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MANUAL DE ADOBE FLASH CS3 #2 Ejercicio#1 1. Dibujar un cuadro luego se da clic derecho en la posición 60 se selecciona insertar fotograma clave (f6); luego borro el cuadro y dibujo un circulo le doy clic derecho en la línea ,selecciono crear interpolación de forma Ejercicio#2 DIBUJO DEL HUEVO QUE SE CONVIERTE EN GUSANO Y LUEGO EN MARIPOSA. 1. Dibujamos el huevo de la mariposa sin ningún fondo hacemos los mismos pasos del ejercicio #1 2. Luego dibujamos el gusano para cuando hacemos la interpolación de formas el huevo se convierte en gusano 3. X último hacemos una bella mariposa para que pase de gusano a una hermosa mariposa.

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MANUAL DE ADOBE FLASH CS3 #2

Ejercicio#11. Dibujar un cuadro luego se da clic derecho en la posición 60 se

selecciona insertar fotograma clave (f6); luego borro el cuadro y dibujo un circulo le doy clic derecho en la línea ,selecciono crear interpolación de forma

Ejercicio#2DIBUJO DEL HUEVO QUE SE CONVIERTE EN GUSANO Y LUEGO EN MARIPOSA.

1. Dibujamos el huevo de la mariposa sin ningún fondo hacemos los mismos pasos del ejercicio #1

2. Luego dibujamos el gusano para cuando hacemos la interpolación de formas el huevo se convierte en gusano

3. X último hacemos una bella mariposa para que pase de gusano a una hermosa mariposa.

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Ejercicio#3COCTELITOSSe hacen los mismos pasos de los otros dos ejercicios.

QUEDA

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Ejercicio#3MASCARAS.

1. Escribe un nombre cualquiera.

2. Se inserta una capa y en esa capa nueva se hace un cuadrado.

3. Se da clic derecho en la posición 60. 4. Se selecciona insertar fotograma clave. 5. Después clic derecho en la línea y selecciono crear interpolación de

movimientos.6. Se mueve el cuadro hacia la derecha

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7. Seleccionamos la primera capa que ya esta creada y hacemos lo mismo pasos de la capa anterior pero a esta capa no se le pone interpolación de movimientos.

8. Seleccionamos la capa donde esta dibujado el cuadrado y damos clic derecho

9. Seleccionamos mascaras y el cuadrado desaparece junto con el nombre que se escribió.

10. Damos control + enter para ver como nos queda el cuadrado (el nombre que escribimos aparece y desaparece de izquierda a derecha)

Ejercicio#4SOLUCIONES INTEGRALES

1. Se inserta la imagen en la primera capa control+shift+p para pegar una imagen.

2. Luego se crea otra capa y se vuelve a pegar la imagen

3. Se crea otra capa en donde se crea un circulo 4. Se crean copias del círculo en diferentes direcciones dando clic en

f6 para que se vea como que se agranda la imagen.

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5. Se le aplica mascara a la capa del circulo y se da control + enter para ver como queda y x ultimo se dibuja una lupa

Ejercicio#5TIERRA GIRANDO

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1. Creamos una capa en la que insertamos una imagen pero como es muy corta en la misma capa se la copia y se pega en el lado izquierdo

2. En otra capa se hace un círculo.

3. Después insertamos en otra capa una imagen para que sirva de fondo.

4. Damos control + enter para ver como queda.

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Ejercicio#6CAMINO DE LA MOSCA

1. Insertar una capa en donde va a estar la imagen de la mosca.2. Luego damos clic en añadir guía de movimiento.

3. Se crea el tiempo para que la mosca se mueva.4. Damos clic en orientar el trazado y viramos la mosca para que siga

el camino.5. Después control+ enter para ver como se mueve la mosca.

Ejercicio#7

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ECLIPSE

1. Insertar una capa en donde se va a dibujar el círculo.

2. Luego damos clic en añadir guía de movimiento.3. Se crea el tiempo de las esferas que van a dar giros alrededor de

las esferas pequeñas.4. Damos clic en orientar el trazado.5. Se crea otra capa en donde se copia las líneas de la guía de

movimientos (para que se vea al final de la presentación).6. Después control+ ente para ver como queda el eclipse.

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MANUAL DE ADOBE FLASH CS3 #2

PERTENECE A:

WENDY JOHANNAEGUEZ MONTALVAN

GRUPO # 2