Plan de estudios tecnología e informática 2010. I.E.D Tudela, Paime

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INTRODUCCIÓN Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología que presentamos en este plan, pretenden motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. Queremos que la distancia entre el conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media. Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. La mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la tecnología es mucho más que sus productos tangibles. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la manufactura y las diversas habilidades técnicas. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos. TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo más amplio denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet. La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas.

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INTRODUCCIÓN

Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología que presentamos en este plan, pretenden motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones

que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. Queremos que la distancia entre el

conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria

implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media. Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer

necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. La mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente

con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la tecnología es mucho

más que sus productos tangibles. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de

la manufactura y las diversas habilidades técnicas. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador.

También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos.

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo

más amplio denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet. La

informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas.

En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en

tecnología, la informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y la visualización de

información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 1

GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010

SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

1 y 2enero 28 - febrero 4

MANEJO DEL TV Y

CONTROL REMOTO

Conozcamos el televisor

Conoce y maneja las funciones de un televisor y su control remoto

Conoce las funciones de un televisor y maneja su

control remoto

No identifica las funciones de un televisor

Observar la televisión en casa en compañía de un

adultoTrabaje concentrado en clase

Libros, laminas, TV. Controles remotos,

computador. Enciclopedia activa. Edit. océano

Servicios del televisor

Aprendamos a manejar el control remoto

3febrero11

Se le dificulta manejar el control remoto

Practicar el manejo del control remoto de su

televisor en casa con ayuda de un adulto

Juegue y conozca las funciones de un control

remoto en compañía de un adulto

4 febrero18

5 y 6febrero 25 y

marzo 4

MANEJO DEL MOUSE

Aprendamos a manejar el mouse Maneja con propiedad el mouseSe le facilita hacer

movimientos con el mouse o ratón

Presenta dificultad motriz para el manejo del mouse

Realizar juegos en el pc que emitan mejorar la destrezas

en el manejo del mouse

Practique ejercicios con el mouse

Computadores, juegos en Internet.

7 y 8marzo 4marzo 18 HISTORIA DEL

COMPUTADOR

Historia del computador Conoce la historia del computadorIdentifica la historia del

computadorSe le dificulta saber la

historia del computadorAverigüe la historia del computador en Internet

Trabaje concentrado en claseComputador, cartulina,

colores, laminas, pegante, enciclopedia activa.Funciones del computador

Conoce las funciones que presta un computador

.identifica las funciones que presta un computador.

Con dificulta identifica las funciones que presta un

computador.

Dibujar el computador y hacer un pequeño relato

sobre sus funciones

Interesarse por conocer las funciones que presta un

computador.8 y 9

marzo 18

9marzo 25

Evaluación y retro alimentación

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 2

GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010

SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

1 y 2abril 15abril 22

PARTES DEL COMPUTADOR

Las partes del computador.

Identifica y relaciona las partes del computador.

Nombra con propiedad y señala las partes del

computador

Se le dificulta identificar algunas partes del

computador

Observar laminas, fotos, donde este el computador

con todas sus partes

Fabrique las partes del computador en cartulina o

papel cartón, y colóquele en un lugar visible.

Computador, laminas, cartulina, papel cartón

colores, pegante, fotos , marcadores

El monitor

3 y 4abril 29 mayo 6

La CPU

5 y 6mayo 13 mayo 20

El teclado y el mouse

Identifica periféricos de entrada y salidaNombra y reconoce los periféricos de entrada y

salida en un computador.

Difícilmente identifica y conocer las funciones del

teclado y el mouse

Dibujar el teclado y el mouse

Construya el teclado y el mouse en papel cartón o

cartulinay colóquele en un lugar

visible

Computador, laminas, cartulina, papel cartón

colores, pegante, fotos , marcadoresLa impresora y la cámara web

7mayo 27

8junio 3

9 junio 10

MANEJO Y CUIDADO DE ENCHUFES Y SUWICHES

Los enchufes y swiches eléctricos en el hogar

Sabe cómo utilizar de manera correcta y segura los enchufes y swiches eléctricos en su

hogar y escuela

utiliza de manera correcta y segura los enchufes y

swiches eléctricos en su hogar y escuela

Presenta dificultad para manejar las tomas eléctricas

y swiches de los electrodomésticos del hogar

y la escuela

Practique algunas normas de seguridad con tomas y

aparatos eléctricos.

Tenga cuidado con el manejo de las tomas y enchufes que

encuentre en el hogar

Tomas y enchufes eléctricos de la escuela y hogar, cables de poder, destornilladores,

tes ter.

10Junio 17

Evaluación y retroalimentacion.

