Practica 16

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Practica 16 María Fernanda Ortega Meza 3° B GAEM Informática

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Practica 16

María Fernanda Ortega Meza

3° BGAEM

Informática

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Paso 1:Insertamos dos rectángulos en la biblioteca, el primero de un color fuerte y el segundo da un color mas claro.

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Paso 2: Lo convertimos a botón.

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Paso 3: En la línea del tiempo seleccionamos primera sección (up)

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Paso 4: Presionamos f6 sobre la línea del tiempo.

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Paso 5: Con las teclas ctrl y Shift seleccionamos el rectángulo y lo multiplicamos.

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Paso 6: Insertamos capaz.

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Paso 7: Insertamos los códigos.

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Paso 8: Y así nos quedara el botón.