Practica 16
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Practica 16 María Fernanda Ortega Meza 3° B GAEM Informática
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Practica 16
María Fernanda Ortega Meza
3° BGAEM
Informática
Paso 1:Insertamos dos rectángulos en la biblioteca, el primero de un color fuerte y el segundo da un color mas claro.
Paso 2: Lo convertimos a botón.
Paso 3: En la línea del tiempo seleccionamos primera sección (up)
Paso 4: Presionamos f6 sobre la línea del tiempo.
Paso 5: Con las teclas ctrl y Shift seleccionamos el rectángulo y lo multiplicamos.
Paso 6: Insertamos capaz.
Paso 7: Insertamos los códigos.
Paso 8: Y así nos quedara el botón.