Pf jordi llort esp

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jordi llort_architect CV_portofolio_UPC_MasterLandscape architect [email protected] http://issuu.com/jordillort/docs/pf_jordi_llort_cat

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Portofolio Jordi Llort ESP

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jordi llort_architectCV_portofolio_UPC_MasterLandscape architect

[email protected]

http://issuu.com/jordillort/docs/pf_jordi_llort_cat

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DATOS PERSONALES

JORDI LLORT

YOUNG A R C H I T E C Tm a s t e r l a n d s c a p es t u d e n t

COMPETENCIAS-CAD 2D/3D Modelling.

-Planimetría y Sólidos 3D

-Render Fotorealístico (Mental Ray, VRay)

-Photomontaje Arquitectónico

-Desarollo proyecto arquitectónico

-Representación arquitectónica.

-Representación interactiva

-Trabajo Individual / Equipo

- Desarrollo Proyecto Paisaje

- Disenño Gráfico Layout

(2012) - AHO - Arkitectur School OsloMaster Degree Architecture.

ERASMUS

ETSAV - UPCArquitectura - Título superior

ETSECCPBPrimer Curso Ingeniería Caminos, Canales y Puertos (BCN)

EXPERIENCIA LABORAL

CONCURSO INTERNACIONAL

Vendedor Ciclismo- Periodo 6 meses vendedor sección ciclismo Decathlon Terrassa.

“Colaboración concurso replanteamiento Avenida Espanya en Parets del Vallès”

“Participación en el equipo UPC - Concurso Internacional Roma 2025 organizado por el museo MAXXI - Roma”

Educación Primaria i SecundariaEscola Montcau - La Mola (Centro Concertado Generalitat)

Bachillerato - IES Puig de la Creu - Castellar del Vallès

1988 - 2004

2006_CAMINOS

2007 - 2014_ARQUITECTURA

2014 - 2015 _MASTER LANDSCAPE

- Tarea de desarrollar la evolución de la propuesta del concurso y generar la doc-umentación gráfica necesararia- Representación gráfica y planimetría básica.

- Desarrollo de una propuesta paisajística en el frente Marítimo del Lido di Ostia (Rome) - Representación gráfica y planimétrica básica. Imágenes virtuales de la propuesta.-Trabajo en equipo multidisciplinar.

IDIOMAS

SOFTWARE

CASTELLA-

INGLÉS

ALEMÁN

CATALÁN

-1 Curso Fiac

AUTOCADREVIT

3DS MAXRHINO

SKETCHUP

PHOTOSHOPILLUSTRATOR

INDESIGNWINDOWS

MAX OX

-1 año Erasmus Noruega -Curso Intensivo Dublin 07/11

(International House Dublin)- First Certificate + Cursos

(IH 2010 -2013)

Nombre : Jordi Llort BoschNIF : [email protected] Telf: (+34) 670 824 024 / 937147082

Fecha Nacimiento : 01 / 07 / 1988Lugar Nacimiento: Sant Cugat del Vallès (Barcelona, Spain)

Joven recien graduado en Arquitectu-ra superior por la ETSAV-UPC que ha terminado su formación académica con el Master de Arquitectura del Paisaje (UPC). Gran aficionado de l’arquitectura, visitarla en sus viajes, del deporte y de la tecnología.

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Este proyecto de final de carrera propone la reorde-nación urbanística del Middeladeparken en Oslo. El proyecto lo comforma un nuevo parque urbano y el nuevo museo de historia y cultura de Oslo.

El diseño intenta establecer una arquitectura dónde la relación entre edificio y entorno sea simbiótica. Uno no puede existir sin el otro. En relación con esta pre-misa, el entorno seminatural del parque entra dentro del museo en forma de penetraciones dónde el agua se infiltra en el volumen del edificio como si de una cueva se tratase. El parque, a su vez, se aprovecha de la cubierta del edificio para augmentar su super-ficie, minimizando su impacto y solucionado la dificil topografia. Con la construcción del nuevo museo se aporta una gran superficie para su uso totalmente libre y público.

El complejo museístico termina con el reciclaje de una nave preexistente, la adequación de los recorridosy la revalorarización de la ruinas preexistentes en el parque para así ofrecer un espacio verde dentroel condensado barrio de Bjorvika.

PFCNUEVO MUSEO CULTURA - HISTORIA VIKINGA OSLO

Tipo Proyecto: Académico Final de CarreraTiempo: 1 añoSuperficie: 15 hcSituación: OsloTipología: Museo - Parque Año : 2014

http://upcommons.upc.edu/handle/2099.1/22987

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PFC

http://issuu.com/jordillort/docs/pfc_museuvikingoslo_jordillort

NUEVO MUSEO CULTURA - HISTORIA VIKINGA OSLO

Tipo Proyecto: Académico Final de CarreraTiempo: 1 añoSuperficie: 15 hcSituación: OsloTipología: Museo - Parque Año : 2014

http://upcommons.upc.edu/handle/2099.1/22987

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La estratègia d’organització del parc lineal consta en la creació de illes programàtiques al llarg d’un recorregut lineal que vertebra el parc. Podriem dir que té una estructura de pinta amb una seqüència d’activitats irregular. Al llarg del recorregut es creen park-lands o illes d’activitat on la pressió urbana és més forta i a la falta de la mateixa es deixa lloc a l’estat natural del riu. La estratègia també inclou la secció asimètrica del parc on només s’actua a la banda urbana del riu i l’altra si farien actuacions de condi-cionament.

Organització d’una illa d’activitat on la pressió ur-bana és més forta al llarg del recorregut lineal.

En el marc del bloc acadèmic del master d’arquitectura del paisatge ded-icat a l’aigua es proposa la prolongació de l’actual parc fluvial del Besòs fins a la confluència del Riu Ripoll en el terme municipal de Montcada i Reixach.La proposta es desenvolupa a partir de la implamentació de la superfície dedicada al parc dins la llera del riu. A causa de la problemàtica de con-struir en el teixit urbà s’opta per guanyar terreny al riu i així crear un nou marc de relació entre el poble i el riu i a la vegada un nou final del poble.

BESPARC FLUVIAL BESÒS A MONTCADA I REIXACH

Tipus Projecte: Projecte Màster PaisatgeTemps: 6 SetmanesSuperfície: 4,2 km linealsSituació: Montcada i Reixach - Riu BesòsTipologia: Paisatge - UrbanísticAny: 2014

http://issuu.com/masterpaisatge/docs/libro_agua_2_2014_2015?e=0

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En el tercer año académico, el proyecto quatrime-stral consistía de la creación de un pavellón mul-tifuncional donde poder celebrar distintos eventos. La particularidad restaba en la limitación material. Sólo se podría utilizar un pilar de madera de 30x30 y un plafón de madera de 15 x 30 x 200.

En la propuesta se intenta dar un giro en el posible planteamiento inicial de contar con el pilar de madera como solución estructural i el plafón de madera como cerramiento. Con el plafón de made-ra se crea una malla de madera estructural y junto con la flexión de la misma permite la creación de formas orgánicas del pabellón.

El pabellón se completa, esta vez si, con una serie de pilares interiores que permiten sostener la mal-la y con su ubicació perimetral liberar el espacio interior del pabellón.

*Proyecto con matrícula de honor.

PAVPABELLÓN MULTIFUNCIONAL

Tipo Proyecto: Académico 2º CursoTiempo: CuatrimestralSuperficie: 1200 m2

Situación: Tipología: MultifuncionalAño: 2009

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El concurso planteaba la reordenación de la avenida Espanya del municipio de Parets del Vallès organizado por el ayuntamiento de mis-mo municipio.

La propuesta intenta convertir este eje urbano totalmente residencial, que conecta en el norte una zona de equipamientos con la estación deRENFE en el sur, en un eje que ayude a con-centrar actividad y se convierta en un eje cívico.

URBREORDENACIÓ AVINGUDA ES-PANYA A PARETS DEL VALLÈS

Tipus Projecte: Concurs MunicipalTemps: 7 diesSuperfície: Situació: Parets del VallèsTipologia: Eix UrbanísticAny: 2013

RGA + URBANING ARQUITECTES

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Formant part de l’equip universitàri que par-ticipa en el concurs organitzat per la ciutat de Roma i el MAXXI Museum Foundation “Rome 20-25: New Life Cycles for the Metropolis” es desenvolupa aquest projecte. El resultat final es concep com un workshop amb una exposició final al museu MAXXI. El projecte vincula 12 universitats italianes i 13 universi-tats internacionals d’arquitectura que són cri-dades a repensar el Model Urbà de Roma en l’any 2025.

Es sobreimposa una malla virtual al mapa metropolità de Roma - definint una àrea de 50 km2 on s’hi esdevé tota l’activat econòmica i social de la capital - 25 àrees són assignades a cada participant amb la missió d’analitzar-les i redissenyar-les.

L’ àrea de projecte adjudicada a la UPC - MàsterLandscape és la limitant amb la reserva natura de la Tenuta de Castelporziano i la linia marítima del Lido di Ostia.

Es desenvolupa una estratègia global basada amb els fluxes d’activ-itat que provénen de Roma i que lligarien amb les àrees urbanes de l’àrea intentant establir un entremat.

L’àrea demanada a resoldre en detall respòn a la confluència del límit Oest de la Tenuta i la linia d’urbanització costera del Lido di Ostia. Es pretén repensar aquesta organització urbana caòtica convertint-la en un eix que serveixi per integrar l’activiat econòmica actual però en un eix paisatgístic que permiti una transició més progressiva i una simbiosi entre el paisatge i la ciutat.

L’estratègia es pensa en forma de tren amb dos eixos principals (viàri i cívic) que absorveixen el flux de moviment i “travesses” que conect-en els marcs o seqüències que van travessant.

ROMCONCURS ROMA MAXXI

Tipus Projecte: Projecte InterUniversitàri INTTemps: 6 SetmanesSuperfície: 1 km2 (10 km2 )Situació: Roma - Tenuta Castel PorzianoTipologia: Paisatge - UrbanísticAny : 2015

http://www.roma20-25.it/en/progetto.htmlhttp://www.masterpaisatge.com/ca/map-newsletter/roma-20-25/

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La participación del concurso Archmedium constaba de la creación de un centro de ocio alcentro del barrio más cosmopolitano de Tokyopara la juventud nipona.

El centro debia constar de un espacio para elkaraoke, un auditorio y una zona comercial enrelación con la calle.

El proyecto propone el establecimiento de unaplanta baja de libre circulación y de uso públicoque contendría todo el programa público y comercial. El resto de programa se organizaríade forma vertical con un gran núcleo de comu-nicaciones.

La voluntad de proyecto era ofrecer un centrode alta modernidad mezclado con la tradiciónespiritual japonesa. El color, estilo y árboles típcos japonensas intentan aportar este bal-ance tipo zen con el ruido del barrio.

El proyecto se desmarca del frenesí lumínico del barrio ofreciendo una fachada blanca lisa y pura, modo zen. Con este gesto se intenta destacar del resto de edificios con el discur-so contrario. La no preséncia de reclamo es el propio reclamo.

*Proyecto realizado con Carlos Orteu Falces

TRCTOKYO REPLAY CENTER

Tipo Proyecto: Concurso EstudianteTiempo: 10 diasSuperficie: 3000 m2

Situación: TokyoTipología: OciAño: 2013

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2. ESCALA DEL SITIO_corte a nivel de paisaje de muy dificil recorrido que hace experimentar el paisaje de abajo a arriba debido también a la estructura de la cantera.

3. DIRECCIONALIDAD ÁRBOLES_ la pareja hilera de cipreses que recorre el corte del paisaje evoca las hileras de los internos forzados a subir la escalera en esta formación.

4. ARRIBA CIELO_ la dureza del sitio puede provo-car al observador la necesidad de mirar arriba al cielo intentando evocar alguna creencia superior para en-tender la crueldad de la historia.

1. ENTERRADO_ Sensación de estar enterrado e con las paredes hechas con las piedras de granito que transportaban los internos evocan una sensación de angustia que podría provocar la búsqueda de bus-car salida arriba.

El campo de concentración de Mauthausen (desde el vera-no de 1940, Mauthausen-Gusen) fue un grupo de campos de concentración nazis situados en torno a la pequeña lo-calidad de Mauthausen en Austria, aproximadamente a 20 km de Linz.

El proyecto se situa en este emplazamiento a causa de la voluntad de experimentar con la percepción del paisaje mirando hacia arriba.

La cantera es una oportunidad perfecta para situar el ob-servador en una posición inferior y dado la particularidad e história del lugar es un sitio idóneo para una intervención memoristica.

CONTEXTO: MAUTHAUSEN-GUSEN ELEMENTOS DE PROYECTO

Las paredes de las trincheras estan recubier-tas con las mismas piedras con las que los presos eran forzados a trasladar

MATMAUTHAUSEN MEMORIAL

Tipo Proyecto: Intensive WorkshopTiempo: 2 dias Superficie: Situación: Matthausen (Austria)Tipología: Landscape MemorialAño: 2014

PIEDRA GRANITO INTERNO_CORTE PAISAJE

Se proyectan dos cortes en el paisaje uno a nivel de paisa-je que simula la herida del lugar e es recubierta de cipreses que evocan a la hileras de presos que eran forzados en la cantera

La piedra de granito simula cada preso que perdió la vida en la cantera. La construcción de las paredes de la trinchera con la misma piedra homenajea a los caidos como si de un cementerio de tratase aunque la naturaleza borre los trazos de la historia. Podría asemejarse a las literas dónde dormian los presos.

V1_corte trinchera escala humana V2_vista recorrido entre árboles V3_direccionalidad superior_fila in-ternos

SECCION CORTE CANTERA_corte escala de paisaje que simula la cicatriz del lugar enfrente de la naturaleza que lo reconquista

La topografía, accidentes y cubi-ertas dentro de la propia trinchera puede crear una sensación de as-fixia que obliga a l’observador a buscar el cielo.

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REVITINFOGRAFIA RHINO 3DS MAX

- Capacitat Infogràfica de desenvolupar imatges virtuals sobre idees de projecte.- També es pot desenvolupar una representació interactiva, en aquest cas d’un projecte de paisatge. L’exemple intenta explicar les etapes d’un territori en la seva interacció amb agents externs ja sigui, inunda-cions, canvis estacionals o gelades.- En la generació d’infografia també es tracta la post producció d’imat-ges generades per ordinador o bé de fotografia.

- Utilització del AUTODESK REVIT ja sigui per la generació d’un doc-ument BIM o per el modelat d’un projecte d’arquitectura. La seva combinació amb altres programes AUTODESK el converteixen en una eina molt potent.

- Utilització del software de modelatge RHINOCEROS per tal de desenvolupar des de projectes d’edificació fins a projecte de paisat-ge de gran escala. La combinació amb el plugin de VRAY o altres per poder generar renders d’alta qualitat.

- Utilització del AUTODESK 3DS MAX per generar renders. La es pot fer des de la importació dels models des de altres programes de modelatge per generar les imatges. - Capacitat de crear imatges interactives de 360º.

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