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Dirección General de Educación Superior Tecnológica INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ UNIDAD 2 ARREGLOS PRÁCTICA ARREGLO 2 Materia: Programación Orientada a Objetos Profesor: Mc. Susana Mónica Román Nájera Alumna: CRUZ ELENA JIMÉNEZ ESTEVA Numero de control: 141020063 Semestre: 2 Grupo: 2e1 Carrera: INGENIERÍA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y COMUNICACIONES

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  • Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica

    INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ

    UNIDAD 2 ARREGLOS

    PRCTICA ARREGLO 2

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e1

    Carrera:

    INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

    COMUNICACIONES

  • PRCTICA ARREGLO 2

    En el recuadro rojo esta la estructura de declaracin del arreglo.

    El tipo de arreglo que se uso es entero, y se le asign el nombre de vector. Despus

    definimos el tamao del arreglo en este caso se define de la siguiente manera new

    el tipo de dato que es entero y el tamao que ser 5.

    En este cdigo se utiliza la estructura de control repetitiva, que es el ciclo while como

    bien sabemos que la instrucciones se repiten mientras la condicin sea cierta.

    En la parte del recuadro se est

    inicializando la variable en cero.

    Y para que el usuario se

    percate de eso se le puso un

    comentario de una sola lnea.

  • Para la manipulacin de estos se

    hace mediante la estructura de

    control while que dice que las

    instrucciones se repiten mientras la

    condicin sea cierta. La condicin

    se comprueba al principio del bucle

    por lo que las acciones se pueden

    ejecutar 0 ms veces.

    La ejecucin de un bucle while sigue los siguientes pasos:

    Se evala la condicin.

    Si el resultado es false las instrucciones no se ejecutan y el programa sigue

    ejecutndose por la siguiente instruccin a continuacin del while.

    Si el resultado es true se ejecutan las instrucciones y se vuelve al paso 1.

    En la parte final nos indica que el contador se incrementa.

    Y este sera el resultado final.

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    PRCTICA ARREGLO 3

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e1

    Carrera:

    INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y

    COMUNICACIONES

    PRCTICA ARREGLO 3

  • Primeramente crearemos un objeto de la clase Scanner.

    Posteriormente creamos el arreglo de tipo entero y el nombre de vector []= new int

    y con el tamao de 5.

    Se inicializa la variable en cero.

    En este fragmento se utiliza la estructura de control repetitiva. Ciclo do-while dice

    que las instrucciones se ejecutan mientras la condicin sea cierta.

    La condicin se comprueba al final del bucle por lo que el bloque de instrucciones

    se ejecutarn al menos una vez. Esta es la diferencia fundamental con la instruccin

    while. Las instrucciones de un bucle while es posible que no se ejecuten si la

    condicin inicialmente es falsa.

  • La ejecucin de un bucle do - while sigue los siguientes pasos:

    Se ejecutan las instrucciones a partir de do {

    Se evala la condicin.

    Si el resultado es false el programa sigue ejecutndose por la siguiente

    instruccin a continuacin del while.

    Si el resultado es true se vuelve al paso 1.

    Resultado final.

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    PRCTICA ARREGLO 4

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

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  • PRCTICA ARREGLO 4

    Se empieza a declarar el arreglo empezando por el tipo de dato que en este caso

    ser de entero con el nombre de vector seguido de los corchetes y como podrn

    observar que hay un determinado nmero dentro de las llaves bueno ese es un

    arreglo bidimensional.

    Para mostrar los elementos de este arreglo utilizamos la estructura de control

    repetitiva en este caso el ciclo for hace que una instruccin se repitan un nmero

    determinado de veces mientras se cumpla la condicin.

    Resultado final.

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    PRCTICA ARREGLO 5

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

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    COMUNICACIONES

    PRCTICA ARREGLO 5

  • Se declara el arreglo con el tipo string seguido del nombre que es vector, en este

    caso no hace falta que indiquemos numricamente el nmero de elementos, sino

    que el tamao se calcular dependiendo de los elementos que pongamos entre las

    llaves y pues como se observa con nombres los que se utiliza no nmero.

    Se utiliza un for que como bien ya conocemos que la funcin es que hace que una

    instruccin se repitan un nmero determinado de veces mientras se cumpla la

    condicin.

    Resultado final.

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    PRCTICA ARREGLO 6

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

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    COMUNICACIONES

    PRCTICA ARREGLO 6

  • Se inicializa el arreglo mediante el tipo char seguido del nombre que es vector luego

    corchetes y entre los corchetes se puede apreciar letras que tienen apostrofes.

    Se utiliza un ciclo for el cual nos dice que empieza en cero y el ciclo se termina

    cuando llegue a 7.

    En esta parte es donde

    almacenara por as decirlo

    el resultado.

    Resultado final.

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    PRCTICA ARREGLO 7

    Materia: Programacin Orientada a Objetos

    Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera

    Alumna:

    CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA

    Numero de control: 141020063

    Semestre: 2 Grupo: 2e1

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    PRCTICA ARREGLO 7

  • Se crea un objeto de la clase Scanner. Se declaran la variable de tipo entero.

    En el recuadro rojo

    se le pide al usuario

    que ingrese el

    tamao del vector, y lo guardaremos en la variable en n=entrada.nextInt(); para que

    mediante de eso lee los datos.

    Se utiliza la estructura de control for que permitir al usuario que al ingresar el

    nmero deseado de arreglos el for haga la instruccin en un determinado de veces

    hasta que se cumpla.

    Ese es el resultado final de la prctica 7.