Presentaciones de Computacion - Manuel Gonzalez Sanchez

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OBJETIVOConocer los usos y la importancia que tiene

una computadora para un profesionista moderno, así como administrar el tiempo, la información y la comunicación de una forma efectiva utilizando la computadora, al igual utilizar el internet como una herramienta básica para la consulta y selección de información valiosa.

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MISION

Proporcionar a los participantes de la comunidad herramientas necesarias para interactuar asertivamente en el acto profesional coadyuvando a incrementar el desarrollo integral de su profesión, desarrollando en sí mismo, sus propias potencialidades en el proceso de la aplicación del conocimiento, y que le favorezcan integrarse a su desempeño laboral y lo habiliten para la vida.

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META

Para el próximo 21 de Junio del 2008, se demuestre la aplicación de la tecnología de la administración de herramientas de software en lo que usted se desenvuelva, utilizando todo tipo de herramientas, en la elaboración de trabajos en Word, Tablas en Excel, Presentaciones electrónica en Power Point, calendarizar actividades en Outlook, búsqueda de información en Internet, etc.

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Instrumentación del módulo

1. Cuaderno de Notas Personales:Se refiere a los apuntes que cada quien va realizando del curso.

2. Diario de Campo: Contiene dos partes:1. Registro de las actividades y comentarios realizados en

cada sesión, así como las experiencias, reflexiones y emociones.

2. Elaborar un ensayo diario consistente en la reconstrucción teórica de los temas desarrollados por sesión; este deberá ser entregado al inicio de la siguiente sesión. Servirá para integrar una memoria individual del curso.

3. Contestar algunos cuestionarios: Estos cuestionarios acompañaran a algunas actividades y lecturas.

4. Antología:Consiste en el material de apoyo que durante el desarrollo del curso se utilizará.

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LA NORMATIVIDADNo. Votos

1 Valorar lo que uno y los demás piensan2 Escuchar sin interrumpir y respetar al que habla3 Dar y recibir realimentación honesta, directa y oportuna4 Promover y respetar las diferencias de opiniones5 Mantener en equipo un clima de búsqueda, haciendo preguntas honestas6 Escuchar sin pensar en responder, buscando información y no confirmación7 Mantener la mente abierta siendo receptivo8 Participar, no quedarse al margen9 No quedarse sin expresar ideas que uno considera valiosas10 Asumir que las ideas y observaciones de otras personas vienen de un deseo de

compartir y reflexionar antes de actuar.

11 Celebrar los esfuerzos, éxitos y fracasos12 Expresar las ideas de la forma en que te sientas más cómodo, física, mental o

emocionalmente

13 Dar y recibir ayuda cuando se necesite sin eliminar la responsabilidad de los demás ni la propia.

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NORMAS DE LA INSTITUCIÓN

1. Estar a tiempo en cada una de las sesiones.2. Mantener limpio el salón de sesiones, así como el espacio

que utilizaste.3. Cumplir con las reglas antes seleccionadas.

• Prohibido:1. Fumar en el salón de sesiones.2. Introducir alimentos o bebidas al interior del aula y

sobre todo cuando se este trabajando con el equipo de computo.

3. Tirar basura.

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DINÁMICA DE PRESENTACIÓNLa dinámica que se utilizará para la presentación consiste en lo

siguiente:1.Cada participante dejará un objeto personal en una caja2.El facilitador iniciará la presentación, bajo los siguientes conceptos:

• Nombre completo• Profesión• Puesto• Lo que le agrada• Lo que le desagrada• Pasatiempo

3.Una vez terminada la participación de la persona que se esta presentado tomará un objeto de la caja y el dueño del objeto expondrá su presentación con los 6 puntos anteriores. Y así sucesivamente hasta terminar con todos los objetos.Tiempo de la Dinámica 45 min

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CONTESTAR UN CUESTIONARIO

1. ¿Que esperas de este Curso – Taller?2. ¿Además de utilizar la computadora en el desarrollo

de tus actividades, que otro uso le has dado?3. ¿Qué paquetes has utilizado?4. ¿Crees que es importante la computadora como una

herramienta en lo profesional y porque?5. ¿Qué entiendes por “Administración de herramientas

de software”6. ¿En que te puede ayudar la computadora en tu labor

diaria?

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REFLEXIÓNLa historia comienza así:En el patio trasero de una casa un niño sostiene un bat de baseball y una pelota, el niño se prepara para lanzar la bola y pegarle, pero antes de lanzar la pelota, dice: 1. Soy el jugador mas grande del equipo, lanza la bola, batea y ............... primer strike, entonces el niño se prepara nuevamente para lanzar la bola por segunda vez, pero antes de lanzar dice: 2.Soy el jugador más valioso de toda la nación, lanza la bola, batea y ............... segundo strike, entonces el niño se prepara nuevamente para lanzar la bola por tercera vez, pero antes de lanzar dice: 3.Soy el jugador más valioso de todo el mundo, lanza la bola, batea y ............... tercer strike, y out.4.El niño se sonríe toma la bola y dice: No cabe duda soy el mejor picher del mundo.

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CONTENIDO GENERAL• Primera Parte (19 de Abril)INTRODUCCION A LA

COMPUTACIONINTRODUCCION AL WINDOWS XP EXAMEN • Segunda Parte (10 de Mayo)PROCESADOR DE TEXTO WORDPRESENTADOR GRAFICO POWER

POINTEXAMEN• Tercera Parte (24 de Mayo)HOJA DE CALCULO EXCELBASES DE DATOS ACCESSEXAMEN

• Cuarta Parte (7 de Junio )ASISTENTE PERSONAL OUTLOOKINTERNETEXAMEN

• Quinta Parte (21 de Junio )RETROALIMENTACION GENERALEXAMEN FINAL

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TEMARIO PRIMERA PARTE

1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN1.2 HARDWARE1.3 SOFTWARE1.4 VIRUS1.5 NOVEDADES DE WINDOWS XP1.6 EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP1.7 EL ESCRITORIO1.8 EL EXPLORADOR DE WINDOWS XP1.9 LA BUSQUEDA1.10 CONFIGURAR LA PANTALLA1.11 EJERCICIOS

1.11.1 Crear un acceso directo1.11.2 Cambiar la hora y la fecha1.11.3 Agregar o quitar una barra de herramientas1.11.4 Copiar y mover carpetas y archivos1.11.5 Buscar archivos o carpetas1.11.6 Fondo de la pantalla1.11.7 Protector de pantalla

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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La computadora

Es una máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.

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Tipos de Computadoras

ANALOGICAS

DIGITALES

Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que re alambrar la circuitería (cambiar el Hardware)

Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco

Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido.

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados relevadores

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

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1.1 HISTORIA DE LA COMPUTACION

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Al equipo anterior se integro el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras. La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.

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TECNICA DE ESTUDIOCOLLAGE

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OBJETIVO1.Diagnosticar el conocimiento del grupo con relación a un tema.2.Verificar la comprensión de un tema.3.Identificar las expectativas que tienen los participantes a un curso.4.Analizar la comunicación no verbal5.Analizar como las creencias y valores provocan que los símbolos no sean interpretados por todos de la misma forma.

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TECNICA DE ESTUDIOCOLLAGE

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TIEMPO:Duración: 50 Minutos

TAMAÑO DEL GRUPO:IlimitadoDividido en subgrupos de 4 a 5 participantes.

MATERIAL:1.Revistas y periódicos viejos para cada subgrupo2.Cartulinas u hojas de rotafolio para cada subgrupo3.Plumones, marcadores o crayones para cada subgrupo4.Pegamento para papel para cada subgrupo5.Tijeras para cada subgrupo.

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WINDOWS XP

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INTRODUCCION

Desde que apareció Windows95 las sucesivas versiones han sido una evolución de la original, sin embargo en esta ocasión se ha producido un cambio de mayor envergadura ya que se ha cambiado el núcleo del sistema operativo.

