VirtualDJ 7 - Manual en Español (Con Hipervínculos)

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INSTRUCCIONES DE LA PLATAFORMA HOME, DIFUSIÓN, PRO BASICO, Y PRO FULL

3 3

INTERFAZ – ZONAS NAVEGADOR - SISTEMA DE ARCHIVO / ESTRUCTURA DE CARPETA NAVEGADOR - ARCHIVO / RESULTADO DE LA BUSQUEDA

4 5-6 7-8

AUDIO Y VIDEO SOPORTE TAG RECUPERANDO DATOS DE ETIQUETA MOSTRANDO LAS COLUMNAS DE LOS CAMPOS DE DATOS CAMPO DE DATOS Y CLAVES DE INDICADORES VISUALES

9 9-10

11 12

GESTIÓN DE LA BASE DE DATOS 13 BUSQUEDA GLOBAL 14 BUSQUEDA

INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

14 15

NETSEARCH (BÚSQUEDA EN LA RED) 16 OPCIONES DE PISTA 16 BPM ANÁLISIS Y DETECCIÓN DE CLAVES 17 COMPUTADORA BEAT GRID (CBG) Y CORRECCIÓN MANUAL DE BPM

EDITAR FICHA GRID 17 18

LISTA DE REPRODUCCIÓN Y AUTOMIX CONFIGURACIÓN LISTA DE REPRODUCCION LISTA DE REPRODUCCIÓN Y GESTIÓN AUTOMIX FORMA DE ONDA DE LA REPRODUCCIÓN-Marcadores Punto de Mezcla AGREGAR, MOVER O QUITAR PISTA

19 19 19 20 21

EDICIÓN DE AUTOMIX – Puntos de mezcla 22 SIDELIST 22-23 SISTEMA DE ARCHIVOS / ESTRUCTURA DE ORGANIZACIÓN DE CARPETAS

CARPETA FAVORITOS CARPETA VIRTUAL CARPETA DE FILTROS

- EJEMPLOS DE FILTROS DE CARPETAS

23 24 24

24-25 25

ANIDANDO CARPETAS EN CARPETAS VIRTUALES 26 CONTROLES DEL PLATO 27-28-29 CONTROLES DE MULTI-PLATOS 29-30-31 CONTROLES MEZCLADOR INTERNO 32 CONTROLES DE LA BARRA DE HERRAMIENTA SUPERIOR 33 VENTANA DE RITMO 34 AJUSTES DE CONFIGURACIÓN

CONFIG SONIDO OPCIONES (1) (2) (3) RENDIMIENTO (1) (2) MAPPERS (1) (2) (3) (4) SKINS / MULTIPLATOS y CONTROLADORES SKINS INTERNET CODECS VIDEO (1) (2) INFO

34 35-36

36-37-38 39-40

41-42-43-44 44 45 46 47

48-49 49

SAMPLER (1) (2) 50-51 EFECTOS (AUDIO) 52 EFECTOS (VIDEO) (CARACTERÍSTICAS,TRANSICIONES, EFECTOS) (1) (2) 53-54 KARAOKE Y DIRECTOR DE LA LISTA DE ROTACIÓN – solo versión PC (1) (2) 55-56 GRABACIÓN Y DIFUSIÓN (1) (2) (3) GRABAR PELÍCULA

57-58-69 60

INFORMACIÓN LEGAL (Acuerdo de licencia del usuario final) 61-62

ÍNDICE

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ïndice

VirtualDJ ofrece varias plataformas a elegir, para adaptarse a las necesidades de un DJ. Echemos un vistazo

a cada plataforma y las funcionalidades de cada una de ellas.

HOME (GRATIS)

● Proporciona todos los goces de PRO sin toda la sobrecarga de

compleja de, configuraciones de sonido, configuraciones de

controlador complejos, radiodifusión, o la salida de vídeo completo.

VirtualDJ HOME está concebida para una instalación sencilla en el

hogar, donde un DJ puede explorar el arte de mezclar simplemente

con el teclado, ratón y con la tarjeta de sonido.

BROADCASTER (Radiodifusión) ● Lleve su mezcla a un nivel de audiencia más grande con el BROADCASTER, donde sus amigos pueden escuchar directamente sus mezclas, o incluso un público más extenso usando una conexión de servidor de radio web. BROADCASTER puede ayudar a que su talento y habilidades como DJ sean conocidos.

PRO BASICO

● Una excelente plataforma de salida, donde el DJ tiene que utilizar la

configuración de sonido que requiere mayor flexibilidad para

conectarse a un mezclador externo, pero no requiere de capacidades

como, las configuraciones de códigos de tiempo, los controladores, o

salida de vídeo completo. PRO BASIC es más comúnmente utilizado

en el equipo de casa y DJs móviles que sólo quieren lo básico.

PRO COMPLETO

● El producto estrella - la capacidad de funciones completas para dar

cabida a casi todos los deseos o necesidades de cualquier DJ. Con

(Digital Vinyl System) de código de tiempo de instalación, el

dispositivo de control externo (HID / MIDI / Firewire / serie) de

configuración, la salida completa de la pantalla de vídeo, la difusión,

y mucho más ...

Que cada su elección de plataforma, VirtualDJ ofrece una amplia gama de características que trae más

creatividad a sus mezclas, proporcionando características que mejorarán sus habilidades, y tomar su

experiencia como DJ a un nivel completamente nuevo.

INTRODUCCIÓN A LAS PLATAFORMAS

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Antes de comenzar a utilizar VirtualDJ, es importante que se familiarice con los controles y zonas del

software. Al abrir VirtualDJ, por primera vez, se evalúa la resolución de pantalla y se muestran de forma

automática uno de los múltiples Skins incluidos. Para cambiar a otra máscara, haga clic en el menú Config y

luego seleccione la pestaña Skins y accederá a las opciones disponibles.

VirtualDJ Pro: W idescreen (1280x800)

1. NAVEGADOR I EJEMPLOS / EFECTOS I REGISTRAR Navegar con vista previa por sus carpetas de música; Crear, editar y guardar sus listas de reproducción Ajustar los efectos de video y audio, grabar y guardar las mezclas, Internet Configuración Radiofónica

2. DECK 1 CONTROLES Arrastre y suelte la música desde el navegador a este plato virtual. Título de la pista, pulsaciones por minuto de visualización, contadores, control de transporte.

3. DECK 2 CONTROLES Arrastre y suelte la música desde el navegador a este plato virtual. Título de la pista, pulsaciones por minuto de visualización, contadores, control de transporte.

4. PANEL CENTRAL Varios paneles pueden proporcionar acceso al Balance (Crossfader), Ganancia, Controles de volumen PFL, Controles de vídeo, Ventanas de vista previa de vídeos, Controles de efectos, Interfaz de Códigos de tiempo Rasgados (Scratch).

5. VENTANA DE RITMO Esta ventana sigue la forma de onda de cada canción cargada, o su reproducción en un plato (deck). Esta zona también cuenta con un equipo Beat Grid utilizado para la mezcla visual y de ritmos.

VirtualDJ también puede utilizar múltiples platos (Multi-Deck). Usted puede encontrar las funciones de configuración de múltiples platos en la sección de múltiples platos (Multi-Deck)

ZONAS DE LA INTERFACE

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El área del navegador es donde tu puedes navegar y organizar los archivos almacenados en un disco duro local, externo o de red.

La zona del navegador se divide en Paneles.

1. Sistema de archivo / Estructura de carpetas

2. Archivo / Resultados de búsqueda

3. Automix (Auto Mezcla - lista donde aparecen las canciones por el orden en que se reproducen)

4. Side list (lista de espera)

Panel 1: Sistema de Archivos / Estructura de carpetas

VirtualDJ Proporciona varios grupos organizativos de su colección y el acceso a algunas interfaces de terceros de forma predeterminada. Puede crear también ayudas de navegación adicionales, como carpetas virtuales, carpetas de filtro (inteligente) y carpetas favoritas. Para comprender mejor estas opciones, haga clic en el botón Config y vea la ficha “Navegador (Browser)”. En la pestaña del Navegador puede seleccionar los grupos de elementos de la Interfaz del programa. Cada elemento seleccionado tendrá una entrada correspondiente en el panel de Sistema de archivos / Estructura de carpetas Volúmenes - muestra la navegación del sistema de archivos para acceder a todos los discos duros conectados.

Escritorio - muestra la opción de navegación del sistema de archivos desde el nivel del Escritorio.

Búsqueda (NetSearch) - muestran los archivos de caché de la búsqueda y proporciona el acceso al

motor de búsqueda de audio en la red, para nuestros Socios Premium y la búsqueda públicamente disponible para encontrar lo solicitado. Puede acceder al instante al resultado de la búsqueda directamente desde Internet.

** Para obtener más información sobre esta función y características adicionales que complementan las capacidades de NetSearch, visite nuestra web en www.virtualdj.com.

GeniusDJ - muestra las recomendaciones de su propia biblioteca, en base a lo que está reproduciendo.

Géneros - Proporciona un árbol de tipos de Géneros, basándose en la importación de ID3 etiqueta de

campo de género. Mediante la selección de los diversos géneros que figuran en el panel del explorador de archivos (2), sólo muestra las entradas que coincide con la etiqueta.

NAVEGADOR (BROWSER)

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Historial - Proporciona acceso a los datos guardados sobre cada sesión de uso del VirtualDJ. Se almacena en la carpeta Mis Documentos VirtualDJ Tracklisting (Lista de canciones), como archivos de lista de reproducción M3U y el nombre es la fecha del día (por ejemplo; 2013-06-10.m3u). Los datos del historial se guarda sobre la marcha con el fin de proporcionar la historia de funcionamiento de las pistas reproducidas para cada período de 24 horas. iTunes - Muestra las listas de reproducción de iTunes y utiliza la información suministrada al acceder a los archivos de la lista de reproducción. Si los archivos no existen para la ruta de listas de reproducción, aparece un error en la pantalla al intentar cargar la pista. Crates - Permite el acceso a la estructura de cajones creado y utilizado por el Serato™ Scratch Live.

Playlists (Listas de reproducción) - Muestra u oculta el contenido de la carpeta Mis Documentos

VirtualDJ Playlists. Es aquí donde la lista de reproducción de un Automix se guarda por defecto. En las listas de VirtualDJ se guardan en formato Unicode, utilizando la extensión M3U. Favoritos - Muestra u oculta cualquier carpeta de Favoritos, creadas a partir de un clic derecho sobre una carpeta en la estructura de navegación del escritorio, seleccionando “Establecer como favorito”, o

utilizando el icono en la barra divisoria derecha del panel.

Carpetas Virtuales - muestra u oculta cualquier carpeta virtual creada haciendo clic en el icono que aparece en la barra de división derecha.

Carpetas de filtros - muestra u oculta cualquier carpeta de filtros creada al hacer clic en el icono que

aparece en la barra de división derecha.

NAVEGADOR (BROWSER)

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Panel 2: Archivos / Resultados de la búsqueda

VirtualDJ proporciona varios elementos de información sobre cada pista. La información es una combinación de campos de datos definidos y datos de etiqueta de archivo. Por defecto sale el título de la canción y el artista, y en columnas adicionales los golpes por minuto (BPM), la duración, etc., elementos explicados más adelante en el manual. La anchura de cada columna puede ser modificada y añadir nuevas columnas, poniendo el cursor sobre la barra y haciendo clic con el botón derecho del ratón. Por ejemplo, pulsando sobre la columna de Artista, clasifica las pistas por Artistas en orden ascendente y clicando otra vez lo hace en orden descendente. Para cambiar el ancho de las columnas, ponemos el cursor entre dos etiquetas y desplazamos a derecha o izquierda para aumentar o disminuir su tamaño. El título de las pistas y el artista se rellenan automáticamente, siempre que las propiedades del archivo están configuradas adecuadamente, con el nombre de la canción, nombre del artista, etc. Cuando se carga una pista en el plato por primera vez, VirtualDJ analiza y calcula la pista para el BPM, Key, Longitud, Ganancia y Bitrate. Se recomienda que analice todas las pistas de su colección antes de su primer uso. Cómo analizar varias pistas antes de su uso, se describe más adelante en esta guía. Toda la información de la pista se almacena dentro de los archivos de base de datos de forma individual. Todos los datos se almacenan y se guarda en el momento de la reproducción o entrada a la base de datos(s). VirtualDJ utiliza varios gráficos diferentes para representar el tipo o el estado de una pista. Los iconos siguientes describen los diferentes Skins desarrollados en el VirtualDJ.

Pista desconocida y no reproducida o escaneada por VirtualDJ.

Pista conocida y escaneada por VirtualDJ.

Pista reproducida en esta sesión.

Archivo de Audio con un video vinculado.

Archivo de Vídeo.

Archivo de Karaoke

La Pista tiene una diferencia BPM de +/- 20% pitch de la pista que se está reproduciendo.

El audio se valida como archivo de calidad de nuestro servicio de suscripción Premium.

El audio no es un archivo de calidad de nuestro servicio de suscripción Premium.

El video no es un archivo de calidad de nuestro servicio de suscripción Premium.

** Nota: Los iconos son personalizables y si un usuario diseñada skins personalizados, los iconos pueden

no ser los mismos que se enumeran más arriba.

NAVEGADOR (BROWSER)

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El área de exploración está determinada por el diseñador de la skin, así como la cantidad de espacio que

va a utilizar como parte de dicha skin. Sin embargo, se puede utilizar el botón Browser Zoom (Zoom del

Navegador) para maximizar a pantalla completa el área de exploración..

El botón Browser Zoom, es el icono de doble monitor gráfico que se encuentra en el extremo derecho

del cuadro de búsqueda.

Haga clic en el icono y el área de exploración se expandirá a pantalla completa. Esto es muy útil en la

planificación de los eventos en los que usted necesita ver mejor todos los resultados de la búsqueda.

NAVEGADOR (BROWSER)

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VirtualDJ es compatible con (ID3) etiquetas de archivos de audio MP3, así como etiquetas de archivos de

vídeo MP4 y MOV. VirtualDJ siempre ha proporcionado el acceso más rápido a la información sobre la

recolección de una base de datos mediante el uso de VirtualDJ. Poner una etiqueta de acceso directo a

cada archivo, ralentiza considerablemente la capacidad de búsqueda y de navegación.

VirtualDJ recupera y almacena la información de la etiqueta en campos similares, como parte de su propia

base de datos. La información de la etiqueta almacenada, se puede actualizar en cualquier momento,

utilizando el archivo “Menú” del VirtualDJ. Dado que a los datos de etiqueta no se accede directamente, la

información se puede cambiar mediante el cuadro de diálogo “Información de archivo” y no va a afectar a

la información de la etiqueta del archivo.

** VirtualDJ es compatible actualmente con los siguientes tipos: - ID3 Etiquetas (MP3), MP4, MOV.

Recuperando Datos de Etiqueta

Esto se puede lograr mediante varios métodos y diferentes momentos. El Primero y más común es usando el

Config -> opciones de la etiqueta de Navegador en la sección de información del desplegable.

ETIQUETAS Activado (Enabled) – Los campos de etiquetas soportadas (BPM, Álbum, etc.) se leen

rápidamente, cuando aparece la primera pista. Desactivado (Disabled) – Las etiquetas no son leídas y tienen que ser añadidas a

mano en la interfaz del navegador. ARTISTA / TÍTULO

Activado – Si las etiquetas no contienen los datos correspondientes para los campos Título y Artista entonces el nombre del archivo se analiza y se utiliza para esos campos. Analiza el formato del nombre de archivo del Artista y del Título

Desactivado – No lee las etiquetas y usa el nombre de los archivos. COMENTARIOS

Activado – Carga el comentario de la etiqueta al verse la pista por primera vez. Desactivado – No se carga el comentario de la etiqueta.

CARÁTULAS

Solo la búsqueda local – para visualizar el texto de las Carátulas se utilizarán archivos

almacenados localmente (incluye ID3Tag incorporado). Descarga exacta – si no se localiza la Carátula, descarga una que sólo coincida con la base de

información de la canción. Descarga personalizada – si no se localiza la Carátula, descargar algo parecido, usando la

información de la canción. No Buscar – no vuelve a buscar las carátulas si no existe ninguna.

