Ud7 hoja1 sol-ejercicio5

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PARE CFGS Administración de Sistemas Informáticos y en Red. UNIDAD 7: DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN. Corrección ejercicio 5. 5.- Se tiene el siguiente esquema de red. Cada subred puede tener hasta 20 equipos. Las direcciones IP de cada una de las subredes se obtienen a partir de la IP privada 192.168.0.0. El router 2 dispone de un enlace de conexión a Internet con IP 87.41.113.2. a) Asigna direcciones y máscaras a cada una de las subredes. b) Asigna IPs a los routers en cada uno de sus enlaces. c) Obtén que direcciones IP asignarás a cada ordenador. d) Obtén la tabla de enrutamiento de cada router. Solución: Como dato nos dan la dirección IP 192.168.0.0. Tenemos que crear: 8 subredes y cada subred tiene 20 equipos. a) Cálculo de las direcciones de subred y las máscaras. Lo primero que nos piden en el apartado a) es asignar direcciones a las subredes y máscaras.

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PARE CFGS Administración de Sistemas Informáticos y en Red.

UNIDAD 7: DISPOSITIVOS DE INTERCONEXIÓN. Corrección ejercicio 5.

5.- Se tiene el siguiente esquema de red. Cada subred puede tener hasta 20 equipos. Las

direcciones IP de cada una de las subredes se obtienen a partir de la IP privada 192.168.0.0. El

router 2 dispone de un enlace de conexión a Internet con IP 87.41.113.2.

a) Asigna direcciones y máscaras a cada una de las subredes.

b) Asigna IPs a los routers en cada uno de sus enlaces.

c) Obtén que direcciones IP asignarás a cada ordenador.

d) Obtén la tabla de enrutamiento de cada router.

Solución:

Como dato nos dan la dirección IP 192.168.0.0. Tenemos que crear:

8 subredes

y cada subred tiene 20 equipos.

a) Cálculo de las direcciones de subred y las máscaras.

Lo primero que nos piden en el apartado a) es asignar direcciones a las subredes y máscaras.

Veamos cuántos bits necesitamos para cumplir las especificaciones:

- Para poder tener 20 equipos (o hosts) en una red necesitamos 5 bits, puesto que 25-2=30

>20.

- Para poder tener 8 subredes, voy a tener que utilizar 3 bits, puesto que 23=8.

Por lo tanto tendré que dividir la dirección que me dan de las siguiente manera:

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192 168 0 - - - - - - - -

RED SUBRED HOST

Empezamos pues a escribir las direcciones de las subredes. Para ello tengo que “dar valores” a los

bits de subred. Los bits de host tendrán que estar a 0.

En cuanto a la máscara, tendrá tantos “1” como bits formen parte de la red y la subred. Así que:

11111111 11111111 11111111 111 000000

O lo que es lo mismo: 255.255.255.224 o si la escribimos en formato CIDR, /27

(acordaros que es el número de “1”).

S1 192 168 0 000 000000 192.168.0.0/27

S2 192 168 0 001 000000 192.168.0.32/27

S3 192 168 0 010 000000 192.168.0.64/27

S4 192 168 0 011 000000 192.168.0.96/27

S5 192 168 0 100 000000 192.168.0.128/27

S6 192 168 0 101 000000 192.168.0.160/27

S7 192 168 0 110 000000 192.168.0.192/27

S8 192 168 0 111 000000 192.168.0.224/27

Tenemos pues la máscara de todas las subredes. Vamos a dar valores a los bits de subred para

ver las direcciones de la subred, y vamos a ordenarlo en una tabla, añadiendo las direcciones en

decimal, y nombrando cada subred como S1, S2, … Además, ponemos ya la máscara en formato

CIDR.

La solución a este apartado es por tanto la última columna.

Nos quedan ahora las subredes que unen los tres routers. Tenemos dos subredes:

S9: Que une Router1-Router2

S10: Que une Router2-Router3

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El problema es que no tenemos IPs libres puesto que las hemos gastado todas para crear las 8

subredes de 20 máquinas cada una. Y nos habían dado una IP, la 192.168.0.0, que es de clase C

(eso significa que en principio sólo tengo los últimos 8 bits para jugar).

Pero sabemos que existe una técnica moderna, CIDR, que permite olvidarme de los límites que

ponen las clases, y me da la opción de “robar” bits que en principio son de red para ser utilizados

(para poder darles valores) como bits de subred. Pues voy a a apoyarme en esta teoría para

“robar” el último bit al tercer byte de la IP y así poder seguir construyendo subredes.

Según lo dicho hasta ahora podemos ver nuestra IP como sigue:

192 . 168 . 0 0 0 0 0 0 0 X . X X X X X X X X

De modo que podemos pensar en nuestra IP como el bloque 192.168.0.0/23.

Ahora con el bit 24 también podemos “jugar” para obtener más subredes.

De modo que todo lo que hemos trabajado hasta ahora encajaría con la siguiente división de la IP:

23 bits para red.

4 bits para subred

5 bits para host

Para conseguir ahora las subredes de dos hosts, tenemos que usar el bit 24, cambiando ahora su

valor a 1 (con 0 ya hemos gastado todo).

Además, las subredes que unen routers sólo usan cuatro IPs para hosts, la de red y la de

broadcast, y la de cada uno de los interfaces. Así que con 2 bits para hosts será suficiente.

Por lo tanto serán subredes con una máscara /30 (32 bits en total menos los 2 de hosts).

Tengo pues:

23 bits para red.

