Se Realista en Tatuar

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    Traduccin gratuita, por: www.myspace.com/distattoo, que la disfrutes ;)

    MIKE DEVRIESSEAMOS REALISTAS

    HITOS EN LA HISTORIA DEL TATUAJE

    El tatuaje ha eistido desde el per!odo "eol!tico y la Edad de #iedra. En $.%%$, &t'i the(ceman, un homre tatuado de cinco mil a*os de edad, fue encontrado en el +alle &t'en los lpes con - tatuajes agujereados en su piel. En $.%$, unos arquelogosencontraron los restos momificados de una sacerdotisa que pose!a muchos patronesgeom0tricos y esquem1ticos en su cuerpo. 2e cree que 3i3i en el 4.555 .6. 7asmomias de #a'yry8 se encontraron en las monta*as 9igh ltai del oeste y sur de 2ieriay se remontan a 4.55 a*os atr1s. uchos de los tatuajes descuiertos en los cuerpos deestas momias simoli'an animales comunes en ese per!odo.

    7a pr1ctica del tatuaje ha tenido un inmenso significado histrico en las culturaspolinesias, donde se cree que la fuer'a espiritual de una persona, o man1, se despliega atra30s de sus tatuajes. 7os maor!s de "ue3a , o tatuaje,refleja su erudicin art!stica; el =mo8o> a cara completa es un signo de prestigio ysuperioridad.

    En 2amoa, tatuar a mano se asocia con rango, t!tulo y prestigio, y hay ceremonias detatuaje en el inicio de la puertad que celeran la perse3erancia del jo3en jefe, suresistencia y dedicacin a su herencia y tradicin cultural. 6omo dijo una 3e' 6harles?arwin sore los tatuajes, =no hay nacin en la Tierra que no cono'ca este fenmeno>.

    lgunos creen que el origen de la palara =tatuaje> 3iene de =tatau>, una palara2amoana que significa =marcar dos 3eces>. =Ta> significa =mano>, y se duplica deidoa que implica una accin repetiti3a; mientras que =u> quiere decir =color>. El capit1n@ames 6oo8, un eplorador rit1nico, present este fenmeno al mundo &ccidental,cuando recolectaa informacin sore el mundo en un pasaje de su diario a finales de$.A5. Escrii, =graan s!molos en los cuerpos de la gente y lo llaman tattaw>.encion otra 3e' el tema en $.%, cuando declar que =la uni3ersalidad del tatuaje esun tema interesante para la especulacin>. uchos miemros de la tripulacin delcapit1n 6oo8 3ol3!an con regularidad a (nglaterra tatuados, una pr1ctica que finalmente

    diuj un 3!nculo entre los tatuajes y los marineros; porque recolectaan oras de arteen su piel durante sus 3arios 3iajes.

    El tatuaje en @apn tiene una larga y rillante historia. ?urante el siglo B+(((, en elper!odo Edo, los tatuajes tradicionales japoneses, conocidos como =horimono>,empe'aron a emerger como una hermosa forma de arte; ya que utili'aan im1genes deilograf!as y acuarelas tradicionales. lgunos de los primeros artistas eran artistas de=u8iyoCe> y camiaron sus herramientas de talla de madera por agujas largas y

    puntiagudas y lien'os de piel. ientras esta forma de arte se concentraa m1s, losartistas empe'aron a dedicar su tiempo y esfuer'o a especiali'arse en este estilo Dnicode tatuaje, centrando muchos de los temas del tatuaje alrededor del antiguo folclore:

    fuego, 3iento, agua, serpientes, tigres, leones, dragones, olas, 8ois, guerreros samurai,agua y flores. El tatuaje tradicional japon0s consiste en usar un conjunto de agujas que

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    se ponen al final de un mango de madera o metal y la tinta se mete manualmente. Estaantigua forma de tatuar toda3!a se practica en la actualidad por un pu*ado de maestrostatuadores japoneses muy respetados, cuya rica historia ha tenido una influencia

    positi3a en los coleccionistas de tatuajes y artistas de cultura occidental.

    En japon0s, un =horishi> es un artista del tatuaje. El prefijo =hori> que significa=graar>) se dio por primera 3e' como un t!tulo a finales de $.55. 7os t!tulos a menudoeran tatuados en los clientes como la firma del artista. &casionalmente estos tatuadoresformaan asociaciones maestroCaprendi', en las que el maestro consagrado preparaa asus estudiantes, d1ndoles un t!tulo y a 3eces pasando su nomre al pupilo. #or ejemplo,9oriyoshi (, de Fo8ohama, le dio a su hermano el t!tulo de 9oriyoshi (( y 0ste decididarle a su estudiante, Foshihito "a8ano, el t!tulo de 9oriyoshi (((. Esta sucesin hadurado cincuenta a*os, y el hijo de 9oriyoshi (((, "a8ano Ga'uyoshi, est1 aprendiendoel oficio y a su deido tiempo se le conceder1 el t!tulo de 9oriyoshi (+.

    9oriyoshi ((( naci en $.%A y durante treinta a*os ha sido la autoridad preeminente del

    tatuaje japon0s. Hecii su traje de cuerpo entero a la edad de 4 a*os, y fuecompletamente tatuado a mano por su maestro. 9oriyoshi ((( sigue siendo un artistatatuador a tiempo completo, ha escrito 3arios liros y posee un museo de tatuaje en@apn junto a su mujer. Es admirado y respetado en toda la comunidad tatuaj!sticaactual, tanto por sus impresionantes traajos como por su lealtad a la tradicin y a laestricta disciplina cultural..

    7os tatuajes se hicieron populares por la gente del circo a finales del siglo B(B y laprimera mitad del siglo BB, deido a que los mayores circos amulantes contrataangente muy tatuada que era ehiida como atraccin secundaria. En $.%$, la primeram1quina de tatuar el0ctrica fue in3entada y patentada por el artista del tatuaje 2amuel&IHeilly. Este re3olucionario aparato fue etremadamente inno3ador al arir las puertasa una nue3a generacin en crecimiento en el 1mito del tatuaje. Esta e3olucingenerar!a finalmente m1s a3ances en 3arias 1reas, incluyendo: pigmentos/tintas, agujas,m0todos de esterili'acin, dise*os/flash, as! como en la cultura del tatuaje en general.

    dem1s de la contriucin de &IHeilly a la historia del tatuaje de la cultura occidental,uno de los artistas del tatuaje m1s destacados de su tiempo fue "orman =2ailor @erry>6ollins. "aci en $.%$$ y muri a los A4 a*os, en $.%J. ?urante su 3ida, 2ailor @errycre formaciones de agujas que eran capaces de hacer penetrar la tinta en la piel conmenor trauma que las anteriores. Tami0n desarroll sus propias tintas seguras que

    3en!an en una multitud de colores que la industria nunca ha!a 3isto o usado hastaentonces. dem1s, 6ollins fue uno de los primeros artistas que emple agujas de unsolo uso y que ofrec!a m0todos de estirili'acin de alta calidad en su estudio. 2ailor@erry era conocido por sus certeros detalles y su precisin ien definida en sus traajos,muchos de los cuales giran en torno a temas y dise*os n1uticos. 2u primer estudioestaa en 6hinatown en 9onolulu, 9awaii, y 2ailor @erry se con3irti en mentor deotros dos artistas que ian a con3ertirse tami0n en leyenda por derecho propio: ?on Ed9ardy y i8e alone alias Hollo. 9ardy es ien conocido por incorporar dise*os yt0cnicas del tatuaje japon0s en su traajo art!stico; y tami0n por re3olucionar el arte deltatuaje en la escena de la cultura pop. 9a tenido mucho 0ito comisariando 3ariaseposiciones de arte y haciendo numerosas conferencias en colegios y museos. &tro

    artista influyente durante $.%A5 fue 7yle Tuttle, que acapar titulares en el mundo deltatuaje, con sus legendarios traajos sore la piel de mujeres. 6uando le preguntaron

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    qu0 es lo que ha!a hecho que el tatuaje ganara popularidad durante su tempranacarrera, una cita suya en #ric8 aga'ine dice, =K7a lieracin de la mujerL K6ien porcien la lieracin de la mujerL Eso ha puesto al tatuaje de nue3o en el mapa. 6on lasmujeres oteniendo una reci0n encontrada liertad, pueden tatuarse si es lo que desean.>

    Tami0n por esta 0poca, artistas como Mreddy "egrete, ar8 ahoney y @ac8 Hudytatuaan inno3adores retratos. 2egDn la leyenda del tatuaje, Hic8 Nalters, =Mreddy fueuno de los primeros en hacer estilo realista y un traajo de color realista. mitad de los5 hi'o una 3irgen ar!a a todo color en una espalda que le hi'o ganar el Tatuador del*o de la "ational Tattoo ssociation 6on3ention.> 6uando ahoney se mud al estede 7os Ongeles en los 5 hac!a traajos de retratos preciosos que influyeron a muchosfuturos artistas, al empe'ar a tener una nue3a apreciacin de este estilo de traajo.Nalters es una gran influencia para muchos en la industria del tatuaje. Empe' tatuandoa mano a sus amigos en $.%--, cuando ten!a slo die' a*os. En $.%A-, consigui su

    primera m1quina de tatuar y empe' a traajar profesionalmente, ariendo un peque*oestudio en 7awndale, 6alifornia. En $.%J, fue a traajar con su mentor, @H #i8e, y

    pasaa el tiempo en el estudio de Pert Qrimm, aprendiendo todo lo que pod!a antes de ira traajar con Po 2haw y 6ol. N.7. Todd en Tattoo Qallery; despu0s, traaj enNorld Mamous Pert QrimmIs Tattoo 2tudio en 7ong Peach, donde permaneci 4- a*os.

    l otro lado de los Estados Rnidos, artistas como Tom Henshaw produc!an incre!lesretratos y pie'as de animales/naturale'a en lanco y negro; ofreciendo a la industria deltatuaje un nue3o ni3el de traajo art!stico en el g0nero realista. Tom, que continDaimpresionando al mundo del tatuaje hoy en d!a, pas a ense*ar a Po Tyrell, que hi'osu aprendi'aje en Eternal Tattoos con Tramp y Henshaw, aprendiendo el oficio de estosincre!les artistas. Tyrell estu3o en Eternal durante seis a*os, mientras afinaa sushailidades, antes de arir su propia tienda en ?etroit. 6ontinDa impresionando a laindustria con su soresaliente traajo en el reino del lanco y negro. En cuanto alrealismo de color, ?eano 6oo8, tatuando desde $.%%J fuera de Qeorgia, empe' a

    producir impactantes pinCups y retratos realistas durante una 0poca en la que eran pocoslos que intentaan hacer algo as!. 2imilarmente, en 6alifornia, i8e ?easi ofrec!a unestilo realista Dnico y memorale a tra30s de sus traajos de retrato y su!a el listn aaquellos que profundi'aan en el mundo del realismo, sir3iendo de inspiracin paramuchos nue3os artistas. rtistas influyentes como estos antes mencionados han sidomuy importantes allanando el camino para aquellos que est1n hoy en la industria. 6adaescaln en la progresin del arte del tatuaje hace posile que la siguiente generacine3olucione y a3ance, trayendo tami0n nue3os m0todos y t0cnicas para aquellos que

    3endr1n despu0s de ellos.Esta larga historia del tatuaje ha lle3ado a muchos camios durante los a*os, mientraslos entusiastas del tatuaje han ido coleccionando pie'as de muchos g0neros: tatuajes oldschool, new school, con sus l!neas gruesas y sus colores rillantes, estilo japon0s, trial,

    iomec1nico, dise*os religiosos y mitolgicos, estilo cartoon, teto/letras, y muchos,muchos m1s. Este 3asto aanico de estilos, nos traen hasta el d!a de hoy, donde laindustria definiti3amente ha alcan'ado un punto de inflein; la perspecti3a del reposo,donde una 3e' fue un fenmeno raro, est1 r1pida y dram1ticamente con3irti0ndose enalgo m1s comDn; que es el rillante mundo del realismo. 9an hecho falta muchas

    progresiones y =suidas de listn> para que tu3iera lugar una eplosin como 0sta. 6ada

    artista en la ecuacin re3olucionaria ha tenido sus incidencias personales y mentoresque le han lle3ado a ser parte de esta metamorfosis.

