Planificacion
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Universidad Fermín Toro Vicerrectorado Académico
Facultad de Ingeniería Escuela de Computación
Andreina Giménez C.I: 25.630.921 Danilo Urdaneta C.I: 23.814.954
Judith Montilla C.I: 18.263.657 Enguelbert Garcia C.I: 19.933.668
Cabudare Enero 2017
Actividades a Realizar
1. Recolección de información
Consiste en la toma de decisiones para ver como empezara la distribución y desarrollo del
proyecto. En este periodo de tiempo, comenzaremos como dice su nombre a recolectar
información necesaria para conocer la problemática a solventar.
2. La Propuesta
Se evaluará la propuesta para ver si es factible realizar dicho proyecto, así como también se
plantea las posibles pros y contras que pueden ocurrir en el transcurso del mismo.
3. Estudio de Factibilidad
Se realiza un presupuesto gastos que se generaran para la creación del proyecto, según se estima
que el estudio de factibilidad es que el dirá si es probable y factible realizar el proyecto planteado,
así como que beneficios se obtendrán.
4. Diseño
Se plantean los diseños propuestos por la empresa y se estudia cómo será el desarrollo del mismo,
así como los componentes de hardware y software a utilizar reflejados en el estudio de
factibilidad.
5. Gestión de Datos y lenguaje para programar
Se establecerá cual Sistema de almacenamiento de datos y que lenguajes son recomendables
para desarrollar el proyecto, aprovechando las ventajas que se tienen.
6. Desarrollo del Proyecto
Se intenta iniciar con lo que es el desarrollo del proyecto con el propósito de realizar pruebas y
verificar fallas para luego ser corregidas en la fase final.
Actividad 7. Pruebas y Modificaciones
Una vez programado y montado el proyecto, se pretenden hacer pruebas y reformas
correspondientes cualquier problema que pueda surgir en el código y montaje antes de la
presentación del proyecto.
8. Capacitación
Se arranca con el debido adiestramiento o capacitación de los usuarios finales, quiénes se
encargaran de usar el proyecto, así como el manejo y control del mismo.
9. Presentación Final del Proyecto
Una vez finalizado y capacitados los usuarios finales se presenta el proyecto final, sin versiones de
pruebas para ser utilizado, en esta parte se tiende a proporcionar leves revisiones en caso de sacar
alguna actualización o parche que permita diseñar nuevos módulos o complementos para ser
usados a futuro.