Pueblos e imperios II
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Cultura y CivilizaciónOccidental I
Pueblos e Imperios II
Prof. Germán Alejandro DíazHumanidades 111Universidad del TuraboPrograma AHORA
Los Hurritas
Los HurritasLos hurritas fueron un pueblo de origen indoeuropeo que habitó en la antigüedad una región centrada en el valle del río Khabur (norte de Mesopotamia y sus alrededores), lo que comprende los actuales sudeste de Turquía, norte de Siria e Irak y noroeste de Irán. Llegaron al norte de Mesopotamia alrededor del 2300 a. C. y prácticamente habían desaparecido hacia el 1000 a. C. Entre los numerosos estados que fundaron, destaca el de Mitani, también conocido como Naharina, que fue una de las grandes potencias de su época. Su distribución es similar a la de los kurdos en la actualidad. Mitani fue un estado feudal dirigido por una aristocracia militar que llegó a la zona en torno al 1800 a. C. o al 1700 a. C. y que llegó a adquirir una gran importancia en torno al 1600 a.C., debido a su privilegiada situación a orillas del río Orontes y entre los imperios asirio, egipcio e hitita. Este reino habría sido conquistado por Asiria, quedando anexionado en 1270 a. C. y convertido en el virreinato o provincia de Hanigalbat.
Ubicación Geográfica
Ubicación Geográfica
Historia de los Hurritas
3000-2500 a. C. 2400 a. C. 1750 - 1725 a. C. 1650 a. C. 1590 a. C.
Comienzan las migraciones del pueblo hurrita
hacia Mesopotamia.
Se expanden hacia el este y el oeste y se establecen en
una región de terreno fértil desde
el valle del río Khabur hasta los montes Zagros.
Los hurritas invaden el imperio de Babilonia.
Comienza la expansión hacia el sur, a Siria.
1540 - 1520 a. C. 1500 a. C. 1460 a. C. 1420 a. C. 1270 a. C.
Contienda con Hattusilis I (rey
hitita) por el poder de Aleppo, ciudad
hurrita llamada Yamkhad.
Los hurritas se apoderan de la
región costera de Adaniya de los
hititas y la nombran
Kizzuwadna.
Estados hurritas se establecen al norte de Mesopotamia, centrados en la parte alta del río Tigris norte de
Asiria.
El estado de Mitanni es
fundado. Se convierte en el centro de poder
y cultura hurrita.
Tutmosis III, faraón de Egipto,
se enfrentó al Reino de Mittanni frecuentemente,
conocido en Egipto como Naharina.
El rey Mitanni Saustasar
expandió los límites desde el Mediterráneo
hasta el norte de los montes
Zagros.
Por conflictos internos se
debilita el reino y por los
pueblos hititas y egipcios cae bajo dominio
asirio.
Estado políticamente avanzado con un estrato social heterogéneo y una clase dirigente de caràcter militar.
Estado feudal y ciudades estados.
Poderoso ejercito debido al arte de montar a caballo y las tácticas militares.
Autoridad y Gobierno
Sociedad y Economía
Sociedad
Principales actividades económicas Agricultura Ganadería Industria textil (lanar) Alfarería Minería Comerio.
Economía
Rey
Aristocracia Guerrera (maryas)
Estrato llano
Organización social con carácter feudal. La nobleza poseía las tierras, pero no podían venderlas.
La religión es quizá el elemento más conocido de la cultura de los hurritas, por la influencia que tuvo sobre todos sus vecinos, especialmente el reino de Urartu, que adoptó la religión hurrita por completo, y el Imperio hitita. Al cabo de cierto tiempo, casi todo Oriente Próximo, excepto Egipto y el sur de Mesopotamia, acabó incorporando elementos hurritas en su religión.
La influencia en los hititas fue tal (probablemente a través de Kizzuwadna), que se produjo pronto un sincretismo entre la religión hitita y la hurrita.
Junto a estos, han sobrevivido los nombres de un par de dioses védicos, pero no parece que fueran demasiado importantes en el panteón hurrita, ya que en una lista de cien dioses, están citados como los dos últimos.
En algunos reinos hurritas existía una casta especial encargada de los oficios religiosos.
Religión
Los principales dioses hurritas fueron los siguientes (entre paréntesis la transcripción hitita del nombre): Teshub (Teshup), dios de la
tormenta y figura clave del panteón hurrita. Se identificó con Baal en la antigua Siria.
Hebat (Hepa), su esposa, diosa de la fertilidad y del sol. Se identificó con Cibeles.
Sarruma (Šarruma), el hijo de ambos.
Kumarbi, padre de Teshub. Shaushka o Shawushka
(Šauska), equivalente hurrita de Ishtar, diosa del amor.
Kushuh (Kušuh), dios de la luna.
Religión
Elementos de la cultura y el arte hurrita: Trabajaron una cerámica
considerada de gran valor.
Desarrollaron una escultura simple y ceremonial.
Trabajaron una arquitectura modesta con templo de estructura piramidal.
Destacaron por su habilidad en la metalurgia y la orfebrería.
Fueron famosos por la equitación; introdujeron los caballos en el Medio Oriente y Mesopotamia.
La lengua hurrita no es ni indoeuropea ni semítica, más bien caucásica. Progresivamente la abandonan por el arameo.
Cultura y Arte
Ruinas de Urkesh
Perfeccionaron el carro de guerra tirado por caballos, adaptando el carro sumerio para la batalla.
Expertos en domesticar y amaestrar caballos. Kikuli - manual para
amaestrar caballos
Dominaron el arte de fabricar vidrio.
Ciencia y Tecnología
Los Nairi
Los Nairi
Los nairi, pueblo de de origen sirio, se establecieron en Asia Menor, al sureste del Cáucaso, hacia el 1270 a.C. Allí, fundaron un reino llamado Urartu o Tierra de las Montañas en lengua asiria, Biainilli por sus habitantes. Esta antigua civilización, que se ubicó en los alrededores del lago Van, floreció entre los siglos nueve y seis antes de Cristo, luego de la caída del Imperio Hitita, extendiéndose hacia el este hasta el lago Urmia y hacia el este hasta el norte de Siria. Durante estos tres siglos fue un formidable imperio y una gran potencia militar hasta que fue borrado de la historia por los asirios y olvidado. Fue el primer reino que se desarrolló en los territorios de lo que hoy es Armenia.
Localización
Historia de Urartu 1270 a. C. 860 a. C. 860 - 840 a. C. c. 810 a. C. 782 a. C.
Los Nairi se asienta en Asia
Menor, al sureste del Caucaso.
Los Asirios les atacan, pero
logran fundar un reino con capital en Arzashkun.
Guerra entre Urartu y Asiria. Tushpa, nueva
capital de Urartu, desde su
reinado (840 a.C.)
763 a. C. 719 a. C. 714 a. C. 710 a. C. 685 a. C. 612 a. C.
Ishpuini, Rey de Urartu, desde el
825 a.C., conquista
Musasir, cerca del lago Urmia en el
actual Irán.
Urartu conquista territorios en el río Araxes y el lago Erivanñ Yerevan es fundada.
El reino de Urartu
alcanza su mayor
extensión territorial.
Batalla del lago Urmia, los asirios derrotan a
los urartianos.
Pueblos nómadas cimmerios
comienzan a atacar a Urartu.
Los asirios destruyen el templo de
Mussir. Urartu pasa
a ser un estado
vasallo de Asiria.
Los escitas comienzan
a atacar Urartu
desde el norte.
Los medos, aliados de los escitas, conquistan
Urartu.
Urartu durante su periodo de mayor expansión
Gobierno y ReligiónUrartu estaba gobernado por monarcas absolutos que además tenían el título de sacerdotes de Haldi, su divinidad principal.
Existían numerosos templos dedicados a las divinidades que generalmente estaban junto a los palacios reales. Otras divinidades importantes fueron:
Teisiba - dios del cieloSiwini - diosa del solTeshpuea - diosa de la
ciudad de TushpaArubani - diosa de la
fertilidadBagvarti - esposa de
HaldiSelardi - diosa de la luna,
hermana del sol
Religión politeísta. Adoptaron muchos dioses de los pueblos vecinos.
Sociedad y EconomíaLa sociedad en Urartu estaba estratificada.
En el tope de la pirámide estaba el rey-sacerdote.La nobleza militar constituía el siguiente escalafon.
Seguía los comerciantes, campesinos y ganaderos.
Como todas las sociedades antiguas, la base eran los esclavos.
La estructura económica de Urartu fue similar a la de otros estados del mundo antiguo, principalmente a Asiria. La población del país se dedicaba a la agricultura y la ganadería, dependiendo de la región. Se cultivaba trigo, cebada, sésamo, mijo y espelta, y cultivados jardines y viñedos. También tallaban la piedra y los metales y exportaban ceras y potes de metal a Frigia.
Arquitectura• Hay un gran número de restos de la arquitectura de
piedra robusto, así como algunos ladrillos de barro, especialmente cuando se ha quemado, lo que ayuda a la supervivencia.
• Los restos en piedra son principalmente de fortalezas y murallas, con templos y mausoleos, y muchas tumbas excavadas en la roca.
• El estilo, que se desarrolló con variaciones regionales, muestra un carácter distinto, en parte debido a la mayor utilización de la piedra en comparación con las culturas vecinas.
• El típico templo era cuadrado, con paredes de piedra del grosor de la zona interior abierto, pero utilizando ladrillos de barro para la parte superior.
• Estos se encontraban en el punto más alto de una ciudadela y, por pinturas que sobrevivieron, eran altos, tal vez con techos a dos aguas; su énfasis en la verticalidad se ha afirmado como una influencia de la arquitectura armenia cristiana posterior.
Arte• El arte de Urartu está muy influido por Asiria y, a
pesar de sus claras diferencias, ha sido considerado como parte de este.
• Se caracteriza por:• Un estilo que es más riguroso en su canón que
otros en la región.• Preferencia por los ornamentos y no por escenas
que representen la vida diaria.• El arte de copiar ejemplos antiguos en vez de
mejorarlos.• Manifestaciones principales:
• Obejtos de bronce• Estatuillas• Decoraciones de tronos
• Calderos• Estatuas de los dioses• Armas (cascos, escudos, vainas y armaduras)
Arte• Joyería• Cerámica y arte en piedra• Madera y hueso• Pintura de frescos• Cilindros de arcilla
Los Asirios
Los Asirios
• Los asirios, un pueblo de origen semita, descendiente de los antiguos acadios y emparentado con los caldeos, habitó la margen oriental del río Tígris, al norte de la Mesopotamia, desde donde irrumpieron en la escena política mesopotámica a finales de la Edad del Bronce como una tribu guerrera. Pueblo de pastores y agricultores, se habían asentado, hacia el tercer milenio a. C. en la región que luego dominarían hasta llegar a convertirse en un gran y poderoso imperio en toda la creciente fértil.
Ubicación Geográfica
• Asiria estaba situado en el suroeste asiático en la antigua Mesopotamia, en el valle del río Tigris.
• Sus límites geográficos son:• Norte: las montañas de
Armenia• Sur: Caldea (Babilonia)• Este: la Media• Oeste: Mesopotamia
• En el siglo XVIII a. C. el estado Asirio comienza un periodo de expansión sobre diversos territorios del próximo oriente.
Historia de Asiria
Cronología Histórica
1900 a. C.
• Asiria alcanzó la categoría de imperio. Comienza el Antiguo Reino Asirio. La principal ciudad durante esta época fue Assur y su principal punto de comercio fue la ciudad de Kanish.
1780 a. C.
• Hammurabi de Babilonia derrotó y conquistó a los asirios que pasaron a formar parte del Imperio de Babilonia.
1365 a. C.
• Comienza el imperio medio asirio. Fundación de una nueva ciudad llamada Kar-lukurti-Ninurta
1200 a. C.
• Uno de los Pueblos del Mar, llamado mushki, se asentó al este de Anatolia y fue una constante amenaza para Asiria. Asiria se hizo fuerte y resistió el empuje de estos pueblos.
1100 a. C.
• Tiglat Pileser I conquista a los hititas.
1000 a. C.
• Comienza un nuevo periodo de expansión hacia tierras vecinas.
Cronología Histórica934 a. C.
• Inicia el Imperio Neoasirio.
884 a. C.
• Comienza el reinado de Assurnasirpal II. Construyó la ciudad de Calach y la hizo su capital, en sustitución de la antigua Assur.
858 a. C.
• Salmanasar III se convierte en rey de Asiria.
854 a. C.
• Salmanasar III vence a una coalición siria (que incluía al rey Ahab de Israel) en la batalla de Carcar.
853 a. C.
• Los asirios conquistan Babilonia.
743 a. C.
• Tiglat Pileser III se enfrenta al rey Sardur II de Urartu en la batalla de Kishtan.
738 a. C.
• Tiglat Pilaser III conquista el reino de Israel forzándolo a pagar tributo.
722 a. C.
• Sargón II conquista el reino de Israel y su capital Samaria. Parte de su población es deportada a Asiria.
Cronología Histórica714 a. C.
• Sargón II derrota al rey Rusa de Urartu y saquea todo el país.704 a. C.
• Senaquerib muda la capital de Asiria a la ciudad de Nínive.689 a. C.
• Senaquerib saquea Babilonia.671 a. C.
• Arashaddón conquista Memfis, capital de Egipto.645 a. C.
• Asiria y Media conquistan Elam.640 a. C.
• Asurbanipal, rey de Asiria, funda la biblioteca de Nínive.625 a. C.
• Medos y babilonios afirman su independencia de Asiria y atacan la ciudad de Nínive.612 a. C.
• Nínive, la capital asiria, cae ante babilonios y medos.
Religión
• Politeista.• Origen en la religión védica.• Personificaban los poderes de la guerra, del combate y de
la victoria.• La religión asiria era por excelencia guerrera.• El culto primitivo de los Asirios era el mismo que el de los
caldeos. Adoraban al dios Belo y le ofrecían sacrificios; pero después formaron un culto propio divinizando a sus reyes.
• Transformación de dioses extranjeros en dioses nacionales• Su religión marcó influencias en las religiones
subsiguientes.• Práctica de ritos sencillos y primitivo como también
ceremonias lujosas.• Sacrificio de seres humanos.
Otros DiosesAdad, dios de las tormentas, del cielo, de los oráculos y de la adivinación; creador y destructor.
Bel, el organizador del mundo.
Apsú, el caos primordial, el abismo de las aguas.
Belit, "La dama de los dioses”, "La diosa de los nacimientos", quien velaba por la llegada de los niños al mundo.
Nabu, Hijo del dios Bel quien recibía las decisiones de este sobre la suerte anual de cada mortal, dándola a conocer como portavoz a todos los dioses que asistían a esa ceremonia celestial. Regía las actividades intelectuales y literarias
Arte y Cultura
• La cultura se asemejaba a la babilónica y se considera continuadora de la sumeria.
• La literatura era idéntica a la babilónica.• Biblioteca de Asur.• Las principales aportaciones Asirias se
desarrollaron en el campo de el arte, la arquitectura y sobre todo la tecnología.
• Construcción de residencias, edificios sacros y profanos.
• Construcción de palacios.
Palacio de Sargón II (742 – 706 a.C.)
Leones Matadores de
Ashurnarsipal II ( 850 a.C.)
Figuras Guardianas
(702 a.C.)
Entrada y murrallas de la ciudad de Nínive
Ciencia y Tecnología
• Escritura cuneiforme.• Costumbres y técnicas para embalsamar.• Desarrollo del papel impermeable.• Tecnología militar:
– Cascos asirios con un diseño cónico y hechos de bronce.– Ingeniería de caminos y canales (cuerpos de ingenieros).– Carros de combate.– Armamento de hierro y primer ejército en utilizar armas
de hierro.– Espías.– Terror como arma de guerra.
EL PODERÍO MILITAR ASIRIO
• Los guerreros asirios eran feroces en combate. En este relieve se presenta un asalto a una ciudad fortificada. La maquinaria asiria de guerra incluía una gran variedad de armas y métodos de ataque.
• 1. Escaleras– Mientras los arqueros asirios lanzaban oleadas de
flechas sobre los defensores en las murallas de la ciudad, tropas asirias levantaban sus escaleras en contra de las murallas y comenzaban a escalar las defensas enemigas.
• 2. Armas– Las tropas estaban armadas con las mejores armas de
su tiempo, lanzas con puntas de hierro, así como dagas y espadas. También estaban protegidos por armaduras y por largos escudos.
• 3. Tacticas– Los asirios eran salvajes en el trato dado a los
oponentes derrotados. Aquellos que no eran masacrados en el ataque inicial regularmente eran empalizados o decapitados, mientras que las mujeres y los niños a veces eran deportados, asesinados o vendidos como esclavos.
• 4. Túneles– El ejército asirio utilizaba escavadores, soldados que
cavaban túneles para socavar o debilitar los fundamentos de las murallas del enemigo y así derribarlas.