La Información de la etiqueta también se puede recuperar mediante un clic derecho en una pista específica en el navegador y seleccionando la Información del archivo.

AUDIO Y VÍDEO - ETIQUETA DE SOPORTE

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Si hacemos clic derecho sobre la etiqueta de una canción Información de Archivo, nos saldrá el panel

siguiente…

En cada campo con la flecha hacia arriba se puede leer la etiqueta e importar la información en la base de

datos de VirtualDJ. Haga clic en el botón para copiar los datos en el campo de datos de VirtualDJ. El botón

de flecha derecha encontrado en un campo, se utiliza para escribir la información en la etiqueta del campo

de datos del VirtualD. VirtualDJ puede etiquetar los formatos MP3 y MP4.

El botón de flecha derecha junto al campo “Nombre de archivo” se utiliza para analizar el nombre del

archivo en el campo Artista y Título. Haga clic en la flecha hacia arriba para cambiar el nombre de los

archivos con los campos Título y Artista y cambiar el nombre del archivo en el formato {artista - {título}.

ETIQUETA DE SOPORTE DE AUDIO Y VÍDEO

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Otro método de recuperación de la información de la etiqueta es a través del navegador, seleccionando

varios archivos a la vez. Sobre un grupo de pistas seleccionadas, haga clic derecho Batch y elegir entre

las siguientes opciones:

• Título de la etiqueta

• Título del archivo

• Recargar Etiqueta

• Eliminar comentario

• Descargar Carátula

Mostrando las columnas de los campos de datos de VirtualDj

En el navegador de archivo o panel playlist, hacer clic derecho sobre cualquier título de columna para

mostrar la lista de campos disponibles. Seleccionar o deseleccionar los nombre de las columnas según

quiera que aparezca en el panel.

Para cambiar el orden de las columnas seleccione “Orden”, opción de la parte inferior de la lista. La misma lista entonces se presenta en un nuevo cuadro de diálogo donde puede seleccionar y mover los campos, haciendo clic en las flechas, en la parte superior derecha del cuadro de diálogo.

ETIQUETA DE SOPORTE DE AUDIO Y VÍDEO

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Campos de datos

Loaded On - muestra el nº de plato en que se ha cargado la pista.

Título - Título de la pista.

Artista - Artista de la pista.

BPM - Golpes por minuto según el análisis de VirtualDJ.

Duración - Duración de la pista en cuestión de minutos: segundos.

Álbum – El Álbum al que pertenece la pista.

Género - Género de la pista.

Nota - Nota de la pista según el análisis de VirtualDJ.

Calidad (Bitrate) - La tasa de bits por segundo del archivo de audio codificado.

Año - Año en el que se produjo la pista.

Comentario - Comentarios acerca de la pista.

Nº de veces reproducida - Almacena el recuento de reproducciones de la pista

Vista por primera vez – Almacena la fecha de cuando la pista se añadió por primera vez a la base de

datos.

Primera reproducción – Almacena la fecha de la primera reproducción.

Última reproducción – Almacena la fecha de la última reproducción.

Unidad (Drive) – Ubicación física de la pista.

Ruta – Ruta donde se almacena la pista.

Nombre del archivo – Nombre de la pista tal como lo indica el Sistema Operativo.

Tipo de archivo – Tipo de archivo basado en la extensión del archivo.

Tamaño de archivo – Tamaño del archivo tal como indica el Sistema Operativo.

Fecha del archivo – Modificación de la fecha de la pista tal como indica el S.O.

** La fecha del archivo se lee en tiempo real y no se almacena en la base de datos del VirtualDJ.

LinkedVideo – Muestra el nombre del archivo de vídeo relacionado con la pista.

Key (Numérico) – Almacena el valor de clave numérico que se da a una canción.

Compositor – Información que da la pista del Compositor..

BPM Diff – Muestra la diferencia de BMP, comparada con la pista que se está reproduciendo.

Key Diff – Muestra la diferencia de clave, comparada con la pista que se está reproduciendo.

Rating – Puesto de posición de popularidad basado en un sistema de 5 puntos.

Field1 / Field2 (Campo1 y Campo2) – Campos de texto de formato libre, utilizados para obtener información personalizada.

Clave de Indicadores Visuales que aparecen en el navegador

El asterisco (*) en la columna de BPM - identifica las pistas que tienen pronunciados golpes por minuto (BPM), ritmo para usar con Beatlock y rasgos de Auto mezcla de ritmo. Exclamación en la columna Time (!) - Indica que el archivo está dañado (probablemente a raíz de una

mala copia) y que puede terminar bruscamente o puede haber ruido excesivo en la pista.

ETIQUETA DE SOPORTE DE AUDIO Y VÍDEO

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El sistema de gestión de la base de datos viene con herramientas adicionales que se encuentran en Config Navegador.

Guardar sobre la marcha, durante cada sesión en uso. Comprobación automática al Inicio, de la integridad de la base de datos. Comprobación manual de la integridad de la base de datos. Error(s) de la base de datos Eliminar las entradas perdidas o archivos movidos, de la base de datos.

Actualiza VirtualDJ y guarda la base de datos inmediatamente cuando se realicen cambios. Al inicio de la

aplicación se valida la integridad del archivo(s) de base de datos. Si se detecta un problema, se mostrará

un mensaje con la identificación de la base de datos que tiene el problema y una recomendación de cómo

solucionar el problema.

Por lo general, la base de datos sólo necesita un arreglo (Fix) - estos son los pasos:

1. Abra el diálogo de configuración.

2. Vaya a la pestaña Navegador.

3. Seleccione la unidad en la lista desplegable.

4. Haga clic en el botón Arreglar (FIX).

Otras opciones para administrar la base de datos(s) son –

CHECK (COMPROBAR) - Se ejecuta una validación de la base de datos para asegurarse de que todas las

referencias a los archivos de la base de datos siguen siendo válidas y existen los archivos almacenados en

esa unidad. El proceso, simplemente, re-etiqueta de nuevo la ruta de entrada para el archivo, en caso de

no poderse encontrar. Los datos acerca de ese archivo no se pierden.

CLEAN (LIMPIAR) - Este proceso eliminará cualquier información acerca de los archivos de la base de

datos que ya no son válidos. Esto es necesario para limpiar las capacidades de búsquedas globales.

GESTIÓN DE LA BASE DE DATOS

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VirtualDJ proporciona una interfaz intuitiva en la capacidad de búsqueda. Agregar archivos a la búsqueda

global es muy fácil y se puede hacer de dos maneras.

La primera, poniendo en las opciones de búsqueda de la Base de Datos del Navegador, en “Agregar

Automáticamente”. Esto agregará todos los archivos que ya no

son parte de la Búsqueda (nuevas incorporaciones) cuando se

navega por las carpetas de su colección.

La segunda, es poniendo la opción de búsqueda del Navegador

de la Base de Datos en “Agregar Manualmente” para ser

seleccionado en la entrada real en la interfaz principal del

navegador y luego haciendo clic derecho, seleccionar (Add to

Search DB) “Añadir a la búsqueda de la DB”.

En cualquiera de los dos casos, una vez añadido a la búsqueda global, la capacidad de encontrar el

archivo siempre está disponible al hacer una búsqueda. La diferencia está en la pantalla de resultados de

la búsqueda, que determina si se encuentra en la carpeta seleccionada en ese momento o en otro lugar

del sistema.

El campo de búsqueda se encuentra en la parte superior del panel de navegación. Para buscar los

archivos que aparecen en la base de datos, a la izquierda haga clic en el campo de búsqueda y escriba el

texto de búsqueda.

La búsqueda es instantánea y no es necesario escribir el texto en su totalidad, unas pocas letras son suficientes para producir los resultados, donde verá el título de lo que está buscando.

Si desea limitar los resultados de la búsqueda a determinados tipos de archivo, haga clic en el icono del ojo de la derecha del cuadro de búsqueda y elija entre Mostrar música, Mostrar Vídeos u Mostrar Karaoke.

Si la búsqueda no produce ningún resultado se pueden guardar los criterios de la búsqueda, en un archivo de texto especial. Haga clic en la nota amarilla gráfica. Esto permite crear una lista que puede ser utilizada como una “necesidad de comprar” la lista para mejorar su colección. Este archivo se denomina-SearchLog.txt y se puede encontrar en la carpeta “Mis Documentos VirtualDJ”.

Al hacer la búsqueda, se pueden utilizar un par de caracteres como comodín. El signo “?” de Interrogación

y el Asterisco “*”

El signo “?” indica que, cualquier carácter puede llenar el espacio del carácter.

El signo “*” indica que, cualquier conjunto de caracteres puede llenar el espacio a cada lado de dicho carácter.

Por ejemplo; usando “sh??t” se encuentra como resultado “Push it” de Salt-n-Pepa, “Shout” por Otis Day y los Caballeros, o canciones de la artista “Ashanti”. En todos los casos existe un juego de 5 caracteres con el términode búsqueda, donde los 2 primeros son “sh” y el último “t”, con dos interrogantes en medio.

Si se cambia el término de la búsqueda a “sh*t”, el resultado será una mayor selección de canciones con palabras cortas como “shot” o “shut” o “She Blinded Me With Science" por Thomas Dolby.

BUSQUEDA GLOBAL

BUSQUEDA

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Una vez que haya introducido el término de búsqueda, la sección central del navegador del VirtualDJ, muestra los resultados que coinciden con la cadena de búsqueda. En el siguiente ejemplo, se introduce la búsqueda de ”Bobby Valen”. El 2 archivo(s) enumerado por encima de la línea divisoria representa el archivo (s) que se encuentran en la carpeta que se está resaltado en el panel de carpetas del explorador a la izquierda. Todos los demás archivos por debajo de la línea divisoria son archivos que existan en su colección en otros lugares.

¿Qué se puede buscar? Justo a la derecha del cuadro de búsqueda que hay un icono con una lupa. Haga clic en la lupa y se abrirá un desplegable con una lista de “Campos de Búsqueda”. Dependiendo de la selección de los campos, los resultados varían. Los mejores resultados se consiguen seleccionando todos los campos. Sin embargo, esto puede ser más de los que se necesita. Para ver toda la colección, solamente se introduce un asterisco (*) en la cadena de búsqueda y se muestra toda la base de datos. Para buscar elementos dentro de un rango específico de BPM, introduzca un principio y final de rango (110-120). Con la columna BPM seleccionada, los resultados mostrarán las pistas entre los intervalos de 110,0 a 120,1 BPM. El 0,1 adicional en la segunda condición, garantiza que todas las pistas que son # # # 0.0 también se muestren. Cuando la Key (El Campo Nota) se selecciona como un campo de búsqueda, ambos campos (la key y la Key (numérica) son buscados.

BUSQUEDA - INTERPRETACIÓN DE LOS RESULTADOS

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Con las opciones seleccionadas de NetSearch (Búsqueda de red), VirtualDJ también buscará los servicios de NetSearch resultados que corresponden a los criterios de búsqueda. VirtualDJ sólo producirá resultados en los que el artista y / o título de la pista coincidan con los criterios de búsqueda.

NetSearch se puede utilizar ya sea seleccionando la opción NetSearch desde el panel de navegación de la izquierda o por tener las opciones activadas en NetSearch para toda la base de datos. También se puede definir cuando VirtualDJ debe producir resultados de NetSearch.

Marcando “Only NetSearch when no local results”, VirtualDJ buscará en Internet, sólo cuando no se han encontrado resultados de búsqueda dentro de su colección local. Por otra parte, si no se selecciona y NetSearch está activado, los resultados del buscador aparecerán al final.

Los resultados de la búsqueda se muestran en el siguiente orden: • Selección de resultados de las carpetas locales. • Los resultados de toda la colección. • Los resultados de NetSearch. Cada uno separado por una línea divisoria, tal como se mencionó en la página anterior. Si se selecciona la opción NetSearch en el panel de la izquierda, los resultados se mostrarán siempre.

"Buscar en carpeta" y "Buscar en las unidades" (“Search in Folder‟ y “Search in Drives‟) Si se seleccionan ambas opciones, la pantalla muestra los resultados con la línea de separación entre los resultados de las carpetas y los resultados de las unidades. Con “Search in Folder” seleccionado, pero no "seleccionado “Search in Drive‟, sólo se muestran los archivos de la carpeta actual.

“Search in Drive‟ está seleccionado, pero no lo está “Search in Folder”. En caso que no haya distinción

(línea de separación) entre los archivos de la carpeta de navegación actual o desde otro lugar, el resultado siempre muestra las pistas de la base de datos mediante la búsqueda completa.

Al hacer clic derecho en una pista se muestran varias opciones:

Vista previa para el lanzamiento de la interfaz de visualización con rutas separadas. Información de archivo que lanza un diálogo para modificar el

contenido del campo de datos. Operaciones con archivos - como copiar, mover y eliminar archivos. Al seleccionar “Eliminar” aparece una advertencia acerca de cómo

eliminar el archivo (s) de su sistema. BPM, analiza las opciones de pista - Re-Analizar o Edición Manual. Agregar O quitar canciones de la base de datos de búsqueda. Quitar el vínculo a un archivo de vídeo para la pista de audio.

BÚSQUEDA EN LA RED

OPCIONES DE PISTA

Page 17: VirtualDJ 7 - Manual en Español (Con Hipervínculos)

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El motor de BPM analiza el audio para determinar el tempo de la pista. El Análisis de una pista se puede realizar de 2 maneras – (1) Seleccione la pista y haga clic derecho en la carátula o en la descripción de la canción, y seleccione BPM Re-Analyze. (2) También puede analizar un grupo de pistas contenidas en una carpeta en el panel de navegación izquierdo, haga clic en la carpeta y seleccionar Analizar en busca de BPM. Si las pistas han sido analizadas por una aplicación externa antes de ser cargado en VirtualDJ y ese valor se almacena en la etiqueta de BPM, el motor BPM usará el valor almacenado como una referencia cuando se analice la pista. VirtualDJ calculará un valor más preciso, con una precisión de 0,05 BPM no más de + / - 1 golpes por minuto del valor de la etiqueta.

Parte del motor BPM es también un motor de Detección de Key. La determinación de la clave musical de una pista proporciona la capacidad de mezclar pistas armónicamente. El motor de detección de Claves, favorece fuertemente las keys de menor importancia, pues la mayoría de las canciones producidas en estudios, están en un tono menor. Sin embargo, si la clave es muy importante y se reporta como una clave principal. Si desea manipular manualmente "las golpes por minuto” (BPM) de una canción, puede hacer clic izquierdo en el botón BPM de la plataforma adecuada para reproducir su pista. Si desea asignar un atajo de teclado o asignar un botón en un controlador para la acción “beat tap”, también se puede hacer desde “Config” Mappers.

Por último, si el BPM (o la clave) se introduce manualmente utilizando el cuadro de diálogo Información de archivo, entonces VirtualDJ utilizará el valor introducido y no analizará el BPM o la Clave. Si se ve obligado por la selección de la BPM Re-Analizar la pista, se volverá a analizar sin tener en cuenta los datos existentes, o cómo los datos fueron introducidos. Parte del motor BPM de VirtualDJ debe calcular el golpe de la pista. La rejilla del golpe es un indicador de medida de ritmo 4/4 para la identificación de la diferencia de temporización de la pista. Esto llega a ser útil cuando se golpea manualmente al mezclar una pista, o utilizando el juego de sincronización de VirtualDJ (SYNC), Beat Lock o Características del ritmo de la Automezcla.

En casos excepcionales, cuando el BPM y el CBG (Computer Beat Grid) no se calculan correctamente, se puede corregir fácilmente de forma manual, haciendo clic en el botón BPM del Plato en el que se ha cargado la pista.

En el cuadro de diálogo “Ajustar Valores BPM” se le proporciona varias opciones para hacer los ajustes.

