Unidad 03 -_variables_constantes_y_operadores
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Introducción a la
Programación
Capítulo 3
Variables, Constantes y Operadores
VariablesNormalmente conocida como algo que puede
cambiar
Son estructuras de datos, que pueden cambiar su contenido a lo largo de una ejecución de un programa
Es un campo de memoria que se le puede cambiar su contenido cuantas veces sea necesario
Tipo de variablesTipo Entero: Es aquel que puede representar un
conjunto de números finitos, o sea, que no contienen punto decimal. Además nunca va a general decimales
Tipo Real: Es aquel que tiene punto decimal y por lo tanto puede general decimales
Tipo carácter: Es aquel el cual contiene cualquier signo tipográfico . Es un equivalente del código ASCII
Tipo Lógico: Es aquel que puede ser verdadero o falso
Cargar una variable
Es el proceso mediante el cual se le asigna un valor a la variable
Este proceso se realiza mediante el operador “=“. Esto significa que el computador va a guardar el valor de esa variable con el dato que se le asignara del lado derecho de la operación
Operadores
Son signos que nos permiten expresar relaciones entre variables y/o constantes
Existen dos tipo de operadores: Aritméticos y Lógicos
Operadores Lógicos Son aquellos que nos permiten realizar
comparaciones entre los diferentes valores de las variables y/o constantes
Estos son:
Operadores Aritméticos Son los que nos permiten realizar
operaciones aritméticas o matemáticas con las variable. Estas son las mas comunes dentro de los algoritmos computacionales
Estos son: