Método dsd 4
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MÉTODOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DINÁMICOS
Profesor: Luis Piña
Realizado por:Daniel Santolo, C.I: 17064409David Ostos, C.I: 17077649
Caracas, 13 de febrero de 2015
Sección: 0602
• El método de desarrollo de sistemas dinámicos (en inglés Dynamic Systems Development Method o DSDM).
• DSDM fue desarrollado en el Reino Unido en los años 90 por un consorcio de proveedores y de expertos en la materia del desarrollo de sistemas de información (IS).
• Es un Método que provee un framework para el desarrollo ágil de software.
• DSDM se centra en los proyectos de sistemas de información que son caracterizados por presupuestos y agendas apretadas.
Principios del DSDM:
• Involucrar al cliente es la clave para llevar un proyecto eficiente y efectivo.
• El equipo del proyecto debe tener el poder para tomar decisiones que son importantes.
• DSDM se centra en la entrega frecuente de productos.• El desarrollo es iterativo e incremental.• Todos los cambios durante el desarrollo son reversibles.• Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo vital del
proyecto. • La comunicación y cooperación entre todas las partes
interesadas .
Requisitos previos para el uso de DSDM:
• Interactividad, los usuarios y los jefes de Desarrollo.• Motivación y participación entre las partes (humanas) que
integran el equipo.• Intercambio de ideas o funcionalidades necesarias .
Situaciones No Aplicables Para DSDM:
• No existe aceptación por parte de la dirección y otros empleados.
• Consiste en la falta de motivación y participación.• Poca habilidad por parte de los integrantes del equipo.• Si no hay apoyo entre cliente y proveedor.
FASES DEL DSDM: • Fase 1: Pre-Proyecto:
Se identifican los proyectos propuestos.
• Fase 2: Ciclo de Vida del Proyecto: Epata 1: Estudio de Viabilidad Etapa 2: Estudio del Negocio Etapa 3: Iteración de Modelo Funcional Etapa 4: Iteración de Diseño y Desarrollo Etapa 5: Aplicación
• Fase 3: Post-Proyecto: Asegurarse que el sistema operativo acepte de manera
eficaz y segura el proyecto.
TÉCNICAS BASICAS DE DSDM:
• MOSCOW: Representa una forma de priorizar los temas. Esta es una sigla que significa:
o MUST (DEBE) tener este requisito para satisfacer necesidades del negocio.
o MUST (DEBE) tener este requisito, pero el proyecto no depende de ello.
o COULD (PODRÍAN) tener este requisito sin que afecte las condiciones del sistema.
o WOULD (SE) tiene este requisito en una fecha posterior.
TÉCNICAS BASICAS DE DSDM:
• TIMEBOXING: Se utiliza para apoyar los objetivos principales del DSDM.
• PROTOTIPOS: Permite descubrir de manera previa deficiencia del
sistema. • EXAMENES:
Es una técnica independiente para poder medir el logro de cada iteración.
• TALLER: Consiste en llevar a las partes interesadas a discutir
necesidades, funcionalidades, y comprensión mutua.
Aplicación de control de visitantes, a los usuarios de les asigna acceso a cada uno de los módulos que necesite.
La sección Tablas Básicas corresponde al acceso a las tablas de mantenimiento de la aplicación Control de Visitantes
En le modulo de Seguridad es donde se administra el framework. Se pueden incluir nuevas aplicaciones, componentes o módulos, crear los roles y usuarios.
En el modulo Auditoria se pueden generar informes del funcionamiento del framework.