Técnicas y Procesos de Montaje y mantenimiento de equipos electrónicos

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Amanda Gálvez Técnicas y procesos de montaje y mantenimiento de equipos electrónicos.  Simbología de componentes: 16/10/15 Código de colores Nos permite obtener el valor nominal y tolerancia para resistencias jas. Las de carbón tienen tres o cuatro franjas (la quinta es la tolerancia) Las de película metálica tienen 5 franjas, y si son de precisión tienen 6 1 = 1cifra 2 = 2cifra 3= multiplicador (número de 0 por el que multiplicamos) 4= tolerancia (porcentaje que puede variar su valor entre un 5 y 10%) Código de colores  1

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Amanda Gálvez

Técnicas y procesos de montaje y mantenimiento de

equipos electrónicos.

 

Simbología de componentes:

16/10/15

Código de colores

Nos permite obtener el valor nominal y tolerancia para resistencias fijas.

Las de carbón tienen tres o cuatro franjas (la quinta es la tolerancia)

Las de película metálica tienen 5 franjas, y si son de precisión tienen 6

1 = 1cifra

2 = 2cifra

3= multiplicador (número de 0 por el que multiplicamos)

4= tolerancia (porcentaje que puede variar su valor entre un 5 y 10%)

Código de colores

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Las resistencias de potencia sí que van a llevar el valor grabado. Puede ser que nos

encontremos el valor en ohmios directamente o una combinación de números y una

letra

"18R0" 18,0 ohmios

"18R2" 18,2 ohmios

Resistencias variables

Potenciómetro

Multivuelta

En la multivuelta tenemos más posibilidad de obtener valores intermedios.

Orcad Capture

Terminales en los que la alimentación no se llama vcc

Por ejemplo, tenemos el componente 4051 (para buscar la información del componente

buscamos la datasheet)

¿Cómo metemos la alimentación?

Buscamos el componente y le damos Edit Part

En Shape habrá que poner Zero Lenght, así lo habremos conectado a alimentación y

masa sin cables.

Si decimos Update all nos modifica todos, si decimos update current, nos modifica sólo

el que estamos trabajando.

Ocultamos pin "pin visible" y lo colocamos arriba y abajo

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Como la alimentación de los integrados se llama VDD, al añadir el header con el power

tenemos que cambiarle el nombre.

Habrá que añadir tantos power como tipos de denominaciones de alimentación positivos

que tengamos.

Añadimos un conector conectado con un GND power (y también con gnd earth).

Después añadimos un vcc power y lo editamos como antes, lo llamamos VEE y lo

conectamos.

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Entonces ya me conecta directamente todos los VEE que haya en el diseño.

Al igual que el positivo, habrá que añadir tantos VCC power y modificarlos como

denominaciones de power negativos de los integrados que haya.

Cómo simplificar diseños.

Etiquetas (justo debajo de cable N1)

Vamos a evitar que se crucen los cables con las etiquetas.

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Cogemos un trozo de cable, le damos a la etiqueta y le ponemos un nombre (A) y sólo

me va a dejar ponerlo encima del cable.

Para conectar la etiqueta la seleccionamos de nuevo y la ponemos en el trozo de cable

donde iría conectado.

30-OCtubre-2015

Sistema de Bloques

Hay que partir de la primera página que está anidada en la raíz.

Icono debajo de GND PLace Hierarchical block - Lo llama Entrada 1

Tipo de implementación (ojito examen) - Schematic View

Nombre de implementación igual que a la referencia

Cada bloque tiene dentro un esquema, entonces, al entrar en el bloque nos deberíaabrir una página con un esquema.

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Al darle, nos va a crear una nueva página en ENTRADA1

Para añadir conexiones a los bloques.

Es importante definir el tipo de terminales de salida. Place pin

Tutorial diseño bloques con Capture

https://www.youtube.com/watch?v=PqvMxIMem2M#action=share

20/11/2015

Examen:

Crear componentes

Crear librerías

Diagramas de bloque

Herramienta Anotate

PInchamos sobre página en arbol de directorio/TOOLS annotate

Asigna referencias automáticamente a componentes, así no tenemos referencias

duplicadas. Pero no podremos decidir qué referencia tiene cada componente.

Opción si hacerlo sobre todo el diseño "entire design" o "update selection"

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Bill of materials

Hace una lista de todos los componentes. Se ve el lugar en el que están alojados los

componentes y si hemos creado mal una librería, ahí sale.

El día del examen hay que sacar una lista de materiales y el fichero de informe de

errores

Design rules check

Matrix; pincho una vez Warning, pincho 2 Error

Delete existing es para borrar los marcadores de error.

Create drc markers for warnings: por defecto sólo los hace para los errores

Si lo marcamos, nos dice también los warnings

Check hierarchical port connections: chequear las conexiones de puertos jerárquicos...

esto viene muy bien para bloques

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