Serigrafia parte1
-
Author
osvaldo-ortiz-ponce -
Category
Documents
-
view
4.048 -
download
11
Embed Size (px)
Transcript of Serigrafia parte1
- 1. SERIGRAFASERIGRAFA
2. SERIGRAFASERIGRAFACARLOS GILBERTO VAZQUEZ FIGUEROARED TERCER MILENIO 3. SERIGRAFAAVISO LEGAL Derechos Reservados 2012, por RED TERCER MILENIO S.C. Viveros de Ass 96, Col. Viveros de la Loma, Tlalnepantla, C.P. 54080, Estado de Mxico. Prohibida la reproduccin parcial o total por cualquier medio, sin la autorizacin por escrito del titular de los derechos. Datos para catalogacin bibliogrfica Carlos Gilberto Vzquez Figueroa Serigrafa ISBN 978-607-733-160-5 Primera edicin: 2012DIRECTORIOBrbara Jean Mair Rowberry Directora GeneralJess Andrs Carranza Castellanos Director Corporativo de AdministracinRafael Campos Hernndez Director Acadmico CorporativoHctor Ral Gutirrez Zamora Ferreira Director Corporativo de Finanzas Ximena Montes Edgar Directora Corporativo de Expansin y Proyectos 4. SERIGRAFANDICE PAG. PROPSITO7RECOMENDACIONES PARA EL ESTUDIANTE8INTRODUCCIN A LA SERIGRAFA9OBJETIVO GENERAL13UNIDAD1. SERIGRAFA ARTSTICA14INTRODUCCIN151.1 MARCOS161.1.1 TIPOS171.1.2 NUMERACIN201.1.3 CARACTERSTICAS211.2 MANIGUETAS271.2.1 TIPOS301.3 SERIGRAFA ARTSTICA321.4 IMGENES CON CRAYN DE CERA33PRCTICA 1331.5 PELCULAS DE RECORTE38PRCTICA 2381.6 EMULSIONES FOTOSENSIBLES421.6.1 CARACTERSTICAS421.6.2 GRABADO441.6.3 FUENTE DE LUZ DISTANCIA Y TIEMPOS DE EXPOSICIN, ENSAYOS Y CLCULOS442 5. SERIGRAFAAUTOEVALUACIN46UNIDAD 2. PREPARACIN Y REGISTRO DE PELCULAS47INTRODUCCIN482.1 PREPARACIN Y GRABADO DE MALLAS492.1.1 PREPARACIN PARA LA IMPRESIN502.1.2 IMPRESIN512.1.3 MONOCROMAS51AUTOEVALUACIN53UNIDAD 3. REOLOGA DE LAS BASES Y TINTAS SERIGRFICAS54INTRODUCCIN553.1 BASES ACUOSAS56PRCTICA 3563.2 BLANCO DIRECTO613.3 CLARO SOBRE OSCURO62PRCTICA 4623.4 FOTOCROMAS67AUTOEVALUACIN69UNIDAD 4. RELIEVE-SPAND EFFECT PUFF70INTRODUCCIN714.1 SOBRE BASES CLARAS Y OSCURAS72 3 6. SERIGRAFA4.2 SOBRE TEJIDOS SINTTICOS Y NATURALES73PRCTICA 573AUTOEVALUACIN77UNIDAD 5. TINTAS SUBLMALES78INTRODUCCIN795.1 IMPRESIN CON TINTAS SUBLMALES805.1.1 USOS805.1.2 CARACTERSTICAS805.1.3 PREPARACIN815.1.4 SUBLIMACIN SOBRE TEJIDOS SINTTICOS81PRCTICA 682AUTOEVALUACIN87UNIDAD 6. BASES METLICAS88INTRODUCCIN896.1 FOIL906.1.1 PREPARACIN E IMPRESIN90PRACTICA 790AUTOEVALUACIN96UNIDAD 7. GLITTER97INTRODUCCIN997.1 GASAS UTILIZADAS1007.1.1 USOS1007.1.2 PREPARACIN E IMPRESIN100 4 7. SERIGRAFAPRCTICA 8101AUTOEVALUACIN106UNIDAD 8. FLOCK107INTRODUCCIN1088.1 PREPARACIN E IMPRESIN109PRACTICA 9109AUTOEVALUACIN115UNIDAD 9. TINTA CALTEX116INTRODUCCIN1179.1 PREPARACIN118PRCTICA 10119AUTOEVALUACIN124UNIDAD 10. CORROSIN125INTRODUCCIN12610.1 PREPARACIN E IMPRESIN128PRACTICA 1112910.2 LIMPIEZA13510.3 MONTAJE Y ORGANIZACIN DE TALLERES13610.4 INSUMOS137AUTOEVALUACIN140 5 8. SERIGRAFAFICHAS TCNICAS140GLOSARIO152BIBLIOGRAFA1586 9. SERIGRAFAPROPSITO El presente manual est diseado para que alumnos y docentes tengan una gua ilustrada, para el manejo de todas las tcnicas serigrficas que contiene el programa de estudios. Ya que es muy importante seguir todos los procedimientos para aplicar las mismas y as obtener buenos resultados.7 10. SERIGRAFARECOMENDACIONES PARA EL ESTUDIANTE El estudiante tendr que cumplir en todo momento con el material requerido previamente para la realizacin de la practica en turno, deber portar los elementos necesarios de proteccin personal como bata, guantes y cubre bocas; as como tener una conducta apropiada para un taller de serigrafa, tomando en cuenta que el manejo de los materiales debe hacerse de manera cauta y responsable.8 11. SERIGRAFAINTRODUCCIN A LA SERIGRAFA En la presente asignatura, el estudiante reconocer y aplicar las tcnicas de vanguardia en este sistema de impresin lo cual podr ayudar a una pronta y gil incorporacin en el mercado laboral ya sea como empleado en una la industria privada, gubernamental, o bien siendo pequeos empresarios con el montaje de su propio negocio; ya que este sistema de impresin milenario es muy noble y no se requiere de grandes cantidades de dinero para su montaje, adems de incentivar la creatividad del estudiante, lo cual provoca el lanzamiento en el mercado de productos novedosos y de muy buena calidad. La Serigrafa es un procedimiento de impresin que consiste en el paso de la tinta a travs de una plantilla que sirve de enmascaramiento, unida a una trama tensada en un bastidor. Desde este planteamiento, siempre se ha pensado que el origen de la serigrafa es el estarcido, es decir, la impresin de dibujos o imgenes, elementos decorativos, letras, etc., dibujados previamente sobre una plantilla que, colocada sobre una superficie, permite el paso de la pintura o tinta a travs de las partes vaciadas, pasando por encima una brocha, rodillo o racleta.Historia de la serigrafa No se conoce con exactitud el lugar, ni la poca, ni quin invent este sistema de impresin, muy diferente de todos los sistemas convencionales que se han ido desarrollando a partir del descubrimiento de la imprenta. Los antecedentes ms antiguos de este sistema se han encontrado en China, Japn y en las islas Fidji, donde los habitantes estampaban sus tejidos usando hojas de pltano, previamente recortadas con dibujos y que, puestas sobre los tejidos, empleaban unas pinturas vegetales que coloreaban aquellas zonas que haban sido recortadas. Posiblemente la idea surge al ver las hojas de los rboles y de los arbustos horadadas por los insectos. En Egipto tambin se usaron antiguamente los estarcidos para la decoracin de las Pirmides y los 9 12. SERIGRAFATemplos, para la elaboracin de murales y en la decoracin de cermica y otros objetos. La llegada a Europa en el ao1600, de algunas muestras de arte japons, permiti comprobar que no haban sido hechas con el sistema de estarcido, sino con plantillas aplicadas sobre cabellos humanos muy tensados y pegados sobre un marco rectangular. La aplicacin del sistema de impresin por serigrafa como base de la tcnica actual, empieza en Europa y en Estados Unidos a principios del siglo, a base de plantillas hechas de papel engomado que, espolvoreadas con agua y pegadas sobre un tejido de organd (algodn) cosida a una lona, se tensaba manualmente sobre un marco de madera al que se sujetaba por medio de grapas o por un cordn introducido sobre un canal previamente hecho en el marco. Colocada encima la pintura o la tinta, se arrastraba y presionaba sobre el dibujo con un cepillo o racleta de madera con goma o caucho, y el paso de la tinta a travs de la plantilla permita la reproduccin de las imgenes en el soporte. Con esta tcnica se empez, en un principio, a estampar tejidos, sobre todo en Francia, dando origen al sistema de estampacin conocido por "estampacin a la Lyonesa", con caractersticas parecidas pero diferentes al sistema de serigrafa. La invencin de una laca o emulsin que permita sustituir el papel engomado sobre el tejido con una mayor perfeccin en la impresin, inici el rpido desarrollo de este procedimiento. Al principio, pequeos talleres en Europa y en Estados Unidos que aparecan con gran rapidez, empezaron a realizar los primeros trabajos. Inicialmente, lo que pareca un sistema elemental de reproduccin anim a muchas personas a empezar estos trabajos; sin embargo, la falta de tcnica y de medios y el no proseguir con las investigaciones necesarias para la mejora del procedimiento, los desanimaba hasta que lo dejaron definitivamente. En el transcurso de la 2 Guerra Mundial, los Estados Unidos descubrieron lo apropiado de este sistema para marcar material blico tanto en 10 13. SERIGRAFAlas fbricas como en los propios frentes de guerra, habindose encontrado restos de talleres porttiles una vez acabada la contienda. El desarrollo de la Publicidad y el trabajo industrial en serie a partir de los aos 50, convirtieron a la serigrafa en el sistema de impresin indispensable para todos aquellos soportes que, por la composicin de su materia, forma, tamao o caractersticas especiales, no se adaptan a las mquinas de impresin de tipografa, offset, huecograbado, flexografa, etc. La impresin por serigrafa es el sistema que ofrece mayores posibilidades, pues prcticamente no tiene ningn tipo de limitaciones. La palabra serigrafa tiene su origen en la palabra latina "sericum"(=seda) y en la griega "graph" (=accin de escribir, describir o dibujar). Los anglosajones emplean el nombre de Silk-screen (pantalla de seda) para las aplicacionescomercialeseindustriales,yeldeSerigrafaparalareproducciones artsticas, aunque en la actualidad se ha impuesto este ltimo para todas las tcnicas de impresin que tienen su origen en el tamiz, sea del material que sea: orgnico, sinttico, metlico, etc. Este sistema, por sus especiales caractersticas, permite imprimir sobre cualquier soporte: blanco, transparente o de color, grueso o fino, spero, rugoso o suave, de forma regular o irregular, mate, semimate o brillante, pequeo o grande, de forma plana o cilndrica, y se pueden emplear todo tipo de tintas, previamente formuladas de acuerdo con los materiales en los que se va a imprimir, con diferentes gruesos de capa por depsito de tinta, calidades opacas, transparentes, mates, semimates, brillantes, fluorescentes, reflectantes, barnices y lacas, vinlicas, acrlicas, gliceroftlicas, catalpticas o de los componentes, al agua, etc. Se aplica sobre cualquier tipo de material: papel, cartulina, cartn, cuero, corcho, metal, madera, plstico, cristal, telas orgnicas o sintticas, fieltro, cermica, etc., y sin ninguna limitacin en el nmero de colores planos o tramados, pudiendo hacerse la impresin manual o por medio de mquinas. Hoy da la perfeccin de este sistema es prcticamente absoluto, teniendo mayor calidad cromtica y resistencia que otros sistemas ms 11 14. SERIGRAFAconocidos y la nica limitacin en la impresin de colores tramados o cuatricromas que la lineatura que se emplee en la seleccin. La aparicin de los tejidos de polister, mallas metlicas de gran finura y resistencia, emulsiones y pelculas para clichs, ha permitido lograr una perfeccin en la impresin que la coloc en igualdad de condiciones con otras tcnicas ms sofisticadas y costosas.12 15. SERIGRAFAOBJETIVO GENERAL El estudiante aplicar los conocimientos relativos a la serigrafa para desarrollar proyectos de la misma naturaleza, teniendo como referentes las tcnicas utilizadas en esta disciplina, las tintas ms comunes y los materiales sobre los cuales trabajar.13 16. SERIGRAFAUNIDAD 1SERIGRAFA ARTSTICAOBJETIVOEl estudiante obtendr el conocimiento bsico con respecto a los materiales y sus caractersticas fsicas.RELACIN CURRICULARMateria TALLER DE SERIGRAFAUnidad1TemaLaboratorioSERIGRAFIATALLER DEARTISTICASERIGRAFIANo. practicas 2 14 17. SERIGRAFAINTRODUCCIN En esta unidad se abordan temas esenciales para la manipulacin correcta de los instrumentos de trabajo y laboratorio, as como el aprendizaje de las tcnicas artsticas las cuales permitirn desarrollar al alumno su creatividad la cual podr utilizar en otros proyectos de materias como sealtica, produccin de medios impresos y en trabajos como carteles, imagen corporativa, tarjetas de presentacin e impresin de empaques entre otros.15 18. SERIGRAFA1.1. MARCOS ObjetivoEl estudiante reconocer los conceptos bsicos relacionados con los marcos.Los marcos pueden ser de diferentes formas, tamaos y materiales, pero todos tienen dos cualidades fundamentales: RIGIDEZ Y PESO ADECUADO.RigidezLa rigidez es la ms importante de las dos cualidades antes mencionadas. Para que la malla que se fija y tensa al marco no se deforme, y por tanto pierda tensin, ste tiene que ser lo suficientemente robusto ya que las tensiones a las que se trabaja hoy en da pueden alcanzar los 30 Kg. /cm. La prdida de tensin de la malla provoca variaciones en el registro y mala definicin de la impresin.El pesoEl peso de la pantalla es un factor importante ya que debe ser manejado por el los operarios en el proceso de la impresin con relativa facilidad. Para confeccionar bastidores de pantallas se emplean diferentes materiales.16 19. SERIGRAFA1.1.1. TiposLos marcos pueden ser de diferentes FORMAS, TAMAOS Y MATERIALES.La maderaHoy en da prcticamente en desuso debido a las caractersticas inestables del material frente al agua, los disolventes as como su fcil deformabilidad.El aceroSe emplea por su mayor rigidez y robustez en perfiles huecos de seccin cuadrada o rectangular. Deben protegerse contra la corrosin mediante galvanizado o pinturas apropiadas. Tienen el inconveniente de su gran peso. El aluminio Ms ligero que el acero y resistente a la corrosin, le hacen el ms empleado actualmente. Algunos perfiles de aluminio tienen las paredes verticales reforzadas para conferirles mayor rigidez. Como norma general tanto para los bastidores de acero como de aluminio, se deber cuidar que las soldaduras sean planas.Marcos autotensablesFueron una gran innovacin en el proceso de impresin en serigrafa pues permiten modificar durante dicho proceso la tensin del tejido segn lo requiera el trabajo especfico de que se trate (de gran precisin) o incluso corregir el registro si fuera necesario.17 20. SERIGRAFAEl mecanismo empleado para esta operacin puede ser a base de barras de flotacin o rotacin, efectuando el ajuste girando las tuercas que a su vez hacen girar dichas barras en las que se va enrollando la malla. Ofrecen el inconveniente de su mayor costo as como su gran peso, sobre todo para grandes formatos. RigidezLa rigidez es la ms importante de las dos cualidades antes mencionadas. Para que la malla que se fije y se tense al marco no se deforme y por tanto pierda tensin, ste tiene que ser lo suficientemente robusto ya que las tensiones a las que se trabaja hoy en da pueden alcanzar los 30 Kg. /cm. La prdida de tensin de la malla provoca variaciones en el registro y mala definicin de la impresin. El pesoEl peso de la pantalla es un factor importante ya que debe ser manejado por el los operarios en el proceso de la impresin con relativa facilidad. Para confeccionar bastidores de pantallas se emplean diferentes materiales. TamaoEl tamao de los marcos est definido en funcin del tamao del clich a reproducir. Los mrgenes que quedan entre ste y el borde interior del bastidor se llaman tinteros y stos oscilan entre los 15 cm. para los formatos ms pequeos y 30 cm. Para los ms grandes.18 21. SERIGRAFAGasasLa pantalla es la base de la serigrafa est formada por un tejido (especialmente confeccionado) tensado sobre un marco. Este tejido es el elemento primordial para la correcta impresin puesto que sta se hace a travs de la malla de dicho tejido y esto es as por varias razones: Porque es lo que ha dado nombre a la serigrafa.Condiciona las caractersticas del trabajo a imprimir.Determina la calidad del trabajo impreso.Tal es la importancia de este elemento que se estudiar en primer lugar antes que cualquier otro. Como ya se vio en el captulo anterior, los tejidos naturales como organd o la gasa de seda fueron los utilizados originariamente por la serigrafa. El Tras la Segunda Guerra Mundial, se empezaron a utilizar los tejidos sintticos.Mallas sintticasLas fibras sintticas se podran agrupar en dos grandes grupos; las poliamidas (Nylon) y los polisteres (Terylene). Estas fibras ofrecen una serie de ventajas como son:19 22. SERIGRAFA Son fibras monofilamento y de muy poco grosor, por lo que se pueden confeccionar mallas muy finas.Gran resistencia al desgaste mecnico lo que supone mayor durabilidad.Gran estabilidad dimensional (especialmente el polister).Resistencia a la abrasin tanto de los productos qumicos utilizados en su recuperacin y limpieza como de los disolventes.Gran uniformidad en su fabricacin pudiendo conseguir tejidos de gran finura.Hilo monofilamento (de una sola hebra)1.1.2. NumeracinNumeracin de las mallas de serigrafaLa numeracin de las mallas se refiere al nmero de hilos que hay en 1 cm lineal o en una pulgada lineal.20 23. SERIGRAFALas numeraciones de malla para uso en serigrafa estn comprendidas entre 10 y 200 hilos por cm lineal. En general las mallas ms abiertas, de numeracin ms baja, dejan un depsito ms grueso de tinta y son ms resistentes, pero dan menor definicin en matrices fotograbadas. Por otro lado las mallas cerradas (o ms finas), de numeracin alta, dejan depsitos de tinta ms delgados y dan mayor definicin en matrices fotograbadas, pero son menos resistentes.1.1.3. CaractersticasLas mallas sintticas se clasifican segn dos parmetros:1. Por el nmero de hilos por centmetro de borde del tejido que vara de 12 a 200. 2. Segn el grado de densidad de los hilos, se nombra con las letras:a) HD Fibra espesa y fuerte b) T Fibra normal c) M Fibra mediana d) S Fibra ligera de dimetro pequeo. Con la combinacin de estos dos parmetros, se definen las diferentes mallas: Cuanto mayor sea el nmero de hilos, el grado ser ms ligero. La densidad de la malla determina el tamao de la abertura de sta. A mayor densidad menor abertura.21 24. SERIGRAFASeleccin de las mallasDada la gran cantidad de tipos y calidades de mallas existentes, es importante la eleccin correcta de stas para conseguir buenas estampaciones. Para la correcta seleccin de la malla, se han de tener en cuenta fundamentalmente dos consideraciones:1. El depsito de tinta 2. La imagen a reproducirEl depsito de tintaLa densidad de las mallas tiene una relacin directa sobre el depsito de tinta. Para conseguir depsitos elevados, se deber seleccionar un grado de densidad HD y nmero de hilos 100 o inferior. Para imprimir con tintas textiles con partculas de pigmentos gruesos, son necesarias tambin mallas de baja densidad (40 T a 77 T). Si por el contrario lo que desea es un depsito de tinta fino o reproduccin de colores translcidos, utilizar los tipos de malla ligera (S) y con nmero de hilos 120 superiores.La imagen a reproducirEs el segundo factor que influye en la eleccin de la malla, dependiendo de las cualidades del clis. Para cliss de trama o trazos finos conviene elegir mallas de 100 hilos/cm. o superiores y densidad T. Como regla general se debe tener en cuenta lo siguiente: el dimetro del hilo no debe ser mayor que el punto ms pequeo de la trama a reproducir pues puede que la dimensin del hilo coincida con la del punto quedando superpuesto y por consiguiente bloqueado produciendo entonces fallos en la reproduccin de tramas finas. 22 25. SERIGRAFAA continuacin se enumeran los tipos de malla frecuentemente usados en serigrafa.PRESIN GRFICA CON TINTAS A BASE DE SOLVENTES (LMINAS LISAS EN GENERAL) Nylon MonofilamentoPolister MonofilamentoUso general--110T -130TDetalles finos--120T -180TCuatricromas--120T - 200TImpresin de superficies planas--90 -140Imp. de superficies irregulares90 - 140--Depsitos delgados de tinta--120T - 200TBarnices a base de solventes--62 -120Impresiones en relieve--77HD-9OHDTintas Fluorescentes--70T -110TTintas cubrientes--95T -110TIMPRESIN TEXTIL CON TINTAS A BASE DE AGUA Y RESINAS ACRLICAS Nylon MonofilamentoPolister MonofilamentoToallas20T - 35T20T - 35TAdhesivo flock18T - 32T18T - 32TPasta glitter12T - 34T12T - 34TPuff, inflado o relieve20T - 40T20T - 40TMix .--30T - 50TBlanco cubriente30T - 60T30T - 60TColores cubrientes30T - 55T30T - 55TCamisetas claras43T - 49T43T - 49TUso general40T - 50T40T - 50TDetalles finos--55T - 65TSerinet.net23 26. SERIGRAFAMallas de poliamida (nylon)Tienen gran resistencia al desgaste y a la abrasin as como a los productos qumicos y disolventes. Su elasticidad las hace muy tiles para la impresin de objetos con superficies desiguales.Mallas de polisterMejor estabilidad dimensional que el Nylon, ofrece mayor resistencia al tensado lo que le hace ser el ms comnmente utilizado en la impresin serigrfica. Es de superficie lisa, estructura regular y fcil limpieza. Tanto el Nylon como el Polister, se pueden presentar en el mercado coloreados. Este teido (amarillo, naranja o rojo), mitiga el efecto de dispersin de la luz en la exposicin directa a los rayos ultravioletas, absorbiendo dicha radiacin U.V. Cuando se emplean este tipo de mallas, los tiempos de exposicin sufrirn incrementos de entre el 50 y 100 %.Polister metalizadoPara trabajos que requieran gran precisin y estabilidad dimensional como la impresin de circuitos impresos. Son mallas de Polister tratadas con nquel despus de haber sido tejidas. El metalizado hace que la electricidad esttica generada por la friccin de la regleta contra el tejido sea expulsada a travs de ste al actuar como conductor elctrico. Estasmallastambinseempleanenimpresionescontintastermoplsticas (han de calentarse durante la impresin).24 27. SERIGRAFAMallas antiestticasCreadas a base de mezcla de Polister y un Nylon carbonizado, lo que hace que la electricidad esttica se descargue de la pantalla facilitando la impresin de materiales plsticos y evitando que las partculas de polvo se adhieran a los mismos impidiendo su impresin.Mallas calandradasMallas creadas para reducir el depsito de tinta cerca del 50 %. Empleadas principalmente para imprimir con tintas U.V. (100 % de contenido slido). Se consiguen aplanando una de las caras de la malla al pasar rodillo o calandras calientes sobre su superficie.Mallas de acero inoxidableEmpleadas en aplicaciones industriales para impresiones de gran precisin (circuitos impresos) y depsitos altos de tinta. Tambin se emplean en decoracin de cristal, cermica y porcelana, as como con tintas termoplsticas. Sin embargo su precio es muy elevado as como su vulnerabilidad al roce dada su poca elasticidad. Para su tensado se requiere equipo especial.Mallas de polister de alta tensin (high tech)Recientemente desarrolladas, estas mallas estn dotadas de una mayor resistencia a la extensin alcanzando niveles de tensin superiores a las mallas convencionales (hasta 100 newton/cm.) a la vez que la prdida de tensin por el uso es sensiblemente inferior. A estas dos anteriores ventajas habra que sumar una reduccin de la distancia de contacto (espacio entre la malla y la superficie a imprimir) lo que conllevara un mejor registro junto con una mejor calidad de impresin ya que 25 28. SERIGRAFAreduce el nivel de friccin de la regleta contra la malla redundando a su vez en una mayor durabilidad de sta.26 29. SERIGRAFA1.2. MANIGUETAS ObjetivoEl estudiante identificar los tipos de instrumentos para esparcir las tintas serigrficas.Tambin llamada racleta squeege, raedera, escurridor, rasero, rasqueta, esptula, raqueta etc. Es la herramienta ms usada para imprimir en serigrafa, junto con la matriz. La racleta es una esptula formada por una tira de goma insertada en madera o en un dispositivo de metal o plstico que la asegure. La funcin de la racleta es arrastrar y presionar la tinta a travs de la malla. Lo importante en una racleta es que sea liviana, cmoda y tenga buen filo. Aunque es simple de fabricar, lo mejor es comprar las racletas en las tiendas especializadas segn el largo que necesitar, ya sea completo o slo la manigueta sin la tira de goma. Un taller serigrafico requiere disponer de racletas en diferentes tamaos, durezas y filos. La racleta est compuesta de dos elementos Mango o dispositivo de sujecin y Tira de goma.MangoGoma27 30. SERIGRAFALa tira de goma debe quedar bien ajustada en la manigueta para que no se introduzca tinta. La racleta debe ser de a lo menos 13 cm de ancho para no meter los dedos en la tinta, lo ideal es que sea ergonomtrica para tirajes largos. La goma utilizada debe ser relativamente blanda, muy lisa, resistente al roce, tintas y solventes. Las principales caractersticas de la goma para racletas son: Tamao de la goma Material de la goma Estructura de la goma Dureza de la goma Filo de la gomaDimensiones recomendadas para la racleta xerogrficaLa racleta se debe acomodar a las dimensiones del diseo y a las dimensiones internas del bastidor. Las medidas recomendadas en la manigueta para impresin manual son: 13 cm. de alto 3 cm. de espesor 5 cm. ms ancho que el motivo que se imprimir 6 cm ms angosto que el interior del bastidorTamaos recomendados de la goma para racletasLa goma debe poseer un espesor de 7 a 9 mm. Y el largo estar determinado por el largo del mango o asidero.28 31. SERIGRAFAHay tiras de goma para impresin manual y tiras de goma para impresin en mquinas ya sea manual o automtica, la diferencia est en el ancho de la tira. En impresin manual la goma posee un espesor de 4 a 6 mm. y un ancho de 3 a 5 cm. En mquinas automticas se emplean gomas con ancho de alrededor de 3,5 cm.Material de la goma para racletasEl material sinttico de las gomas es variado, dependiendo de su resistencia a la abrasin y a los solventes, los de uso ms comn son: Neopreno: Es de color negro, es barato, pero no posee resistencia a la abrasin, se desgasta rpidamente y puede llegar a oscurecer, al imprimir, las tintas de colores claros. Caucho o Nitrilo: Es de color negro, es solo un poco ms resistente a la abrasin que el neopreno. Poliuretano: de colores verdes, amarillo, rojo o naranja con cierta transparencia, posee excelente resistencia al desgaste, y se encuentra en variadas durezas y filos.Aunque el poliuretano es ms caro que el neopreno y el caucho, su larga vida til lo justifica ms que plenamente. La permanencia excesiva en tintas y solventes hincha y deforma la goma, esto especialmente en las gomas blandas de poliuretano. Las gomas tienden a endurecer con el paso del tiempo.29 32. SERIGRAFADureza de las gomas para impresin en serigrafaEsta dureza se mide en Shore, una escala que va de 0 a 100, los nmeros mayores indican mayor dureza. En impresin se utilizan durezas de 45 a 80 Shore. Las gomas ms blandas se utilizan en impresin manual por ser ms adaptables y flexibles, y las ms duras en impresin en mquinas automticas.Medidas utilizadas por los fabricantes de gomas: Goma extra blanda 40-45 durmetros Goma blanda 50-55 durmetros Goma media 60-65 durmetros Goma dura 70-75 durmetros Extra dura 80-85 durmetrosAlgunos fabricantes entregan las gomas en diferentes colores dependiendo del durmetro, o dureza de la goma. La dureza de las gomas se relaciona directamente con el espesor de la capa de tinta depositada en la impresin: Una goma blanda deposita una capa gruesa de tinta.Una goma dura deposita una capa delgada de tinta.1.2.1. TiposManigueta de maderaSe siente bien al tacto pero pueden doblarse con el uso, y la humedad, en tamaos grandes pueden ser pesadas, especialmente aquellas de uso en tirajes altos. 30 33. SERIGRAFAManigueta de plsticoSon bastante livianas, deben revisarse que no les afectan los solventes. En algunos casos no resisten presiones fuertes en el rea que asegura la tira de goma.Manigueta de aluminioEs liviano, fcil de ensamblar en ellos las gomas resiste bien presiones fuertes. Los bordes no deben tener cantos que puedan romper la malla y los pernos de agarre deben ser cortos y redondeados para no lastimar los dedos.Manigueta de aluminio con mango ergonmico31 34. SERIGRAFA1.3. SERIGRAFA ARTSTICA ObjetivoEl estudiante aplicar el arte por medio de la serigrafa.En la serigrafa moderna, el recorte y el crayn de cera son las nicas formas de serigrafa artstica que quedan. Sin embargo son de gran utilidad para que el estudiante comience a familiarizarse con las tcnicas de impresin y desarrolle su creatividad, creando texturas e imgenes de su imaginacin.32 35. SERIGRAFA1.4. IMGENES CON CRAYN DE CERAPRCTICA 1 NOMBRE DE LA PRCTICA Imgenes con crayn de ceraLABORATORIO SerigrafaTEMAS QUE APOYA Serigrafa artsticaDURACIN 5 horasOBJETIVO El estudiante aplicar la cera al marco, con la revisin peridica del docente, para que el estudiante se familiarice con los materiales y tintas de impresin. As como el desarrollo de la creatividad reflejadas en las formas y texturas que se creen.MARCO TERICO Esta prctica surge de la serigrafa artstica la cual servir para familiarizarse con los materiales.33 36. SERIGRAFAMATERIAL Y EQUIPO NOMBRECANTIDADOBSERVACIONESMalla 90T140x50cmRasero goma amarilla120cm o 25cmBloqueador de aguaCrayn de cera1No importa el colorTinta kartel o serilustreNo importa el colorCinta canela1Maskin tape1Hojas de papel10Solvente P 400 y thinner1 litro de ambosEstopa kiloNo importa el color ni papelPROCEDIMIENTO 1. El estudiante dibujara la imagen sobre la malla saturando los poros de la misma hasta no permitir el paso de luz.34 37. SERIGRAFA2. Una vez que sea saturada la imagen se pondr bloqueador de agua y se esparcir con la manigueta, dejando una capa delgada y retirando el exceso por ambos lados.3. Dejara secar el bloqueador y posteriormente comenzara a quitar la cera con solvente P 400, hasta que la imagen quede libre de cera y transparente.35 38. SERIGRAFA4. Posteriormente se har una marco con cinta canela para proteger las zonasque no tienen bloqueador y se montara en la mesa de impresin (con la asesora docente) se aplicara tinta y se esparcir con la manigueta haciendo al menos 5 impresiones.5. Una vez que la impresin ha concluido, el estudiante limpiar su malla con thinner, P400, frotando con una estopa por ambos lados hasta retirar la tinta, por ltimo se limpiar con agua y jabn de polvo.36 39. SERIGRAFARESULTADOS El estudiante obtendr una impresin en la cual se mostrar los rasgos caractersticos de la textura que deja un trazo manual y artstico.CONCLUSIONES El estudiante obtendr la habilidad de manejar los materiales bsicos para la impresin de pelculas manuales.BIBLIOGRAFA Lesur Esquivel, Luis Manual de serigrafa: Una gua paso a paso. Mxico: Trillas37 40. SERIGRAFA1.5. PELCULAS DE RECORTE ObjetivoEl estudiante aplicar imgenes artsticas creadas por el mismo, utilizando estncils de recorte.PRCTICA 2 NOMBRE DE LA PRCTICA Pelcula de recorteLABORATORIO SerigrafaTEMAS QUE APOYA Serigrafa artsticaDURACIN 5 horasOBJETIVO El estudiante deber cortar la pelcula, con la revisin peridica del docente, para que pueda trabajar imgenes vectoriales de mayor calidad.MARCO TERICO Esta prctica surge de la serigrafa artstica la cual servir al estudiante para familiarizarse con los materiales.38 41. SERIGRAFAMATERIAL Y EQUIPO NOMBRECANTIDADOBSERVACIONESMalla 90T140x50cmRasero goma amarilla120cm o 25cmBloqueador de aguaPelcula Ulano thinner1Tinta kartel o serilustreCinta canela1Maskin tape1Hojas de papel10Solvente P 400 y thinner1 litro de ambosEstopa kiloNo importa el colorNo importa el color ni papelPROCEDIMIENTO 1. El estudiante seleccionar una imagen la cual cortar sobre la pelcula de recorte Ulano, siempre se trabajar sobre la parte opaca del material y sin perforarlo por completo. Una vez hecho el corte se retirara la parte sobrante por la cual pasar la tinta.39 42. SERIGRAFA2. Una vez recortada la pelcula se pegar sobre la malla con una estopa previamente humedecida con thinner, tratando de dar 2 pasadas mximo ya que de lo contrario el material se derrite.3. Una vez que se adhiera la pelcula ulano se retirar la mica transparente, para posteriormente encintar la malla.40 43. SERIGRAFA4. Finalmente se montar la malla en la mesa de impresin y se realizarn al menos 10 impresiones. Al terminar las impresiones el estudiante limpiar la malla con thinner y P 400 para retirar la tinta y el ulano, para posteriormente lavar con agua y jabn.RESULTADOS Obtendr una impresin con mayor calidad y nitidez.CONCLUSIONES El estudiante pondr especial atencin en el cortado de la pelcula ulano y en el pegado sobre la malla.BIBLIOGRAFA Lesur Esquivel, Luis Manual de serigrafa: Una gua paso a paso. Mxico Trillas 41 44. SERIGRAFA1.6. EMULSIONES FOTOSENSIBLES ObjetivoEl estudiante identificar los tipos de emulsiones existentes y sus componentes.Una foto emulsin es un lquido denso, con alta sensibilidad a la luz por lo que una vez seco, al ser expuesto a la luz no se disolver en agua las partes expuestas, pero si se disolvern las partes a las que no les dio luz.1.6.1. CaractersticasDefinicinEs la capacidad de una foto emulsin de copiar una imagen, sin dientes de sierra provocados por la malla.Resistencia a tintas base solvente y base aguaNo todas las emulsiones resisten tintas base agua as que tendr que verificar cual es la correcta para utilizar.Tiempo de exposicinEl tiempo de exposicin correcto para cada emulsin, exponiendo en las mismas condiciones es muy variado, as que tendr que establecer los tiempos por medio de exposiciones de prctica.42 45. SERIGRAFAToxicidadLas emulsiones que utilizan un sensibilizador al cromo son toxicas no biodegradables y representan un peligro para el medio ambiente.Facilidad de aplicacinLas emulsiones se pueden aplicar en forma lquida por el mtodo directo o como una pelcula utilizando el mtodo indirecto. Las emulsiones liquidas empleadas en el mtodo directo son fciles de aplicar y por lo mismo son las ms utilizadas. AplicacinEl mtodo directo es el ms utilizado por su facilidad de aplicacin, y la resistencia de la matriz en altos tirajes. Quiz el nico inconveniente del mtodo directo es que la definicin est influenciada por la malla.43 46. SERIGRAFA1.6.2. GrabadoEn el mtodo directo una emulsin sensible, liquida y muy densa se aplica a la maya se seca y luego se expone a la luz en contacto con un positivo o negativo, los paso siguientes son revelar con agua y secar la matriz.1.6.3. Fuente de luz distancia y tiempos de exposicin, ensayos y clculosDistancia luz focal se define como la distancia entre el foco y el vidrio que entrega una adecuada distribucin de la luz en el rea de ese vidrio. La distancia entre la fuente de luz focal y el vidrio no debe ser menor que la medida de la diagonal del vidrio, ejemplo. Si el vidrio mide 60 X 90 cm la diagonal ser de 108 entonces el foco o lmpara no debe ser ubicada a menos de 108 cm del centro del vidrio. Si la lmpara se ubicara a menor distancia la intensidad de la luz se concentrara en el centro del vidrio, provocando sobre exposicin en el centro.44 47. SERIGRAFADebe tenerse en cuenta que al cambiar una fuente de luz por otra o la distancia al vidrio tambin va a cambiar los tiempos de exposicin.45 48. SERIGRAFAAUTOEVALUACIN INSTRUCCIONES: Selecciona la respuesta que consideres correcta1. Qu es un rasero? a) Una regla b) Es una esptula con una tira de goma c) Instrumento para medir la cantidad de tinta en la malla2. A qu se refiere cuando se habla de la numeracin de las mallas de serigrafa? ejemplo (90T) a) Al nmero de hilos por cm2. b) Al nmero de impresiones (tiraje) c) Al tamao que tiene que tener el marco3. A qu se refiere cuando se habla deunamalla que tiene un hilo demonofilamento? a) Es un tipo de hilo de una sola pieza b) Es un hilo que tiene un color determinado c) Es un tipo de hilo que est conformado por varias hebras4. Cul es la funcin de un marco para Serigrafa? a) Medir el tamao de la tela que se necesita b) Sostener una imagen para ser colgada en una pared c) Sostener la malla bien firme y estable para que la imagen sea estampada5. Qu artista importante Francs fue el primero en utilizar la serigrafa para hacer afiches del Moulin Rouge? a) Rembrandt b) Paul Cezane c) Toulouse Lautrec 46 49. SERIGRAFAUNIDAD 2PREPARACIN Y REGISTRO DE PELCULASOBJETIVO El estudiante aprender a trabajar las emulsiones fotosensibles y sus tiempos de exposicin para cada una de ellas. RELACIN CURRICULARMateriaTALLER DE SERIGRAFIAUnidadTemaLaboratorioPreparacin y 2registro pelculasdeTALLER DE SERIGRAFIANo. Practicas147 50. SERIGRAFAINTRODUCCIN En la presente unidad el estudiante aprender a reconocer los tipos de emulsiones fotosensibles y como prepararlas, con las cuales plasmar sobre la malla imgenes en positivo o negativo previamente trabajadas con un software especifico para posteriormente ser impresas en serigrafa.48 51. SERIGRAFA2.1. PREPARACIN Y GRABADO DE MALLAS ObjetivoEl estudiante aplicar emulsiones fotosensibles, determinar los tiempos de exposicin y conocer los tipos de imgenes que se pueden utilizar.Una vez emulsionada la malla y determinado previamente el tiempo de exposicin, se proceder a su grabado, montando sobre la misma un positivo o negativo para despus ser expuesta en la mesa de luz por aproximadamente 7 minutos 30 segundos.Posteriormente se pasar la malla a la tarja de agua para su rebelado. Con ayuda de una pistola de agua o atomizador se roseara la imagen que se pretende destapar.49 52. SERIGRAFA2.1.1. Preparacin para la impresinEl estudiante revisar la imagen grabada en la malla y de ser necesario retocar con bloqueador y pincel las partes que pudieron destaparse de ms. Una vez realizado este trabajo se encintar (con cinta canela) los contornos de la imagen y partes que no hayan sido cubiertas con la emulsin.50 53. SERIGRAFA2.1.2. ImpresinSe montar la malla sobre la mesa de impresin, y se colocar la tinta para que enseguida sea distribuida con el rasero o manigueta.2.1.3. MonocromasEl estudiante comprender el concepto de monocromas como las imgenes de un mismo color graduado, un ejemplo de esto son las imgenes de ton contino e imgenes a medio tono.Imgenes de tono continuoLos originales de tono continuo forman una imagen muy real por la gran variedad de tonos grises o de color que se funden suavemente uno en otro, en ellos no se advierten puntos de tinta o color. Ejemplos de ello son fotografas en papel fotogrfico, no impresas, a color o blanco y negro, pinturas al leo, al51 54. SERIGRAFApastel, a la acuarela, etc. Una imagen a tono continuo debe ser transformada en pelcula de medio tono (tramada) para ser reproducida en serigrafa.Imgenes a medio tonoLas imgenes de medio tono (tramadas) dan la ilusin de tono continuo debido a estar formados por una trama con puntos a diferente tamao. Las zonas con puntos grandes corresponden a los tonos oscuros mientras que las de puntos pequeos a los tonos claros y las de puntos medianos corresponden a los tonos intermedios. Aunque todos los puntos de una trama varan en tamao, todos ellos corresponden a la misma lnea. La lineatura de la trama de una pelcula para serigrafa est directamente relacionada con la lineatura de la malla.52 55. SERIGRAFAAUTOEVALUACIN INSTRUCCIONES: Selecciona la respuesta que consideres correcta. 1. Cunto tiempo de exposicin a la luz debe tener la emulsin una vez aplicada en la malla? a) 15 min. b) 10 min. c) 7.30 min. 2. Forman una imagen muy real por la gran variedad de tonos que se funden suavemente uno en otro, en ellos no se advierten puntos de tinta o color. a) Imgenes vectoriales b) Imgenes mapa de bits c) Imgenes de tono continuo 3. Dan la ilusin de tono continuo debido a estar formados por una trama con puntos a diferente tamao. a) Imgenes indexadas b) Imgenes a medio tono c) Imgenes de tono continuo 4. La lineatura de la trama de un pelcula para serigrafa est directamente relacionada con la lineatura de? a) La malla b) La impresin c) La emulsin 5. Son las imgenes de un mismo color graduado? a) vectoriales b) policromas c) monocromas 53