Aplicaciones Practicas Del Uso de Las TIC

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Aplicaciones prácticas del uso de las TIC Ofimática para crear materiales Unidad 1: Nivel Medio

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  • Aplicaciones prcticas del

    uso de las TIC Ofimtica para crear materiales

    Unidad 1: Nivel Medio

  • 1

    ndice

    1. Introduccin ........................................................... 3

    1.1. Presentacin .............................................................3

    1.2. Punto de partida .......................................................4

    1.3. Objetivo ....................................................................5

    1.4. Esquema de contenidos .............................................5

    2. Aplicaciones de ofimtica ........................................ 6

    2.1. Conoces estas aplicaciones? ....................................6

    2.2. OpenOffice ................................................................7

    2.3. Writer .......................................................................8

    2.4. Actividades con Writer ..............................................9

    2.5. Calc ...........................................................................9

    2.6. Actividades con Calc ................................................ 10

    2.7. Impress .................................................................. 10

    2.8. Actividades con Impress ......................................... 11

    3. Internet ................................................................ 12

    3.1. Qu es? ................................................................. 12

    3.2. Caractersticas ........................................................ 12

    3.3. Elementos ............................................................... 13

    3.4. Cmo se accede? ................................................... 13

    3.5. Funcionalidades ...................................................... 14

    3.6. Utilidades ................................................................ 15

    3.7. Seleccin de la informacin ..................................... 15

    3.8. Aportaciones en el aula ........................................... 16

    4. Usos de las TIC en el aula ..................................... 17

    4.1. Herramientas de autor ............................................ 17

    4.2. Ventajas de las herramientas de autor .................... 17

    4.3. Qu es Jclic? .......................................................... 18

    4.4. Jclic de qu se compone? ...................................... 18

    4.5. Usos de Jclic ............................................................ 19

    4.6. Actividades con JClic ............................................... 20

  • 2

    4.7. Creaciones con JClic ................................................ 20

    4.8. Qu es Ardora? ...................................................... 21

    4.9. Actividades con Adora ............................................. 22

    4.10. Creaciones con Adora ............................................ 23

    4.11. Qu es Hot Potatoes? .......................................... 24

    4.12. Caractersticas de Hot Potatoes ............................ 24

    4.13. Actividades con Hot Potatoes ................................ 25

    5. Integracin de las TIC ........................................... 26

    5.1. Niveles de integracin ............................................. 26

    5.2. Ventajas del uso ...................................................... 27

    5.3. Consejos prcticos .................................................. 28

    6. Despedida ............................................................. 29

    6.1. Actividad prctica ................................................... 29

    6.2. Resumen ................................................................. 30

    6.3. Cierre ...................................................................... 30

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    1. Introduccin

    1.1. Presentacin

    Las herramientas de ofimtica contribuyen a configurar un nuevo entorno

    educativo, permitiendo la creacin de materiales y su utilizacin en distintos

    escenarios educativos.

    En el centro de este proceso de cambio metodolgico se sita Internet, que

    permite el acceso a una infinita cantidad de informacin y recursos

    educativos de fcil acceso para el trabajo en el aula, como son hot

    potatoes, ardora o Jclic.

    Se presentan los distintos aspectos relacionados con el uso de Internet y

    distintas herramientas que le van a permitir elaborar diferentes materiales

    educativos para utilizar en el aula:

    Aplicaciones de ofimtica que permiten la creacin de materiales

    educativos.

    El uso de Internet como medio para acceder a la informacin y para

    crear actividades que pueden aplicarse en el aula, con herramientas

    como Jclic, ardora y hot potatoes.

    Recomendaciones prcticas para utilizar las TIC en el aula de manera

    adecuada y eficaz.

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    1.2. Punto de partida

    La introduccin en el aula de las TIC, como una herramienta ms de

    enseanza-aprendizaje ha supuesto innovaciones en las metodologas del

    mbito educativo.

    Se imagina en su aula utilizando Internet y los recursos y herramientas

    que ofrece?

    Cree que se convertira en una herramienta ms de enseanza-

    aprendizaje en su aula?

    Cmo cree que estas herramientas pueden ayudarle en su labor docente?

  • 5

    1.3. Objetivo

    Los objetivos a alcanzar con el desarrollo de este tema son:

    Utilizar las aplicaciones que ofrece OpenOffice, con el fin de elaborar

    materiales educativos y utilizarlos en el aula.

    Conocer otro tipo de aplicaciones para crear materiales y para facilitar la

    inclusin de las TIC en el entorno educativo.

    Disponer de recomendaciones prcticas que permitan utilizar las TIC en

    el aula de manera adecuada, aprovechando las ventajas que ofrecen.

    1.4. Esquema de contenidos

    Los contenidos que se trabajan en el transcurso del tema, se detallan en el

    siguiente esquema:

  • 6

    2. Aplicaciones de ofimtica

    2.1. Conoces estas aplicaciones?

    La ofimtica es el conjunto de tcnicas, aplicaciones y herramientas

    informticas que sirven para organizar, presentar y manipular la informacin.

    Se pueden encontrar aplicaciones de ofimtica de pago, como en el caso de

    Microsoft, y herramientas de software libre, como las que ofrece OpenOffice.

    En este tema va se presentan las herramientas que ofrece OpenOffice y su

    aplicacin en la creacin de materiales educativos.

    Comience a imaginar todo lo que va a poder hacer con estas herramientas en

    su aula!

    Enlaces de inters

    OpenOffice

    javascript:mostrarpopup('divpopup_0')http://www.openoffice.org/es/

  • 7

    2.2. OpenOffice

    Openoffice ofrece las mismas aplicaciones que Microsoft Office, de manera

    gratuita:

    Writer

    Procesador de textos, para la creacin y transformacin o

    edicin de documentos. Permite abrir prcticamente todos los

    archivos creados con Microsoft Word.

    Calc

    Hoja de clculo para operar, analizar y presentar datos en informes

    numricos o utilizando grficos. Es compatible con Microsoft Excel.

    Impress

    Software para crear y editar presentaciones multimedia, similar a

    Microsoft PowerPoint.

    Draw

    Editor que permite disear distintos tipos de grficos, desde

    diagramas hasta ilustraciones 3D dinmicas.

    Base

    Es una aplicacin que permite la manipulacin de base de datos

    similar a MS Access. Permite crear y modificar tablas, formularios,

    consultas e informes

    Math

    Es un componente para crear y editar frmulas matemticas

    directamente en el editor de ecuaciones.

    Creacin de materiales

    Para comenzar a trabajar acceda a la web de OpenOffice y descargue el

    programa para crear materiales educativos con Writer, Calc e Impress.

    En el apartado herramientas de este curso, puede obtener el enlace a un

    wiki en el que se ofrece un tutorial sobre el manejo de estas herramientas.

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    2.3. Writer

    Qu ofrece Writer?

    Antes de entrar en detalle de las actividades que se pueden realizar conviene

    tener la visin de los posibles usos de Writer para el docente y alumnos:

    Docente Alumno

    Preparar apuntes para los

    alumnos, incluyendo imgenes y

    elementos que resalten las partes

    destacadas del texto.

    Preparar exmenes,

    programaciones, memorias, etc.

    Writer dispone de un editor de

    frmulas lo que le hace muy til

    para preparar contenidos

    matemticos.

    Elaboracin de trabajos con texto

    e imgenes.

    Preparacin de textos

    periodsticos, como el artculo o la

    entrevista, que se ve apoyado por

    el contador de palabras de Writer.

    Utilizacin del diccionario general

    y el especfico de sinnimos.

    Adems, Writer permite cargar

    diccionarios en distintos idiomas.

    Adems, con Writer puede:

    Crear cuestionarios.

    Reconocer personajes, imgenes, sonidos.

    Ensear tcnicas de estudio, comentarios de texto y tcnicas de

    investigacin.

    Almacenar materiales para crear otros documentos.

    Manejar recursos multimedia como sonidos y vdeos.

    Utilizar organigramas, grficos y editores de ecuaciones.

  • 9

    2.4. Actividades con Writer

    Con Writer pueden realizarse multitud de actividades, tantas como se le ocurra

    al profesor:

    Realizacin de cuestionarios: presenta la opcin de proteger las

    secciones, lo que permite realizar cuestionarios directamente en el

    ordenador.

    El peridico del aula: se puede crear un peridico de aula o de

    centro, utilizando las opciones disponibles: columnas, encabezados,

    insercin de imgenes, etc.

    Correccin ortogrfica: se puede escribir un texto, un dictado, etc. y

    despus aplicar el corrector ortogrfico. De esta forma, es el propio

    alumno el que puede valorar los errores que ha cometido.

    Pasatiempos educativos: puede crearse sopas de letras, lotos con

    imgenes.

    Informes y trabajos: los alumnos pueden presentar el resultado de una

    investigacin o estudio con esta herramienta.

    Fichas educativas: para los ms pequeos, el docente puede crear sus

    propias fichas de escritura, lminas de lectura con pictogramas, etc.

    De esta forma puede poner en prctica cualquier idea que tenga

    adaptndose a las necesidades de cada uno de los alumnos.

    2.5. Calc

    Las mltiples funcionalidades que ofrece esta aplicacin lleva a plantearse:

    Qu aporta Calc al trabajo en el aula?

    Entre los posibles usos en el mbito educativo, conviene destacar:

    Permite realizar clculos y operaciones matemticas sencillas, aplicar

    frmulas, etc.

    Facilita el aprendizaje visual de los alumnos, al ofrecer la posibilidad de

    presentar los datos mediante distintos tipos de grficos.

    Contribuye a manejar una gran cantidad de datos numricos.

    Ayuda a desarrollar en los alumnos el pensamiento abstracto.

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    2.6. Actividades con Calc

    Las actividades que ofrece esta aplicacin dentro del aula y que conviene

    destacar son:

    Calcular las notas medias de los alumnos.

    Realizar clculos estadsticos para trabajar distintas cuestiones no slo

    en el rea de matemticas...

    Crear grficos, para representar datos de ejercicios matemticos,

    pequeas o grandes tareas de estadstica.

    Realizar clculos sencillos y ms complejos para problemas planteados en

    el rea de matemticas, ciencias, tecnologa, ciencias sociales, etc...

    2.7. Impress

    Impress es una aplicacin muy til para realizar presentaciones: permite

    mostrar los contenidos que se quieren transmitir, de una forma grfica,

    atractiva y de inters para cualquier tipo de pblico:

    Realizar presentaciones para apoyar una exposicin oral.

    Crear pases de diapositivas.

    Preparar presentaciones multimedia con efectos especiales, animaciones y

    sonidos.

    Construir un lbum de fotos interactivo.

    Publicar los trabajos realizados en Internet.

    Crear organigramas.

    Actividades de aula

    En el apartado de material complementario dispone de enlaces a

    actividades de aulas realizas por docentes, con la ayuda de esta

    herramienta.

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    2.8. Actividades con Impress

    Entre las mltiples actividades que puede desarrollar en el aula cabe destacar:

    Explicacin de contenidos:

    El docente puede elaborar una presentacin que sirva de apoyo a sus

    explicaciones sobre un tema.

    Trabajos:

    El alumno puede realizar una investigacin sobre un tema y presentar los

    resultados con las diapositivas de Impress, utilizando la opcin de

    hiperenlace. Asimismo, pueden realizar un trabajo fotogrfico o de

    recopilacin de imgenes y montar un pase de diapositivas con distintos

    efectos de transicin, msica y sonido.

    Exposiciones en el aula:

    Los alumnos pueden preparar un tema y presentarlo delante del resto de

    la clase utilizando Impress.

    Actividades de aula

    Planifique un tema de aula para su presentacin y realcela con Impress. En

    el apartado de material complementario del curso, puede consultar distintas pginas webs con ejemplos de aplicaciones en el aula.

  • 12

    3. Internet

    3.1. Qu es?

    Internet puede definirse como una red de redes de comunicacin

    interconectadas, que comparten informacin por medio de pginas o sitios.

    Lo que es innegable es que sus caractersticas hacen de Internet un gran

    medio con infinitas oportunidades de obtener informacin, compartir y

    divertirse.

    3.2. Caractersticas

    De una forma prctica, las caractersticas de Internet pueden resumirse en:

    Universal. Se puede utilizar prcticamente desde cualquier parte del

    mundo.

    Fcil de usar. No se necesita tener conocimientos tcnicos para su uso.

    Libre. Los usuarios pueden subir informacin y expresar sus opiniones. La

    Red se crea entre todos.

    Integradora. La informacin a la que se puede acceder es muy variada y

    refleja distintos puntos de vista.

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    3.3. Elementos

    Para empezar a trabajar los contenidos de Internet se necesitan distintos

    elementos que son imprescindibles:

    3.4. Cmo se accede?

    Para acceder a Internet se necesitan distintos dos elementos que son

    imprescindibles:

    Buscadores: son programas que sirven para encontrar la informacin que

    se busca en cada momento.

    No todos lo hacen de la misma manera. Unos lo hacen a travs de

    palabras clave que buscan en su base de datos motores de bsqueda),

    otros buscan a travs de temas o categoras (ndices de bsqueda) y

    otros a travs de las bases de datos de otros buscadores

    (metabuscadores).

    Lo ms utilizados son: Google, Yahoo y Metacrawler.

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    3.5. Funcionalidades

    Internet puede definirse de muchas maneras, dependiendo del uso que cada

    uno le d: un medio de comunicacin, una gran fuente de informacin, una

    herramienta de trabajo....o todas a la vez.

    Navegadores: Son programas informticos (software) cuya funcin es

    hacer que se vean las pginas web alojadas en Internet y acceder a su

    contenido (videos, archivos, etc.).

    Son gratuitos y pueden descargarse e instalarse en la computadora. Es

    importante tener instalada siempre la ltima versin.

    Algunos navegadores son: Internet Explorer, Firefox, Google Chrome...

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    3.6. Utilidades

    Qu se puede hacer en Internet?

    Buscar informacin.

    Comunicarse, a travs del correo electrnico, chats, foros, etc.

    Contactar y realizar gestiones con los servicios pblicos estatales.

    Escuchar la radio y visualizar videos.

    Acceder a bases de datos con recursos educativos.

    Compartir documentos y recursos educativos.

    Trabajar y crear conjuntamente mediante proyectos colaborativos.

    3.7. Seleccin de la informacin

    Cree que toda la informacin que usted y sus alumnos pueden

    encontrar en Internet es til?

    No toda la informacin que se encuentra en Internet es de calidad y se ajusta

    a nuestras necesidades. Por ello, es necesario aprender a seleccionar de

    manera eficaz esta informacin, teniendo presentes una serie de criterios:

    Informacin: Qu tipo de informacin es la que necesita y para

    qu? Concrete su bsqueda estableciendo si necesita artculos, opiniones,

    enlaces, etc.

    Autor: cuando acceda a alguna informacin, asegrese de que aparece el

    nombre del autor, valore los conocimientos y experiencia del autor sobre el

    tema y decida si el contenido es realmente lo que busca.

    Pgina Web: observe si sus contenidos se actualizan con frecuencia,

    valore si est orientada al pblico en general o a personas especializadas

    en el tema y si aporta enlaces a otras pginas compruebe que funcionan.

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  • 16

    3.8. Aportaciones en el aula

    Las TIC forman parte de la Sociedad de la Informacin y del

    Conocimiento en la que estamos inmersos. Los alumnos crecen dentro de

    esta sociedad y utilizan las TIC como forma de comunicarse, aprender,

    relacionarse y divertirse. Si esta es su forma de relacionarse con el entorno:

    Por qu no aprovechar en la escuela las ventajas que ofrecen las TIC? Puede

    encontrar aplicaciones de gran utilidad:

    Herramientas de comunicacin.

    Portales educativos.

    Redes sociales educativas.

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    4. Usos de las TIC en el aula

    4.1. Herramientas de autor

    Adems de las aplicaciones de ofimtica, existen otras, denominadas

    herramientas de autor, que resultan fciles de utilizar para crear actividades

    que luego pueden utilizarse en el aula.

    El docente puede crear de manera fcil y sencilla, contenidos educativos a

    la medida de sus necesidades. Es importante compartir las experiencias y

    recursos de produccin propia, con el resto de la comunidad educativa.

    4.2. Ventajas de las herramientas de autor

    Para utilizarlas no es necesario tener unos grandes conocimientos de

    informtica.

    Son fciles de utilizar y muy intuitivas.

    Se pueden aplicar a una amplia variedad de contenidos.

    Mejoran el proceso de enseanza-aprendizaje.

    Son un apoyo excelente para el desarrollo de metodologas de trabajo

    colaborativo y cooperativo, a travs de las TIC.

  • 18

    4.3. Qu es Jclic?

    JClic es una herramienta para la creacin, realizacin y evaluacin de

    recursos educativos digitales. Incorpora recursos multimedia en formatos como

    WAV, MP3 o MPEG y GIFs animados y funciona en diversos entornos y

    sistemas operativos.

    Es un software libre que permite crear diferentes tipos de actividades

    educativas que a medida que se van creando, se agrupan en lo que se

    denomina proyecto.

    4.4. Jclic de qu se compone?

    De qu programas est compuesto?

    Una vez instalado puede acceder desde la web a un paquete de demostracin

    de actividades.

    Jclic

    Para instalar JClic en su computadora puede hacerlo desde la propia web.

    Al ser una aplicacin Java es necesario instalar tambin este archivo que

    se descargar con los componentes de JClic. Para descargarlo debe clicar

    en cada uno de los componentes y seguir las instrucciones de instalacin.

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    4.5. Usos de Jclic

    JClic facilita al docente la creacin de recursos didcticos e interactivos,

    para trabajar cualquier rea del currculo, permitindole explicar

    conceptos o contenidos de una manera visual, prctica y divertida para el

    alumno.

    Adems, facilita atender a la diversidad del aula ya que se puede

    graduar el nivel de dificultad de las tareas que se presentan.

    Tambin resulta til para los alumnos, que pueden elaborar sus propias

    actividades, convirtindose as en una herramienta ms de trabajo.

    Los escenarios de aprendizaje que se pueden crear con JClic son ilimitados y

    dependern slo de las necesidades del docente y de las caractersticas del

    aula.

    Enlaces de inters

    Aplicaciones didcticas

    http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/100/cd/m10/aplicaciones_didcticas_de_jclic.html

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    4.6. Actividades con JClic

    Con JClic se pueden realizar ocho tipos distintos de actividades:

    4.7. Creaciones con JClic

    Una vez instalado el programa en la computadora ya puede comenzar a crear

    una actividad o acceder a las que ya estn creadas.

    Para facilitarle la labor de creacin puede acceder a material de

    autoaprendizaje que le va a permitir familiarizarse con la aplicacin y

    practicar. Adems, puede acceder a proyectos de JClic, creados por otros

    docentes y que puede descargar. En la pgina tambin dispone de enlaces a

    cursos y tutoriales.

    Asociaciones El objetivo es descubrir las relaciones que existen entre dos

    conjuntos de informacin.

    Juegos de

    memoria

    Se trata de descubrir parejas de elementos iguales o

    relacionados entre s, que estn ocultos

    Actividades de exploracin

    Estn formadas por un nico conjunto de informacin

    Puzzles

    Se trata de reconstruir una informacin que se presenta

    desordenada. La informacin puede ser grfica, textual, sonora o combinar aspectos grficos y de sonido

    Actividades de respuesta escrita

    Se resuelven escribiendo un texto, que puede ser una palabra o frase.

    Actividades de

    texto

    Los ejercicios se basan en palabras, frases, letras y prrafos de un texto que hay que completar, entender, corregir u

    ordenar. Se pueden incluir imgenes y ventanas con contenido activo.

    Crucigramas Deben rellenarse las casillas teniendo en cuenta las definiciones, que pueden ser textuales, grficas o sonoras.

    Sopas de letras Consiste en encontrar palabras ocultas en una cuadrcula de letras.

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    Enlaces de inters

    Zona Clic

    Autoformacin

    Introduccin a JClic

    4.8. Qu es Ardora?

    Ardora es una herramienta informtica que permite al docente crear sus

    propios contenidos web. No se necesitan conocimientos tcnicos especiales

    ya que el programa gestiona los aspectos informticos. El docente slo

    debe centrarse en los contenidos que quiere incluir.

    Se rellenan unos sencillos formularios que presenta el programa y Ardora

    crea la pgina web y los archivos. Despus slo necesita un navegador para

    visionar el resultado. As de sencillo!

    Es un software gratuito siempre y cuando sea usado de forma personal, sin

    carcter lucrativo y con fines estrictamente educativos. No est permitida

    su descompilacin en todo o en parte.

    Descarga de Ardora

    Para utilizar Ardora no es necesario que lo instale en su computadora, slo

    necesita descargar el archivo exe, que descomprimir de manera

    automtica los archivos que contiene.

    Tambin es necesario tener instalado el plug-in de Java en su

    computadora. Si no lo tiene puede realizar la descarga desde la misma web

    de Ardora.

    Acceda al enlace y descargue el archivo para poder realizar actividades con

    esta herramienta.

    Adelante!

    http://clic.xtec.cat/es/jclic/curs.htmhttp://www.juntadeandalucia.es/averroes/cepmotril/clicmotril/curso/index.htmhttp://www.juntadeandalucia.es/averroes/jclic/

  • 22

    Adems presenta muchas ventajas:

    Facilita el refuerzo de las habilidades de manejo de la computadora en

    el alumno.

    Resultan atractivas para el alumnado gracias a su interactividad.

    Permite el aprendizaje autnomo del alumno sin la intervencin directa

    del docente, ya que el programa indica los errores que se cometen.

    Permite trabajar contenidos diversos con diferentes tcnicas, dado el

    gran nmero de posibilidades que presentar para realizar las actividades.

    Completa las explicaciones del docente sobre un tema que facilitan el

    trabajo individual y grupal en el aula.

    Facilita la puesta en marcha de una metodologa de trabajo activa, en la

    que el estudiante construye su propio conocimiento.

    4.9. Actividades con Adora

    Se pueden crear ms 45 tipos distintos de actividades (crucigramas, sopas

    de letras, grficos, etc.) y ofrece ms de 10 tipos distintos de pginas

    multimedia.

    Las actividades se pueden clasificar ateniendo a las siguientes categoras

    generales:

    Actividades con grficos.

    Juegos de palabras.

    Actividades con sonidos.

    Relacionar.

    Completar.

    Clasificar

    Ordenar.

    Test.

    Unidades de medida.

    Clculo.

    Esquemas.

    Geometra.

    Adems, dispone de lo que llaman "Pginas en servidor" que pretende la

    creacin de espacios en los que el alumno pueda participar e intercambiar

  • 23

    informacin. En la web puede obtener ms informacin sobre este interesante

    recurso.

    Enlaces de inters

    Pginas en servidor

    4.10. Creaciones con Adora

    La pgina web de Ardora dispone de un servicio de ayuda para elegir la

    actividad ms adecuada segn sus necesidades. Incluye indicaciones

    sobre los objetivos que se pretende conseguir y sugerencias de utilizacin en el

    aula. Adems, puede acceder a mltiples actividades realizadas por otros

    docentes.

    Realice una actividad con Ardora para familiarizarse con la herramienta.

    Enlaces de inters

    Ayuda

    Ejemplos

    http://webardora.net/novidades_cas.htmhttp://webardora.net/axuda_cas.htmhttp://webardora.net/exemplos_cas.htm

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    4.11. Qu es Hot Potatoes?

    Hot Potatoes est formado por seis herramientas que permiten crear

    ejercicios interactivos de seis tipos distintos, basados en pginas web. Se

    trata de un software gratuito para docentes que lo utilicen sin nimo de

    lucro.

    Los ejercicios creados con Hot Potatoes se pueden publicar en un servidor

    Web y compartirse a travs de Internet.

    Enlaces de inters

    Hot potatoes

    4.12. Caractersticas de Hot Potatoes

    Las principales caractersticas de esta aplicacin son:

    http://hotpot.uvic.ca/index.php#downloads

  • 25

    4.13. Actividades con Hot Potatoes

    Hot Potatoes permite realizar cinco tipos distintos de actividades:

    Adems, incluye otra herramienta: Mash, que permite enlazar los ejercicios

    de Hot Potatoes y crear unidades didcticas.

    Jcloze

    Se utiliza para realizar ejercicios de rellenar huecos. Se presenta un texto en el que, en el lugar de algunas palabras

    aparece un hueco. Pueden ser tanto frases como prrafos. Tiene la opcin de facilitar pistas o que vayan apareciendo las letras cada vez que se pulsa la ayuda. Muy til para los nios

    que han comenzado a leer y escribir con soltura.

    Jquiz

    Permite crear ejercicios de marcar la respuesta o de

    respuesta corta. Se plantean cuestiones y se debe marcar la alternativa o alternativas correctas. Se puede utilizar para crear un cuestionario o un examen tipo test.

    Jcross

    Esta aplicacin permite la creacin de crucigramas. Se

    crea una cuadrcula en la que se construye el crucigrama, con las definiciones que creamos oportunas.

    Jmatch Permite la creacin de ejercicios de asociacin. En este tipo de ejercicios aparece un desplegable con varias opciones, de entre las que se debe elegir la correcta.

    Jmix

    Aplicacin para crear ejercicios de ordenar palabras o

    letras. Se presentan una serie de palabras o letras desordenadas dentro de una frase, que deben ordenarse para

    que tengan sentido.

  • 26

    5. Integracin de las TIC

    5.1. Niveles de integracin

    La llegada de las TIC al entorno educativo ha permitido potenciar los recursos

    que permiten apoyar el proceso de enseanza-aprendizaje y lograr una mejor

    contextualizacin de los contenidos curriculares.

    Integrar las TIC en el aula y en el currculum como un elemento ms de

    enseanza-aprendizaje y hacerlo de manera exitosa, va a depender no slo de

    los medios tcnicos que se disponga y de la organizacin que se establezca

    respecto a su uso.

    La integracin de las TIC, adems, se puede realizar a distintos niveles:

    Aprender sobre las TIC

    La integracin implica alfabetizacin digital generalmente desde el aula de informtica. Los alumnos realizan tareas

    puntuales y el objetivo es que aprendan a manejar la computadora, el teclado, el ratn y algn tipo de software sencillo. No estn integradas en el trabajo diario ni sirven de

    apoyo metodolgico.

    Aprender de las TIC

    La integracin implica aplicacin especfica ya que el

    docente utiliza las TIC en el aula de informtica o en el "rincn del ordenador". Se trabaja de manera individual,

    por parejas o en grupo, realizando alguna actividad con el procesador de textos, actividades interactivas, etc. Las TIC estn integradas parcialmente para apoyar las labores

    docentes.

    Aprender de y con las TIC

    Las TIC estn presentes en el aula y se utilizan con bastante frecuencia pero como soporte. El aula dispone de pizarra digital y algunas computadoras que se utilizan

    para preparar en grupo exposiciones, presentar los contenidos de la materia, etc. El proceso de enseanza

    mejora, cambian algunos aspectos metodolgicos, pero no se produce una integracin total.

    Aprender con las

    TIC

    Se produce una integracin total de las TIC, no slo en el aula sino tambin a nivel general en el centro educativo. En el proyecto educativo del centro se contemplan las TIC

    como herramienta de trabajo habitual, como un instrumento cognitivo, que se utiliza a todas las reas del

    centro. Se emplean nuevas metodologas y se promueve la participacin activa de los alumnos.

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  • 27

    Enlaces de inters

    El rincn del ordenador

    5.2. Ventajas del uso

    Utilizar las TIC en el aula aporta, tanto para el docente como para el alumno,

    una serie de ventajas:

    Aumentan la motivacin y el inters: las TIC permiten presentan los

    contenidos acadmicos de una forma ms amena y atractiva, lo que hace

    que los alumnos centren ms su atencin en los contenidos educativos y

    estn ms motivados para aprender, de una manera activa.

    Permiten la interaccin: los alumnos pueden comunicarse, compartir

    informacin con el resto de sus compaeros y con otros alumnos de otras

    partes del mundo. Esto supone un enriquecimiento de su aprendizaje y

    una implicacin mayor y facilita el desarrollo del aprendizaje

    cooperativo y colaborativo.

    El docente tambin se beneficia de esta posibilidad, al poder intercambiar

    experiencias y recursos con otros docentes y mejorar su formacin.

    Ofrecen feedback inmediato: estas herramientas permiten que el

    alumno tenga una informacin inmediata de los errores que ha cometido,

    sin necesidad de que tenga que esperar a que sea el docente el que revise

    su trabajo y le informe. As, el alumno sabe qu errores ha cometido, los

    corrige y contina con su aprendizaje.

    Facilitan la comunicacin: las TIC ofrecen herramientas que permiten

    mltiples vas de comunicacin como son el correo electrnico, chats,

    blogs, etc. Estos canales de comunicacin facilitan el contacto entre

    alumnos y docentes, entre los propios alumnos y entre el docente y la

    comunidad educativa en general.

    Permite mayor autonoma: el alumno puede acceder a la informacin de

    mltiples maneras, lo que facilita un aprendizaje ms autnomo. En este

    nuevo contexto, el docente desempea un nuevo rol, el de gua en el

    proceso de aprendizaje del alumno.

    Mejora las competencias de expresin y creatividad: las TIC facilitan

    la adquisicin de destrezas de expresin escrita, grfica y audiovisual, a la

    vez que permite desarrollar un alto grado de creatividad.

    http://perceianadigital.com/index.php/acercamiento-a-las-tics/313-el-rincon-del-ordenador-en-educacion-infantil

  • 28

    5.3. Consejos prcticos

    Ante posibles dificultades es importante tener en cuenta una serie de aspectos:

    1. Concretar y definir los objetivos y necesidades educativas. Es

    importante elegir la tecnologa en funcin de las necesidades educativas y

    no al revs.

    2. Ensayar con la tecnologa antes de integrarla. Un paso previo a la

    implantacin total de las TIC en el aula, es que los docentes prueben las

    herramientas.

    3. Implantacin gradual. Las TIC deben integrarse en el centro educativo y

    en el aula de manera progresiva. De lo contrario, puede producir ansiedad

    o estrs.

    4. Red de aprendizaje. Crear un espacio en el que se pueda compartir

    experiencias, opiniones, dificultades, sugerencias, etc.

    5. Implicar a la familia y alumnos.

  • 29

    6. Despedida

    6.1. Actividad prctica

    Con el fin de que pueda aplicar lo aprendido en el tema, le proponemos que

    realice la siguiente actividad prctica.

    Actividad

    Piense una actividad y escoja el programa que mejor se adapte a las

    caractersticas y al tipo de tarea dentro del programa elegido.

    Objetivo

    Realizar una actividad educativa con alguno de los programas que ha visto en

    este curso: OpenOffice, JClic, Ardora o Hot Potatoes.

    Para ello, planifique la actividad concretando el tema, alumnos a los que va

    dirigida, objetivos, contenidos concretos que quiere que aprendan los alumnos

    y criterios de evaluacin.

    Resultado

    Comparta la actividad con sus alumnos y recoja el feedback recibido.

  • 30

    6.2. Resumen

    Aplicaciones como OpenOffice ofrecen de manera gratuita el uso de distintas

    herramientas que permiten crear textos, presentaciones, hojas de clculo, etc.

    El proceso de integracin de las TIC en el aula puede realizarse de varias

    maneras, siendo lo ms importante la colaboracin y predisposicin al

    cambio de todos los agentes implicados.

    Las herramientas de ofimtica ofrecen la posibilidad de crear recursos

    educativos para las distintas materias y edades de los alumnos, y poder

    utilizarlos en el aula.

    Aplicaciones como OpenOffice ofrecen de manera gratuita el uso de

    distintas herramientas que permiten crear textos, presentaciones, hojas de

    clculo, etc.

    Estas herramientas pueden utilizarse para la creacin de materiales

    didcticos, para facilitar la gestin del aula al docente y como herramienta

    de trabajo para los alumnos.

    Otra herramienta TIC fundamental para crear nuevos espacios educativos es

    Internet, que permite acceder a la informacin, comunicarse y compartir.

    Las herramientas de autor se han convertido con el tiempo en recursos muy

    utilizados por los docentes, por la facilidad para crear las actividades y lo

    atractivas que les resultan a los alumnos.

    JClic, Ardora y Hot Potatoes son ejemplos de herramientas de autor que

    permiten crear multitud de actividades multimedia de manera gratuita.

    El proceso de integracin de las TIC en el aula puede realizarse de varias

    maneras, siendo lo ms importante la colaboracin y predisposicin al cambio

    de todos los agentes implicados.

    6.3. Cierre

    Le animamos a poner en prctica en el ejercicio de su profesin, las

    aplicaciones conocidas.

    Est preparado para integrar las TIC en su aula?

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