Área De Tecnología E Informatica

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Area de tecnologia e informatica Instituto tecnico industrial

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Area de tecnologia e informatica

Instituto tecnico industrial

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Justificación:

En los últimos años la enseñanza de la informática en las instituciones

adaptativas a las necesidades y avances de las tecnologías de la información y la

comunicación.

El área de tecnología e informática en el instituto técnico industrial de Zipaquirá,

se trabaja de dos frentes. El componente tecnológico lo desarrolla el área técnica

y el componente de la información que lo maneja el área de informática.

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OBJETIVOS:

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GENERAL:

Servir de apoyo el área técnica y a las demás áreas del saber con el fin de

profundizar conceptos y generar un aprendizaje significativo a través del

desarrollo de las habilidades necesarias para el uso racional y con calidad de las

diferentes tecnologías de la información existentes

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Específicos

Desarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de

información utilizando los procesadores de texto, hojas de calculo y

presentaciones visuales.

Page 6: Área De Tecnología E Informatica

Desarrollar en los estudiantes las habilidades básicas para la elaboración de

animaciones, manejo de la información visual y oral a través de aplicaciones

especificas

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Desarrollar las destrezas necesarias para iniciar el proceso de programación a

través de la representación de diagramas de flujo de datos, algoritmos y su

codificación en lenguajes especificados

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Utilizar algunas herramientas WEB 2.0 como un medio de expresión y

conocimiento a través de la creación de blogs o wikis y la participación

responsable en las comunidades cibernéticas.

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OBJETIVOS POR MEDIO:

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NIVELES Y OBJETIVOS:

Page 11: Área De Tecnología E Informatica

NIVEL:

Sexto

Objetivo:

Desarrollar habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows,

procesadores de texto y presentaciones.

Page 12: Área De Tecnología E Informatica

NIVEL:

Séptimo

Objetivo:

Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de calculo y

graficadores en 2D

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NIVEL:

Octavo

Objetivo:

Desarrollar habilidades y destrezas para el manejo de la comunicación visual y

multimedia a través de la creación de videos con Movie Maker y publicidad en

Publisher

Page 14: Área De Tecnología E Informatica

NIVEL:

Noveno

Objetivo:

Desarrollar destrezas para el manejo de la web 2.0 y la introducción a la

programación en bloques (Scratch)

Page 15: Área De Tecnología E Informatica

NIVEL:

Decimo

Objetivo:

Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pensamiento de orden superior a

través de los fundamentos de programación.

Page 16: Área De Tecnología E Informatica

NIVEL:

Undécimo

Objetivo:

Desarrollar las habilidades de programación a través del diseño y codificación de

soluciones computacionales en lenguaje C.

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TEMÁTICAS POR GRADOS EN BÁSICA SECUNDARIA Y MEDIA

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Grado:

10º

11º

Page 19: Área De Tecnología E Informatica

Periodo:

1.PRIMERO

2.SEGUNDO

3.TERCERO

4.CUARTO

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1.Generalidades de la informática (SO. Windows).

2.Procesador de texto Word.

3.Navegadores y correo electrónico.

4.Power Point.

Page 21: Área De Tecnología E Informatica

1.Excel Básico.

2.Excel Intermedio.

3.Graficadores en 2D.

4.Diseño grafico Paint.

Page 22: Área De Tecnología E Informatica

1.Fundamentos de Geogebra y Cabri.

2.Movie Maker.

3.Prezi.

4.Publisher.

Page 23: Área De Tecnología E Informatica

1.Web 2.0 Blogs.

2.Web 2.0 wikis.

3.Programas con Scratch.

4.Programación con Scratch.

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10°

1.Diagramas de flujo.

2.Seudocódigo.

3.Codificación.

4.Codificación.

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11°

1.Introducción C Funciones de E/S.

2.Condicional if-else (anidados) – switch- case.

3.Blucles o ciclos en C – For – While- Do While.

4.Programado en bloques apps.