DINAMICAS PATRABAJAER CON NIÑOS.docx

4
DINAMICAS PATRABAJAER CON NIÑOS La Pelota Preguntona (Niños) Pedro llama a Pablo (Jóvenes) Describirse a si mismos (Dinámica del Hilo -Niños) Dinámica de Evaluación Ventana de Johari (esta en que consiste, yo busco lo que es la ventana de Johari porque no recuerdo específicamente) Dinámica Diferenciación Hombre- Mujer Sociodrama sobre la Experiencia de un Embarazo Precoz Dinámica Mis Ideas Dinámica del Nudo LA PELOTA PREGUNTONA El animador entrega una pelota a cada equipo, invita a los presentes a sentarse en círculo y explica la forma de realizar el ejercicio. Mientras se entona una canción la pelota se hace correr de mano en mano; a una seña del animador, se detiene el ejercicio. La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su nombre y lo que le gusta hacer en los ratos libres. El ejercicio continúa de la misma manera hasta que se presenta la mayoría. En caso de que una misma persona quede más de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a hacerle una pregunta. - PEDRO LLAMA A PABLO El objetivo de esta dinámica es lograr que los miembros de una reunión graben los nombres de sus

Transcript of DINAMICAS PATRABAJAER CON NIÑOS.docx

DINAMICAS PATRABAJAER CON NIOS

La Pelota Preguntona (Nios)Pedro llama a Pablo (Jvenes)Describirse a si mismos (Dinmica del Hilo -Nios)Dinmica de Evaluacin Ventana de Johari (esta en que consiste, yo busco lo que es la ventana de Johari porque no recuerdo especficamente)Dinmica Diferenciacin Hombre- MujerSociodrama sobre la Experiencia de un Embarazo PrecozDinmica Mis IdeasDinmica del NudoLA PELOTA PREGUNTONAEl animador entrega una pelota a cada equipo, invita a los presentes a sentarse en crculo y explica la forma de realizar el ejercicio.Mientras se entona una cancin la pelota se hace correr de mano en mano; a una sea del animador, se detiene el ejercicio.La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su nombre y lo que le gusta hacer en los ratos libres.El ejercicio contina de la misma manera hasta que se presenta la mayora. En caso de que una misma persona quede ms de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a hacerle una pregunta.- PEDRO LLAMA A PABLOEl objetivo de esta dinmica es lograr que los miembros de una reunin graben los nombres de sus compaeros y logren, memorizar rostros y actitudes divertidas de los participantes.Se forma un crculo con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que est a la cabeza comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador, ejemplo: "Pedro llama a Mara",Mara responde "Maria llama a Juan", Juan dice "Juan llama a Pablo", etc.El que no responda rpido a su nombre paga penitencia que puede ser: contar un chiste, bailar con la escoba, cantar.