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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE CALKINI Nombre de la asignatura: Dibujo Industrial. Carrera: Ingeniería Industrial. Clave: INN - 1008 Hrs. teoría - Hrs. práctica - Créditos: 0 - 6 - 6 EN EL ESTADO DE CAMPECHE TEMARIO U N I D A D 1 RAMIRO JOSE GONZALEZ HORTA A r q u i t e c t o

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I UNIDAD

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE CALKINI

Nombre de la asignatura: Dibujo Industrial.Carrera: Ingeniera Industrial.Clave: INN - 1008Hrs. teora - Hrs. prctica - Crditos: 0 - 6 - 6

EN EL ESTADO DE CAMPECHE

TEMARIOU N I D A D 1

RAMIRO JOSE GONZALEZ HORTAA r q u i t e c t o

TEMARIOU N I D A D 1Dibujo bsico para ingeniera

1.1. Introduccin al dibujo1.2. Simbologa utilizada en el dibujo: elctrica, civil, arquitectura y mecnica1.3. Dibujo de vistas con escuadras1.4. Tipos de Software de dibujo asistido por computadora y seleccionar software mas utilizado en su regin. Software sugeridos: Autocad, solid work, inventor, intelicad, entre otros. 1.5. Aplicacin de un software: Diseo de plantillas de dibujo. 1.6. Proyecciones y vistas en sistema europeo y americano 1.7. Normas de acotacin

Arq. Ramiro Jos Gonzlez Horta. Agosto 2013

U N I D A D 1Dibujo bsico para ingeniera

1.3. Dibujo de vistas con escuadrasProyecciones de dibujo tcnico

Proyeccin Ortogonal

Permite observar los objetos representados en distintas vistas y las identificamos como:

Vista frontal: o elevacin, es la que representa el objeto con mayor detalle.Vista Perfil: o lateral, nos permite ver el objeto de lado.Vista Horizontal: o de planta la cual nos muestra el objeto desde arriba.

Los objetos toman distintas formas segn el punto de vista desde donde los observamos.

Perspectiva

En la proyeccin ortogonal existe un sistema de representacin llamado axonomtrico, el cual hace posible la observacin del volumen de los cuerpos.

La ms conocida y la que estudiamos en esta clase fue la proyeccin o perspectiva isomtrica; que constituye una representacin visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ngulos de 120, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

Posiciones de las escuadras para el trazado de lneas

A la hora de dibujar planos usamos diferentes sistemas para representar las piezas en el dibujo. Estos sistemas son bsicamente los que ves en el siguiente esquema:

En una perspectiva se muestra una representacin de objeto similar a como lo vemos en la realidad; en cambio, cuando usamos las vistas ortogonales slo podemos ver partes concretas de los objetos y adems no se puede apreciar con exactitud a primera vista cul es la forma exacta de ese objeto. El sentido de que usemos vistas, cuando no son tan sencillas de comprender a veces, es que sobre ellas siempre podremos tomar medidas exactas de las piezas, cosa que no se puede hacer sobre una perspectiva de forma fcil. En la siguiente imagen vemos la diferencia entre la representacin de una perspectiva y la de las vistas del mismo objeto

La tercera columna del esquema no muestra propiamente sistemas de representacin sino formas diferentes de trabajar los dibujos. Cuando el dibujo lo realizamos con herramientas de trazado: escuadra, cartabn, comps, etc., o lo realizamos con un programa informtico de dibujo tcnico, decimos que el dibujo es delineado -el dibujo de arriba es delineado-. En cambio, si dibujamos a mano alzada, esta tcnica se usa bastante en dibujo tcnico, el dibujo resultante podr ser un boceto tcnico o un croquis (los bocetos pueden ser tambin artsticos, usados por pintores y dibujantes como paso previo al dibujo o la pintura definitiva). La diferencia entre el boceto tcnico y el croquis es que el primero es un dibujo rpido y sin detalles donde se muestra grosso modo el objeto; en cambio el croquis debe mostrar los detalles de la pieza y sus medidas.

Como ya se dijo en el punto anterior, boceto y croquis no son sistemas de representacin sino que estos nombres responden a mtodos usados para dibujar, junto con el delineado. Mtodos dedibujo Delineado:usa herramientas de dibujo: reglas, comps,...

A mano alzada:sin herramientas de dibujo Boceto: con poco detalle

Croquis: con detalle y medidas

En este tema vamos a utilizar los mtodos de dibujo a mano alzada. Cuando dibujemos de forma aproximada los objetos que queremos representar, diremos que se trata de un boceto; cuando nuestro dibujo conserve las proporciones y lleve todos los detalles de lo dibujado, diremos que se trata de un croquis.

Vistas de piezas

Las vistas didricas, o simplemente vistas de una pieza son la representacin ms normal en los planos tcnicos. En ellas nunca hay deformaciones y representan las piezas con todos sus detalles y las dimensiones necesarias para su fabricacin. El inconveniente fundamental de esta representacin estriba en que cuanto ms se complica la pieza, ms difcil resulta identificarla. A continuacin vemos una pieza coloreada; junto a ella hay tres monigotes mirndola y cada una slo puede ver las caras coloreadas de un nico color. El monigote llamado Alzado ve las caras rojas; el monigote Planta ve las verdes y el monigote Perfil ve la azules.

Si cada uno de ellos dibujase el plano de lo que ve, obtendramos los siguiente:

Este plano final es lo que se denomina vistas de la pieza. Dicho plano final debe quedar con la disposicin que ves: el alzado (en rojo), la planta (en verde) situada por debajo del alzado y alineada con l, y el perfil (en azul) situado a la derecha del alzado y alineado con ste. Fijate cmo el perfil elegido es el izquierdo -el que queda a la izquierda del monigote Alzado- y por ello se sita a la derecha; si hubisemos dibujado el perfil derecho tendramos que haberlo situado a la izquierda del alzado. Cmo se ven las vistas de las piezas Ya que has dibujado muchas piezas en perspectiva, sabes que hay tres tipos lneas fundamentalmente: verticales, horizontales y las que llevan la inclinacin de 135. Cuando dibujes las vistas, esas lneas se convertirn en: Vistalneas en perspectivalneas en vista

Alzado Inclinadas Horizontales

Verticales Verticales

Planta Horizontales Verticales

Inclinadas Horizontales

Perfil Horizontales Horizontales

Verticales Verticales