Tecnología 2.0 y Educación

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Tecnología 2.0 y educación Mgr. Ing. Uriel Rubén Cukierman

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Tecnología 2.0 y educación

Mgr. Ing. Uriel Rubén Cukierman

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Agenda

O La paradoja de la escuela actual

O Aprendices del Nuevo Milenio (NML)

O Software social

O Evolución de la Web

O La Web 2.0

O La Educación 2.0

O Conclusiones

O Una reflexión final

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La paradoja de la escuela actual

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Aprendices del Nuevo Milenio1

O El término fue utilizado por primera vez por Howe y Strauss

O Generación X

O Han crecido envueltos por medios digitales

O Adeptos a las computadoras

O Creativos con la tecnología

O Acostumbrados a la multitarea1 - http://idbdocs.iadb.org/wsdocs/getdocument.aspx?docnum=848274 (Francesc Pedro)

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Aprendices del Nuevo MilenioO Crecen acostumbrados a:

O acceder a la información principalmente a partir de fuentes digitales (no impresas).

O dar prioridad a las imágenes en movimiento y a la música por encima del texto.

O sentirse cómodos realizando tareas múltiples simultáneamente.

O obtener conocimientos procesando información discontinua y no lineal.

O Su espacio de aprendizaje se ha ampliado desde la exclusividad que tenía la escuela y la familia a todas las comunidades donde participan las personas

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Aprendices del Nuevo Milenio

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Software social

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Software social

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Software social• Es aquel software que permite:

• la formación de comunidades en línea en las cuales sus miembros puedan colaborar entre sí,

• la creación de contenidos y servicios que se adapten y modifiquen de forma dinámica a las necesidades de la propia comunidad,

• la reducción del impacto de los factores externos sobre la actividad social (como por ejemplo el tiempo, el idioma o la localización geográfica) y

• la incorporación de un contexto social al contenido disponible.

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Evolución de la Web

O Web 1.0

O La Web de sólo lectura

O Web 2.0

O La Web de lectura y escritura

(participativa)

O Web 3.0

O La Web semántica (gestión de

contenidos)

O Web 4.0

O La Web como Sistema Operativo

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Evolución de la Web

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Evolución de la Web

O “Internet se está convirtiendo en una

computadora gigantesca que cualquiera

puede programar, proveyendo así una

infraestructura global para la

creatividad, la participación, la

colaboración y la auto organización.”

Wikinomics,

Don Tapscott y Anthony Williams

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La Web 2.0

O Características:

O Dinámica

O Colaborativa

O Simple e intuitiva

O No requiere instalar aplicaciones en la

computadora (La Web es la plataforma)

O Entorno amigable e interactivo

O El usuario gestiona la publicación de los

contenidos

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Mapa visual de la Web 2.0

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La Educación 2.0O Aportes de la Web 2.0 a la educación:

O Producción individual de contenidos.

O Aprovechamiento del poder de la comunidad.

O Aprovechamiento de la arquitectura de participación de los servicios Web 2.0.

O Utilización de herramientas sencillas e intuitivas sin necesidad de conocimientos técnicos.

O Trabajo con estándares abiertos, uso de software libre, utilización de contenido abierto, remezcla de datos y espíritu de innovación.

O Creación de comunidades de aprendizaje caracterizadas por un tema o dominio compartido por los usuarios.

O Transformación del trabajo individual en cooperación entre iguales.

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La Educación 2.0

Fuente: Sam Adkins, Waves of Innovation, From Open Source to Open Learning

Primera ola Segunda ola Tercera ola

Plataforma Propietario comercial Código abiertoAprendizaje abierto (Web

2.0)

Modelo de licenciamiento TarifadoGratis con ciertas

restriccionesNinguno

Proposición de valor Producto Servicio Comunidad

Producto dominante LMS CMS A definir (¿PLE?)

Modelo de negocios Tarifa por usuario Tarifa por servicio Subsidios y anuncios

Foco del diseño Administradores Practicantes Estudiantes

Paradigma educativo Conformidad Customizado Personalizado

Resultados clave Reportes Cursos Mapas de destrezas

Objetivo primarioReducir costos y extender el

alcanceTransferencia de

conocimientoRed social (Social

networking)

Lugar de control Diseño instruccional Instructores Estudiantes

Rol del instructor Experto contenidista Integral Participativo

Innovación primaria Siempre disponible Adaptación pedagógica Ingeniería social

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La Educación 2.0

O Según Julio Cabero Almenara, la escuela debe

tratar de formar a la ciudadanía en otras

competencias y capacidades, entre ellas la

capacidad de identificación, evaluación y

construcción social y personal del conocimiento.

O Una de las características de la Educación 2.0

es la capacidad de asimilar un cambio de

paradigma que supone pasar de centrarnos en la

transmisión de información, a la construcción de

conocimiento.

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La Educación 2.0

O Es fundamental el rol del docente y debe

prestarse mucha atención a su formación en:

O El manejo de las nuevas herramientas de

comunicación

O La adquisición de estrategias didácticas de

organización colaborativa y cooperativa de la

formación

O La evaluación de los estudiantes a través de los

nuevos entornos

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Conclusiones

O Los alumnos actuales están más dispuestos a

utilizar las tecnologías en actividades de

aprendizaje que lo que sus docentes (y las

escuelas en las que trabajamos) estamos

dispuestos a admitir.

O Se debe tratar de reducir la distancia entre las

experiencias que tienen nuestros alumnos

dentro y fuera del aula.

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Conclusiones

O Se debe también tener en cuenta las nuevas

prácticas sociales de nuestros alumnos a la hora

de organizar actividades educativas

motivadoras.

O Hay que prestar especial atención al tema de la

formación docente, trabajando en el sentido de

prepararlo para enfrentar situaciones en las que

los alumnos posean mayores y mejores

habilidades para la utilización de los recursos

tecnológicos y de los nuevos medios de

comunicación.

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Una reflexión final

O “…los usos beneficiosos de las tecnologías no

surgirán en forma inmediata sólo porque abriguemos

esa esperanza. Quienes aspiren a ejercer influencia

sobre el desarrollo futuro deben conocer los riesgos

y oportunidades que se abren, deben saber tratarlos

convenientemente. A pesar de que tal conocimiento

no garantiza que se utilicen las nuevas herramientas

para crear un mundo humano sostenible, sin ese

conocimiento estaremos incapacitados para influir en

el mundo de nuestros nietos.”

Smarts Mobs, Howard Rheingold

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Uriel Rubén [email protected]

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