Edición Manual BPM

BPM – Con los botones de flecha, mover manualmente el valor hacia arriba o hacia abajo con incrementos de 0,1. O, de forma rápida, con los botones “/2” (mitad) o “x2” (doble)

Fase – Se utiliza para ajustar los marcadores de CBG. Las flechas izquierda y derecha hace ajustes muy finos, donde los botones ¼ +/-, proporcionan ¼ de ajustes de golpe.

Re-Analizar – Analiza automáticamente la pista sin tener en cuenta

ningún ajuste manual.

Copiar desde otro plato - Copiar el BPM de la pista desde el Plato opuesto a la pista que se modifica.

BMP - ANÁLISIS Y DETECCIÓN DE CLAVE

CBG Y CORRECCIÓN MANUAL DEL BPM

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EDITAR ficha GRID Se puede utilizar un método de ajuste alternativo. Primero, hacer sonar el ritmo con el botón "Contador Manual de Golpes", mientras la pista se reproduce. En segundo lugar, pausar la pista y mover la pista al “downbeat” (primer golpe) y haga clic en la "1ª Marca". Cuando pase al upbeat (segundo golpe), haga clic en la "2ª Marca". Compruebe que el número de golpes reproducidos se corresponden con el número de golpes entre las dos Marcas. A continuación, ir más allá en la música y repetir la operación desde la "2ª Marca". Si usted nota que los numero golpes y el CBG varían, repetir la colocación de la segunda Marca un par de veces más. Normalmente dos o tres Marcas deberían ser suficientes para obtener una CBG exacta.

** Para obtener más información sobre cómo se utilizar el CBG para la coincidencia del ritmo, sincronización y tiempo de mezcla del Automix, vea más adelante en el manual, la sección sobre la “Ventana de Ritmo”.

La función de mezcla automática (Automix) se hace desde un solo Plato. Por defecto, se utiliza el Plato1, sin embargo, antes de iniciar el Automix si el Plato 2 está seleccionado como la plataforma activa, entonces se utilizará el Plato 2. Mediante la utilización de DECK 1 (Plato 1) se libera el Plato opuesto, para organizar la primera canción que se utilizará, una vez decida detener el proceso de mezcla automática. Además de arrastrar y soltar, se pueden crear listas de reproducción. Las listas son grupos de temas preestablecidos en el orden deseado de reproducción. Para acceder a la lista de reproducción, seleccione la canción o canciones y manteniendo apretado el clic izquierdo del ratón, arrastrar las pistas sobre la “Lista de reproducción (Playlist) - Panel (3)” que se encuentra en el lado derecho del navegador. La

ventana se expande automáticamente para mostrar el área de trabajo y la lista actual a reproducir.

Controles de la Lista de Reproducción (Playlist)

Activar / Desactivar el modo Automix.

Acceso al Menú de Gestión de la Lista de Reproducción.

CBG Y CORRECCIÓN MANUAL DEL BPM

LISTA DE REPRODUCCIÓN (PlayList) Y AUTOMIX

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Utilizando el símbolo del candado en la parte inferior de la sección del navegador, puede bloquear

el panel de lista de reproducción a un ancho fijo y bloquear el auto-cierre del panel.

* También puede bloquear y reducir su tamaño a cero, si no desea que se abra automáticamente o no se vea.

Configuración de la Lista de Reproducción (Playlist Setup) Para el auto mezclado de las pistas, se pueden colocar en el panel de la Lista de Reproducción (3), o en el panel Explorador de archivos (2), mediante el método de arrastrar y soltar. Además, las listas de reproducción predefinidas, se pueden utilizar y cargar automáticamente. En Config Opciones, hay una opción AutoCargar Playlist.

Los valores disponibles tienen las siguientes funciones: • Desactivado – el contenido de la lista de reproducción se

muestra en el panel central único del Explorador de archivos. • Siempre - cuando se selecciona una lista de reproducción

en el navegador, los contenidos se cargarán inmediatamente a la lista de reproducción. • Inteligente – Esta opción no cambia la lista de reproducción al hacer clic en una carpeta de la lista, si la lista de reproducción actual ha sido editada manualmente.

Lista de reproducción y gestión del Automix

Usando el menú de gestión de la lista de reproducción, haga clic en el icono para elegir entre las opciones disponibles, la manera en que quiere que funcione la mezcla automática y como se gestionarán las pistas en la lista de reproducción. Tipos de Automix - 5 modos

INTELIGENTE - VirtualDJ intenta determinar el mejor punto de mezcla, basado en la salida de la pista actual y la introducción de la próxima pista - el tiempo de mezcla varía de ~4 a ~8 segundos dependiendo de las pistas. FADE [eliminar intro / outro (Entrada / Salida)] - Los intentos de eliminar los silencios de la introducción, o los segmentos de salida, VirtualDJ crea un punto de fusión basado en la configuración de la longitud del Automix. FADE (eliminar silencios) - mantiene un seguimiento de principio a fin, eliminando cualquier silencio que pueda estar presente en la pista, creando un punto de fusión basado en la configuración de la longitud del Automix. FADE (No quitar nada) - mantiene toda la pista de principio a fin y se crea un punto de fundido basado en la configuración de la longitud de Automix. NO HACER NADA (una tras otra) - se trata de una mezcla de CORTE simple, que reproduce los archivos de principio a fin, incluyendo los silencios al principio o al final.

LISTA DE REPRODUCCIÓN Y AUTOMIX

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Longitud Automix

Es la Longitud utilizada para los tipos de Fundido del Automix. Tienen 0 segundos (Corte Simple), o 1, 2, 4, 8 o 16 segundos, usándose el fundido completo con el crossfade (aumento o disminución gradual del nivel de una señal auditiva).

Repetir

Hay 2 opciones diferentes para Repetir. Al hacer clic en el botón de Opciones de Reproducción Repetición. Esto le permite repetir toda la lista de reproducción del Automix. Una vez que se hayan reproducido todas las pistas, el Automix empezará de nuevo con la primera pista de la lista. Antes o durante la mezcla automática, haga clic derecho en una canción y seleccione Repetir para que la canción se repita continuamente hasta que se desactive la acción de Repetición.

Auto eliminar lo reproducido - quitar la pista reproducida de la lista de reproducción después de la transición a la siguiente pista. Limpiar - borra toda la lista de reproducción de todas las pistas. Al Azar – reproduce al azar el contenido de la lista de reproducción. Eliminar reproducidas - elimina las pistas ya reproducidas desde

la lista de reproducción. Eliminar duplicadas – elimina los posibles duplicados de la lista de reproducción. Guardar - función QUE SIRVE para guardar la lista de reproducción para un uso futuro. Las Listas de

reproducción guardadas, se pueden cargar desde la opción de lista de reproducción que se encuentra en el panel de navegación izquierdo. Las Listas de reproducción guardadas se almacenan en la carpeta Mis documentos VirtualDJ carpeta Playlists,

Forma de onda de la reproducción – Marcadores del punto de la mezcla

Cuando la mezcla automática está activa, el plato que se utiliza para reproducir el automix mostrará, la pista actual (arriba) y la reproducción de la pista siguiente (abajo). La pista que se está reproduciendo mostrará un marcador de punto de mezcla de salida. La pista siguiente mostrará un marcador de punto de mezcla de entrada. En base a los valores del Tipo de Automix, los marcadores se pueden mover dentro de la tolerancia de las opciones del tipo y el tiempo seleccionado. Para cambiar la posición de un punto del marcador de mezcla, haga clic en el marcador y deslícelo a lo largo de la forma de onda a la posición deseada.

Orden Secuencial de la Reproducción

La navegación de una lista de reproducción durante la reproducción de la mezcla automática de lo que está sonando y lo que sigue, es secuencial de arriba a abajo (como la mayoría de los reproductores). La pista que se está reproduciendo, siempre está resaltada. Con la opción de repetición, la navegación por la lista de reproducción volverá a empezar desde el principio, después de que la última pista se haya reproducido en la lista.

LISTA DE REPRODUCCIÓN Y AUTOMIX

Punto de salida del Automix

Punto de entrada del Automix

ZONA DE ONDAS COMPRIMIDAS

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Agregar, mover o quitar Pista

En cualquier momento se pueden reordenar las pistas añadiendo nuevas, eliminar alguna de las existentes, o mover su orden. Se puede incluir una nueva pista en cualquier lugar de la “Playlist “. Si la ponemos después de la que se está reproduciendo, esta nueva pista será la que se reproducirá a continuación. Si eliminamos la pista siguiente a la que se está reproduciendo, la próxima inmediata a la que hemos eliminado, se convertirá en la nueva pista siguiente.

Acciones suplementarias

Repetir Canción – Al hacer clic derecho sobre una pista de la lista de reproducción en el Automix y marcar

la opción “Repetir tema”, la repetición de la canción será continua hasta que se desmarque dicha opción.

Mix now – Mezcla y salta en ese momento, desde la pista que está sonando a la que has clicado “Mix now” (Mezclar Ahora), con el tipo de Automix configurado con anterioridad. También, haciendo doble clic en cualquier pista de la lista de reproducción, VirtualDJ usará los ajustes de la mezcla automática asignados al ”crossfade” y mezclará la pista inmediatamente. La lista de reproducción continuará reproduciéndose, a partir de esa canción en adelante. Esta acción no permite volver a la posición del orden anterior. Cada vez que se realice esto, se establecerá un nuevo orden.

Eliminar - Haga clic derecho en una pista y elija la opción de “Eliminar” para eliminar la pista de la lista de reproducción.

Acciones de acceso rápido para las listas de reproducción

-Dejar en Sidelist / Obtener desde Sidelist - Una combinación de teclas cambia la Sidelist de la lista de reproducción y proporciona una función para mover las listas de pistas entre los dos paneles. -Crear una carpeta virtual – Una combinación de teclas de acceso rápido a la Carpeta Virtual desde el playlist, permite la creación de una Carpeta Virtual de los actuales contenidos de la lista de

reproducción. También se puede añadir manualmente haciendo clic en el icono que está situado

a la derecha del árbol de navegación, en la zona de la imagen.

LISTA DE REPRODUCCIÓN Y AUTOMIX

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Incluso con los marcadores de puntos de mezcla disponibles, los puntos de la mezcla de una pista se pueden fijar antes de usar esa pista como parte de una lista de reproducción de automix. Los puntos de mezcla ajustados, sólo se pueden utilizar, cuando se usa el tipo inteligente de automix.

Para editar puntos de mezcla de una pista en el Automix, cargar una pista en la bandeja del Navegado y luego seleccione el botón BPM respectivo para esa bandeja. En el cuadro de diálogo hacer clic en BPM Edición Manual y seleccionar la ficha Editar Automix.

Seleccione que tipo de mezcla quiere Editar (Mix Fade, Mix Corte o Mix Tempo). Mover la Pista hasta la posición que va a utilizar como punto de entrada y haga clic en el botón “Asignar Entrada”, llevarlo a la posición del punto de salida, luego haga clic en “Asignar Salida”.

Repita la acción para “Mix Corte” y “Mix Tempo” si desean establecer los puntos de entrada y salida. Si se quiere utilizar cualquiera de éstos dos tipos de mezcla, hay que activar las casillas correspondientes.

Si la opción de “Mix Tempo” Mix está marcada en ambas canciones, los puntos Tempo Mix son utilizados por el Automix INTELIGENTE y determina si las dos canciones se pueden mezclar. Una canción “Mix Tempo” permitida, tiene un asterisco (*) junto al valor de BPM en el navegador. Si la opción Mix Tempo no está marcada, la mezcla automática INTELIGENTE verá si el Mix Corte se está comprobando. Si es correcto, va a hacer una mezcla de corte (utilizando los cortes de entrada / puntos de salida), de lo contrario, el modo de mezcla automática INTELIGENTE hará un fundido estándar utilizando El Mix Fade de entrada / salida.

VirtualDJ incorpora su propia versión de una lista de espera llamada Sidelist. El panel Sidelist se puede utilizar para contener pistas que sabe que se han reproducido en algún momento de la sesión. También proporciona una ubicación al VirtualDJ para las pistas movidas que se cargaron, pero nunca se reprodujeron, porque una nueva pista se cargó en el plato. La Sidelist también se puede utilizar para organizar y construir listas de reproducción, así como Carpetas Virtuales por el método de arrastrar y soltar las pistas al panel.

EDITANDO PUNTOS DE MEZCLA DE AUTOMIX

SIDELIST

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AutoGuardar Unplayed Cuando la opción de guardado automático Unplayed está habilitada en la Configuración Opciones, se añadirán todas las pistas que fueron agregadas a un Plato pero nunca llegaron a ser reproducidas, porque otra las reemplazó en el Plato.

Hay varios comandos Mapper para usarse con métodos abreviados de teclado, que facilitan el acceso de las pistas a la Sidelist, para ser cargadas en un Plato, así como de borrar la lista completa y otras acciones. • Limpiar Sidelist.

• Añadir Sidelist.

• Cargar y mantener la Sidelist.

• Cargar y eliminar la Sidelist.

• Mezclar siguiente Sidelist.

Con el fin de simplificar la navegación y proporcionar una mejor y robusta capacidad de gestión de los archivos, VirtualDJ ofrece tres (3) métodos para que el usuario organice la base de datos.

Crear una Carpeta de Favoritos (carpeta supervisada)

- Elegir una carpeta de la unidad para mostrar siempre en el Navegador.

Crear un Carpeta Virtual (sin control)

- Crear una carpeta para introducir manualmente archivos específicos.

Crear una Carpeta de Filtros (carpeta supervisada)

- Crear una carpeta basada en filtros, que se ejecutan cada vez que seleccionamos la carpeta.

Cuando hacemos clic con el botón derecho del ratón en cualquiera de estas carpetas, nos proporciona acceso a varias operaciones. Entre las opciones de las carpetas de Favoritos, se incluyen agregar o quitar contenido de Favoritos, agregar o quitar de la Base de Datos, y analizar BPMs.

Las carpetas de filtros contienen una opción de diálogo con filtros, para cambiar la cadena del filtro.

Las Carpetas virtuales tienen una opción para renombrar.

Todas las carpetas tienen opciones para mover el orden de las carpetas de arriba hacia abajo en el árbol y para quitar o suprimir la carpeta.

SIDELIST

SISTEMA DE ARCHIVOS

ORGANIZACIÓN DE LA ESTRUCTURA DE CARPETAS

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Es posible que desee definir un conjunto de directorios que se utilizan con más frecuencia, por ejemplo: Éxitos del 2006 o Mi Música. La mejor solución es usando la Carpeta de Favoritos. Hay que ver la Carpeta de Favoritos como un acceso directo a una carpeta del sistema operativo

Para configurar una carpeta de favoritos, hay que navegar por el escritorio, desde el panel de Sistema de Archivos / Estructura de Carpetas, a la carpeta deseada. Haga clic y seleccione la carpeta deseada y haga

clic en el icono amarillo para incluir la Carpeta cómo Favorita.

El directorio seleccionado se añade al final de la lista, en el mismo nivel que la carpeta Escritorio. Para quitar una referencia de la carpeta de favoritos, selecciónela y haga clic en el icono amarillo.

Podemos hacer lo mismo con un clic derecho sobre la carpeta deseada y seleccionarla como favorita en el menú. Y, para eliminar una carpeta de favoritos, simplemente haga clic derecho en la carpeta que quiere desechar y seleccione “Eliminar”.

Las carpetas virtuales también ayudan en el acceso rápido a las pistas. Una carpeta virtual contiene una

colección de accesos directos a las pistas. Para crear una carpeta virtual, haga clic en el icono de la carpeta virtual de color rojo y ponga un título a la nueva carpeta.

Ahora se puede navegar por la base de datos y hacer varias búsquedas de pistas que están agrupadas. Arrastre y suelte la pista en la nueva Carpeta Virtual y la próxima vez que quieran reproducir esas pistas, diríjanse a dicha Carpeta Virtual.

Tenga en cuenta que, el arrastrar pistas a una Carpeta Virtual no mueve físicamente los archivos a esa carpeta, sólo crea un acceso directo al lugar donde se encuentran los archivos.

Para eliminar una Carpeta Virtual, haga clic en la misma y seleccione “Eliminar”.

Una manera muy dinámica y creativa de organizar una colección de canciones, es la aplicación de las condiciones de filtrado automático (búsqueda) de la base de datos, de las pistas que coincidan con los criterios mencionados. VirtualDJ llama este tipo de carpeta, "Carpeta de Filtros".

Crear una Carpeta de Filtro

Haz clic en el icono azul de la derecha del árbol de Navegación y aparecerá un cuadro de diálogo de creación de filtros. Ponga un nombre a la NUEVA Carpeta de filtro. Por ejemplo - Top 100 Principales Ahora defina el filtro que va a ser usado para crear los resultados deseados. Se puede hacer de manera sencilla o complicada. Ejemplo simple, utilizar la palabra clave “top” con el número “100” y el elemento “nbplay”. nbplay mira en el campo de datos del Contador. A medida que se introduce la instrucción de filtro, VirtualDJ evalúa que la petición que se crea sea correcta. El botón Aceptar permanecerá en gris si la petición no está bien formulada.

CARPETA DE FAVORITOS

CARPETAS VIRTUALES

CARPETA DE FILTROS

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Así quedaría la instrucción del filtro “top 100 nbplay”. El VirtualDJ ordenará de forma descendente la base de datos en el campo Contador, cada vez que seleccionemos esta Carpeta y luego, mostrará las primeras 100 entradas o el Top 100. El diálogo de filtros ofrece buenos ejemplos, pero para conseguir todo su potencial, ¿cuáles son los elementos, operadores y palabras claves que se necesitan? Elementos - "title” (título)", "author” (autor)", "artist” (artista)", "album", "genre” (género)", "year” (año)", "bpm", "key” (llave)", "bitrate", "songlen” (canción)", "filesize” (tamaño del archivo)", "Filepath” (ruta del archivo)" , "Filename” (nombre de archivo)", "extensión” (extensión)", "hascover” (tiene cubierta)", "isscanned” (se escanea)", "alredyplayed (ya reproducido)", "lastplay (última reproducción)", "firstplay (primera reproducción)", "firstseen” (primera vista)", "nbplay", "type” (tipo)", "day since firstplay” (días desde la primera vista) "," days since firstplay” (días desde la primera reproducción ", "days since lastplay” (días desde la última reproducción", "LinkedVideo” (vídeo vinculado)", " HasLinkedVideo” (ha vinculado Video)", “BPMDiff” (diferencia entre BPMs) , “KeyDiff” (diferencia entre Keys), “ispresent” (está presente), en Buscar DB Operadores - "==", "=", "> =", "<=" "! =", "<>", ">", "<", "No es", "es", "iguales, "igual", "contienen", "contener", "no contiene", "empieza por", "empezar", "termina con", "fin de", "y", "o", "&&", "| |", "&", "|" Palabras clave - Top, [invertido]

Ejemplos de filtros de carpetas

CARPETA DE FILTROS

isscanned=0 or isscanned=1 Base de Datos Local

top 100 nbplay top 100 de la lista

top 100 firstseen Vistos recientemente

top 100 lastplay Reproducidos recientemente

bpm>120 and bpm<130 Rango de bpm desde 120 hasta 130

year>=1980 and year<1990 Música de los 80s

days since lastplay<7 Canciones reproducidas la última semana

days since lastplay<31 Canciones reproducidas el último mes

days since lastplay<365 Canciones reproducidas el último año

lastplay=0 Canciones nunca reproducidas

isscanned=0 Archivos no analizados

type=video Grupo de vídeo

type=audio Grupo de audio

type=karaoke Grupo de karaoke

hascover=1 Tiene foto de portada

hascover=0 No tiene foto de portada

top 20 nbplay and hascover=1 and (type=video or type=karaoke)

Los 20 más reproducidos que tienen una foto y

son archivos de vídeo o de Karaoke

filepath start with "c:\mp3\80s" or filepath start with "d:\music\80s"

Mostrar todos los 80 archivos almacenados en diferentes unidades, en una carpeta llamada 80s

extension is "mp3" and title doesn't contain "madona"

Cualquier archivo mp3 que no contiene “Madona”

en el título

UTILITY FILTERS

FILTROS DE UTILIDAD

insearchdb=0 En mi base de datos pero no en Búsqueda”. (Búsqueda oculta)

ispresent=0 Entradas en mi Base de datos, pero no en disco (Error: archivos)

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Dependiendo del nivel de complejidad de uso de las carpetas de favoritos, filtros o carpetas virtuales, puede que necesite agrupar las carpetas en una o varias carpetas. O bien, crear una carpeta con una mezcla de este tipo de acceso directo a los tipos de pista clave de su colección. Para crear una estructura de carpetas anidadas, utilice la función de carpetas virtuales y cree una nueva carpeta virtual, poniéndole un nombre apropiado. Ahora usted puede arrastrar y soltar otros tipos de carpetas dentro de la carpeta, o utilizar las opciones de carpeta de filtro y carpeta virtual, para añadirlos a la carpeta virtual. Cuando se utiliza el proceso de arrastrar y soltar, una línea roja indicadora, le mostrará dónde se colocará dicha carpeta, cuando suelte el botón del ratón.

Si desea mover una carpeta a la raíz de la estructura, arrastre el objeto a la izquierda de su posición actual y verá que el indicador muestra la línea roja en la parte inferior y el extremo izquierdo. Cuando suelte el elemento, se encontrará en la parte inferior de la estructura. Por favor, tenga en cuenta los diferentes iconos que se utilizan para representar el tipo de contenido que se puede encontrar dentro de una carpeta virtual.

- contenido mixto o carpeta virtual normal.

- carpeta que solo contiene las Carpetas de Filtro.

- carpeta que contiene solo las Carpetas Favoritas. Además, hay algunas opciones útiles disponibles, haciendo clic en las carpetas virtuales que contienen objetos anidados.

• Renombrar - se usa para cambiar el nombre de la carpeta • Borrar - se utiliza para quitar la carpeta y su contenido de la

estructura (esto no borra sus archivos). • Añadir carpeta virtual - añadir una nueva sub-carpeta en la

carpeta actual. • Recurse – visualiza las carpetas y sub-carpetas con todos sus contenidos y muestra los resultados

en el panel de navegación de laspistas.

ANIDANDO CARPETAS EN CARPETAS VIRTUALES

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La Interfaz estándar de VirtualDJ da acceso a dos platos virtuales. Para cargar una pista en un Plato, hay que arrastrar y soltar los archivos en cada uno de los platos giratorios de los discos virtuales. Todos los Platos están equipados con los siguientes controles e indicadores:

1. Información sobre la pista cargada – Proporciona información clave sobre la pista cargada en ese momento. Artista, Título, Tiempo transcurrido, Tiempo restante, Nivel de Ganancia de decibelios, Key de la pista, Posición actual de velocidad (Pitch).

2. Hot Cues - Utilice los 3 Hot Cues para ajustar los puntos de referencia. La primera vez que haga

clic izquierdo sobre uno de estos botones, se establecerá un punto de referencia. En cualquier momento haciendo clic sobre el botón correspondiente, la pista salta de nuevo a ese punto de referencia. Para establecer un nuevo punto de referencia de localización rápida, haga clic en el botón de localización rápida correspondiente. Si quiere eliminar un punto de referencia, haga clic derecho sobre la marca de la pantalla en forma de onda comprimida, y seleccione “Eliminar”. La Imagen de Bloqueo muestra que la función “Cue Inteligente” está activa. Cuando se activa “Cue Inteligente”, las canciones se sincronizan automáticamente al saltar a una nueva posición o cue.

3. BPM – El BPM de la pista actual está basado en los cambios de tono. El botón BPM, de

forma manual, toca los golpes por minuto de una canción, pudiendo hacer clic izquierdo al compás de la BPM en el botón del Plato que reproduce su pista. Haga clic derecho en el botón, para editar BPM y el diálogo del Automix.

4. Pantalla actual de forma de onda comprimida - Esta vista muestra la forma de onda visual de toda la pista, permite visualizar la duración restante del audio, así como lo que ya ha sido reproducido. Cuando está resaltado en azul o rojo (según el skin predeterminado usado), esa área de la forma de onda indica lo que se ha reproducido y la posición actual del audio. El área gris restante de la forma de onda, muestra la longitud del audio restante. Dentro de la misma forma de onda, la parte más ligera indica la presencia de golpes, mientras que la parte más oscura indica la presencia de voces.

5. Efectos

Selección de efectos con la flecha desplegable – Seleccione el efecto que quiere aplicar.

Mandos de Parámetro 1 y 2 – Estos dos mandos, ajustan los parámetros del efecto

seleccionado en la ventana desplegable, aunque no todos los efectos requieren o

hacen uso de estos mandos. Selección de efectos con la Ventana desplegable - Al hacer clic en “EFFECTS” seleccione

un tipo de efecto y “Activelo” en el “Plato 1” o en el “Plato 2”.

CONTROLES DEL PLATO (DECK) (1)

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6. Bucles Predefinidos (Sampler)

Selección del Sampler en la flecha desplegable (Para Skins

de 2 Platos) - Elija la muestra que va a utilizar. Hay 12 ranura

disponibles para grabar, cargar y reproducir muestras.

Selección del Sampler en la ventana (Lo tienen todos los Skins) - Cuando haga clic en

“SAMPLER”, reproducirá el ejemplo que aparece en la ventana de selección..

VOL – Controla el nivel de ganancia aplicada a la muestra del bucle Botón REC – Cuando se inicia, esta función graba el bucle del trozo seleccionado. Si no hay ningún bucle en el plato, un bucle de 4 bar se grabará de forma predeterminada.

Controles de Samplers – Haciendo clic con la flecha izquierda, usa la mitad,

haciendo clic con la fecha derecha, usa el doble de la longitud de los Samples.

El “Círculo Central” activa o desactiva el Sample

7. Control del Loop

Loop In/Out – Un loop (bucle) es cualquier parte de una pista que se repite constantemente.

Presione “Loop In” en el punto que comenzará el bucle. Presionar “Loop Out” para marcar el final del bucle. El audio entre los dos puntos se reproducirá en bucle de manera continua. Para liberar el bucle y continuar con la reproducción de la pista, presionar de Nuevo “Loop Out y el audio continuará desde el final del bucle. Para hacer un nuevo bucle, simplemente pulse “Loop In” otra vez mientras el bucle está desactivado y presione Loop Out para iniciar el bucle de nuevo. Shift Knob (Botón Shift) – Ajusta la duración del bucle a la mitad de longitud o incrementos de doble longitud.

Botón Smart Lock - Permite a los botones del Loop trabajar conjuntamente para la creación de

los bucles, sincronizado con BPM.

Loop Length – Este botón indica la longitud del bucle, de acuerdo con a las medidas de

golpes. Aumenta o disminuye la longitud del bucle desde 1/8 a 16 unidades

8. Tocadiscos Virtual – puede ser usado con el ratón para hacer scratch, hacia adelante, hacia

atrás y parar la pista. La mesa virtual también tiene un marcador de posición, para visualizar la posición del Scratch..

9. Pitch – Balance deslizante y Botones de balance

Balance deslizante Controla la velocidad y tono de la pista, cuando se mueve el cursor. Moviendo la palanca deslizante hacia abajo, la velocidad de la música se acelera. Al moverlo hacia arriba la velocidad se ralentiza. Haciendo un clic en el botón Cero, le lleva suavemente a la velocidad real de la canción. Si hace doble clic en el botón Cero, el Pitch de la pista se resetea volviendo al instante a su posición inicial

Botones de balance Los dos botones del Pitch, se utilizan para cambiar temporalmente la velocidad de la pista que se está reproduciendo. Esto es útil cuando se quiere hacer un ajuste rápido entre dos canciones puestas en diferentes Platos, en las que su ritmo no coincide. La velocidad se verá afectada cuando presione los botones izquierdo o derecho, en + o -.

KeyLock (Bloqueo de botones) Cuando se activa, cambia el tono de la canción pero no cambia el tono de la pista. El bloqueo de teclas se puede activar en cualquier punto a lo largo del rango de tono, así poder mantener el tono deseado en ese punto de la reproducción y al mismo tiempo, ser capaz de ajustarlo aún más. Los cambios de tono se basan en el Pitch utilizado. El tono puede sonar lento, muy lento, rápido y muy rápido.

CONTROLES DEL PLATO (DECK) (2)

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10. Transporte

Cue (Una Marca) – Devuelve y hace una pausa en la canción, en el Punto Cue por defecto.

Para establecer un punto de referencia, pausar la canción, buscar la posición deseada (por ejemplo, girando el Plato) y hacer clic en Cue. Además, un clic derecho sobre el botón Cue, creará un punto Cue mientras se reproduce la pista. Una vez en el punto Cue, pulsando y manteniendo pulsado el Botón Cue, permitirá la reproducción temporal de este punto. Para eliminar un punto Cue, haga clic derecho sobre la marca en la pantalla de forma de onda comprimida y seleccione eliminar.

Pausa / Play – Play Inicia la música. Pulsando Pausa y después Play, la canción se sigue reproduciendo. Si se vuelve a pulsar Play, la canción se reiniciará desde la última posición que pulsó “Pausa”, creando un efecto Stutter (Tartamudeo).

Pausa – Detiene el audio que se está reproduciendo. Clics posteriores con la unidad parada se desplaza al principio de la canción y todos los puntos de referencia. Haciendo clic derecho mientras está parada, automáticamente va al primer sonido fuerte de la canción. Sync (Sincronizar) - Cuando haga clic en el botón Sync, VirtualDJ sincronizará el Tempo

del Plato opuesto.

Pulse Sync – mientras la canción está en pausa, para que el Pitch pueda ser ajustado. Pulse Sync – mientras se reproduce la canción, para que los golpes se alineen sin problemas. Haciendo Clic derecho sobre Sync, la canción se alineará en el golpe, mientras se pulsa el botón.

VirtualDJ también soporta más de los 2 Platos tradicionales. Para eso hay que utilizar los skins con Múltiples Platos, predefinidos para su utilización, o, aquellos hechos por terceros, que han sido incluidos en la carpeta “Skins”. El transporte básico (Cue, Pausa, Play, Sync) controla todas las funciones para cada Plato de forma independiente, tal como se describe en la sección anterior. Sin embargo, algunos controles adicionales se utilizan para identificar, qué salida del Plato se envía, cuando el Crossfader (Balance “Cambio de Plato”) está en posición izquierda o derecha, o que Plato está siendo utilizado como Plato Principal, cuando se utiliza la acción de sincronización (Sync). A continuación se presentan las capturas de pantalla de las Skins de 4 y 6 Platos que están instaladas de forma predeterminada.

CONTROLES DEL PLATO (DECK) (3)

CONTROLES MULTI-PLATOS

Skin de 4 Platos

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Con el Skin de 4 Platos, podemos manipular el entorno con los siguientes elementos: La opción MASTER, se encuentra encima de cada botón SYNC, y se usa para identificar qué Plato es el Principal y cómo el resto de Platos sincronizarán con éste. En la captura de pantalla, el Plato 1 es el Master (se encuentra seleccionado con un color anaranjado) y si el SYNC se pulsa sobre cualquiera de los otros 3 Platos, el tempo (Pitch) de los Platos cambiarán para coincidir con el del Plato 1. Las opciones LEFT y RIGTH que se encuentra en la parte inferior izquierda de cada Plato, identificará que Plato enviará la salida de vídeo, cuando el Video-Balance (Crossfader) se mueva hacia izquierda o derecha. Esto también identifica cual forma de onda del Plato se mostrará en la zona de ritmo. Seleccionando un Plato individualmente, en la parte superior izquierda del disco se muestra la forma de onda del Plato, reproduciendo visualmente la forma de onda del ritmo de la canción. También cambiará la asignación LEFT o RIGTH del vídeo crossfader.

El SET 1 y SET 2, son opciones que se encuentran a la izquierda del Pitch, permitiendo alternar con los controles que muestran el Loop y las opciones de Efectos para cada Plato.

SET 1

SET 2 Con el Skin de 6 Platos, todos los controles estándar del VirtualDJ siguen siendo los mismos, sin embargo, las opciones (A) y (B) en los Platos individuales, identifica el Plato que se está reproduciendo en ese momento, el de la Izquierda o el de la derecha.

Si el Plato 1 está ajustado en (A), todos los controles del Plato Izquierdo de Loop, Efectos y controles de Transporte, actuarán sobre el Plato 1. Lo mismo sucede seleccionando el Plato individual (B), donde todos los mandos del Plato Derecho, actuarán sobre el Plato seleccionado. También, el Crossfader de audio y video se alternará entre los dos Platos (A) y (B).

CONTROLES MULTI-PLATOS

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VirtualDJ cuenta con una sección de mezcla interna como parte del panel Mixer (panel de Mezcla). Esto puede ser usado, si lo desea, como un Mixer (Mezclador) normal de DJ. Los controles del Mixer incluyen, en la Skin de 2 Platos:

1. Botones de selección del Panel.

2. Botones de volumen del Master y Cue.

3. Ganancia del Canal. Este control ajusta el nivel de ganancia para el canal del Plato correspondiente. (Un clic derecho le dará el valor que coincide con el nivel del Plato. Doble clic lo pondrá a cero).

Ajuste Key (Llave) Ajuste la key de la pista que se reproduce sin necesidad de ajustar su pitch/tempo.

4. EQ (Ecualizador) Estos botones permiten ajustar las frecuencias bajas, medias y altas de la reproducción de audio en el canal deseado del mezclador. Cada rango de frecuencia también se puede cortar por la derecha, haciendo clic en el botón correspondiente.

5. Faders del Canal Estos faders verticales permiten ajustar la señal de audio del canal deseado.

6. Medidores PFL y VU

Envía el nivel del pre-faders del audio del Plato para la supervisión de los auriculares, al punto de la marca. El medidor VU muestra la salida normal del Plato respectivo.

7. Crossfader (Botón del Balance)

El crossfader mezcla el audio y vídeo entre los dos Platos. Deslizando el fader del canal, podemos aislar el Plato izquierdo y el derecho, o mezclarlos juntos.

CONTROLES MULTI-PLATOS

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Con los Skins Multi-Platos, lo básico de la mesa de mezclas no ha cambiado. Pero dependiendo del skin usado, los controles actúan de forma diferente en los Platos individuales.

Con el skin de 4 Platos se observa que cada Plato tiene botones Gain, EQ, Controles de volumen y PFL. El skin de 6 Platos tiene la disposición del skin tradicional de 2 Platos. Tal como se ha descrito anteriormente sobre las opciones de los botones de los Platos (A) y (B), dependiendo de qué Plato es asignado el de la IZQUIERDA (A) o el de la DERECHA (B), los controles del Gain, EQ, Volumen, o PFL, actúan sobre el Plato individual asignado. La sección del Crossfader de los Platos es muy importante para determinar cómo se controla la salida individual de los Platos. En las Skins de 4 y 6 Platos, hay un conjunto de números que representan los respectivos Platos. Algunos Platos individuales destacan por sus colores vivos o color gris. Cuando se selecciona un Plato al lado correspondiente del Crossfader, entonces la salida de ese Plato sólo se enviará a la salida principal, cuando el Crossfader está en el lado correcto para ese Plato. Si un Plato no resalta, como se ve con los skins de 5 y 6 Platos, o el Plato mezclador de los skins de 6 Platos, a continuación, cuando el Plato de 5 ó 6 está reproduciendo, la salida de ese Plato se envía directamente a la salida principal. Nota: cuando se utiliza una tarjeta de sonido con múltiples salidas, donde se puede asignar a cada Plato su propia salida, las opciones del Crossfader del audio son ignoradas. Y los Platos individuales se envían directamente a la salida de audio asignada para ese Plato.

CONTROLES INTERNOS PARA LA MEZCLA CON MULTI-PLATOS

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Versión PC de 6 Platos

Versión MAC de 6 Platos

Zoom Izquierdo de 6 Platos

Zoom Derecho de 6 Platos

Elementos encontrados en las barras de herramientas.

1. Logotipo de VirtualDJ 2. CPU – Gráfico usado por la CPU 3. 4/4 CBG Portador de golpes (Beatkeeper) 4. Reloj – Muestra la hora actual. Dependiendo de la skin, un clic izquierdo cambiará el formato

de tiempo de 12 / 24 horas. 5. Config – Proporciona acceso al cuadro de parámetros de configuración. Para más

información, vea la sección de “Valores de Configuración” de este manual. 6. Controles de ventana – Los controles de ventana proporciona el poder minimizar, maximizar

y cerrar la aplicación. Para la versión PC, encontramos la ubicación de los controles, arriba a la derecha de la Interfaz. Para la versión MAC, estos controles se encuentran en el lado izquierdo de la Ventana Principal.

El Skin de 4 Platos, tiene algunos controles adicionales en la barra de herramientas.

El botón WAVE cambia el diseño de la forma de onda del ritmo. El Portador de Golpes del CBG se expande para mostrar un golpeador por cada Plato (4 izq.+4 derecha). También hay botones de volumen y mezcla de auriculares. También hay un botón Master que controla el nivel de salida del volumen principal.

CONTROLES DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS SUPERIOR

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Encima de los Platos hay una ventana de señales curvas, que corresponden a los dos tipos de ritmos de música. Estas curvas se representan en forma de ondas, permitiendo ver el ritmo de la música. Los picos de las curvas representan los golpes. Con el fin de sincronizar la música,

estos picos deben de actuar al mismo tiempo. En el centro de la pantalla del ritmo de onda, se ve la representación de las pistas que se están reproduciendo. Lo que está a la izquierda del centro es lo que ya se ha reproducido, mientras lo que está a la derecha, representan los próximos segundos de la pista (aún no reproducidos).

Se puede acercar o alejar la visualización, utilizando el control deslizante del Zoom a la izquierda, o utilizar uno de los tres botones (1, 2, 3) que están en el lado derecho de la ventana de ritmo. Podemos cambiar el gráfico del tipo de onda, con el botón WAVE de la barra de herramientas. Por debajo de las curvas hay unos cuadros llamados CBG (Golpe de Grid Computado) y representan la posición de los compases. Los cuadros más grandes indican el comienzo de un compás de 4:4. El CBG es particularmente útil, por ejemplo, al mezclar una pista en el momento de una introducción donde el ritmo aún no está presente. En la imagen superior, se puede ver que los ritmos están completamente sincronizados – es fácil ver que los picos (beats) de la música están alineados. Sin embargo, algo de música no tiene los picos de golpes obvios que tiene la mayoría de la música house y techno. Ahí es cuando el CBG es muy útil. Si nos fijamos en los gráficos siguientes, no está muy claro donde se deben sincronizar los beats observando solamente la forma de onda. Sin embargo, con la ayuda del CBG, resulta mucho más fácil sincronizar las dos pistas.

GOLPE NO EMPAREJADO – CBG NO ALINEADO

GOLPE EMPAREJADO – CBG NO ALINEADO

GOLPE EMPAREJADO – CBG ALINEADO

VirtualDJ está diseñado para ser usado de forma muy simple y fácil, pero sin embargo, también es totalmente personalizable para que se adapte a su sistema preferido. Para realizar cambios en la configuración del VirtualDJ, haga clic en el botón CONFIG y esto le llevará a una ventana de diálogo de ajustes. Las opciones de Ajustes se pueden ver y editar haciendo clic en la pestaña correspondiente, situada en la parte superior de la ventana de Ajustes, e incluyen:

VENTANA DEL RITMO

AJUSTES DE CONFIGURACIÓN

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Para las plataformas Home y de Radiodifusión, consulte la guía de configuración de audio para configurarlas adecuadamente.

Entradas – Si se utiliza el Código de Tiempo (TimeCode) de vinilo o CD para los controles de VirtualDJ, seleccione de la lista desplegable la configuración apropiada. Las opciones son;

Ninguna.

Código de tiempo para el Control único.

Código de tiempo para el Control Dual.

Line-Ins (Entradas de línea) para conectar las fuentes de audio externas a través del VirtualDJ.

Conexión de un Micro a través del VirtualDJ. Configuración avanzada del VirtualDJ para el uso del TimeCode.

Salidas – Seleccione la configuración de salida que desee, de la lista desplegable. Dependiendo de la tarjeta de sonido, algunas opciones de salida puede que no estén disponibles para su uso, Las

opciones son:

Salida única.

Auriculares.

Mezclador externo (salida de 2 canales).

Mezclador de 3 Líneas (salida de 3 canales).

Configuración avanzada.

CONFIGURACIÓN DEL SONIDO

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Tarjeta(s) de sonido – Seleccione el controlador de la tarjeta de sonido que desea utilizar con VirtualDJ. Tarjeta de sonido – Seleccione la tarjeta de sonido en la lista desplegable. Por ejemplo:

Controlador ASIO (no disponible si la tarjeta no está instalada) – Si la tarjeta de sonido seleccionada es ASIO, entonces hay que seleccionar el controlador ASIO instalado para su uso. (*) Para más información, consultar la Guía de Configuración de audio.

Ultra latencia ASIO (no disponible) – Hay dos motores ASIO disponibles en VirtualDJ, para proporcionar un mejor soporte de latencia. Comprobado que es el motor original ASIO se optimiza para una latencia muy baja (renombrado ultra-latencia) y que todavía se considera el motor predeterminado. Algunos ordenadores tienen problemas con está optimización. No está comprobada la seguridad del NUEVO nivel de rendimiento del motor de ASIO, ya que tiene menos elementos de optimización para aquellos entornos que tienen dificultad con el motor de Ultra-Latencia. Los Canales de Salida – Seleccionamos la ruta de salida en la tarjeta de sonido, cuando en el desplegable de salidas hacemos clic en una de las siguientes opciones, auriculares, mezclador externo (salida de 2 canales), mezclador de 3 líneas (3 canales de salida). (*) Consulte la Guía Básica de Configuración de Audio, Auriculares, Código de Tiempo y la

Configuración Avanzada.

Para PC Para MAC Las configuraciones de las opciones de control de las funciones y acciones múltiples, sirven para elegir su estilo al usar el VirtualDJ. Crossfader – Esta opción le permite seleccionar la curva del croosfader. Existen cuatro opciones

diferentes incluidas: Completo, Scratch, Desactivado y Suave. (Full, Scratch, Cut y Smooth). Rango del Pitch – Le permite cambiar el rango de tono del deslizador del Pitch. La reducción de la gama de tonos puede aumentar la precisión con la que es capaz de controlar el Pitch (Velocidad) de los discos. Los rangos disponibles son 6,8, 10,12, 15, 20, 25, 33, 50, y el control del tono al 100%. EQ en los Auriculares – al utilizar la configuración de la tarjeta de sonido de los Auriculares, los cambios EQ realizados con el mezclador interno del VirtualDJ, se escucharán a través del canal de los auriculares.

CONFIGURACIÓN DEL SONIDO

OPCIONES (1)

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Jog Mode – ajusta por defecto el controlador de giro para la interfaz de los modos Vinilos o CD. Sensibilidad de los Jogwheel – Ajusta la de sensibilidad jopgwheel (Scratch, Cue, Bend (Curva)) en el

procesamiento de los datos de los movimiento del jogwheel de un controlador (no afecta a la sensibilidad táctil de las jog wheels con control táctil). Dirección de Onda (Desplazamiento) – Permite la inversión del sentido del desplazamiento de la ventana

de ritmo. Disco – Permite seleccionar la velocidad de giro de los Platos virtuales (por defecto: 33 1/3 de vuelta). Seguridad – Esta configuración impide que se cargue una pista en un plato mientras está reproduciendo.

Si selecciona “Preguntar”, VirtualDJ le pedirá que, si en efecto quiere cargar una nueva pista mientras otra se reproduce en el mismo Plato. Si selecciona “Siempre”, VirtualDJ no permitirá que se cargue una nueva pista mientras la actual se reproduce. Si selecciona “Ninguno”, el elemento de seguridad se desactivará.

Tool Tip (Ayuda o Sugerencias) – Activa o desactiva la ventana de herramientas. Estas sugerencias

aparecen cuando se pasa el cursor del ratón sobre los botones del software. Autoupdate (Auto Actualización) – Comprueba automáticamente si hay nuevas versiones del VirtualDJ

(requiere conexión a Internet).

Para PC Para MAC MSN – Cuando se activa, esta opción permitirá a tu Windows Live Messenger mostrar la música que estás

escuchando. Para aprovechar esta característica, es necesario asegurarse de que la opción “Lo que estoy escuchando” está activada en tu MSN Messenger.

Auto Pitch - Al cargar una canción, ajusta automáticamente el Pitch para que el BPM coincida con el BPM

de la canción que se está reproduciendo. Auto Gain – Este es el ajuste de Ganancia automático del VirtualDJ. Los valores son los siguientes:

Desactivado – Usa los dB de la pista tal como fue grabada, ripeada o normalizada. Auto – Normaliza la pista a un nivel 0 dB de reproducción. Auto + Recordar – Normaliza la pista a un nivel 0 de dB al reproducirse por primera vez, luego

recuerda la última ganancia dB para ajustarla en la próxima reproducción de la pista. Recordar – Cargas las pistas como la primera vez que se utilizó la configuración de “Desactivado”,

para luego recordar la última ganancia de dB y ajustarla para la siguiente carga de la pista. Resetear Pitch – Si se activa esta opción, el deslizador del Pitch se restablecerá a 0% cada vez que se

carga una pista.

OPCIONES (2)

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Resetear EQ - Si esta opción está activada, restablecerá el ecualizador en el Plato cuando se cargue una

nueva pista en dicho Plato. Resetear FX – Si está activada esta opción, se restablecerá (apaga) el FX en el Plato cuando se carga una nueva pista en el Plato. Auto Cue – Si está activado, avanzará la pista al primer punto (Cue) de referencia si estos existen, o si la opción “Siempre” esté activada, al primer golpe de la canción en caso de no existir ninguna marca. Auto Auriculares – Esta opción permite la conmutación automática entre señales de auriculares. Si usted selecciona “Al cargar”, la señal de auriculares se enciende al cargar una nueva pista. Si selecciona “Siempre”, la señal de auriculares se enciende cuando se carga una nueva canción o se rasga una pista que ya se está reproduciendo.

Desactivar Beatlock – Una vez activado, la función de Beatlock mantendrá el Plato cerrado al sonido del otro Plato. No importa si usted está rasgando o cambiando el Pitch en el otro Plato. Smart BeatTap – Cuando está activado y usamos la acción BeatTap, se genera automáticamente un “Ajuste” a la plausible y más cercana BPM y a la fase. Esto permite una BPM muy precisa con solo tocar 3 ó 4 golpes. El primer golpe establecerá la fase única, rompiendo el golpe más cercano (sólo puede dar un golpe una vez para cambiar la fase o el golpe fuerte 4:4, por ejemplo). Un toque no va a cambiar el BPM. Los toques posteriores no van a cambiar la fase, pero cambian el BPM al valor Bpm más cercano. Allow BPM <80 – Permite el ajuste de rango de los valores del motor BPM. Desactivado el rango, este se sitúa entre 80 y 240. Si le ponemos la opción “Inteligente”, el rango se ajusta entre los valores 60 y 240. Duración AutoFade – Utilice este control deslizante para especificar la duración del fundido durante la mezcla automática. Si se establece en 0 (lado izquierdo), las pistas se reproducirán enteras. Auto Cargar Playlists – Consulte las páginas 19, 20 y 21 “Lista de Reproducción y Automix” Auto Guardar Unplayed – Consulte la página 23 “Auto Guardar Unplayed”.

OPCIONES (3)

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La ficha de “Configuración de Rendimiento” del VirtualDJ, es para optimizar el rendimiento de las capacidades del Ordenador. Dependiendo de los recursos del Sistema, algunos ajustes funcionarán mejor que otros.

NOTA: Cuando se añaden nuevos componentes al sistema (controladores, tarjetas de sonido, unidades externas y software), las opciones de “Rendimiento” puede requerir cambios para lograr un mejor rendimiento, en función de los elementos añadidos o cambios efectuados en el sistema.

