PAC1. qué son los nuevos medios
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¿Qué Son Los Nuevos Medios?
Fonaments i evolució de la multimèdiaPAC1
Judith Torres SantosEstudiante Grado multimedia de la UOC
1975
Cronología Personal. Lev Manovich
Moscú. Aspira a ser pintor. Pero se matricula en la
escuela “Matematichescaya”, donde aprende, entre otras cosas, cálculo y programación .
Este último aprendizaje se desarrolla en dos años, en
los cuales solo en una ocasión tiene la
oportunidad de tocar un ordenador.
Ese mismo año empieza a tomar clases de dibujo clásico. Estas clases le sirven para aprobar la
admisión en el Instituto de Arquitectura de
Moscú.
1985Nueva York. Trabaja en Digital Effects, una empresa que se dedica a la producción de animación en 3D. En unos
meses entiende el programa y se da cuenta de las limitaciones
que tiene. Pero, también es consciente de que el tardó dos años en aprender a dibujar lo
que el ordenador hace en segundos. Se exponen de sus
creaciones se exponen muestras de arte.
1995Linz, Austria. En el festival
Arts Electrónica de ese año se marca un hito importante, se
sustituye la categoría “graficos por ordenador” por “net art”. El ordenador se ha vuelto un aparato mediático
y universal. Junto con la www empiezan a aparecer
los medios digitales. Se crean los nuevos medios, como los sitios web, videojuegos, CD-
ROM, etc.
Aparece también Internet, la cultura empieza a informatizarse. Los
ordenadores se convierten en el soporte de la cultura universal y de los nuevos
medios.
Img 2. Lev Manovich
Teoría del Presente
•Lev Manovich echa de menos que entre 1895 y 1903 alguien hubiera documentado el surgimiento del cine como nuevo medio.
•Manifiesta que en la actualidad somos conscientes del surgimiento y la relevancia de un nuevo medio. Se trata del metamedio del ordenador digital.Pero tampoco quedará bien documentado.
• Con este libro (“El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”) quiere detallar y comprender la lógica del lenguaje de los nuevos medios.
Img 3. El viaje a la Luna, de George Méliès.
Img 4. Metamedio del ordenador digital
Img 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. Por Lev Manovich
¿Se podría definir los nuevos medios como objetos culturales creados a través de las TIC? o ¿además, de la creación de webs, video juegos, etc, se podría ver como la traducción de todos los viejos medios para que puedan ser descodificados por
ordenadores y así convertidos en nuevos medios?
¿Qué son los Nuevos Medios?
Nuevos Medios vs Viejos Medios
Medios Nuevos Viejos
En definitiva, los nuevos medios son todos aquellos medios actuales y viejostraducidos a datos numéricos por ordenadores, para transformarlos
en gráficos, imágenes en movimiento, sonidos, formas, espacios y textos.
Cómo se volvieron nuevos los medios
1800J.M Jacquard. Inventó un telar mecánico. El telar
utilizaba tarjetas perforadas para tejer
patrones de tela.
1833Charles Babbage. Diseñó
una máquina para calcular. Lo llamó
máquina analítica.
1839Louis Daguerre. Inventó el primer procedimiento
fotográfico .
1887Herman Hollerith. Es el primer informático que
logró el tratamiento automático de la
información. Inventó la máquina tabuladora.
1893
Thomas Edison. Empezó a realizar cortos de 30
segundos.
1936
Konrad Zuse. Crea el primer ordenador digital
Principios de los nuevos medios
5 principios
5. Trascodificación
Cultural
3. Automatización
1. Representación Numérica
2. Modularidad
4. Variabilidad
1. Representación Numérica
Los nuevos medios se basan en repersentaciones numéricas. Cuando se crea un objeto en el ordenador se utiliza un código binario. Pasa lo
mismo cuando transformamos un objeto analógio a digital.
• Cualquier objeto de los nuevos medios tiene una forma matemática.
• Esto quiere decir, que con el algoritmo adecuado podemos manipular ese objeto para cambiarle las cualidades.
Ejemplo de Representación Numérica
Con cualquier programa de retoque fotográfico se pueden variar algoritmos para cambiar la saturación, el
color, la claridad, etc, de una fografía
2. Modularidad
Los objetos de los nuevos medios siempre presentan la misma estructura modular.
Pequeños elementos como píxeles, polígonos, scripts, etc, se agrupan para formar objetos a mayor escala, pero sin perder sentido por si
mismos.
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Ejemplo de Modularidad
Los programas de edición de imagen agrupan objetos de video, foto y voz para formar una película.
3. Automatización
Existen programas que combinan la codificación númerica y la modularidad para automatizar muchas operaciones de creación,
manipulación y acceso.
De esta forma se puede eliminar, en cierta forma, el proceso creativo humano.
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Ejemplo de Automatización
Existen varios programas de automatización. Desde procesadores de texto a edición de imagen y video, así
como maquetación y gráficos 3D, etc.
4. Variabilidad
En los nuevos medios, un objeto no es invariable, es decir, puede cambiar y existir en diferentes versiones.
Esto es debido nuevamente a la combinación de la codificación numérica y la modularidad.
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Ejemplo de Variabilidad
Sobre un objeto se pueden hacer cambios infinitos que variarán su forma. Un ejemplo claro son los editores de
imágenes.
5. Transcodificación Cultural
La informatización transforma los medios en datos de ordenador. Los ordenadores convierten esa información en un lenguaje inteligible para
los seres humanos.
Img 20
Ejemplo de Transcodificación Cultural
Las imágenes, los espacios webs, archivos de texto, todos estos objetos llegan a nosotros de una manera
clara, que podemos entender.
• Imagen 1. Portada: http://internetesmercadeo.com/nuevos-medios-nuevas-oportunidades-para-su-negocio/• Imagen 2. Lev Manovich: http://www.manovich.net/bio_000.html• Imagen 3. El viaje a la Luna, de George Méliès: http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_cine• Imagen 4. http://charlesnoticias.blogspot.com.es/2008/02/periodismo-digital.html• Imagen 5. El lenguaje de los nuevos medios de comunicación. La imagen en la era digital. Manovich, L.• Imagen 6. http://www.definicionabc.com/tecnologia/realidad-virtual.php• Imagen 7.
http://sferrerobravo.wordpress.com/2009/10/12/hola-matematicas-adios-errores-codigos-correctores-de-errores/cd-rom/• Imagen 8. http://blogcienciasbasicas.blogspot.com.es/2010/04/los-videojuegos-pueden-dar-algunas.html• Imagen 9. http://jamillan.com/ebook.htm• Imagen 10. http://www.blogodisea.com/2011/cual-fue-primera-pagina-web-online-mundo/preguntas-respuestas/• Imagen 11. http://elmonomudo.com/2011/10/12/spotting-fotografiando-aviones-en-los-anos-50s/• Imagen 12. http://modernidad-de-la-antiguedad-domestica.blogspot.com.es/2011/03/la-modernidad-en-la-antiguedad.html• Imagen 13. http://es.entrelineasuah.wikia.com/wiki/Archivo:Radio_antigua_02.jpg• Imagen 14. http://princess-laimprentaatrvaesdeltiempo.blogspot.com.es/• Imagen 15. http://blog.reservaloen.es/feria-del-libro/• Imagen 16. http://www.foro3d.com/f24/modelar-rollo-pelicula-52610.html• Imanen 17. http://weba20.com/ocio/shape-collage-online/• Imagen 18. http://blogdetasadores.blogspot.com.es/2011/12/automatizacion-de-procesos-de.html• Imagen 19. http://jctopicos.wikispaces.com/V• Imagen 20. http://klinglercorina-imd2010.blogspot.com.es/2010/10/transcodificacion-teniendo-en-cuenta.html
WEBGRAFIA
Imágenes
• J.M Jacquard http://timerime.com/es/evento/433460/JM+Jacquard/• Charles Babbage http://es.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage• Louis Daguerre http://es.wikipedia.org/wiki/Daguerrotipo • Herman Hollerith http://es.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith• Thomas Edison http://www.librosmaravillosos.com/thomasaedison/capitulo14.html• Konrad Zuse
http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/el-primer-ordenador-del-mundo.html
Contenido