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    MI VIAJE PERSONAL COMO ARTISTA DEL TATUAJE

    is propios recuerdos de ni*o, incluyen horas de diujo y ocetos; siempre pod!as

    encontrarme con un l1pi' en la mano. "ac! y crec! en el sur de 6alifornia en 2anMernando +alley, mi 3iaje empe' en junio de $.%%. Tu3e una educacin genial y memanten!a ocupado con muchas acti3idades t!picas infantiles. cumulo miles de horas

    jugando a 3ideojuegos, muchos a*os participando en la 7ittle 7eague Paseall ysiempre he estado en la escena del s8ateoarding. Tami0n me gustaa coleccionarcromos de 0isol y cmics, y fueron los cmics los que pro3ocaron una ya e3identeintriga por el diujo, la pintura y el arte en general. 2iempre interesado en el procesocreati3o, algunos de mis recuerdos m1s tempranos de infancia incluyen garaatos deim1genes de distintas caras espantosas en cualquier tro'o de papel que pudieraencontrar.

    unque el instituto es como una 3asta niela en mi cae'a, siempre recuerdo haerestado apuntado a clases de arte y pasar muchas horas diujando, creando y aocetandoen cualquier medio disponile; incluyendo las paredes de mi haitacin. 6uando ten!aaproimadamente $A a*os, mi mejor amigo, 2cott, se pas a ense*arme su nue3otatuaje. i curiosidad se desat, y no perd! tiempo para adquirir uno al d!a siguiente.2orprendentemente, mis padres me dieron permiso y me dirig! al estudio, que era unsitio muy famoso en el 3ecindario en aquella 0poca. e hi'e un colorido sol,completado con una cara maligna en medio, tatuado en la parte superior del omplato.6on esto, no slo reci! mi primera pie'a de tinta, sino que esto ari la 3entana a todoun mundo nue3o, que e3entualmente se con3ertir!a en mi carrera. Este reci0ndescuierto entorno cauti3 mi atencin y una gran parte de mi tiempo, mientras pasaam1s y m1s horas en la silla de tatuar y dej1ndome caer por el estudio; el cualinicialmente era un garaje ien acondicionado y luego se con3irti en un estudio detatuajes deamulante en un remolque. (n3itaa al artista y a su estudio m3il a casa demis padres para hacer fiestas de tatuaje, cuando estaan fuera de la ciudad. El remolquee3olucion por Dltimo en un asomroso autoDs de colegio/estudio de tatuajes, que fuedonde el due*o lo relocali'. 6umpl! los $ por esa 0poca y cuando se traslad, fue elmomento de que yo tami0n lo hiciera, as! que empec0 a estar un montn de tiempo enel estudio local, pasando el rato e incrementando mi coleccin personal de tatuajes.

    ?urante las 3acaciones de 3erano y otras fechas en las que no ten!a colegio, traajaa

    con mi padre en la construccin y el remodelado residencial. ?espu0s de graduarme enel instituto en $.%%, traajaa con 0l a tiempo completo y continu0 con esta profesindurante muchos a*os, creyendo que ser!a mi principal 3ocacin. ?urante estos a*os, miafinidad con los tatuajes continu y siempre prest0 mucha atencin al proceso y last0cnicas usadas por los artistas que 3isitaa frecuentemente. principios de 4.55J, unacon3ersacin durante una sesin de un tatuaje con @im 9aye8, aca en una oferta deaprendi'aje. e permiti hacer un trueque con algo de traajo de construccin como

    parte del pago, mientras no perd! tiempo para reunir el resto del dinero para poner enmarcha el aprendi'aje. 6ompr0 el equipo necesario; que inclu!a una "eumawww.neumatattoomachine.com), la m1quina de aire con la que aprend!. ?espu0s,utilic0 cada momento lire practicando mis reci0n aprendidas hailidades en mis

    colegas; tatuando de noche despu0s del traajo y los fines de semana. En un a*o, pudedejar el negocio de la construccin y empe' mi entrada en la industria del tatuaje. is

    http://www.neumatattoomachine.com/http://www.neumatattoomachine.com/
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    hailidades de ala*il inmediatamente me fueron Dtiles, y constru! un estudio detr1s demi casa en Encino y traaj0 ah! durante los primeros cuatro a*os de mi carrera.

    principios de 4.55, cuando me mud0 a rt @un8ies Tattoo en 9esperia, 6alifornia,consegu! una slida clientela y me estalec! como maestro en el g0nero delrealismo/retrato de la industria. En 3erano de 4.55, despu0s de un genial a*o y medio

    en el desierto, decid! arir un estudio de tatuajes pri3ado en 2an Mernando +alley.

    2iempre he tenido cari*o al estilo realista y eplor0 re3istas de tatuaje durante misprimeros a*os, impresionado con el traajo de retratos de Tom Henshaw. Traajoscomo el suyo, inspiraron mi direccin a seguir, mientras mis hailidades en el tatuaje

    progresaan y r1pidamente me di cuenta de que ha!a encontrado mi sitio en el realismode color. 3an'ando constantemente, estu3e etremadamente ocupado y moti3adorefinando y puliendo este arte para seguir a3an'ando hacia el siguiente ni3el. Rn 3ista'oa mi portafolio re3ela mi preferencia por =cualquier cosa realista>, notalemente, la3ariedad de 3ida sal3aje, estrellas de cine, estrellas del roc8 y pin ups.

    dem1s de un horario de traajo apretado, tami0n me gusta pintar, cuando el tiempome lo permite. Este medio tami0n me lo inspir @im 9aye8, cuando 3i por primera 3e'

    pie'as incre!les que ha!a hecho de roc8eros famosos. e ense* lo 1sico y entoncespint0 muchos de mis personajes y escenas de pel!cula fa3oritos. Estoy familiari'ado atraajar con acr!licos y espero poder eperimentar con leo y aergrafo en el futuro. 9eotenido inspiracin de artistas como: .6. Escher, 2al3ador ?al!, Gunio 9agio yichael Qodard. dem1s de estos maestros, he encontrado m1s inspiracin en laindustria del tatuaje de artistas como: Po Tyrell, Hoert 9ern1nde', @oe 6apoianco,Tom Henshaw, Quy itchison, "ic8 Pater, "i88o, 6ory 6udney; mis colegas, 6arson9ill, i8e ?emasi, y por supuesto, mi mentor, @im 9aye8.

    REFERENCIAS

    2entar las ases de un tatuaje requiere organi'acin, preparacin y un plan. El primerpaso en el que nos centraremos es en tu material de referencia. Es esencial una uenareferencia para un tatuaje realista de primera clase, ya que la imagen que elijas y utilicesguiar1 todo el proyecto. #resta mucha atencin a las caracter!sticas que distinguen unareferencia mediocre de una ecepcional.

    (n3ertir dinero en crear tu propia ilioteca personal es muy recomendale. Tener undirectorio de im1genes pictricas al alcance de la mano es etremadamente Dtil y

    con3eniente cuando in3estigas y te preparas para cada nue3o poryecto de tatuaje. Estotami0n dar1 ideas a tus clientes y les har1 saer que tipo de cosas est1s interesado enhacer, lo cual es muy importante cuando halamos de realismo retratos y animales).(ntenta acumular 3olDmenes de liros y re3istas de todos los g0neros, incluyendo:fotograf!a animada, fisiolog!a, naturale'a, anatom!a, cultura pop, entretenimiento,ciencias, etc. i coleccin tami0n incluye muchas im1genes de celeridades de $5,que puedes comprar en algunas tiendas de recuerdos u online. dem1s de las

    pulicaciones tangiles, utili'a la infinita red gloal. (nternet tiene un potencialilimitado de coleccionar im1genes y fotos, para construir tus archi3os de referencia m1stoda3!a. El tiempo in3ertido en uscar, estudiar y surfear la we en usca de im1genesmagn!ficas te eneficiar1 inmensamente.

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    6uando se trata de tu material de referencia, recuerda que la cla3e es la claridad. 2iquieres que un tatuaje sea fresco y realista, tener una imagen clara y precisa es esencial.Pusca im1genes con mucha definicin, 3eracidad y caracter!sticas distintas. Esto esespecialmente importante si planeas ampliar la imagen, ya que quieres que sea capa' deretener la eactitud cuando se ampl!a. ejorar el tama*o tami0n se hace imperati3o

    para que tu foto de referencia inicial est0 a un tama*o traajale. mpliar una fotominDscula crear1 un gran orrn, as! que empie'a con una imagen de un 3olumensustancial y en alta resolucin, a ser posile.

    9ay momentos en los que puede que una imagen detallada no es una opcin 3iale. #orejemplo, si tu cliente desea un retrato de un ser querido fallecido, la imagen que traer1

    puede que no sea la ideal. qu! es donde entran tus hailidades creati3as, al tener queutili'ar lo que est1 disponile; se ingenioso, art!stico e imaginati3o para hacer que esaimagen core 3ida. (gualmente, si tu cliente quiere un retrato de un ser querido 3i3o ytrae una imagen de aja calidad/claridad, ens0*ale a organi'ar su propia sesin de fotoscon esa persona. ?ile que haga un surtido de fotos; usando diferentes 1ngulos,

    posiciones e iluminacin, para que tengas una uena coleccin de fotos entre las queescoger.dem1s de la claridad y el tama*o, usca referencias con tetura, profundidad, somrasy dimensin. #or ejemplo, cuando traajas un retrato humano, presta atencin a fotos dereferencia con detalles en el modelo: oca/lengua, ojos, pesta*as, arrugas, pecas, cejas,

    pelo facial y/o tetura del pelo, dedos, u*as, sudor, tono de piel, etc. 2imilarmente,cuando in3estigamos para una pie'a de animales/3ida sal3aje, se consciente de detallescomo: los igotes, la tosquedad o sua3idad del pelaje, las plumas, las u*as o garras,escamas, colmillos, enc!as, ojos, patas, colas, etc. P1sicamente, caracter!sticasespeciales y sutiles que a*adir1n distincin a retratos as!, que marcar1n la diferenciaentre un tatuaje comDn y otro Dnico.

    ?ada la importancia de una imagen de referencia de 0lite, ten en cuenta que mientrastraajas con esa imagen, no tienes que confiar completamente en ella. Es 3erdad que estu ase y gu!a, pero usa licencias art!sticas y hailidades creati3as para mejorar sus

    propiedades. segDrate de elaorarla y a*adir detalles; epande la aplicacin de color,emellece el primer plano y amplifica el fondo. P1sicamente, recuerda que quieres queel tatuaje sea preciso; mientras al mismo tiempo, a*1dele unidad con tu estilo. 2erimaginati3o y creati3o te permite recoger elementos dentro de una uena referencia queno necesariamente estar1n en una mala referencia. #or ejemplo, si no puedes 3er ciertosdetalles y colores de la imagen, desarrolla m1s con lo que est1 disponile, usando

    colores simulados y mejoras inteligentes. (gual que las fotograf!as son dignas derecordar cuando tienen composiciones llamati3as y sustancia, un tatuaje realista tami0nlo ser1 si el material de referencia encarna un marco preciso, claro y t1ctil.

    COLOCACIN

    Rna 3e' que has escogido una imagen de referencia ecelente con la que traajar,cuando prepares la imagen es aconsejale reproducirla en 3arios tama*os. "unca saesqu0 proporcin ser1 la mejor, una 3e' que la pones en la piel del cliente; as! que tener3arios tama*os es muy Dtil. "ormalmente me gusta empe'ar con entre tres y cincotama*os distintos y ponerlos en la 'ona de destino para 3er qu0 dimensiones fluyen ien

    y encajan mejor. uchas 3eces, este ejercicio de e3aluar diferentes opciones de tama*ote lle3ar1 a descurir sin darte cuenta el lugar ideal.

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    Pas1ndose en la regin de piel disponile del cliente, es importante prestar especialatencin a muchos factores. #ara empe'ar, ten en cuenta la forma de la imagen,mientras al mismo tiempo consideras la configuracin de la 'ona del cuerpo que 3as autili'ar. qu! es donde entran en juego la antropometr!a el estudio de las medidas y

    proporciones del cuerpo humano) y la comprensin del contorno anatmico de la formadel cuerpo. Heconocer las l!neas naturales y la fluide' de la anatom!a, as! como lasconfiguraciones de las cur3as y la simetr!a puede tener un impacto considerale en lamanera en la que se 3er1 la imagen. Fa que muchas 3eces los tatuajes realistas implicanretratos, el sitio donde se posiciona la imagen puede tanto mejorar como distorsionar laimagen. #or ejemplo, la cara eterior del gemelo suele ser un sitio mejor que la carainterior, la parte interior del ra'o antera'o) normalmente es mejor que la parteeterior. Tiende a ser m1s plana, mientras que el eterior se enrrolla m1s y puede tenerinserciones de mDsculos que crear1n distorsin. is sitios fa3oritos son: la parteeterior del gemelo, la parte interior del antera'o y la parte interior del ra'o pordeajo de la aila.

    unque los atriutos f!sicos del cliente est1n o3iamente fuera de tu control, toda3!a esimportante tener en consideracin peque*os factores, como: la pigmentacin de la piel,la complein, la cromacidad, la sua3idad/tosquedad de la tetura de la piel, la cantidadde pelo corporal, marcas de nacimiento, lunares, cicatrices; 1sicamente, cualquier cosaque pueda ser un estoro o una 3entaja para ti, cuando determinas qu0 imagenfuncionar1 mejor en qu0 'ona.

    Es importante mantener el control del proceso de colocacin y creer en tu epertaopinin de dnde se 3er1 mejor una imagen en particular. uchas 3eces, puede que uncliente se considere eperto en materia de tatuaje y te diga dnde quiere lle3ar su nue3otatuaje, pero dees mantenerte firme en tu idea de qu0 sitios ser!an los ideales para

    poner el tatuaje. &3iamente, dees tener su opinin en cuenta y al hacerlo, querr1s usart1cticas h1iles y persuasin estrat0gica, pero es imperati3o mostrarles que tueperiencia en la materia al final les dar1 los mejores resultados. 3eces es dif!cil paralos clientes 3isuali'ar la importancia de la proporcin y la simetr!a sin el dominio que tDtienes, as! que epresa estos puntos lo m1s concisamente posile y f!ate de tus instintos

    para llegar a la decisin final.

    Tami0n es importante tener en cuenta la fluide' de la pie'a. S7a 'ona que se 3a a usarhar1 que el traajo fluya de manera sua3e y continuada con la anatom!a S6oordina ien

    y encaja con otros tatuajes que puede que haya en las 'onas adyacentes segDrate quelas proporciones y los colores o temas de alrededor que ya eistan en otros tatuajesarmonicen ien. Ten en cuenta la manera en la que una imagen mira hacia dentro ohacia fuera del cuerpo, ya que es primordial que un retrato mire hacia una direccinconcreta. #or ejemplo, si un cliente llega queriendo un retrato en el ra'o derecho, ladireccin puede hacer malinterpretar esa imagen en particular y en realidad perteneceral ra'o i'quierdo. 6uando esto ocurre, puede que deas in3ertir la imagen paraencajarla en el lado opuesto del cuerpo. unque esto funciona ocasionalmente, seetremadamente cuidadoso, ya que in3ertir una imagen puede alterar dr1sticamente lacara. #or ejemplo, si tienes un lunar en la mejilla derecha, no puedes in3ertir la imagen

    porque aparecer1 en la i'quierda. dem1s, intentar curir la mitad de la cara y

    duplicarla hacia el otro lado, har1 que pare'ca una persona completamente diferente.

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    unque de 3e' en cuando podr1s in3ertir la imagen, la mayor!a de 3eces no funcionar1correctamente. orda cada proyecto como una eperiencia totalmente Dnica y nolimites tus par1metros. 7o que funciona una 3e' puede que no funcione otra, y3ice3ersa; lo que no funciona en un proyecto, muy proalemente lo har1 en otro.Hecuerda que las reglas est1n para romperse; supera tus l!mites y crea tu propio

    protocolo que te ele3e al siguiente ni3el.

    Es recomendale que planees tami0n la colocacin con futuros tatuajes en mente, sipre3ees pie'as posteriores en la misma 'ona o si est1s planeando media manga, unamanga o algo mayor. Ten esto en cuenta y deate dnde puede que 3aya a haer otrostraajos y qu0 efecto tendr1n en el proyecto actual. 6uando colocas y planeas 3ariosretratos que estar1n colindantes, asegDrate de no apilarlos uno encima de otro, para queno cree un efecto =ttem>, que parecer1 muy compacto. 1s ien, esp1rcelos y lad0alos

    ien para que haya 3arias direcciones y la posicin de cada uno fluya correctamentecuando se 3ean todos juntos. e he dado cuenta de que lo ptimo es comen'ar desdedeajo de un miemro e ir yendo hacia arria si planeas hacer 3arios retratos en un

    ra'o, una pierna u otra parte del cuerpo. 7os retratos m1s altos quieres que pare'ca queest1n detr1s de las pie'as m1s ajas, as! que tiene sentido empe'ar por aajo y traajarhacia arria conforme a3an'as, si es posile, para darle mayor profundidad. 7as partesde deajo de los miemros tendr1n menos espacio con el que traajar, as! que ha' estostatuajes lo m1s grandes posile, porque las pie'as de encima proalemente ser1n m1sgrandes para rellenar y encajar en la 'ona deseada, mientras mantenemos el sentido dela profundidad y la superposicin. s! que los tatuajes de arria deer!an sert0cnicamente m1s peque*os que los de aajo. Esto no siempre funciona as!, pero intenta

    planearlo de esta manera si es posile para leer m1s sore la profundidad en lacolocacin, 3e al 6ap!tulo de T0cnicas: 2eccin deTama*o/7ocali'acin/2uperposicin).

    "o tengas miedo en proar 3arias locali'aciones cuando decides la colocacin. 3ecesel lugar ideal saltar1 a la 3ista cuando posiciones la imagen y compruees los

    par1metros, as! que tienes que estar aierto a 3arias 'onas posiles. Hecuerda serconsciente del contorno, el dise*o anatmico, el tama*o y el tipo de cuerpo paraencontrar el sitio perfecto.

    PLANTILLAS!

    6uando haces un tatuaje realista, uno de los elementos m1s esenciales para producir un

    resultado sorprendentemente realista es la plantilla. 7a plantilla actDa de sistema dena3egacin y dirige el curso de la precisin del tatuaje. 6omo dice i8e ?easi, =untatuaje ecelente no depende de la tinta, las m1quinas o las agujas; todo depende de la

    plantilla>. Rna plantilla mala har1 un tatuaje malo, igual que una plantilla admiralelle3ar1 a un tatuaje de primera clase. ?ada la importancia, es imperati3o que la plantillasea lo m1s espec!fica y detallada posile.

    ?espu0s de proar y proar con unas cuantas herramientas, he 3isto que lo que mejorme funciona para hacer plantillas es un l1pi' #rismacolor Turquoise 9, ya que la minaes fuerte y la punta no se rompe f1cilmente. Empie'o poniendo la imagen de referenciadirectamente encima del papel hectogr1fico, usando la primera capa como plantilla, no

    la imagen impresa. "o uso la impresin como plantilla, porque el papel es m1s grueso yno se amolda a las partes del cuerpo tan f1cilmente como el papel de arria del papel

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    hectogr1fico papel de seda), que es m1s delgado y f1cil de manejar. "unca uso unamesa de lu' cuando preparo una plantilla para un tatuaje realista, ya que estosdispositi3os dificultan la 3isiilidad de las somras necesarias y detalles importantes dela imagen.

    Empie'a a hacer la plantilla con la predisposicin mental de que quieres incluirloT&?&; incluso si no acaas usando cada peque*o punto cuando empieces a tatuar, almenos el detalle est1 ah! para usarlo como referencia si fuese necesario. 2e espec!fico ymeticuloso, mientras incluyes formas geom0tricas, formas y somras. #iensa en tu

    plantilla como una cuadr!cula; el marco y la plantilla estructural que guiar1 la direccindel proyecto y te ayudar1 a orientarte a tra30s del mismo; algo as! como un liro de=rellena y colorea> que seguro que conoces de cuando eras ni*o. Hecuerda que cuantom1s tiempo emplees en la plantilla, haci0ndola f1cil de entender y leer, m1s sua3e yr1pido ser1 el tatuaje.

    6uando traajo con una plantilla complicada, hago peque*as =B> en las 'onas

    apropiadas de lu' y somra para resaltar estas regiones y acordarme de su situacincuando empiece a tatuar. #ara m! las plantillas complicadas son lo normal; dir!a que el%-U de las 3eces, la plantilla es compleja y muy detallada, asi que las =B> se hacenimprescindiles para poder seguirlas cuando empie'o a traajar. 2imilarmente, a 3ecesuso l!neas de puntos para marcar donde acaa una somra, as! que puedo recordardonde no se usan 'onas duras en la pie'a. Rsando estas marcas en =B> aceleramos el

    proceso del tatuaje porque si necesitas mirar la imagen de referencia saes eactamentednde tienes que mirar. 2in emargo, ten cuidado de no perderteen estas peque*asmarcas; estate siempre atento a la necesidad de me'clar a medida que a3an'as. Estetami0n es el momento de hacer ajustes en la pie'a. #or ejemplo, puedes jugar con el

    pelo: haciendo que fluya hacia una direccin concreta, haci0ndolo m1s largo o m1scorto, o alargar las pesta*as, cosas as!. &tro uen truco que puedes incorporar en estemomento es cortar los homros para empujar la cara hacia delante o rotar las l!neasmira el 6ap!tulo de T0cnica para m1s informacin sore este truco). "o puedo recalcarlo suficiente la importancia del detalle. 2e espec!fico y elaorado cuando hagas la

    plantilla; dirigir1 el curso del tatuaje y puede significar la diferencia entre un resultadoordinario y uno etraordinario.

    Rna 3e' que la plantilla est1 preparada, o3iamente querr1s afeitar la 'ona del cuerpo.e gusta afeitar la 'ona m1s all1 de la seccin que ser1 tatuada; normalmente entre dosy tres pulgadas fuera de la 'ona de tatuaje. Encuentro esto importante a la hora de tomar

    fotos de la pie'a acaada, ya que no hay nada peor que 3er eceso de pelo en la foto.#rimero, froto la piel y la limpio con ?ial 2oap diluido en agua destilada, ya que tiendea ser m1s sua3eque el jan 3erde, que a 3eces puede quemar y/o irritar la piel. 2igousando el ?ial 2oap durante todo el proceso de tatuaje). 7uego, me gusta limpiar la'ona con desinfectante de manoso alcohol; esto seca un poco la piel y ayuda a que la

    plantilla dure incluso m1s.

    STENCIL STUFF

    Rna herramienta espec!fica del negocioen la que conf!o durante la fase de la plantila es2tencil 2tuff www.2tencil2tuff.net). Este soresaliente producto en locin, no tico,

    ha dejado desfasados a los m0todos tradicionalesde aplicacin de plantillas y elimina laposiilidad de contaminacin cru'ada. plica una peque*a cantidad aproimadamente

    http://www.stencilstuff.net/http://www.stencilstuff.net/
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    del tama*o de un cacahuete) de 2tencil 2tuff en la piel del cliente antes de poner laplantilla. "o quieres que est0 ni muy seca ni muy hDmeda, simplemente unaconsistencia sua3e. +er1s que la plantilla queda significati3amente m1s limpia y n!tida.Tami0n elimina la necesidad de l!neas de sangre o l!neas grises deido a la longe3idaddel producto. 2i necesitas orrar la plantilla para reposicionarla, puedes hacerlo con

    alcohol o desinfectante de manosy la plantilla original puede aplicarse muchas m1s3eces sin da*arla o tener que hacer otra.

    ntes de aplicar la plantilla, sostenla delante de la piel y ha' marcas con un rotuladorpara que puedas identificar la posicin eacta en la que tienes que colocarla. Esto ayudaa una aplicacin m1s controlada y eacta. Es una uena idea aplicar la plantilla antes de

    preparar las cosas; d1ndole suficiente tiempo para que seque en esos $- minutos o as!que tardas en preparar =el chiringuito>.

    PREPARACIN,MQUINAS, TINTAS, AGUJAS Y MS

    hora que tienes la plantilla puesta, es hora de preparar. Rn elemento importante con elque empe'ar es la nocin de que un espacio de traajo organi'ado es la cla3e. e hedado cuenta que ser sistem1tico con mi 'ona de traajo me eneficia a tra30s del

    proyecto. Empie'o con mis m1quinas "euma; preparo J o antes de empe'ar.

    OVR("2

    7a ingeniosa "euma Tattoo achine fue dise*ada por 6arson 9ill en el a*o 4555 y haido transformando la industria del tatuaje desde entonces. Empe' con unacon3ersacin entre dos amigos y despu0s de un largo per!odo de conceptuali'acin yeperimentacin, 6arson cre una representacin f!sica de su concepto de m1quina detatuar neum1tica; as! naci el primer prototipo de m1quina de tatuar neum1tica. ?esdeentonces, el sistema de m1quina de tatuar neum1tica ha 3isto muchos camios ymejoras; graduando de prototipo en prototipo, desarroll1ndose hasta lo que es hoy end!a, y encontr1ndose en manos de muchos artistas del tatuaje talentosos alrededor delmundo. 7as m1quinas son neum1ticas funcionan con aire comprimido a presin) y alno haer componentes el0ctricos, son totalmente aptas para el autocla3e; desemocandoen una eperiencia de tatuaje etremadamente higi0nica y segura. Esto no solo hace eltraajo del usuario de una "euma m1s limpio y seguro, sino que tami0n are una

    puerta en la industria del tatuaje para un estilo de higiene cl!nico. 7a hailidad de tatuar

    Dnicamente con herramientas autocla3ales o desechales, empe'ando con la propia"euma y recorriendo toda la estacin de traajo del artista, disipa todas laspreocupaciones sore contaminacin cru'ada por agentes patgenos de la sangre; que esel mayor riesgo para la salud asociado con el proceso de tatuar. 7a "euma no necesitaclip cord, fuente de alimentacin, capacitor, ni ningDn tipo de electricidad. En 3e' deeso, usas mangueras de aire y regulas con un compressor. Fa que no hay picos deenerg!a el0ctrica, las m1quinas funcionan continua y eficientemente sin tener que pararconstantemente para hacer ajustes, lo que es muy comDn cuando utili'as una m1quinael0ctrica.

    6uando eliminas la distraccin de una m1quina con un funcionamiento tosco, puedes

    concentrar toda tu atencin eclusi3amente a la laor del tatuaje, en lugar de estarpele1ndote con los mecanismos de ajuste. "o hay pedal en la "euma; en su lugar, el

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    regulador est1 equipado con un interruptor on/off que se maneja con la mano. 6onsideroque es una 3entaja no tener pedal porque simplemente es una cosa menos con la quelidiar y que distrae tu atencin del tatuaje.

    &tro tremendo eneficio para los artistas que usan "eumas es el dise*o ligero,

    equilirado y sim0trico; lo cual disminuye el dolor de la mu*eca y el cansancio. ?eidoa que las "eumas est1n faricadas en aluminio de a3iones 6"6 de alta calidad, sonetremadamente ligeras y cada una tiene un mecanismo de precisin que puede estardentro de una tolerancia tan aja como $/$555 de pulgada; manteniendo las m1quinas lom1s consistentemente posile, y ajando su peso a $I- on'as. Esto no es solo una3entaja para el tatuador, sino que adem1s eneficia al cliente con menos dolor durante lasesin del tatuaje y un proceso de curado m1s sua3e. Tener menos cansancio de mu*ecaal final resulta en una carrera m1s larga para el tatuador, ya que hay menos riesgo de

    padecer el 2!ndrome del TDnel 6arpiano, tendinitis y otras enfermedades a las que sonsusceptiles los tatuadores. "o te pondr1s limitaciones a la hora de tatuar por querercuidar tu mano. Tami0n prefiero los grips de nylon para mis m1quinas, porque tami0n

    son m1s ligeros y prefiero mantener mi equipo lo m1s ligero posile.

    El dise*o ligero es eneficioso cuando tatDo porque puedo desen3ol3erme con facilidady traajar en diferentes 1ngulos que puede que no fuera capa' de alcan'ar con unam1quina tradicional. 7as "eumas tami0n requieren muy poco mantenimiento. Rna 3e'al mes m1s o menos, a*ado una gotita de aceite en la parte de atr1s de la m1quina y lahago funcionar unos minutos para mantenerla luricada. Es etremadamente f1cil demantener y adem1s no requiere caliracin. "o tienes que pararte y pelearte con ningDnmecanismo ni ajuste de caliracin; simplemente la preparas y empie'as, sin

    preocuparte de la m1quina. 6uando una m1quina de tatuar funciona consistentemente,permite que el artista se meta en el =groo3e> del tatuaje y hace m1s f1cil que fluya lacreati3idad. 7as "euma fueron desarrolladas para ser compatiles con la mayor!a deequipamiento eistente de los artistas para conseguir que a*adir o camiarse a una

    "euma sea un proceso simple. e ense*aron cmo tatuar con una "euma cuando hicemi aprendi'aje con @im 9aye8 y creo que alguna 3e' us0 una m1quina de oinas, perome encontraa m1s cmodo con las "euma y decid! apostar por ellas.

    Tami0n recomiendo comprar un compresor de "euma. ?ependiendo de donde 3ayas atraajar, qui'1 prefieras un compresor de tama*o transportale si 3iajas a unacon3encin o a casa de un cliente, ya que son muy ligeros y compactos. unque es un

    poco m1s pesado, es posile 3iajar con un 2ingleCrtist 6ompressor; son ideales para

    las con3enciones locales. 2i usas un 2ingleCrtist 6ompressor en un estudio, tiende aser m1s ruidoso, as! que querr1s tenerlo en otra haitacin y no justo a tu lado. 9ayotros tipos de compresores que funcionan ien, y que puedes comprar en 9ome ?epot o7oweIs. "ormalmente son m1s ruidosos y necesitar1s mantenerlos fuera. 2i te hacescon uno de estos compresores y no con uno de la wewww."eumaTattooachines.com, asegDrate al menos de que tiene un calder!n de $galn y 4 6M. 2i est1s traajando en una tienda, recomiendo un compresor silenciosoque 3iene en una caja o caina, de manera que puedes tenerlo al lado. Tami0n tesugerir!a que compraras un regulador de "euma porque 3enden un regulador especialque solo llega hasta J5 psi; mientras que otros dejan suir mucho m1s y es m1s dif!cimedir con precisin dnde dee estar la presin. Rn uen comien'o es poner la presin

    alrededor de 4- psi. 2in emargo cada m1quina puede funcionar un poquito diferente,as! que el =punto justo> puede 3ariar.

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    C 2tarrite: 6anary Fellow amarillo muy rillante), Pay Plue, Pattleship Qray y2teel Plue estos Dltimos me gusta usarlos en esquemas monocrom1ticos=gris/gris>; el 2teel Plue tiene un onito tinte a'ulado)

    #7ET ?E T&"&2 ?E #(E7

    6uando preparo mi paleta de tonos de piel, normalmente incluyo estos colores en esteorden): (nten'e 6hocolate Prown, (nten'e ?ar8 Prown, (nten'e edium Prown,illenium Mleshy Mlesh, (nten'e Mlesh, Tattoo7ous 28in Tone, (nten'e Mleshpot, e(nten'e 2now Nhite &paque para me'clar.

    Todos estos colores son geniales para me'clarlos entre s! y si quieres darle un poco dealegr!a al tono de piel, puedes a*adir diferentes matices para calentarlo con coloresc1lidos) o enfriarlo con colores fr!os). "ada me impide me'clar diferentes tonos ymojaren todo tipo de tonos especialmente con los tonos carne). &tra manera deconseguir tonos de piel que tiene diferentes tonos c1lidos y fr!os, es me'clando

    diferentes grupos de colores entre ellos: ya sea colores complementarios o me'clar3ariedades de otras cominaciones de colores. Hecuerda que cualquier tono que est0sintentando conseguir ya sea un marrn, rosa, naranja, melocotn, amarillo, etc.) tendr1sque ir me'clando para conseguirlo. (nten'e Mleshpot es un uen color para acaar tusesquemas de color de tonos de piel como el color m1s claro, sin importar cu1les sean tuscolores medios y oscuros. Hecuerda las me'clas que haces mientras traajas, paramantenerlo todo consistente. "unca te sientas restringido con tus colores. 7ascominaciones son infinitas y si prueas diferentes me'clas, te sorprender1n losresultados. 2implemente recuerda que la escala entera de 3alores es la cla3e.

    QR@2

    6uando se trata de agujas, normalmente tengo la misma disposicin preparada y listapara traajar en cada proyecto. Rso agujas prefaricadas de la ithra "eedle 6ompanywww.ithraTattoo.com). "ormalmente, uso tres m1quinas: una siete m1gnum, unaquince m1gnum y una cinco de l!nea apretada). #ara estas agujas, uso conolargo/afilado del nDmero $4. 7as agujas m1gnum de quince que uso no son rectas alfinal, sino mas ien cur3as; casi tienen forma de media luna. Esto hace un orde m1ssua3e que no da una l!nea dura cuando somreo.9e descuierto que puedo utili'ar el

    orde casi como si fuera una m1gnum de siete sua3e.

    i herramienta predilecta definiti3amente es la m1gnum de quince. 7a uso incluso parapeque*as heras de pelo y la considero una todoCenCuno. #uedo usarla para ordes, yaque funciona como una m1gnum de nue3e o de siete porque slo uso el final de laaguja. 2i 3oy con cuidado, he descuierto que puedo usarla f1cilmente para mo3erme delado a lado y conseguir tami0n l!neas peque*as. unque he o!do que algunos artistasson reticentes al m0todo de lado a lado, porque es casi como cortar y podr!a haer

    prolemas con el curado, no creo que esto sea un prolema deido al funcionamiento dela "euma y el hecho de que tengo cuidado de no traajar demasiado la piel. 6on mim1quina de l!nea, he descuierto que la cinco apretada es una uena delineadoratodoterreno.

    #uedo hacer l!neas peque*as, como las har!a con una aguja de tres, cla31ndola menos om1s si quiero una l!nea m1s grande; a la 3e' que puedo construirlas con mo3imientos

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    circulares para l!neas incluso m1s grandes. 2impemente recuerda que la aguja es m1speque*a en la punta y se ensancha a medida que suimos, as! que la profundidad es lacla3e para tener diferentes tama*os de l!neas, teturas o rillos. &casionalmente,adem1s de las tres m1quinas con las que traajo, puedo usar una cuarta m1quina, cuandoquiero hacer una l!nea m1s grande qui'1s una cinco o siete suelta) para cierto traajo de

    detalle. 3eces, la cuarta m1quina puede que sea otra m1gnum, como una nue3em1gnum, si la pie'a es muy grande y algunas secciones son demasiado etensas parauna m1gnum de siete o demasiado peque*as para una m1gnum de quince. unque no

    pasa a menudo, hay 3eces en las que puedo usar una l!nea m1s grande; qui'1s una cincoo siete sueltas, para cierto traajo de detalle que no puedo hacer con la cinco apretada.2implemente se fleile con la preparacin de las agujas y d0jate lle3ar por cadatraajo, usando lo que te pida, ya que cada proyecto es diferente.