Tarjeta de Sonido Latencia – Es la cantidad de tiempo que le toma a un dispositivo para responder a un comando. Latencia hace una diferencia significativa cuando utiliza Vinilos, CDs, MIDI o dispositivos de control externos. La menor latencia se ajustará más, al instante en el que el software va a responder. Pero es probable que se escuchen interferencias y ruidos, si su ordenador no es lo suficientemente rápido para procesar el audio.

NOTA: En el modo ASIO, algunos controladores de tarjetas de sonido no funcionan bien con una latencia forzada por el software. En tal caso, utilice la opción “Auto” (como en la foto) y así establece la latencia en el panel de control de la tarjeta de sonido.

Modo Seguro – Si se usa un ajuste de modo de DirectX (como Simple, Dual, o 4,1), es menos probable que VirtualDJ produzca interferencias y aparezcan avisos si su CPU está ocupada momentáneamente. El equilibrio de rendimiento se verá afectado utilizando especialmente algoritmos más avanzados y por tanto, más CPU, al usar el scartching y los ajustes del Pitch. Si se utiliza “Master Tempo Avanzado”, probablemente éste tenga que ser deshabilitado, a no ser que se tenga un equipo muy rápido.

NOTA: Esta opción no afecta a los modos ASIO o de baja latencia. Scratch – Permite ajustar la forma en que VirtualDJ reacciona ante los movimientos de Scratch (rasguño).

Optimizar para:

Calidad – VirtualDJ optimizará el algoritmo del scratching, para mejorar la calidad de sonido.

Latencia - VirtualDJ optimizará el algoritmo del scratching, para la mejor latencia.

RENDIMIENTO – Configuración (1)

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Master Tempo

PureScratch (sin Master Tempo) – No use timestretch, pues se centra en conseguir un sonido puro de scratching. Esta opción se puede usar cuando se desee que VirtualDJ utilice los Platos tradicionales y se centra en proporcionar un sonido de calidad de scratch

Rápido – Aplica un tiempo real. Es un algoritmo de alta calidad en la expansión del tiempo,

utilizando unos recursos mínimos del procesador. Avanzado – Aplica un tiempo real. Es un algoritmo de alta calidad en la expansión del tiempo,

donde la calidad es mejor en los cambios de tono extremos, a expensas de un uso ligeramente más alto de la potencia del procesador.

Memory – Memoria

No precargar archivos más grandes que: (ejemplo) Carga Máxima – Especifica el límite máximo, más allá del cual, la pista no se cargará en memoria.

Las pistas que son cargadas durante mucho tiempo en memoria, puede forzar el rendimiento del sistema y causar una reproducción de mala calidad. Esta opción permite reproducir las pistas largas transmitidas directamente desde su disco duro, sin sobrecargar la memoria de su PC. Los valores aceptables están expresados en minutos y cualquier canción por debajo del valor asignado se cargará en memoria. Para que las pistas se carguen siempre en la memoria, utilizar el valor “Infinito”.

Cambiar el tamaño del Skin

Fast Resizing – Cuando se cambia el tamaño de la skin de VirtualDJ, el motor gráfico tratará de

minimizar el uso de la CPU, para realizar dicho cambio de tamaño. Quality Resizing – Al cambiar el tamaño de la Skin de VirtualDJ, el motor gráfico intentará hacer

el cambio lo más fielmente posible.

48kHz conversión Fast resampling – No utiliza demasiada CPU al cargar pistas de audio o vídeo, con una

frecuencia distinta a 44kHz. Quality resampling – Usa filtros de alta calidad al cargar pistas de audio o de vídeo, con

una frecuencia distinta de 44kHz.

RENDIMIENTO – Configuración (2)

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VirtualDJ PRO, proporciona una capacidad de mapeo muy potente, soportando casi cualquier controlador externo que hay hoy en día en el mercado. Utilizando el dispositivo definido y los archivos de asignación nativamente integrados en el VirtualDJ y / o alojados externamente en la estructura de archivos creados por usted para el VirtualDJ, casi cualquier controlador se puede utilizar con VirtualDJ. Junto con las secuencias de comandos del VirtualDJ (VDJscrip), usted tiene completo acceso para asignar la funcionalidad del controlador a las capacidades del VirtualDJ. La interfaz Mapper es muy intuitiva y proporciona un fácil acceso para añadir o cambiar la funcionalidad de cualquier dispositivo compatible, incluyendo los atajos de teclado.

Ficha de Diseño Mapper

Dispositivos Conectados – Arriba a la izquierda, el desplegable muestra la lista de dispositivos conectados. Haga clic en la flecha hacia debajo de la lista desplegable y seleccione el controlador apropiado para acceder a las acciones asignadas al controlador. Teclas (Keys) y acciones asignadas - por debajo de los dispositivos desplegables se muestra una lista de las claves para el controlador y la acción que se ejecutará al utilizar esa clave.

Tecla (Key) es un término usado para describir no sólo los botones, sino también faders (deslizadores) y encoders (codificadores).

MAPPERS (1)

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Opciones Mapper – A la derecha del desplegable de dispositivos conectados, haga clic en el botón , para acceder a las diversas opciones mapper.

Volver a buscar nuevos dispositivos – cuando las opciones de VirtualDJ están seleccionadas, buscará los dispositivos conectados.

Activar o Desactivar el uso de estos diversos tipos dispositivos. Si no están activados, VirtualDJ no usará estos dispositivos.

Usar atajos de teclado.

Y con la plataforma del VirtualDJ PRO:

Utilice los dispositivos HID. Utilice los dispositivos MIDI. Usar dispositivos Firewire. Usar dispositivos Serial. Mostrar sólo los dispositivos conectados – Para ver una lista de todos los dispositivos

mapeados, desactive la casilla “Mostrar sólo los dispositivos conectados” y haga clic en la flecha de la lista desplegable para poder ver la lista.

Restablecer valores predeterminados, Eliminar una Clave asignada o añadir una nueva Clave.

Bajo de la lista de las teclas asignadas para el controlador seleccionado, hay tres botones que permiten

acceder a estas funciones. El primer botón reiniciará el dispositivo seleccionado a la “Configuración Original” (*) cuando se instaló por primera vez. El segundo botón eliminará la clave seleccionada de la lista. Y el tercer botón agregará una nueva entrada en la lista para la asignación de una tecla y su acción posterior. (*) Nota – El restablecimiento a los ajustes originales, sólo se aplicará a los dispositivos instalados de forma nativa. Los dispositivos agregados utilizando una definición independiente y mapeo de archivo, no se podrán restablecer a sus valores originales al utilizar este método. Para obtener más información acerca de cómo agregar su propia definición de dispositivos y archivos de asignación, por favor, visite nuestra wiki en http://www.virtualdj.com/wiki y vea la sección “Definición de Controladores”. Teclas y acciones asignadas La interfaz Mapper está diseñada para poder ayudar al usuario en la selección y asignación de acciones, para personalizar los dispositivos externos conectados. Para seleccionar la tecla a asignar, puede seleccionar manualmente la tecla definida a partir de una lista y luego escribir la acción en el cuadro “acción”. O bien, use la función “Key-Learn” del VirtualDJ, así, cuando usted haga clic en la tecla de su dispositivo, sea reconocida automáticamente. Para la asignación de las acciones (VDJscript), puede escribir manualmente las entradas usando la lista de acciones y sus descripciones como una guía, o directamente en la interfaz “Action-Learn” para seleccionar la acción de la Skin. Todas estas acciones se realizan desde la zona derecha de la pestaña Mapper.

MAPPERS (2)

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Asignar la tecla y su acción, utilizando “Key-Learn” + “Action-Learn”. Lo más rápido y probablemente lo más fácil es el uso de “Key-Learn” en combinación con las opciones de selección de “Action-Learn”.

1. Seleccione el controlador de los dispositivos desplegables.

2. Haga clic en el botón en la parte inferior izquierda, para agregar una nueva entrada (Key-Learn está activada de manera predeterminada).

3. Pulse o mueva el elemento adecuado en el controlador. Debería ver una tecla descriptora en el menú desplegable que representa la tecla que usted toco o movió.

4. Haga clic en el botón “Action-Learn” y el diálogo mapper desaparecerá.

5. Haga clic en el elemento de la Skin cuya acción desee asignar a la tecla del dispositivo. (Si es una acción que está en un sub-panel de la Skin, entonces usted debe de ver ese panel antes de que comience este proceso).

6. Aparecerá el cuadro de diálogo mapper, que tiene las acciones de los elementos seleccionados de la Skin en el cuadro Acción.

Ahora se puede modificar manualmente la acción, mediante la adición de parámetros y acciones adicionales. Si no desea modificar la acción seleccionada y desea asignar más teclas del controlador para terminar la acción, sólo tiene que repetir los pasos anteriores 2-6, hasta que haya asignado totalmente su controlador. Asignar una tecla y su acción, manualmente.

Después de hacer clic en el botón para añadir una nueva entrada, seleccione la flecha hacia debajo de la lista desplegable y seleccione de la lista, los nombres de las teclas que desea asignar. También puede seguir utilizando la “Key-Learn” para seleccionar la tecla del controlador. Después de identificar la tecla, empiece a escribir la acción que desea que se realice, en el cuadro “Acción”. Las acciones se componen de una palabra verbal con los parámetros que siguen y como se realiza la acción. Debajo del cuadro “Acción”, hay una descripción que explica lo que hace la acción y los parámetros que se pueden asignar. Si no está seguro de los nombres de las acciones, en el cuadro (See also – Vease también) hay una lista de las acciones que se pueden aplicar a una tecla. Esta lista disminuirá su número de entradas, a medida que se escribe para lograr las acciones de lo que se está escribiendo.

MAPPERS (3)

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Acciones y Parámetros (VDJScript) Hay muchas acciones que tienen varios tipos de parámetros, que se pueden agregar para otorgar diferentes niveles de control cuando se aplica la acción. El estándar para el uso de la acción con el parámetro - <acción verbo> <acción parámetro>. Ejemplo: Pitch +0.05 Cambia el pitch hacia una posición 0,05 respecto a la posición cero. ** Para obtener más información acerca de las acciones, visite nuestra wiki en http://www.virtualdj/wiki y revise la sección “VDJScript”.

** Hay ejemplos de acciones útiles en nuestra wiki http://www.virtualdj/wik/VDJScrpt%20Example.html.

Al utilizar varios controladores con un Skin de Multi-Platos, puede seleccionar qué controladores deben actuar sobre dicho Plato. En este primer ejemplo, la Skin de 4 Platos, está utilizando 4 controladores CDJ Pioner y cada CDJ ha sido asignado a un Plato individual. Mostrando el CDJ-350 asignado al Plato 1, y cada CDJ adicional es asignado a un Plato específico de la misma manera.

MAPPERS (4)

MULTI-PLATOS Y CONTROLADORES

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VirtualDJ le permite elegir entre varios diseños de interfaz llamados “Skins”.

Por defecto, VirtualDJ tiene instaladas varias opciones de Skins. Las opciones instaladas incluyen la interfaz tradicional de 2 Platos, o también se puede seleccionar entre los diseños de 4 ó 6 Platos, todo en múltiples opciones de resolución. También se incluye una interfaz de la anterior versión 5 del VirtualDJ (VirtualDJ5) con una resolución de 1024x768. Por lo tanto, se puede elegir entre las Skins pre-instaladas o se puede visitar nuestra página web y descargar otras Skins creadas por los usuarios. Lenguaje Desde esta misma ventana, también se puede cambiar el soporte del idioma en VirtualDJ, seleccionando en el menú desplegable, el idioma que se desee.

SKINS

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VirtualDJ aprovecha muchas características mientras se está conectado a Internet. Estas características (MusicGrops, NetSearch, etc…) requieren que usted tenga una membresía activa en la página web de VirtualDJ, ya que tiene que proporcionar el nombre de usuario y contraseña.

La característica MusicGroups es la capacidad de un DJ para mostrar sus listas de reproducción con otros DJs, y ayudar a los nuevos DJs a mejorar su selección de música. Usted puede crear su propio MusicGroup y mostrar su propia lista de reproducción, o puede optar por pedir unirse a otros MusicGroups más generales, con el fin de contribuir a un grupo más grande. VirtualDJ ofrece dos tipos de Membresía: Gratuita y Premium (de pago). La suscripción Premium proporciona acceso a la función NetSearch, tal como se describe en la página 5 de esta Guía. Acceso suplementario (Add-ons) de tipo técnico de alta calidad y el reconocimiento de la comunidad de VirtualDJ. Usted puede aprender más sobre este tipo de membresía, visitando la web http://www.virtualdj.com/products/membership.html La Membresía gratuita, ofrece a los usuarios una muestra de las características NetSearch, al permitir 2 accesos por día de total contenido de NetSearch y 30 segundos de contenido de archivos, después de utilizar los 2 accesos de total contenido. Visite la página de VirtualDJ para obtener más información sobre estas grandes características.

INTERNET

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VirtualDJ es capaz de decodificar varios formatos nativamente, con sus decodificadores de audio y vídeo. La ficha “Codecs”, identifica (por extensión) que decodificador utiliza cada tipo de archivo para reproducirse en el VirtualDJ. Durante la instalación, VirtualDJ, incluye algunas extensiones de archivos de sonido y de vídeo comunes. Sí, VirtualDJ ya no está asociado a una extensión específica para códecs de audio y vídeo.

Seleccione el botón “Add” para “agregar” nuevos elementos. Introduzca la extensión y luego seleccione uno de los varios motores decodificadores disponibles, capaces de ser utilizados por VirtualDJ.

Determinar la Selección Apropiada para un Códec Único

Si el decodificador MP3 o de Vídeo del VirtualDJ, es incapaz de decodificar un archivo determinado, entonces ese formato codificado único (códec) puede asignarse a otro de los decodificadores compatibles. Asegúrese de tener instalado en el ordenador ese tipo de códec de audio o vídeo, para que los archivos se puedan reproducir en una de las aplicaciones de los decodificadores compatibles, indicados en la lista desplegable del VirtualDJ. A continuación, asigna ese tipo de extensión de archivo al decodificador.

CODECS

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ACTIVADO / DESACTIVADO – Proporciona la capacidad de tener el motor de vídeo de la aplicación,

activado o desactivado. Al desactivar el motor de vídeo, todas las características de vídeo de la aplicación, no se podrán utilizar, aumentando el rendimiento de los DJs, al utilizar sólo las características de audio de la aplicación. Activado – Encender o apagar el motor de vídeo. Salida de TV – Seleccione el monitor que mostrará la salida principal de vídeo. El modo ventana sólo está disponible en las plataformas Home, Radiodifusión y Básica PRO.

NOTA: Sólo se pueden seleccionar los monitores que forman parte del escritorio de Windows. Si el monitor no está en la lista, abra la configuración de pantalla de Windows y active el “Extender el escritorio a este monitor” para disponer del monitor deseado.

Usar aceleración de Hadware (sólo PC) – Uso de DirectX para calcular y mostrar el vídeo. NOTA: A menos que utilice una tarjeta de vídeo bastante antigua, no debe desactivar esta opción.

Vídeo Crossfader automático – Mueve el crossfader automáticamente cuando la pista empieza a reproducirse. Crossfader enlazados – Esta opción permite a VirtualDJ, enlazar el crossfader de audio para el control cruzado de vídeo. Si no están enlazados (sin marcar), el crossfader de vídeo se puede controlar utilizando el crossfader de vídeo en el panel de vídeo. Fade to black on volume sliders (Fundido a negro en los deslizadores de volumen) – El Plato se fundirá hacia el color negro, cuando el deslizador de volumen se traslade a cero. Y se desvanecen en intensidad, a medida que el deslizador (fader) se mueve hacia el máximo nivel. Enlazar vídeo cuando se suelta en la ventana de monitorización – Marcando esta opción, se utilizará la

ventana de vista previa de vídeo del Plato, para vincular un vídeo a una pista de audio. Activar al cargar – Si un archivo de vídeo se carga en el Plato, se activa automáticamente. Ocultar Logo – Esta opción oculta el logo de la aplicación desde la ventana de mezcla de vídeo. Decodificar en segundo plano – En un ordenador con altas prestaciones, VirtualDJ puede descifrar el contenido del vídeo en 2º plano. Esto evitará que ocurran algunas sacudidas, al mezclar el contenido del vídeo con el crossfader.

VÍDEO

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Decode in multithread – Decodifica las secuencias de los vídeo con todas las CPUs / GPUs disponibles (más rápido, pero en algunos equipos puede fallar al cargar el vídeo). Keep ratio (crop) (Mantener la relación) – Mantenga los vídeos en 16/9 o 4/3 sin importar la resolución

de pantalla, recortando los videos por los lados. Keep ratio (full) (Mantener la relación (completo)) – Mantenga los vídeos en 16/9 o 4/3 sin importar la resolución de la pantalla, añadiendo barras negras a los lados. Usar este Plugin en archivos de audio sólo: marcar esta opción y seleccionar el plugin que desee desde el cuadro desplegable. Durante la reproducción de archivos de sólo audio, esta opción activa el plugin para actuar como un visual. Un ejemplo de selección de Plugin, es el Clipbank.

La ficha de Información del VirtualDJ, proporciona el número de la versión del software junto con la declaración de los derechos de autor sobre la aplicación. Hay tres botones que se pueden utilizar:

Buscar Actualizaciones – Comprueba desde el centro de descargas de VirtualDJ si existen actualizaciones disponibles. (Requiere conexión a Internet) Descargar Plugins – Inicia el navegador con una petición http, que le dirige a la página web, a la sección “Add-ons” Resetear Configuración – Restablece los valores predeterminados de fábrica del VirtualDJ. El cambio afecta a todas las fichas de configuración (Config) ** NO utilizar el “Reset” cuando se está reproduciendo. Al hacer clic obliga a reiniciar el software para aplicar los cambios.

VÍDEO

INFO

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VirtualDJ cuenta con unas Muestras de gran alcance, ofreciendo la posibilidad de grabar, cargar, guardar y reproducir muestras sobre la marcha. A la muestra se puede acceder haciendo clic en la pestaña Sampler, bajo del botón deslizante del “Crossfader”. Cuenta con 12 bloques de muestras que se pueden utilizar en cualquier momento.

Hay dos tipos de muestras soportadas – Lineal (una sola vez) y Circulares (Bucles) . Muestras Lineales – Son las muestras que se reproducen de principio a fin. Por lo general, las muestras lineales no tienen un ritmo intrínseco y son a menudo efectos de sonido (aplausos, sirenas, etc.) Muestras Circulares – Se reproducen en forma de bucle. Tienen un ritmo intrínseco que se puede repetir las veces que se quiera. Sin embargo, no existe una norma sobre el uso de las muestras. Todo depende del usuario, si quiere a utilizar una muestra de forma lineal o circular. Reproducción de Samples Para reproducir una muestra, sólo tiene que hacer clic en el botón “Play” asociado a la celda de la muestra. Si la muestra es lineal (una sola vez), el botón circular de la celda de la muestra no estará en negrita y subrayado. Cuando se reproduce la muestra junto con la mezcla, continuará hasta alcanzar el final de la muestra. Si la muestra es de tipo Circular (Bucle), el botón circular de la celda de la muestra estará en negrita y subrayado y mostrará 2 botones de adición. Los botones de ajuste izquierdo y derecho permiten ajustar el tiempo del ciclo. Al hacer clic con el botón izquierdo, cortará la muestra (loop) en un 50% por cada clic. El botón derecho, duplicará la longitud de las muestras cada vez que hace clic sobre él (hasta 2 veces la longitud original). Cuando se reproduce la muestra junto a la mezcla, esta continuará con el bucle hasta que se pulse “Play” por segunda vez y el bucle se detendrá. La velocidad de la muestra (sample) se ajustará para sincronizar, en el Plato activo el ritmo alineado con los golpes más cercanos posible cuando se reproduce. Esto asegura que, el ritmo de la muestra será emparejado y alineado con el ritmo del Plato activo, dando como resultado una reproducción de la muestra suave y natural.

SAMPLER

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Las muestras se pueden reproducir desde el interfaz del Skin. El Sampler se encuentra entre el Browser (Navegador) y Effects (Efectos) del Skin activo. Sólo tiene que seleccionar la muestra en el menú desplegable y, a continuación, haga clic en el título de la muestra que quiere reproducir. El marco que rodea el título se ilumina durante la reproducción. Si la muestra está configurada en bucle, vuelva a hacer clic en el título de dicha muestra para detenerlo. Las muestras Lineales se detendrán cuando lleguen al final. El volumen de la muestra, se puede controlar con el mando deslizante del Volumen. Muestras de grabación VirtualDJ puede grabar muestras de manera sencilla, y disponer de ellas al instante para reproducirlas. Para grabar una muestra, asegúrese de que el Plato contiene la muestra que quiere coger, y pulsando el botón PFL en el mezclador de la Skin. Entonces presione el botón “REC” en el momento adecuado para comenzar a grabar la muestra. Si la reproducción de la pista está en un bucle, a continuación, al pulsar REC del bucle definido, se capturará como la muestra y puesta en marcha de una muestra circular (bucle). De lo contrario, sólo tiene que pulsar REC de nuevo para detener la grabación. Esto hará del bucle una muestra lineal. En cualquier momento puede cambiar una muestra lineal a circular o viceversa, seleccionando el botón circular (bucle). NOTA: De forma predeterminada, las muestras grabadas no se guardan para su uso en sesiones posteriores. Para guardar la muestra, haga clic con el botón sobre el circulito pequeño y utilice el menú “Opciones de muestra” y seleccione la opción “Guardar…”. Opciones de Muestra (Sample)

Para cada celda de la muestra, hay un menú de opciones de muestra disponibles, haciendo clic en el botón pequeño en la parte superior derecha de la celda de muestra.

Cargar (Load) – Carga una muestra desde el disco duro.

Guardar (Save) – Guarda la muestra en el disco duro. Loop – Hace de la muestra, una muestra circular

(Bucle). Match Pitch (Ajuste Pitch) – Coincide con el Pitch del

Plato que se está reproduciendo. Beatlock – Enciende y apaga. De esta manera una

muestra lineal es capaz de sincronizarse con el Plato activo, o evitar la sincronización de un muestra circular (Bucle) con el Plato activo.

Sincronizar en – 1 Golpe, 1/2 golpe o 1/4 de golpe. AutoPlay – Cuando esta opción está marcada, comienza

a reproducir la muestra tan pronto se mueva el volumen. Solo lectura – Protege contra escritura la celda de la

muestra, por lo que no se puede grabar más.

SAMPLER

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VirtualDJ cuenta con un amplio conjunto de efectos y transiciones de vídeo y audio, que se puede acceder haciendo clic en la pestaña “EFFECTS” (Efectos). La lista de efectos se muestra en el lado izquierdo. Cada uno de los efectos se puede activar en ambos Platos. También se pueden activar Múltiples efectos, tanto de audio como de vídeo. Para utilizar un efecto, seleccione el efecto y actívelo haciendo clic en el botón “Activate” para el Plato deseado y se aplicará el efecto. El efecto está activado cuando el botón es de un color diferente al color de fondo. El efecto se desactiva haciendo otra vez clic sobre el mismo botón “Activate”. Los parámetros de los efectos se muestran en el panel derecho. Cada efecto puede tener diferentes parámetros que pueden ser aplicados. Ajuste los parámetros moviendo los faders (deslizadores) de los parámetros asociados. Los efectos también se pueden usar desde el panel de control de la cabina del Plato. Se pueden asociar diferentes efectos mediante el menú emergente. Para activar y desactivar los efectos, haga clic en el título del efecto mostrado. Si utiliza el panel de efectos que hay en la cabina del Plato, no se podrán activar varios efectos simultáneos para ese Plato: Este panel sólo permite la activación de un efecto a la vez.

EFFECTS (AUDIO)

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Además de la mezcla de tradicional de audio, VirtualDJ hace que sea posible mezclar el contenido de vídeo con facilidad y sencillez de una interfaz de DJ. En lugar de archivos de audio (MP3, Wma, W4a,etc.), se pueden reproducir archivos de vídeo (Avi, Mpg, Wmv, Vob, etc.). La interfaz de VirtualDJ ofrece las mismas características para la mezcla de vídeos, tal como lo hace para el audio (Scratch, Efectos y Transiciones). Además, puede vincular archivos de vídeo y archivos de audio para reproducir un vídeo mejorado. Usando la opción de “Arrastrar y Pegar”, la acción de “Atajo de teclado”, o una Skin vinculada a cualquier tipo de archivo de vídeo soportado, puede ser vinculado a una pista de audio. Interfaz de Vídeo

Al seleccionar el botón de “Vídeo” en la parte central superior de la zona de mezcla, verá que los controles del mezclador interno se sustituyen por varias opciones de vídeo. Se muestran tres ventana de visualización de vídeo – “Salida Principal (Master Out)”, “Vídeo Izquierdo (A)”, y “Vídeo derecho (B)”. Con estas ventanas, usted será capaz de ver

las imágenes de los vídeos de los 2 Platos y cuál será el resultado de salida a sus dispositivos de vídeo. Debajo del Plato izquierdo está el botón de selección de transiciones de vídeo. Al hacer clic en la flecha hacia abajo, podrá elegir de entre una lista las transiciones instaladas. Al hacer clic en el título de la transición, se activará la transición e inmediatamente cambiará al Plato contrario. Para la mezcla automática del Plato que está reproduciendo la pista con el otro Plato, se realiza pulsando el “Play”, si la opción “Auto” está activada (Candado color naranja).Las

transiciones comenzarán una vez que la pista suene en el Plato opuesto. Esta opción también se puede establecer en la pestaña de configuración de vídeo. Haciendo clic en la ventana de “Vídeo Izquierdo (Left)” o “Vídeo derecho (Rigth)” se activará la transición para pasar de un Plato al otro. Usted puede accionar manualmente la transición del “Vídeo Crossfader”, al mover el “Crossfader” del vídeo de un Plato hacia el otro. Podemos comprobar que el enlace de transiciones está activado, haciendo clic derecho sobre la ventana “Crossfader derecha” o sobre la ventana “Crossfader izquierda” de la Skin, para ver que el “Crossfader” se desplaza hacia un Plato o hacia el otro. Al igual que los efectos de transición de audio, podemos comprobar las transiciones de vídeo en “Config” “Vídeo”, ver que casillas son las que están activadas o no y poder activar o desactivar las que interesen. Efectos de Vídeo De manera similar a los efectos de audio, los efectos de vídeo se usan para transformar los vídeos en uno de los Platos. Se activan utilizando la Opción “EFFECTS” “Video Effects”, haciendo clic en el efecto deseado en un Plato específico. O bien, seleccionar y activar el efecto de vídeo desde el control desplegable (fecha hacia abajo) que hay debajo de la ventana de “Vídeo Rigth (Derecho)”.

EFFECTS (VÍDEO) (1)

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Archivos de vídeo en el Navegador (Browser)

Los archivos de vídeo se distinguen en el navegador por un pequeño icono que contiene la letra “V” en color azul. Los archivos de audio que contienen vídeos relacionados, se distinguen en el navegador con

una “L” de color azul dentro de su icono. Cuando se reproduce un archivo de vídeo vinculado a un archivo de audio, se abrirá una nueva ventana en el VirtualDJ. Si la tarjeta de sonido instalada tiene una salida de TV, o una segunda pantalla de salida, la pantalla secundaria puede ser definida como salida para la visualización en pantalla completa, en vez de que se vea en la ventana pequeña que abre el VirtualDJ. La salida deseada se especifica configurando la Ficha “Vídeo” que hay en “Config”. Si no aparece la pantalla completa en la salida, compruebe en propiedades de pantalla de Windows los siguientes elementos:

a) Compruebe en Propiedades de Pantalla de Windows, que está activado el modo de doble monitor.

b) Compruebe que la salida se reconoce en las Propiedades de Pantalla de Windows.

Para obtener más información, consulte el manual de instrucciones del fabricante de la tarjeta de vídeo. VirtualDJ proporciona la utilidad RipDVD, para extraer los archivos de vídeo desde un DVD al disco duro del ordenador, en formato VOB de alta calidad. Optimización En general, la mezcla de vídeo es un recurso informático más pesado que la mezcla de audio. Pero es seguro que la optimización puede mejorar el rendimiento, especialmente cuando se trata de un vídeo con alta calidad de imagen (como un DVD de alta definición). Son varios los parámetros que determinan la velocidad con la que VirtualDJ descomprime y muestra el contenido del vídeo.

1) El tamaño de la memoria que tiene la tarjeta de vídeo. 2) La velocidad del procesador gráfico (GPU). 3) La velocidad de la CPU. 4) La velocidad de acceso al disco duro.

Otro parámetro que influye mucho en el rendimiento, es el tipo de archivo. Un archivo en formato MPEG1 es mucho más rápido para descomprimir que uno en formato VOB. De manera similar, un archivo con una resolución 320x240 es mucho más rápido en la descompresión que uno con resolución 720x576. Por defecto, VirtualDJ, descomprime sólo el contenido que está visible en la ventana de mezcla de vídeo. Esto significa que, si hay dos clips reproduciéndose, sólo uno es visible. VirtualDJ solo descomprime el vídeo que está visible. Si ambos vídeos se muestran en la ventana de mezcla, VirtualDJ los descomprime. Esto hace que el programa funcione más rápido y favorece a las máquinas más lentas. Sin embargo, esto puede ocasionar pequeñas sacudidas en el momento de las transiciones. Si el equipo es potente, marcar en “Config” ”Vídeo” “Decodificar en 2º plano”, para obtener transiciones más fluidas. Por último, se recomienda el uso de una resolución de salida no superior a la resolución del vídeo. No por utilizar una resolución mayor, hará que el vídeo se vea mejor, sin embargo gastará más recursos del PC. Una resolución 800x600 debe ser suficiente si se usa un DVD de alta calidad.

EFFECTS (VÍDEO) (2)

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Además de reproducir música y otros contenidos de vídeo, VirtualDJ proporciona el soporte para reproducir y mezclar archivos de Karaoke. VirtualDJ es compatible con MP3+G, Wav+G, WMA+G,OGG+G y archivos ZIP.

Las pistas aparecerán con una “K” en su icono. Al ser cargada en el Plato, VirtualDJ pondrá el audio de la pista en el Plato y el archivo CDG en el mezclador de vídeo. VirtualDJ, permite unir archivos CDG con sus homólogos MP3 en un solo archivo de extensión ZIP. Karaoke Plug-in de Rotación – Sólo versión PC

VirtualDJ puede ayudar en la gestión de un evento de Karaoke y enviar mensajes a la salida de vídeo con su Plug-in de Rotación de Karaoke, que se encuentra en la sección de “Vídeo Effects” (Efectos de Vídeo). El Plug-in utiliza el Plato 1 como Plato de Karaoke. El Plato 2 se puede utilizar para introducir material de relleno entre canciones, si es necesario.

Para activar el Plug-in, haga clic en el botón “Activate”. Esto abrirá la lista de Rotación y enviará la imagen de mapa de bits designada para la salida del vídeo principal. El botón “LIST” mostrará la lista de Rotación en caso de estar cerrada. El botón “CONFIG” muestra el diálogo de configuración. Y el botón “NEXT”, se utiliza para iniciar la siguiente selección de canciones/cantantes. Configuración del Plug-in

Durante la Canción (During Song): Mostrar Texto

– Designar el texto que aparecerá durante la canción, colocando una marca en la casilla deseada y el texto en el cuadro de texto. Ajuste la posición del texto en la pantalla suministrando las coordenadas “X” e “Y”. Ajuste la fuente a utilizar seleccionando el botón “Fuente”.

Final (Near End): Mostrar texto – igual que “Durante la canción”… del apartado anterior, HAY QUE establecer un tiempo que, VirtualDJ usará para comenzar a mostrar el texto, antes de que se acabe de reproducir una canción. Una vez más, utilizar las coordenadas “X” e “Y” para mostrar en la pantalla, el texto que se va a introducir.

KARAOKE (1)

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Entre Canciones

- Mostrar Mapa de Bits – Se puede utilizar

un mapa de bits para mostrar un fondo entre cada canción reproducida.

- Mostrar el Texto – Sirve para mostrar entre las canciones, información especial, o la siguiente canción/cantante. Utilice las coordenadas “X” e “Y” para indicar donde se debe mostrar el texto.

Las variables disponibles a utilizar con el texto que se muestra son: %SONG, %SINGER, %NEXTSONG, y %NEXTSINGER. Administrador de la Lista de Rotación Para utilizar el gestor de la lista de rotación, sólo tiene que arrastrar y soltar la pista de karaoke, desde el navegador del VirtualDJ a la lista. El Plug-in le pedirá el nombre del cantante, cada vez que se añada una canción a la lista. Si se necesita cambiar o añadir el nombre del cantante, actualice el cuadro de texto del cantante y pulse “Aceptar”, para actualizar la información del cantante en la salida del vídeo. Las canciones se muestran por Título, Artista y Cantante. Puede cambiar el orden de la lista en cualquier momento, arrastrando y soltando la pista en una nueva ubicación de la lista. Las canciones ya interpretadas por el cantante, se indican en su nombre con un asterisco (*). Y se añade un asterisco cada vez que la canción ha pasado por la Rotación. En la parte inferior de la lista, hay una casilla de verificación para activar la opción de repetición de la Lista de Reproducción. Esto permite al administrador de la lista, poder mantener la lista de rotación, o que las pistas desaparezcan de la lista una vez añadidas al Plato.

El botón enviará al Plato la pista seleccionada (resaltada), e inmediatamente, empezará a sonar canción.

KARAOKE PLUG-IN DE ROTACIÓN (2)

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VirtualDJ ofrece una capacidad adicional para grabar o difundir la salida. Para acceder a las características de grabación y transmisión, hay que hacer clic en la ficha “Record”. Se mostrará la siguiente interfaz.

Estos son los elementos disponibles:

En Archivo (Grabación del audio en un archivo). En CD (Grabación en soporte CD). Emitir (Difusión de la pista de salida). Record Video (Grabar Vídeo).

Para acceder a la configuración de grabación, haga clic en el botón “Config”, en la parte central superior de la interfaz. De forma predeterminada, VirtualDJ usa la salida principal del mezclador interno y de las capacidades internas del VirtualDJ, para grabar o transmitir. Para utilizar una entrada de línea alternativa, consulte la guía de “configuración de audio” y así obtendrá instrucciones sobre cómo utilizar la opción de grabación del bucle repetitivo (loopback), en “Configuración Avanzada”. Grabación de Audio Esta opción ofrece poder grabar una sesión de mezcla a un archivo WAB o MP3 directamente al disco duro. Una vez finalizada la grabación, se puede escuchar en el VirtualDJ, editándolo con una aplicación de edición de audio, o grabarlo en un CD con un programa de grabación de CDs. Para configurar la “Grabación de Sonido”, haga clic en “Record” ”Config” y elija el modo de grabación. Grabar desde

Auto-Start – Marcando esta casilla, se iniciará automáticamente la grabación cuando la canción comience a reproducirse. Si nos está marcado, entonces se necesita la activación manual de la grabación, haciendo clic en el botón “Start”

Archivo

Ruta – Indique la ruta y el nombre del archivo que quiere guardar. Solicitar si quiere sobrescribir – Si el archivo ya existe, le pedirá si quiere sobrescribirlo. Split in multiple files (Dividir en múltiples archivos) – Dividirá el periodo de la sesión en pistas

separadas, en vez de usar un archivo de audio grande. Cuando se divide en pistas separadas, el botón “Cut” aparece junta al botón “Start Recording (Iniciar grabación)”, para delimitar las pistas. La opción “Auto-split on crossfade”, desmarcará las pistas cuando el “crossfader” comience a moverse hacia el Plato y la mezcla se realice.

GRABACIÓN Y DIFUSIÓN (1)

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Format – Seleccione el formato del archivo de audio, que se utilizará en la grabación.

WAV – Grabará un archivo de audio con extensión WAV. MP3 – Grabará un archivo de audio con extensión MP3. Encoder – Es la ruta de acceso al codificador MP3, que se utilizará en la grabación del MP3. Si el

codificador a utilizar está en una carpeta diferente a la del VirtualDJ, debe utilizar el botón “Navegar” o “(…)” y seleccionar el codificador.

Bitrate – Seleccionar la tasa de bits a utilizar en la grabación del MP3. Se recomienda una velocidad de 192 kps para la grabación con calidad de CD.

Una vez establecidas las opciones, haga clic en “OK” y, cuando esté listo, haga clic en “Start Recording”. Cuando haya terminado la sesión, presione “Detener grabación”. Quemar CD - VirtualDJ puede grabar de forma rápida la sesión, en una de imagen de CD. Seleccione “Grabar CD” para grabar la sesión como archivo “Bin/Cue”, pues contiene toda la información necesaria para quemar el CD, utilizando un programa que soporte este tipo de archivo de Imagen. Haga clic en “Config” para acceder a las opciones de configuración para la grabación de CDs. Grabar desde

Auto-Start – Marcando esta casilla se iniciará automáticamente la grabación en el momento de empezar a reproducirse la primera canción. Si no está marcada, entonces tendrá que ser activado manualmente, haciendo clic en el botón “Start Recording”.

Archivo (File)

Ruta – Indique la ruta y el nombre del archivo que quiere guardar, mediante el botón Solicita si quiere sobrescribir – Si el archivo ya existe, le pedirá si quiere sobrescribirlo.

Una vez establecidas las opciones, haga clic en “OK” y, cuando esté listo, haga clic en “Start Recording”. Cuando haya terminado la sesión, presione “Detener grabación”. Al terminar la grabación, los archivos “Bin/Cue” especificados en el campo “Ruta (Path)” del archivo, puede ser quemado con una aplicación de grabación de CD, “Bin/Cue” adecuada. Para más información sobre la quema de archivos “Bin/Cue”, consulte la documentación proporcionada por el software de grabación.

GRABACIÓN Y DIFUSIÓN (2)

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ïndice Difusión a través de Internet (“Broadcast”) con la Plataforma BROADCASTER “Pro Basic”, o “Pro Full” VirtualDJ proporciona un método de difusión por Internet en tiempo real, como si de una “Emisora” se tratara. De esta manera la gente de todo el mundo puede escuchar la sesión de mezcla. Haga clic en “Config” para acceder a las opciones de configuración para grabar un archivo. Grabar desde

Auto-Start – Marcando esta casilla se iniciará automáticamente la grabación en el momento de empezar a reproducirse la primera canción. Si no está marcada, entonces tendrá que ser activado manualmente, haciendo clic en el botón “Start Recording”.

Format

Icecast – Formato de transmisión “OGG”. Shoutcast – Formato de transmisión “MP3”. El servidor Shoutcast también tendrá que saber qué

tipo de codificador MP3 debe de usar. Encoder – Utilice el botón del Navegador “(…)” para buscar por la estructura de carpetas del

ordenador, y seleccione el codificador que quiere usar. Britrate – Seleccione el “Bitrate” deseado para la codificación.

NOTA: Las tasas más altas consumen un gran ancho de banda de la conexión a Internet, tanto para transmitir como para escuchar el audio MP3.

Servidor (Server) - Hay dos maneras de transmitir la sesión de mezcla: Difundir el uso de un servidor de radio dedicado. Difundir en directo desde el ordenador. Difusión desde mi ordenador – Esta opción convierte el ordenador en una estación de transmisión. De esta manera, una vez que se haga clic en “Start Recording”, la transmisión comenzará. Número máximo de clientes – La cantidad máxima de oyentes que puede tener la transmisión.

NOTA: Recuerde que el número de oyentes depende del ancho de banda de la conexión a Internet. Disminuir la calidad de la señal (la tasa de bits) hace que sea posible tener más oyentes.

Cuando esté listo para transmitir, haga clic en “Start Recording”. VirtualDJ indicará la dirección de la transmisión por Internet (por ejemplo: http://123.45.67.89/Virtual.ogg). La dirección puede ser enviada a los oyentes previstos, para que puedan conectarse y escuchar la transmisión por Internet, mediante sus reproductores de audio de Internet favoritos.

NOTA: Si se utiliza un Router, requerirá tener redireccionado el puerto de conexión con el servidor “Webcast” en el ordenador radiofónico.

Transmitir desde un servidor de radio – Esta opción permite la configuración de difundir la sesión de mezcla a un servidor de radio web existente. Introduzca la dirección del servidor de radio web, el Login y la contraseña, y VirtualDJ emitirá automáticamente la mezcla al servidor que usa el formato seleccionado, en la sección de formato.

GRABACIÓN Y DIFUSIÓN (3)

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Grabar Películas Hacer clic en “Config”, para acceder a las opciones de configuración de grabación de vídeo. Grabar desde

Auto-Start – Marcando esta casilla se iniciará automáticamente la grabación, cuando la primera pista empieza a reproducirse. Si no está marcada la casilla, entonces tendrá que ser activado manualmente con el botón “Start Recording”.

Archivo

Ruta – Indique la ruta y el nombre del archivo que quiere guardar. Solicita si quiere sobrescribir – Si el archivo ya existe, le pedirá si quiere sobrescribirlo.

Formato

Seleccione el códec apropiado disponible en su sistema, para grabar la secuencia de vídeo.

Una vez establecidas las opciones, haga clic en “OK” y luego, cuando esté listo, en “Start Recording”. Presione “Detener grabación” cuando hay terminado con la sesión. Cuando haya terminado de grabar el archivo en la ruta especificada, usted lo puede quemar en un CD/DVD, o, utilizarlo de inmediato como una pista en el VirtualDJ

GRABAR PELÍCULA

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http://www.atomixproductions.com http://www.virtualdj.com Atomix Productions Inc.

Los Angeles CA 90036, USA VirtualDJ Copyright: Copyright 1997-2010 Atomix Productions All Rights Reserved Number IDDN.FR.001.040012.01.R.C.2000.000.31400. Trademarks: The VirtualDJ Logo is a registered trademark of Atomix Productions VirtualDJ is a registered trademark of Atomix Productions Licencia y Restricciones: Según el acuerdo a EULA (Usuario final de la licencia) aceptado por todos los usuarios tras la instalación del VirtualDJ:: Se prohíbe hacer o distribuir copias del VirtualDJ, o transferir el VirtualDJ electrónicamente de un ordenador a otro en la red. Usted no puede descompilar, realizar ingeniería inversa, desensamblar ni modificar el VirtualDJ. No puede modificar o crear trabajos derivados del VirtualDJ. Usted no puede vender, alquilar, transferir o sub-licenciar el software. No puede vender, alquilar, transferir o sub-licenciar el hardware en que está instalado el software, sin el consentimiento previo por escrito de Atomix Productions. Queda prohibida la reproducción total o parcial de este manual, sin el permiso escrito de Atomix Productions.

INFORMACIÓN LEGAL

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RESUMEN DE EULA: -Esta licencia le da el derecho a instalar y utilizar el software en un máximo de dos computadoras, por una sola persona. -No le da derecho a alquilar o vender ordenadores, donde está instalado el software, o a alquilar o vender el software o parte de ella. -El software se distribuye como es y no se expresa ninguna garantía de ningún tipo. -Atomix Productions y sus proveedores retienen todos los derechos de propiedad intelectual del software. -Una vez activado, el software no puede ser devuelto, a menos que exista un defecto de fábrica de Atomix. -El Software comprado on-line se puede descarga inmediatamente a través de nuestra web y se considera abierto en el momento de la compra, por lo tanto no se puede reembolsar. ---Contrato de licencia de usuario final de VirtualDJ--- Haciendo clic en “acepto” usted acepta los siguientes términos. Si no, haga clic en Cancelar, eliminar todas las copias y devolver el producto al lugar de compra dentro de 30 días de su compra, para un reembolso completo. 1. PERMISO DE USO Y RESTRICCIONES.

Se le concede una licencia para: - Instalar y utilizar el Software en un solo ordenador. - Instalar y utilizar el Software en un segundo equipo, si este ordenador es usado normalmente por la misma persona y el Software no se utilizará en los dos ordenadores al mismo tiempo. - Realizar copias de seguridad del Software con fines de archivo. Esta licencia no le permite: - Alquilar, arrendar, vender, prestar, distribuir, publicar, paquete o sublicenciar el Software o cualquier parte de ella. - Alquilar, arrendar, vender, prestar o distribuir el hardware en el que está instalado el Software, salvo autorización expresa de Atomix Productions. - Transferir electrónicamente el SOFTWARE de un ordenador a otro a través de una red. - Descompilar, realizar ingeniería inversa, desmontar o reducir el Software a una forma humanamente perceptible. - Modificar el Software o crear trabajos derivados basados en el Software. 2. PROPIEDAD.

La anterior licencia le otorga derechos limitados de uso del Software. Atomix y sus proveedores retienen todos los derechos, títulos e intereses, incluyendo los derechos de autor, en y para el Software y todas sus copias. Todos los derechos no concedidos expresamente en este Acuerdo, incluyendo derechos de autor internacionales, están reservados por Atomix y sus proveedores. 3. VIOLACIÓN DE LOS DERECHOS. La copia no autorizada, distribución, modificación, exhibición pública o ejecución pública de obras con derechos de autor constituye una infracción de los derechos de los titulares de los derechos de autor. Como condición de su acuerdo con Atomix, usted acepta que no utilizará el Software para infringir los derechos de propiedad intelectual de terceros en modo alguno.

4. GARANTÍA.

Atomix garantiza que los medios de comunicación, en el que se proporciona el Software, en su caso, estarán libres de defectos en materiales y mano de obra. Atomix no ofrece ninguna garantía de rendimiento, expresa o implícita, con respecto al software con licencia y todos los materiales adjuntos. Atomix declina todas las garantías, expresas o implícitas, incluyendo, pero sin limitarse a, las garantías implícitas de comerciabilidad o aptitud para un propósito en particular, en relación con el software licenciado y todos los materiales adjuntos. 5. RECURSO DEL CLIENTE. Su único recurso por la garantía limitada anterior será, a opción de Atomix, ya sea un reembolso completo del precio de compra o la corrección del software o soporte defectuoso. Se hace saber sin embargo dado, que en ausencia de cualquier defecto, no habrá reembolsos emitidos en el software activado. 6. EXCLUSIÓN DE DAÑOS.

Usted asume la responsabilidad de, entre otras cosas, (i) la selección del Software Licenciado para lograr los resultados deseados, (ii) la adquisición de otros programas (incluyendo cualquier programación o software del sistema operativo) y / o un equipo compatible con el Software con licencia y (iii) la instalación, uso y resultados obtenidos del Software Licenciado. Además, con el expreso propósito de limitar la responsabilidad en contra de Atomix, usted acepta que, en la medida máxima permitida por la ley, ATOMIX EN NINGÚN CASO SERÁN RESPONSABLES POR NINGÚN DAÑO (INCLUYENDO, SIN LIMITACIONES, DAÑOS POR PÉRDIDA DE BENEFICIOS, INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO , PÉRDIDA DE INFORMACIÓN COMERCIAL O CUALQUIER OTRA PÉRDIDA PECUNIARIA) QUE RESULTEN DEL USO O IMPOSIBILIDAD DE USO DEL SOFTWARE CON LICENCIA, YA SEA DIRECTO, INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL O DE OTRO TIPO, INDEPENDIENTEMENTE DE LA FORMA DE ACCIÓN, INCLUSO SI HA SIDO ATOMIX ADVERTIDO DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS. 7. DISPOSICIONES GENERALES.

El software está protegido por las leyes de copyright de los EE.UU. y otros países. Si alguna parte de este acuerdo fuera inválida o no ejecutable, los términos restantes permanecerán en vigor. Este acuerdo se rige por las leyes del Estado de Delaware, EE.UU..

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