Clase 2 Capacitación Alfabetización, Chicalá

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CAPACITACIÓN INFORMÁTICA

Clase 2

Dictada por:

Sebastián PuertoDaniel Rivas Jueves, 3 de Marzo

2016

REPASOClase anterior

¿Qué es un computador?

¿Cómo recibe información?

EVENTOS

COMANDOS

Información recibida

( u órdenes )

Respuesta a esa información

PROCESADOR O CPUProcesa la información

RAMMemoria de corto plazo

DISCO DUROMemoria de largo plazo

SISTEMA OPERATIVOUtiliza los recursos del computador

Nos brinda herramientaspara interactuar con él

PERO...

...aún no podemos hacer nada útil con él

S.O

PROGRAMAS

Sin los programas no podríamos hacer ninguna labor específica, como dibujar o hacer textos

EL ESCRITORIOHerramienta que nos da el Sistema operativoPodemos pensarlo como un escritorio físico

Tiene:● Botones● Íconos

BOTONESSólo pueden oprimirse, no moverse

Representan a un programaÍCONOSTienen un botón que nos abre una VENTANA de un programa.

CLICOprime un botón, selecciona un ícono.

Oprime el botón del ícono (abre una ventana del programa)

DOBLE CLIC

Permite tomar un ícono y moverlo sobre el escritorio.

CLIC SOSTENIDO

MAXIMIZARRESTAURARMOVERCAMBIAR DE TAMAÑO

BARRA DE TÍTULOBARRA DE HERRAMIENTASÁREA DE TRABAJOFormada por botones

BARRA DE MENÚS

BARRA DE TAREASUn MENÚ Nos da varias opciones, cada opción es un botón.

Ubicada en la parte inferior

Tiene botones de acceso rápido a programas y el del menú inicio. Nos muestra las ventanas que tenemos abiertas.

VENTANASComo hojas de papel elásticas sobre el escritorio.

Podemos tener varias ventanas abiertas, de varios programas.

Está en PRIMER PLANO la que estamos usando.

Están en SEGUNDO PLANO todas las que no estamos usando pero están abiertas.

VENTANASPodemos mover una ventana haciendo clic sostenido sobre su barra de título y moviéndola, tal como con un ícono.

Poner ventana en primer plano haciendo click en su barra de título.

TECLADOEs un dispositivo de entrada del computador.Envía eventos.Algunas combinaciones motivan ciertas órdenes.

TECLADOBorrar caracterNueva Línea

Mover Cursor

CUADRO DE TEXTO

EJERCICIO

1.Abrir una ventana del programa Paint

2.Cuadrar la ventana de forma que cubra medio escritorio

3. Dibujar una casa en el área de trabajo con las siguientes características:

■Paredes de color Amarillo■Techo de color Rojo■Puerta de color Café■Ventanas de color Azul

ARCHIVOSSon el producto de la interacción con un

programa que queremos conservar, por ejemplo:Una carta hecha en WordUn dibujo hecho en Paint

Se guardan en el Disco Duro del computador.

Se identifica el programa que los abre por su “Extensión”

Creemos un documento y guardémoslo.EJERCICIO

Abramos WordEscribamos unas palabrasDespleguemos el menú de “Archivo”Oprimamos el botón de “Guardar

Como”Pongámosle un nombre al documentoOprimamos “Guardar”

MEMORIA INTERNAEl Disco Duro del computador parece un árbol, donde cada rama puede tener hojas y más ramas desprendiéndose de ella.

Las “hojas” son los archivos.Las “ramas” se llaman carpetas.Para buscar un archivo (una hoja),

seguimos la serie de carpetas (ramas) que nos llevan a éste.

Para poder hacer esta exploración a través de las ramas utilizamos el programa EXPLORADOR DE WINDOWS. Para abrirlo: Buscamos el icono Mi PC o Equipo en el

escritorio, oDesplegamos el menú de Inicio, y en el

cuadro de texto escribimos Mi PC o Equipo

El tronco del árbol representa al “Disco Local C”.

En el Explorador de Windows, tanto archivos como carpetas están representados por íconos.

Si las carpetas son íconos, ¿Cómo entramos enuna carpeta?

Cuando encontramos la rama donde está nuestro archivo, al abrirlo se abre una ventana del programa correspondiente, pero con el contenido del archivo.

Vamos a abrir el documento que creamos previamente:Abrimos ventana de Mi PCEntramos al Disco Local CEntramos a la carpeta UsuariosEntramos a la carpeta UsuarioEntramos a la carpeta DocumentosAbrimos nuestro archivo

EJERCICIO

Mis DocumentosMis ImágenesMi MúsicaEscritorioSon las carpetas donde generalmente se guardan los archivos.

El Explorador de Windows nos da atajos en forma de botones, a la izquierda, para llegar a ellas:

No es obligatorio guardar un archivo en Documentos.

Para elegir la carpeta donde se quiere guardar el archivo, luego de oprimir Guardar Cómo busco la carpeta de manera idéntica a como se hizo anteriormente.

TENER EN CUENTA

Ejercicio corto:Guardemos nuestro dibujo de Paint en “Mis Imágenes”

Crear carpetas me sirve para agrupar información similar, como fotos de un mismo evento.

Para crear una nueva carpeta, me ubico con el Explorador en donde la quiero crear, hago Click Derecho, y oprimo el botón “Nuevo”, y oprimo el botón de “Carpeta”

En ese momento aparece un Cuadro de Texto para asignar un nombre.

CREAR UNA CARPETA

Ejercicio corto:Hagamos una nueva carpeta llamada “Curso Uniandes” en la carpeta de Mis Imágenes

Los programas se encuentran todos guardados en la carpeta llamada “Archivos y Programas” que se encuentra en el tronco de la memoria.

Siempre y cuando no borremos esta carpeta, no le pasará nada a los programas.

PROGRAMASY SU UBICACIÓN REAL

A un archivo o carpeta se les puede cambiar de ubicación en la memoria, o simplemente borrarlos.Para borrarlos, hacemos click derecho

sobre el ícono, lo cual nos despliega un menú, en el cual oprimimos el botón de “Eliminar”

ARCHIVOS Y CARPETASMANIPULACIÓN DE

● Para cambiar de ubicación hay 2 métodos básicos:

● Cortar y Pegar■Hacer click derecho sobre el ícono y

oprimir “Cortar”■ Ir a la ubicación donde se quiere dejar

el archivo o carpeta■Hacer click derecho en una parte vacía

y oprimir “Pegar”

Arrastrar y Soltar:Teniendo visibles al tiempo tanto la

ventana donde está el archivo, como la ventana en donde lo quiero dejar, puedo

Arrastrar el ícono del archivo hacia la ventana de la ubicación de llegada

Soltar en un espacio vacío

Además, es posible hacer un duplicado de un archivo o carpeta en otra carpeta.

Esto se hace de forma idéntica al método de Cortar y Pegar, pero esta vez en vez de oprimir “Cortar” oprimimos “Pegar”

Ejercicio corto:Hagamos una mover el documento de Word que habíamos hecho a la carpeta de “Curso Uniandes”

Así como la memoria del computador es un árbol, podemos plantar en él otros árboles, es decir, otras memorias. Por ejemplo, una memoria USB.Una vez conectada al computador y reconocida por él, podemos usarla tal como la memoria del mismo computador.

MEMORIAS EXTERNAS

ACCESOS DIRECTOSTipo especial de archivo que representa a

un archivo o carpeta real en una ubicación diferente a la ubicación actual del archivo.

Los archivos de programas en el Escritorio son todos Accesos Directos

No pasa nada si se borran, el original sigue intacto.

ADQUISICIÓN DE PROGRAMAS

No siempre tenemos instalados en nuestro computador programas que sirvan para hacer lo que deseamos. En ese caso es necesario adquirir de alguna otra forma estos programas, y frecuentemente es necesario pagar para ello.

IMÁGENESMÚSICAVIDEOSVeamos qué programas abren cada clase de archivo...

EJERCICIOCONTINUACIÓN DEL

Sigamos con el dibujo en PaintLo guardaremos en “Mis imágenes”, en la carpeta de “Curso Uniandes” (Puede seguirse modificando después de guardado)

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