Clase Vulcan 2010

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Proyecto Computacional INTRODUCCIÓN AL DISEÑO COMPUTACIONAL EN VULCAN 5 Abril, 2010

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Proyecto Computacional

INTRODUCCIÓN AL DISEÑO

COMPUTACIONAL EN VULCAN

5 Abril, 2010

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Creación del archivo de proyecto

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Creación del archivo de proyecto

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Creación de la caja de trabajo

¨ La caja de trabajo es el espacio físico donde se visualizará elproyecto. Las coordenadas a poner tienen que ser algo más grandeque los valores mínimos y máximos del modelo de bloque. Comoreferencia, para el mínimo se puede utilizar 2 veces las coordenadasmínimas del modelo de bloques y de forma análoga para el máximo.Lo demás se deja por defecto.

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Revisión Archivo csv

¨ Antes de crear el modelo es necesario revisar el archivo csv (arvchivodelimitado por comas) para ver las variables y posibles errores. Por otrolado, revisar el formato que es necesario entregarle a Vulcan para generarel modelo.

¨ En este caso, el modelo cuenta con 3 atributos que se encuentran desde laoctava columna en adelante (cu, densidad, topo). Todos los atributostienen que seguir el mismo formato, es decir, estar desde la octavacolumna en adelante (en caso de que se desee agregar otroatributo, tendría que ser después del último atributo que está en elarchivo, en este caso, columna K).

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Construcción del modelo de bloques

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Construcción del modelo de bloques

¨ Las coordenadas a rellenar corresponden a los valores mínimos del modelode bloques. Hay que tener la consideración de que las coordenadas delmodelo entregado corresponde a los centroides de los bloques, por lo tanto,los valores mínimos del modelo corresponden al centroide mínimo menos lamitad de la distancia de cada bloque en cada dirección, es decir:

Origen Modelo = (Xmin, Ymin, Zmin) – 1/2(dX, dY, dZ)

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Construcción del modelo de bloques

¨ Para efectos del curso, se utilizará sólo un esquema que puede ser llamado decualquier forma. Luego se debe ingresar las dimensiones del modelo, para el caso deStart Offset se deja en cero, y para End Offset se tiene que ingresar las dimensionesdel modelo. Esto se puede obtener del modelo de bloques calculando:

Distancia Modelo = Max centroide(x, y, z) – Min centroide(x, y, z) + 1*(dx, dy, dz)

En Block Size se debe ingresar el tamaño del bloque en cada dirección (dx, dy, dz)

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Construcción del modelo de bloques

¨ En las variables, se deben ingresar tal como salían en el archivo csv(respentando mayúsculas y minúsculas), lo mismo para Data Type yDefault Value.

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Construcción del modelo de bloques

¨ Desde Boundaries hasta Exceptions se deja exactamente igual, después es necesario guardar el archivo de extensión bdf (block design file). Luego se crea el modelo presionando el botón remarcado.

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Construcción del modelo de bloques

¨ Se crea el nombre del modelo de bloques.

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Importar archivo csv

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Transferencia del csv al modelo de bloques

¨ Se carga el archivo csv (modelo2009_2.csv).

¨ Se carga el archivo de definición recientemente creado.

¨ Se da el nombre del modelo a crear.

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Visualización del modelo de bloques

¨ Creación de laleyenda

¨ De Schemes,seleccionar block

¨ Se deja tipo numérico

¨ Tipo GELT

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Visualización del modelo de bloques

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Visualización del modelo de bloques

Cargar la leyenda recientemente generada

Existe la opción de ignorar los bloques bajo una cierta ley de corte

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Generación de cortes (slices)

¨ Permite visualizar cortes

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Generación de cortes (slices)

Cuanto se desea ver hacia arriba y hacia debajo de la sección

Tipo de visualización: “By width” permite ver la sección más un ancho definido en la opción siguiente

Paso de cada sección

En este ejemplo, se crea una planta con la cota 600 de referencia inicial

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Generación de cortes (slices)

Cota que se está visualizando

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Generación de cortes (slices)

Permite desplegar el menú rápido de la generación de cortes. Con los botones “Pg. Up” y “Pg. Down” se avanza o retrocede en las secciones.

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Grade shell

¨ Genera un volumen de isoley

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Grade shell

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Grade shell

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Generación de superficies

¨ Se presiona sobre laopción mostrada, luegopresionar “Ok” en la siguiente ventana(dejar todo por defecto).

¨ Seleccionar el layer atriangular.

¨ Confirmar presionando“triangulate”.

¨ En la siguiente ventana también presionar “Ok” a menos que se desee cambiar el color de la superficie a generear.

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Pit Topography

¨ Asegurarse de tenercargado en el visualizadorla topografía más lasuperficie del pit.

¨ La superficie del pitgenerada tiene quesobrepasar en todo lugarla topografía

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Pit Topography

El pit cruza en todo lugarla topografía, de lo contrario se tendrán problemas para generar el volumen encerrado. Para esto puede ser útil la herramienta “Autopit” en Open Pit - Open cut design - Autopit

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Pit Topography

¨ Checkar la opción de construir la triangulación del nuevo pit y el volumen encerrado.

Son las dos triangulaciones necesarias

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Pit Topography

¨ Luego de presionar “Ok” seguir los siguientes pasos:

¤ Presionar sobre el pit

¤ Presionar sobre la topografía

¤Confirmar presionando “Generate surfaces”

¨ Una vez generadas las triangulaciones, primero pedirá el nombre de la nueva topografía y luego el nombre de la triangulación que es el volumen encerrado.

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Pit Topography

Volumen encerradoNueva topografía

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Cubicación

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Cubicación Nombre del archivo de especificación de reservas (crear nombre)

Modelo de bloques a utilizar

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Cubicación

Se define “Ore” como el cobre (variable cu del modelo de bloques) sea mayor o igual (greater or equal) que 0.6

Se define “Stock” como el cobre (variable cu del modelo de bloques) sea mayor o igual (greater or equal) que 0.4 y menor que (less than) 0.6

Se define “Waste” como el cobre (variable cu del modelo de bloques) menor que (less than) 0.4.

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Cubicación Escoger la variable densidad del modelo de bloques

Asigna el valor por defecto de la densidad

Variable a cubicar

Peso por masa Asignar el valor 0

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Cubicación

En regiomes, escoger “Triangulations” y en “Browse”buscar la triangulación del volumen encerrado recientemente generado.

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Cubicación

Salvar el archivo de especificación.

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Cubicación

Activar la opción de generar un reporte enarchivo csv. Luego presionar “Calculate”.