Terminologia basica de computacion

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TERMINOLOGIA BASICA DE LA COMUNICACIÓN GPS: El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto (una persona, un vehículo) con una precisión de hasta centímetros (si se utiliza GPS diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El sistema fue desarrollado, instalado y empleado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Para determinar las posiciones en el globo, el sistema GPS está constituido por 24 satélites y utiliza la trilateración. WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o red informática mundial1 comúnmente conocida como la Web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando hiperenlaces BUSCADORES: también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (también llamado araña web). Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades enCalifornia, en Utah y en Estados Unidos. MODEM: es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

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TERMINOLOGIA BASICA DE LA COMUNICACIÓN

GPS: El sistema de posicionamiento global (GPS) es un sistema que permite

determinar en todo el mundo la posición de un objeto (una persona, un

vehículo) con una precisión de hasta centímetros (si se utiliza GPS

diferencial), aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión. El

sistema fue desarrollado, instalado y empleado por el Departamento de

Defensa de los Estados Unidos. Para determinar las posiciones en el globo, el

sistema GPS está constituido por 24 satélites y utiliza la trilateración.

WWW: En informática, la World Wide Web (WWW) o red

informática mundial1 comúnmente conocida como la Web, es un

sistema de distribución de documentos de hipertexto o

hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Con un

navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de

páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros

contenidos multimedia, y navega a través de esas páginas usando

hiperenlaces

BUSCADORES: también conocido como buscador, es un

sistema informático que busca archivos almacenados en

servidores web gracias a su «spider» (también llamado

araña web). Un ejemplo son los buscadores de Internet

(algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo

hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP,

etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las

búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles

jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda

«Página de resultados del buscador» es un listado de

direcciones web en los que se mencionan temas

relacionados con las palabras clave buscadas.

INTERNET: es un conjunto descentralizado de redes de

comunicación interconectadas que utilizan la familia

de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes

físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica

única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando

se estableció la primera conexión de computadoras, conocida

como Arpanet, entre tres universidades enCalifornia, en Utah y

en Estados Unidos.

MODEM: es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas

(modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre

computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar

la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.

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FOROS: en Internet es una aplicación web que da soporte a

discusiones u opiniones en línea. Dicha aplicación suele

estar organizada en categorías. Estos últimos foros son

contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de

discusión en los que los usuarios de la web responderán con

sus opiniones.

REDES: es un programa de televisión de divulgación científica

producido por Smart Planet, y emitido por La 2 de Televisión

Española. Está dirigido y presentado por Eduard Punset. Trata

diversos temas científicos, como la sociología, la biología o la

astronomía. Comenzó su emisión el 23 de marzo 1996 y, dieciocho

años después, en enero de 2014 se despidió de la audiencia.

FIREWALL: es una parte de un sistema o una red

que está diseñada para bloquear el acceso no

autorizado, permitiendo al mismo tiempo

comunicaciones autorizadas.

Se trata de un dispositivo o conjunto de

dispositivos configurados para permitir, limitar,

cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes

ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y

otros criterios.

ANTIVIRUS: En informática los antivirus son

programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus

informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con

el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas

operativos más avanzados e internet, ha hecho que los

antivirus hayan evolucionado hacia programas más

avanzados que no sólo buscan detectar virus

informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y

prevenir una infección de los mismos. Actualmente son

capaces de reconocer otros tipos de malware, como

spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.

VIRUS: es un malware que tiene por objetivo

alterar el normal funcionamiento del ordenador, sin

el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,

habitualmente, reemplazan archivos ejecutables

por otros infectados con el código de este. Los

virus pueden destruir, de manera intencionada, los

datos almacenados en una computadora, aunque

también existen otros más inofensivos, que solo se

caracterizan por ser molestos.

Los virus informáticos tienen, básicamente, la

función de propagarse a través de un software,

son muy nocivos y algunos contienen además una

carga dañina (payload) con distintos objetivos,

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desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes

informáticas generando tráfico inútil.

TELECOMUNICACIONES: Las telecomunicaciones son una

infraestructura básica del contexto actual. La capacidad de poder comunicar

cualquier orden militar o política de forma casi instantánea ha sido radical

en muchos acontecimientos históricos de la Edad Contemporánea —el

primer sistema de telecomunicaciones moderno aparece durante la

Revolución Francesa—. Pero además, la telecomunicación constituye hoy

en día un factor social y económico de gran relevancia

TIC´S: es un concepto que tiene dos significados. El término "tecnologías

de la información" se usa a menudo para referirse a cualquier forma de

hacer cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere

a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades

de tecnologías en computo y comunicación de gobiernos, seguridad

social, escuelas y cualquier tipo de organización.

BIT: Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las unidades de almacenamiento

tienen por símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos,

en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede representar uno

de esos dos valores: 0 o 1.

BYTE: es una unidad de información utilizada como un múltiplo del bit. Generalmente equivale

a 8 bits por lo que en español se le denomina octeto.

MBYTE:

GIGABYTE: es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el GB,

equivalente a 10 (mil millones) bytes. Muchas veces se confunde con 2 bytes, igual a un gibibyte

de acuerdo con las normativas IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008 publicadas por la Comisión

Electrotécnica Internacional.

VIDEOCONFERENCIAS: es la comunicación simultánea

bidireccional de audio y vídeo, que permite mantener

reuniones con grupos de personas situadas en lugares

alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse

facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio

de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde

el ordenador, etc.

TERABYTE: es una unidad de cantidad de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 10

(un billón de bytes). Por otro lado, en la informática se puede confundir con 2, pero es un error

ya que al valor 2 se denomina tebibyte según la normativa IEC 60027-2 y la IEC 80000-13:2008

publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional. Confusiones similares existen con el

resto de prefijos de múltiplos del S.I. (Sistema Internacional de Medidas).

LENGUAJE ENSAMBLADOR: es un lenguaje de programación

de bajo nivel para los computadores, microprocesadores,

microcontroladores y otros circuitos integrados programables.

Implementa una representación simbólica de los códigos de

máquina binarios y otras constantes necesarias para programar

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una arquitectura dada de CPU y constituye la representación más directa del código máquina

específico para cada arquitectura legible por un programador.

PAGINA WEB es un documento o información electrónica capaz de

contener texto, sonido,vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas

otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser

accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra

generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar

navegación (acceso) a otras páginas web

mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente

también incluyen otros recursos como ser hojas de estilo en

cascada, guiones (scripts), imágenes digitales, entre otros.

LENGUAJE MAQUINA: es el sistema de códigos

directamente interpretable por un circuito

microprogramable, como el microprocesador de una

computadora o el microcontrolador de un autómata. Este

lenguaje está compuesto por un conjunto de instrucciones

que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un

programa consiste en una cadena de estas instrucciones

más un conjunto de datos sobre el cual se trabaja. Estas

instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia,

con eventuales cambios de flujo causados por el propio

programa o eventos externos.

LENGUAJE ALTO NIVEL: Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza por

expresar el algoritmo de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de

la capacidad ejecutora de las máquinas.

En los primeros lenguajes, la limitación era que se

orientaban a un área específica y sus instrucciones

requerían de una sintaxis predefinida. Se clasifican

como lenguajes procedimentales o lenguajes de bajo

nivel. Otra limitación de estos es que se requiere de

ciertos conocimientos de programación para realizar

las secuencias de instrucciones lógicas. Los

lenguajes de alto nivel se crearon para que el usuario

común pudiese solucionar un problema de

procesamiento de datos de una manera más fácil y

rápida

BLOGS: es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor

o autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo

comentados por los lectores.

COMPILADOR: es un programa informático que traduce

un programa escrito en un lenguaje de programación a

otro lenguaje de programación. Usualmente el segundo

lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede

ser un código intermedio (bytecode), o simplemente

texto. Este proceso de traducción se conoce como

compilación.

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SISTEMA OPERATIVO: es un programa o conjunto de programas de

un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee

servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo

privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él

se ejecute en espacio de usuario).

ESCENARIOS VIRTUALES: es simulación por

computadora, dinámica y tridimensional, con alto

contenido gráfico, acústico y táctil, orientada a la

visualización de situaciones y variables complejas,

durante la cual el usuario ingresa, a través del uso

de sofisticados dispositivos de entrada, a "mundos"

que aparentan ser reales, resultando inmerso en

ambientes altamente participativos, de origen

artificial.

PROGRAMAS DE APLICACIÓN: Se define regularmente como

programas de aplicación a aquellos que son construidos para satisfacer las

necesidades más comunes de la gran mayoría de los usuarios. Dependiendo

del autor se incluyen en este tipo los: Procesadores de Palabras o Texto

como: Microsoft Word, Corel WordPerfect, Writer, Abiword, Ted, StarOffice

/ OpenOffice.org Writer.

Nube: Conocido también como servicios en la nube, informática en

la nube, nube de cómputo o nube de conceptos, (del inglés cloud

computing), es un paradigma que permite ofrecer servicios de

computación a través de Internet.

MULTIMEDIOS: es una estructura empresaria que se caracteriza por

articular un conjunto de medios de comunicación de distinta naturaleza

(clásicamente prensa escrita, televisión y radio) en manos de un mismo

grupo propietario.

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO: también

conocida como almacenamiento secundario, es el

conjunto de dispositivos y soportes de

almacenamiento de datos que conforman el

subsistema de memoria de la computadora, junto con

la memoria primaria o principal. Puede denominarse

periférico de almacenamiento o “memoria periférica”,

en contraposición a la ‘memoria central’, porque en

ocasiones puede considerarse como periférico de

Entrada/Salida.

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ROBOTICA: es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación,

disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas

disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial,

la ingeniería de control y la física. Otras áreas

importantes en robótica son el álgebra,

los autómatas programables, la animatrónica y

las máquinas de estados. El término robot se

popularizó con el éxito de la obra R.U.R. (Robots

Universales Rossum), escrita por Karel Čapek en

1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la

palabra checa robota, que significa trabajos

forzados, fue traducida al inglés como robot .

PERIFERICOS: conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la

computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central,

permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que

realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el

subsistema de E/S, están

comunicadas entre sí por tres

buses o canales de

comunicación: direcciones, para

seleccionar la dirección del dato

o del periférico al que se quiere

acceder, control, básicamente

para seleccionar la operación a

realizar sobre el dato

(principalmente lectura,

escritura o modificación) ydatos,

por donde circulan los datos.

UNIDAD DE ENTRADA: En informática, el teclado y el ratón son los

dos elementos más representativos de la unidad de entrada, que

permite a la computadora "recibir" datos de entrada desde el exterior.

Otros elementos de entrada son: el escáner, el lápiz óptico, el

micrófono, etc.

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UNIDAD DE SALIDA: En informática, el monitor y la impresora son

los dos dispositivos más característicos de la unidad de salida, que

facilita a la computadora "enviar" datos de salida hacia el exterior.

Otros dispositivos de salida son: el plotter, los altavoces, etc.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL: es un área multidisciplinaria, que a

través de ciencias como las ciencias de la computación, la matemática,

la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de sistemas capaces

de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando como

paradigma la inteligencia humana.

COMPUTADORA: es una máquina electrónica que

recibe y procesa datos para convertirlos en información

conveniente y útil. Una computadora está formada,

físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros

muchos componentes de apoyo, extensión y

accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas

diversas con suma rapidez y bajo el control de un

programa

COMPUTACION: la tecnología desarrollada para el tratamiento automático

de la información mediante el uso computadoras u ordenadores.

INFORMATICA: es una ciencia que estudia

métodos, técnicas, procesos, con el fin de

almacenar, procesar y transmitir información y

datos en formato digital. La informática se ha

desarrollado rápidamente a partir de la segunda

mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías

tales como el circuito integrado, Internet y el

teléfono móvil.

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CORREO ELECTRONICO: es un servicio de red que

permite a los usuarios enviar y recibir mensajes

mediante sistemas de comunicación electrónica.

Principalmente se usa este nombre para denominar al

sistema que provee este servicio en Internet, mediante

el protocolo SMTP, aunque por extensión también

puede verse aplicado a sistemas análogos que usen

otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo

electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino

todo tipo de documentos digitales dependiendo del

sistema que se use.

DATO: es una representación simbólica (numérica, alfabética,

algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o

cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y

entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por

diferentes medios, los datos representan la información que el

programador manipula en la construcción de una solución o en el

desarrollo de un algoritmo.

INFORMACION: es un conjunto organizado de datos procesados, que

constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o

sistema que recibe dicho mensaje. Existen diversos enfoques para el

estudio de la información

HARDWARE: se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático;

sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y

mecánicos.

SOFTWARE: que comprende el conjunto de los

componentes lógicos necesarios que hacen posible la

realización de tareas específicas, en contraposición a los

componentes físicos que son llamados hardware.