público para que interactúe con el mensaje.

3.   Desarrollo o guión: Es el momento de la definición de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa sólo interviene la agencia que es la especialista. 4.   Creación de un prototipo: En multimedia es muy importante la creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una selección para testear la aplicación.

5.   Creación del producto: En función de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo, el esquema de la multimedia.

Page 8: Multimedia

Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función?

1. Equipo:- Procesador Intel o AMD 3.0 GHz- Memoria RAM 2 GB.- Tarjeta de sonido (MIC/In/Out).- Unidades de lecto-escritura CD/DVD.2. Almacenamiento:- Discos duro.- CD ROM/RW.- DVD ROM/RW.- Memoria Flash.- Discos ZIP.3. Entrada:- Teclado.- Mouse.- Scanner (OCR).- Micrófono.- Cámara digital.

4. Salida:- Pantalla.- Impresora.- Parlantes.- Video Beam.5. Comunicaciones:- Modem.- Tarjeta de red.- Infrarrojos.- Bluetooth.- Puertos USB.

Page 9: Multimedia

Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función.

1. Sistema Operativo (Software necesario):- Interfaz gráfica de usuario (GUI).- Multitarea.- Multimedia.- Conectividad.- Seguridad.- Compatibilidad (Plug & Play).- Fácil manejo.2. Software para texto:- Bloc de notas.- Word.- Works para texto.- Open Office Texto.- Adobe Acrobat.3. Software para imágenes:

- Saint.- Corel Draw.- PhotoShop.- Ilustrador.- IrfanView.- Office Picture Manager. 4. Software para video:- Windows Movie Maker.- Power DVD.- Adobe Premier.- AVI Edit.

Page 10: Multimedia

Cuál es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas?

•Identificación del problema•Determinación de los requerimientos•Diseño del sistema•Desarrollo del software•pruebas del sistema•implantación y evaluación

Page 11: Multimedia

Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia?

• Planeación y costo

• Diseño y producción• Pruebas

• Distribución

Page 12: Multimedia

1. MULTIMEDIA EDUCATIVA:El desarrollo de la tecnología, a lo largo de la historia, ha sido punta de lanza para romper paradigmas, y nuestra época no es la excepción. Se están rompiendo con paradigmas en distintos sectores y actividades de la sociedad a causa del desarrollo tecnológico, y en especial de la computación e Internet. El área educativa, ya está involucrada. 2. MULTIMEDIA COMERCIAL:Es la que nos brinda información a través de diferentes medios, se encarga de dar información sobre las características de un producto, su costo y los presenta en el mercado a través de imágenes, texto, grafico, video, etc.3. MULTIMEDIA INFORMATIVA:Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios, puede estar representada en medios visuales y audiovisuales.4. MULTIMEDIA PUBLICITARIA: Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Las compañías de medios, incluyendo los periódicos, están optando por un enfoque publicitario multimedia para mejorar la atención a sus anunciantes, generar mayores ingresos, apalancar el poder de múltiples activos mediáticos, y lograr una ventaja respecto de la competencia.

Concepto Tipologías Multimedia.

Page 13: Multimedia

Clasificación Según Proyectos.1.  MULTIMEDIA EDUCATIVA.2. MULTIMEDIA COMERCIAL.3.  MULTIMEDIA INFORMATIVA.4.  MULTIMEDIA PUBLICITARIA

Page 14: Multimedia

Definición y Características de cada una de ellas .

Multimedia educativa:

La computadora, el profesor y el alumno interactúan dentro de una nueva propuesta de formación que permitirá que la educación se convierta en un proceso permanente y de mayor complejidad.

Características:- Facilidad de uso e instalación.- Versatilidad.- Calidad del entorno audiovisual.- Calidad de contenidos.- Navegación e interacción.

Multimedia comercial:

se encarga de dar información sobre las características de un producto, su costo y los presenta en el mercado a través de imágenes, texto, grafico, video, etc.

Page 15: Multimedia

CARACTERISTICAS:

- Transmite información.- Atrae a las personas.- Es muy creativa y llamativa.- Utiliza imágenes, video, etc.

Multimedia informativa:

Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios, puede estar representada en medios visuales y audiovisuales.

Multimedia publicitaria:

Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria. Las compañías de medios, incluyendo los periódicos, están optando por un enfoque publicitario multimedia para mejorar la atención a sus anunciantes, generar mayores ingresos, apalancar el poder de múltiples activos mediáticos, y lograr una ventaja respecto de la competencia.

Page 16: Multimedia

Medios usados y plataformas de difusión Online y Offline.

MULTIMEDIA EDUCATIVA: MEDIOS USADOS: 1. VISUALES:

Dentro de los medios visuales encontramos:- Medios impresos.- Computadoras.- Diapositivas.- Carteles murales.

2. AUDIOVISUALES:

- Video.- Televisión.- Cine.- Presentaciones didácticas de proyecciones fijas o series.- Tele conferencias.

Page 17: Multimedia

MULTIMEDIA COMERCIAL:

MEDIOS USADOS:

- Revistas.- Video.- Televisión, cine.- Tele conferencias.- Video conferencias.- Informáticos: Presentaciones didácticas en computador, Hipertexto, Multimedia, Video Interactivo

MULTIMEDIA INFORMATIVA:

MEDIOS USADOS:

- Los productos de software, audio y video permiten incluir demostraciones para que el posible cliente los pueda probar antes de adquirirlos.- Algunos productos de software pueden estar grabados enteramente en el CD-ROM, y el cliente solo accede a ellos mediante una clave secreta que se le facilitara en el momento de la compra.

Page 18: Multimedia

MULTIMEDIA PUBLICITARIA:

MEDIOS USADOS:

- Computadores.- Sistema MX.- PSTN.- Internet.- Fax.

PLATAFORMAS DE DIFUSION ONLINE Y OFFLINE: - ONLINE: En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si esta conectado a una red o sistema mayor. - OFFLINE: En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line en ingles). Offline es la condición de estar desconectado o fuera de una red.

Page 19: Multimedia

Tipos de Software y Hardware usado por cada una de ellas.HARDWARE:

- UN MONITOR.- UNA CPU.- UN MOUSE OPTICO.- QUEMADOR DE CD Y DVD.- IMPRESORAS.- ESCANER.- Pentium 4 de 2.5 GHz a 3.06 GHz (aprox.).- 1024 Mb Memoria RAM.- DD de 160 GB de 7200 rpm.- Tarjeta Madre Intel 850.

Page 20: Multimedia

SOFTWARE:

- Photoshop: Probablemente el mejor programa para trabajar con gráficos, para retoque fotográfico, etc.- Corel Ventura 10: Después de 4 años se publica una nueva versión de este programa de publicación de contenidos digitales para impresión.- Adobe Photoshop CS: Esta versión se centra especialmente en los ámbitos de video, fotografía, web y producción gráfica.- Flax: Un programa muy útil para crea animaciones de texto en Flash muy buenas y rápidamente.- Flash: Un programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web.

Page 21: Multimedia

Ventajas y desventajas de cada una de ellas.

VENTAJAS:

-Puede lograrse una mayor consistencia pedagógica, ya que la información contenida es la misma en distintos momentos y para diferentes alumnos.- La metodología de trabajo, dentro de su variedad, es homogénea.- Puede darse la evaluación de procesos y no sólo de resultados.- Puede convertirse en forma creciente y en función de la evolución de las tecnologías que lo sustentan en uno de los medios de instrucción de más calidad. DESVENTAJAS:

- Alto costo del material de los equipos y de la producción del material.- Falta de estandarización: hay una multiplicidad de marcas y estándares que tiende a reducirse a dos: Multimedia PC para compatibles y, por otro lado, Macintosh de Apple.- Falta de programas en cantidad y calidad en lengua castellana, aunque existan muchos en lengua inglesa.- Problemas de capacitación docente: el personal docente no se siente preparado para el uso de esta tecnología y, además, con frecuencia tiene cierto ´miedo´ que revierte en tecnofobia.

Page 22: Multimedia

Campos de aplicación según el tipo.

La multimedia debe ser considerada como una tecnología que posibilita la creatividad, mediante los sistemas de computación; que la producción y creación por computadora reduce el derroche de recursos técnicos y económicos, utilizando los recursos tecnológicos, sus avances y las herramientas multimedia, se puede desarrollar muchos productos interactivos, sencillos, y en los cuales utilizando diversas técnicas de diseño y mucha creatividad se puede incluir mucho contenido informativo.

Page 23: Multimedia

Cómo influye la Multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional?

Toda tecnología nueva lleva consigo una transformación del sistema productivo, de las relaciones sociales e incluso de la división del trabajo.Esto origina un cambio de mentalidad en toda la estructura, desde los creativos y publicistas, hasta los técnicos y comerciales, tanto a nivel de concienciación y de aceptación del necesario cambio tecnológico como de adaptación a la nueva tecnología.

Page 24: Multimedia

¿DONDE SE APLICA LA MULTIMEDIA?

1. ENSEÑANZA: Libros interactivos, enciclopedias, enseñanzas asistidas por ordenador.

2. TRABAJO: Presentaciones de empresas, base de datos de empresas, catálogos de productos, kioscos interactivos, puntos de información, aparadores interactivos.

3. OCIO: Juegos, periódico (como es el caso de ABC, El Periódico, Frankfurt Heralde Maine, etc.), CD-ROM musicales.

Page 25: Multimedia

¿COMO AYUDA LA MULTIMEDIA A LA VENTA?

La multimedia ayuda a la venta en gran medida por su aporte a la interactividad que hace que los clientes o consumidores vean y analicen con más detalle lo que van a adquirir o consumir evitando cualquier tipo de insatisfacción por parte del mismo consumidor.