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Maria Pereira - Mestrado em Ensino da Informática
“Consolidação de Conhecimentos de Programação com o desenvolvimento de Aplicações para Dispositivos Móveis
num Curso Vocacional”
Orientadores:IE: Neuza Pedro DI: Luís Moniz
Projeto de Intervenção
______________________________________
Organização da apresentação
Enquadramento
A Escola
O Curso
A disciplinaO Módulo
A turma Enquadramento problemática
Conceitos
Maria Pereira 2016
Plano intervenção
Enquadramento
Maria Pereira 2016
Ensino Vocacional
Escola
Escola Secundária da Portela
Disciplina
Programação e Multimédia
Turma
Vocacional 2Módulo
Programação - linguagens visuais
Contexto da Intervenção
A Escola
Maria Pereira 2016
0 100 200 300 400 500 600
25
0
0
0
0
523154
0
0
0
0
172
0
0
0
0
172
0
0
0
0
Escola Secundária da Portela - 3º Ciclo do Ensino Básico
EFACEF9º ano8º ano7º anoNúmero alunos TotalNúmero alunos Vocacionais
A
Contexto da Intervenção
O Curso
Maria Pereira 2016
Plano de estudos
“Os cursos têm uma duração flexível, sendo esta adaptada ao perfil de conhecimentos do conjunto de alunos que se reúne em cada curso. A orientação dos alunos para cada um destes cursos é da responsabilidade dos técnicos especializados da escola que ponderam a solução educativa mais adequada ao perfil de cada aluno. O encaminhamento dos alunos faz-se após um processo de avaliação vocacional, que tem em conta fatores como a idade, o percurso escolar, os interesses, as aptidões e as características dos alunos. A integração dos alunos em cursos vocacionais exige o acordo dos encarregados de educação.”
Despacho nº 292-A/2012
A
Contexto da Intervenção
A disciplina Programação&Multimédia
Maria Pereira 2016
Módulo Nome Nº aulas
1 Ferramentas TIC 20
2 Lógica da Programação 20
3 Linguagem de Programação visual
30
4 Imagem e som 30
5 Vídeo 30
6 Introdução à Robótica 30
Total 160
O Módulo
A
Contexto da Intervenção
A Turma
Maria Pereira 2016
13 anos
14 anos
15 anos
16 anos
17 anos
Idad
es
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
9
8
3
4
nº Alunos
A
Contexto da Intervenção
A Turma:
• Número elevado de retenções• Falta de motivação• Dificuldades de organizar o trabalho• Dificuldades de comunicação• Problemas de assiduidade e integração
• Verificou-se que a grande maioria dos alunos tem um estilo de aprendizagem ativo.
Maria Pereira 2016
A
Contexto da Intervenção
Conceitos:
• Pensamento Computacional• Conceitos básicos de algoritmia
• Lógica da Programação• Algoritmia• Pseúdo-código e fluxogramas• Tipos de dados e operadores
• Estruturas de controlo e decisão
Linguagem de Programação Visual:
Consolidação de conhecimentos de programação recorrendo a uma linguagem visual
Maria Pereira 2016
A
Enquadramento da Problemática
Compreensão de conceitos
abstratos e complexos
Falta de competências
para a resolução de problemas
Falta de motivação
A forma como são introduzidos os conceitos e a
sintaxe da linguagem
Maria Pereira 2016
Enquadramento da problemática
Enquadramento Metodológico:
• Linguagem Visual do MIT- App Inventor
App Inventor - MIT
• Permite a compreensão e visualização do código inserido.
Maria Pereira 2016
Enquadramento da problemática
Projet Based Learning, segundo o BIE (2007):
• envolve os alunos na aprendizagem• estimular o desenvolvimento de aptidões e
conhecimentos• com questões reais• produto final
• Permite a promoção de competências científicas, técnicas e pessoais, Lourenço, Guedes, Filipe, Almeida e Moreira (2007).
• Propõe a avaliação continua ao longo do processo de desenvolvimento do produto.
Maria Pereira 2016
Plano de intervenção
1. Análise de todos os elementos2. Escolha da metodologia de ensino3. Desenho do Cenário4. Planificação das aulas5. Planificação das atividades
Maria Pereira 2016
Maria Pereira 2016
FIM