Els nous mitjans de comunicació pac1

18
Els nous mitjans de comunicació Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC 1: Què son els nous mitjans? Miguel Severí Domingo Anàlisi de la introducció i capítol 1 del llibre de Lev Manovich, “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”

Transcript of Els nous mitjans de comunicació pac1

Page 1: Els nous mitjans de comunicació pac1

Els nous mitjans de comunicació

Fonaments i Evolució de la Multimèdia

PAC 1: Què son els nous mitjans?

Miguel Severí Domingo

Anàlisi de la introducció i capítol 1 del llibre de Lev Manovich, “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación”

Page 2: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• De vegades atribuïm el títol de “nou mitja” a un objecte que en realitat es una variació, actualització o evolució d’un objecte inicial.

Per considerar el que son nous mitjans, hem de tindre en compte l’arrel, es a dir, el inici de les tecnologies informàtiques (dades numèriques) i mediàtiques.

Tecnologies Informàtiques Tecnologies Mediàtiques

Maquina Analítica de Babbage (1833)

Maquina Universal de Turing ( 1936)

Daguerrotipo de Louis Daguerre (1839)

Telar de J.M. Jacquard (1800)

Tabulador de Hollerith ( 1890)

Cinestoscopi de Edison (1893)

Cinematògraf dels germans Lumiere (1895)

Fig. 1

Page 3: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Per tant, podem dir que, la “fusió” dels dos tipus de tecnologies (informàtica i mediàtica) donaren pas als nous mitjans. Es a dir, la tecnologia analògica es transformada en digital.

Tecnologies Informàtiques Tecnologies Mediàtiques Primer ordinador digital de Konrad Zurse

Es varen convertir el mitjans en dades numèriques

Antic Diari EL MENTOR de 1910

Foto Antiga

Ordinador Z3 de Konrad Zurse (1941)

Imatge del Diari Antic feta de 0 i 1 , en www.text-image.com

Fig. 2

Fig. 3

Fig. 4 Fig. 5

Page 4: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Objecte, Objecte Cultural i Representació

• Podem entendre com a objecte dels nous mitjans, com a un element creat amb un nou mitja, com per exemple, una pel·lícula d’animació digital, un e-book, etc.

• Dins dels objectes dels nous mitjans, podem trobar els objectes culturals, que son aquells objectes que poden mostrar informació sobre aspectes culturals o determinats grups socials. (El objecte cultural pot ser tant dels nous mitjans com dels vells)

Fig. 7

Fig. 6

Page 5: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Representació, es pot dir que, es la forma de mostrar els objectes del nous mitjans. Com per exemple les interfícies d’un sistema operatiu, en el totes les dades estan estructurades i jerarquitzades (tenen un ordre) o una pagina web en la que totes les poden estar hipervinculades i es pot accedir a elles des de distints punt de la xarxa.

Manovich confront el concepte de representació front a altres terminologies:

Representació front a simulació: Fa referencia al tipus de “pantalla” (o mitja) en la que es mostren els objectes del nous mitjans.

Representació front a control:

Es el mode en que es representes i es jerarquitzen el objectes, com per exemple una interfície visual, on tots els objectes tenen un ordre i es poden controlar per l’usuari.

Fig. 9

Fig. 8

Page 6: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Il·lusionisme front a simulació: L’il·lusionisme seria la forma de mostrar la realitat i la simulació, seria el mètode informàtic se emular la realitat.

Representació front a informació: es la oposició entre el mon fictici que suposa la informàtica (interfícies) front a la cerca d’informació (Google).

Fig. 11

Fig. 10

Page 7: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Representació Numèrica, Modularitat, Automatització, Variabilitat i Transcodificació

• Representació Numèrica: Un objecte “tradicional” es torna de nous mitjans quan es converteix a un codi numèric o digital, passant a ser un objecte programable i que pot ser modificat.

Procés de conversió:

Les dades inicials son continues

Dades Discretes

Dades Continues ( Foto Antiga en paper Fotogràfic)

Digitalització

Dades Discretes (Píxels)

Fig. 12

Fig. 14 Fig. 15

Fig. 13

Fig. 3

Page 8: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Modularitat: Es pot dir que es la unió d’objectes per fer-ne un objecte major. Un dels exemples mes clar que podem tindre es un ordinador:

Matèries Primes

Components electrònics

Targeta gràfica Placa base Disc dur Memòria Ram Font d'alimentació Perifèrics

Ordinador/Servidor

Programació Interfície

Sistema Operatiu

Programació Interfície

Pagines WEB

Xarxa

Scripts Imatges Informació

Documents Arxiu gràfics Informació

Page 9: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Automatització: Es la part en que l’usuari deixa de intervindre (en part) en la creació un nou objecte.

