Tec edu modulo 2

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Tecnología Educativa

Módulo 2

Mtro. Luis Antonio Villafán Amezcua

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Diagrama conceptual

Docentes(enseñar)

Alumnos(aprender)

Institución

Medio(Ambiente)

Contenidos(materiales)

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Características del binomio:Medio-Contenidos

-Asincronía-Interacción-Interactividad-Horizontalidad-Verticalidad-Accesibilidad-Flexibilidad-Conectividad

A lo largo del desarrollo de modeloseducativos apoyados en tecnología, lasCiencias de la Educación y la propiaTecnología han agregado elementos ocaracterísticas a los medios oambientes de aprendizaje y a loscontenidos o materialesdidácticos, que al mismo tiempocontinúan modelando los procesos deenseñanza aprendizaje. Lascaracterísticas son:

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Asincronía

• Definición– Etimología: En distinto tiempo. Se refiere a la propiedad de las acciones

que se realizan en tiempos diferentes, es decir, no son simultáneas.

• Aplicación– En las acciones educativas hay actividades asíncronas y síncronas. En las

primeras, el docente y el estudiante realizarán sus respectivos proceso de enseñanza y de aprendizaje en distintos tiempos y no necesariamente al mismo tiempo.

– Esta característica busca favorecer el acceso flexible en tiempo y en espacio.

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Interacción• Definición– Se refiere a la acción que hay entre personas a través de cualquiermedio de comunicación.

• Aplicación– Se busca fomentar toda la interacción posible de manerapermanente, tanto en la plataforma de e-learning a través de los foros,como en otros medios de comunicación como: mensajería instantánea(Messenger), redes sociales (Facebook) y telefonía IP (Skype).– Se busca realizar una intensa comunicación educativa a través deredes sociales, en donde se convivirá y se aprenderá de acuerdo almodelo del Conectivismo.

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Interactividad

• Definición– Se refiere a la actividad que hay entre una persona y un objeto. Esta

actividad es la que propiciará el aprendizaje en el estudiante a través de la experimentación (acción) y la reflexión (reacción).

• Aplicación– Se busca fomentar la interactividad reflejada en materiales de

estudio, específicamente en interactivos didácticos en Power Point o en Flash. El objetivo de estos interactivos es fomentar el aprendizaje por la vía de la actividad kinestésica, visual y audible. El formato de los interactivos permite descargarlos para su uso en equipo de cómputo sin necesidad de conexión a Internet.

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Horizontalidad

• Definición– Característica o virtud de un conjunto o elementos, que presenta un

mismo nivel de referencia.

• Aplicación– Se refiere a la comunicación e interacción que hay entre los

participantes de un mismo nivel. En este caso, la horizontalidad representa la comunicación y colaboración entre los alumnos.

– La horizontalidad se enfoca a la comunicación que a través de medios como las redes sociales tengan los alumnos entre si mismos y está basada en el modelo de aprendizaje conectivista de George Simmens.

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Verticalidad

• Definición– Característica o virtud de un conjunto o elementos, que presenta una

misma dirección ascendente o descendente.

• Aplicación– Se refiere a la comunicación e interacción que hay entre todos y cada

uno de los estudiantes con el docente. En este caso, la verticalidad representa la comunicación y acompañamiento que el docente proporcione al alumno y a la respuesta de éste hacia aquél.

– La verticalidad se enfocará a la instrucción que reciba el alumno y a las asesorías que proporcione el docente. La verticalidad de este modelo está basada en el modelo de aprendizaje conductista de FredericSkinner.

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Accesibilidad

• Definición– Posibilidad de acceder a los contenidos en diferentes formas.

• Aplicación– Se busca tener diversidad de formatos (lecturas en PDF, audios en

MP3 y videos en DVD) para que el alumno cuente con la mayor posibilidad de acceder a los materiales de estudio y pueda tener material impreso para lectura, material audible para reproducción en dispositivos móviles y material videográfico para reproducción en el hogar.

– La accesibilidad busca extender el ambiente de aprendizaje, por ejemplo de la Web al ámbito personal con los dispositivos móviles y al ámbito doméstico con los reproductores de video.

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Flexibilidad

• Definición– Característica o virtud de no estar sujeto a normas estrictas y facilidad

de plegarse ante una voluntad externa.

• Aplicación– La flexibilidad radica en la facilidad del mismo para recibir al alumno,

en tiempo y en espacio. No hay limitantes ni normas estrictas de horarios y de lugares para que el alumno se conecte.

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Conectividad• Definición

– Capacidad de tener conexión, específicamente, contar con conexión a Internet y a sus recursos.

• Aplicación– La conectividad del presente modelo radica en las formas que tienen

los usuarios, docentes y estudiantes, para conectarse al ambiente de aprendizaje.

– Las formas más comunes de conectividad son: en casa a través de la línea telefónica de banda ancha (Infinitum por ejemplo) o a través del proveedor de televisión por cable; en un sitio de acceso público (cibercafé, plazas) o a través de acceso inalámbrico del proveedor celular.

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Estrategias del binomioMedio - Contenidos

Son las estrategias educativasque podemos aplicar en unambiente y que se originan enlos estilos de aprendizaje:(visual, auditivo y kinestésico

-De aprendizaje-De enseñanza

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Estrategias de aprendizaje• Estrategia aplicada, mediante un diseño

instruccional, a una actividad propicia para un ambiente dado.

• Ejemplo:

– Escucha con atención el audio Belleza y Matematicas.mp3, que puedes descargar de Blackboard a tu celular. Indagamás sobre el tema de las “Matemáticas en la naturaleza” en Google Académico. Finalmente, publica tu opinión en el grupo de Facebook y comenta al menos la publicación de dos compañeros.

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Estrategias de enseñanza• Estrategia aplicada, mediante una planeación

didáctica, a una actividad propicia para un ambiente dado.

• Ejemplo:

– Exposición de la clase en power point a través de SlideShare y discusión del tema en Facebook

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Para reflexionar

Lo que oigo, olvido.

Lo que veo, recuerdo

Lo que hago, aprendoConfusio

Para aprender, nada como escribir.

Para comprender, nada como leer.”

Octavio Paz

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Extracto de lectura

El término multimedia resulta ya familiar y es frecuente leer cosas sobre las posibilidades que ofrece en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Multimedia suele presentarse como el último avance que, propiciado por la evolución y expansión de los medios electrónicos viene a resolver algunos de los problemas que tiene planteada la enseñanza. Sin embargo, el término no resulta nuevo para las ciencias de la educación: el convencimiento de la importancia de la comunicación multisensorial en el proceso didáctico, el principio didáctico de la redundancia y la reflexión que ha acompañado a cada aparición de un nuevo medio, han hecho que si no el termino (que también), al menos el concepto sea usual en Tecnología Educativa.

MULTIMEDIA EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE: ELEMENTOS DE DISCUSION Dr. Jesús M. Salinas Universidad de las Islas Baleares

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Comentarios de lectura

El diseño de material didáctico multimedia requiere de principios pedagógicos, competencias digitales y experiencia docente.En la lectura se da respuesta a interrogantes sobre principios para el diseño, creación, aplicación y evaluación de materiales didácticos multimedia.

DISEÑO DE RECURSOS MULTIMEDIA PARA USO DIDÁCTICO Juan Crespo MartínUnidad de Promoción y Desarrollo de Castellón