Irth m4 portafolio actividad integradora ajedrez virtual

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2014 Autor: Isidro Raymundo Tejeda Hernández ASESOR: Francisco Guillermo González Santana 28/07/2014 Diseño de proyectos soportados en Tecnologías de la Información y la Comunicación.

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2014

Autor: Isidro Raymundo

Tejeda Hernández

ASESOR: Francisco

Guillermo González Santana

28/07/2014

Diseño de proyectos soportados en Tecnologías de la Información y la Comunicación.

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INDICE

UNIDAD I

ACTIVIDAD PRELIMINAR

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE INTEGRADORA

UNIDAD 2

ACTIVIDAD PRELIMINAR

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE INTEGRADORA

UNIDAD 3

ACTIVIDAD PRELIMINAR

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1

ACTIVIDAD INTEGRADORA

UNIDAD INTEGRADORA

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UNIDAD 1

AJEDREZ VIRTUAL.

Objetivo general de la unidad: El objetivo de esta actividad es la de comprender

adecuadamente las reglas del ajedrez, para poder de esta forma trasladar el

conocimiento a un ambiente virtual.

Objetivo de aprendizaje Uno: (Producto 1) Definir sin recurrir a ningún documento lo

que es “el ajedrez en un ambiente virtual”

(Producto 2) Realizar un diagrama de flujo donde se refleje el orden en el reglamento

antes revisado en la liga de los recursos de esta actividad.

Introducción a la actividad: El ajedrez en un ambiente virtual nos brinda la

oportunidad de relacionarnos con más de una persona; siendo una de las ventajas de

un ambiente virtual su capacidad para permitirnos interactuar con uno varios

compañeros del curso sin estar físicamente presente en el juego.

Problema: Introducir a los alumnos a desarrollar su mente de manera creativa para de

esta forma sacarlos de su pasividad.

Instrucciones Sin recurrir a ningún texto en especial, define con tus propias palabras.

¿Qué es el ajedrez en un ambiente virtual? Envía tus respuestas al tema llamado

“Definición del ajedrez” que encuentra dentro del foro de la Unidad Uno.

Y para el producto dos: realiza de forma clara un diagrama de flujo donde reflejes el

orden en el reglamento que se revisara con atención en el documento y enviar en

presentación power point.

Proyecto a cargo de: Profesor Isidro Raymundo Tejeda Hernández

Reglamento Oficial de Ajedrez de Validez Mundial

Que podrás revisar en la liga de apoyo de esta actividad.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existentes.

Ligas relacionadas al tema:

http://www.superajedrez.com/escuela/reglamento/index.php

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Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio: 28 de julio del 2014. Fecha de término: 11 de agosto del 2014

Evaluación para la actividad:

Se evaluara la importancia y pertinencia al curso así como los conocimientos previos a este.

Participación en foro “ Definición del ajedrez”

Comentar por lo menos dos compañeros.

Pertinencia y coherencia en el diagrama de flujo, donde se vea de manera clara la comprensión del reglamento que usaremos en el curso, sobre un “Ajedrez”

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Objetivo de aprendizaje Dos: Rescatar las características y elementos de un

ambiente virtual.

Introducción a la actividad: El ambiente virtual, se basa en el principio de

aprendizaje colaborativo, por lo que realizar esta actividad nos dará la pauta para

entender la importancia de trabajar en un entorno interactivo de construcción de

conocimientos.

Instrucciones: Realiza la lectura de la siguiente liga para aprender el manejo de un

ambiente virtual. Y redactar en un documento Word no mayor a dos cuartillas lo que

significa un ambiente virtual. Enviar por correo electrónico al asesor.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existen.

Ligas relacionadas al tema: http://aprenderelfuturo.blogspot.com/2009/02/que-es-

un-ambiente-virtual.html

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 28 de julio del 2014 fecha de término 11 de agosto del 2014

Evaluación para la actividad: El alumno de manera clara realizara un documento que

nos permita ver la comprensión de los elementos y características de un ambiente

virtual.

La entrega a tiempo y la ortografía así como la congruencia en la redacción del

documento.

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Actividad integradora Ajedrez y ambiente virtual.

Introducción a la actividad El pretender un aprendizaje nuevo, nos permitirá

desarrollarnos mentalmente y con ello transmitirlo dentro de los núcleos

familiares para que de esta manera se propicie el ambiente educativo que se

busca.

Instrucciones: Elaborar un ensayo en el que aplicaras los conocimientos y

habilidades desarrolladas a lo largo de esta unidad.

Integra lo que significa ajedrez virtual, sus reglas y técnicas.

El diagrama de flujo del reglamento.

Así como lo que entendías por “ajedrez en un ambiente virtual”

Conclusión de la misma.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existen.

Ligas relacionadas al tema: No existen.

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 28 de julio del 2014 fecha de término 11 de agosto del 2014

Evaluación para la actividad:

Coherencia, ortografía y claridad en la redacción del ensayo.

Integración del diagrama de flujo del reglamento del ajedrez.

Conclusión sobre lo que aprendiste en esta actividad.

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UNIDAD 2

REGLAMENTO OFICIAL DE AJEDREZ

Objetivo general de la unidad: El estudiante analizara el reglamento oficial

del ajedrez en un ambiente virtual.

Objetivo de aprendizaje Uno: Conocer las reglas básicas del ajedrez.

Introducción a la actividad: El conocer las reglas podremos jugar dentro de

los salones, promover la competitividad y el compañerismo de los jugadores;

considerado algo importante pues en estos tiempos lo que menos vemos

dentro y fuera del aula es la convivencia sana.

Instrucciones: Lee de tal manera que las reglas las asimiles y aprendas el

diseño, el desarrollo y la implementación del ajedrez virtual en un ambiente

virtual.

Realiza un cuadro de doble entrada donde con tus palabras interpretes las

reglas. Envíala a tu portafolio, y participa en el foro “Conociendo las reglas”

comentando por los menos a dos de tus compañeros.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: LEYES DEL AJEDRES DE LA FIDE, realizado por

el Comité Técnico de Árbitros de la FEDA.

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Ligas relacionadas al tema: http://www.feda.org/leyes/leyes.pdf

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 11 de agosto del 2014 fecha de término 18 de agosto del

2014

Evaluación para la actividad:

Que el alumno de manera clara interprete las reglas que son la base de este curso.

Coherencia y ortografía en la redacción clara del cuadro de doble entrada.

Participación en foro así como retroalimentación a sus compañeros.

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Objetivo de aprendizaje Dos: Analizar la estructura básica del ajedrez virtual.

Introducción a la actividad: Es importante conocer las reglas básicas del

ajedrez, pues no siempre seremos participantes del ajedrez en ocasiones

podremos ser árbitros de una jugada por lo que desarrollar la objetividad será

importante en este curso.

Instrucciones: Despues de haber analizado la lectura “Leyes del Ajedrez de

la FIDE”. Debes participar en el foro “Ajedrez Virtual” en donde debes

responder con tus propias palabras sin consultar ninguna fuente las siguientes

preguntas:

A) ¿Qué es el ajedrez virtual? B) ¿Cuáles son las funciones del ajedrez en tu salón?

Posteriormente debatir las respuestas de por lo menos dos de tus compañeros.

(SIENDO ESTA RONDA NO SOLO UN MUY BIEN).

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existen

Ligas relacionadas al tema: No existen.

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 11 de agosto del 2014 Fecha de término 18 de agosto del

2014

Evaluación para la actividad:

Analices y estructura básica de un ambiente virtual desarrollada en el foro.

Coherencia y profundidad en la participación de foros.

Entrega puntual.

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Actividad integradora “Ajedrez virtual”

Introducción a la actividad: “Las leyes” del ajedrez presuponen que los árbitros

tienen la competencia, recto juicio y absoluta objetividad necesarios para ello.

Por lo que es importante conocerlas y saber actuar no solo como jugador sino

como un árbitro de juego.

Instrucciones: Elaborar un documento en Word, que contenga información en

la que describas el tema “Ajedrez virtual”, para que pueda adaptar la

información expuesta a él juego real del ajedrez.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: Leyes del ajedrez de la FIDE.

Ligas relacionadas al tema: http://www.feda.org/leyes/leyes.pdf

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 11 de agosto del 2014 fecha de término 18 de agosto del

2014

Evaluación para la actividad:

Integración de lo que es el Ajedrez Virtual.

La comprensión de las reglas del juego.

Coherencia ortografía y profundidad del tema, para ver si se cumplen los objetivos descritos de la unidad.

Participación oportuna y productiva en foros.

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UNIDAD 3

ENTRENAMIENTO DE AJEDREZ

Objetivo general de la unidad: Al concluir este curso, el estudiante será

capaz de jugar adecuadamente ajedrez apegado al reglamento y aplicando los

métodos más adecuados que haya aprendido en las unidades anteriores.

Objetivo de aprendizaje Uno: Diseñar sus propias estrategias, basándose en

las lecciones previas.

Introducción a la actividad: En un juego de ajedrez, las tácticas refieren a

“Trampas” o las “combinaciones” que alcanzan jaque mate o ventaja del

material dentro de algunos se mueve, mientras que la “estrategia” refiere a

alcanza metas a largo plazo con el desarrollo o el arreglo apropiado de los

pedazos en el tablero en ausencia de cualquier oportunidad a corto plazo.

Instrucciones: Revisa las lecturas y trabajos anteriores a esta unidad, y envía

un documento en Word donde con imágenes sencillas describas tus estrategias

que usarías en un juego de ajedrez recordando las reglas y jugadas vistas

previamente a esta. Enviar a portafolio y a correo del asesor.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos:

Reglamento Oficial de Ajedrez de Validez Mundial;

¿Qué es una estrategia? Leyes del Ajedrez de la FIDE

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Ligas relacionadas al tema:

http://www.superajedrez.com/escuela/reglamento/index.php

http://aprenderelfuturo.blogspot.com/2009/02/que-es-un-ambiente-virtual.html

http://www.feda.org/leyes/leyes.pdf

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 18 de agosto del 2014 Fecha de término 25 de agosto del

2014

Evaluación para la actividad:

Que las estrategias sean defensivas, ofensivas, tácticas y todas estas estratégicas siendo estas algunas de ellas.

Que su documento sea real y estratégico, presentado con buena ortografía y a tiempo de esta actividad.

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Objetivo de aprendizaje Dos: Aprender cómo funciona un ambiente virtual y sus

jugadas para ganar unas partida.

Introducción a la actividad: En un proceso regulable, conjunto de las reglas que

aseguran una decisión optima en cada momento.

A dichas reglas en ajedrez se le conocen como conceptos, entonces diremos que la

estrategia en ajedrez es el conjunto de conceptos aplicables a una posición dada que

nos ayuda a optimizar nuestras decisiones.

Instrucciones: Redacta y explica en un documento de Power Point de que manera

piensas ganar tu partida de ajedrez, no olvides que este trabajo requiere portada.

Envía tu trabajo al correo de tu asesor y a dos de tus compañeros para que lo revisen

y retroalimenten. Una vez comentados los trabajos tus compañeros deben regresarte

sus retroalimentaciones productivas (NO SOLO UN ESTA BIEN) por correo

electrónico con estas evidencias volver a enviar a tu asesor para su revisión.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existen.

Ligas relacionadas al tema: No existen.

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 18 de agosto del 2014 Fecha de término 25 de agosto del 2014

Evaluación para la actividad:

Coherencia en la manera de hacer sus estrategias.

Buena ortografía.

Participación en las retroalimentaciones de actividades de sus compañeros, siendo estas productivas.

Entrega a tiempo.

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UNIDAD INTEGRADORA

Actividad Integradora: MINI TORNEO DE AJEDREZ VIRTUAL.

Objetivo: Jugar de manera estratégica y con reglas el juego de ajedrez virtual.

Introducción a la actividad: Veremos lo que hemos aprendido y lo desarrollaremos

en un mini torneo de ajedrez, viéndose lo aprendido.

Instrucciones: Esta actividad se llevara a cabo en el aula de computo, en donde se

jugara un mini torneo de ajedrez, en la pagina diseñada por el asesor y la que estará

en las computadoras del aula instalado en la plataforma “Ajedrez Virtual” con el fin de

ver que lo que se aprendió se entendió.

Deberás inscribirte y definir con quien iniciaras a jugar.

Recursos didácticos de apoyo:

Nombre de los documentos: No existen

Ligas relacionadas al tema: No existen

Tiempo de desarrollo de la actividad:

Fecha de inicio 25 de agosto del 2014 fecha de termino 28 de agosto del 2014

Evaluación para la actividad:

Participación

Las mejores jugadas se reflejaran en el juego y con esto se evaluara al alumno.