7 bits para subred. (puedo tener hasta 27 = 128 subredes de dos hosts)

2 bits para host.

192 . 168 . 0 0 0 0 0 0 0 1 . 0 0 0 0 0 0 0 0

192 . 168 . 0 0 0 0 0 0 0 1 . 0 0 0 0 0 1 0 0

RED SUBRED HOST

Completando entonces la tabla de subredes:

Tenemos pues la máscara de todas las subredes. Vamos a dar valores a los bits de subred para

ver las direcciones de la subred, y vamos a ordenarlo en una tabla, añadiendo las direcciones en

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decimal, y nombrando cada subred como S1, S2, … Además, ponemos ya la máscara en formato

CIDR.

La solución a este apartado es por tanto la última columna.

S9 192 . 168 . 1 . 0 0 0 0 0 0 0 0 192.168.0.0/30

S10 192 . 168 . 1 . 0 0 0 0 0 1 0 0 192.168.1.4/30

b) Asignar IPs a las interfaces en cada enlace.

Vamos a seguir el convenio de coger la primera IP de cada subred para asignarla a la

interfaz del router en esa red.

El Router1 tiene cuatro “patas” o interfaces en 4 suredes distintas. La asignación de

IPs será por tanto la siguiente (mirando el dibujo de abajo):

Interfaz IPFa0/0 192.168.0.1/27Fa0/1 192.168.0.33/27

Fa0/1/0 192.168.0.65/27Fa0/1/1 192.168.0.97/27Se0/0/0 192.168.0.1/30

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Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

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El Router2 tiene dos “patas” o interfaces en 2 suredes distintas. La asignación de IPs

será por tanto la siguiente (mirando el dibujo de arriba):

Interfaz IPSe0/0/0 192.168.0.2/30Se0/0/1 192.168.0.4/27

El Router3 tiene cuatro “patas” o interfaces en 4 suredes distintas. La asignación de

IPs será por tanto la siguiente (mirando el dibujo de arriba):

Interfaz IPFa0/0 192.168.0.129/27Fa0/1 192.168.0.161/27

Fa0/1/1 192.168.0.193/27Fa0/1/0 192.168.0.225/27Se0/0/0 192.168.0.6/30

c) Asignar IPs a cada ordenador.

Teniendo en cuenta los gráficos:

Subred Dirección Red/Máscara

Primer Ordenador

Último Ordenador

Por ejemplo, asignamos a los PCs que aparecen en el

dibujo:S1 192.168.0.0/27 192.168.0.1 192.168.0.30 A: 192.168.0.2

B: 192.168.0.3S2 192.168.0.32/27 192.168.0.33 192.168.0.62 J: 192.168.0.33

K:192.168.0.34S3 192.168.0.64/27 192.168.0.65 192.168.0.94 F: 192.168.0.66

G:192.168.0.67S4 192.168.0.96/27 192.168.0.97 192.168.0.126 M:192.168.0.98

N:192.168.0.99S5 192.168.0.128/27 192.168.0.129 192.168.0.158 P:192.168.0.130

Q:192.168.0.131S6 192.168.0.160/27 192.168.0.161 192.168.0.190 S:192.168.0.162

T:192.168.0.163S7 192.168.0.192/27 192.168.0.193 192.168.0.222 V:192.168.0.194

W:192.168.0.195S8 192.168.0.224/27 192.168.0.225 192.168.0.254 Y:192.168.0.225

Z:192.168.0.226S9 192.168.1.0/30 192.168.1.1 192.168.1.2 ---S10 192.168.1.4/30 192.168.1.5 192.168.1.6 ---

d) Las tablas de enrutamiento.

La imagen completa será algo parecido a esto:

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Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

Las tablas de enrutamiento serán las que siguen:

ROUTER 1Red Destino Next Hop/Puerta de enlace/Default Gateway

0.0.0.0 192.168.1.2

ROUTER 2Red Destino Next Hop/Puerta de enlace/Default Gateway

S1: 192.168.0.0/27 192.168.1.1S2: 192.168.0.32/27 192.168.1.1S3: 192.168.0.64/27 192.168.1.1S4: 192.168.0.96/27 192.168.1.1

S6: 192.168.0.128/27 192.168.1.6S7: 192.168.0.160/27 192.168.1.6S8: 192.168.0.192/27 192.168.1.6S9: 192.168.0.224/27 192.168.1.6

0.0.0.0 87.41.113.2

ROUTER 3Red Destino Next Hop/Puerta de enlace/Default Gateway

0.0.0.0 192.168.1.5

ACLARACIÓN PACKET TRACER: He utilizado routers 1800 para los dibujos, pero ya sabéis que

con esos routers no puedo conectar cuatro switches (no existen puertos suficientes).

Aunque pusierais una tarjeta HWIC-4ESW tampoco, pues esta hace funciones de switching, no de

routing, es decir, no se pueden asignar IPs a dichas interfaces.

Para hacer este ejercicio con Packetracer tendríamos dos opciones:

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OPCIÓN 1. Con Routers de la serie 1800, tendríamos que usar más routers, y el dibujo sería un

poco diferente del gráfico que dan en el ejercicio. El mapa de red sería mayor.

OPCIÓN 2. Con Routers de la serie 2800, al cual tendríamos que añadir dos tarjetas:

- una tarjeta NM-2FE2W, que me proporciona dos FE extras, además de las que ya tiene,

- una tarjeta WIC-2T, que me proporciona las conexiones serial para unir con otros routers.

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .