Unidade 1 linguaxe_audiovisual

11

Click here to load reader

Transcript of Unidade 1 linguaxe_audiovisual

Page 1: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

UNIDADE 1:

A LINGUAXE AUDIOVISUAL.

PROFESORA: Sara Estarque Moreno

MATERIA: Educación Plástica e Visual

CURSO: 3º da ESO

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 2: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

OBXECTIVOS DA UNIDADE

• Comprender e coñecer os principais aspectos da historia do cine dende os seus

antecedentes técnicos ata a súa aparición.

• Recoñecer e comprender os elementos básicos da linguaxe audiovisual: plano, ángulo,

secuencia, movementos de cámara e a súa capacidade expresiva.

• Recoñecer e distinguir as diferentes partes dunha película e identificar que transmite a

película e como o fai.

• Expresar emocións, sensacións e historias tendo en conta o plano o ángulo e o que

expresan.

COMPETENCIAS DA UNIDADE

• COMPETENCIA CULTURAL E ARTÍSTICA.

◦ Identificar e coñecer o emprego dos conceptos sobre a comunicación audiovisual en

curtas e películas, así como saber empregalos en producións propias.

◦ Comprender os valores estéticos das manifestacións artísticas doutras épocas.

• AUTONOMÍA E INCIATIVA PERSOAL.

◦ Tomar decisións de xeito autónomo e avaliar os resultados antes e despois da toma

de decisións tanto durante o proceso creativo tanto persoal en grupo.

◦ Establecer estratexias de planificación, previsión de recursos, de anticipación e de

avaliación do resultados

• COMPETENCIA SOCIAL E CIDADÁ.

◦ Traballar en equipo con actitudes de respecto, tolerancia e cooperación, valéndose

das habilidades sociais.

◦ Respectar as quendas de palabra, valorar a opinión do outro, escoitar activamente

aos compañeiros.

• COMPETENCIA DE APRENDER A APRENDER.

◦ Reflexionar sobre os propios procesos de creación.

• TRATAMENTO DA INFORMACIÓN E COMPETENCIA DIXITAL.

◦ Facer uso dos recursos tecnolóxicos para a procura de información sabendo

discriminar, organizar e sintetizar a información relevante.

◦ Empregar as tecnoloxías como medio de comunicación que facilite e proceso de

ensinanza-aprendizaxe.

• COMPETENCIA MATEMÁTICA.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 3: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

◦ Desenvolver o gusto pola certeza e a súa busca a través do razoamento mediante a

utilización de elementos e soportes matemáticos como os empregados na resolución

de problemas.

• COMPETENCIA DE COÑECEMENTO E INTERACCIÓN CO MEDIO FÍSICO.

◦ Observar, experimentar e descubrir o emprego dos conceptos relacionados coa

comunicación visual na arte e nas creacións propias.

◦ Facer un bo uso dos materiais de traballo, reciclando sempre que sexa posible e

mantendo o entorno limpo e ordenado.

• COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA.

◦ Expresarse correctamente incorporando o vocabulario específico sobre a

comunicación audiovisual, explicando as investigacións e traballos feitos aos

compañeiros.

◦ Comunicar sentimentos, ideas ou emocións empregando planos cinematográficos.

SECUENCIACIÓN DO TRABALLO NA UNIDADE

• Do : Conceptos e trazados diédricas: puntos, liñas, planos e figuras sinxelas.

• O : exame.

• O : recuperación se fose preciso.

• Do : proxecto en grupo cooperativo.

CRITERIOS DE AVALIACIÓN DA UNIDADE

• Recoñecer a función do emisor, a mensaxe, o receptor e o medio.

• Enunciar os recursos visuais identificados en diferentes imaxes e as súas funcións, así

como os efectos sobre o receptor.

• Realizar creacións plásticas en que se demostre o coñecemento de efectos visuais e

principios perceptivos.

• Lograr transmitir en imaxes: ideas, sensacións ou emocións a través de imaxes e

expresións audiovisuais.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 4: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

Unidade 1

A LINGUAXE AUDIOVISUAL

Que é a linguaxe audiovisual?

A linguaxe audiovisual é un sistema de comunicación que integra elementos tanto

visuais coma sonoros. O significado de calquera produción audiovisual é o resultado da

interacción dos dous tipos de linguaxes dando como resultado unha nova expresión que expresa

máis que os elementos por separado. Hoxe en día é o medio de comunicación máis empregado

da nosa sociedade, en campos coma a publicidade, o cine, a televisión, o periodismo e, máis

recentemente, na rede. O estudo da linguaxe audiovisual nos permite achegarnos mellor ao

significado real e último das mensaxes coas que nos atopamos a diario en calquera dos campos

antes mencionados.

Antecedentes do cine

O primeiro elemento necesario para a aparición do cine foi a

cámara escura. A cámara escura é un instrumento óptico que permite

obter unha proxección plana dunha imaxe externa no seu interior. É

unha caixa pechada que só permite a entrada da luz por un pequeno

burato nunha das súas paredes que proxecta na parede oposta a

imaxe do que estea fora da caixa e fronte á parede có burato.

Do coñecemento do fenómeno que se produce dentro dunha

cámara escura se ten referencia xa dende os séculos V e IV a. C. , en

escritos de Aristóteles ou Euclides. Pero o nome de cámara escura (do

latín camera obscura) foille posto por Johannes Kepler en

1604 nun dos seus tratados, no que se baseou para a

construción nun dos seus inventos, o telescopio. Aínda que

a orixe do termo e quen formalizou os primeiros sobre este

fenómeno físico foi o físico e matemático Alhacén no 965,

é considerado o seu primeiro inventor. Ao longo dos séculos foi tratado por diferentes estudosos

pero non será ata o século no que comece a facerse un emprego formal deste invento como

máquina auxiliadora para o debuxo. No século XVI o invento será mellorado por Batista della

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 5: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

Porta, quen lle incorporou unha lente biconvexa na entrada da luz facendo que a imaxe se

volvese máis limpa e definida.

Xa no século XVII apareceu a chamada lanterna máxica que

permite pasar imaxes dun xeito semellante ás proxeccións de

diapositivas do século pasado. Non é máis que unha cámara escura á

que se lle incorporou unha lámpada de aceite para, en troques de ter a

imaxe dentro da caixa, sacala fora e

proxectala sobre unha parede. A

autoría deste invento foi atribuída a

Kircher, quen fala deste artefacto nun

dos seus escritos do 1671, pero recentemente atopáronse

referencias a dito invento nun manuscrito de Huygens no 1659.

No século XIX dous inventos permitirán a aparición da cámara de cine e son a

fotografía e maila lámpada.

A fotografía

A fotografía foi posible cando se combinaron os

coñecementos sobre a cámara escura e máis as

propiedades do nitrato de prata e o cloruro de prata.

Estes preparados químicos teñen a capacidade de

escurecerse cando están expostos á luz. Xa dende o século

XVII existen diferentes referencias de moitos químicos

(Wilhem Homberg descubriu este efecto fotoquímico no

1694) que traballaron deste fenómeno, pero todos eles se

atoparon co atranco de non ser quen de fixar a imaxe

obtida da exposición destes compostos químicos á luz. Non será ata 1820 no que Joseph

Nicéphore Niépce foi quen de fixar a imaxe que se miraba dende a fiestra da súa casa

mesturando o nitrato de prata con betume de xudea. Estas primeiras fotografías precisaban

varias horas de exposición á luz, o que imposibilitaba tomar imaxes doutras cousas que non

foran paisaxes e estas, ademais, tiñan un acabado borroso.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

"Vista dende a xanela de Le Gras", Niépce,

1826

Page 6: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

A lámpada incandescente

O descubrimento da lámpada incandescente é

comunmente atribuído a Thomas Edison posto que foi el o

primeiro en patentalo invento no 1880, aínda que, por exemplo,

en Alemaña, Heinrich Goebel rexistrara xa a súa lámpada no

1855.

O cine

Se considera aos irmáns Lumière os pais do cine que proxectaron no 1895 a saída

dunha fábrica francesa, a chegada dun tren e algunhas outras secuencias. Nos anos anteriores a

esta proxección xa apareceran outras proxeccións como as feitas con Edison có kinetoscopio ou

as probas fotográficas tituladas “The atitudes of animals in motion” de Muybridge, nas que

conseguiu tirar imaxes seguidas rexostrando secuencias de movemento. Ao longo do século XIX

foron moitos os inventos que intentaron valerse da recén coñecida persistencia reitniana para

emolar o movemento coma o taumatropo, o zootropo, ou o praxinoscopio entre oitros moitos.

Aínda que os irmáns Lumière foron os pais da máquina, o pai da industria do cine foi

George Méliès, quen abandonou o todo documental destes para comezar a narrar historias.

Unha das súas primeiras películas e máis lembrada é o “Viaxe a Lúa” de 1902.

O son non fará a súa aparición ata 1927 co filme “O cantor de Jazz”, Ata aquí o son das

películas era música tocada en directo nos teatros onde se proxectaba.

O cine é un medio que nos permite narrar historias en movemento, enriquecendo a

imaxe fixa do cadro ou da fotografía cós movementos da cámara, o son, a música.

Cando se grava cunha cámara de cine o que estamos a facer e tirar fotografías a moita

velocidade que logo serán proxectadas, pasadas, á mesma velocidade coa que foron tomadas.

Para que o movemento que vemos na pantalla teña aparencia de realidade os fotogramas pasan

a unha velocidade de 24 fotogramas por segundo.

A persistencia retiniana

O cine basea o seu funcionamento nun “defecto” da visión humana chamado

persistencia retiniana. O ollo humano cando as imaxes pasan con tanta velocidade non é quen

de separalas como imaxes e as mestura, o resultado é que a aparencia de realidade que nos

amosa o cinema.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 7: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

O encadramento e o plano

O encadramento, nunha película é o espazo que capta a cámara en cada momento. E

segundo sexa este espazo que abrangue o obxectivo da cámara teremos diferentes tipos de

planos. Cada plano ten un valor expresivo concreto que hai que ter en conta na narración da

película para conseguir que o plano acompañe á expresión do filme. Así temos:

1. Plano xeral: son aqueles planos que nos permiten ver a totalidade do espazo, escenario,

no que ten lugar acción que se nos está narrando. O

plano xeral da contexto e sitúa a acción nun lugar, nun

espazo e nun tempo determinados. Dentro dos planos

xerais podemos distinguir entre:

a) panorámica: é a máis ampla, son aqueles planos nos

que vemos as cidades, barrios, paisaxes.

b) xeral: é aquel plano no que vemos un escenario

concreto pero dentro dun contexto. Por exemplo unha

casa pero coas casas que lle rodean na rúa.

2. Plano medio: o plano medio nos permite ver a un personaxe enteiro ou unha boa parte

do seu corpo. Neste caso ademais de ver a cara e a

expresión do actor/es que estean na pantalla, podemos

ver a súa expresión corporal, a postura, a roupa. pero

tamén como fala cós demais personaxes, o que enriquece

a expresión dándonos máis datos sobre a personaxe.

Dentro dos planos medio temos:

a) plano medio amplo, que abrangue todo o corpo e que nos

permite ver facilmente a varios actores e a súa interacción

b) plano americano, que colle ao personaxe dende os xeonllos. A

orixe deste plano está nas películas do Oeste americano de

mediados do século XX nas que os directores se viron coa

necesidade de amosar as armas dos actores en certas

secuencias. A expresión deste tipo de plano é moi

próxima á do plano medio amplo.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 8: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

c) plano medio ou medio curto, que amosa ao personaxe dende o peito, neste caso

non adoita haber máis cá un ou dous actores en pantalla, concentra a atención do

espectador na expresión do actor sen renunciar a parte da súa expresión corporal.

Emprégase en momentos nos que se quere establecer unha relación de proximidade

co espectador, procurando a empatía deste co actor.

3. Primeiro plano. É un plano no que se amosa a cara da personaxe,

son escenas moi emocionais, coas que se busca a identidade do

espectador coa situación do actor. Neste caso temos tres tipos de

planos:

a) primeiro plano, no que vemos á personaxe dende os ombros

b) primeirísimo plano, no que só vemos a cara, a

expresividade destes dous planos é moi semellante, a

diferencia entre o emprego entre un e outro será,

normalmente estética.

c) plano detalle, é un primerísimo plano no que se amosan

obxectos, cousas, partes do corpo. pero non caras. Neste

caso preténdese facer evidente detalles importantes para a

narración.

4. Plano subxectivo, é un caso de plano moi particular que nos amosa o que está a ver o

actor no momento da acción, sitúa ao espectador nos ollos do actor en cuestión pasando

aos ombros do espectador a carga emocional que estea a cargar o actor nun momento

determinado. Unha película na que o plano subxectivo ten un papel fundamental e un

emprego nunca antes empregado é na “Xanela indiscreta” de Alfred Hitchcock.

Os movementos de cámara e as angulacións

Outro mecanismo para enriquecela expresión da narración no cine é o movemento de

cámara e as angulacións da cámara. O movemento da cámara lle da axilidade á narración,

acompaña os desprazamentos que se producen na pantalla e/ou xera efectos subxectivos. Se

distinguen tres movementos básicos de cámara:

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 9: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

1. Panorámica, que é un movemento que fai un percorrido amosando o espazo no que

acontecen as cousas, a súa expresividade é a mesma, ou moi semellante á do plano

panorámico.

2. Zoom, non é realmente un movemento da cámara senón do obxectivo cando se achega

ou afasta de algo ou alguén. O zoom pretende centrar a atención cando se achega e

cambiar o centro de atención cando se afasta. Pero é un recurso que case non se

emprega porque produce demasiada tensión ocular para o espectador debido ao cambio

de profundidade de campo que se produce.

3. Travelling, é cando se move a cámara sobre raís coma os do tren. Aquelo que nos

moitas veces identificamos coma zoom, é, de feito, un travelling. Os travellings ademáis

de centrar ou descentrar a atención cando funcionan como substitutos do zoom, serve

para acompañar o desprazamento dos personaxes xerando no espectador unha a

sensación de formar parte da acción que está sucedendo.

