Mapeo Basico

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Creando un mapa

Aunque parezcacomplicado,no lo es.

Solo senecesitaimaginación ypráctica

Acerca de las capas.

En la imagen observamos:

1. El triángulo encima de todo(Esta sería la capa 3)

2. Al circulo en la Capa media(esta sería la capa 2)

3. Al rectángulo en la capa inferior(esta sería la capa 1)

En el RPG Maker XP se seleccionan las capas con los botones de la barra de herramientas

Para la capa 1

Para la capa 2 Para la capa 3

Para la capa de eventos(ya se tratará después)

En el RPG Maker XP se utilizan unas imágenes llamadas “tiles” para mapear

Ahora seleccionamos, con un clic, los “tiles” de la barra de “tile sets” (la barra que aparece costado)

Este “cuadradito” es un “tile”

Seleccionaremos la capa 1, en esta capa siempre se grafica lo que vendría a ser el piso.

Graficamos nuestro escenario, con tan solo arrastrar el clic por los lugares que deseemos.

Obtendremos un piso como el del fondo.

Ahora, haremos lo mismo con la capa 2. En la capa 2 se ubican los objetos que no podrán ser traspasados, como árboles, piedras, paredes, etc.

Obtendremos un resultado como la imagen en el fondo.

Haremos lo mismo en la capa tres.

La capa 3 se usa para objetos que irán encima de todo(ventanas, la copa de los árboles, etc.)

Obtendremos una imagen mucho mas estilizada.

Al fin, después de tanto trabajo, hemos creado un mapa, luego agregaremos los eventos