¿Que son los nuevos medios?

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¿QUÈ SON LOS NUEVOS MEDIOS? Podríamos comenzar respondiendo a esta pregunta haciendo una lista de categorías que la prensa suele utilizar: Internet, los sitios Web, el multimedia, los CD-ROM, la realidad virtual, pero ¿estarían todos?. ¿Y las ilustraciones, fotografías, anuncios creados por ordenador y después impresos en papel?,¿y los programas de televisión rodados

en video digital y editados en equipos informáticos?.... La comprensión popular de los nuevos medios los identifica con el uso del ordenador para la distribución y la exhibición, mas que con la

producción y en consecuencia los textos distribuidos por ordenador (sitios Web, libros electrónicos) se consideran nuevos medios mientras que los que se distribuyen en papel no.

Lev Manovich en su libro El lenguaje de los nuevos medios nos sugiere una lista con cinco principios de los nuevos medios, los cuales no deben entenderse como una serie de leyes absolutas, si no como a modo de tendencias generales de una cultura que esta experimentando una informatización.

Los cinco principios son: REPRESENTACIÓN NUMÉRICA MODULARIDAD AUTOMATIZACIÓN

VARIABILIDAD

TRANSCODIFICACIÓN

• REPRESENTACIÓN NUMÉRICA

Todos los objetos1 de los nuevos medios que se creen en el ordenador ya sea bien partiendo de cero o convirtiéndolos a partir de fuentes analógicas se componen de código digital (son representaciones numéricas) y por lo cual pueden ser descritos en términos matemáticos.

Esta codificación digital permite que quede sometido a una manipulación algorítmica.

En resumen :

Los medios se vuelven programables

1. Como objeto entenderemos una fotografía, una película compuesta digitalmente, un DVD hipermedia completo, un sitio Web….

• REPRESENTACIÓN NUMÉRICA (Ejemplos)

Podemos convertir una foto de color a B/N utilizando software informático Por ejemplo utilizando GIMP que es una herramienta de software libre y gratuito.

• MODULARIDAD

Este principio se puede llamar La estructura fractal de los nuevos medios.

Imágenes, textos, sonidos, píxeles, scripts… elementos que pueden ser agrupados a mayor escala pero que por separado siguen manteniendo sus identidades.

Fractal: Un fractal es un objeto cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.

• MODULARIDAD (Ejemplos)

Podríamos utilizar una parte de la composición de esta presentación como ejemplo de modularidad.

Por una lado los textos Documento resultante de la agrupación • REPRESENTACIÓN NUMÉRICA (Ejemplos) Podemos convertir una foto de color a B/N utilizando software informático Por ejemplo utilizando la herramienta GIMP de software libre y gratuito

Por otro lado las imágenes

Estos elementos agrupados dan lugar a la creación de un documento explicativo formado de texto e imágenes y por separado estos elementos seguirían manteniendo su independencia e identidad.

• AUTOMATIZACIÓN

La codificación numérica de los medios (principio1) y la estructura modular de sus objetos (principio 2) permiten automatizar muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.

De ahí, que puede eliminarse en parte la intencionalidad humana del proceso creativo (en el ejemplo que veremos a continuación veremos como se elimina en parte dicha intencionalidad humana).

La automatización se divide en 2 tipos:

Bajo nivel: El usuario crea o modifica un objeto mediático mediante plantillas o algoritmos simples.

Alto nivel : Se esta trabajando en este nivel para que el ordenador entienda hasta cierto punto los significados que incluyen los objetos que se generan, es decir su semántica (inteligencia artificial).

• AUTOMATIZACIÓN (Ejemplos)

Tomaremos como ejemplo la conversión de la foto anterior de color a B/N.

Desde el punto de vista de representación numérica vimos que la foto cambiaba de color a B/N gracias a cálculos o algoritmos matemáticos. Ahora vemos un ejemplo de automatización de bajo nivel en la que el usuario del ordenador modifica un objeto por medio de plantillas o algoritmos simples (en este caso opción Desaturar) y aquí se comprueba que la codificación numérica de los medios (principio1) permite automatizar muchas de las operaciones implicadas en su creación, manipulación y acceso.

• VARIABILIDAD

A diferencia de los viejos medios en los que un objeto era establecido una vez para siempre , en los nuevos medios ese objeto puede existir en distintas versiones , que potencialmente son infinitas.

En los viejos medios se requería de un creador humano el cual ensamblaba elementos textuales, visuales o auditivos en una composición o secuencia determinada y esta a su vez se almacenaba en un material que determinaba su orden para siempre (las copias eran siempre idénticas)

En cambio los nuevos medios se caracterizan por su variabilidad, en lugar de copias idénticas, un objeto de los nuevos medios normalmente da lugar a muchas versiones diferentes que en vez de ser totalmente creadas por un autor humano , suelen ser montadas en parte por un ordenador.

• VARIABILIDAD (Ejemplos)

En este ejemplo vemos como la misma aplicación GIMP de software libre y gratuito

que hemos anteriormente esta disponible para sistemas operativos Windows (Imagen5) y Linux (Imagen6).

• TRANSCODIFICACIÓN

Para Manovich la transcodificación es la consecuencia más importante de la informatización de los medios.

Por transcodificación podemos entender el traducir algo de un formato a otro diferente.

Los nuevos medios podríamos decir que son los viejos medios que han sido digitalizados a través de la transcodificación. Constan de dos capas:

Cultural – (Enciclopedia, cuento, historia, trama, composición…)

Informática – (Proceso y paquete, función y variable, lenguaje informático y estructura de los datos).

La capa cultural e informática se influyen mutuamente y dan como resultado una nueva cultura del ordenador.

• TRANSCODIFICACIÓN (Ejemplos)

Un ejemplo claro sería el correo , el medio viejo ha sido digitalizado a través de la transcodificación convirtiéndolo en un nuevo medio (correo electrónico).

• BIBLIOGRAFÍA• Lev Manovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación (Paidós Comunicación 163)• www.manovich.net

• IMÁGENES USADAS EN ESTA PRESENTACIÓN Portada http://www.flickr.com/photos/a_mason/4738779026/

Imagen1 http://www.flickr.com/photos/marcogomes/3308098417/in/photostream/

Imagen2 Captura de pantalla de mi equipo

Imagen3 Captura de pantalla de mi equipo

Imagen4 Captura de pantalla de mi equipo

Imagen5 Captura de pantalla de mi equipo

Imagen6 http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gimp-2.6.7-linux.png?uselang=es Licencia General Pública

Imagen7 http://www.flickr.com/photos/gonmi/8490828453/

Imagen8 http://www.flickr.com/photos/jon_bedford/4133189199/

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