Què son els nous mitjans?

13
Què són els nous mitjans? Eric Tirado Andrés [email protected]

Transcript of Què son els nous mitjans?

Què són els nous mitjans?

Eric Tirado Andrés [email protected]

Què son els nous mitjans?

Tecnologia informàtica

Mediàtica

Nous mitjans

Els principis del nous mitjans

Representació numèrica

Automatització

Variabilitat

Transcodificació

Modularitat

Nous mitjans

Es composen de codi digital<<els mitjans es tornen

programables>>

1. L’objecte pot ser descrit en termes formals.

2.L’objecte pot ser sotmès a manipulacions algorítmiques.

Compten amb dos conseqüències fonamentals:

I. Representació numèrica

I. Representació numèrica

Exemple:

Antics mitjans Nous mitjans

Mitjà analògic Mitjà digitalDigitalització

<<Quan els objectes dels nous mitjans es creen amb l’ordinador, s’originen en forma numèrica. Però molts d’ells pateixen una conversió a partir de diverses formes d’antics mitjans>> (Pàg. 73)

.jpg

.txt

2. Modularitat

Qualsevol objecte dels nous medis que formi part d'un objecte més gran conserva la seva identitat individual.

Imatges Textos

Vídeos Textos Enllaços

Pàgina web

Exemple:

L’exemple d’identitat individual es pot trobar fàcilment a una pàgina web. En aquesta podem distingir els objectes els quals conjuntament formen el web. Entre aquests trobem imatges, documents descarregables, vídeos, etc.

3. Automatització

La codificació numèrica i el caràcter modular dels seus objectes permeten automatitzar la creació, manipulació i accés dels nous mitjans de manera limitada.

Automatització

De “baix nivell”: L’usuari, per mitjà de plantilles i algoritmes senzills, modifica o crea un objecte mediàtic.

De “baix nivell”

“D’alt nivell”

Exemple:

Gimp es un programa d’edició d’imatges digitals capaç de corregir de manera automàtica el color, contrast, il·luminació, estil, etc.

D’accés

3. Automatització

“D’alt nivell”: Requereix, fins a cert punt, la interpretació de l’ordinador dels objectes que genera (intel·ligència artificial).

Exemple:

Gracies a la intel·ligència artificial tenen lloc els videojocs. Una part de la programació controla tant als personatges, com estratègies o fins i tot simulen lleis com la de la gravetat, moviment, etc.

D’accés: El canvi a l’ordinador com a mitjà per emmagatzemar i accedir al material mediàtica va suposar la necessitat de nous mètodes de classificació i cerca d’objectes mediàtica.Ex: Els agents informàtics automatitzen les cerques, filtrant la informació en funció dels criteris de cerca dels usuaris o fins i tot servint experiències amb altres usuaris.

4. Variabilitat

La variabilitat, com l’automatització, es una conseqüència del primer i el segon principi.

Antics mitjans:

-Creador humà

-Emmagatzematge únic

-Còpies idèntiques de l’original

Nous mitjans:

-Creador humà/ordinador (automatització)

-Diferents mitjans d’emmagatzematge

-Versions potencialment infinites

Cassos particulars del principi de variabilitat:

1.- Els objectes mediàtics s’emmagatzemen en bases de dades, els quals acabant sent de dret propi.

4. Variabilitat 2.- És possible separar el nivell de continguts, podent crear interfícies diferents a partir d'unes mateixes dades.

3.- La informació registrada pel usuari pot ser empleada per adaptar-li, de manera automàtica, la composició del mitjà i/o crear elements

4.- Interactivitat de tipus arbori: fa referència als programes que donen l’oportunitat a l’usuari d’escollir un objecte entre altres possibles opcions. L’usuari avança en funció de les opcions escollides, tancant i obrint noves opcions.

5.- Hipermèdia: és una estructura semblant a la de tipus arbori. En aquesta els elements estan units mitjançant hipervincles (versions diferent del document).

6.- Les actualitzacions periòdiques dels objectes mediàtics són un altre cas del principi de variabilitat.

7.- Escalabilitat: es poden generar diferents versions qualitativament distints a partir d’un mateix objecte.

5. TranscodificacióÉs el procés de traduir un llenguatge a altre que pugi interpretar l’ordinador.

<<Es pot pensar en els nous medis en general com si comptessin amb dues capes diferenciades>> (Pàg. 93)

Nous medis

Capa cultural: És pròpia de l’enteniment humà.Ex.: diccionari, compte, comèdia, etc.

Capa informàtica: Està composta per les instruccions que determinen les accions preses per una “màquina”.Ex.: procés, paquets de dades, concordança, etc.

La lògica de l’ordinador influeix en la lògica cultural dels mitjans, donant lloc a una nova cultura de l’ordinador.

5. TranscodificacióExemple:

Actualment molts diaris compten amb dues versions; l’impresa i la digital.La digital compta amb altres recursos addicionals per informar, com són els vídeos, arxius mp3, enllaços, etc. Aquesta influencia també a arribat a les versions impreses dels diaris, on actualment es normal trobar-se amb recursos amb les quals podem interactuar mitjançant un smartphone.

El que no són els nous mitjansDiferències entre els dos mitjans:

Antics mitjans:

-Medis analògics (continus)

-Necessitat de més d’un mitja per tots els suports analògics

-Accés seqüencial.(el temps es successiu)

-Cada còpia successiva sofreix una pèrdua de qualitat.

-Medis no interactius

Nous mitjans:

-Medis digitals (discrets)

-Possibilitat d’utilitzar una única màquina per tots el suports digitals (comparteixen el mateix codi digital)

-Accés aleatori(el control del temps és humà)

-Es poden copiar sense degradació. La digitalització comporta una pèrdua d’informació

-Medis interactius; permeten a l’usuari interactuar amb l’objecte mediàtica