• Automatització a “baix nivell”: L’usuari nomes crea el contingut del objecte, la forma es crea a partir de plantilles (Word) o algoritmes (Filtres Photoshop).

Un exemple son les Web 2.0, en les que podem trobar els blogs, les wikis, xarxes socials. En elles nosaltres creem i modifiquem el contingut, però les formes ja venen establides. Podem seleccionar el aspecte de la pagina, el fons que volem, la disposició del contingut, però tot baix unes plantilles preestablides.

En aquesta pagina podem observar com ens donen a escollir entre diverses plantilles per crear el nostre blog.

Fig. 16

Page 10: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Automatització a “alt nivell”: L’ordinador entén l’objecte que s’ha creat (Intel·ligència Artificial), i l’usuari pot interactuar amb ell.

Per explicar aquest concepte agafaré com a referencia un joc, que opino, que Manovich posaria com a clar exemple. El joc dels “SIMS”. Aquest joc es basa en emular de manera virtual la vida de les persones. El jugador ha de tindre cura dels personatges, ha mantenir la seua higiene, la seua alimentació, buscar-los un lloc de treball, per poder tindre un sou i poder guanyar aspiracions, mantenir relacions socials i sentimentals, fins el punt de crear una família amb fills. I mentre els jugador no interactua amb ells, aquests van fent feines, recorden les “persones” amb qui s’han sociabilitzat, etc.

Fig. 17

Page 11: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Accés a les dades: Un dels problemes que es plantejaren amb els nous mitjans, era com poder cercar de manera mes eficient tanta quantitat de dades que s’estaven començant a crear.

Un dels millor resultats que s’han obtés per aquest problema (baix el meu punt de vista), es el motor de cerca d’internet, Google. El cercador et dona moltes opcions de cerca, mitjançant filtres, opcions, etc. Es poden cercar tota classe de dades, informació, documents, imatges, vídeos, software...

Fig. 18

Page 12: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Variabilitat: La variabilitat, focalitza les variacions o versions que pot tindre un objecte, però mantenint la mateixa informació. Per exemple, el Sistema Operatiu Linux, es un programari de llicencia oberta en la que tothom, amb coneixements de programació pot introduir modificacions i així crear una nova versió del mateix.

El principi de la variabilitat esta en l’accés a les dades mediàtiques que s'emmagatzemen a les bases de dades per crear nous objecte. D’aquesta manera es poden crear multitud de objectes diferents, però mantenint la mateixa informació (com l’exemple de abans de les web 2.0, pots variar la interfície, però mantenir la informació). Quan Manovich fa referencia a la “interactividad de tipo arbóreo”, el exemple que podem aplicar, des del punt de vista del grau que estem estudiant, seria l’arquitectura per capes del Photoshop. Quan creem una composició esta forma per distintes capes, a les que podem accedir quan volem i que estan ordenades.

Fig. 19

Page 13: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Una de les característiques mes nova que aportaren els nous mitjans, va ser la possibilitat d'interconnectar els nous objectes entre si, a traves d’hipervincles, permetent així accedir a diverses versions de l’objecte. A través d’aquests hipervincles, també podem accedir a les noves versions (Actualitzacions) d’un programa informàtic per millorar-lo. L’escalabilitat, es la propietat, en la que un objecte pot ser tractat a diferent mida, adaptant-lo a les necessitats o característiques de l’usuari, com per exemple, el Google Map ( o Google Earth), en aquest programa l’usuari por veure des del globus terraqüi fins imatges del carrer on vivim, a mes de poder seleccionar quins element volem veure, com ara, restaurant, l’estat del tràfic, aparcaments públics, etc...

Fig. 20

Page 14: Els nous mitjans de comunicació pac1

• Transcodificació: Es el procés de codificar els vells mitjans als nous ( passar el paper de a foto a codi binari), però analitzant tots el elements que s’utilitzen per fer-ho (Hardware i software), a mes de les noves característiques de se'ls dona, per exemple un obra d’art que ha sigut codificada i a ser un nou arxiu informàtic, aquest por tindre tota la informació de l’obra (Títol, totes les dades de l’autor, data de creació, etc...) al mateix arxiu (IPTC).

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Fig. 21

Page 15: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Arribats aquest punt, podem dir, que un objecte que nos es dels nous mitjans, es un objecte amb que no podem interactuar, es un objecte fixe en el temps i en l’espai. Com un quadre, el podem veure però no modificar-lo, sense perdre l’objecte original. Però, els vells mitjans tenen característiques similar als nous. Una pel·lícula antiga esta formada per fotogrames (imatges) i a mes, l'àudio va en una pista per separat, per tant podem dir que esta formada per elements discrets. A mes, quan es feien copies de les cintes magnètiques, a cada copia que es feia, la qualitat es feia malbé, a un vídeo dels nous mitjans, s’aplica una compressió, que el fa perdre qualitat (el format AVI, es un mètode de compressió).

