ITOP APPS: GoiDigi

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Itop Consulting pone a disposición los productos basados en marketing digital interactivo más innovadores al servicio de las empresas

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GoiDigiInteARctive Photocall

Glasses Tryon

GoiDigi tiene como misión crear experiencias en los canales digitales interactivos a través del desarrollo de soluciones tecnológicamen-te innovadoras para ayudar a las empresas en la captación, venta, prestación de servicio y fidelización de sus clientes.

¿Cómo lo hacemos?

Desde el análisis de las tendencias en tecnología y la creatividad interna, convertimos ideas en productos innovadores. Para poder desarrollar estos productos nos apoyamos en nuestro propio equi-po junto con una amplia red de colaboradores multidisciplinares del ambito universitario y empresarial.

Las tecnologías clave base de nuestros productos son:

Nuestra motivación para el desarrollo de GoiDigi surge de la siguien-te realidad:

• Porque el mundo digital ha cambiando la forma de relacionarse con los clientes.

• Porque los clientes son cada vez más exigentes y difíciles de sorprender.

• Para ayudar a las empresas a crear nuevas experiencias con sus clientes en los canales digitales interactivos.

• Porque nos apasiona la innovación.• Porque sabemos convertir una nueva tecnología en experien-

cias.

¿Qué ofrecemos?

Nuestros productos están agrupados según la relación que se quie-re fomentar entre la empresa y el cliente o consumidor:

• Go&Test: Acercar un producto o servicio al usuario para su prueba.

• Go&Augment: Proporcionar un valor añadido a un producto a través de la generación de una capa digital de información ex-tra

• Go&Locate: Ayudar al usuario a localizar y/o identificar un pro-ducto o persona.

• Go&Share: Facilitar la forma en la que se comparte información con el usuario usuario en Internet y redes sociales.

• Go&Capture: Facilitar al usuario la recopilación de contenidos.• Go&Play: Entretener y divertir al usuario.• Go&Learn: Facilitar al usuario el acceso a contenidos y herra-

mientas educativas.• Go&Design: Facilitar al usuario la comunicación de sus gustos

para diseñar mejor nuestro producto o servicio.• Go&Buy: Exponer y vender los productos al usuario.• Go&Consume: Facilitar al usuario el uso y disfrute de un pro-

ducto o servicio.

El producto más divertido de nuestro catálogo de soluciones inno-vadoras al servicio del marketing es sin duda el photocall interacti-vo: el InteARctive Photocall.

Este producto basa su esencia en “dar vida a un photocall” con la incorporación de elementos de Realidad Aumentada. Estos elemen-tos son visualizados por los usuarios gracias a la colocación de una pantalla con una webcam que haría las veces de “espejo”. De esta forma, los usuarios se verían tanto a sí mismos como a los elemen-tos extra de Realidad Aumentada.

¿Qué hacemos? ¿Por qué lo hacemos?

Experiencias para tus clientes en los canales digitales interactivos

Itop Apps

La finalidad última del producto, al margen de crear expectación, llamar la atención y aportar un valor extra al punto de venta/ex-posición, es la obtención de una foto que se compartiría en redes sociales.Los elementos incorporados de Realidad Aumentada se clasifican en categorías, a las cuáles se les incorpora un punto de personalización en relación a la temática / esencia corporativa elegida por el cliente:

• Personajes / Objetos • Juegos• Ropa con marcadores• Información interactiva• Otras aplicaciones personalizadas

Existen dos modelos de adquisición del producto:

• Alquiler (modelo de evento): Aplicación + dinamización de la actividad

• Venta (punto de venta interactivo): Dos o más aplicaciones asociadas a un photocall y repartidas por campañas.

Una de las aplicaciones más naturales desde los primeros pasos de la Realidad Aumentada ha sido su utilización como probador. Uno de los que más se están popularizando son los probadores de gafas , ya que su prueba es muy intuitiva y fácil.

El producto Glasses Tryon permite una prueba muy realista y ajus-tada en proporción, aportando un gran valor en experiencia de com-pra al usuario, que podría probarse decenas de modelos a sólo un click cómodamente.

El producto Glasses Tryon se comercializa por licencia. Esta licencia incluye:

• Personalización estándar• Publicación Apple Store y Google Play• Acceso aplicación de Mantenimiento de Contenidos• Acceso aplicación de Estadísticas• 1.000 pruebas de gafas/mes• Soporte vía email (1 año)• Actualizaciones de versión (1 año)• Servicios opcionales: nuevas funcionalidades + desarrollo de

contenidos 3Ds

Plataformas: iOS, Android y Web.Contenidos a mantener: Gafas en 3D. Elementos personalizables: Diseño y parámetros de funcionamiento.

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CatchARARGoods

QRShoppingTrapme

CatchAR es un juego de captura de objetos de realidad aumentada geoposicionados, que al “cazarlos” con un movimiento físico aplica-do al dispositivo móvil, se convierte en cupones canjeables por re-galos, descuentos, puntos...etc. dependiendo del tipo de promoción que estemos realizando.

De esta forma, se impulsan de entrada tres acciones principales so-bre el potencial cliente:

a) La descarga de la aplicación de la marca, lo que conformaría un canal de comunicación directo con el mismob) La interacción con la marca, lo que ayuda a empatizar con la mis-ma; generación de notoriedad y recuerdo de marca.c) Viralidad; que hablen de nosotros y compartan la experiencia

Visualización a través del móvil de información multimedia asociada principalmente a:

• Un objeto de merchandising (ejemplo: camisetas)• Información multimedia promocional en medio impreso: prensa,

revistas, catálogos, etc. .

De esta forma, aportamos un valor añadido a los productos o publi-caciones que generaría un aporte diferencial con los competidores y atraerían la atención del público. Además de dicho aporte de valor, a nivel funcional permite incorporar información extra audiovisual que, de otra forma, no podría ser incorporada, llegando de una forma más clara a los objetivos de difusión de la información. La descarga de la aplicación de la marca conformaría en sí mismo un canal de comunicación directo con el mismo.

El producto QRShopping consiste en un sistema de comercio elec-trónico vía lectura de QR de productos y conectado a un espacio online de venta.

De esta forma, a través de carteles, muppies y otro formatos de impresión se pone a disposición de los potenciales clientes la po-sibilidad de comprar de forma rápida y cómoda en cualquier lugar aquellos productos que deseen simplemente con la ayuda de un lector de QR.

El producto Trapme permite la captura inmediata de información de interés de un evento, producto, etc., mediante el móvil, normal-mente a través de la lectura de un QR, un marcador o una imagen.. Algunos ejemplos rápidos serían:

• Capturar una presentación powerpoint en una ponencia, con-ferencia, o similar

• Capturar la información de un producto en exposición o sobre un cartel/valla/muppie

• Capturar un contenido multimedia promocional en una publica-ción impresa...etc.

El producto CatchAR se comercializa en forma de licencia. Esta licen-cia incluye:

• App con tu marca: • Personalización estándar• Publicación Apple Store y Google Play

• Acceso aplicación de Mantenimiento de Contenidos• Acceso aplicación de Estadísticas• Un número determinado de capturas de objetos AR al año• Soporte vía email (1 año)• Actualizaciones de versión (1 año)• Servicios opcionales: nuevas funcionalidades + desarrollo de

contenidos 3D para los Objetos AR

Plataformas: iOS y Android.Contenidos a mantener: Objetos AR, posicionamiento y Cupones. Elementos personalizables: Diseño y parámetros funcionales

Los productos bajo la aplicación ARGoods se comercializan en forma de licencia de acceso a la plataforma. Esta licencia incluye:

• App con tu marca: • Personalización estándar • Publicación Apple Store y Google Play

• Acceso aplicación de Mantenimiento de Contenidos y genera-ción de marcadores

• Acceso aplicación de Estadísticas• Un número determinado de marcadores e impresiones AR al

mes• Soporte vía email (1 año)• Actualizaciones de versión (1 año)• Servicios opcionales: nuevas funcionalidades y desarrollo de

contenidos: Videos, 3D, animación y microsite

Plataformas: iOS, AndroidContenidos a mantener: Videos, 3D, animación y microsite. Elementos personalizables: Diseño y parámetros funcionales

El producto QRShopping se comercializa en forma de licencia. Esta licencia incluye:

• Personalización estándar• Publicación Apple Store y Google Play• Acceso aplicación de gestión de QR y Productos para ecommer-

ce• Acceso aplicación de Estadísticas• Diseños para impresión de los QR• Soporte vía email (1 año)• Actualizaciones de versión (1 año)• Servicios opcionales: nuevas funcionalidades + desarrollo tien-

da online + integración con tienda online existente

Plataformas: iOS y Android.Contenidos a mantener: Productos a la venta. Elementos personalizables: Diseño y parámetros funcionales

El producto Trapme se comercializa como un alta del servicio más fijo por contenido. Este servicio incluye:

• Acceso aplicación de mantenimiento de contenidos y genera-ción de marcadores

• Diseños para impresión de los QR• Acceso aplicación de estadísticas• Soporte vía email• Promoción web trapme.net• Servicios opcionales: maquetación y publicación de contenidos

Plataformas: iOS y Android.Contenidos a mantener: Documentos y QR.

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