Semana 10 IntroMkt NNII
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Curso: Introduccin al Marketing
Tema: El comportamiento del consumidor
Unidad de Aprendizaje IV
Semana 10
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INTRODUCCIN AL
MARKETING
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Capacidad terminal de la unidad
didctica
Al finalizar la Unidad Didctica el alumno, relaciona correctamente los conceptos fundamentales de la teora del marketing en funcin a una empresa, bien o servicio, identifica los factores que intervienen en la decisin de compra del consumidor as como los factores claves que brindan valor al consumidor.
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Logro de la sesin:
El alumno busca, obtiene, procesa y presenta informacin bsica para la toma de decisiones, de situaciones cotidianas de su entorno. Asimismo, comprende los efectos de los rasgos de la psicologa del consumidor en el proceso de compra.
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Conducta de compra del
consumidor
1. Mercado del
consumidor
2. Factores que influyen en la
compra
3. Proceso de compra
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1. Mercado del consumidor
Todas las
personas que
compran bienes y
servicios para su
consumo
personal.
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Comportamiento de compra del
consumidor
Conducta que
los
consumidores
muestran al
buscar, comprar,
usar evaluar y
desechar
productos,
servicios e ideas.
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Modelo de conducta del
consumidor final
S/.
Econmicos Tecnolgicos Polticos Culturales. Caractersticas del
comprador Proceso de decisin de compra
Seleccin del producto Seleccin de marca
seleccin del distribuidor Monto de la compra
Estmulos de marketing y de
otro tipo
Caja negra del comprador
Respuesta del comprador
Producto, Precio, Plaza, Promocin
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Partes de la caja negra del
consumidor
Las caractersticas del consumidor que influye en la forma en que el percibe y
reacciona ante los estmulos.
El proceso de decisin del comprador
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2. Factores que influyen en el proceso
de compra del consumidor
CULTURA
SOCIALES
PERSONALES
SICOLOGICOS
COMPRADOR
Cultura
Subcultura
Clase social
Grupo de referencia.
Familia
Papeles y estatus
Edad y etapa del ciclo de vida
Ocupacin
Situacin econmica
Estilo de vida
Personalidad
Motivacin
Percepcin
Aprendizaje
Creencia y actitudes.
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1. Cultura
Conjunto de valores, percepciones, deseos y
comportamientos bsicos que un miembro de la sociedad
aprende de su familia y de otras instituciones importantes.
Factores Culturales
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2. Subcultura
Grupo de
personas que
comparten
sistemas de
valores basados
en experiencias
y situaciones
comunes en sus
vidas
Factores Culturales
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3. Clase social
Divisiones
relativamente
permanentes y
ordenadas de una
sociedad, cuyos
miembros comparten,
valores, intereses y
conductas similares.
Factores Culturales
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4. Grupos referencia
Dos o ms personas que interactan para
alcanzar metas individuales o colectivas.
Grupos de pertenencia.
Grupos aspiracionales.
Factores Sociales
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4.1 Grupo de pertenencia
Son aquellos
grupos donde los
individuos
participan
activamente y
que ejercen una
importante
influencia en el
comportamiento
de los individuos.
Factores Sociales
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4.2 Grupos aspiracionales
Son aquellos grupos a los que el individuo
desean formar parte. Lideres de opinin
Factores Sociales
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5. La familia
Es el seno donde el
individuo se
desarrolla y se forma
y es la organizacin
de compra ms
importante.
Factores Sociales
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6. Papeles
Son actividades que se espera que la
gente realice segn las personas que la
rodean.
Factores Sociales
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7. Estatus
Refleja la estima que
generalmente, le
confiere la sociedad.
Factores Sociales
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8. Ocupacin
Es el puesto que
desempea un
individuo en una
empresa.
Factores Personales
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9. Estilo de vida
Es la forma de vida
que adopta una
persona, lo que se ve
reflejado en las
distintas actividades
que esta realizan
Factores Personales
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10. Personalidad
Es el
comportamiento
que se espera de
una persona como
resultado de su
conducta habitual.
Factores Personales
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11. Situacin econmica
Los ingresos de
una persona
influye en la
decisin de
compra.
Factores Personales
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12. Motivacin
Se presenta
cuando el
individuo tiene
necesidades que
estimula y busca
satisfacer.
Factores Sicolgicos
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13. Percepcin
Se efecta cuando el
individuo da
significados a la
informacin que
recibe a travs de sus
sentidos.
Factores Sicolgicos
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14. Aprendizaje
Cambios en la
conducta de un
individuo como
resultado de la
experiencia.
Factores Sicolgicos
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15. Creencias
Es una idea
descriptiva que la
gente tiene acerca de
algo.
Factores Sicolgicos
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16. Actitudes
Son puntos de vistas
favorables o
desfavorables que
adoptan las personas
respecto a los
objetos, individuos y
la vida en general
Factores Sicolgicos
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3. ETAPAS DEL PROCESO DE
DECISION DE COMPRA
Reconocimiento de la necesidad
Bsqueda de informacin
Evaluacin de alternativas
Decisin de compra
Post-compra
1 2 3
4
5
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EL PROCESO DE DECISION
DE COMPRA
Es una serie de
pasos que siguen los
compradores para
realizar una compra
determinada
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Reconocimiento de la
necesidad
En esta etapa, la
persona debe definir
adecuadamente cul
es la necesidad que
le provoca un estado
de insatisfaccin
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Bsqueda de informacin
Se debe determinar la
serie de alternativas
que le permita
encontrar la solucin a
un problema. Fuentes
de informacin:
Fuentes personales.
Fuentes comerciales.
Fuentes pblicas
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Evaluacin de alternativas
En esta etapa el
comprador evala las
alternativas a travs
de ciertos criterios
(precio, calidad, valor
monetario, tiempo, el
servicio esperado,
etc.)
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Decisin de compra
Es cuando el
individuo elige
aquella
opcin que le
parece la ms
apropiada
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Conducta posterior a la compra
Se busca conocer la satisfaccin del cliente luego de realizada la compra.
En esta etapa el cliente experimenta la disonancia cognoscitiva
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Por qu aparece la disonancia
cognoscitiva?
El valor elevado del producto.
Los atributos de los artculos sean cada vez mejor.
La importancia que le da el consumidor a la compra.
El periodo de duracin del bien.