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INTRODUCCION

Hasta ahora Microsoft disponía de dos sistemas operativos diferentes, para el entorno personal o doméstico tenía Windows98 y para el entorno profesional ( o de negocios) el Windows NT/2000.

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INTRODUCCION

Con WidowsXP se produce una convergencia entre ambas versiones ya que se ha partido del núcleo del sistema de Windows 2000 para crear WindowsXP y a partir de ahí se han realizado algunos retoques para diferenciar dos versiones de WindowsXP, una para el ámbito personal llamada WindowsXP Home Edition, y otra para el ámbito profesional denominada WindowsXP Professional.

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SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP

El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin él este no puede funcionar. La función principal que desempeña cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos físicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora, ...) y nosotros, haciendo así más fácil su manejo.

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EL ESCRITORIOEl Escritorio es la primera pantalla que nos aparecerá una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso será el escritorio de Windows XP.Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como puede ser Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000,...

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EL ESCRITORIOEl Botón Inicio. Es el botón a través del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP. Si lo seleccionamos se desplegará un menú similar al que se muestra.

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Las Barras y El Botón Inicio

Barra de Tareas. La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo está el botón Inicio, a continuación tenemos la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por último el área de notificación

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Inicio

Accesos directos a programas mas utilizados

Programas o carpetas que se estan utilizando

Idioma y Hora y Fecha

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ICONOS Y ACCESOS DIRECTOSLos iconos y los accesos directos son pequeñas imágenes situadas en el escritorio de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algún programa. Para arrancar la aplicación asociada tienes que hacer un doble clic con el botón izquierdo del ratón.

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Cómo organizar los iconos del escritorio

1. Sobre el Escritorio da click con el botón derecho del ratón.2. Selecciona el menú organizar iconos.3. Al desplegarse este menú puedes elegir organizarlos por

nombre, por tipo de icono, por tamaño, por fecha de modificación.

4. También puedes activar la opción de organización automática que se encarga de alinear los iconos unos debajo de otros.

Si deseas hacer una organización personalizada, puedes organizarlos como quieras arrastrándolos con el ratón. Para poder hacerlo la opción de organización automática ha de estar desactivada.

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Cómo crear un Acceso directo1. Sobre el Escritorio da click con el botón derecho del ratón. 2. Seleccionar la opción Acceso directo del menú Nuevo.3. Aparecerá un cuadro de diálogo para que indiquemos el programa del

cual queremos un acceso directo.4. Click sobre el botón Examinar para buscar el programa.5. En la casilla Buscar carpeta seleccionar la unidad C: y buscar carpeta

deseada.6. Después da click en aceptar. 7. Seleccionar Siguiente. 8. Darle el nombre al Acceso directo (por defecto aparece).9. Pulsar Finalizar.

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EJERCICIO # 1ACCESOS DIRECTOS

1. Crear el acceso directo a la carpeta mi música de mis documentos

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EJERCICIO # 2ACCESOS DIRECTOS

1. Crear el acceso directo a la carpeta mis imágenes de mis documentos

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EJERCICIO # 3ACCESOS DIRECTOS

Objetivo. Practicar cómo se crea un Acceso directo en el escritorio de

Windows XP.

1.Crear el acceso directo a la aplicación mi calculadora de la carpeta Windows

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La fecha y la hora del reloj del ordenador

1. El ordenador tiene un reloj situado en la parte derecha de la barra de tareas.

2. Si quieres conocer el día de la semana en el que estamos tendrás que situarte sobre la hora y esperar unos segundos para que aparezca la fecha completa.

3. También puedes consultar y modificar las propiedades del reloj con el cuadro de diálogo que aparece a continuación y que aparece al hacer doble clic sobre la hora de la barra de tareas.

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Para cambiar la Fecha se han de seguir los siguientes pasos

1. Hacer doble clic sobre la hora de la barra de tareas para abrir el cuadro de diálogo.

2. Para cambiar el mes sitúate sobre la casilla de los meses y haz clic con el ratón sobre la flecha situada a la derecha. Entonces se desplegará una lista con los meses. Selecciona el que quieras.

3. Para cambiar el año sitúate en la casilla del año (al lado derecho del mes) y con las flechas podrás aumentar o disminuir el año en el que nos encontramos.

4. Para cambiar el día selecciona el que quieras del calendario que aparece.5. Haz clic en el botón Aplicar si quieres que el cambio tenga efecto y

quedarte en el cuadro de diálogo.Haz clic en el botón Aceptar si quieres que los cambios sean permanentes y que se cierre el cuadro de diálogo.

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EJERCICIO # 4Cambiar la hora y la fecha del reloj.

Objetivo. Practicar cómo se puede cambiar el reloj del sistema.1. Haz doble clic sobre el reloj de Windows (la hora que aparece a la

derecha de la barra de tareas). 2. Selecciona el mes de Julio desplegando la lista de los meses. 3. Selecciona el año 2002 situándote en la casilla del año y haciendo clic

sobre la flecha hacia arriba. 4. Con el botón izquierdo del ratón haz un clic sobre el día 27. 5. Sitúate sobre los dígitos de la hora y disminúyela en 1 con las flechas. 6. Haz lo mismo con los minutos y los segundos 7. Pulsa Aceptar

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Cómo visualizar las Barras de Herramientas1. Click con el botón derecho del ratón

sobre la barra de tareas.2. Seleccionar la opción Barras de

herramientas3. Del menú que se despliega seleccionar la

barra de herramientas que deseas visualizar.

Si al lado de la opción aparece una marca quiere decir que esa barra de herramientas está visible.

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EJERCICIO # 5 Agregar o quitar una barra de Herramientas

Objetivo.Practicar cómo se puede personalizar Windows agregando o quitando las diferentes barras de Herramientas.1. Sitúate sobre la barra de tareas de Windows, pero no encima de los botones. 2.Pulsa sobre la barra de tareas con el botón derecho del ratón. 3.Selecciona la opción Barra de Herramientas. Aparecerá una lista de barras de Herramientas. 4.Selecciona la barra de herramientas llamada Escritorio. 5.Aparecerá junto a la barra de tareas la nueva barra. 6.Con esta barra podemos acceder a las mismas cosas que accedemos desde el escritorio. Ya hemos agregado un barra de herramientas. 7.Para quitar una barra el funcionamiento es lo mismo.

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El Explorador de Windows • El Explorador es una herramienta indispensable en

un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

• El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

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El Explorador de Windows La forma más rápida de arrancar el Explorador es mediante el icono de la barra de tareas o del escritorio. Si no tienes creado este icono también puedes abrir el Explorador así:1.Pulsar el botón Inicio2.Selecciona Todos los programas 3.Selecciona Accesorios 4.Selecciona el Explorador de Windows

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El Explorador de Windows

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CONCEPTOS PREVIOS

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1.Para poder trabajar con el Explorador de Windows XP hemos de

conocer la terminología con la que trabaja, de esta manera será más fácil su manejo.

2.Un byte es la unidad mínima de información, es decir, es la unidad que se utiliza para medir el tamaño de nuestro documentos. Es como si utilizáramos un metro de medir pero en vez de medir longitudes medimos la cantidad de información que tiene nuestro documento.

3.Un kilobyte (Kb) son 1024 bytes, un Megabyte (Mb) son 1024 Kb, un Gigabyte son 1024 Mb.

4.Un Archivo o Fichero es un conjunto de bytes. Por ejemplo un documento de texto es un archivo, un dibujo también es un archivo, etc.

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CONCEPTOS PREVIOS

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Tipos de Archivos. Hay diferentes tipos de archivos según la

clase de datos que contienen, por ejemplo hay archivos de imágenes, archivos de programas, archivos de documentos Word, etc. Para distinguir el tipo de datos que contienen, a los archivos se les asigna un tipo de archivo o documento. Antes de Windows95 los nombres de archivos estaban compuestos por el nombre y el tipo ( o extensión) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc, programa.exe, ... Actualmente ya no hay que poner el tipo aunque internamente sigue existiendo. Cuando trabajamos en Word los archivos son de tipo Documento de Word (.doc) y por defecto siempre se crean de este tipo. Salvo que explícitamente nosotros digamos lo contrario en el momento de guardar el documento.

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CONCEPTOS PREVIOS

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Nombres de archivos. El nombre puede tener

hasta 255 caracteres, puede contener letras, números, espacios en blanco y caracteres especiales como guiones, subrayado, @, $, &, pero hay un grupo de caracteres especiales que están prohibidos ( ", ? , ¿, \, >, <, | ). Antes ( en DOS) sólo se permitían nombres de 8 caracteres.

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CONCEPTOS PREVIOS

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Carpeta. Las carpetas se utilizan para clasificar de

forma lógica los archivos que tenemos en nuestro ordenador. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Aconsejamos que las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo más descriptivo posible ya que así nos será mucho más fácil encontrar la información que deseamos.Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas.

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Pantalla de Mi PC

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ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS

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En esta sección (izquierda), denominada árbol de carpetas muestra el contenido de la carpeta que tenemos que se vería a detalle en la sección de la izquierda. Esta sección muestra las carpetas y los archivos. En este caso aparecen los archivos que hay en la carpeta EXCEL2000. Según el tipo de vista que tengamos activado en la sección derecha, veremos distinto tipo de información sobre los archivos.

Más adelante veremos cómo cambiarla.

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Vistas del Explorador

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1. El explorador de Windows permite ver la información de las carpetas de varias formas o vistas para facilitar sobre todo las búsquedas.

2. Si pulsas sobre la flecha del botón se desplegará un menú con las siguientes opciones: Mosaicos, Iconos, Lista, Detalles, Vistas en miniatura y Tira de imágenes.

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Vista Mosaicos

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Mosaicos. Las carpetas y archivos aparecen representados con una imagen grande, al lado figura el nombre, el tipo de archivo y el tamaño en KB, si es una imagen aparece el tamaño en pixels. Los elementos se van organizando uno al lado del otro, de izquierda a derecha.

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Vista Iconos

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Iconos. Los archivos aparecen representados por un icono como en el caso anterior pero más pequeños. El único dato que aparece junto al icono es el nombre del archivo o carpeta. Estos tipos de iconos se suelen utilizar cuando la carpeta que tenemos seleccionada contiene una cantidad media de elementos

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Vista Lista

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Lista. Aparecen iconos pequeños uno debajo del otro facilitando así las búsquedas por nombre, en esta vista no aparece más que el nombre de la carpeta o archivo.

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Vista Detalles

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Detalles. Aparecen los iconos uno debajo del otro acompañado de algunas de sus propiedades. Este tipo de vista se utiliza cuando queremos encontrar algún elemento que tenga determinadas características, como puede ser su tamaño, el tipo de elemento, la fecha de modificación, etc.

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Vista Miniatura

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Vistas en miniatura. Aparecerá una pequeña representación del contenido de los archivos con formato de imagen, como puede ser .jpg, .jpeg, .bmp, .gif, etc

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Vista Tira de Imágenes

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Tira de imágenes. Esta vista sólo está disponible para imágenes. En la parte inferior de la ventana aparecerá una tira con una parte de las imágenes en formato pequeño y en la parte superior veremos en un formato más grande la imagen que tengamos seleccionada.

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Crear o eliminar Carpetas

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Para crear o eliminar una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla.

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Crear Carpetas

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1. Primero, abre el explorador y selecciona el botón carpetas que se encuentra en la parte de los menús superiores para que abra el explorador en sus ventanas y selecciona Mis Documentos.

2. Das un click con el botón derecho sin tocar ninguna carpeta del lateral derecho, al abrirse la ventana selecciona la opción nuevo y después carpeta.

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EJERCICIO # 6Crear una carpeta

Objetivo.Comprender el como se crea una carpeta y los fines de su creación1. Abre el explorador de Windows. 2.Da click sobre el botón carpetas para visualizar el explorador en dos ventana y lograr guiar mejor la creación de la carpeta. 3.Selecciona del lateral izquierdo la unidad C:. 4.En el lateral derecho, sin tocar ninguna carpeta ya existente, da click con el botón derecho, selecciona nuevo y posteriormente carpeta. 5.Cuando aparezca la carpeta nueva, dale el nombre de HERRAMINETAS DE SOFTWARE. 6.Da click en cualquier parte del explorador para que se grabe el nombre. 7.Nuestra carpeta ha quedado creada, la utilizaremos mas adelante.

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Eliminar Carpetas

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Para eliminar una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos borrarla.

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Eliminar Carpetas

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Dos acciones:1.Selecciona la carpeta a eliminar y presiona la tecla suprimir del teclado, aparece una ventana de confirmación, selecciona si2.Da click derecho sobre la carpeta a eliminar y selecciona la opción eliminar, aparece una ventana de confirmación, selecciona si

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Eliminar Carpetas y/o archivos

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Dos acciones:1.Selecciona la carpeta o archivo a eliminar y presiona la tecla suprimir del teclado, aparece una ventana de confirmación, selecciona si

2.Da click derecho sobre la carpeta o archivo a eliminar y selecciona la opción eliminar, aparece una ventana de confirmación, selecciona si

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EJERCICIO # 7 Copiar y Mover carpetas

Objetivo.Comprender el como se copia o se mueve una carpeta y los fines de su función1.Pulsa en el botón de Inicio. 2.Despliega el menú Programas y selecciona la opción Accesorios 3.Selecciona Explorador de Windows. 4.Haz doble clic sobre la carpeta Mis documentos. 5.Selecciona la carpeta Mis Imágenes de la ventana de la derecha. 6.Pulsa en el menú Edición y seleccione copiar 7.Seleccione del lateral izquierdo la Unidad C:. 8.Seleccione el menú Edición y seleccione Pegar. 9.Va a aparecer la misma carpeta pero anticipándole la palabra Copia de Mis Imágenes A a quedado creada, la utilizaremos mas adelante.

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Formas de Copiar

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1. Con el teclado. Selecciona el elemento a copiar, pulsa ctrl+c (copiar), después sitúate en la carpeta de destino y pulsa ctrl+v (pegar).

2. Con el menú contextual. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre el elemento a copiar, se desplegará un menú contextual como el que aparece a la derecha, selecciona Copiar y después sitúate en la carpeta destino y con el botón derecho pulsa sobre ella, del menú contextual selecciona Pegar.

3. Arrastrando. Selecciona el elemento a mover manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, después arrástralo hasta la carpeta destino manteniendo la tecla Ctrl pulsada, una vez allí suelta el botón del ratón.

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Formas de Mover

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1. Con el menú contextual. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre el elemento a mover, se desplegará un menú contextual, selecciona Cortar y después sitúate en la carpeta destino y con el botón derecho pulsa sobre ella, del menú contextual selecciona Pegar.

2. Arrastrando. Mantén seleccionado con el ratón el elemento que quieres copiar y arrástralo sin soltar el ratón a la carpeta destino.

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La Búsqueda

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1. Los ordenadores de hoy en día permiten almacenar gran cantidad de información por lo que se aconseja tenerla bien clasificada si después queremos encontrarla con cierta facilidad.

2. Aunque tengamos muy bien clasificada la información puede que alguna vez no encontremos algún archivo o carpeta, para ello Windows incorpora la función Búsqueda que nos permitirá encontrar la información que deseemos lo antes posible.

3. La búsqueda que incorpora Windows XP también nos permite buscar equipos en la red, personas en la libreta de direcciones, páginas en Internet opciones que veremos más adelante.

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La Búsqueda

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Para buscar 1.Pulsa Inicio2.Selecciona el menú Buscar. 3.Se desplegará la ventana general de búsqueda que mostramos a continuación.

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La Búsqueda

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1. En la primera casilla introduciremos el Todo o parte del nombre del archivo que queramos buscar, entonces Windows mostrará carpetas o archivos que contengan la cadena de caracteres que hemos introducido, por lo que cuanto más detallemos el nombre menor será el número de resultados de la búsqueda por lo que facilitará el encontrarlo.

2. En la casilla Una palabra o frase en el archivo: podemos introducir el texto que deberá contener el archivo que buscamos. No siempre es conveniente utilizar esta casilla ya que esto alenta bastante la búsqueda porque buscará en el contenido de cada archivo la frase o palabra que escribamos.

3. En la casilla "Buscar en" indicaremos en qué unidad deseamos buscar el archivo o carpeta.

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EJERCICIO # 8 Busqueda

Objetivo.Comprender el como buscar información en nuestra computadora, para ahorro de tiempo.

1.Pulsa en el botón de Inicio. 2.Seleccione la opción buscar.3.En la opción nombre del archivo teclear *.txt 4.Da click en el botón Búsqueda. 5.En el lateral derecho estará apareciendo el resultado de la búsqueda.

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Configurar la Pantalla

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El configurar la pantalla es parte también importante ya que muchas veces nos pasamos muchas horas delante del ordenador, así que recomendamos dedicar algunos minutos a configurar nuestro escritorio para que sea lo más agradable posible, pero no utilizar fondos de pantalla muy recargados ya que es perjudicial para la vista.

Pulsa con el botón derecho del ratón en algún lugar del escritorio que no contenga iconos y selecciona la opción Propiedades del menú contextual que se despliega. Aparece la ventana Propiedades de Pantalla donde podrás cambiar los parámetros de configuración.

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El Fondo de Pantalla

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Para cambiar el fondo de pantalla elige la pestaña Escritorio y selecciona el nuevo fondo de la lista que aparece en la parte inferior izquierda.

Si no tienes muy claro qué dibujo va asociado a cada nombre no te preocupes porque en la pantalla que te aparece dibujada arriba tendrás una representación en pequeño de cómo te quedará el escritorio con ese fondo.

Una vez seleccionado el fondo que quieras podrás elegir cómo quieres que aparezca la imagen con la opción Posición, que tiene las opciones: Centrado, Mosaico y Expandida.

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EJERCICIO # 9 Fondo de Pantalla

Objetivo. Personalizar el fondo del Escritorio. 1. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre el fondo del Escritorio. 2. Del menú contextual que se despliega selecciona la opción Propiedades. 3. De la pestaña Escritorio apunta la imagen que tienes seleccionada en este momento. 4. Selecciona la imagen Abanicos. 5. En Posición selecciona Expandida. 6. En Posición selecciona En mosaico. 7. En Posición selecciona Centrada. 8. Pulsa Aceptar 9. Repite los pasos 1 y 2 y vuelve a dejar el fondo que tenías.

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El Protector de Pantalla

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A veces suele suceder que el ordenador está inactivo unos minutos, por lo que se aconseja disponer de algún protector de pantalla activado para evitar que haya una imagen fija durante mucho tiempo ya que los puntos de la pantalla pueden estar recibiendo los rayos que hacen que se ilumine demasiado tiempo y eso puede dañarla.

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EJERCICIO # 10 Protector de Pantalla

Objetivo. Aplicar un Protector de pantalla.1. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre el fondo del Escritorio. 2. Del menú contextual que se despliega selecciona la opción Propiedades. 3. De la pestaña Protector de Pantalla apunta el protector que tienes seleccionado en este momento. 4. Selecciona el protector llamado Curvas y colores. 5. En Esperar selecciona 2 minutos. 6. Pulsa Aceptar 7. Espera 2 minutos sin tocar el ordenador y verás que aparece el nuevo protector. 8. Pulsa cualquier tecla o mueve el ratón para que vuelva a aparecer la pantalla 9. Ejecuta los pasos 1 y dos y vuelve a seleccionar el protector que tenías. 10. Pulsa Aceptar.

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PREPARAR EL EXAMEN

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