Trabajo Final de Informática Para Agrimensores, La Multimedia

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    UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS(UAPA)

    Informtica para AgrimensoresINF-115

    Trabajo FinalLa Multimedia

    Raquel Pujols Vicioso Juan Joel Espinal14-1274 14-1730

    Danilo Ant. Matas14-1276

    Prof. Maritza Rivas Almonte

    Santiago, Rep. Dom. 18 de Junio del 2014

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    I N D I C E

    Introduccin

    Objetivos

    La Multimedia

    Breve historia de la multimedia

    Caractersticas de la multimedia

    Tipos de multimedia

    Multimedia educativa

    Multimedia publicitaria

    Multimedia comercial

    Multimedia informativa

    Ventajas y desventajas de las herramientas multimedia

    Importancia de multimedia en nuestras vidas

    Conclusin

    Bibliografa

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    INTRODUCCIN

    La multimedia consiste

    en el uso de diversos tipos de

    medios para transmitir,

    administrar o presentar

    informacin. Estos medios

    pueden ser texto, grficas,

    audio y video, entre otros.

    Cuando se usa el trmino en el

    mbito de la computacin, nos

    referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos,

    generalmente usando una combinacin de texto, fotografas e ilustraciones, videos

    y audio. En realidad estas aplicaciones tecnolgicas son la verdadera novedad al

    respecto, y lo que ha popularizado el trmino, ya que como podemos inferir la

    multimedia est presente en casi todas las formas de comunicacin humana.

    Al comienzo de la dcada de los noventa era comn hablar de adquirir un

    PC o computador multimedia, ya que no todos cumplan con los requerimientos

    tcnicos para interactuar con la informacin presente en los CD ROM, que por

    aquella poca recin se masificaban en el mercado. A pesar de que hoy en da

    an usamos el trmino para referirnos a los computadores personales la verdad es

    que no tiene sentido, ya que todos los equipos fabricados actualmente incorporan

    todo lo necesario para permitir la multimedia; de hecho son requerimientos bsicos

    para instalar los actuales sistemas operativos.

    A continuacin presentamos un anlisis de los aspectos ms importantes

    de la multimedia.

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    OBJETIVOS

    Determinar qu es la multimedia, caractersticas, tipos de multimedia.

    Analizar las ventajas y desventajas de las herramientas de multimedia.

    Conocer la importancia de la multimedia en nuestro diario vivir.

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    LA MULTIMEDIA

    El trmino multimediase utiliza para

    referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza

    mltiples medios de expresin fsicos o digitales

    para presentar o comunicar informacin. De all

    la expresin multimedios. Los medios pueden

    ser variados, desde texto eimgenes,hastaanimacin,sonido,video,etc. Tambin se puede calificar como multimedia a

    losmedios electrnicos u otros medios que permiten almacenar y presentar

    contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional demedios

    mixtos en lasartes plsticas,pero con un alcance ms amplio.

    Se habla demultimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control

    sobre la presentacin de los contenidos, acerca de qu es lo que desea ver y

    cundo; a diferencia de una presentacin lineal, en la que es forzado a visualizar

    contenido en un orden predeterminado.

    Multimedia: es una tecnologa que permite integrar texto, nmeros, grficos,

    imgenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y adems, las

    posibilidades de navegacin a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la

    multimedia Una presentacin atractiva e impactante. Participacin de forma

    activa. Informacin adaptada. Diferentes plataformas. La posibilidad de uso de

    varios idiomas.

    Hipermedia podra considerarse como una forma especial de multimedia

    interactiva que emplea estructuras de navegacin ms complejas que aumentan el

    control del usuario sobre el flujo de la informacin. El trmino "hiper" se refiere a

    "navegacin", de all los conceptos de "hipertexto" (navegacin entre textos) e

    "hipermedia" (navegacin entre medios).

    http://es.wikipedia.org/wiki/Textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Imagenhttp://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Videohttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_electr%C3%B3nicos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_mixtos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_mixtos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Artes_pl%C3%A1sticashttp://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia_interactivahttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipermediahttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipermediahttp://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia_interactivahttp://es.wikipedia.org/wiki/Artes_pl%C3%A1sticashttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_mixtos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_mixtos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Medios_electr%C3%B3nicos&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/wiki/Videohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sonidohttp://es.wikipedia.org/wiki/Animaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Imagenhttp://es.wikipedia.org/wiki/Texto
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    BREVE HISTORIA DE LA MULTIMEDIA

    El concepto de multimedia es tan antiguo

    como la comunicacin humana ya que al

    expresarnos en una charla normal hablamos

    (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro

    interlocutor (video) y accionamos con gestos y

    movimientos de las manos (animacin).

    Con el auge de las aplicaciones multimedia

    para computador este vocablo entr a formar parte del lenguaje habitual.

    Cuando un programa de computador, un documento o una presentacin

    combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atencin, la

    comprensin y el aprendizaje, ya que se acercar algo ms a la manera habitual

    en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos

    para comprender un mismo objeto e informarnos sobre l.

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    CARACTERSTICAS DE LA MULTIMEDIA

    Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario,

    proyectarse, transmitirse,o reproducirse localmente en un dispositivo por medio

    de unreproductor multimedia. Una transmisin puede ser una presentacin

    multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnologa

    tantoanalgica comodigital. Multimedia digitalen lnea puede descargarse o

    transmitirse en flujo (usandostreaming). Multimedia en flujo puede estar disponible

    en vivo o por demanda.

    Los juegos y simulaciones multimedia

    pueden usarse en ambientes fsicos con

    efectos especiales, con varios usuarios

    conectados enred, o localmente con un

    computador sin acceso a una red, un

    sistema devideojuegos, o unsimulador.En

    el mercado informtico existen variadas

    aplicaciones de autora y programacin de

    software multimedia, entre las que

    destacanAdobe Director yFlash.

    Los diferentes formatos de multimedia analgica o digital tienen la intencin

    de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicacin

    de la informacin sea ms fcil y rpida. O, en el entretenimiento y el arte, para

    trascender la experiencia comn.

    Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias a la

    combinacin de diferentes formas de contenido. Multimediaen lnea se convierte

    cada vez ms en una tecnologa orientada a objetos e impulsada por datos,

    permitiendo la existencia de aplicaciones con innovaciones en el nivel de

    colaboracin y la personalizacin de las distintas formas de contenido. Ejemplos

    http://es.wikipedia.org/wiki/Escenariohttp://es.wikipedia.org/wiki/Proyector_cinematogr%C3%A1ficohttp://es.wikipedia.org/wiki/Redifusi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimediahttp://es.wikipedia.org/wiki/Redifusi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_anal%C3%B3gicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/En_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Streaminghttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_inform%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegohttp://es.wikipedia.org/wiki/Simuladorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Directorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/En_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/En_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flashhttp://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Directorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Simuladorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Videojuegohttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_inform%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Streaminghttp://es.wikipedia.org/wiki/En_l%C3%ADneahttp://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Circuito_anal%C3%B3gicohttp://es.wikipedia.org/wiki/Redifusi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_multimediahttp://es.wikipedia.org/wiki/Redifusi%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Proyector_cinematogr%C3%A1ficohttp://es.wikipedia.org/wiki/Escenario
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    de esto van desde las galeras de fotos que combinan tanto imgenes como texto

    actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos,

    ilustraciones, animaciones o videos se pueden modificar, permitiendo alterar la

    "experiencia" multimedia sin tener que programar.

    Adems de ver y escuchar, la tecnologahptica permite sentir objetos

    virtuales. Las tecnologas emergentes que involucran la ilusin

    desabor yolor tambin puede mejorar la experiencia multimedia.

    La multimedia encuentra su uso en varias reas incluyendo pero no

    limitado: arte, educacin, entretenimiento, ingeniera, medicina, matemticas,

    negocio, y la investigacin cientfica. En la educacin, la multimedia se utiliza para

    producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados CBT) y

    los libros de consulta como enciclopedia y almanaques. Un CBT deja al usuario

    pasar con una serie de presentaciones, de texto sobre un asunto particular, y de

    ilustraciones asociadas en varios formatos de informacin. El sistema de la

    mensajera de la multimedia, o MMS, es un uso que permite que uno enve y que

    reciba los mensajes que contienen la multimedia - contenido relacionado. MMS es

    una caracterstica comn de la mayora de los telfonos celulares. Una

    enciclopedia electrnica multimedia puede presentar la informacin de maneras

    mejores que la enciclopedia tradicional, as que el usuario tiene ms diversin y

    aprende ms rpidamente.

    Por ejemplo, un artculo sobre la segunda guerra mundial puede incluir

    hyperlinks (hiperligas o hiperenlaces) a los artculos sobre los pases implicados

    en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlink, los vuelven a

    dirigir a un artculo detallado acerca de ese pas. Adems, puede incluir un vdeo

    de la campaa pacfica. Puede tambin presentar los mapas pertinentes a los

    hyperlinks de la segunda guerra mundial.

    http://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1pticohttp://es.wikipedia.org/wiki/Saborhttp://es.wikipedia.org/wiki/Olorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Olorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Saborhttp://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1ptico
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    Esto puede acelerar la comprensin y mejorar la experiencia del usuario,

    cuando est agregada a los elementos mltiples tales como cuadros, fotografas,

    audio y vdeo. (Tambin se dice que alguna gente aprende mejor viendo que

    leyendo, y algunos escuchando).

    La multimedia es muy en la industria del

    entretenimiento, para desarrollar especialmente

    efectos especiales en pelculas y la animacin para los

    personajes de caricaturas. Los juegos de la multimedia

    son un pasatiempo popular y son programas del

    software comoCD-ROMs o disponibles en lnea.

    Algunos juegos de vdeo tambin utilizan

    caractersticas de la multimedia. Los usos de la

    multimedia permiten que los usuarios participen

    activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos de la

    informacin, la multimedia es interactiva.

    Tipos de informacin multimedia:

    Texto:sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.

    Grficos:utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...

    Imgenes:son documentos formados por pxeles. Pueden generarse por

    copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy

    voluminosos.

    Animacin:presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera

    en el observador la sensacin de movimiento.

    Vdeo:Presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el

    observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.

    Sonido:puede ser habla, msica u otros sonidos.

    http://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROMhttp://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM
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    TIPOS DE MULTIMEDIA

    Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la

    finalidad de la informacin, o tambin, al medio en el cual sern publicadas.

    Multimedia educativa:

    Es importante recalcar que la multimedia

    educativa es previa a que el computador apareciera,

    se puede considerar como un proceso no lineal esto

    hace que el estudiante lleve su propio orden en su

    modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se

    fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse

    sobre el aplicativo. Algunos eventos temporales importantes de la multimedia

    educativa: 1975/1980 Programacin 1985 Multimedia 1990/1995 Internet

    2000 E-learning2005 Redes Sociales.

    Multimedia publicitaria:

    Es el uso de diferentes medios

    enfocado a una campaa publicitaria, esto ha

    generado nuevos espacios en este sector, se

    viene presentando un cambio de los medios

    tradicionales a los digitales con un abanico

    enorme de nuevas posibilidades, tablets,

    mviles, desarrollo web, TDT (Televisin

    Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes

    sociales como herramienta de difusin viral.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n_Digital_Terrestrehttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n_Digital_Terrestrehttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n_Digital_Terrestrehttp://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n_Digital_Terrestre
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    Multimedia comercial:

    En este tipo de multimedia encontramos una

    gran variedad de productos, tales como: Bases de

    datos (DB), promociones, catlogos, simuladores,

    pginas web, publicidad entre otros, todo este

    material se presenta en forma digital, interactivo y su

    funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de

    adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo de multimedia est

    directamente relacionada con elaprendizaje electrnico (e-learning)

    Multimedia informativa:

    Est relacionada con los elementos

    multimediales que brindan informacin, tales como:

    noticias, prensa, revistas, televisin y diarios, esta

    informacin se presenta en la mayora de los casos

    en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene

    actualizada al momento de los hechos, su valor

    informativo es primordial para conocer hechos antes

    que losmedios de comunicacintradicionales.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electr%C3%B3nicohttp://es.wikipedia.org/wiki/E-learninghttp://es.wikipedia.org/wiki/Medios_de_comunicaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medios_de_comunicaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Medios_de_comunicaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/E-learninghttp://es.wikipedia.org/wiki/Aprendizaje_electr%C3%B3nico
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    VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS HERRAMIENTAS MULTIMEDIA

    Ventajas:

    1. Fomentan el Aprendizaje significativo

    2. Son Multisensoriales y motivacionales

    3. Generan actividad mental continua

    4. Propician el aprendizaje autnomo

    5. Generan Interaccin.

    6. Desarrollo de iniciativa

    7. Aprendizaje a partir de los errores

    Desventajas:

    1. Pueden causar cansancio,

    monotona

    2. Sensacin del aislamiento

    3. Estrategias de mnimo esfuerzo

    4. Rigidez en los dilogos

    5. Crear Adiccin

    6. Aprendizajes incompletos y superficiales.

    7. Individualizacin.

    8. Cansancio visual y otros problemas fsicos.

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    IMPORTANCIA DE MULTIMEDIA EN NUESTRAS VIDAS

    La multimedia es una plataforma donde se integran componentes par

    hacer ciertas tareas que proporcionan a los usuarios nuevas oportunidades de

    trabajo y acceso a nuevas tecnologas.

