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CONSULTA: MODELO DE REFERENCIA OSI Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones. Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones. El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes. Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet. Este modelo está dividido en siete capas: Capa física Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al

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CONSULTA:

MODELO DE REFERENCIA OSI

Fue desarrollado en 1984 por la Organización Internacional de Estándares (ISO), una federación global de organizaciones que representa aproximadamente a 130 países. El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo es muy usado en la enseñanza como una manera de mostrar cómo puede estructurarse una "pila" de protocolos de comunicaciones.

El modelo especifica el protocolo que debe ser usado en cada capa, y suele hablarse de modelo de referencia ya que es usado como una gran herramienta para la enseñanza de comunicación de redes.

Se trata de una normativa estandarizada útil debido a la existencia de muchas tecnologías, fabricantes y compañías dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansión, se tuvo que crear un método para que todos pudieran entenderse de algún modo, incluso cuando las tecnologías no coincidieran. De este modo, no importa la localización geográfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mínimas para poder comunicarse entre sí. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red de redes, es decir, Internet.

Este modelo está dividido en siete capas:

Capa física

Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la

red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se

transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:

Definir el medio o medios físicos por los que va a viajar la comunicación:

cable de pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guías de

onda, aire, fibra óptica.

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Definir las características materiales (componentes y conectores

mecánicos) y eléctricas (niveles de tensión) que se van a usar en la

transmisión de los datos por los medios físicos.

Definir las características funcionales de la interfaz (establecimiento,

mantenimiento y liberación del enlace físico).

Transmitir el flujo de bits a través del medio.

Manejar las señales eléctricas del medio de transmisión, polos en

un enchufe, etc.

Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)

Capa de enlace de datos

Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del

acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de

tramas y del control del flujo.

Por lo cual es uno de los aspectos más importantes a revisar en el momento de

conectar dos ordenadores, ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial

para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP), para regular la forma de

la conexión entre computadoras asi determinando el paso de tramas (trama =

unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la

segmentación de los datos trasladándolos por medio de paquetes), verificando

su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una

excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par

trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones

mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo

que usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del

router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor ->

computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como

celulares, etc.), dada esta situación se determina como el medio que se

encarga de la corrección de errores, manejo de tramas, protocolización de

datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del

modelol OSI).

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Capa de red

Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las

unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en

protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)

Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas

(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al

destino, aún cuando ambos no estén conectados directamente. Los

dispositivos que facilitan tal tarea se denominan en caminadores, aunque es

más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers. Los routers trabajan

en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados

casos, dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre

esta capa principalmente, para descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta

de los datos hasta su receptor final.

Capa de transporte

Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran

dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del

tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama

Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus

protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin

conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red

dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).

Capa de sesión

Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido

entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por

lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que,

dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar

para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de

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interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o

totalmente prescindibles.

Capa de presentación

El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera

que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones

internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el

cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la

semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas

computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.

Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría

decirse que esta capa actúa como un traductor.

Capa de aplicación

Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás

capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar

datos, como correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de

bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar

(DNS y Routing Información Protocol). Hay tantos protocolos como

aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas

aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el

nivel de aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan

con el nivel de aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

PROTOCOLO TCP / IP.

Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocolo Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.

Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmisión ControlProtocolo (TCP) y el Internet Protocolo (IP).

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Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.

El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.

TOPOLOGÍA DE UNA RED.

Define cómo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topología más adecuada a las necesidades existentes.

Topología física

Es la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologías físicas puras:

Topología en anillo. Topología en bus. Topología en estrella.

Existen mezclas de topologías físicas, dando lugar a redes que están compuestas por más de una topología física.

Topología lógica

Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topología física cableando la red de una forma más eficiente.

Existen topologías lógicas definidas:

Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una estrella física.

Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través de una estrella física.

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MEDIOS DE TRANSMISIÓN Y CONECTORIZACIÓN (UTP, FIBRA ÓPTICA, MEDIOS INALÁMBRICOS, RJ 45, RJ 11, SC, ST).

EL UTP:                                                                                

 El cable par trenzado, más conocido como UTP, es uno de los más comunes y difundidos debido al alta expansión de las redes telefónicas en todo el mundo. Es por ahora y hasta que la fibra le vaya arrebatando su sitio, uno de los medios más empleados para la transmisión de señales inteligentes de rango vocal en redes de conmutación de circuitos o las llamadas redes telefónicas. Este tipo de redes propiciaron precisamente el ingreso de UTP a los mercados de redes de ordenadores. Actualmente tiene una amplia difusión no solamente en telefonía, sino también dentro de las redes LAN de ordenadores. Esta adaptabilidad responde a que el mismo es fabricado en diversas categorías, cada una de las cuales tiene un objetivo específico de aplicación.

Estructura del UTP:

 Por lo general, la estructura de todos los cables UTP no difieren significativamente, aunque es cierto que cada fabricante introduce algunas tecnologías adicionales mientras los estándares de fabricación de lo permitan. El cable está compuesto, como se puede ver en el dibujo, por un conductor interno que es de alambre electrolítico recocido, de tipo circular, aislado por una capa de polietileno coloreado. Debajo de la aislación coloreada existe otra capa de aislación también de polietileno, que contiene en su composición una sustancia antioxidante para evitar la corrosión del cable. El conducto solo tiene un diámetro de aproximadamente medio milímetro, y más la aislación el diámetro puede superar el milímetro.

 

Comparación de Especificaciones Cableado UTP

  Categoría 5Categoría 5e

Categoría 6

Frecuencia 100 MHz 100 MHz 250 MHz

Atenuación (Min. a 100 MHz)

22 dB 22 dB 19.8 dB

Impedancia Característica 100 ohms ± 100 ohms ± 100 ohms ± 15%

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15% 15%

NEXT (Min. a 100 MHz) 32.3 dB 35.3 dB 44.3 dB

PS-NEXT (Min. a 100 MHz)Sin Especificaciones

32.3 dB 42.3 dB

ELFEXT (Min. a 100 MHz)Sin Especificaciones

23.8 dB 27.8 dB

PS-ELFEXT (Min. a 100 MHz)

Sin Especificaciones

20.8 dB 24.8 dB

Return Loss (Min. a 100 MHz)

16.0 dB 20.1 dB 20.1 dB

Delay Skew (Max. por 100 m)

Sin Especificaciones

45 ns 45 ns

Fibra óptica:                                   

Los circuitos de fibra óptica son filamentos de vidrio (compuestos de cristales naturales) o plástico (cristales artificiales), del espesor de un pelo (entre 10 y 300 micrones). Llevan mensajes en forma de haces de luz que realmente pasan a través de ellos de un extremo a otro, donde quiera que el filamento vaya (incluyendo curvas y esquinas) sin interrupción. Las fibras ópticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre convencionales, tanto en pequeños ambientes autónomos (tales como sistemas de procesamiento de datos de aviones), como en grandes redes geográficas (como los sistemas de largas líneas urbanas mantenidos por compañías telefónicas).

En un sistema de transmisión por fibra óptica existe un transmisor que se encarga de transformar las ondas electromagnéticas en energía óptica o en luminosa, por ello se le considera el componente activo de este proceso. Una vez que es transmitida la señal luminosa por las minúsculas fibras, en otro extremo del circuito se encuentra un tercer componente al que se le denomina detector óptico o receptor, cuya misión consiste en transformar la señal luminosa en energía electromagnética, similar a la señal original.

El sistema básico de transmisión se compone en este orden:

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de señal de entrada, amplificador

 fuente de luz, corrector óptico

 línea de fibra óptica (primer tramo )

 empalme, línea de fibra óptica (segundo tramo)

 corrector óptico

 receptor

 amplificador y señal de salida.

CONECTORES

El conector es el interface entre el cable y el equipo terminal de datos de un sistema de comunicación o entre dos dispositivos intermedios en cualquier parte de la red. Algunos de los conectores más utilizados son:

Conector RJ-45:

Este conector es el que ha brindado un gran empuje a estas redes, pues es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los hubs además es seguro gracias a un mecanismo de enganche que posee, mismo que lo mantiene firmemente ajustado a otros dispositivos, no como en el cable coaxial donde permanentemente se presentan fallos en la conexión.

Un aspecto general a toda instalación de este tipo de cableado es que todos los elementos deben corresponder a la categoría 5, ya que esto asegura de que todos los elementos del cableado pueden soportar las mismas velocidades de transmisión, resistencia eléctrica, etc. El conector en este caso no es la excepción.

Conector RJ11:

Pequeño conector, usualmente transparentes, usados en teléfonos convencionales, módems, fax, y que también se pueden usar para conectar algunas redes.

Conector SC:

Aplicación: En equipos y sistemas de comunicación, redes LAN, tarjetas ópticas. Para todo tipo de fibras. Disponible en formato simple

Estos conectores son utilizados para fibra óptica y dúplex.

