AO4
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INFORMATICA I. AO4. Gustavo Miguel Fernández. Defina la clase persona como clase base, con los siguientes atributos: nombre, documento, edad y las siguientes funcionalidades: leerpersona() y mostrarpersona(). Generar una clase derivada empleado que herede de la clase persona e incorpore como atributos: número de legajo y cargo, con las funcionalidades: leerempleado() y mostrarempleado(). Hacer el diagrama UML (lenguaje unificado de modelado). Persona nombre: cadena documento: entero edad: entero leerpersona() mostrarpersona() Empleado num_legajo: entero cargo: cadena leerempleado() mostrarempleado()
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INFORMATICA I.
AO4.
Gustavo Miguel Fernández.
Defina la clase persona como clase base, con los siguientes atributos: nombre, documento, edad y las siguientes funcionalidades: leerpersona() y mostrarpersona(). Generar una clase derivada empleado que herede de la clase persona e incorpore como atributos: número de legajo y cargo, con las funcionalidades: leerempleado() y mostrarempleado(). Hacer el diagrama UML (lenguaje unificado de modelado).
Persona
nombre: cadena
documento: entero
edad: entero
leerpersona()
mostrarpersona()
Empleado
num_legajo: entero
cargo: cadena
leerempleado()
mostrarempleado()