    9e notado que muchos artistas no compruean las agujas prefaricadas, ya que conf!anen el hecho de que 3ienen ien de f1rica, pero yo siempre comprueo todas y cada unade ellas con una lupa antes de empe'ar un proyecto. 2implemente porque sean

    prefaricadas, no quiere decir que sean perfectas, as! que tienes que mirar si tienenalguna punta roma o en forma de garfio; as! como alguna que no est0 recta o que sesuperponga. 6uando preparo las m1quinas, una uena aproimacin para la longitud dela aguja, es que soresalga del tuo entre la anchura de una mondea de die' centa3os yuna de cinco. 3eces sale un poco m1s si estoy traajando en 1reas de piel landa,como la aila, el estmago, parte superior del ra'o/muslo, etc.

    Tami0n me encanta traajar con agujas =ug pin>. 9ay diferentes tama*os, pero con elque me gusta traajar es el dole cero cono largo). Estas agujas son m1s delgadas y conmenos di1metro, por lo que encajan en un tuo est1ndar, pero por tener menos di1metro,encajan en un tama*o menos del que utili'ar!as normalmente para las del nDmero $4afiladas. #or ejemplo, un tuo de quince normal para m1gnum de quince; la =ug pin>tiene m1s agujas, pero tiene el mismo tama*o que una quince normal, as! que entra enun tuo m1s peque*o. ?onde normalmente usar!as una m1gnum de quince W$4afiladas), una =ug pin> ser!a de diecisiete. 7o mismo pasa con una m1gnum de nue3e,la cual he estado utili'ando m1s Dltimamente; y la m1gnum de nue3e ug pin) encajaen un tuo de m1gnum de siete. (gualmente, una m1gnum de once ug pin) encajar1 enun tuo de m1gnum de nue3e. Estas agujas suelen producir efectos m1s sua3es y noda*an la piel tanto porque las agujas son m1s peque*as.

    2uelo ir hacia adelante y hacia atr1s de proyecto en proyecto, de la quince m1gnum

    normal de cono largo a la =ug pin> de diecisiete y las 3oy intercalando, dependiendode lo que me pida cada proyecto. 7a =ug pin> te ralenti'ar1, ya que tiende a necesitarm1s esfuer'o para meter la piel en la tinta que las W$4 afiladas, pero la =ug pin> puededarte un acaado m1s sua3e con menos l!neas de aguja que sua3i'ar; al mismo tiempoque muchas 3eces hacen menos da*o a la piel. 6amio entre amos tipos de un d!a paraotro. consejo proar amas para hacerte una idea de cual te gusta m1s y con cual tesientes m1s cmodo. 6ada una tiene sus pros y sus contras, as! que mira cu1l prefieres;o 3e intercamiando dependiendo de cmo 3isualices cada proyecto y de lo que te pida.

    9e proado m1gnums de 4- y de -, pero me parece que no me funcionan tan iencomo las que suelo usar. 7o que usco en las agujas que uso es que me dejen incorporar

    somreados sua3es sin ordes duros. consejo que simplemente mantegas la m1quinaen mo3imiento; ha'lo todo sua3e, para que puedas superponer, y no traajes demasiado

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    una 'ona de piel, porque querr1s poder seguir superponiendo sin traumati'ar la 'ona.9alar0 m1s sore esto en la seccin de T0cnica.

    APLICANDO LA TEORA DEL COLOR AL TATUAJE REALISTA

    Todo tiene color. Es lo que captura la esencia y el ojeti3o de las oras de arte ysumerge al espectador. El reto para cualquier artista es interpretar los colores que lerodean, ordenarlos y presentarlos en cada proyecto. Esto es importante porque el colores el componente esencial de una composicin que produce cualidades emocionales yestalece el 1nimo que sientes hacia esa pie'a y cmo la interpretas. 6omponereitosamente con color requiere que tengas una uena comprensin de cmo y por qu0los colores se afectan unos a otros. El uso y contraste del color es esencial cuandohacemos retratos porque siempre tienes que tener presente que est1s con3irtiendo un

    producto idimensional en un tatuaje tridimensional. 6uando miras un muro o un tro'ode papel, es plano y lo parece porque slo tiene un color. (ncorporar color y 3alor a una

    pie'a es lo que ayudar1 a darle profundidad y tridimensionalidad.

    Rno de los instrumentos m1s Dtiles para entender el color es el c!rculo crom1tico. Elc!rculo crom1tico re3ela no slo como los colores pueden ser me'clados entre ellos paracrear otros colores, sino tami0n como se relacionan entre ellos. 9ay tres colores cla3een el c!rculo crom1tico llamados primarios: rojo, amarillo y a'ul. 2on importantes

    porque son colores =puros>, lo que significa que no puedes sacarlos me'clando otroscolores.

    Entre los colores primarios, est1n el naranja, el pDrpura y el 3erde; conocidos comosecundarios, porque cada uno est1 hecho me'clando dos primarios. e'clando un

    primario con una cantidad equi3alente del secundario adyacente, se crea un tercergrupo, llamados terciarios. 7os colores terciarios incluyen: a'ulC3erdoso una me'cla de3erde y a'ul), rojoC3iol1ceo una me'cla de rojo y 3ioleta), a'ulC3iol1ceo una me'clade a'ul y 3ioleta), rojoCanaranjado una me'cla de rojo y naranja) y amarilloC3erdosouna me'cla de amarillo y 3erde).

    Estas cominaciones de colores se pueden usar junto a las dem1s para intensificar laspropiedades de cada elemento y producir una epresi3idad m1s din1mica. 9ay trescomponentes importantes que recordar en relacin al contraste, ya que cada color tienetres cualidades: mati', 3alor y saturacin. El mati' es el nomre del color; por ejemplo,

    rojo, a'ul o amarillo. El 3alor es la oscuridad o claridad de un color. *adir negro a unmati' hace que gradualmente se 3aya oscureciendo, mientras que a*adir lanco causar1que sea m1s claro. Minalmente, la saturacin es la intensidad, rillo o pure'a de un color.Rn mati' que tenga una fuerte saturacin parece 3!3ido y rillante, mientras que unmati' con aja saturacin parecer1 m1s aurrido y somr!o. prender efecti3amentecmo usar estos componentes de contraste es esencial cuando toreamos en la pla'a deltatuaje realista y halar0 de estos elementos m1s adelante.

    El 3alor, tami0n conocido como tono, es un concepto importante de comprenderporque la luminosidad u oscuridad del color es lo que da la impresin general de unapie'a, asado en las cominaciones de contrastes. El 3alor de cada color se descrie

    como claro, medio u oscuro. 2i empie'as con un color medio, como un a'ul medio, ypones un a'ul claro justo al lado, el contraste entre los dos colores har1 que el a'ul

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    medio pare'ca m1s claro de lo que es. la in3ersa, pon un a'ul oscuro al lado de una'ul medio y de repente parecer1 m1s oscuro que si estu3iera solo. Hecuerda que la lu're3ela la forma, as! que la manera en la que disperses tonos claros y oscuros alrededorde un ojeto dar1 pistas de su forma, 3olumen y solide'. El 3alor es especialmenteimportante en el tatuaje, porque si no tienes las proporciones correctas de 3alor

    ordenadas, el tatuaje parecer1 plano y idimensional. 7os errores que cometasescogiendo matices son de lejos menos serios que los que cometas en t0rminos de 3alor,ya que el 3alor es la dimensin m1s importante del color.

    (ncluso si un artista usa el color ien, un tatuaje puede quedar mal si hay un manejoinadecuado de los claros y los oscuros. ?eido a que todos los colores tienen 3alor,asegDrate de manejar el color correctamente y reconocer las diferencias de 3alor en eltatuaje. segDrate de mantener tu escala de 3alores grande en todas las secciones decada pie'a. 2iempre utili'o la misma gama de: negro, oscuros, medios, claros yfinalmente, lanco, en cada tatuaje que hago. (ncluso si una seccin no tiene negro,siempre dee tener la gama oscuro/medio/claro en ella, o el tatuaje parecer1 plano.

    #ara ponerlo en perspecti3a, piensa en la piel en la que traajas o la superficie de unahoja de papel. 2on planas y idimensionales. 2i te quedas atascado en slo estas

    propiedades mientras tatDas, el tatuaje puede parecer tami0n idimensional y nocamiar1 la forma. Esto es por lo que incorporar 3alor y contraste en el traajo dar1

    profundidad y dar1 la ilusin de tridimensionalidad, incluso cuando la superficie sorela que se asienta no lo sea. Tus ojos informan a tu cerero que ciertos ojetos est1ncerca o lejos; la cla3e por la que actDa este mecanismo es la distancia, que se demuestraa tra30s de la luminosidad u oscuridad de cada ojeto. 6uanto m1s claro es un ojeto,m1s cercano parece; mientras que cuanto m1s oscuro sea, m1s lejano parecer1. El 3alordefine espacio y la apariencia de superficie de los ojetos y sus aspectostridimensionales de la forma. la 3e' que nos ayuda a determinar distancia y forma,tami0n ayuda en la transmisin del 1nimo, las ideas y las emociones, de lo cual halar0a continuacin.

    6omo artista, es importante estalecer el 1nimo con tus colores, el tema, los ajustes, lacomposicin y la escena. SHecuerdas aquellos anillos termocrmicos de humor que

    puede que lle3aras en tu infancia que camiaan de color en respuesta a la temperaturade tu cuerpo o tu estado emocional Esas aratijas son un ejemplo de la manera en quenuestro cerero procesa reacciones del humor asadas en las interacciones y reaccionesde color. 2egDn los psiclogos, el color tiene un impacto directo en nuestros sentidos,

    tanto a ni3el consciente como suconsciente; ya que los matices son procesados y laatmsfera en la que son usados influencian nuestra percepcin de un dise*o. #uedescrear un humor =c1lido> incorporando colores como el amarillo, el naranja y el rojo enuna pie'a; los colores c1lidos parecen acercarse hacia ti. Estos tonos tienden a tener unaimpresin fuerte y energ0tica.

    l contrario, usando colores =fr!os>, como el 3erde, el a'ul o el 3ioleta, el tema parecer1estar m1s distante y estos colores tranquilos tienen un efecto relajante. e gusta usar elcolor de (nten'e #eriwin8le si estoy a*adiendo un efecto somr!o en las 'onas =fr!as>; omuchas 3eces me'clo tonos de piel con el color #eriwin8le para una somra m1s sua3ede tono de piel. Ten en mente el marco en el que est1s traajando en cada tatuaje. #or

    ejemplo, si el tema es una jungla, en un concierto, en la nie3e, un interior o un eterior,etc. Rsa matices apropiados para aarcar el humor que est1s intentando retratar en

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    relacin con el tema del tatuaje y usa el c!rculo crom1tico para usar los colorescomplementarios u opuestos) para efectos de contraste que de 3erdad atrapen el ojo delespectador. 6uando me'clas somras para las somras de un tatuaje, recuerda usar elmismo enfoque de opuestos/complementarios.

    2i est1s traajando en una cara en un tatuaje de retrato en el que las somras son colores=fr!os>, usa el complementario inmediato. 2i hay una fuente de lu' naranja, pon tonosa'ules en las 'onas oscuras de somra; o si hay una 'ona de lu' amarilla, usa el color

    pDrpura complementario en los puntos de somra. 6uando traajas con somras, tienesque seguir la =Hegla de &puestoCaC&puesto>, la cual dice que cuando una lu' ilumina aun ojeto, la temperatura de color de las somras ser1 opuesta a la temperatura de colorde la lu'; as! que si la lu' es c1lida, la somra ser1 fr!a. Esta es una uena frmula atener en cuenta cuando traajas esto.

    7os colores complementarios son parejas de colores que est1n fundamentalmenteunidas. 2i pones un par de complementarios uno al lado del otro, tendr1n un efecto muy

    profundo y poderoso, ya que se intensifican entre ellos. El 3erde parece m1s 3erde allado de su rojo complementario; mientras que el amarillo es m1s 3irante al lado de sucomplementario pDrpura. Tiendo a usar naranjas y a'ules a menudo en mi traajo y aeperimentar frecuentemente con distintas parejas. Hecuerda que los opuestos se atraencuando se trata de colores complementarios, as! que escoger los tonos m1 adecuados esimportante, ya que los colores son afectados por la lu', el sitio en el que est1n puestos,la 3isin desde el punto de 3ista del espectador y cualquier otro color que est0alrededor.

    irando el c!rculo crom1tico, puedes decir al instante qu0 colores son opuestos y cu1ldar1 a la pie'a la profundidad y eplosi3idad que est1s uscando. Tami0n es Dtil teneren cuenta que puedes eplorar la naturale'a para encontrar colores complementarios yempe'ar1s a notar que estas relaciones est1n en todas partes; como una flor pDrpura conel centro amarillo rillante, o una rosa roja con hojas 3erdes. 7a 3ida a nuestro alrededornos da incontales ejemplos de este concepto que puedes usar en tu traajo. +er1scolores complementarios en 3arios dise*os gr1ficos de logos, jerseys de deporte

    profesionales, etiquetas de comida y eidaXlos ejemplos son infintos, simplementemira a tu alrededor y estate alerta y los 3er1s en todas partes.

    CREATIVIDAD

    Rn componente importante de ser un artista soresaliente es aprender cmo con3ertir enrealidad ideas nue3as e imaginati3as. qu! es donde entra en juego la creati3idad. 7ara!' etimolgica de la palara creati3idad 3iene del lat!n, =creatus>, lo que significa=que ha crecido>. Es este concepto de crecer; producir, a3an'ar y e3olucionar, el que teseparar1 de los dem1s. Tienes que estar dispuesto a eplorar nue3os acercamiento haciatu arte y epandir las frmulas, como se ha hecho con la teor!a del color monocrom1ticode la que halaremos en el cap!tulo de =T0cnica>. 6omo dijo #alo #icasso una 3e',=2iempre estoy haciendo lo que no s0 hacer para aprender cmo hacerlo>.

    menudo, un cliente 3iene pidi0ndote un tema que no necesariamente es realista, porejemplo, una chica demonio o una ruja. #or supuesto, no hay fotos reales de estas

    criaturas para usarlas de referencia, pero esto no significa que no puedas crear una tDmismo. Empie'a uscando en re3istas y en internet para encontrar una referencia. Pusca

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    una imagen de referencia de una mujer con el tipo de cuerpo y la pose que uscas parala chica demonio, la ruja o cualquier otro tema que haya pedido el cliente. Esto escrucial cuando encuentras la referencia ideal, ya que puedes a*adir los atriutos dedemonio o de ruja posteriormente. segDrate de encontrar algo con la forma y poseque quieres y presta atencin a los detalles o3ios, como la claridad, las somras y el

    car1cter general. Ten en cuenta que la referencia tiene que ser, primero y principal,anatmicamente correcta, para que sea f1cil de transformar en el tema en cuestin.

    Rna 3e' que has escogido la mejor imagen, es hora de emplear tus hailidades creati3as.2i tu cliente quiere una pie'a de una chica demonio, empie'a a a*adir esascaracter!sticas a la imagen: cuernos, una cola puntiaguda, alas de demonio, coloresc1lidos con tonos rojos, etc. #ara una ruja, puedes poner en la referencia un somrero

    puntiagudo, una nari' larga con 3errugas, color de piel 3erde, etc. 9a' lo mismo paralos detalles de la pie'a; por ejemplo, puedes tomar fotos de fuego real para poner detr1sde la chica demonio. ?e esta manera, no dependes de una referencia tipo =cartoon> paraun tatuaje que quieres que pare'ca realista. 6onforme uses m1s y m1s referencias

    realistas, te dar1s cuenta que despu0s de un tiempo a 3eces ser1s capa' de traajar sin lareferencia, ya que te entrenas a ti mismo a tra30s de persistente pr1ctica y empie'as aimaginar y a construir en tu cae'a. 6asi cualquier idea puede ser transformada alg0nero realista si usas tus hailidades creati3as y te aproimas al proyecto de maneracreati3a.

    3eces prefiero hacer mis propias fotos para las referencias, ya que no quiero dependerslo de liros o Dsquedas en internet. #or ejemplo, he tomado fotos de rosas reales enun jard!n, les he dicho a los clientes que trajeran a sus hijos al estudio para que pudieratomar fotos para usar en un tatuaje de retrato; e incluso he hecho que mi mujer se3istiera de 3ampira para una pie'a, poni0ndole sangre falsa en la cara, mientras pon!amuchas luces para conseguir diferentes efectos.

    2i utili'as herramientas a las que ya tengas acceso, pueden amplificar el desarrollo de tuproyecto de tatuaje; como otener ayuda de programas como #hotoshop. Esto tepermitir1 a*adir detalles especiales o mejorar caracter!sticas especiales de una foto.Hecuerda que la cla3e para producir un tatuaje incre!le es hacerlo tuyo. Rsa tushailidades creati3as y dale tu propio estilo y rillo. 6onocer como usar unaherramienta como #hotoshop siempre es di3ertido, pero procura usar tus propiasherramientas creati3as para hacer un tatuaje realmente especial. 6omo dijo una 3e'2al3ador ?al!, =yo no pinto un retrato para que se pare'ca al retratado, antes ien, hago

    que la persona cre'ca para que se pare'ca a su retrato>, quiero decir que puedes hacerque el tatuaje se pare'ca al referente a*adiendo tu propio talento e incorporando esostoques sutiles que mejorar1n la referencia ase y la har1n memorale.

    #hotoshop puede ser Dtil, y en mi opinin, una uena herramienta que cualquier artistamoderno deer!a conocer. Te puede ayudar a a*adir somras oscuas, enriquecer colores,a*adir rillos destelleantes, componer colores y me'clar modos. uchas 3eces, lasim1genes que cojas de internet pueden ser adecuadas para traajar con ellas, pero

    puedes hacerlas ecepcionales toquete1ndolas en #hotoshop. #or ejemplo, sue un pocoel contraste; dale nitide' a una imagen orrosa; o a*ade sutiles camios al esquema decolor.

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    2i tu referencia es oscura, #hotoshop hace f1cil aclararla, lo que te permite capturar m1sdetalle y tetura que de otra manera perder!as en una imagen con demasiadas somras.?eido a que el 3alor es algo tan importante en un uen tatuaje, #hotoshop puedeayudarte a a*adir diferentes colores y darle 3ida a una imagen. 6uando hagas esto,intenta usar colores complementarios si es posile. 2i me han dado una foto en lanco y

    negro con la que traajar como referencia, prefiero traajar . directamente de esa foto,ya que me permite utili'ar y jugar con infinitos esquemas de color. Rna foto en lanco ynegro me fuer'a a ser creati3o y a traajar ideas en mi cae'a para usar en la pie'a.unque sea mi referencia, a 3eces, he descuierto que es di3ertido poner la imagen en#hotoshop y =colorearla> con el otn =colorear>. Esto te permite jugar con el mati' yla saturacin y hace posile a*adir color a una imagen que no tiene.

    9ay filtros que tami0n pueden ser manipulados en #hotoshop, as! como aplicacionesdi3ertidas como estirar y licuar, dos elementos que me parece que utili'ar0 en primose inno3adores tatuajes. #or Dltimo, mientras que #hotoshop es di3ertido para traajar y

    puede darte muchas uenas ideas para a*adir a una pie'a, siempre es mejor poseer las

    hailidades creati3as que necesitas en tu cae'a, ya que puede que no siempre tengasacceso a un ordenador y necesitas comprender muchas de estas teor!as para conseguirun resultado Dnico en tu traajo.

    dem1s, las hailidades creati3as son esenciales en la industria del tatuaje, porque esmuy decepcionante y frustante cuando recio emails que contienen lin8s a tatuajes quehan hecho otros artistas que 1sicamente son simples copias de una pie'a que hice en el

    pasado. uchas 3eces, son reproducidos al mil!metro con los mismos colores,posiciones, fondos, etc. 6uando traajas en el g0nero realista, es 3erdad que puede serdif!cil encontrar 3arias im1genes de ciertos actores, cantantes, personajes, etc., perosigue siendo muy importante hacer camios a la imagen de referencia y hacerla tuya.Hecuerda que quieres tener respeto no slo al artista, sino tami0n al coleccionista quelle3a tu traajo y darle una copia de un tatuaje que ya ha sido hecho por otra personasimplemente no mola. 2i no puedes encontrar una imagen de un personaje en una poseDnica, se creati3o: puedes pausar una escena de una pel!cula, por ejemplo, y traajar concapturas de pantalla hasta que consigas algo que sea diferente a lo que ya hay. & si no es

    posile, simplemente manipula los colores y el fondo de manera que el resultado finalsea algo especial y Dnico de cualquier otra pie'a que ya hayas 3isto.

    6reo que como artistas, deemos estar constantemente en e3olucin y progreso. 2itatDas, pintas y diujas sore una ase consistente, creo que cada tres meses o por ah!,

    sentir1s que est1s mejorando y produciendo un traajo m1s impresionante. e esfuer'osiempre para dar nue3as perspecti3as a mi traajo, para estar en constante camio yuscando mejorar mis t0cnicas. Estoy seguro que una 3e' que este liro 3aya a laimprenta, estar0 incluso m1s lejos en mi progresin art!stica y planeando haceractuali'aciones consistentes al liro con nue3as 3ersiones de logros conseguidos; as!que asegDrate de uscar 3ersiones actuali'adas cada a*o m1s o menos. 2i no sientes queest1s mejorando sore una ase consistente, tmate un tiempo para pararte y ree3aluartu traajo y caer en la cuenta de dnde puedes mejorar, y luego esfu0r'ate para queocurra. Esta es la disposicin para trascender ideas y reglas tradicionales, creandom0todos significati3amente nue3os, que te ele3ar1n al siguiente ni3el. Transfrmalas enconceptos sin precedentes. Todas las ideas 3anguardistas parecen raras al principio, pero

    si no se proaran cosas nue3as nunca surgir!a la siguiente e inspiradora forma de arte.

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    9ay ejemplos como el de .6 Escher $%C$%4), uno de los artistas gr1ficosinspirado en las matem1ticas m1s famoso del mundo, que lle3 la originalidad y lainno3acin a un nue3o ni3el; ya que desafi nue3as perspecti3as y pie'as estructuralesllamadas =imposiles> en una 0poca en la que pocos intentaan hacer algo as! en elmundo art!stico. Hesumi rillantemente lo necesario de la creati3idad, cuando dijo,

    =?ejadnos intentar escalar la monta*a, no apoy1ndonos en lo que est1 deajo denosotros, sino empuj1ndonos a lo que est1 encima de nosotros.>

    TCNICA

    6ada artista tiene sus propios trucos y m0todos a la hora de tatuar. En el siguientecap!tulo, compartir0 con 3osotros mis propios procedimientos y m0todos especiali'adosque me ayudan a conseguir resultados en el tatuaje realista. &s ense*ar0 las hailidadesfundamentales que encuentro m1s efecti3as cuando se trata de conseguir una aparienciarealista efecti3a; as! como la manera en que a*ado unicidad a cada pie'a que hago, por

    lo que cada proyecto resulta en un tatuaje Dnico.

    ?E7("EH & "& ?E7("EH: E2 E2 7 6RE2T(Y"

    menudo, hay artistas que me preguntan por la manera en que delineo una pie'a."ormalmente esqui3o la pregunta y les animo a no pensar en el tatuaje en t0rminos del!nea, sino en t0rminos de somra. 9acer l!neas de sangre o l!neas grises suele ser una

    p0rdida de tiempo para un artista que hace tatuaje realista; adem1s del hecho de quea*ade dolor etra e innecesario que el cliente tiene que soportar. 7as l!neas de sangretami0n irritan m1s la piel y hacen dif!cil 3er donde est1 la plantilla. En lugar de esto,intenta recordar que la plantilla E2 el delineado. ?ando esto por hecho, no haynecesidad de delinear nada, porque 1sicamente eso ser!a de alguna manera, =hacer otra

    plantilla>. Rsa la plantilla como tu gu!a y deja que sea tu modelo para encajar la pie'a. 3eces 0ste es un concepto dif!cil, porque a muchos artistas se les ha ense*ado en elaprendi'aje que deen: $) poner la plantilla, 4) hacer la l!nea, J) a*adir color y detalle.#ero esto simplemente no es necesario en el tatuaje realista; de hecho, cualquier l!neaque pueda notarse disminuir1 los elementos realistas de la pie'a.En lugar de esto, empie'a poniendo la plantilla y somreando las l!neas para que nohaya l!neas duras de ningDn tipo. 2implemente asume que el tatuaje ya est1 delineado,ya que 0ste es esencialmente el papel de la plantilla. Esto es 1sicamente como laimprimacin, si estu3ieras pintando un muro; la primera capa, que luego ser1 real'ada

    por una capa de color. 2i una pie'a requiere dos sesiones, puedes hacer esto en laprimera sesin y luego 3ol3er a ello en la segunda e ir superponiendo capasetensamente.

    2i es un proyecto que puedes completar en una sesin, entonces slo 3e somreandodesde la plantilla conforme a3an'as. 9ay 3eces en las que me gusta hacer l!neas. Enestos casos, las l!neas no se 3er1n necesariamente en el producto final, pero pueden serDtiles si estoy empe'ando un proyecto grande que no acaar0 en una sesin osimplemente necesito marcar las cosas. 6uando surgen estas ocasiones, me imagino losesquemas de color que me pedir1 la pie'a y entonces delineo en un medio tono de esecolor. #or ejemplo, si 3oy a tatuar una rosa roja, la delinear!a en un medio tono de rojo.

    e he dado cuenta que usar una 3ariacin del color que la pie'a 3a a tener funciona

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    mucho mejor que delinear en negro o gris, de manera que el contorno no se 3ea cuandoel tatuaje est0 acaado.

    #R"T&2 ?E #HT(?

    e parece que el m0todo comDn de empe'ar por aajo de cualquier pie'a y seguir haciaarria, es el que mejor funciona. 6uando usas 2tencil 2tuff, en realidad no tienes quepreocuparte de que la plantilla se orre, pero siempre es uena idea ser preca3ido.6uando empie'o un retrato, empie'o en la 'ona de la camisa y pongo primero las 'onasnegras/oscuras. 7uego, paso a los tonos ase/medios tonos y luego hago los coloresclaros. ?espu0s de la camisa, puede que haga el fondo, el cuello o el pelo; otra 3e',traajando de oscuro a claro, antes de empe'ar con la cara. 2iempre reser3o los rillos

    para el final del proyecto, donde pongo los =lancosClancos> por toda la pie'a. Elcuello de un retrato es donde prueo los tonos de piel, antes de mo3erme a las partesimportantes de la cara. 3eces, dejo el cuello un poco inacaado para poder encontrarsomras que me gusten mientras traajo en otros puntos y entonces 3uel3o y a*ado

    estos colores tami0n en la 'ona del cuello.

    En muchos casos, creo que ayuda traajar algunos de los colores del fondo antes deempe'ar con los tonos de piel. Esto es Dtil porque el fondo puede ayudarme a 3er elesquema de color, ya que la fuente de lu' que use en la 'ona facial puede potenciarsecon los colores que ponga en el fondo. 2i hago la cara primero, me encuentro m1slimitado a la hora de hacer el fondo. e gusta traajar primero en todas las 'onas dealrededor antes de empe'ar con la cara, ya que esta 'ona requiere mucha m1sconcentracin y detalle. 2aiendo que tengo gran parte del traajo hecho en las 'onascolindantes, o al menos empe'ado, me ayuda a sentirme m1s cmodo con los detalles dela cara y a concentrarme m1s ah!.

    6uando empie'o con la cara, se aplican las mismas reglas de antes: empie'o con las'onas oscuras, luego los tonos medios y finalmente las luces. #or lo general mantengoesta consistencia a lo largo de toda la pie'a, teniendo en mente que quiero alcan'ar el3alor entero, lo que incluye: negros, 'onas oscuras, medias, claras, y a 3eces rillos. #orsupuesto, siempre hay ocasiones en que 3oy saltando a*adiendo cosas a las seccionesoscuras o de lu' sin mantener este patrn; en realidad es simplemente una cuestin dequ0 'ona estoy traajando y dnde est1 mi concentracin en ese momento. Encuentromejor ir tocando por aqu! y por all1 conforme a3an'o. e gusta ir y 3ol3er de los tonososcuros a claros y 3ice3ersa, hasta que estoy satsifecho con cada seccin.

    6uando empie'o una cara, suelo traajar la 'ona de la arilla y las mejillas con unam1gnum normalmente una quince), luego cojo la m1quina de l!nea para peque*osdetalles en la nari' y la oca. 7uego sigo con la m1gnum hacia arria de la cara; luegocojo la de l!nea otra 3e' para detallar los ojos. Rna 3e' que est1n hechos, cojo lam1gnum y sigo hacia arria. Entre alguno de estos pasos que acao de descriir, cojo lam1gnum de siete para 'onas peque*as, como los laios, los ojos, las orejas, etc. #aram1s detalles sore el concepto y significado de 3alor, por fa3or 3e al cap!tulo de=plicando la Teor!a del 6olor al Tatuaje Healista>.

    PH(77&2 P7"6&2

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    ientras traajo, tengo cuidado de dejar sitio para los rillos: las 'onas donde pondr0los lancos 3irantes. Es importante dejar puntos aiertos para estos toques de lu',

    porque meter lanco encima de ciertos tonos har1 que se 3ea sucio cuando cure; porejemplo, si intentas meter lanco encima de una 'ona saturada de rojo, acaar1 3i0ndoserosa. (ncluso aunque el lanco sea el tono m1s poderoso con el que 3as a traajar en una

    pie'a, ten cuidado de no poner demasiado y de mantener en perspecti3a los rillos.

    unque normalmente a*adir los =lancosClancos> sea el Dltimo paso que hago en untatuaje, hay una ocasin en la que pongo los lancos lo primero. Este truco se usa paraconseguir una apariencia realista en los igotes de los animales: leones, tigres, gatos,

    perros, la arilla de un mono, etc. uchos artistas hacen l!neas grises para los igoteso los delinean en negro, pero si haces esto, si luego quieres 3ol3er y poner lancoencima, slo conseguir1s ese efecto sucio o acaar1s haciendo igotes lancos junto alos negros y grises, consiguiendo una apariencia poco realista. s! que para e3itar esto,me gusta tatuar #H(EH& los igotes lancos directamente sore la plantilla.

    Ten cuidado en 'onas de alrededor donde puede que 3uel3as para poner un coloroscuro, porque podr!as contaminar el lanco. Tengo cuidado de poner los colores entrelos igotes lancos. +uel3o y 3oy poniendo los colores alrededor de las l!neas lancas,y al final del todo, a*ado los =lancosClancos> otra 3e' encima de los igotes,haci0ndolos m1s lancos que el resto de 'onas lancas. consejo que cuando uses el=Truco de los Pigotes Plancos> tengas cuidado de no pasarte y oser3es las 'onas dealrededor. #uedes perder mucho tiempo en este traajo minucioso, pero cuando se hacecorrectamente, da un efecto muy onito y realista.

    &tro truco que puede hacerse con el lanco es el de =apariencia hDmeda>. 7a=apariencia hDmeda> implica usar un montn de rillos lancos, por lo que tami0n merefiero a essta t0cnica como =caos organi'ado>, de la que halar0 m1s en la seccin deT0cnica de guja. 2i est1s intentando conseguir la apariencia de una lengua hDmeda enuna pie'a, no quieres tatuar el patrn perfecto de puntitos lancos, sino un montn de

    puntitos sin orden en particular. 2implemente esp1rcelos de una manera aleatoria quesea catica, pero organi'ada al mismo tiempo. #uedes hacer un montn de puntos en unespacio peque*o, con algunos esparcidos por ah!, dependiendo de la 'ona.

    2i traajas en una peque*a 'ona, qui'1s la oca/lengua de un retrato, o3iamentetendr1s menos espacio para traajar esta t0cnica del caos organi'ado. F 3ice3ersa,cuanto m1s grande sea la 'ona, m1s 3entaja tendr1s para hacer que la lengua o una 'ona

    similar) pare'ca hDmeda. El lanco no es el Dnico color que puedes usar para conseguirla =apariencia hDmeda>. 2i traajas en una lengua, puedes usar puntos rosas y lancoapagado, antes de a*adir los toques finales de lanco puro esparcidos sin ordenaparente.

    El uso de los rillos en el tatuaje realista es imperati3o. 2implemente forma una imagenmental de la manera en que los ojetos cotidianos se te aparecen 3isualmente; todo tiene

    rillos. s! que para hacer que un tatuaje pare'ca real, dee incorporar estascaracter!sticas. 6omo dije en la seccin de Teor!a del 6olor, siempre soy consciente del3alor de cada pie'a mientras traajo, porque las diferencias entre la lu' y la somra son3isiles en el tatuaje y esencialmente eplican, no slo lo que hace la lu', sino que

    tami0n define las formas y ojetos en el tatuaje. (ntento ser consistente en el uso de loslancos en cada pie'a, lo que llamo los =lancos me'clados>. menudo pongo los

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    lancos me'clados con color carne, o qui'1s con un a'ul en la 'ona de una camiseta,me'clando el lanco con los a'ules. l final de cada pie'a 3uel3o y a*ado los =lancosC

    lancos> o =sDper lancos>, como megusta llamarles, pero los toques finales de =sDperlanco> son diferentes de los =lancos me'clados> que uso regularmente en todo eltatuaje.

    TZ6"(62 ?E QR@ F TEBTRH

    menudo encuentro Dtil usar mi formacin art!stica y mi eperiencia con el diujo paraaplicarlo al enfoque del tatuaje. 2i usas alguno de los trucos que sepas de diujar y

    pintar, pueden ayudarte tami0n en el tatuaje. Rn ejemplo de esto es el =0todo de laTrama>. En diujo, esto se hace marcando o somreando con dos o m1s series de l!neas

    paralelas que se cru'an entre s! para crear un tono; en el tatuaje, se hace de la mismamanera. uchas 3eces, mientras somreas en una direccin, dejas l!neas de aguja queson 3isiles. #ara disfra'ar esto, usa el =0todo de la Trama> poniendo tu m1quinahacia el otro lado, somreando en la direccin opuesta, de manera que sua3ices todas

    esas l!neas 3isiles. Munciona ien y dar1 a esa 'ona una apariencia m1s consistente yuniforme.6uando somreas en algunos sitios que son redondeados, asegDrate de hacerlo en ladireccin y cur3atura de esa 'ona, a tra30s del contorno, para capturar ese efectoredondeado. is mo3imientos normales de mano cuando tatDo en realidad no soncirculares, sino m1s ien hacia delante y hacia atr1s.

    uchas 3eces, cuando traajo en 'onas que tienen mucha tetura, me gustaconsiderarlas como =caos organi'ado>. 7o que significa que las cosas tienen que estarde alguna manera =destro'adas> primero y luego =arregladas>. 6uando uso el enfoquedel =caos organi'ado>, me gusta empe'ar una 'ona, 3er cmo 3a quedando, y luego laarreglo y ajusto para que encaje con el resto del proyecto. El mismo m0todo puedeusarse con cualquier cosa que implique tetura, grietas y hendiduras. En cierto modo essimilar a cuando haces un oceto en un papel: al principio, las cosas est1n sueltas ydesiguales, pero conforme empie'as a traajar en ellas y a*ades m1s, 3es como empie'atodo a encajar y pasas a la fase de detalle. 7a misma idea puede usarse cuando haces

    pelo, piel, ropa; cualquier cosa con tetura que pueda eneficiarse de la t0cnica del=caos organi'ado>.

    T&"& ?E #(E7

    menudo me preguntan qu0 color de tinta uso para conseguir los tonos de piel. 7arespuesta es que no uso slo un color, sino una gran 3ariedad de diferentes tonos paraconseguir el tono de piel en un tatuaje. Rso un aanico de colores tales como: marronesoscuros, marrones medios, marrones claros, color melocotn, eige, rosas, cremas y

    lancos. Traajo con este surtido y juego con los colores para encontrar el tono correctopara cada pie'a en concreto, mojando de tapn en tapn. Este es un m0todo importanteporque si miras de cerca la foto de referencia, 3er1s que hay muchos m1s matices queun simple color de piel Dnico. #uede que 3eas 3erdes, amarillos, o a'ules. prende areconocer estos matices y tintes para que puedas sacarlos en el tono de piel de tu tatuaje.

    Este concepto es muy importante de comprender, no slo cuando traajas con tonos de

    piel, sino en todos los aspectos del tatuaje. e gusta a*adir a'ules o 3erdes claros a lostonos de piel en muchas de mis pie'as y uso los tonos fr!os para dalre un efecto

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    definitiorio. 7a hailidad de encontrar los h!perCcolores es muy importante, porque elimpacto de tenerlos distriuidos por la 'ona del tono de piel es atracti3o para el ojo,cuando eaminas por primera 3e' un tatuaje de un retrato realista; y notar1s que estossutiles toques de color destacan y camian consideralemente la pie'a. 2implementemira a tu alrededor y 3er1s que la gente no es slo lanca, marrn, eige, negra, etc. 2i

    miras a una persona, 3er1s todo tipo de colores diferentes en su piel y complein.

    prende a mirar atentamente estas sutile'as, para poder incorporar ese mismo conceptoa tu traajo. uchas 3eces, 3er1s estos diferentes colores en tus im1genes de referencia;

    pero a 3eces, la referencia no tendr1 colores onitos desde los que partir. 2i se da elcaso, esto no deer!a limitarte. 2implemente aprende a faricarlos y a a*adir toques aqu!y all1 para tener el aanico de sutiles tonos que tiene una persona real. Rn m0todo queme gusta usar es el de mantener los colores de somra fr!os a'ules, pDrpuras, 3erdes).Rna 3e' que decido cu1l de estos matices 3oy a usar, me gusta acentuarlos y usar elcolor puro o me'clado con colores carne. "o hay una frmula eacta, simplementemant0n consistente la cara y las 'onas de somra y deja que los colores fluyan. #uedes

    emplear esta misma t0cnica con los rillos; slo recuerda de donde 3iene la fuente delu', mientras que, otra 3e', lo mantienes todo consistente.

    ientras traajo en el tono de piel, tengo cuidado de hacerlo lo suficientemente ligeropara poder superponerle otros y 3ol3er por las secciones oscureciendo y sua3i'ando.(ntento ir construyendo conforme a3an'o y traajo en una 'ona hasta que estoysatisfecho esto 3a para todas las secciones del tatuaje, no slo el tono de piel). 2lotengo cuidado de hacerlo lo suficientemente sua3e para poder superponer. 7o consigosacando la aguja a la anchura de una moneda de cinco centa3os y mo3iendo la m1quinar1pido, as! que puedo superponer sin causar demasiado da*o a la piel. Hecuerda que loscolores oscuros alrededor de un retrato no necesariamente slo los del fondo, sinotami0n los puntos de somra y los ordes), pueden ser amplificados oscureci0ndolosun poquito para hacer que las cosas =salten>. "o es necesario usar negro para oscurecerestas 'onas. 2e pueden usar muchos otros colores, como 3ioletas oscuros o a'ulesoscuros; de lo cual halar0 en la siguiente seccin: #aleta y Hique'a del 6olor. En estaseccin, tami0n halar0 de superponer con agua, que es lo que hago con el tono de piely que recomiendo ampliamente si eres no3ato en el estilo del retrato, ya que el agua

    puede ayudar a esculpir mejor las cosas y a superponer conforme a3an'as, mientras te3as sintiendo m1s cmodo con la t0cnica.

    #7ET F H(VRE

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    #uede que hayas notado que muchas 3eces, los traajos en lanco y negro curan iendeido a que los la3ados de grises no son tan densos y no tienen tanta saturacin comohacer una tinta plana. #uede emplearse el mismo m0todo en un retrato a color si usasagua en los colores, mientras no los hagas muy aguados y otra 3e', tengas que

    superponer y traajar la piel demasiado. +e jugando con ello hasta que encuentres unuen equilirio en el que los colores sean f1ciles de traajar sin ser demasiado densos nidemasiado aguados. Hecuerda que no hay reglas a la hora de tatuar. Encontrar tu propio=punto m1gico> en cada t0cnica que aplicas es un proceso gradual y progresi3o que

    puedes manipular en cada 'ona del traajo.

    &tra cosa importante para hacer que un tatuaje realista sea n!tido es ser consciente deusar colores ricos. #or ejemplo, si est1s traajando en una camisa a'ul, no cojassimplemente un color a'ul y lo sumerjas en negro o en lanco; coge cinco tonosdiferentes de a'ul: 3arios oscuros, medios y claros. 6ada uno de estos tiene una rique'aintr!nseca, as! que puedes oscurecer con el a'ul oscuro o aclarar con el a'ul claro, o

    incluso a*adir lanco. 3eces, a*ado un 3ioleta oscuro al a'ul para hacerlo m1s rico.&tro ejemplo ser!a si estu3ieras traajando en un 3estido rosa, puedes preparar 3ariostonos de rosa: un magenta oscuro, un magenta claro, y un rosa m1s sua3e/claro. (gualque con el a'ul, podr!a a*adir a'ul oscuro o 3ioleta oscuro al magenta en lugar de mojaren negro.

    "o te apoyes slo en los colores ase; ha' una uena paleta con tonos listos para usarpara que puedas crear 3arias cominaciones de colores. Este es un uen momento paraacordarse del c!rculo crom1tico; recuerda uscar colores complementarios, en lugar deusar el negro para camiar un color dado. Rsar medidas creati3as como 0sta te ayudar1realmente a hacer cada pie'a Dnica. uchas 3eces, intento no mirar la referencia tan amenudo como puede que asumas que lo hago, simplemente para mejorar mi ladoimaginati3o y de esta manera me aseguro de a*adir algo Dnico e inno3ador a cada pie'a.#or supuesto, dees traajar con la referencia y usarla como gu!a, pero cuando se tratade los colores, los detalles y la parte art!stica del tatuaje, usa tus propios canalescreati3os y ha' un producto Dnico; no slo una copia de la foto, lo cual tiende a seraurrido. 1s ien, ha' que cada pie'a destaque y tenga cualidades atracti3as y ricas.

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    2iempre me gusta di3idir mi imagen de referencia en tres, para que el esquema de color

    de toda la pie'a est0 sudi3idido y pueda otener una uena idea de cmo 3oy a utili'arlos colores complementarios y todo el esquema de color en general. (ntento recordarestos factores cuando estoy planeando el proyecto y pensando en lo que 3oy a hacer atra30s de la pie'a. Encuentro especialmente Dtil prestar mucha atencin a las fuentes delu' y a las peque*as somras. 2i hay un tono a'ul en un punto de la pie'a, me gusta que0ste fluya por toda ella. Tomemos, por ejemplo, la pie'a que hice de ?al!. 7a referenciaoriginal para esta pie'a era una foto en lanco y negro. "o us0 #hotoshop en esta, sinoque recurr! a mis hailidades creati3as para hacerla 3irante y rica. 7a parte de aajocontiene una camisa pDrpura y al lado estrellas amarillas. Fa que el amarillo es el colorcomplementario del pDrpura, utilic0 sus propiedades opuestas para darle un profundoefecto.

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    7uego, notar1s que la camisa rosa est1 complementada por una somra 3erde mentat0cnicamente, el complementario del rosa deer!a ser parecido a un 3erde lima, pero eneste caso, escog! un 3erde menta para darle una apariencia m1s sua3e). Esto se repite enel tercio de arria, con notas de a'ul y 3erde menta en los ojos, la frente y el pelo. Elamarillo se repite a tra30s de toda la pie'a; tanto dentro, donde es incorporado como

    tono de piel; como fuera, como somreado de fondo. El pDrpura se mantiene consistentetanto como rillo como de color de fondo, mientras que la camisa rosa en el tercio deaajo se aplica otra 3e' en el tercio de en medio, tanto en los laios rosa como en lostoques rosas de los ojos. 2i empie'as oser3ando la imagen entera en secciones, esto teayudar1 a recordar a usar colores complementarios a tra30s de cada parte y el resultadofinal ser1 un todo cohesionado que funciona aliment1ndose de los elementos esencialesdel color principal.

    e gusta mantenerlo todo consistente conforme a3an'o. 7o consigo despla'1ndomeconstantemente de lado a lado de manera que uso los mismos colores, al mismo tiempo.#or ejemplo, si estoy haciendo el ojo derecho, har0 la parte de arria de la pesta*a

    derecha; luego me mo3er0 a la parte de arria de la pesta*a i'quierda. Traajo la pupiladel ojo derecho; e inmediatamente hago la pupila del ojo i'quierdo. +uel3o atr1s y tatDola parte de aajo del ojo derecho; luego la parte de aajo del ojo i'quierdoXyfinalmente, acao la pesta*a de aajo del ojo derecho, y luego la pesta*a de aajo delojo i'quierdo. 7o mismo sir3e para las orejas, los pmulosXcualquier sitio que tengaun punto similiar en el que utili'ar los mismos colores y t0cnica. Estoy constantementeyendo de aqu! para all1 para mantener todas las 'onas consistentes. 2i estoy traajandotonos medios, lo mantengo constante y me mue3o a otras 'onas que incluyen losmismos tonos medios, para que las 'onas tengan la misma porporcin y coherencia.

    +7&H F 6&7&HE2 6EE"TH(&2

    6uando miras cualquier fotograf!a, notar1s que ciertas partes del cuerpo tienen 3arioscolores, dependiendo de la lu' y oscuridad de la 'ona. El concepto de 3alor es una ideaimportante que puedes implementar en tu traajo. El 3alor es la oscuridad oluminosidad de un ojeto; a menudo referido como tono. #or ejemplo, si una mano est1delante de una cara, la mano deer!a ser m1s clara que la cara porque est1 m1s cercana.?ees usar diferentes matices para mantener el 3alor y recordar no depender de un solocolor; sino mejor aDn, usar una 3ariedad de somras para conseguir el efecto. ira eltatuaje como mirar!as un ojeto o fotograf!a cotidianos y recuerda usar el claroscuroapropiadamente. uchos artistas tienen miedo de usar colores oscuros en la 'ona facial,

    pero conforme practicas, 3er1s que es importante implementar somras oscuras en unacara para darle las somras apropiadas en los sitios correctos, para que la pie'a nopare'ca plana.

    ientras lo hagas sua3e y no da*es demasiado la piel, simplemente continDaconstruyendo el tono de piel con color; haciendo las 'onas oscuras primero y luegodifuminando a partir de ellas. Hecuerda que quieres que cada parte de la pie'a est0totalmente saturada; cara, camiseta, orejas, oca, etc. 7a saturacin total es muyimportante, ya que no es como hacer una pie'a en lanco y negro, donde la piel de la

    persona es el tono m1s claro. Rn tatuaje monocrom1tico en grises estar!a, sin emargo,totalmente saturado, porque est1s usando una gama entera de tonos de gris en el