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NSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 3

GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010

SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

Julio 8, 15 y 22

EL TECLADOComposición del teclado

Identificar las partes del teclado y digitar pequeños textos

Reconoce y utiliza el teclado digitando pequeños textos

Se le dificuklta digitar utilizando el teclado

Elabora el teclado en cualquier clase de material

Elabora el teclado en cualquier clase de material

Teclado, computador, planas mecanográficas

Aprendamos a digitar

Julio 29agosto 5

PAINT

Ruta de acceso

Realiza dibujos y guarda sus trabajos en el programa paint.

Realiza dibujos utilizando el programa paint

No muestra interes para ingresar al programa paint

Realiza practicas de dibujo utilizando el programa paint

Realiza practicas de dibujo utilizando el programa paint

Computadores, hojas, lápiz, borrador

Utilicemos la barra de herramientas

Utilicemos la paleta de colores

Guardemos nuestros dibujos de paint

Agosto 12 y 19

LA RESPONSABILI

DAD AL NAVEGAR POR

LA RED

Lo bueno de navegar en internet

Reconoce la responsabilidad al navegar por la red

Reconoce la responsabilidad que tenemos al ingresar a la

webNo se interesa por el tema

Repase el tema sobre la responsabilidad de navegar

por la web

Repase el tema sobre la responsabilidad de navegar

por la webComputador, textos, revistasLo malo que puedo encontra en

la red

Agosto 26 Evaluación y retroalimentacion.

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GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010

SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

Septiembre 2, 9 , 16 y 23

LOS MOTORES DE BÚSQUEDA

Ruta de acceso a motores de búsqueda

Aprende a utilizar los motores de búsqueda más comunes en la red

Utiliza con propiedad los motores de búsqueda

Tiene dificultad para realizar búsquedas en internet

Averigue una reseña historica de los principales

motores de búsqueda

Practique ingresar y hacer consultas en internet

Computador con internet, libros de consulta

Aprendamos a utilizar google

Otros motores de búsqueda

Septiembre 30, a noviembre 25

MICROSOFT WORD

Ruta de acceso a word

Ingresa, digita, inserta y guarda documentos en word

Maneja algunos recursos del programa de texto word

Se le dificulta trabajar con el programa word

Realiza algunas prácticas con sus compañeros sobre el

programa word

Realiza practicas utilizando el programa word

Computador, papel.Barra de herramientas formato

Insertar texto, imágenes y tablas

Evaluación y retroalimentacion.

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________

PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 1

AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO

SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

1 y 2enero 28 y febrero 4

Historia y manejo del

teléfono celular

Historia del celular

Conocer la historia del celular , practicar y aprender a utilizarlo.

Se interesa por actualizarse en el manejo de los

celulares.

Se le dificulta el manejo del celular

Practicar con el celular de su casa sus diferentes

funciones.

Elabore en cualquier material un celular , señale sus partes y la función de

cada una.

Celulares, revistas, recortes, textos, Internet, videos, material

del medio.

Encendido y apagado3

Febrero 11 Llamar y contestar

Buscar, escribir y enviar mensajes de texto

4Febrero 18

Utilización del menú

5Febrero 25

6marzo 4

7marzo 11

Programas de dibujos y

edición (Paint)

Ingresar al programa

Conocer la ventana de Paint y saber utilizar sus herramientas

Realiza y colorea dibujos en Paint.

Se le dificulta dibujar en Paint.

Realice dibujos libres.Practique diferentes dibujos

en Paint.Computador, textos, revistas,

laminas.

Exploración barra de herramientas8

marzo 18 Exploración y utilización de la paleta de colores

9Marzo 25 Guardar los archivos de Paint.

Repaso, evaluación y recuperación.10abril 1

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PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 2

AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO

SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

11abril 15 Manejo de

electrodomésticos de la casa

Utilización de la licuadora

Conocer y aprender el manejo de los electrodomésticos de su casa.

Conoce y maneja los diferentes

electrodomésticos que hay en su casa.

Poco se interesa por aprender a utilizar

algunos electrodomésticos.

Con la ayuda de sus padres aprenda a utilizar bien

algunos electrodomésticos.

Elabore en cualquier material los

electrodomésticos mas usados en su casa y explique

sus funciones

Electrodomésticos, textos, videos, carteles, revistas,

Internet.Utilización del equipo de sonido12abril 22

13abril 29

Escritorio de windows El escritorio de windowsReconocer el escritorio de windows como puerta de entrada del sistema

operativo

Reconoce y dibuja los principales iconos del escritorio de windows.

Se le dificulta entender la función de los

principales íconos del escritorio de windows.

Dibuje en cualquier material los principales íconos del escritorio de

windows

Abra de manera repita varios íconos del escritorio de

windows para identificar sus funciones.

Computadores, libros de tecnología, folletos, revistas14

mayo 6

15mayo 13

Microsoft Word

Ingresar al programa

Conocer , utilizar la ventana de word y aprender a guardar archivos.

Digita , hace cambios en textos y los guarda.

No tiene facilidad para cambiar textos y

guardarlos.

Practique diferentes trabajos escritos

mecanizando programas de Paint y word.

Presente sus trabajos en Paint y word.

Computador, textos,

Exploración barra de herramientas formato16 y 17

mayo 20 y 27Utilización de word Art.

18Junio 3 Guardar los archivos de Word.

Repaso, evaluación y recuperación.

19junio 10

20junio 17

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PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 3

AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO

SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

21Julio 8

Partes y funciones del computador

La CPU

Identificar las partes del computador y conocer las

funciones de cada parte.

Nombra las partes del computador y

reconoce las funciones de cada

una.

Confunde las partes del computador y sus

funciones.

Dibujar cada parte del computador e identificar las

funciones de cada una.

Elaborar en cualquier material cada parte del

computador y explicar su función.

CPU, teclado, monitor,impresora, mouse, video, textos láminas, material del medio.

El teclado22

julio 15 El monitor

El mouse23julio 22

La impresora24

julio 29

24julio 29

25agosto 5

MultimediaAprendamos a utilizar la multimedia

(videos, música, fotos)Utiliza correctamente los

elementos multimedia del pc

Utiliza correctamente los

elementos multimedia del pc

(videos, fotos, música)

No se interesa por conocer el uso de la multimedia en

un pc

Practique ver fotos, escuchar música o ver una película en

el pc

Lea lo relacionado con el tema y haga practica del

mismo en un computador.

Computador, cámara digital, DVD de películas o videos.

26agosto 12

InternetMotores de

búsqueda, correos electrónicos y salas

de chat

Motores de búsqueda

Navegar y explorar el Internet.Crea su propio correo y envía

mensajes.

Tiene dificultad para navegar por Internet.

Envíe mensajes a sus amigos y docentes por Internet.

Busque amigos navegando por Internet.

Internet computadores conectados a Internet.Enciclopedias

27agosto 19 Correo electrónico

Salas de chat28agosto 26

Repaso, evaluación y recuperación.29

septiembre 2

30septiembre 9

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________

PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 4

AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO

SEMANA TEMAS SUBTEMASINDICADORES DE

LOGROSFORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS

31Septiembre 16

Microsoft excel

Ingresar al programa

Abrir y conocer la ventana de excel.

Realiza el procedimiento para abrir la ventana de

excel.

Presenta dificultad para abrir la ventana de excel y

reconocer su ambiente.

Elabore un mapa de ruta para abrir la ventana de excel y

dibujarla.

Practique durante varias ocasiones el abrir la ventana

de excel.Computador, textos.

Exploración barra de herramientas formato32

septiembre 23Utilización de word Art.

Guardar los archivos de excel

33Septiembre 30

34octubre 14

35octubre 21

El explorador de windows

Ingreso al explorador de windowsManeja con propiedad el explorador de windows

Maneja con propiedad el

explorador de windows

Se le dificulta ingresar y conocer las funciones del explorador de windows

Abra y explore los diferentes íconos del explorador de

windows

Cree varias carpetas desde el explorador de windows

Computadores, textos, mapas de ruta de acceso.

36 y 37octubre 28 y nov 4 Comunicaciones

por Internetuso y

recomendaciones de seguridad.

Correo electrónico Navegar por Internet para chatear pero reconoce los

posibles problemas con esta clase de comunicación.

Le gusta chatear para buscar amigos por

Internet.

No le interesa el avance tecnológico.

Interesarse mas por utilizar el Internet y analizar la importancia que tiene.

Con la ayuda de compañeros,utilizar con mas frecuencia las el servicio del

Internet.

computadores conectados a Internet.Salas de chat38 y 39

noviembre 11 y 18

Repaso, evaluación y recuperación.40noviembre 25

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BIBLIOGRAFÍA

Andrade Londoño, Edgar; Lotero Botero, Amparo. Una propuesta de estructura curricular para el desarrollo del área de tecnología e informática, Revista Educación en Tecnología Vol. 3 No. 3, Bogotá, Universidad Pedagógica Nacional, 1998.

Castañeda, Rosa; Cubillos, Eduardo; Brijaldo, Alfonso; Soto, Alonso; Amórtegui, Ricardo. Orientaciones curriculares. Área de tecnología e informática. Educación Básica, Bogotá, Didáctica Recursos Educativos Ltda. 2001. Segunda edición, 2005.

Ministerio de Educación Nacional. Educación en tecnología: propuesta para la educación básica (PET 21), Serie Documentos de Trabajo, Bogotá, MEN 1996.

Ministerio de Educación Nacional, Fundación Antonio Restrepo Barco, Fundación Corona. Huellas de educación en tecnología: experiencias de maestros, Programa Alegría de Enseñar, Bogotá, Colombia, 1996.

Textos guías LA INFORMÁTICA EN EL AULA. 4 tomos 128 pag il.

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