Page 16: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Fonts:

Fig. 1: • Foto superior (Maquina analítica de Babbage, URL: http://ciin-aguilar.blogspot.com/2010/05/la-necesidad-de-maquinas-de-contar.html

• Foto Inferior (ENIAC, URL: http//www.microsiervos.com/images/ENIAC-circa1950.jpg )

Fig. 2: • Antic Diari El mentor de Argentina (URL: http://www.todocoleccion.net/antiguo-periodico-mentor-1910-argentino~x3657509)

• Foto Antiga ( Foto Antigua Retocada del Blog de Raquelonga, URL: http://ranomga.blogspot.com/2011/04/fotografia-antigua-retocada.html )

• Ordinador Z3 (“El primer ordenador” Article de Álvaro Sevillano, del Blog de aula del grupo 4º3 del IES García Morato, URL: http://tecmorato.blogspot.com/2010/12/el-primer-ordenador_13.html )

• Imatge creada a la pagina http://www.text-image.com , de la foto original del Diari Antic. (imatge composada per 1 i 0)

• Imatge esquerre (Escena de la pel·lícula “Toy Story” extreta de la pagina http://meescondobajolasabana.blogspot.com/2010/07/21-toy-story.html )

• Imatge Central (Imatge extreta del blog de Carla Montero de l’article “El reto del e-book” , URL: http://carlamontero.wordpress.com/2010/03/23/el-reto-del-e-book/

• Imatge Dreta ( Imatge extreta http://www.sonkweb.com/tag/web )

Fig. 3:

Fig. 4:

Fig. 5:

Fig. 6:

* Totes les “CAPTURES DE PANTALLA” estan fetes de manera personal, no estan extretes de cap pagina web

Page 17: Els nous mitjans de comunicació pac1

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

• Captures de Pantalla de la meua UOC i la Viquipédia.

• Imatge monitor extreta d’un blog sobre informatica d’un estudient d’ESO, URL: http://informaticarms.wordpress.com/hardware/perifericos/el-monitor/

• Imatge d’un GPS, extreta del blog de Jose Manuel Ramirez, d’un article sobre l’aldea global URL: http://josemanuelcmc.blogspot.com/2011_06_01_archive.html

• Captura de Pantalla del Fireworks i Windows 7

• Imatge superior: Paisatge virtual publicat per sagitaire17 a la pagina http://www.fotobazar17.com/2010/08/paisaje-fantastico-digital-lago.html

• Imatge inferior: Paisatge Aquarela de Juan Carlos Migiavacca extreta de URL: http://www.cpceer.com.ar/despachos.asp?cod_des=2189&id_seccion=87

• Captura Pantalla Google

• Imatge de una cinta VHS extreta de la URL: http://www.fondos10.net/fondos-de-pantalla-3d/vhs-wallpapers-14226

• Selecció de Fotogrames de la pel·lícula “Psycho” de Alfred Hitchcock, URL: http://www.hitchcockwiki.com/wiki/1000_Frames_of_Psycho_%281960%29

• Imatge Pantalla extreta de la pagina http://www.observ-ocd.org/noticia.asp?id=12659

• Imatge de la Fig.3, pero modificada per explicar les dades dicretes, en aquest cas els píxels.

Fig. 7:

Fig. 8:

Fig. 9:

Fig. 10:

Fig. 11:

Fig. 12:

Fig. 13:

Fig. 14:

Fig. 15:

Page 18: Els nous mitjans de comunicació pac1

• Captura pantalla de creacio d’un blog personal a la web de Blogger URL: http://www.blogger.com

• Imatge del joc de “Los Sims” extreta de la URL: http://funversion.universia.es/videojuegos/reportaje/decimo_aniversario_sims.jsp

• Captura de pantalla de la cerca d’imatge avançada de Google URL: http://www.google.es/advanced_image_search?hl=es

• Captura de pantalla del Fireworks

• Captura de pantalla del Google Maps (Per mostrar l’escalabilitat) i de la Viquipédia (Per mostrar els hipervincles)

• Imatge extreta del document en pdf: IPTC Standard Photo Metadata, de la URL: http://www.iptc.org/goto?help-cs5panels

Fonaments i Evolució de la Multimèdia PAC1

Fig. 16:

Fig. 17:

Fig. 18:

Fig. 19:

Fig. 20:

Fig. 21: