Scratch

2
Scratch scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica . Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un lenguaje de programación que facilita el lenguaje autónomo 2 Es desarrollado por el "the Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick 3 y apareció por primera vez en el verano de 2007. 4 Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier ordenador con Windows ,Mac OS X o Linux . El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más.

Transcript of Scratch

Page 1: Scratch

Scratch

scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los

niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores

mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica. Scratch utiliza el lenguaje LOGO que es un

lenguaje de programación que facilita el lenguaje autónomo2 Es desarrollado por el "the

Lifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (Massachussets Institute of Tecnology)

por un equipo dirigido por Mitchel Resnick3 y apareció por primera vez en el verano de

2007.4 Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier ordenador

con Windows,Mac OS X o Linux.

El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ

para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el

"scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos,

sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y

combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar

motivados para intentar más.

Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema, programas, jugar y crear

Page 2: Scratch

Entorno y lenguaje

Scratch se utiliza en todo el mundo en muchos entornos diferentes: las escuelas, museos,

centros comunitarios y hogares. Está destinado especialmente para 6 - a 16-años de edad,

pero la gente de todas las edades han utilizado Scratch. Por ejemplo, los niños más pequeños

pueden crear proyectos con sus padres o hermanos mayores, estudiantes universitarios y de

uso Scratch en alguna ciencia clases de computación introductoria En el diseño, la principal

prioridad era hacer que el lenguaje y entorno de desarrollo intuitivo y fácil de aprender por los

niños que no tenían experiencia previa en programación. Hay un fuerte contraste entre las

potentes funciones multimedia y de estilo de programación multihilo y el alcance bastante

limitado del lenguaje de programación Scratch. La interfaz de usuario para el entorno de

desarrollo de Scratch divide la pantalla en varios paneles: a la izquierda es la paleta de

bloques, de diferentes colores dependiendo de su función, en medio de la información sprite

actual y el área de scripts, ya la derecha del escenario y la lista de sprites (tipo gráficos de

computadora). Contiene diferentes pestañas donde accedemos a programas (será dónde

pondremos todas las ordenes que daremos a las animaciones), disfraces, són las diferentes

formas de una misma animacion y sonidos, que podemos introducir en nuestras presentación

tanto a nuestras animaciones como a los esce

 

Compartir

Podemos compartir nuestra creación Scratch en la misma página web http://scratch.mit.edu.

Guardaremos la creación desde el programa, habiéndonos creado una cuenta en su página

web. Una vez tenemos una cuenta en Scratch podremos compartir la creación para que otros

usuarios Scratch puedan verla. Desde la página Scratch.mit.edu podremos compartir la

animación en otras paginas como por ejemplo en www.blogspot.com