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Conector ST:

Aplicación: Aplicable en redes de procesado de datos, redes LAN e instrumentación. Para todo tipo de fibras.

Comparación entre los conectores SC y ST:

Conectores Acoplamiento Tipo de fibra óptica

Pérdidas Conectores

ST Bayoneta SM y MM 0.30 SM – 0.40 MM

SMA Rosca MM 0.60 MM

FC/PC Guía+Rosca SM Y MM 0.20 SM – 0.15 MM

SC Push-Pull SM y MM 0.20 SM – 0.15 MM

 

EQUIPOS ACTIVOS DE INTERCONEXIÓN (SWITCHES, ROUTERS, ACCESS POINT, MODEM).

EQUIPOS ACTIVOS DE INTERCONEXIÓN:

Dos o más redes separadas están conectadas para intercambiar datos o recursos forman una interred (internetwork). Enlazar LANs en una interred requiere de equipos que realicen ese propósito. Estos dispositivos están diseñados para sobrellevar los obstáculos para la interconexión sin interrumpir el funcionamiento de las redes. A estos dispositivos que realizan esa tarea se les llama equipos de Interconexión. 

Existen equipos de Interconexión a nivel de:

 LAN:   Hub, switch, repetidor, gateway, Puente, access points.

 MAN:   Repetidor, switch capa 3, enrutador, multicanalizador, wireless bridges. puente, modem analógico, modem ADSL, modem CABLE, DSU/CSU.

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 WAN:   Enrutador, multicanalizador, modem analógico, DSU/CSU, modem satelital.

 SWITCHES: Un conmutador / switch  es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de rendimiento de la red, problemas de congestión y embotellamientos. Opera generalmente en la capa 2 del modelo OSI (también existen de capa 3 y últimamente multicapas). 

Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores poseen la capacidad de aprender y almacenar las direcciones de red de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos alcanzables a través de cada uno de sus puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al puerto de destino.

ROUTERS: Un enrutador es un dispositivo de red que puede ser tanto Hardwarecomo Software. Nos sirve para la interconexión de redes y opera en la capa 3 delmodelo OSI. Mediante estos podemos encaminar un paquete mediante el camino máscorto a su destino, o guiar a un paquete a su destino. Un Router es capaz de asignardiferentes preferencias a los mensajes que fluyen por la red y buscar solucionesalternativas cuando un camino está muy cargado.

Este enrutamiento lo hace gestionando las rutas mediante nodos, lo cual puede ser deForma dinámicaSegún el protocolo usado (RIP v1 y v2, OSPF v1, v2 y v3, IGRP, EIGRP y BGP v4) y de esta forma obtener resultados en muchos casos óptimos y enalgunos no tan óptimos, también pueden ser deForma estáticaen el cual se les da elcamino por defecto a seguir lo cual hará que solo indiquen al paquete que ruta tomar,lo cual en caso de falla de un nodo podría causar que los paquetes no lleguen a sudestino o tal vez tomen un camino muy largo.Los enrutadores actualmente y de manera muy común se utilizan como puertas deacceso a internet (enrutadores ADSL) donde se estaría uniendo a 2 redes: una de área local y el internet (la red de redes); pero el problema de estos Routers es que son máspequeños y no tienen reglas ni normativas de seguridad.Estos routers antiguamente eran únicamente microcontroladores y transistoresprogramados, actualmente los enrutadores cuentan con memorias flash internas lascuales llevan un firmware y un sistema muy pequeño lo cual hace que puedan será ministrables, aportando normas y reglas de seguridad, además de poder llevar unmejor manejo y control de los paquetes.

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ACCESS POINT: En las redes de computadoras, un punto de acceso inalámbrico (WAP) es un dispositivo que permite que los dispositivos inalámbricos se conecten a una red cableada utilizando Wi-Fi, Bluetooth o estándares relacionados. El WAPgeneralmente se conecta a un router (a través de una red por cable), y puedetransmitir datos entre los dispositivos inalámbricos (tales como computadoras o impresoras) y dispositivos conectados en la red.Antes de las redes inalámbricas, la creación de una red de computadoras en un negocio, casa o la escuela requiere a menudo corriendo muchos cables a través de paredes y techos con el fin de ofrecer acceso a la red a todos los dispositivos habilitados para la red en el edificio. Con la creación del punto de acceso inalámbrico, los usuarios de red pueden ahora añadir los dispositivos queacceden a la red con cables de pocas o ninguna. WAP actuales están construidos para soportar un estándar para enviar y recibir datos usando frecuencias de radioen lugar de cables. Esas normas, y las frecuencias que utilizan están definidas por el IEEE. La mayoría de WAP utiliza estándares IEEE 802.11.

MODEM: es un dispositivo que se encarga de convertir una señal digital (1,0) en una señal analógica (ruido) para poder enviar in formación de un lugar a otro

TARJETA DE RED.

Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o máscomputadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también

se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamadodirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por laIEEE.

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Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo unacomputadora personal o una impresora). Es un circuito integrado usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas integrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.

La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetasCompact Flash en lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.

PATCH CORD, PATCH PANEL.

PATCH CORD: Son cables de conexión de red. Su punta termina en un RJ-45 macho. Están construidos con cable UTP de 4 pares flexible terminado en un plug 8P8C (RJ45) en cada punta de modo de permitir la conexión de los 4 pares en un conector RJ45. A menudo se proveen de distintos colores y con un dispositivo plástico que impide que se curven en la zona donde el cable se aplana al acometer al plug. Es muy importante utilizar PC certificados puestoque el hacerlos en obra no garantiza en modo alguno la certificación a Nivel 5, 5E, etc.El cable UTP, es el cable más utilizado en la norma su nombre se deriva de las iniciales en inglés Unshielded Twisted Pair o sea par trenzado sin pantalla o blindaje. Está conformado de 4 pares trenzados diferenciados por el código de colores para cables de telefonía así:Numero del Par Color1 Blanco - Azul2 Blanco - Naranja3 Blanco - Verde4 Blanco - Marrón (café)

PATCH PANEL: Es un arreglo de conectores hembra RJ 45 que se utiliza para realizar conexiones cruzadas (diferente a cable cruzado) entre los equipos activos y el cableado horizontal. Permite un gran manejo y administración de

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los servicios de la red, ya que cada punto de conexión del patch panel maneja el servicio de una salida de telecomunicaciones, permite interconexión entre equipos por tanto deben ser de primera calidad debido a que por sus puntos transitan señales de alta velocidad.La idea del Patch-Panel además de seguir estándares de redes, es la de estructurar o manejar los cables que interconectan equipos en una red, de una mejor manera.

CABLEADO HORIZONTAL.

El cableado Horizontal es el cableado que se extiende desde el armario de telecomunicaciones o Rack hasta la estación de trabajo. Es muy dificultoso remplazar el cableado Horizontal, por lo tanto es de vital importancia que se consideren todos los servicios de telecomunicaciones al diseñar el cableado Horizontal antes de comenzar con él. Imagínese una situación en la cual usted ha diseñado y construido una red, y en la práctica detecta que se produce gran cantidad de errores en los datos debido a un mal cableado. En esa situación usted debería invertir gran cantidad de dinero en una nueva instalación que cumpla con las normas de instalación de cableado estructurado vigente, lo que le asegura una red confiable.

El cableado horizontal deberá diseñarse para ser capaz de manejar diversas aplicaciones de usuario incluyendo:

Comunicaciones de voz (teléfono).

Comunicaciones de datos.

Redes de área local.

El diseñador también debe considerar incorporar otros sistemas de información del edificio (por ej. otros sistemas tales como televisión por cable, control ambiental, seguridad, audio, alarmas y sonido)

Una de las normas más usadas en el cableado estructurado son las normas TIA/EIA en ella están definidas entre otras cosas, la extensiones que pueden tener cada tipo de cable, su impedancia, de qué tipo de cable que se debe utilizar, que ubicación tiene que tener en los diferentes habientes. Más específicamente la norma que se ocupa del cableado horizontal es la norma TIA/EIA 568.

El sistema de cableado horizontal incluye:

Los cables de empalme de interconexión (o puentes) que comprenden la terminación de conexión horizontal entre diferentes vías.

Cable que se extiende desde la toma hasta el rack (Cable Horizontal).

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Toma de telecomunicaciones.

El cable perteneciente al área de trabajo ,

Pese a que no pertenecer al cableado Horizontal se incluye en el gráfico , este es el cableado Backbone.

Terminaciones Mecánicas Figura -2-.

Topología

La norma TIA/EIA 568-A exige que el cableado horizontal debe estar se configurará en una topología en estrella Figura-3-; cada toma de área de trabajo se conecta a una terminación de conexión horizontal entre diferentes vías (HC) en un Rack.

El estándar TIA/EIA-569 especifica que cada piso deberá tener por lo menos un armario para el cableado y que por cada 1000 m 2 se deberá agregar un armario para el cableado adicional, cuando el área del piso cubierto por la red supere los 1000 m 2 o cuando la distancia del cableado horizontal supere los 90 m.

Recuerde que las señales a medida que se desplazan por los medios sufren atenuación y en algunos casos interferencias electromagnéticas e

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interferencias causadas por ruidos eléctricos, es por ello que los cables deben ser demasiado extensos. TIA/EIA establece las longitudes máximas de los medios.

Distancias del cableado horizontal según norma TIA/EIA:

La distancia máxima para todos los medios en el cableado Horizontal es 90 m.

Cables de interconexión o cordones de pacheo (puentes) en el punto de interconexión no deben de exceder 6 m.

El cable del área de trabajo, el que va desde la estación de trabajo hasta de telecomunicaciones no debe superar los 3 m.

El total permitido para cordones de pacheo o cables de interconexión en un tendido horizontal es 10 m.

Como mencionamos anteriormente las normas TIA/EIA también se ocupa del tipo de cable que se debe utilizar:

TIPOS DE CABLE:

Los tres tipos de cable reconocidos por TIA/EIA 568-A para distribución horizontal son:

1. Par trenzado, cuatro pares, sin blindaje (UTP) de 100 ohmios.

2. Par trenzado, dos pares, con blindaje (STP) de 150 ohmios.

3. Fibra óptica, dos fibras, multimodo 62.5/125 mm

El cable a utilizar por excelencia es el par trenzado sin blindaje UTP de cuatro pares categoría 5 similar. Este evita la diafonia trenzando sus pares, con esto logra cancelar el campo electromagnético que se produce al circular corriente por el medio.

El cable STP tiene todas las ventajas del UTP pero tiene un blindaje que recubre los alambres. Si el blindaje no está conectado a una buena maza puede traer muchos inconvenientes.

El de fibra óptica puede alcanzar altas velocidades de transferencia, es inmune al ruido eléctrico, a las interferencias electromagnéticas pero es demasiado costoso y de difícil instalación.

El cable coaxial de 50 ohmios se acepta pero no se recomienda en instalaciones nuevas.

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La impedancia del cable es importante ya que si esta no es la adecuada puede provocar reflexión o al contrario puede provocar que las señales viajen por el medio con mucha dificultad.

CABLEADO VERTICAL

El cableado vertical o Backbone provee interconexión entre el cuarto de telecomunicaciones, cuarto de equipos y la entrada al edificio. Este consiste del cable Backbone, del cross-connect intermedio y principal, de las terminaciones mecánicas y de los patch cords. El Rack, el cuarto de equipos y los puntos demarcados pueden estar

localizados en diferentes edificios; el Backbone incluye los medio de transmisión entre diferentes edificios. El cableado vertical debe soportar todos los dispositivos que están dentro del Rack y a menudo todas las impresoras, terminales y servidores de archivo de un piso de un edificio. Si más clientes o servidores son agregados a un piso, ellos

compiten por el ancho de banda disponible en le cableado vertical. Sin embargo existe una ventaja, y esta es la poca cantidad de canales verticales en un edificio y por ello se pueden usar equipos más costosos para proveer un mayor ancho de banda. Este es el área donde la fibra óptica se ha convertido en el medio más apropiado.El cableado vertical se presenta en diferentes topologías, la más usada es la topología en estrella.

Consideraciones al instalar el backbone:

I. Cables Reconocidos y Distancias Máximas

Cable Distancia Aplicación

Cable UTP 100 W 800 mts. Voz *

Cable STP 150 W 90 mts Datos *

Cable Monomodo de Fibra Óptica de 62.5/125 um 3000 mts Datos *

Cable Multimodo de Fibra Óptica de 8.3/125 um 2000 mts Datos *

Selección del Medio de Transmisión

Con cualquiera de los estándares existentes se puede construir un backbone para el cableado vertical; pero debe tenerse en cuenta los siguientes factores:

Flexibilidad con respecto a los servicios soportados

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Vida útil requerida para el backbone

Tamaño del sitio y la población de usuarios

No se pueden colocar más de dos niveles jerárquicos de cross-connects

No se pueden utilizar Bridges

La longitud del patch-cord del cross-connect principal e intermedio no puede ser mayor a 20 mts

El polo a tierra debe cumplir con los requerimientos de definidos en la norma EIA/TIA 607