En canto á angulación é a posición que adopta a cámara con respecto ao actor ou

espazos que se están a filmar. Así temos:

1. Cenital, cando a cámara se sitúa totalmente enriba da personaxe. Emprégase

habitualmente en situacións nas que a personaxe está en dificultades, aflixido, só..

2. Picado, cando a cámara está máis alta que a

personaxe, normalmente se emprega en escenas

semellantes ás do picado pero nas que tamén se

amosa a expresión da cara deste.

3. Normal, é a posición da cámara cando está fronte

ao actor, é a posición máis neutra de todas, neste

caso a expresión depende do tipo de plano

empregado.

4. Contrapicado, é cando a cámara se sitúa dende

debaixo do actor xerando un efecto de

engrandecemento, adoita empregarse en escenas nas

que o actor está nunha actitude triunfal, ou de descubrimento, liberación.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 10: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

5. Nadir, sitúa a cámara xusto debaixo do actor, é pouco empregado e a súa expresión e

moi semellante á do contrapicado, só que neste caso non vemos ben a expresión da cara,

ou non tan ben coma no contrapicado.

A estrutura narrativa dunha película

Unha película, coma calquera outro tipo de relato debe ter unha estrutura que organice

todo aquelo que se quere contar. Aínda que como todo na expresión artística, non todas as

películas están exactamente estruturadas do mesmo xeito, si que existe un división xeral común

a todas:

1. arranque, corresponde á primeira parte da película, non é unha parte moi longa,

normalmente dura só os primeiros minutos e serve para presentar aos personaxes

principais, amosar as súas características básicas, e situalos nun espazo tempo máis ou

menos definidos. Tamén nos presenta o problema que lles afecta.

2. nó, é a parte máis ampla da película e na que transcorre a meirande parte da acción,

relacións, coñecemos en maior profundidade ás personaxes e aparecen novas que

enriquecen a narración.

3. Desenlace, comprende os últimos minutos da película, nesta parte se da unha solución

ao problema formulado ao comezo da película.

O xénero cinematográfico

A clasificación das películas se fai, coma no teatro, segundo o tipo de elementos

comúns que abrangue. Dende unha perspectiva máis clásica esta clasificación se fai en función

do ritmo, o estilo, o ton, pero, sobre todo, segundo o sentimento que procuren espertar no

espectador. Atendendo a isto poderíamos distinguir entre:

1. Drama, cando se centran nos conflitos dos protagonistas, do protagonista co entorno o

del consigo mesmo.

2. Comedia, cando a intención é provocar humor, entretemento e/ou risa.

3. Acción, cando o argumento supón unha interacción entre o ben e o mal que se

desenvolve empregando violencia ou forza física.

4. Aventura, cando o argumento é unha aventura que comporta risco e perigo.

5. Terror, cando teñen a intención de provocar tensión, medo, ou sobresaltos. email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com

Page 11: Unidade 1 linguaxe_audiovisual

COLEXIO “SAN JOSÉ DE LA GUÍA”

r/ Dr. Corbal, 25.- 36207 VIGO

Tlfno. 986 376 153 – FAX 986 264 959

6. Ciencia ficción, relata acontecementos posibles dentro dun marco do imaxinario pero

con aparencia de real.

7. Romántico, con temática amorosa e romántica

8. Musical, cuxa narración vese interrompida por fragmentos musicais.

9. Melodrama, cunha forte carga emocional ou cunha moral moi forte.

10. Cine de catástrofe, cando o tema principal é unha grande catástrofe.

11. Suspense, cando a intención principal é provocar tensión no espectador, tamén se lle

adoita chamar thriller aínda que non é exactamente o mesmo, pero enténdense como

dúas manifestacións dun mesmo tipo

12. Fantasía, cando contén feitos, mundos, criaturas fantásticos, imaxinados.

Existen algúns tipos máis e, incluso, máis xeitos de clasificalas películas atendendo a

outras características, pero nos imos centrarnos só nestas.

Análise dunha película

Cando queiramos analizar unha película ou curta, no noso caso centrarémonos en falar

dos seguintes aspectos desta:

1. Título.

2. Xénero.

3. Arranque. Diremos ata onde consideramos que vai o arranque da película

argumentando porque consideramos que esta parte é o arranque.

4. Nó. Neste caso intentaremos identificando cando comeza e cando remara o nó e por que

cremos que esta parte é o nó da película.

5. Desenlace, teremos que explicar cando consideramos que comeza a resolverse o

problema que se trata na película e porque cremos que esta parte é a resolución.

email: [email protected]

www.sanjosedelaguia.com