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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN: INFORMÁTICA TEMA: HERRAMIENTAS INTERACTIVAS EN EL RENDIMIENTO ESCOLAR DE LA ASIGNATURA DE ESTUDIOS SOCIALES EN LOS ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA FRANCISCO HUERTA RENDÓN PERIODO 2018-2019. PROPUESTA: DISEÑO DE UN AULA VIRTUAL. AUTORES: VARGAS CEDEÑO VICENTE JESÚS MORALES LEÓN PAÚL FRANCISCO TUTOR: MSC. WILLIAM CHENCHE JÁCOME REVISOR: MSC. KATHERINE MORA BARZOLA GUAYAQUIL, ENERO, 2019

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE LICENCIADO EN CIENCIAS

DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN: INFORMÁTICA

TEMA:

HERRAMIENTAS INTERACTIVAS EN EL RENDIMIENTO ESCOLAR DE LA

ASIGNATURA DE ESTUDIOS SOCIALES EN LOS ESTUDIANTES

DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA FRANCISCO

HUERTA RENDÓN PERIODO 2018-2019.

PROPUESTA: DISEÑO DE

UN AULA VIRTUAL.

AUTORES:

VARGAS CEDEÑO VICENTE JESÚS

MORALES LEÓN PAÚL FRANCISCO

TUTOR:

MSC. WILLIAM CHENCHE JÁCOME

REVISOR:

MSC. KATHERINE MORA BARZOLA

GUAYAQUIL, ENERO, 2019

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN INFORMÁTICA

DIRECTIVOS

________________________ ________________________ MSc. Silvia Moy-Sang Castro MSc. Wilson Romero Dávila Decana Vice-Decano

_________________________ ________________________ MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

Director Secretario General

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DEDICATORIA

Agradeciendo a Dios quien me dio la vida y dedico este proyecto educativo a

mi padre por haber sacrificado y dado todo su amor, paciencia y dedicación

para que hoy sea alguien en la vida.

Además dedico este proyecto educativo a mis compañeros por estar siempre

en los momentos más difíciles y apoyarme.

VARGAS CEDEÑO VICENTE JESÚS

Dedico este proyecto educativo a Dios, a mis padres, y a mi abuela que han

sido mi motivación para culminar mis estudios.

A mis compañeros de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la

Educación que siempre me supieron apoyar y estuvieron en las situaciones

complicadas de mi vida.

MORALES LEÓN PAÚL FRANCISCO

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AGRADECIMIENTO

Un profundo agradecimiento a Dios por haber sido mi principal apoyo y

motivador para continuar cada día de mi vida a pesar de las dificultades, a mi

padre, por ser el pilar fundamental dentro de todo el proceso de aprendizaje

en la carrera de Informática de la Universidad de Guayaquil por el apoyo que

me ha brindado en todo este tiempo.

De igual forma agradezco a los docentes de la Facultad de Filosofía, Letras y

Ciencias de la Educación quienes me guiaron para elaborar el presente

proyecto educativo.

VARGAS CEDEÑO VICENTE JESÚS

Agradeciendo a la Universidad de Guayaquil,

en especial a la Facultad de Filosofía por haberme dado la oportunidad de

culminar mis estudios, a la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta

Rendón por haberme dejado realizar mi proyecto.

A mi familia:

Por ese apoyo incondicional, quienes han formado en mí una persona

de bien, con valores y consejos me han permitido seguir adelante, junto a

ellos, logrando mis metas y objetivos.

MORALES LEÓN PAÚL FRANCISCO

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ÍNDICE GENERAL

Carátula

Páginas de Directivos------------------------------------------------------------- ii

Informe del Proyecto-------------------------------------------------------------- iii

Derechos Intelectuales----------------------------------------------------------- iv

Licencia gratuita-------------------------------------------------------------------- v

Página del Tribunal---------------------------------------------------------------- vi

Dedicatoria--------------------------------------------------------------------------- vii

Agradecimiento--------------------------------------------------------------------- viii

Índice General----------------------------------------------------------------------- ix

Índice de Tablas-------------------------------------------------------------------- xii

Índice de Gráficos------------------------------------------------------------------ xiv

Índice de Imágenes---------------------------------------------------------------- xvi

Resumen----------------------------------------------------------------------------- xvii

Abstracto----------------------------------------------------------------------------- xviii

Introducción ----------------------------------------------------------------------- 1

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

Planteamiento del Problema ------------------------------------------------- 3

Situación del Conflicto---------------------------------------------------------- 5

Hecho Científico ----------------------------------------------------------------- 6

Causas del Problema----------------------------------------------------------- 7

Delimitación del Problema----------------------------------------------------- 7

Problema de Investigación----------------------------------------------------- 8

Sistematización del Problema------------------------------------------------- 8

Objetivos de la Investigación--------------------------------------------------- 9

Objetivo General------------------------------------------------------------------- 9

Objetivos Específicos------------------------------------------------------------- 9

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Interrogantes de la Investigación----------------------------------------------- 9

Justificación ------------------------------------------------------------------------- 10

Tabla de Operacionalización de las variables------------------------------ 12

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de la Investigación------------------------------------------------ 13

Marco Conceptual------------------------------------------------------------------- 16

Análisis Filosófico-------------------------------------------------------------------- 23

Análisis Pedagógico---------------------------------------------------------------- 25

Análisis Psicológico----------------------------------------------------------------- 26

Análisis Sociológico----------------------------------------------------------------- 28

Análisis Tecnológico---------------------------------------------------------------- 29

Marco Legal--------------------------------------------------------------------------- 31

CAPÍTULO III

MARCO METODOLÓGICO

Metodología o Enfoque de la Investigación---------------------------------- 33

Tipos de Investigación------------------------------------------------------------- 35

Población----------------------------------------------------------------------------- 36

Muestra-------------------------------------------------------------------------------- 37

Método de Investigación---------------------------------------------------------- 38

Técnicas e Instrumentos de la Investigación-------------------------------- 40

Presentación y Análisis de los Resultados----------------------------------- 41

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

Título------------------------------------------------------------------------------------ 61

Introducción--------------------------------------------------------------------------- 61

Objetivos General------------------------------------------------------------------- 62

Objetivos Específicos-------------------------------------------------------------- 62

Aspectos Teóricos------------------------------------------------------------------ 62

Factibilidad---------------------------------------------------------------------------- 64

Factibilidad Financiera------------------------------------------------------------- 65

Factibilidad Legal------------------------------------------------------------------- 65

Factibilidad Técnica---------------------------------------------------------------- 65

Factibilidad de Recursos Humanos-------------------------------------------- 66

Descripción de la Propuesta----------------------------------------------------- 67

Conclusiones y Recomendaciones--------------------------------------------- 75

Bibliografía General---------------------------------------------------------------- 76

Anexos--------------------------------------------------------------------------------- 78

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ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1.

Operacionalización de las Variables ----------------------------------------- 12

Tabla 2.

Población ---------------------------------------------------------------------------- 37

Tabla 3.

Muestra ------------------------------------------------------------------------------ 37

Tabla 4.

Pregunta 1 Herramientas interactivas son recursos didácticos ------- 41

Tabla 5.

Pregunta 2 Tipos de herramientas interactivas ---------------------------- 42

Tabla 6.

Pregunta 3 Ventajas de las Herramientas interactivas ------------------ 43

Tabla 7.

Pregunta 4 Interactividad promueve programas -------------------------- 44

Tabla 8.

Pregunta 5 Aulas virtuales para mejorar el rendimiento escolar ----- 45

Tabla 9.

Pregunta 6 Motivación fortalece en rendimiento escolar --------------- 46

Tabla 10.

Pregunta 7 Mejorar el rendimiento escolar -------------------------------- 47

Tabla 11.

Pregunta 8 Didáctica para el rendimiento escolar ----------------------- 48

Tabla 12.

Pregunta 9 Aula virtual será útil ----------------------------------------------- 49

Tabla 13.

Pregunta 10 Aplicación del aula virtual -------------------------------------- 50

Tabla 14.

Pregunta 1 Videos tutoriales fortalecerán el aprendizaje --------------- 51

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xiii

Tabla 15.

Pregunta 2 Mapas conceptuales facilitará las tareas -------------------- 52

Tabla 16.

Pregunta 3 Ventajas de organizar ideas ------------------------------------ 53

Tabla 17.

Pregunta 4 Páginas web son medios de enseñanza -------------------- 54

Tabla 18.

Pregunta 5 La motivación fortalece su aprendizaje ---------------------- 55

Tabla 19.

Pregunta 6 Clases en el laboratorio ------------------------------------------ 56

Tabla 20.

Pregunta 7 Participar en clase ------------------------------------------------- 57

Tabla 21.

Pregunta 8 Entusiasmo para mejorar el aprendizaje -------------------- 58

Tabla 22.

Pregunta 9 Implementar materiales virtuales ----------------------------- 59

Tabla 23.

Pregunta 10 Aula virtual compartirá sus técnicas ----------------------- 60

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1.

Pregunta 1 Herramientas interactivas son recursos didácticos ------ 41

Gráfico 2.

Pregunta 2 Tipos de herramientas interactivas --------------------------- 42

Gráfico 3.

Pregunta 3 Ventajas de las Herramientas interactivas ------------------ 43

Gráfico 4.

Pregunta 4 Interactividad promueve programas -------------------------- 44

Gráfico 5.

Pregunta 5 Aulas virtuales para mejorar el rendimiento escolar ----- 45

Gráfico 6.

Pregunta 6 Motivación fortalece en rendimiento escolar --------------- 46

Gráfico 7.

Pregunta 7 Mejorar el rendimiento escolar -------------------------------- 47

Gráfico 8.

Pregunta 8 Didáctica para el rendimiento escolar ----------------------- 48

Gráfico 9.

Pregunta 9 Aula virtual será útil ----------------------------------------------- 49

Gráfico 10.

Pregunta 10 Aplicación del aula virtual ------------------------------------- 50

Gráfico 11.

Pregunta 1 Videos tutoriales fortalecerán el aprendizaje -------------- 51

Gráfico 12.

Pregunta 2 Mapas conceptuales facilitará las tareas -------------------- 52

Gráfico 13.

Pregunta 3 Ventajas de organizar ideas ------------------------------------ 53

Gráfico 14.

Pregunta 4 Páginas web son medios de enseñanza -------------------- 54

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xv

Gráfico 15.

Pregunta 5 La motivación fortalece su aprendizaje ---------------------- 55

Gráfico 16.

Pregunta 6 Clases en el laboratorio ----------------------------------------- 56

Gráfico 17.

Pregunta 7 Participar en clase ------------------------------------------------ 57

Gráfico 18.

Pregunta 8 Entusiasmo para mejorar el aprendizaje ------------------- 58

Gráfico 19.

Pregunta 9 Implementar materiales virtuales ----------------------------- 59

Gráfico 20.

Pregunta 10 Aula virtual compartirá sus técnicas ----------------------- 60

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ÍNDICE DE IMÁGENES

Imagen 1.

Pantalla de presentación del aula virtual ------------------------------------- 68

Imagen 2.

Pantalla del diseño del aula virtual -------------------------------------------- 68

Imagen 3.

Pantalla del esquema del aula virtual ---------------------------------------- 69

Imagen 4.

Pantalla de ingreso del aula virtual ------------------------------------------- 69

Imagen 5.

Pantalla del aula virtual ---------------------------------------------------------- 70

Imagen 6.

Pantalla curso de Estudios Sociales ----------------------------------------- 70

Imagen 7.

Pantalla visión y misión --------------------------------------------------------- 71

Imagen 8.

Pantalla de temas del aula virtual -------------------------------------------- 71

Imagen 9.

Pantalla de actividades dentro del aula virtual ---------------------------- 72

Imagen 10.

Pantalla de deberes del aula virtual ------------------------------------------ 72

Imagen 11.

Pantalla del juego interactivo -------------------------------------------------- 73

Imagen 12.

Pantalla del chat en el aula virtual -------------------------------------------- 73

Imagen 13.

Pantalla de sala de conversación --------------------------------------------- 74

Imagen 14.

Pantalla de sesión en el aula virtual ----------------------------------------- 74

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. UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA

Tema: Herramientas interactivas en el rendimiento escolar de la asignatura de Estudios Sociales de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón periodo 2018-2019. Propuesta: Diseño de un aula virtual.

Autores: Vicente Jesús Vargas Cedeño Paúl Francisco Morales León

Tutor: MSc. William Chenche Jácome

RESUMEN

El presente trabajo de investigación de herramientas interactivas especifica la aplicación de prácticas y programaciones para mejorar y fortalecer el rendimiento escolar en los estudiantes, este proyecto tiene como objetivo el diseño de un aula virtual para los estudiantes de noveno año de educación general básica de la Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón, este mecanismo digital didáctico significará un procedimiento educativo para desarrollar e incrementar el proceso de enseñanza en los estudiantes con materiales y dispositivos didácticos y tecnológicos, así perfeccionará las distribuciones explicativos tanto en los profesores y estudiantes. Cabe indicar que el presente trabajo de investigación fue desarrollado a través de un estudio de campo, con la aplicación de técnicas de recolección de datos con el instrumento de encuesta a los estudiantes y docentes de noveno año de educación general básica de la institución antes mencionada, para lograr objetivos concretos e incentivar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje, se creó como propuesta el diseño de un aula virtual con la finalidad de que los estudiantes mejoren sus aprendizajes al recibir los conocimientos impartidos por los docentes en el salón de clases.

Palabras Claves: Clase virtual, mecanismo interactivo, recurso digital.

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

COMPUTER MENTION

Topic: Interactive tools in the school performance of the subject of social studies of the Francisco Huerta Rendon unit period 2018-2019 Proposal: Design of a virtual classroom.

Authors: Vicente Jesús Vargas Cedeño Paúl Francisco Morales León

Tutor: MSc. William Chenche Jácome

ABSTRACT

The present research work of interactive tools specifies the application of practices and programming to improve and strengthen the school performance in students, this project aims at the design of a virtual classroom for ninth grade students of basic general education of the Unit Educative Francisco Huerta Rendón, this didactic digital mechanism will mean an educational procedure to develop and increase the teaching process in the students with didactic and technological materials and devices, thus improving the explanatory distributions both in the teachers and students. It should be noted that this research work was developed through a field study, with the application of data collection techniques with the survey instrument to students and teachers of ninth grade of general basic education of the aforementioned institution, To achieve specific objectives and encourage students in the learning process, the design of a virtual classroom was created as a proposal in order that students improve their learning by receiving the knowledge imparted by teachers in the classroom.

Keywords: Virtual class, interactive mechanism, digital resource.

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1

INTRODUCCIÓN

Las herramientas interactivas son directrices y disposiciones

pedagógicas didácticas aparecidas desde el desarrollo de la globalización,

poseen un resultado necesario para la innovación de los métodos y técnicas

culturales.

A partir que en naciones de primer mundo han modificado el enfoque o

perspectiva de la enseñanza formando variaciones en los procedimientos de

educación comenzando con el aprendizaje pre-escolar hasta la educación

superior, efectuando una combinación de cualidades, percepciones,

procederes y aptitudes solicitadas para argumentar las condiciones formativas

que la colectividad vigente logra.

Este mecanismo, solicita docentes prácticos y capacitados de distribuir

programaciones de estudios a partir de la enseñanza inicial a través de la

ejecución conveniente y apropiada de prácticas especializadas, con el

propósito de concretar los fortalecimientos del Estado en el perfeccionamiento

de capacidades y facultades elementales que accedan a los estudiantes, entre

otras destrezas, el análisis propio, la interactividad con los demás, también de

la percepción de su contexto material y general.

En efecto, las frecuentes mejoras tecnológicas y la propagación de los

programas computacionales, han otorgado materiales con la característica de

relacionar la motivación en los estudiantes y dar demostraciones a las

personas comenzando de su utilización.

Esta forma o modo se denomina como interactividad y junto a la

educación virtual suministran contextos importantes para el proceso

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2

cognoscitivo en los estudiantes de los diversos centros educación, esto

permite el perfeccionamiento de la calidad educativa en todos los aspectos.

Finalmente la presente investigación de herramientas interactivas

consta de cuatro capítulos nombrados y detallados de la siguiente forma:

Capítulo I. El Problema.- Se analiza detalladamente la problemática

de la investigación de forma global para establecer los diferentes contextos

que surgieran a medida que se enfatiza el planteamiento del problema,

además se determinarán los objetivos de la investigación con sus variables.

Capítulo II. Marco Teórico.- Se describe particularmente las teorías de

la investigación con sus respectivas fundamentaciones basadas en la temática

con su relativa parte legal.

Capítulo III. Marco Metodológico.- Se determina el método de la

investigación que se usará en el presente proyecto educativo, cabe indicar que

se establece la población y muestra, además se especificarán las técnicas y

metodologías de la investigación, y por último se presentan los gráficos

estadísticos con sus análisis y conclusiones.

Capítulo IV. La propuesta.- Se establece el diseño de la propuesta del

aula virtual con su respectiva justificación, cabe indicar que se determinan los

objetivos, se indica la factibilidad, descripción de la propuesta con su

correspondiente manual de usuario, además la bibliografía y los anexos en los

que se favorece la consiguiente investigación.

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3

CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

La educación ha sufrido cambios significativos en las últimas décadas,

esto es generado por la era tecnológica que ha implementado una gama de

herramientas didácticas para la educación, esto ha facilitado a los profesores

a incursionar con la cultura informática para descubrir los instrumentos

interactivos conformes a la enseñanza y a su vez enriquecer el proceso de

aprendizaje. Esto ha promovido que la educación evolucione junto con las

técnicas virtuales que son estándares pedagógicos indispensables en la

formación del estudiante para lograr intensificar sus conocimientos.

La tecnología ejerce un rol significativo en las estructuras educativas,

como lo confirman diferentes indagadores globales que el instrumento

interactivo didáctico más aplicado en la sociedad pedagógica es el aula virtual,

este mecanismo es viral ya que cuenta con principios técnicos establecidos

por el profesor, en diversas facultades del Reino Unido, Argentina, Italia y

Estados Unidos han implementado este recurso en sus cátedras para que el

perfeccionamiento en el aprendizaje sea el adecuado.

En el Ecuador se han implementado las herramientas interactivas en

distintas instituciones educativas públicas y privadas, lo que ha promovido una

modificación en la educación y ha establecido que los estudiantes y profesores

administren instrumentos didácticos virtuales para que la enseñanza

desarrolle con los planteamientos designados por las normas educativas.

Con la edificación de las Unidades Educativas del Milenio en varias

provincias del Ecuador, las herramientas interactivas son consideradas como

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4

recursos indispensables en el proceso educativo, esto ha generado que los

profesores empleen la tecnología para distribuir los conocimientos acordes a

la especialización.

El proyecto educativo se ejecutará en la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón, el cual consta de un laboratorio de Informática, un

sistema comunicacional, y un dispositivo especializado lo que procede la

elaboración y práctica del paradigma del programa.

La Unidad Educativa tiene la misión de proponer a los habitantes

estudiantes prácticas con cultura tecnológica en el área científica,

colectivamente desarrollando metodologías como base primordiales para la

comunidad, determinando sus objetivos y propuestas en las diferentes

carreras académicas universitarias y su relación con la comunidad.

Así mismo tiene la visión de desarrollar y fomentar las funciones

educativas, cuyos modelos seguirán representadas en la colectividad,

igualmente observa las determinaciones en correlación con las capacidades,

y una adecuada enseñanza especulativa y avanzada, que busca a través del

proceso la elaboración sistémica del estudiante.

El consiguiente proyecto educacional de herramientas interactivas en el

rendimiento escolar de la asignatura de Estudios Sociales se establecerá en

la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, instalado en las

avenidas las aguas y Juan Tanca Marengo de la ciudad de Guayaquil,

provincia del Guayas.

En esta investigación educativa se instituirá a los estudiantes de noveno

año de educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón, periodo 2018 - 2019.

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5

SITUACIÓN CONFLICTO

Este proyecto educativo se desarrollará y ejecutará con la participación

e intervención del rector, vicerrector, docentes de la Unidad Educativa

Universitaria Francisco Huerta Rendón, lo cual se percibió el bajo rendimiento

escolar y a su vez una dificultad en los estudiantes al momento de recibir los

conocimientos en la asignatura de Estudios Sociales, esto genera

desmotivación y descontento por parte de la comunidad educativa

específicamente en los estudiantes de noveno año de educación general

básica de la institución educativa.

Igualmente cabe destacar que se indagó que la mayor parte de

estudiantes de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón de

noveno año de educación general básica, tienen limitado el material didáctico

y a su vez están desmotivados por instruirse en la asignatura de Estudios

Sociales, esto es generado por los docentes que siguen utilizando

herramientas tradicionalistas, o existe un desconocimiento total sobre los

nuevos sistemas interactivos que facilitan la impartición de conocimientos, y la

consecuencia de esto es el bajo rendimiento escolar en dicha asignatura.

Por ende el proyecto educativo va a determinar medios interactivos para

que el estudiante alcancen al máximo sus conocimientos proporcionados de

acuerdo a la disciplina, igualmente los estudiantes obtendrán el proceso

constructivista social a través de la aplicación de las herramientas interactivas

en el aula de clase.

Las direcciones pedagógicas distribuyen a que la práctica didáctica

proceda metódicamente creciendo de acuerdo al interés para modernizar los

precedentes formativos, esto perfeccionará las aptitudes participativas en el

estudiante.

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6

HECHO CIENTÍFICO

Se ha evidenciado el descontento en los estudiantes de noveno año de

educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria Francisco

Huerta Rendón, periodo 2018-2019, de estudiar y aprender la asignatura de

Estudios Sociales, esto como consecuencia de la ausencia de las

herramientas interactivas acordes al formato educativo utilizadas por los

docentes, de la misma forma es secuela de las cátedras dictadas de manera

tradicional que disgustan al estudiante, esto produce desmotivación en el

periodo de formarse con las terminologías educativas.

Indiscutiblemente el bajo rendimiento escolar se origina la mayoría de

veces por los estándares familiares que no promueven motivación y

estimulación en su futura vida estudiantil, lo cual produce baja autoestima. Es

importante indicar que la falta de lectura comprensiva y crítica es otro factor

en el bajo rendimiento escolar, según varias estadísticas la mayoría de

estudiantes no leen esto ocasiona déficit al obtener los conocimientos para el

aprendizaje.

Otro elemento es la carencia de atención en clase, esto se presenta en

el momento de rendir las pruebas y reflejado en las calificaciones, además otra

causa son los fundamentos pedagógicos que se refiere a las metodologías y

procesos que el profesor emplea ya sean relacionadas a los métodos de

estudio.

Esta investigación tiene como propósito fortalecer el rendimiento

escolar para alcanzar y conseguir la utilidad y motivación en el estudiante de

instruirse en la asignatura de Estudios Sociales, así habrá práctica en el

estudio de todas las asignaturas transmitidas por los profesores.

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CAUSAS

• Modelos familiares y escolares.

• Factores cognoscitivos.

• Autoestima y estimulación.

• Acompañamiento Familiar.

• Desinterés en la lectura comprensiva.

• Motivación académica.

• Atención en clase.

• Problemática emocional.

• Metodologías pedagógicas y didácticas.

• Herramientas interactivas.

• Enseñanza tradicional.

DELIMITACIÓN DEL PROBLEMA

• Delimitación Espacial: La consiguiente investigación se realizará en la

Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, instalado en

las avenidas las aguas y Juan Tanca Marengo de la ciudad de

Guayaquil, provincia del Guayas.

• Delimitación Temporal: El periodo 2018 - 2019.

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• Delimitación del Universo: La consiguiente investigación se les

efectuará a los estudiantes de noveno año de educación general básica.

• Delimitación conceptual: Herramientas interactivas en el rendimiento

escolar de la asignatura de estudios sociales de la Unidad Educativa

Universitaria Francisco Huerta Rendón periodo 2018-2019.

• Delimitación disciplinaria: Informática.

PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

¿De qué manera influye el uso de las herramientas interactivas en el

rendimiento escolar de la asignatura de Estudios Sociales en los estudiantes

de noveno año de educación general básica de la Unidad Educativa

Universitaria Francisco Huerta Rendón, provincia del Guayas, cantón

Guayaquil, periodo 2018 - 2019?

SISTEMATIZACIÓN DEL PROBLEMA

• ¿Qué clase de herramientas interactivas posee el establecimiento

educativo para enseñar la asignatura de Estudios Sociales?

• ¿Qué técnicas o métodos emplea los docentes de la asignatura de

Estudios Sociales al momento de impartir la cátedra a los estudiantes

de noveno año de educación general básica de la Unidad Educativa

Universitaria Francisco Huerta Rendón?

• ¿De qué manera favorece las aulas virtuales a los docentes para

intensificar los conocimientos en el proceso de enseñanza y aprendizaje

del estudiante?

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OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN

Objetivo General

• Diagnosticar la influencia de las herramientas interactivas en el

rendimiento escolar, mediante procedimientos de investigación

descriptiva y de campo, para diseñar el aula virtual.

Objetivos Específicos

• Determinar la influencia de las herramientas interactivas, mediante el

proceso de investigación descriptiva, de campo y encuestas a

profesores y estudiantes, entrevista a expertos.

• Examinar el rendimiento escolar, mediante el proceso de investigación

descriptiva, de campo y encuestas a profesores y estudiantes,

entrevistas a expertos.

• Seleccionar los aspectos más fundamentales de la investigación para

crear un aula virtual, a partir de los datos obtenidos.

INTERROGANTES DE INVESTIGACIÓN

1.- ¿Qué es una herramienta interactiva?

2.- ¿Cuál es la importancia de utilizar las herramientas interactivas en el

proceso de enseñanza y aprendizaje?

3.- ¿Qué beneficios ofrecen las herramientas interactivas a los estudiantes?

4.- ¿Qué tipos de herramientas interactivas existe en el campo educativo?

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5.- ¿Qué es un aula virtual?

6.- ¿Cuál es la utilidad de utilizar las aulas virtuales en el aula de clase?

7.- ¿Qué teoría emplean las aulas virtuales para fortalecer los conocimientos

en los estudiantes?

8.- ¿Qué teoría de Vygotsky es favorable en el aprendizaje de la asignatura de

Estudios Sociales?

9.- ¿El diseño del aula virtual es fundamental en la enseñanza de la asignatura

de Estudios Sociales?

10.- ¿Considera que las plataformas virtuales motivarán al estudiante para su

aprendizaje en la asignatura de Estudios Sociales?

JUSTIFICACIÓN

La consiguiente investigación es conveniente porque analiza el manejo

de las herramientas interactivas para el enriquecimiento en la asignatura de

Estudios Sociales, esto impulsa a los docentes a la utilización de los materiales

pedagógicos acorde a su especialización, a su vez proporcionarán los

conocimientos de manera participativa para su adecuado empleo, y por otra

parte otorgará la expansión de métodos cognitivos y epistemológicos.

Mientras tanto el artículo 93 de la Ley Orgánica de Educación Superior

(LOES) indica, “El principio de calidad consiste en la búsqueda constante y

sistemática de la excelencia, la pertinencia, producción óptima, transmisión del

conocimiento y desarrollo del pensamiento mediante la autocrítica, la crítica

externa y el mejoramiento permanente”.

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Igualmente, las realizaciones, servicios y actividades educativas

fusionadas con los conocimientos técnicos especializados que a su vez son

dispositivos que el profesor debe referirse, el formalismo de las herramientas

interactivas tienen argumentos que conceden la reciprocidad y contribución del

aprendiente, fomentando la aplicación de los instrumentos pedagógicos.

Por su parte el artículo 88 de la Ley Orgánica de la Educación

Intercultural (LOEI) indica que “El Proyecto Educativo Institucional de un

establecimiento educativo es el documento público de planificación estratégica

institucional en el que constan acciones estratégicas a mediano y largo plazo,

dirigidas a asegurar la calidad de los aprendizajes estudiantiles y una

vinculación propositiva con el entorno escolar.”.

Por otra parte, el uso de las herramientas interactivas provee a la

sociedad educativa (profesores y estudiantes) a la automatización de figuras

interactivas, diapositivas, cuadros conceptuales, programas virtuales y

materiales manuales para generalizar los ordenamientos cognitivos. La idea

de utilizar y manejar herramientas interactivas en la asignatura de Estudios

Sociales, produce una filosofía didáctica para la agrupación de profesores.

Para la realización del proyecto de grado se ha aplicado la metodología

cuantitativa que se refiere a los procesamientos de datos, también se usó la

metodología cualitativa que es la recopilación de datos y por último la

metodología multimodal que es la unión del método cualitativo y cuantitativo.

En síntesis, el proyecto de grado beneficiara a los estudiantes de noveno

año de educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón, para mejorar los procesos en la asignatura de

Estudios Sociales, y a los profesores, a la actualización de las herramientas

interactivas, para formar a los estudiantes.

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TABLA 1

OPERACIONALIZACIÓN DE LAS VARIABLES

Variable Definición conceptual Dimensión Indicadores

Variable Independiente

Herramientas

Interactivas

Son recursos

didácticos que logran

ser aplicadas por el

docente para

completar una

sucesión de

instrumentos ya sean:

Libros digitales,

diapositivas, láminas

multimedia, pizarras

interactivas, juegos

lúdicos, etc.

Tecnológica

Definición. Ventajas. Tipos de

herramientas interactivas.

Pedagógica

Empirismo.

Constructivismo Social.

Interactividad en el proceso educativo.

Educativa

Importancia virtual en

el aprendizaje. Programas de

aprendizaje virtual.

Variable Dependiente

Rendimiento

Escolar

Es una

conceptualización que

se emplea de forma

precisa en el medio

formativo para

especificar a los

modos evaluativos en

las diferentes unidades

educativas obtenidas

en las categorías

básica, secundaria y

superior.

Evaluativa

Definición de

rendimiento escolar. Causas que afectan

el rendimiento escolar.

Pedagógica

Hipótesis del

constructivismo social.

Estudios de Vygotsky.

Educativa

Tic para mejorar el

rendimiento escolar.

Fuente: Datos de la Investigación Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

ANTECEDENTES DE LA INVESTIGACIÓN

Luego de evidenciar la lista de proyectos educativos de la

especialización Informática Educativa de la Universidad de Guayaquil,

Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, los mismos que se

encuentran publicados en la Biblioteca, se percató que existen proyectos

educativos parecidos al tema, “Herramientas interactivas en el rendimiento

escolar de la asignatura de Estudios Sociales”.

Dentro de este marco, se ha investigado proyectos de grado, escritos,

publicaciones técnicas y científicas afines a la temática del proyecto educativo,

se logró hallar diversos trabajos investigativos relacionados al rendimiento

escolar.

En la Universidad de Almería existe el siguiente proyecto con el tema

“Contribuciones del factor general y de los factores específicos en la relación

entre inteligencia y rendimiento escolar”, de los autores Almeida L., Lemos G.,

Primi R., y Guisande A., Almería-España, año 2015.

La finalidad del proyecto fue observar la incidencia del rendimiento

escolar y la organización en los estudiantes, además se indica el desarrollo de

los conocimientos, el predictor de los avances considera manejar mediante la

interactividad favoreciendo a la propagación de distinciones pedagógicas.

Vinculado al concepto, se obtuvo otra temática sobre el rendimiento

escolar encontrada en la Universidad Nacional Autónoma de México con el

tema “Motivación, autoeficacia, estilo atribucional y rendimiento escolar de

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estudiantes de bachillerato”, de los autores Becerra González, Cruz Edgardo

- Reidi Martínez, Lucy María, Abril de 2015.

El propósito del proyecto es orientar y publicar las perspectivas de la

motivación al proceso y presenta dos modernas guías, autoeficacia, y los

estilos de las formas evaluativas de la observación mediante un examen de

apreciación de diferenciaciones.

De igual forma es esencial orientar que los progresos y desarrollos en

la educación favorecen al profesor y aprendiente a analizar distintas

sistemáticas, es decir que en la actualidad la colectividad científica

periódicamente se ajustan con los componentes técnicos en la enseñanza.

Además revisando el repositorio institucional de la Universidad de

Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, se

encontró temas vinculados a las herramientas interactivas y a las aulas

virtuales.

Se logró hallar el escrito investigativo con el tema “Técnicas interactivas

para facilitar la comprensión del entorno natural y social”, autores Merchán

Abad, Carolina Jesús - Yulan Caamaño, Marcela Katherine, año 2015.

Para estos autores, el objetivo del proyecto fue implementar y diseñar

métodos para que el proceso educativo en el estudiante sea más factible y

pueda obtener los conocimientos adecuados para fortalecer los niveles

académicos.

Igualmente se obtuvo otro proyecto educativo en la carrera de

Informática de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación con

el tema “Uso de las pizarras interactivas como herramientas de apoyo

pedagógico en la calidad de los aprendizajes de la asignatura de

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matemáticas”, autores Delgado Armijos, Sandro Javier - Manzaba Zambrano,

Ángel Jonathan, año 2017.

Para estos autores, la finalidad del proyecto fue la utilización de un

recursos didáctico que posibilitaba administrar los modernos parámetros

tecnológicos para la educación y a su vez el proceso de enseñanza y

aprendizaje sean eficientes y detallados para que los estudiantes capten las

ideas del docente.

El proyecto educativo que se promoverá sobre “Herramientas

interactivas en el rendimiento escolar de la asignatura de estudios sociales de

la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón periodo 2018-

2019.” se pretende a través de la gestión mejorar y perfeccionar el rendimiento

escolar del aprendiente en la asignatura de Estudios Sociales, para que los

educandos tengan una opción diferente de capacitarse en la asignatura antes

mencionada y el docente pueda dar una guía más interactiva al estudiante.

Por tal motivo el proyecto educativo que se ejecuta sobre

“Herramientas interactivas en el rendimiento escolar de la asignatura de

estudios sociales de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta

Rendón periodo 2018-2019.”, propuesta “Diseño del aula virtual”, es único y

diferente porque su objetivo principal es fortificar el rendimiento escolar del

estudiante a través del mecanismo tecnológico del aula virtual.

Por su parte, se pretende a través del proyecto educativo se logre

fortalecer y mejorar el rendimiento escolar en los aprendientes y favorecer,

contribuir y otorgar a toda la colectividad de la unidad educativa esta

herramienta educativa innovadora.

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MARCO CONCEPTUAL

Herramientas Interactivas

Las herramientas interactivas son recursos didácticos que logran ser

aplicadas por el docente para completar una sucesión de instrumentos ya

sean: Libros digitales, diapositivas, láminas multimedia, pizarras interactivas,

juegos lúdicos, etc. Es muy simple añadir este mecanismo al proceso de

enseñanza y aprendizaje en los estudiantes.

Las herramientas interactivas, también son accesibles de emplear para

los profesores, proponen al aprendiente un contexto estimulante. No obstante,

la circunstancia de que los estudiantes estén en dirección de su propio

procedimiento en un medio pedagógico virtual semejante, lo que se establece

un estímulo significativo al momento de asegurar los entendimientos.

Básicamente las herramientas interactivas son una recopilación de

instrumentos visuales y representativos que son manejadas simplemente por

el docente o estudiante. Si el aprendiente modifica ciertos componentes

dinámicos en la herramienta, se retorna a automatizar y a mostrar de modo

computarizada, de esta forma se distingue que las limitaciones perjudican al

aprendizaje.

Las herramientas interactivas son prácticas en las exposiciones e

introducciones de definiciones en el aula de clase, además son provechosas

y útiles para aumentar las habilidades de los aprendientes en los estudios de

razonamientos y proyectos.

Igualmente, las herramientas interactivas son sencillas y simples de

organizar y desarrollar, distribuyen un entorno para el modelo educativo y para

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los argumentos de hipótesis teóricos. En esencial, las herramientas

interactivas otorgan emplear para la indagación fundamentos para que los

aprendientes frecuenten las significaciones racionales.

Tipos de Herramientas Interactivas

En el área educativa se encuentran diversos mecanismos para la

elaboración de gestiones interactivas que más emplean los profesores en sus

cátedras con sus aprendientes, existen herramientas en línea, código abierto

y cerrado, portables webs. Cabe mencionar que la herramienta interactiva más

usada por profesores y estudiantes es el aula virtual con la plataforma Moodle,

a continuación, se detallará las cuatro herramientas más populares:

▪ Cuaderno en línea: Mecanismo sencillo y utilizable para la formación y

divulgación de instrumentos pedagógicos digitales. Accede diseñar de

manera dinámica directorios manuales que logran tener información y

aplicaciones multimedia. Igualmente, en la página web se encuentra

diferentes actividades como: Tutoriales, foros, libros en línea, juegos

didácticos, etc.

▪ Educaplay: Es una plataforma interactiva que proporciona el diseño e

implementación de gestiones didácticas multimedia para que el docente

logre aplicarla en la clase con los estudiantes. Entre las tareas que

predominan y resaltan son las siguientes: Cartografías, crucigramas,

rompecabezas, organizar palabras, cuadros comparativos.

▪ Aula Virtual: Un aula virtual es una herramienta interactiva vinculada

en la parte tecnológica, pedagógica y social, donde los docentes y

estudiantes intercambian información a través de metodologías

sincrónica o asincrónica para completar y fortalecer el proceso

formativo del estudiante.

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▪ Ardora: Es una herramienta interactiva para profesores, concede

diseñar sus personales con temáticas web, de una forma muy

espontánea, o es necesario poseer métodos técnicos de diseño o

sistematización web. Ardora se consiguen diseñar más de 45

paradigmas diferentes de tareas, rompecabezas, operaciones, cuadros

descriptivos, etc., asimismo más de diez tipos diferentes de sitios

multimedia: Imágenes, audio, video interactivos.

Ventajas de usar las Herramientas Interactivas en el Proceso Educativo

Las herramientas interactivas son distinguidas como instrumento de

inducción para el perfeccionamiento de la percepción en los aprendientes y

gestionen criterios contemplativos a través de la observación para los modelos

seleccionados necesariamente:

▪ Proveen la enseñanza orientada y encaminado al estudiante, facultando

la alternativa en los procedimientos para la educación y la rapidez con

la que se incorpora los materiales didácticos.

▪ Se logran emprender diversos modos y formas de enseñanza

facilitando una variación de perspectivas de aprendizaje.

▪ Motivan a la interactividad, comprobación y la enseñanza significativa

en los aprendientes.

▪ Continuamente, los aprendientes ejecutan juntos las propuestas.

▪ Suministran tesis o temas de enseñanza en cuestión de que se logre

componer un acceso para la observación en eje dinámico de

conceptualizaciones específicos.

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▪ Entablan el enfoque y perspectiva constructivista social, empírica y

significativa de la educación.

Interactividad en el Proceso Educativo

La aplicación y manejo de la interactividad en el campo educativo

involucra las cambiantes conceptualizaciones, en una aula de clase

significativa, el docente debe incitar a la motivación a los estudiantes, además

desarrollar y amplificar su intervención, pretendiendo conseguir realimentación

en los aprendientes. En un aula de clase no participativa e interactiva el

docente solamente expondrá conocimientos y los estudiantes atenderán

textualmente.

Según Sierra, C. (2013), establece que:

Se han presentado variaciones sustanciales en las concepciones, enfoques y metodologías sobre educación y aprendizaje, pero a pesar de estas variaciones el estudiante siempre ha dependido del profesor. Con la educación virtual y el apoyo de las herramientas tecnológicas, se pone a disposición de los estudiantes una gran gama de recursos que hacen que el aprendizaje se convierta en algo dinámico e interactivo, llegando a ser más significativo. (p. 78)

Para este autor, otra introducción de la interactividad en el campo de

educación, se lo frecuenta de la misma manera como sistema multimedia

interactivo o mecanismos interactivos.

Es un paradigma reciente de métodos de computadoras que combinan

las dimensiones multimedia, enlazado con propiedades participativas.

Las herramientas interactivas establecen una profunda categoría de

idealización admitiendo a los docentes presentar concepciones doctrinarias de

una manera más factible, y a los aprendientes razonar mejor las percepciones

racionales atendiendo los mecanismos prácticos.

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Rendimiento Escolar

El rendimiento escolar es una conceptualización que se emplea de

forma precisa en el medio formativo para especificar a los modos evaluativos

en las diferentes unidades educativas obtenidas en las categorías básica,

secundaria y superior, es encaminada por los docentes eficientes para

efectivamente evaluar los conocimientos asimilados por los estudiantes.

Según Díaz, A., & Hernández, R. (2015) indican:

La construcción del conocimiento escolar es en realidad un proceso de elaboración, en el sentido de que el alumno selecciona, organiza y transforma la información que recibe de muy diversas fuentes, estableciendo relaciones entre dicha información y sus ideas o conocimientos previos. (pág. 17)

Para estos autores, razonarán que un estudiante poseerá un excelente

rendimiento escolar cuando sus evaluaciones hayan adquirido calificaciones

sobresalientes y aprovechables.

Causas que afectan el Rendimiento Escolar

Al respecto, el rendimiento escolar puede ser sobresaliente o

insuficiente, incurren y repercuten numerosos asuntos que no sólo se

frecuenta de poner atención en el estudio y repasar la clase para dar los

exámenes, sino que existen diversas causas que afectan al rendimiento

educativo en los aprendientes.

En cuanto se otorga mencionar es la complicación de la asignatura, un

docente con reducida habilidad formativa, impertinencia de varias asignaturas

al mismo tiempo, desmotivación y despreocupaciones por los estudiantes, falta

de colaboración en clase por problemáticas propias, entre las primordiales

razones por el cual afecta en su totalidad el rendimiento escolar.

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Como mejorar el Rendimiento Escolar

El rendimiento escolar se guía visiblemente afectado por una extensa

diversidad de componentes que en gran capacidad son verificables, cabe

indicar que son cuatro los primordiales componentes que logran mejorar el

rendimiento escolar:

▪ Motivación.- Es el principio más fundamental porque es el motor de la

enseñanza, se ha indagado que para incentivar la motivación se

requiere fomentar entusiasmo, indicar la significación de la asignatura,

innovar las metodologías de estudio, promover la participación en clase,

establecer el material didáctico, desarrollar expectativas.

▪ Autocontrol. - Se refiere a las metodologías de aprendizaje mediante

el reforzamiento que exploran las variaciones o limitaciones de las

conductas, este componente incentiva los ejercicios, asistencia en

clase, lectura, intensificar la concentración.

▪ Emociones. - Comprenden los procedimientos psicológicos ya sean

epistemológico, funcional, motivacional, y los factores expresivos de un

estudiante, es importante indicar que los docentes deben de conocer

los niveles emocionales para aplicar las técnicas, métodos y procesos

adecuados para la enseñanza.

▪ Memoria. - Se refiere a las destrezas y habilidades indispensables para

intensificar el dinamismo intelectual y retentivo, cabe mencionar que los

docentes para fortalecer la memoria en sus estudiantes emplean

técnicas como juegos mentales, ejercicios de memorización,

actividades lúdicas, además la tecnología juega un papel importante

porque se han desarrollado mecanismos para almacenar información

con el objetivo de entrenar la memoria.

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Herramientas Interactivas más utilizadas por los docentes

Dentro de este marco, el docente encuentra una gama de mecanismos

pedagógicos que facilita la distribución de conocimientos a los estudiantes,

cabe indicar que se ha investigado que las dos herramientas interactivas más

utilizadas por los docentes son:

Moodle: Es una herramienta de distribución gratuita, está diseñada

para favorecer a los profesores a organizar colectividades de enseñanza y

aprendizaje en línea, esta plataforma aplica en metodologías sincrónica y

asincrónica, Moodle también es empleada en la modalidad a distancia.

Por su parte, su diseño se estableció en las doctrinas pedagógicas del

constructivismo, se basan que los conocimientos se componen en la

inteligencia del aprendiente contribuyendo con textos digitales de enseñanza,

diapositivas, documentos en PDF y además se establece e incorpora el

aprendizaje cooperativo, según los estudios Moodle es la herramienta

interactivas más usada por la comunidad docente.

Ardora: Es una herramienta interactiva para profesores, concede

diseñar sus personales con temáticas web, de una forma muy espontánea, o

es necesario poseer métodos técnicos de diseño o sistematización web.

Ardora se consiguen diseñar más de 45 paradigmas diferentes de tareas,

rompecabezas, operaciones, cuadros descriptivos, etc., asimismo más de diez

tipos diferentes de sitios multimedia: Imágenes, audio, video interactivos.

Por otra parte, los profesores solamente deben orientarse en delimitar

los temas y las gestiones que pretende efectuar, no se debe tomar en cuenta

por el mecanismo técnico que poseen, para proceder la utilización de cualquier

de los recursos que Ardora dispone, es indispensable establecer las temáticas

o las gestiones a través del procedimiento de una actividad.

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Analizando Filosóficamente esta investigación se basa en el

Empirismo que se aplica para determinar las hipótesis y nociones que surgen

de la práctica, además se frecuenta de una agrupación y organización de

carácter ideológico o doctrinario fundamentado, en los paradigmas que se

desglosan de todos los conocimientos.

Según Flórez, J. (2013), menciona que:

Las experiencias previas que forman nuestras ideas generales nos obligan a esperar que los preceptos que se asemejan a esas concepciones se comporten de la misma manera que las previas. De este modo, hay un cierto grado de anticipación en nuestras percepciones gracias al hábito que se ha ido formando en percibir preceptos similares. (p. 247)

Parte este autor, el empirismo es un sistema o método filosófico y

cognitivo que menciona que todo juicio que consigue o logra los individuos es

resultado del aprendizaje, ya sea de forma particular o exterior, y por ello es

denominado como una derivación de los raciocinios.

El empirismo forma una proposición recíproca a la percepción que

resalta la utilidad de las experiencias y de la representación sensorial en el

aparecimiento de las probabilidades. Para que las teorías sean eficaces,

deben ser comprobadas desde las experiencias, de este modo se torna en el

soporte de todo tipo de enseñanza.

El principal filósofo del empirismo fue el inglés John Locke, considerado

el más prestigioso pensador empírico, también fue llamado como el padre del

liberalismo clásico, las conceptualizaciones que ofreció Locke a la sociedad,

fue la plataforma para que otros pensadores empíricos sobresalgan como:

▪ Francis Bacon que especificó la significación del razonamiento

inductivo.

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▪ Thomas Hobbes mostraba el nacimiento de los conocimientos era

resultado de las experiencias perceptivas.

▪ David Hume demostró que los paradigmas se basan en el desarrollo de

opiniones o justificaciones.

Para Flórez, J. (2013), indica que “La generalidad que los juicios

perceptuales comunican implica también el carácter interpretativo y subjetivo

de la percepción. Los conceptos generales que se predican de los preceptos

son conceptos que experienciamos previamente y de los cuales tenemos

ciertas expectativas”. (p. 246)

Para este autor, el razonamiento, dispone que el empirismo se basa

esencialmente en dos nociones primordiales.

El primero, conlleva en la negativa de la verdad, disponiendo asimismo

que el individuo no logra aproximar a la verdad definitiva. La segunda, indica

que cualquier verdad tiene que estar perenemente a prueba, comenzando con

que las experiencias se logren diferenciar, restaurar o restablecer.

Según Flórez, J. (2013), expresa que:

El empirismo moderno concibe los datos de la experiencia como cualidades discretas cuyas conexiones con otras experiencias o con ideas generales debe ser alcanzada por fuera de la experiencia misma. Esas conexiones y generalidades son alcanzadas por la combinación de las ideas en el intelecto y, por tanto, esos empiristas toman las ideas generales como subjetivas y nominales. (p. 250)

Para el autor, el empirismo en la rama filosófica de la ciencia considera

que el planteamiento científico debe revisar las deducciones, tesis y doctrinas

demostradas y analizadas a través de la indagación del entorno original.

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Analizando Pedagógicamente esta investigación se orienta en el

Constructivismo Social que es una tesis o doctrina que menciona que los

juicios científicos no forman un contenido o argumento de datos autónomo de

los sistemas pedagógicos, sino que se procede en la matriz de la colectividad.

De manera pragmática, el constructivismo social se fija en las

actividades de laboratorios, las divulgaciones técnicas y los flujos de

comunicación que deben ser procedimientos experimentales desde una

representación sociológico y no solamente en requisitos estrictamente

técnicos.

Según Labra, O. (2016), expresa:

El constructivismo designa, básicamente, una posición frente al problema del conocimiento que concibe el objeto que conoce y el objeto conocido como entidades interdependientes. Del mismo modo, el constructivismo asume que la realidad es, en gran parte, una construcción humana. (p. 16)

Para este autor, el constructivismo social es un paradigma

fundamentado en el constructivismo, que dispone que la enseñanza

conjuntamente de constituirse desde las correspondencias habituales,

además es el complemento del elemento medio general de la educación.

En toda práctica constructivista corresponde hallarse una particularidad

que ocasione balancear las organizaciones anticipadas de los conocimientos

y comprometa un reajuste del anterior conocimiento para equiparar el estudio

reciente.

Por otra parte, el filósofo que impulsó el constructivismo social fue Lev

Vygotsky, el cual manifestaba que los estudiantes deben ilustrarse de manera

personal o con la cooperación y contribución de los estudiantes más

destacados de la clase para lograr su finalidad educativa.

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Analizando Psicológicamente esta investigación está guiado por la

doctrina de Vygotsky, este psicólogo fue el más importante en las

demostraciones de varias hipótesis y métodos sobre el proceso cognitivo en

los posteriores periodos, además desde la visión de lo que se frecuenta como

tesis social y cultural del desarrollo.

Según Del Cueto, J. (2015), sustenta que:

Desde una perspectiva genética del desarrollo, Vygotsky procuró dar cuenta de la integración en la conciencia de los procesos cognitivos y las experiencias emocionales y afectivas: “Las funciones psicológicas superiores son funciones intelectualizadas y volitivas al mismo tiempo… Todo reside en el hecho de que el pensamiento y el afecto representan partes de un todo único -la conciencia humana”. (p. 31)

Para este autor, la tesis social y cultural resultó desde la labor de Lev

Vygotsky como demostración a la doctrina del conductismo, su concepción y

percepción esencial se apoya en la significación que la participación más

elemental al proceso cognitivo particular que procede de la colectividad.

Los estudios más sobresalientes de Vygotsky y Piaget fueron:

▪ Componentes y elementos culturales: Para Vygotsky ubican la

importancia de la cultura, además como perjudica y disminuye el

proceso epistemológico o cognitivo. En cambio para Piaget expone

los pensamientos son fases colectivas del proceso cognitivo y su

desarrollo secuencial.

▪ Componentes y elementos sociales: Vygotsky, el proceso

cognitivo corresponden a las interactividades sociales de

alineaciones orientadas dentro de la (ZDP) zona de desarrollo

próximo en los estudiantes y sus representantes legales obtienen la

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edificación de los conocimientos. Para Piaget sustentaba que el

proceso cognitivo proviene de las investigaciones autónomas de los

estudiantes, los cuales van elaborando los conocimientos por su

característica propia.

La hipótesis o tesis más importante de Lev Vygotsky fue el (ZDP) zona

de desarrollo próximo, esta percepción significativa se vincula con la variedad

en lo que un estudiante puede conseguir de carácter absoluta.

Según Del Cueto, J. (2015), manifiesta que:

En cada etapa, el vínculo entre el niño y el entorno, principalmente el medio social, es único, específico e irrepetible. Esa relación peculiar es lo que Vygotsky denomina situación social del desarrollo. Con esta noción se refiere, entonces, a la combinación particular de procesos internos y condiciones externas típicas de cada periodo y que condicionan la dinámica del desarrollo psíquico en cada edad y a las nuevas formaciones psicológicas que emergen al finalizar cada etapa. (p. 32)

Para este autor, Vygotsky proyectó la (ZDP) zona de desarrollo próximo

como aquel espacio o sitio en el que se debe educar o enseñar de modo más

perceptivo, que accede al estudiante a amplificar sus destrezas que serán de

fundamento para el proceso de las actividades intelectuales o especulativas

principales.

Además Vygotsky reconoció la intercomunicación entre docentes,

estudiantes y representantes legales como un recurso efectivo y conveniente

de ampliar capacidades y aptitudes.

Por último, Lev Vygotsky conceptuaba que el lenguaje se desenvuelve

comenzando de las correlaciones mutuas, para propósitos de comunicación,

Vygotsky reconoce que el lenguaje es el principal instrumento de la persona,

un procedimiento para transmitir con la sociedad exterior.

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28

Analizando Sociológicamente se enfoca y orienta en la sociedad del

conocimiento que es un descubrimiento de las tecnologías de la información y

la comunicación (Tic), tiene como finalidad la intensificación de la información

a través de la práctica de los sentidos y el método en que difunden numerosas

gestiones en la colectividad innovadora y actualizada.

Según Aznar, P., & Martínez, M. (2013), mencionan:

En una sociedad del conocimiento interconectado se tiene que aceptar la identidad y diversidad culturales desde el respeto por los derechos humanos fundamentales y también desde la identificación de un conjunto común de valores humanos. Las Tics tienen que ser contempladas como un bien común contrarrestando el dominio que sobre ellas tienen los mercados y la economía con fines comerciales. (p. 43)

Para estos autores, la sociedad de la información aparece de la

introducción y formación de las Tic (tecnologías de información y

comunicación), en la fase de las diplomacias mutuas, pedagógicas y

mercantiles en el centro de una sociedad, y de modo más profundo, separando

las dificultades del sitio y duración en ellas, distribuyendo una investigación

absoluta.

Cabe indicar, que el principal componente de la sociedad del

conocimiento es el espacio virtual (Internet), sistema vinculado con el proceso

habitual de un propósito o propuesta más anheloso como son las espaciosas

vías de información y comunicación.

Además, la desigualdad entre la sociedad del conocimiento y la

sociedad de la información, es que los datos son contrarios a la inteligencia

pedagógica, siendo que los datos son mecanismo o medio de la enseñanza,

se combina de circunstancias y anécdotas.

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29

Analizando Tecnológicamente esta investigación se refiere a las

tecnologías de la información y comunicación (Tic), que es un sistema o

conjunto de técnicas definidas para administrar información y facilitar de un

sitio distinto. Incluyen una gama de medios y recursos muy extensos, abarcan

métodos para guardar datos y restablecer información de un medio a otro.

Las tecnologías de la información y comunicación se proyectan como

ámbitos informáticos de dos procedimientos, el primer procedimiento está

incorporado de la forma tradicional conocido como (TC) tecnologías de la

comunicación, compuestas esencialmente de la televisión y la radio, y el

segundo procedimiento denominado (TI) tecnologías de la información

representadas por el aspecto digital de técnicas de repertorios en ciencias

como: Informática, Sistema Multimedia, Programación, Bases de Datos.

Para Graells, P. (2013), indica:

Las TIC son la base de la “economía del conocimiento” por cuanto ofrecen modalidades y espacios de aprendizaje nuevos en los que la riqueza se genera mediante la transferencia y utilización de la información utilizando menos recursos naturales que los métodos tradicionales; esto constituye por sí solo ya un factor que contribuye a una utilización más sostenible del medio ambiente; cuando los alumnos tienen acceso a las TIC, éstas pueden servir para ofrecer espacios de diálogo a escala mundial (p. 48)

Para este autor, las Tic son mecanismos racionales abstractos que

recopilan, reúnen, esquematizan, compilan y demuestran datos de manera

más diversos. Los avances tecnológicos han desarrollado en el espacio de

tiempo (celulares, medios visuales y auditivos), con la llegada del computador

y de la red, el empleo de las Tic constituye una diversificación importante en

la colectividad y a su vez una sustitución esencial en el campo educativo, en

los vínculos particulares y en el aspecto de divulgar y transmitir información.

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30

Las tecnologías de la información y comunicación proporcionan la

facultad de efectuar actividades que distribuyen las tareas como: Facilidad de

acceder a cualquier información de una temática establecida, ya sea por los

medios televisivos o por la web.

En las instituciones educativas el procesamiento de información o

datos, existen instrumentos informáticos constituidos por computadoras,

cableado estructurado, software y firmware, que facultan a formalizar cualquier

paradigma o prototipo de procesamiento de datos de carácter ágil e íntegro,

ya sea en programas como: Word, Excel, Access, Power Point, Publisher.

Los medios comunicacionales que usan las tecnologías de la

información y comunicación son sincrónica y asíncrona, estas formas sirven

para propagar información y relacionar a cualquier usuario o entidad de la

sociedad a través de la publicación y transmisión de la información de forma

espacio virtual, el buzón electrónico, los medios de mensajería, las aulas

virtuales, los blogger.

Para García L. (2012), indica:

El desarrollo de las Tics de la que Internet es su máximo exponente ha democratizado el acceso a la información, y ni los gobiernos ni las instituciones sociales tradicionales pueden impedir que toda la información, tanto la que le conviene como la que no, circule por esta red de redes que no sólo nos permite consumir esa información sino también producirla. Todo ciudadano o ciudadana que tenga acceso a la red puede convertirse en consumidor y productor de información y generar contrainformación. (p. 21)

Para este autor, las Tic son elementos cognitivos que fomenta y

fortalece las facultades y habilidades intelectuales que otorga el impulso de

modernas cualidades de razonar.

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31

MARCO LEGAL

Ley Orgánica de Educación Intercultural

Art. 4.- Derecho a la educación.- La educación es un derecho humano

fundamental garantizado en la Constitución de la República y condición

necesaria para la realización de los otros derechos humanos.

Son titulares del derecho a la educación de calidad, laica, libre y gratuita

en los niveles inicial, básico y bachillerato, así como a una educación

permanente a lo largo de la vida, formal y no formal, todos los y las habitantes

del Ecuador.

El Sistema Nacional de Educación profundizará y garantizará el pleno

ejercicio de los derechos y garantías constitucionales.

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de su

vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la igualdad

e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir. Las personas,

las familias y la sociedad tienen el derecho y la responsabilidad de participar

en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará su

desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos, al medio

ambiente sustentable y a la democracia; será participativa, obligatoria,

intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y calidez; impulsará

la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz; estimulará el sentido

crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual y comunitaria, y el

desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar.

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32

Régimen del Buen Vivir

Art. 343.- El sistema nacional de educación tendrá como finalidad el

desarrollo de capacidades y potencialidades individuales y colectivas de la

población, que posibiliten el aprendizaje, y la generación y utilización de

conocimientos, técnicas, saberes, artes y cultura. El sistema tendrá como

centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera flexible y dinámica,

incluyente, eficaz y eficiente.

Art. 344.- El sistema nacional de educación comprenderá las

instituciones, programas, políticas, recursos y actores del proceso educativo,

así como acciones en los niveles de educación inicial, básica y bachillerato, y

estará articulado con el sistema de educación superior.

El Estado ejercerá la rectoría del sistema a través de la autoridad

educativa nacional, que formulará la política nacional de educación; asimismo

regulará y controlará las actividades relacionadas con la educación, así como

el funcionamiento de las entidades del sistema.

Art. 345.- La educación como servicio público se prestará a través de

instituciones públicas, fiscos misionales y particulares. En los establecimientos

educativos se proporcionarán sin costo servicios de carácter social y de apoyo

psicológico, en el marco del sistema de inclusión y equidad social.

Art. 346.- Existirá una institución pública, con autonomía, de evaluación

integral interna y externa, que promueva la calidad de la educación.

Art. 348.- La educación pública será gratuita y el Estado la financiará

de manera oportuna, regular y suficiente. La distribución de los recursos

destinados a la educación se regirá por criterios de equidad social, poblacional

y territorial, entre otros.

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33

CAPÍTULO III

MARCO METODOLÓGICO

METODOLOGÍA O ENFOQUE DE LA INVESTIGACIÓN

En este marco, se establece la metodología de investigación que se

aplicará y utilizará en el actual proyecto educativo, según Maya, E. (2014)

indica que “La metodología se manifiesta a partir del análisis de las

características propias que dan origen a los objetos de estudio

correspondientes. Por ello es indispensable clarificar los conceptos, conocer

la estructura de las teorías”. (p. 16)

Por su parte, esta autora indica que el esquema metodológico de la

investigación deriva de las deducciones que el indagador encuentre efectivos

y disponga de su utilización, además lo que proyecte como significación del

estudio y de la práctica experimentada, por tanto estará a través de la gestión

metodológica de modo que sistematice y profundice el contexto practicado.

Enfoque Cuantitativo: El proyecto educativo es cuantitativo porque se

establecen en las cifras matemáticas, las que se consiguen a través de la

información, diagnósticos y medición, también todo lo relacionado, esta

perspectiva y punto de vista logra comprobar el estudio del enfoque

cuantitativo en los procesamientos de datos y tabulaciones de las encuestas a

profesores y estudiantes.

Según Cauas, D. (2015) menciona que “La investigación cuantitativa,

en cambio, es aquella que utiliza preferentemente información cuantitativa o

cuantificable. Algunos ejemplos de investigaciones cuantitativas son: diseños

experimentales, diseños cuasi - experimentales, investigaciones basadas en

la encuesta social.” (p. 32)

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34

Para este autor, este enfoque es representativo, puesto que

proporciona una precisión en todo lo que son las cantidades numéricas usadas

y vinculadas en la propuesta que se está ejecutando y logra evidenciar todo lo

averiguado a través de los paradigmas de gestiones que concluyen de sistema

o procedimiento estadística.

El presente trabajo de investigación utiliza el enfoque cuantitativo para

analizar y explicar toda la información obtenida a través de la técnica de

encuestas a docentes y estudiantes con el objetivo de encontrar la

problemática y solucionarla.

Enfoque Cualitativo: El proyecto educativo es cualitativo porque se

refiere a la recopilación y almacenamiento de toda la búsqueda de información

de un argumento del proyecto de grado.

Del mismo modo se obtiene que las significativas selecciones de la

orientación cualitativa son la aplicación de los mecanismos en su enlace

frecuente, el repertorio, la dirección del contexto de la información que son los

matices trascendentes.

Según Cauas, D. (2015) expone que “La investigación cualitativa es

aquella que utiliza preferente o exclusivamente información de tipo cualitativo

y cuyo análisis se dirige a lograr descripciones detalladas de los fenómenos

estudiados”. (p. 32)

Para este autor, son diversos las sistemáticas cualitativas que se logra

localizar, no obstante las metodologías de indagación cualitativa almacenan

entre sí algunas analogías y distribuyen cuantiosos representaciones usuales

como son los métodos de recopilación de datos, metodologías de muestreo, y

exploraciones cualitativos de la información.

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35

El presente trabajo de investigación utiliza el enfoque cualitativo para

recopilar toda la información mediante el estudio de campo aplicando la

técnica de observación, disponiendo de números para la práctica estadística.

Enfoque Mixto: Según Vega, G., Ávila, J., Vega, A., Camacho, N.,

Becerril, A., & Leo, G. (2014) mencionan que “El enfoque mixto constituye el

mayor nivel de integración entre los enfoques cualitativos y cuantitativos,

donde ambos se combinan o entremezclan durante todo el proceso de la

investigación o al menos en la mayoría de las etapas”. (p. 52)

Para este autor, el enfoque es mixto porque reúne el enfoque

cuantitativo que se refiere procesamiento de datos y cálculos y el enfoque

cualitativo que es la comprobación y justificación de contenidos y se usa la

técnica de observación en centro educativo.

El presente trabajo de investigación utiliza el enfoque mixto para

determinar las propiedades de los enfoques cualitativos y cuantitativos,

además establecen las hipótesis establecidas en la observación.

TIPOS DE INVESTIGACIÓN

Investigación de Campo

El proyecto educativo aplica esta investigación porque identificará las

causas del bajo rendimiento escolar en los estudiantes de noveno año de

educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria Francisco

Huerta Rendón, además se aplica esta investigación para recolectar toda la

información con el objetivo de encontrar la solución que será el diseño del aula

virtual.

Según Merino, J. (2015) indica que “Esta área de la investigación es

una de las básicas para determinar la influencia de los medios en los públicos

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36

perceptores; el valor de los contenidos y su probable aporte al desarrollo

cultural y económico de la sociedad.” (p. 86). Para este autor, al respecto se

puntualiza a una indagación aplicada para divulgar y establecer las muestras

organizadas, hipotéticas o inexplicables de una justificación sistematizada.

Investigación Descriptiva

El proyecto educativo aplica esta investigación porque determinará las

características de cada estudiante en relación al bajo rendimiento escolar,

además se aplica esta investigación para recopilar datos sobre la problemática

y clasificar las correspondientes hipótesis.

El presente proyecto educativo emplea la investigación descriptiva

porque va a especificar cantidades que se proceden a efectuar en la unidad

educativa, se especifica a la particularidad de los acontecimientos sociales o

pedagógicos que se están averiguando para consecutivamente realizar las

proporcionales sugestiones sobre la circunstancia que se analiza.

POBLACIÓN Y MUESTRA

Población

La población se refiere al vínculo de individuos que habitan en un sitio

geográfico, de la que se consigue la muestra, asimismo se logra distribuir y

clasificar el análisis de los docentes y estudiantes a ejecutar la encuesta.

La consiguiente investigación va apuntada a la población de la Unidad

Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, ubicado en las avenidas las

aguas y Juan Tanca Marengo, además cabe establecer que la encuesta está

encaminada a los estudiantes de noveno año de educación general básica

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37

jornada matutina, paralelo A y B, la cual está formada por 3 autoridades, 12

docentes y estudiantes 84, explicado en el siguiente cuadro:

Tabla 2

Población

Ítem Detalle Cantidad Porcentaje

1 Autoridades 3 3 %

2 Docentes 12 12 %

3 Estudiantes 84 85%

Total 99 100 % Fuente: Datos de la Investigación Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Muestra

La muestra es un mecanismo tomado de la población por un sistema

del muestreo, igualmente se ha analizado que es una fracción de la población

que se va a consultar y de esta muestra se completará las cifras para la

realización y ejecución de la encuesta del proyecto educativo.

La muestra de la consiguiente investigación educativa es aleatoria

simple, porque el conjunto de estudiantes en la población no supera a 100

individuos, la cual se lo desarrollará con la aportación y cooperación de

directivos, profesores y estudiantes.

Tabla 3

Muestra

Ítem Detalle Cantidad Porcentaje

1 Autoridades 3 3 %

2 Docentes 12 12 %

3 Estudiantes 84 85 %

Total 99 100 % Fuente: Datos de la Investigación Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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38

MÉTODOS DE INVESTIGACIÓN

Métodos teóricos

Análisis-Síntesis: El proyecto educativo aplica el método análisis-

síntesis porque se va a detallar de forma íntegra los motivos del bajo

rendimiento escolar en los estudiantes de noveno año de educación general

básica de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, además

se aplica esta investigación para dividir ciertas teorías o definiciones del

rendimiento académico y herramientas interactivas con el objetivo de

recomponer las ideas en que se efectuará el proyecto educativo.

Este método de análisis-síntesis se aplica básicamente para el marco

conceptual del capítulo 2 de la consiguiente investigación educativa, de esta

manera, se enfoca los fundamentos de información averiguados, además se

profundiza las diversas conceptualizaciones de los autores indagados y se

provee una síntesis de la temática que se está empleando en ese instante.

Histórico-Lógico: El proyecto educativo aplica el método histórico-

lógico porque se va a revisar investigaciones anteriores sobre el rendimiento

académico y herramientas interactivas, para tener una idea más profunda

sobre la temática que va encaminada el presente trabajo de investigación.

Este método histórico-lógico se emplea en la consiguiente

investigación, porque a través se procede a una indagación progresiva de los

proyectos y tesis citadas, esto se localiza en los antecedentes de la

investigación y se procede a examinar los proyectos educativos mencionados,

para poseer una hipótesis más evidente para elaborar el proyecto.

Inductivo-Deductivo: El proyecto educativo aplica el método inductivo-

deductivo porque establecerá los procesos de la temática del bajo rendimiento

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39

escolar en los estudiantes de noveno año de educación general básica en la

asignatura de Estudios Sociales de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón, además se aplica esta investigación para

determinar la importancia del diseño de un aula virtual que beneficiará a toda

la comunidad educativa.

Métodos empíricos

Observación: El proyecto educativo aplica el método de observación

porque se logró establecer de forma directa la problemática del rendimiento

escolar en la asignatura de Estudios Sociales, el principal motivo de esta causa

fue la falta de motivación. Además se aplica esta investigación para reunir y

almacenar todas las cantidades para consecutivamente obtener los resultados

para este proyecto educativo.

Encuesta: El proyecto educativo aplica el método de encuesta porque

va a reunir toda la información de los docentes y estudiantes de la Unidad

Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, mediante una lista de

preguntas de la temática para establecer las respectivas conclusiones.

Métodos Matemáticos-Estadísticos

El proyecto educativo aplica el método matemático-estadístico porque

va a demostrar de forma estadística la información reunida de los estudiantes

y docentes, para demostrarlos mediante los gráficos y tablas estadísticas.

Cabe indicar que la consiguiente investigación educativa aplica esta

metodología para computarizar, calcular y automatizar los resultados, que se

adquieren mediante el procedimiento de la encuesta previamente establecida

con la cooperación de estudiantes y profesores.

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40

TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE INVESTIGACIÓN

Una técnica es el concepto universal del procedimiento que se realiza

para ejecutar una determinada tarea. En el uso de la técnica se emplean

muchas herramientas, con el fin de concretar los objetivos de la

responsabilidad adquirida. La técnica no puede considerarse una ciencia o

parte de ella, en vista de que las técnicas se generalizan para todo campo en

el que sea necesario aplicar un procedimiento o reglaje para hacer algo, según

la necesidad que se presente la técnica se adaptara a la situación.

Tipo de encuesta

Los creadores del actual proyecto educativo aplican esta técnica

mediante un listado de encuesta que se establece para los docentes y

estudiantes, para conseguir las conclusiones más efectivas de la práctica que

se desarrolla, con preguntas cerradas y lista de condiciones que son:

• Siempre.

• Frecuentemente.

• A veces.

• Nunca

Posteriormente la encuesta poseerá 10 preguntas primordiales en la

investigación educativa, determinadas y dirigidas de la siguiente forma; 10

preguntas situadas a los docentes y 10 preguntas aplicadas a los estudiantes,

las cuales se especifica sobre las herramientas interactivas, el rendimiento

escolar y el diseño del aula virtual.

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41

PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS DE LA ENCUESTA

A LOS DOCENTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA

FRANCISCO HUERTA RENDÓN

1.- ¿Considera que las herramientas interactivas son recursos didácticos

fundamentales en la educación?

Cuadro 4

Herramientas interactivas son recursos didácticos

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 1

Herramientas interactivas son recursos didácticos

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes consideran que los recursos

didácticos tienen importancia para que los estudiantes afiancen sus

conocimientos.

Siempre67%

Frecuentemente25%

A veces8%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 8 67%

3 Frecuentemente 3 25%

2 A veces 1 8%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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42

2.- ¿Cree usted que los tipos de herramientas interactivas son utilizables

en el aspecto cognoscitivo del estudiante?

Cuadro 5

Tipos de herramientas interactivas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 2

Tipos de herramientas interactivas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los docentes destacan que los tipos de herramientas

interactivas son utilizables en la educación, y ayudan en el aspecto

cognoscitivo del estudiante.

Siempre83%

Frecuentemente17%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 10 83%

3 Frecuentemente 2 17%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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43

3.- ¿Cree usted que las ventajas de las herramientas interactivas son

medios para mejorar la enseñanza?

Cuadro 6

Ventajas de las Herramientas interactivas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 3

Ventajas de las Herramientas interactivas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes determinan que las herramientas

interactivas mejoran el proceso de enseñanza-aprendizaje en los estudiantes.

Siempre92%

Frecuentemente8%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 11 92%

3 Frecuentemente 1 8%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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44

4.- ¿Considera que la interactividad tecnológica promueve mecanismos

para el fortalecimiento del proceso educativo?

Cuadro 7

Interactividad promueve programas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 4

Interactividad promueve programas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los docentes están de acuerdo que la tecnología promueve

distintos mecanismos los mismos que ayudan a fortalecer el proceso

educativo.

Siempre50%

Frecuentemente50%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 6 50%

3 Frecuentemente 6 50%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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45

5.- ¿Considera factible la utilización de las aulas virtuales para mejorar el

rendimiento escolar?

Cuadro 8

Aulas virtuales para mejorar el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 5

Aulas virtuales para mejorar el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes consideran que las aulas virtuales

son herramientas idóneas para mejorar el rendimiento escolar de los

estudiantes.

Siempre42%

Frecuentemente50%

A veces8%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 5 42%

3 Frecuentemente 6 50%

2 A veces 1 8%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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46

6.- ¿Cree usted que la motivación permitirá fortalecer el rendimiento

escolar en los estudiantes?

Cuadro 9

Motivación fortalece en rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 6

Motivación fortalece en rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los docentes están de acuerdo que la motivación en los

estudiantes les permite fortalecer el rendimiento escolar.

Siempre42%

Frecuentemente58%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 5 42%

3 Frecuentemente 7 58%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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47

7.- ¿Considera que para mejorar el rendimiento escolar en los

estudiantes es conveniente usar metodologías tecnológicas?

Cuadro 10

Mejorar el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 7

Mejorar el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes están de acuerdo que para mejorar

el rendimiento escolar se deben usar metodologías tecnológicas.

Siempre92%

Frecuentemente8%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 11 92%

3 Frecuentemente 1 8%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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48

8.- ¿Cree usted que la didáctica cognitiva para el rendimiento escolar en

la materia de Estudios Sociales es el apropiado?

Cuadro 11

Didáctica para el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 8

Didáctica para el rendimiento escolar

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes manifestaron que aplicar

correctamente la didáctica cognitiva es fundamental en la enseñanza para

mejorar el rendimiento escolar.

Siempre75%

Frecuentemente25%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 9 75%

3 Frecuentemente 3 25%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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49

9.- ¿Considera que el diseño de un aula virtual será útil en la enseñanza

de la asignatura de Estudios Sociales?

Cuadro 12

Aula virtual será útil

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 9

Aula virtual será útil

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los docentes manifestaron estar de acuerdo que el diseño de

un aula virtual será muy útil en la enseñanza de la asignatura de Estudios

Sociales.

Siempre33%

Frecuentemente67%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 4 33%

3 Frecuentemente 8 67%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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50

10.- ¿La aplicación del aula virtual estimulará destrezas tecnológicas en

el estudiante?

Cuadro 13

Aplicación del aula virtual

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 10

Aplicación del aula virtual

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de docentes considera que el aula virtual estimula

destrezas tecnológicas en el estudiante durante el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

Siempre33%

Frecuentemente59%

A veces8%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 4 33%

3 Frecuentemente 7 59%

2 A veces 1 8%

1 Nunca 0 0%

Total 12 100 %

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51

PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS DE LOS RESULTADOS DE LA ENCUESTA

A LOS ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA

FRANCISCO HUERTA RENDÓN

1.- ¿Cree usted que los videos tutoriales permitirán fortalecer su

aprendizaje?

Cuadro 14

Videos tutoriales fortalecerán el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 11

Videos tutoriales fortalecerán el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes manifiestan estar de acuerdo que el uso de

videos tutoriales al momento de impartir la clase de Estudios Sociales fortalece

sus aprendizajes.

Siempre79%

Frecuentemente12%

A veces9%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 66 79%

3 Frecuentemente 10 12%

2 A veces 8 10%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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52

2.- ¿Considera que usar mapas conceptuales virtuales facilitará la

elaboración de sus tareas?

Cuadro 15

Mapas conceptuales facilitará las tareas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 12

Mapas conceptuales facilitará las tareas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes consideran que el uso de mapas

conceptuales virtuales facilita la elaboración de sus tareas.

Siempre83%

Frecuentemente12%

A veces5%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 70 83%

3 Frecuentemente 10 12%

2 A veces 4 5%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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53

3.- ¿Cree usted que las ventajas de organizar sus ideas será un aporte

esencial en su educación?

Cuadro 16

Ventajas de organizar ideas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 13

Ventajas de organizar ideas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes respondieron que al momento de organizar

sus ideas, adquieren conocimientos esenciales en la educación.

Siempre93%

Frecuentemente5%

A veces2%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 78 93%

3 Frecuentemente 4 5%

2 A veces 2 2%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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54

4.- ¿Considera que las páginas web otorgarán medios de enseñanza para

sus clases?

Cuadro 17

Páginas web son medios de enseñanza

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 14

Páginas web son medios de enseñanza

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl l Francisco

Análisis: La mayoría de estudiantes están de acuerdo que las páginas

web otorgan medios de enseñanza para sus clases.

Siempre95%

Frecuentemente5%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 80 95%

3 Frecuentemente 4 5%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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55

5.- ¿Considera útil la motivación para fortalecer su aprendizaje?

Cuadro 18

La motivación fortalece su aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 15

La motivación fortalece su aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de estudiantes contestaron que con la motivación

mejorará su aprendizaje y fortalecerá sus conocimientos.

Siempre86%

Frecuentemente9%

A veces5%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 72 86%

3 Frecuentemente 8 9%

2 A veces 4 5%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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56

6.- ¿Considera que el docente de la asignatura Estudios Sociales debería

impartir sus clases en el laboratorio de Computación?

Cuadro 19

Clases en el laboratorio

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 16

Clases en el laboratorio

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes consideran que los docentes de la asignatura

de Estudios Sociales si deberían impartir sus clases en el laboratorio de

computación.

Siempre83%

Frecuentemente10%

A veces7%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 70 83%

3 Frecuentemente 8 10%

2 A veces 6 7%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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57

7.- ¿Cree usted que participar en clase fomenta habilidades para su

desarrollo educativo?

Cuadro 20

Participar en clase

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 17

Participar en clase

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes consideran que la participación en clase

fomenta habilidades para el desarrollo educativo.

Siempre89%

Frecuentemente6%

A veces5%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 75 89%

3 Frecuentemente 5 6%

2 A veces 4 5%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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58

8.- ¿Considera que el entusiasmo es fundamental para mejorar el

aprendizaje?

Cuadro 21

Entusiasmo para mejorar el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 18

Entusiasmo para mejorar el aprendizaje

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes están de acuerdo que los docentes deben

entusiasmar en las clases para mejorar el aprendizaje.

Siempre94%

Frecuentemente6%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 79 94%

3 Frecuentemente 5 6%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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59

9.- ¿Cree usted que implementar materiales virtuales enriquecerá su

formación educativa?

Cuadro 22

Implementar materiales virtuales

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 19

Implementar materiales virtuales

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: La mayoría de estudiantes consideran que se deben

implementar materiales virtuales para enriquecer la formación educativa.

Siempre90%

Frecuentemente5%

A veces5%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 76 90%

3 Frecuentemente 4 5%

2 A veces 4 5%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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60

10.- ¿Cree usted que el diseño del aula virtual compartirá sus técnicas en

los distintos campos educativos?

Cuadro 23

Aula virtual compartirá sus técnicas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Gráfico 20

Aula virtual compartirá sus técnicas

Fuente: Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Análisis: Los estudiantes están de acuerdo que el aula virtual

compartirá sus técnicas en los distintos campos educativos.

Siempre98%

Frecuentemente2%

A veces0%

Nunca0%

Siempre

Frecuentemente

A veces

Nunca

Ítem Valoración Frecuencia Porcentaje

4 Siempre 82 98%

3 Frecuentemente 2 2%

2 A veces 0 0%

1 Nunca 0 0%

Total 84 100 %

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61

CAPÍTULO IV

PROPUESTA

DISEÑO DE UN AULA VIRTUAL

Introducción

La propuesta del trabajo de investigación es indispensable en los

modelos educativos, los docentes de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón necesitan mecanismos o herramientas interactivas

que favorezcan a los estudiantes de noveno año de educación general básica

en el fortalecimiento y mejoramiento del rendimiento escolar, además estimula

al estudiante a seguir aprendiendo de la manera virtual, el aprendizaje

constantemente va evolucionando junto con la tecnología y desarrollando

recursos educativos.

Igualmente, el trabajo de investigación es justificable porque con las

herramientas interactivas van a proporcionar a los profesores la utilización de

los materiales virtuales para propagar los procedimientos cognoscitivas,

además el diseño e implementación de la propuesta vinculado a la tecnología

produce y origina un avanzado modelo didáctico para el profesor.

Por otra parte, el proyecto de las aulas virtuales será una herramienta

de gran significación que intensificará y mejorará la educación, siendo un

medio donde serán incluidas las técnicas pedagógicas creativas que beneficia

al docente al momento de transmitir la clase de forma explícita, también será

de utilidad ya que organiza un entorno de comunicación y proporcionará al

estudiante más alternativas para mejorar su rendimiento escolar.

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62

OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN

Objetivo General

• Diseñar un aula virtual para mejorar el rendimiento escolar de la

asignatura de Estudios Sociales en los estudiantes de noveno año de

educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón periodo 2018 - 2019, mediante una

herramienta interactiva.

Objetivos Específicos

• Establecer las herramientas interactivas mediante la aplicación del aula

virtual para reforzar la enseñanza de Estudios Sociales.

• Desarrollar métodos de aprendizaje en los estudiantes mediante el uso

continuo del aula virtual para fortalecer su enseñanza.

• Mejorar el rendimiento escolar mediante la utilización de las

herramientas interactivas para potencializar el proceso de aprendizaje.

• Determinar las destrezas y habilidades en los estudiantes mediante el

funcionamiento del aula virtual para enriquecer los conocimientos.

ASPECTOS TEÓRICOS

Aula Virtual

Un aula virtual es una herramienta interactiva vinculada en la parte

tecnológica, pedagógica y social, donde los docentes y estudiantes

intercambian información a través de metodologías sincrónica o asincrónica

para completar y fortalecer el proceso formativo del estudiante.

Según Dionicio, A (2014) manifiesta:

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63

Estas plataformas educativas surgen alrededor de los años 90, como parte de un proceso evolutivo que incluye a Internet, como soporte de nuevos escenarios educativos, existen muchas variedades en el mercado, algunas han sido creadas por empresas privadas y su uso está sujeto a contrato de licencias pagas. Otras fueron desarrolladas por universidades o por comunidades de desarrolladores y se distribuye bajo licencia GNU (código abierto), como Moodle. (p. 29)

Para este autor el aula virtual son sistemas aplicados al docente y

estudiante suscritos y apuntados en tutoriales, talleres o cualquier otra gestión

que este en línea, lo que el estudiante requiera una clave para la entrada de

la plataforma virtual, y conjuntamente es disponible y útil las 24 horas del día.

Importancia

La utilización prolongada de las aulas virtuales son estructuras técnicas

que el estudiante logre materializar una cantidad de participaciones, que son

presentadas y proyectadas al docente, ejecutar sistematizaciones y

procesamiento de datos, descubrir archivos y repertorios, explorar

personificaciones formativas.

Según Dionicio, A (2014) expresa:

La idea de crear un entorno virtual en donde el docente y los alumnos puedan desarrollar las acciones y las interacciones típicas del proceso de enseñanza-aprendizaje propias de una actividad educativa presencial, sin la necesidad de coincidir en el espacio ni el tiempo. Las mismas deben disponer de un conjunto amplio de posibilidades educativas como los instrumentos de comunicación entre los participantes o el acceso a recursos de información digitalizada. (p.37)

Para este autor, las aulas virtuales admiten a los docentes a aplicar y

emplear los procedimientos constructivistas y empíricos, que es el

pensamiento pedagógico que emplea el aula virtual.

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64

Programas que ejecutan y diseñan Aulas Virtuales

Los desarrolladores de sitios web han creado diversos mecanismos

virtuales que proporcionan proyectar aulas virtuales, los 3 programas más

usados y aplicados en el mundo son:

▪ Moodle: Es un sistema de interacción más popular en la web, definida

como un sistema de gestión de aprendizaje (LMS), fue diseñado como

un mecanismo de distribución gratuito. Moodle es expresado bajo este

enfoque, también existen diversas renovaciones y modificaciones que

la comunidad de diseñadores de sistemas van completando.

▪ Edmodo: Es un mecanismo educativo gratuito, que suministra la

información entre el docente, estudiante y representante legal en un

contexto cerrado, igualmente admite adjudicar repertorios y carpetas.

▪ Udemy: Es la plataforma interactiva más significativa, porque sostiene

una gran dimensión y proporción de almacenamiento, igualmente

proporciona subir videos tutoriales, diapositivas en PowerPoint,

documentaciones en Word y en forma PDF.

FACTIBILIDAD DE LA PROPUESTA

Se debe implementar herramientas interactivas para facilitar los

procesos educativos entre profesores y estudiantes, para que establezcan los

métodos del aula virtual como mecanismo pedagógico recíproco de

enseñanza que otorguen la aplicación de las técnicas didácticas para la

asignatura de Estudios Sociales.

Los profesores de la unidad educativa deben desarrollar modelos de

aprendizaje virtual para determinar el uso de herramientas interactivas con el

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65

objetivo de mejorar el rendimiento escolar de la asignatura de Estudios

Sociales, para el desarrollo del estudiante.

Factibilidad Financiera

Se ha calculado los medios económicos para el proyecto del aula virtual

que servirá para fortalecer las cátedras de Estudios Sociales y se lo ejercerá

por los autores con el objetivo de favorecer a los estudiantes de noveno año

de educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria Francisco

Huerta Rendón, cabe mencionar que los autores asumirán los gastos del

proyecto.

Factibilidad Técnica

Se ha programado las técnicas elementales para las clasificaciones de

las diversas prácticas interactivas que distribuyan la utilización del aula virtual,

igualmente la aplicación del hardware, software y firmware, para determinar lo

establecido, además se usó los siguientes recursos:

• Computadora.

• Sistema operativo Windows.

• Internet.

• Programa Moodle.

Factibilidad Legal

Sección octava: Ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales

Art. 385.- El sistema nacional de ciencia, tecnología, innovación y

saberes ancestrales, en el marco del respeto al ambiente, la naturaleza, la

vida, las culturas y la soberanía, tendrá como finalidad:

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66

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos.

2. Recuperar, fortalecer y potenciar los saberes ancestrales.

3. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción nacional,

eleven la eficiencia y productividad, mejoren la calidad de vida y contribuyan a

la realización del buen vivir.

Art. 387.- Será responsabilidad del Estado:

1. Facilitar e impulsar la incorporación a la sociedad del conocimiento para

alcanzar los objetivos del régimen de desarrollo.

2. Promover la generación y producción de conocimiento, fomentar la

investigación científica y tecnológica, y potenciar los saberes ancestrales, para

así contribuir a la realización del buen vivir, al Sumak Kawsay.

3. Asegurar la difusión y el acceso a los conocimientos científicos y

tecnológicos, el usufructo de sus descubrimientos y hallazgos en el marco de

lo establecido en la Constitución y la Ley.

4. Garantizar la libertad de creación e investigación en el marco del respeto a

la ética, la naturaleza, el ambiente, y el rescate de los conocimientos

ancestrales.

5. Reconocer la condición de investigador de acuerdo con la Ley.

Factibilidad de Recursos Humanos

Se consiguió la colaboración de los directivos, docentes y estudiantes

de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, así mismo se

propuso los siguientes recursos:

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67

• Recursos Materiales: Textos digitales, manuales, documentos,

fotocopias, impresiones.

• Recursos Técnicos: Computadora, cámaras, archivos,

proyectores, software de comunicación, Ardora.

• Recursos Humanos: Directivos, docentes y estudiantes.

DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

La propuesta del trabajo de investigación se sustenta en la elaboración

de una herramienta interactiva enfocado en un aula virtual, que tiene el

propósito de fortalecer el rendimiento escolar de los estudiantes de noveno

año de educación general básica de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón, igualmente se desarrollará procedimientos virtuales

en línea, que proporcionará el estímulo a los estudiantes, y enriquecerá las

destrezas junto con los paradigmas educativos.

APLICACIÓN PRÁCTICA DE LA PROPUESTA

Propuesta: Diseño de un Aula Virtual.

MANUAL DE USUARIO DEL AULA VIRTUAL

El programa Moodle es una herramienta interactiva en la que docentes

diseñan sus aulas virtuales de modo gratuito para los estudiantes, el link para

la creación de la herramienta virtual es: milaulas.com, esta página web es

enlace de Moodle.

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68

Imagen 1

Pantalla de presentación del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

El enlace de Moodle se diseña el aula virtual, se da clic en la barra y se

escribe el nombre y el e-mail, luego la plataforma envía un mensaje de

confirmación donde se asigna el usuario y contraseña.

Imagen 2

Pantalla del diseño del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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69

Para ingresar al aula virtual de Estudios Sociales se escribe el siguiente

link: aulavirtualeess.milaulas.com, aparecerá de la siguiente forma:

Imagen 3

Pantalla del esquema del aula virtual Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Luego se da clic en ACCEDER que se encuentra en la parte superior

derecha del aula virtual, se escribe el usuario: admin, y la contraseña: kai1Phie

por parte del docente administrador.

Imagen 4

Pantalla de ingreso del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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70

Después de haber escrito el usuario y contraseña aparecerá el aula

virtual de la siguiente forma:

Imagen 5

Pantalla del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

En el aula virtual dando clic en CURSO DE ESTUDIOS SOCIALES, se

logra ingresar directamente a la información.

Imagen 6

Pantalla curso de Estudios Sociales

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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71

Luego de haber dado clic en curso se muestra la visión y misión de la

Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón, aparecerá de la

siguiente forma:

Imagen 7

Pantalla visión y misión

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Además en la parte inferior se encuentra todos los temas que se darán

en el aula virtual, aparecerá de la siguiente manera:

Imagen 8

Pantalla de temas del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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72

En el aula virtual, cada tema tiene actividades, recursos para enriquecer

la educación de los estudiantes.

Imagen 9

Pantalla de actividades dentro del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

En cada temática del aula virtual de Estudios Sociales se han

desarrollado actividades para fortalecer el aprendizaje como deberes y un sitio

web, detallados de la siguiente manera:

Imagen 10

Pantalla de deberes del aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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Imagen 11

Pantalla de juego interactivo Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

Además en el aula virtual se insertó un chat interactivo donde se podrá

conversar y debatir sobre el tema:

Imagen 12

Pantalla del chat en el aula virtual Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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Imagen 13

Pantalla de sala de conversación Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

A dar clic en Unirse Sesión, se establece la conexión para dar las clases

en el aula virtual.

Imagen 14

Pantalla de sesión en el aula virtual

Fuente: moodle.com Elaborado: Vargas Cedeño Vicente Jesús, Morales León Paúl Francisco

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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones.

• La gran parte de estudiantes tienen bajo rendimiento escolar en la

asignatura Estudios Sociales.

• La mayor causa del bajo rendimiento escolar en los estudiantes es la

desmotivación y la baja autoestima.

• La gran parte de docentes siguen utilizando herramientas

tradicionalistas al momento de transmitir los conocimientos en la clase.

• El diseño de un aula virtual enfocado como una herramienta interactiva

para el aprendizaje de los estudiantes.

Recomendaciones.

• Se recomienda a los directivos y docentes de la unidad educativa en

cambiar la forma, metodología y técnicas de enseñanza.

• Se sugiere al docente establecer charlas y talleres motivacionales con

el objetivo de subir la autoestima de los estudiantes.

• Se recomienda a los docentes capacitarse sobre la utilización y manejo

de las metodologías tecnológicas de enseñanza en los estudiantes.

• Se sugiere al docente dar las clases de la asignatura Estudios Sociales

mediante el aula virtual para fortalecer la enseñanza en los estudiantes.

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A N E X O S

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Anexo 10.

Evidencias Fotográficas

Foto con el rector de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta

Rendón

Foto de la encuesta a los docentes de la Unidad Educativa Universitaria

Francisco Huerta Rendón.

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Fotos de la encuesta a los estudiantes de noveno año de educación

general básica de la Unidad Educativa Universitario Francisco Huerta Rendón

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Anexo 12 Instrumentos de investigación.

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MENCIÓN INFORMÁTICA

ENCUESTA PARA DOCENTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA FRANCISCO HUERTA RENDÓN

Objetivo: Analizar y registrar las preguntas sobre las herramientas interactivas, rendimiento escolar y el uso del aula virtual en la educación. Leer y contestar detenidamente las preguntas, marcar una X en el casillero conforme a la siguiente escala: 1 = Nunca 2 = A veces 3 = Frecuentemente 4 = Siempre

N° PREGUNTAS 1 2 3 4

1 ¿Considera que las herramientas interactivas son recursos didácticos fundamentales en la educación?

2 ¿Cree usted que los tipos de herramientas interactivas son utilizables en el aspecto cognoscitivo del estudiante?

3 ¿Cree usted que las ventajas de las herramientas interactivas son medios para mejorar la enseñanza?

4 ¿Considera que la interactividad tecnológica promueve mecanismos para el fortalecimiento del proceso educativo?

5 ¿Considera factible la utilización de las aulas virtuales para mejorar el rendimiento escolar?

6 ¿Cree usted que la motivación permitirá fortalecer el rendimiento escolar en los estudiantes?

7 ¿Considera que para mejorar el rendimiento escolar en los estudiantes es conveniente usar metodologías tecnológicas?

8 ¿Cree usted que la didáctica cognitiva para el rendimiento escolar en la materia de Estudios Sociales es el apropiado?

9 ¿Considera que el diseño de un aula virtual será útil en la enseñanza de la asignatura de Estudios Sociales?

10 ¿La aplicación del aula virtual estimulará destrezas tecnológicas en el estudiante?

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA

ENCUESTA PARA ESTUDIANTES DE LA UNIDAD EDUCATIVA UNIVERSITARIA

FRANCISCO HUERTA RENDÓN Objetivo: Analizar y registrar las preguntas sobre las herramientas interactivas, rendimiento escolar y el uso del aula virtual en la educación. Leer y contestar detenidamente las preguntas, marcar una X en el casillero conforme a la siguiente escala: 1 = Nunca 2 = A veces 3 = Frecuentemente 4 = Siempre

N° PREGUNTAS 1 2 3 4

1 ¿Cree usted que los videos tutoriales permitirán fortalecer su aprendizaje?

2 ¿Considera que usar mapas conceptuales virtuales facilitará la elaboración de sus tareas?

3 ¿Cree usted que las ventajas de organizar sus ideas será un aporte esencial en su educación?

4 ¿Considera que las páginas web otorgarán medios de enseñanza para sus clases?

5 ¿Considera útil la motivación para fortalecer su aprendizaje?

6 ¿Considera que el docente de la asignatura Estudios Sociales debería impartir sus clases en el laboratorio de Computación?

7 ¿Cree usted que participar en clase fomenta habilidades para su desarrollo educativo?

8 ¿Considera que el entusiasmo es fundamental para mejorar aprendizaje?

9 ¿Cree usted que implementar materiales virtuales enriquecerá su formación educativa?

10 ¿Cree usted que el diseño del aula virtual compartirá sus técnicas en los distintos campos educativos?

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MENCIÓN INFORMÁTICA

GUÍA DE ENTREVISTA AL DIRECTIVO DE LA UNIDAD EDUCATIVA

UNIVERSITARIA FRANCISCO HUERTA RENDÓN

Objetivo: Analizar y responder las preguntas sobre las herramientas interactivas, rendimiento escolar y el uso del aula virtual en la educación. 1.- ¿Cree usted que las herramientas interactivas son recursos didácticos que sirven para completar el proceso educativo? 2.- ¿Considera que usar las herramientas interactivas proporcionará el aprendizaje participativo en los estudiantes? 3.- ¿Considera que el bajo rendimiento escolar en la asignatura de Estudios Sociales es por las metodologías de enseñanza tradicionales? 4.- ¿Está de acuerdo que la motivación es fundamental para mejorar el rendimiento escolar en los estudiantes? 5.- ¿Cree usted que las aulas virtuales son herramientas tecnológicas para intercambiar información pedagógica entre docentes y estudiantes? 6.- ¿Está de acuerdo que el diseño de un aula virtual en la asignatura de Estudios Sociales fortalecerá el aprendizaje en los estudiantes?

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Anexo 13

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS TÍTULO Y SUBTÍTULO: Herramientas Interactivas en el Rendimiento Escolar de la Asignatura de Estudios Sociales en los estudiantes de la Unidad Educativa Universitaria Francisco Huerta Rendón periodo 2018-2019. PPROPUESTA: Diseño de un Aula Virtual.

AUTORES: Vicente Jesús Vargas Cedeño. Paul Francisco Morales León.

TUTOR: MSc. William Lenin Chenche Jácome.

REVISORES: MSc. María Katherine Mora Barzola.

INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil. FACULTAD: Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

CARRERA: Informática.

FECHA DE PUBLICACIÓN: 31 de julio del 2018. No. DE PÁGS: 116 páginas.

TÍTULO OBTENIDO: Licenciado en Ciencias de la Educación. MENCIÓN: Informática.

ÁREAS TEMÁTICAS: Área de Estudios Sociales, tecnología.

PALABRAS CLAVE: Clase virtual, mecanismo interactivo, recurso digital.

RESUMEN: El presente trabajo de investigación de herramientas interactivas especifica la aplicación de prácticas y programaciones para mejorar y fortalecer el rendimiento escolar en los estudiantes, este proyecto tiene como objetivo el diseño de un aula virtual para los estudiantes de noveno año de educación general básica de la Unidad Educativa Francisco Huerta Rendón, este mecanismo digital didáctico significará un procedimiento educativo para desarrollar e incrementar el proceso de enseñanza en los estudiantes con materiales y dispositivos didácticos y tecnológicos, así perfeccionará las distribuciones explicativos tanto en los profesores y estudiantes. Cabe indicar que el presente trabajo de investigación fue desarrollado a través de un estudio de campo, con la aplicación de técnicas de recolección de datos con el instrumento de encuesta a los estudiantes y docentes de noveno año de educación general básica de la institución antes mencionada, para lograr objetivos concretos e incentivar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje, se creó como propuesta el diseño de un aula virtual con la finalidad de que los estudiantes mejoren sus aprendizajes al recibir los conocimientos impartidos por los docentes en el salón de clases.

No. DE REGISTRO (en base de datos):

No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web): https://aulavirtualeess.milaulas.com/

ADJUNTO PDF: X SI NO

CONTACTO CON AUTORES: Vicente Jesús Vargas Cedeño. Paul Francisco Morales León.

Teléfono: 0962716060. 0990193205.

E-mail: [email protected] [email protected]

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN: Universidad de Guayaquil. Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Nombre: Secretaría de la Facultad.

Teléfono: (04)2294091.

E-mail: [email protected]