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COMPUTACION E INFORMATICA III

COMPUTACION E INFORMATICA III

ArgoUML

Dedicado a nuestros padres quienes son nuestros impulsos para culminar con xito esta etapa de nuestras vidas.

INTRODUCCION

ArgoUML es una herramienta utilizada en el modelaje de sistemas, mediante la cual se realizan diseos en UML llevados a cabo en el anlisis y pre-diseo de Sistemas de Software, desarrollo y documentacin de aplicaciones de software orientado a objetos.Los usuarios de ArgoUML son diseadores de software y arquitectos, desarrolladores de software, analistas de negocio, analistas de sistema y otros profesionales envueltos en el anlisis, diseo y desarrollo de aplicaciones de software.

ArgoUML

DEFINICIONEs una herramienta utilizada en el modelaje de sistemas, mediante la cual se realizan diseos en UML (Unified Markup Language) llevados a cabo en el anlisis y pre-diseo de Sistemas de Software.Al estar desarrollado en Java el programa no depende de ninguna plataforma por esa razn puede instalarse en mltiples sistemas operativos. Proporciona la generacin del cdigo. El cdigo que genera puede ser utilizado en los siguientes lenguajes: Java, C++, C # y PHP.Puesto que UML es empleado en el anlisis para sistemas de mediana-alta complejidad, era de esperarse que su base radique en otro paradigma empleado en diseos de sistemas de alto nivel que es la orientacin a objetos, por lo que para trabajar en UML puede ser considerado un pre-requisito tener experiencia en un lenguaje orientado a objetos.

PERMITE CREAR DIAGRAMAS COMO:

Diagrama de Casos de uso Diagrama de clases Diagrama de secuencia Diagrama de colaboracin Diagrama de estado Diagrama de actividades Diagrama de despliegue

CARACTERISTICAS Estndares abiertos: XMI, SVG and PGML 100% Independiente de la plataforma gracias al uso exclusivo de Java Fuente abierta, el cual permite su extensin o personalizacin.

MANUAL DE INSTALACIN DE ArgoUML

Requerimientos de Sistema

Cualquier sistema operativo que soporte Java 10MB de espacio libre en el disco duro. Java 2 JRE o JDK versin 1.4 o superior.

Instalacin de software

PASO 1:Descargar ArgoUML de la direccin:http://es.kioskea.net/download/descargar-4012-argouml

PASO 2:Una vez descargada el archivo ejecutable debemos abrirlo y seguir los pasos correspondientes:

PASO 3:Despus de abrir el archivo ejecutable aparecer una ventana donde se deber elegir el lenguaje de instalacin.

PASO 4:Posteriormente se abrir la ventana de recomendacin para instalar el software, luego de leerlo presione siguiente.

PASO 5:En este paso deber escoger los componentes a instalar en este caso ArgoUML y luego presione siguiente.

PASO 6:Deber elegir la unidad en la que desea instalar el software y luego presione siguiente.

PASO 7:Deber elegir una carpeta para que el software se encuentre en el men inicio y luego presione instalar.

PASO 8:El programa se est instalando.

PASO 9:Una vez instalado aparecer la ventana de confirmacin y deber presionar en el botn terminar.

PASO 10:Se abrir automticamente el programa.

BARRA DE HERRAMIENTAS

En la parte superior de la ventana se puede observar en esta tenemos las siguiente herramientas de trabajo

Nuevo:Nos sirve para crear una nueva hoja de trabajo.Abrir proyecto: Nos sirve para abrir un proyecto guardado.Guardar proyecto: Aqu guardamos nuestro proyecto.Propiedades: Aqu podremos modificar nuestro proyecto.Imprimir: Aqu podremos imprimir nuestro proyecto.Quitar el diagrama: En este icono podremos quitar El diagrama ya sea Diagrama tras diagrama o todo el diagrama.Borrar el modelo: En este icono podremos borrar todo el modelo.Configurar perspectiva: Aqu podremos cambiar las perspectiva del modelo que queremos construir, como ser orientado a paquetes, a clases, herencia, estados, etc.

Configuracin: Aqu podremos configurar nuestro modelo como ser preferencias, usuario, mdulos, c+, generador, etc.Buscar: Aqu podremos buscar algn modelo que hayamos creado.Zoom: Aqu podremos agrandar nuestro modelo segn al tamao que deseemos.APLICAR 4 DIAGRAMAS EN EL ARGOUMLDIAGRAMA DE CASOS DE USO

DIAGRAMA DE CLASES

DIAGRAMA DE ESTADO

DIAGRAMA DE ACTIVIDADES

CONCLUSIONEl uso de herramientas como ArgoUML permite realizar un diseo de la aplicacin empleando UML, que se puedan generar las clases del diagrama dibujado automticamente.El diagrama de clases no es slo una ayuda al diseo de aplicaciones, sino que se convierte en un aporte interesante a la programacin, lo cual puede ser un incentivo a tener en cuenta a la hora de realizar el proceso de anlisis de sistemas informticos.

HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE