Un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos

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Un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos en el IPN. Realidades y Perspectivas Angel Pretelín Ricárdez Profesor Investigador Titular A Academia de Mecatrónica Instituto Politécnico Nacional / UPIITA / México

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Un grupo de investigación y desarrollo de videojuegos en el IPN.Realidades y Perspectivas

Angel Pretelín RicárdezProfesor Investigador Titular AAcademia de MecatrónicaInstituto Politécnico Nacional / UPIITA / México

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La Agenda

• ¿Por qué se forma el grupo?• ¿Qué hacemos?• Premisas del grupo• El capítulo académico en el IGDA• Premisas para el Gamer Creador• Premisas del Grupo• Lo que se quiere lograr• Lo que estamos haciendo ahora

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¿Por qué se forma el grupo?

La idea principal: Crear videojuegos

Un grupo interdisciplinario de

profesores y alumnos

Todos podemos crear, y con todos se puede

crear

Grupo de investigación y desarrollo de

videojuegos UPIITA-IPN

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¿Qué hacemos?

Creación de videojuegos

• Con mecánicas de juego tradicionales• En todas las plataformas posibles• Creación de personajes• Creación de música• Creación de historias• Equipo de ensamble

Investigación

• Nuevas mecánicas de juego• Interfaces hápticas• Creación de videojuegos en plataformas de

simulación• Creación de simulaciones en motores de

videojuegos• Lo que se construye cuando construimos

videojuegos

Videojuegos educativos

• Que sirvan para aprender:• Matemáticas• Escritura• Programación• Valores• Ecología

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Premisas para el Gamer Creador

• Haz lo que todos hacen

• Haz lo que te gusta

• Haz lo que nadie haría

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Premisas del grupo

• Todos podemos crear y con todo se puede crear…

• ¿Quieres innovar?... No sigas recetas de cocina…

• No escuches al Gurú… experimenta por ti mismo…

• Crear videojuegos no es una ciencia dura…

• Por ahora, sólo preocúpate por crear…

• #UnCreadorEnCadaGamer

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El capitulo académico en IGDA

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Lo que se quiere lograr

• Corto Plazo (1 a 5 años)

– Lograr reconocimiento por parte del IPN– Consolidarnos como capitulo académico en IGDA– Consolidarnos como capitulo académico en IEEE– Crear e impartir 5 Unidades de aprendizaje en el

IPN relacionadas con las actividades relacionadas con el grupo.

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Lo que se quiere lograr

• Mediano plazo (5 a 10 años )– Haber realizado 2 proyectos comerciales con

financiamiento externo – Haber realizado 10 proyectos de investigación

financiados por el IPN– Haber realizado 2 proyectos de investigación

financiados de forma externa– Consolidarnos como un referente a nivel nacional

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Lo que se quiere lograr

• Largo plazo (10 a 15 años)– Crear proyectos autofinanciables– Crear franquicias y licenciarlas– Extender lo virtual hacía lo real (Creación de

juguetes)– Crear un laboratorio de creatividad e incubación de

ideas– Tener dentro del grupo 10 miembros activos dentro

del SNI– Consolidarnos como un referente a nivel mundial

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Lo que estamos haciendo ahoraSimulador didáctico para el aprendizaje de tópicos de robótica en una red social

Diseñar y desarrollar un simulador de robots mediante la utilización de un motor de videojuegos, para el aprendizaje de tópicos de robótica y que sea operable a través de la red social Facebook.

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Consideraciones finales…

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Toda actividad debe tener como resultado un producto, pero lo más importante es el proceso de construcción del producto

#LaDinamicaDeLaVida

Angel Pretelín Ricá[email protected]@APretelinR