    Por medio del avance del mundo de la tecnologa los medios de

    comunicacin en este caso la Internet y la multimedia han tomado grandes

    espacios dentro de diferentes reas que conforman parte de la educacin, que

    han hecho de ella ms fcil el proceso de desarrollo, desde diferentes formas de

    usarla como a travs de videos, imgenes, textos, interactividad, animaciones

    entre otras.

    La importancia de la produccin de

    contenidos reviste dos formas principales: por

    una parte la codificacin de los contenidos,

    donde la informtica tiene el papel central;

    por otra parte el acervo devienes que pueden

    convertirse en aplicaciones multimedia, por

    ejemplo; libros, escultura de museos,

    enciclopedias, colecciones, cinematografas,

    emisiones de televisin, etc.

    La tecnologa con su pro y su contra, se ha desarrollado de manera eficaz

    ya que ha permitido que la vida se prolongue debido a la existencia de cosas

    nuevas como tcnicas de manufacturas que han hecho que las comunicaciones y

    la transportacin sean ms rpidas y eficientes.

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    La multimedia ha influido demasiado en la vida de la humanidad

    Pues, el mundo se ha archivado debido a los avances de la tecnologa moderna.

    Es as que ya esta se ha convertido en parte Fundamental para el desarrollo

    funcional del pas.

    Hemos llegado al punto de que una sociedad sin tecnologa escomo una

    sociedad prehistrica.

    En todas partes desde nuestros hogares hasta las afueras de ellos ya que

    los inventos tecnolgicos han sido sorprendentes para toda la humanidad desde

    un televisor, hasta una computadora donde la educacin se ha tomado tambin

    travs de una forma virtual de manejar y aprender.

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    CONCLUSIN

    Es necesario tener un concepto amplio de multimedia identificando sus

    componentes imgenes, texto, sonido, animacin, video para su integracin en un

    website.

    El conocimiento de las caractersticas de la multimedia como interactividad,

    ramificacin, transparencia y navegacin nos brinda una perspectiva ms amplia

    la cual nos puede ayudar con el producto de multimedia final.

    La multimedia requiere de equipos

    dehardware con una capacidad ptima para su

    funcionamiento, estos quipos son bastantes

    costosos. Existen metodologas de

    procedimientos para desarrollar una aplicacinen multimedia, los cuales debemos seguir para

    un mejor producto final.

    Una presentacin multimedia nos brinda mltiples beneficios en el

    despliegue de la informacin, inclusive podemos utilizar nuestro material existente

    para integrarla.

    Las aplicaciones en multimedia pueden ser implementadas en diferentes

    reas y nos ayudan a brindar una apariencia decorosa. Existen una amplia gama

    de herramientas dedibujo,pintura, edicin de imgenes, edicin de sonido,

    herramientas CAD y dibujo 3D, las cuales tienen diferentes caractersticas y

    facilidades.

    Los formatos de sonido, imgenes, texto nos permiten clasificar cada uno

    de estos componentes de multimedia y los mismos se pueden implementar en

    diferentes plataformas y herramientas.

    http://www.monografias.com/Computacion/Hardware/http://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos13/mapro/mapro.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Hardware/
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    BIBLIOGRAFA

    http://es.wikipedia.org/wiki/Multimediahttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml

    http://tecnologiamultimedia2009.wikispaces.com/Ventajas+y+Desventajas+

    de+las+herramientas+multimedia

    www.multimedia18.blogspot.com/2010/06

    http://es.wikipedia.org/wiki/Multimediahttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtmlhttp://tecnologiamultimedia2009.wikispaces.com/Ventajas+y+Desventajas+de+las+herramientas+multimediahttp://tecnologiamultimedia2009.wikispaces.com/Ventajas+y+Desventajas+de+las+herramientas+multimediahttp://www.multimedia18.blogspot.com/2010/06http://www.multimedia18.blogspot.com/2010/06http://tecnologiamultimedia2009.wikispaces.com/Ventajas+y+Desventajas+de+las+herramientas+multimediahttp://tecnologiamultimedia2009.wikispaces.com/Ventajas+y+Desventajas+de+las+herramientas+multimediahttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia