XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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XBOX360

Descripción a bloques y Funcionamiento

Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico

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Contenido

• Vocabulario.................................................................................................4Vocabulario.................................................................................................4• Introducción................................................................................................5Introducción................................................................................................5• Alcance.......................................................................................................5Alcance.......................................................................................................5• Arquitectura del Sistema............................................................................5,6Arquitectura del Sistema............................................................................5,6• Descripción del CPU, GPU / North Bridge.................................................7,8Descripción del CPU, GPU / North Bridge.................................................7,8• South Bridge / SMC ..................................................................................9,10South Bridge / SMC ..................................................................................9,10• ANA (Dispositivo ANAlógico)....................................................................11,12ANA (Dispositivo ANAlógico)....................................................................11,12• Random Access Memory ( Memoria de Acceso Aleatorio ) .................13Random Access Memory ( Memoria de Acceso Aleatorio ) .................13• Entradas de Fuentes de Poder..................................................................14 Entradas de Fuentes de Poder..................................................................14 • Descripción Señales de Voltaje de Fuente de Poder.................................15,16Descripción Señales de Voltaje de Fuente de Poder.................................15,16• Señales de Reloj .......................................................................................17,18Señales de Reloj .......................................................................................17,18• Señales de Reset ......................................................................................19,20Señales de Reset ......................................................................................19,20• Secuencia del arranque ( Booteo) ............................................................21Secuencia del arranque ( Booteo) ............................................................21• Salidas de Video Analógico ........................................................................22Salidas de Video Analógico ........................................................................22• Salidas de Audio ........................................................................................23Salidas de Audio ........................................................................................23• Monitoreo de Temperatura .........................................................................24Monitoreo de Temperatura .........................................................................24• SMC control de Ventiladores .....................................................................25SMC control de Ventiladores .....................................................................25• Bus Serial ATA, ODD, HDD y Ethernet......................................................26Bus Serial ATA, ODD, HDD y Ethernet......................................................26• Tarjeta Argon ............................................................................................27Tarjeta Argon ............................................................................................27• Formas de onda vistas en Osciloscopio .................................................28,29,30Formas de onda vistas en Osciloscopio .................................................28,29,30• Identificación de Códigos de error y posibles soluciones............................31Identificación de Códigos de error y posibles soluciones............................31

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Contenido ( Cont...)

• Códigos de Error Front Panel ( Modo Normal ).......................................32Códigos de Error Front Panel ( Modo Normal ).......................................32• Códigos de Error Modos de Falla de Front Panel..............................33,34,35Códigos de Error Modos de Falla de Front Panel..............................33,34,35• Identificación de códigos de Error Ejemplos...............................................36Identificación de códigos de Error Ejemplos...............................................36• Lista de códigos de error detectados por el SMC........................................37Lista de códigos de error detectados por el SMC........................................37• Síntoma Error V12P0..............................................................................48,39Síntoma Error V12P0..............................................................................48,39• Síntoma Error V_CPUCORE..........................................40,41,42,43,44,45,46Síntoma Error V_CPUCORE..........................................40,41,42,43,44,45,46• Lista de Voltajes en Resistencias...........................................................47,48Lista de Voltajes en Resistencias...........................................................47,48• Síntoma Error_NO_HANDSHAKE..........................................................49,50Síntoma Error_NO_HANDSHAKE..........................................................49,50• Guiás de Debug..........................................................................................51Guiás de Debug..........................................................................................51

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VocabularioCPU Unidad de Procesamiento Central

GPU Unidad de procesamiento de Gráficos

North Bridge North Bridge, unidad controladora de memoria y procesamiento de graficos (GPU) en un solo dispositivo

ANA Dispositivo Analógico

Randon Access Memory Memoria de Acceso Aleatorio

BUS Serial ATA Universal Serial Bus

UEM Universal Error Message

SMC Manejo de Control del Sistema

XDVO Bus via Xenon

SATA Serial Advanced Technology Attachment

ODD Optical Disk Drive

HDD Hark Disk Drive

SMC Manejo del control del Sistema

USB Universal Serial Bus

DAC Convertidor Digital /Analógico

ADC Convertidor Analógico / Digital

GDDR Gráficos de Doble Rate de Datos

SDRAM Acceso de Memoria Aleatorio Sincrono Dinámico

PWM Modulación por Ancho de pulsos

PCB Printed Circuit Board

PCBA Printed Circuit Board assembly

NTSC National Television System(s) Committee (sistema de codificación y transmisión de televisión a color analógica desarrollado en Estados Unidos)

PAL Phase Alternating Line

HDTV High Definition Television

South Bridge South Bridge es el chip controlador IO ( Entrada/Salida) el cual contiene interfaces a todos los perifericos y el manejo de control del sistema (SMC)

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Introducción

El Xbox 360 también conocido durante su desarrollo como Xenon Xbox2, y Xbox El Xbox 360 también conocido durante su desarrollo como Xenon Xbox2, y Xbox Next es una consola de video juegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Next es una consola de video juegos diseñada por Microsoft para reemplazar la Xbox, en cuanto a hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU Xbox, en cuanto a hardware cuenta con un CPU desarrollado por IBM y un GPU diseñado por ATI, con memoria integrada desarrollada por NEC corporation, diseñado por ATI, con memoria integrada desarrollada por NEC corporation, dispone de una interfaz SATA ( con posibilidad de incluir disco duro), tarjeta de red dispone de una interfaz SATA ( con posibilidad de incluir disco duro), tarjeta de red , sistema I/O creado por SIS y soporte para controles alámbricos e inalámbricos , sistema I/O creado por SIS y soporte para controles alámbricos e inalámbricos compatibles con la nueva versión de Windows.compatibles con la nueva versión de Windows.

Respecto al Software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabaja Respecto al Software, Microsoft ha dado a conocer que la consola trabaja basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual X-Box (Directx, PIX, basándose en los mismos API´s en que se fundamenta la actual X-Box (Directx, PIX, XACT) ademá incorpora la tecnología de Microsoft XNA Studio XACT) ademá incorpora la tecnología de Microsoft XNA Studio

Alcance

Arquitectura del Sistema El siguiente diagrama a bloques muestra los principales componentes de la El siguiente diagrama a bloques muestra los principales componentes de la

Tarjeta Madre XBOX360 en relación a su ubicación.Tarjeta Madre XBOX360 en relación a su ubicación.

El curso esta diseñado para los técnicos de diagnostico con la finalidad de describir el El curso esta diseñado para los técnicos de diagnostico con la finalidad de describir el funcionamiento eléctrico de todas las etapas a bloques del circuito del XBOX360. funcionamiento eléctrico de todas las etapas a bloques del circuito del XBOX360.

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Arquitectura del Sistema ( diagrama a bloques)

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Descripción (CPU, GPU / North Bridge)

CPU ( Unidad de Procesamiento Central )CPU ( Unidad de Procesamiento Central )

El XBOX 360 contiene una Unidad de Procesamiento Central (CPU) customizada el cual consta de El XBOX 360 contiene una Unidad de Procesamiento Central (CPU) customizada el cual consta de lo siguiente:lo siguiente:

• 3 x 64 bit grupos de Power PC, cada una de 3.2 GHZ .3 x 64 bit grupos de Power PC, cada una de 3.2 GHZ .

• 1 MB de Memoria compartida L2 cache.1 MB de Memoria compartida L2 cache.

• Bus Frontal (FSB) consiste de 16 bit, Bus paralelo diferencial en cada una de las direcciones.Bus Frontal (FSB) consiste de 16 bit, Bus paralelo diferencial en cada una de las direcciones.

• Velocidad de transferencia de FSB de 5.4 GHz, dando un rate máximo de transferencia de datos Velocidad de transferencia de FSB de 5.4 GHz, dando un rate máximo de transferencia de datos de 10.8 GB/seg simultáneamente en direcciones de lectura y escritura de 10.8 GB/seg simultáneamente en direcciones de lectura y escritura

GPU / North Bridge ( Unidad de Procesamiento de Gráficos )GPU / North Bridge ( Unidad de Procesamiento de Gráficos )

El Xbox 360 tiene integrado un North Bridge, unidad controladora de memoria y procesamiento de El Xbox 360 tiene integrado un North Bridge, unidad controladora de memoria y procesamiento de gráficos (GPU) en un solo dispositivográficos (GPU) en un solo dispositivo

El dispositivo GPU North Bridge tiene las siguientes características.El dispositivo GPU North Bridge tiene las siguientes características.

* 10 MB de capacidad en DRAM * 10 MB de capacidad en DRAM

• Genera salida de pixeles digitales via Xenon, Bus de salida de video digital (XDVO) directamente Genera salida de pixeles digitales via Xenon, Bus de salida de video digital (XDVO) directamente de un Digital Video Encoder (ANA)de un Digital Video Encoder (ANA)

• Contiene la unidad de Interfase de Bus, el cual es la interfase entre el Bus de lado Frontal (FSB), Contiene la unidad de Interfase de Bus, el cual es la interfase entre el Bus de lado Frontal (FSB), el Bus de lado Trasero (BSB), el GPU y el Bus de Memoria.el Bus de lado Trasero (BSB), el GPU y el Bus de Memoria.

• Contiene 2 x 64 controles de bit de memoria para la RAM.Contiene 2 x 64 controles de bit de memoria para la RAM.

• El North Bridge es conectado al South Bridge a través del Bus de lado Trasero (BSB).El North Bridge es conectado al South Bridge a través del Bus de lado Trasero (BSB).

Este consiste de 4 PCI-Expres Buses, 2 de lectura y 2 de escritura con reloj de 2.25 GHz. Este consiste de 4 PCI-Expres Buses, 2 de lectura y 2 de escritura con reloj de 2.25 GHz.

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GPU / North Bridge Diagrama a BloquesGPU / North Bridge Diagrama a Bloques

Descripción de Bloques GPU/ North Bridge (cont..)

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Descripción de South Bridge / SMC

South Bridge / SMCSouth Bridge / SMC

El XBOX 360 South Bridge es el chip controlador IO ( Entrada/Salida) el cual contiene interfaces a todos El XBOX 360 South Bridge es el chip controlador IO ( Entrada/Salida) el cual contiene interfaces a todos los periféricos y el manejo de control del sistema (SMC) los periféricos y el manejo de control del sistema (SMC)

caracteristicas:caracteristicas: * Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnologia Serial Avanzada incluida, interfaces * Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnologia Serial Avanzada incluida, interfaces

ópticas para manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).ópticas para manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).

* Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros periféricos * Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros periféricos similares a los adaptadores WLAN. similares a los adaptadores WLAN.

• BUS Interface independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.BUS Interface independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.

• Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo AV.AV.

• Interfase de sistema a la Flash ROM.Interfase de sistema a la Flash ROM.

• Interfase a transceivers inalámbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).Interfase a transceivers inalámbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).

• El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta Argon (solamente botón y led), lineas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control Argon (solamente botón y led), lineas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control remoto, interruptor de switch, botón binding y tilt switch. remoto, interruptor de switch, botón binding y tilt switch.

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South Bridge / SMC Diagrama a BloquesSouth Bridge / SMC Diagrama a Bloques

Descripción de Bloques South Bridge / SMC (cont...)

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ANA (Dispositivo ANAlógico)ANA (Dispositivo ANAlógico)

Caracteristicas:Caracteristicas:

• Codificadores de Video digital para NTSC, PAL, HDTV y VGA estándar.Codificadores de Video digital para NTSC, PAL, HDTV y VGA estándar.

• Convertidores Digitales a Analógicos (DACs) a las salidas de video y al conector AV. Convertidores Digitales a Analógicos (DACs) a las salidas de video y al conector AV.

• El ANA monitorea la temperatura de el CPU, GPU, DRAM y la temperatura del aire dentro de la El ANA monitorea la temperatura de el CPU, GPU, DRAM y la temperatura del aire dentro de la consola (Q1G3) pasa la información a el SMC a través del SMBUS.consola (Q1G3) pasa la información a el SMC a través del SMBUS.

• Los dos circuitos independientes de ventiladores son controlados y monitoreados por el ANA.Los dos circuitos independientes de ventiladores son controlados y monitoreados por el ANA.

• Generador de Encendido, Reset y circuito de detección de 12 V. Generador de Encendido, Reset y circuito de detección de 12 V.

• Generador de reloj para el sitema, y reloj para pixeles y audio. Generador de reloj para el sitema, y reloj para pixeles y audio.

Descripción ANA (Dispositivo ANAlógico)

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ANA (Dispositivo ANAlógico) Diagrama a BloquesANA (Dispositivo ANAlógico) Diagrama a Bloques

Bloques del ANA (Dispositivo ANAlógico)

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Random Access MemoryRandom Access Memory ( Memoria de Acceso Aleatorio ) ( Memoria de Acceso Aleatorio )

El XBOX360 utiliza arquitectura unificada de memoria para consolidar la RAM y Gráficos RAM El XBOX360 utiliza arquitectura unificada de memoria para consolidar la RAM y Gráficos RAM dentro de una sola localidad de memoriadentro de una sola localidad de memoria

• El sistema usa gráficos de doble rate de Datos y acceso de memoria Random Sincrono El sistema usa gráficos de doble rate de Datos y acceso de memoria Random Sincrono Dinámico (GDDR SDRAM).Dinámico (GDDR SDRAM).

• Cada dispositivo tiene un bus de datos de 32 bits de ancho.Cada dispositivo tiene un bus de datos de 32 bits de ancho.

• Señal de reloj de la memoria de 800MHZ de velocidad, los datos son transferidos utilizando Señal de reloj de la memoria de 800MHZ de velocidad, los datos son transferidos utilizando ambas señales de reloj dando una tranferencia datos a una velocidad de 1.6 GHz.ambas señales de reloj dando una tranferencia datos a una velocidad de 1.6 GHz.

• Consta de 2 x 64 controles de bits de memoria ( 0 / 1), cada uno dividido en particiones de Consta de 2 x 64 controles de bits de memoria ( 0 / 1), cada uno dividido en particiones de

2 x 32 bits ( A&B / C&D). Esto habilita 4 dispositivos de memoria (128 bits) accesados 2 x 32 bits ( A&B / C&D). Esto habilita 4 dispositivos de memoria (128 bits) accesados simultáneamente. simultáneamente.

Descripción de Random Access Memory

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Entradas de Fuentes de PoderEntradas de Fuentes de Poder

La unidad de fuente de poder del XBOX360 es separada de la consola, esta se encarga de la La unidad de fuente de poder del XBOX360 es separada de la consola, esta se encarga de la conversión de VAC de entrada a los voltajes de DC que llegan a la consola.conversión de VAC de entrada a los voltajes de DC que llegan a la consola.

• V_5POSTBY V_5POSTBY 5V standby es activado tan pronto como la clavija sea conectada a la línea de 5V standby es activado tan pronto como la clavija sea conectada a la línea de

VAC VAC

• V_12POV_12PO Voltaje principal de 12V puede ser cambiado on / off (PSU_V12PO_EN) por Voltaje principal de 12V puede ser cambiado on / off (PSU_V12PO_EN) por el el

sistema de control general (SMC) proveniente de la tarjeta madre entrada y sistema de control general (SMC) proveniente de la tarjeta madre entrada y

salida del modo standby.salida del modo standby.

La tarjeta madre puede cambiar del modo stanby a modo full Power por los siguientes métodos.La tarjeta madre puede cambiar del modo stanby a modo full Power por los siguientes métodos.

• Botón principal de encendido en la tarjeta Argon.Botón principal de encendido en la tarjeta Argon.

• Botón de Eject en el ODD tray Botón de Eject en el ODD tray

• Alámbrico o inalámbrico puerto de control.Alámbrico o inalámbrico puerto de control.

• Fuente externa con señal del conector AV.Fuente externa con señal del conector AV.

Entradas de la Fuente de Poder

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Línes de VoltajesLínes de Voltajes

El SMC controla la el arranque de las líneas de Voltaje, estas señales ocurren en el siguiente orden:El SMC controla la el arranque de las líneas de Voltaje, estas señales ocurren en el siguiente orden:

Orden de aparicion en tarjeta Señal de Voltaje Pines donde se mide Descripción 1ero PSU_V12P0_EN R8A2 del SMC al block PSU 2do ANA_V12P0_PWRGD U4B1 pin 122 del ATA a la SMC 3ero VREG_GPU EN_N R9B1 despues Q8B3

pin3del SMC a el regulador del GPU

4to VREG_GPU_PWRGD R8N17/18 del regulador del GPU (U8N1) al SMC (R8N17/18)5to VREG_V5P0_EN_N U4V1 pin 10 del SMC al Regulador (U4V1 pin 10)6to VREG_VMEM_EN_N U4V1 pin 11 del SMC a el VMEM regulador (U4V1 pin 11)7mo VREG_V3P3_EN_N R1F7/8 a el U1F1 pin 3 del SMC a el regulador de 3.3V (R1F7/8 a el U1F1 pin 3)

8vo VREG_CPU_EN U7U1 pin 10 del SMC a el regulador del CPU9no VREG_CPU_PWRGD U7U1 pin 10 del SMC a el regulador del CPU

Descripción Señales de Voltaje ( cont... )

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Reguladores de Voltaje de la Fuente de PoderReguladores de Voltaje de la Fuente de Poder

La fuente de poder solo puede ser activada mediante los interruptores SMC con el principal voltaje de la La fuente de poder solo puede ser activada mediante los interruptores SMC con el principal voltaje de la etapa o bloque PSU a través del PSU_12VP0_EN. etapa o bloque PSU a través del PSU_12VP0_EN.

Cuando la señal de la fuente de poder 12 V proveniente del la ANA es recibida por el SMC, los voltajes de Cuando la señal de la fuente de poder 12 V proveniente del la ANA es recibida por el SMC, los voltajes de la fuente de poder son activados en el siguiente orden.la fuente de poder son activados en el siguiente orden.

Orden de aparicion en tarjeta Nombre de señal de Voltaje Pines donde se mide Descripción

1eroV_GPUCORE L6C2 pin 2 valor nominal = 1.12V Circuito conmutado de dos fases

derivado de la señal V_12P0 y controlado por U8N12do V_5P0 U1E1 pin 3 5V Derivado de V_12P0 y controlada por U4V13ero V_1P8 U2T1 pin 2 1.8 Derivado de V_5P0 controlado por U2T1 por U1E14to V_MEM U7E1 pin 8 1.8 V Erivado de V_12P0 y controlado por U4V15to V_3P3 U1F1 pin 4 3.3V Derivado por V_5P06to V_SBPCIE U3P1 pin 2 South Brige BSB supply derivado de V_3P37mo V_GPUPCIE U5C1 pin 2 North Bridge BSB voltaje derivado de V_3P3

Descripción Señales de Voltaje

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Señales de RelojSeñales de Reloj

Todas las señales de reloj del XBOX360 son derivadas de un simple cristal de 27Mhz (Y3B1) Todas las señales de reloj del XBOX360 son derivadas de un simple cristal de 27Mhz (Y3B1) En modo stanby, el unico reloj que esta corriendo es el STBY_CLK (48MHz) señal proveniente En modo stanby, el unico reloj que esta corriendo es el STBY_CLK (48MHz) señal proveniente del generador de reloj (U3B4) a el SMCdel generador de reloj (U3B4) a el SMC

Durante la secuencia de encendido la señal ANA_CLK_OE (R4B16/17) es generada por el Durante la secuencia de encendido la señal ANA_CLK_OE (R4B16/17) es generada por el SMC, esta inicia las siguientes señales de reloj simultáneamente.SMC, esta inicia las siguientes señales de reloj simultáneamente.

Descripción Señales de Reloj

El GPU genera la señal de reloj de 800 MHz para los dispositivos de la RAM y el SB genera la El GPU genera la señal de reloj de 800 MHz para los dispositivos de la RAM y el SB genera la señal de reloj IIS para el audio DAC (12.2888MHz y 3.072MHz).señal de reloj IIS para el audio DAC (12.2888MHz y 3.072MHz).

ANA_CLK_OE (R4B16/17) es generada por el SMC, esta inicia las siguientes señales de reloj ANA_CLK_OE (R4B16/17) es generada por el SMC, esta inicia las siguientes señales de reloj simultáneamente.simultáneamente.

Señal de Reloj Pines donde se mide Descripción CPU_CLK_DP/DN R3C11/12 100MHz del generador de reloj U3B4 a el CPUGPU_CLK_DP/DN R3C7/8 100MHz del generador de reloj U3B4 a el CPUPCIEX_CLK_DP/DN R3C6/10 100MHz del generador de reloj U3B4 a el SBSATA_CLK_DP/DN R3C2/4 100MHz del generador de reloj U3B4 a el SBENET_CLK R3B8 25MHz del Generador de reloj (U3B4) a la LANANA_PIX_CLK_DP/DN R3C13/14 100MHz de la ANA a el GPUAUD_CLK R3B15 24.576MHz de la ANA a el SB

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Descripción Señales de Reloj ( cont...)

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Descripción Señales de Reset ( cont... )

1era2da

3era4ta

5ta

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Señales de ResetSeñales de Reset

Una vez que el SMC ha recibido la señal de encendido del regulador de voltaje del CPU Una vez que el SMC ha recibido la señal de encendido del regulador de voltaje del CPU (VREG_CPU_PWRGD), las siguientes señales de reset son activadas en este orden:(VREG_CPU_PWRGD), las siguientes señales de reset son activadas en este orden:

Descripción Señales de Reset

Señal de Reset Pines donde se mide Descripción ANA_RST_N R3B1 Generada del SMC a la ANASB_RST_N FT2P10 Generada del SMC a el South Bridge GPU_RST_N R3P6/7 Generada del SMC a el GPU CPU_RST_N FT2P11 Generada del GPU a el SMCAUD_CLAMP Q2N1 pin 22 Generada del SMC a el circuito clamp de Audio

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Secuencia del arranque ( Booteo) Secuencia del arranque ( Booteo)

Diagrama a Bloques: Secuencia de Arranque ( Booteo)

El tiempo aproximado del Booteo es de 5 segEl tiempo aproximado del Booteo es de 5 seg

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Salidas de Video AnalógicoSalidas de Video Analógico

El XBOX360 soporta un numero estándar de salidas de video incluyendo PAL, NTSC, HDTV y El XBOX360 soporta un numero estándar de salidas de video incluyendo PAL, NTSC, HDTV y VGA. En los monitores SMC los pines de modo de video (AV_MODEO...2) sobre el conector VGA. En los monitores SMC los pines de modo de video (AV_MODEO...2) sobre el conector AVIP (J2A1), el cual informa al SMC el tipo de cable AV el cual es soportado por la consola.AVIP (J2A1), el cual informa al SMC el tipo de cable AV el cual es soportado por la consola.

El SMC puede entonces configurar las 4 salidas del DAC por medio del video encoder vía El SMC puede entonces configurar las 4 salidas del DAC por medio del video encoder vía SMBUS con las apropiadas salidas. SMBUS con las apropiadas salidas.

Las salidas del DAC pueden ser monitoreadas en L3A3 (A), L3A2 (B), L3A1 ( C) y L2A1 (D).Las salidas del DAC pueden ser monitoreadas en L3A3 (A), L3A2 (B), L3A1 ( C) y L2A1 (D).

Descripción Salidas de Video Analógico

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Salidas de AudioSalidas de Audio

Salidas de audio digital del South Bridge son transferidas vía Bus IIS a audio Digital a Salidas de audio digital del South Bridge son transferidas vía Bus IIS a audio Digital a convertidores analogos (U2B1). La salida de audio analógo es ruteada del Audio DAC a el convertidores analogos (U2B1). La salida de audio analógo es ruteada del Audio DAC a el conector AV.conector AV.

Descripción Salidas de Audio

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Monitoreo de TemperaturaMonitoreo de Temperatura

El XBOX360 tiene diodos de temperatura situados dentro del silicon en el GPU, CPU y la El XBOX360 tiene diodos de temperatura situados dentro del silicon en el GPU, CPU y la EDRAM. La tarjeta madre solo cuenta con Q1G3 para medir la temperatura de aire interna de EDRAM. La tarjeta madre solo cuenta con Q1G3 para medir la temperatura de aire interna de la consola.la consola.

El ANA multiplexea cada diodo de temperatura uno por uno; el voltaje en cada diodo es El ANA multiplexea cada diodo de temperatura uno por uno; el voltaje en cada diodo es medida por el convertidor analogo digital (ADC), y después se envia al SMC a través del medida por el convertidor analogo digital (ADC), y después se envia al SMC a través del SMBUS (IIC protocolo). SMBUS (IIC protocolo).

Monitoreo de Temperatura

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SMC control de ventiladoresSMC control de ventiladores

El SMC calcula la velocidad apropiada para los dos ventiladores y maneja dos pulsos con El SMC calcula la velocidad apropiada para los dos ventiladores y maneja dos pulsos con modulación (PWM) de salida a la ANA.modulación (PWM) de salida a la ANA.

Las entradas de PWM a la ANA son convertidas internamente a salidas de voltaje, proporcional Las entradas de PWM a la ANA son convertidas internamente a salidas de voltaje, proporcional a la entrada del PWM, y alimenta a los dos circuitos controladores de ventiladores.a la entrada del PWM, y alimenta a los dos circuitos controladores de ventiladores.

SMC Control de Ventiladores

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Bus Serial ATA, ODD y HDD Bus Serial ATA, ODD y HDD

El XBOX360 tiene 2 Buses serial ATA, uno para el (ODD) drive de disco óptico y otro para el El XBOX360 tiene 2 Buses serial ATA, uno para el (ODD) drive de disco óptico y otro para el disco Duro (HDD). Cada Bus SATA tiene un propio par de líneas para lectura y escritura.disco Duro (HDD). Cada Bus SATA tiene un propio par de líneas para lectura y escritura.

El HDDEl HDD se conecta a la tarjeta madre a través del J1E1; este conector es usado para se conecta a la tarjeta madre a través del J1E1; este conector es usado para conexiones de power y de buses Serial de datos (Tx y Rx).conexiones de power y de buses Serial de datos (Tx y Rx).

El ODDEl ODD tiene dos conectores separados de la tarjeta madre tiene dos conectores separados de la tarjeta madre

• J1C1 - Bus de datos serial ( Tx y RX ).J1C1 - Bus de datos serial ( Tx y RX ).

• J1D1 - ODD fuente de poder y control ( estatus de Tray, Tray open y Eject switch ). J1D1 - ODD fuente de poder y control ( estatus de Tray, Tray open y Eject switch ).

Ethernet Ethernet

El XBOX360 tiene un puerto de red Ethernet de 10Mbit / 100Mbit. Cuenta con detección El XBOX360 tiene un puerto de red Ethernet de 10Mbit / 100Mbit. Cuenta con detección automática de polaridad y corrección de canales de RX provee conectividad sin necesidad de automática de polaridad y corrección de canales de RX provee conectividad sin necesidad de uso de hub o cables de crossover.uso de hub o cables de crossover.

Conector:Conector: RJ45 con led integrado el cual indica enlace y status de actividades . RJ45 con led integrado el cual indica enlace y status de actividades .

LED Verde: LED Verde: Se enciende cuando la conexión de red esta estable y parpadea cuando existe Se enciende cuando la conexión de red esta estable y parpadea cuando existe actividad en la línea.actividad en la línea.

Descripción Bus Serial ATA, ODD, HDD, Ethernet

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Tarjeta Argon Tarjeta Argon

La tarjeta Argon o front Panel contiene el interruptor de encendido, el ¨anillo de luces¨ de leds La tarjeta Argon o front Panel contiene el interruptor de encendido, el ¨anillo de luces¨ de leds y y

el control inalambrico transceiver ( 2.4GHz enlace digital inalambrico de telecomunicacionesel control inalambrico transceiver ( 2.4GHz enlace digital inalambrico de telecomunicaciones

(DECT)).(DECT)).

La tarjeta Argon es conectada en la tarjeta madre al conector J6G1La tarjeta Argon es conectada en la tarjeta madre al conector J6G1

El ¨anillo de luces¨ contiene cuadrantes el cual brillan para indicar que esta realizando barrido El ¨anillo de luces¨ contiene cuadrantes el cual brillan para indicar que esta realizando barrido de de

las areas las areas

La tarjeta Argon se comunica con el South Bridge a travez del USB bus, y al SMC a través del La tarjeta Argon se comunica con el South Bridge a travez del USB bus, y al SMC a través del bus I2C. bus I2C.

PCB Layout y Diagramas EléctricosPCB Layout y Diagramas Eléctricos

El XBOX360 usa referencias de componentes designados en el PCB y en los diagramas eléctricosEl XBOX360 usa referencias de componentes designados en el PCB y en los diagramas eléctricos

Para el lado Superior del PCB (TOP) usa designadores de 1A – 9G Para el lado Superior del PCB (TOP) usa designadores de 1A – 9G

Para lado inferior del PCB ( bottom) usa designadores de 1M – 9V. Ambas partes TOP y Botton Para lado inferior del PCB ( bottom) usa designadores de 1M – 9V. Ambas partes TOP y Botton del PCB están identificadas para facilitar la localización de componentes, solo es necesario del PCB están identificadas para facilitar la localización de componentes, solo es necesario buscar las coordenadas indicadas con el propio nombre del componente. buscar las coordenadas indicadas con el propio nombre del componente.

Descripción Tarjeta Argon

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Formas de onda vistas en el OsciloscopioFormas de onda vistas en el Osciloscopio

Principales Formas de Onda medidas con Osciloscopio

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29

Formas de Onda medidas con Osciloscopio (cont...)

Page 30: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Formas de Onda medidas con Osciloscopio (cont...)

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Identificación de Códigos de Error y Solución

La siguiente sección se describe en forma breve como identificar códigos de error de la pantalla, oLa siguiente sección se describe en forma breve como identificar códigos de error de la pantalla, o

con los Leds del Panel Frontal.con los Leds del Panel Frontal.

El resultado de los códigos de error puede ser usado para determinar fácilmente cual grupo o El resultado de los códigos de error puede ser usado para determinar fácilmente cual grupo o

Bloque de la tarjeta esta fallando, aquí se describe posibles soluciones.Bloque de la tarjeta esta fallando, aquí se describe posibles soluciones.

Todos los códigos de error mostrados en la lista son consistentes de acuerdo al diseño de la Todos los códigos de error mostrados en la lista son consistentes de acuerdo al diseño de la

consola. consola.

Códigos de error de Video en pantalla (UEM)Códigos de error de Video en pantalla (UEM)

Códigos de error son mostrados en pantalla, así como, Códigos de error son mostrados en pantalla, así como,

en el panel frontal.en el panel frontal.

Existe una lista donde se pueden ver los detalles de Existe una lista donde se pueden ver los detalles de los los

los códigos de error (números decimales) mostrados los códigos de error (números decimales) mostrados

en la pantalla el cual indica acciones para la reparaciónen la pantalla el cual indica acciones para la reparación

En este ejemplo el numero decimal 67 puede ser En este ejemplo el numero decimal 67 puede ser

identificado de la lista de códigos de error como un identificado de la lista de códigos de error como un

error relacionado con el Timing Out del Disco duro error relacionado con el Timing Out del Disco duro

Page 32: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Códigos de Error Front Panel Modo normal

Front Panel Modo NormalFront Panel Modo Normal

Modo NormalModo Normal

Al encender la consola sin conectar controlesAl encender la consola sin conectar controles

Al encender la unidad con el control conectadoAl encender la unidad con el control conectado

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Códigos de Error Modos de Falla de Front Panel

Modo NormalModo Normal

Cable AV no conectado a la ConsolaCable AV no conectado a la Consola

Sobrecalentamiento TermicoSobrecalentamiento Termico

Falla de algun componente Digital o error Falla de algun componente Digital o error

del sistemadel sistema

Error universal Mensaje en pantallaError universal Mensaje en pantalla

Page 34: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Identificación de Códigos de Error en Front Panel

Cuando un modo general de falla esta presente es posible Cuando un modo general de falla esta presente es posible

ver mas que un simple código de error en los Leds del Panel ver mas que un simple código de error en los Leds del Panel

Frontal, este provee mas detalles de la falla, puede Frontal, este provee mas detalles de la falla, puede

ser la sección de hardware, un componente con falla, ser la sección de hardware, un componente con falla,

además de las acciones para la reparación.además de las acciones para la reparación.

Sosteniendo el botón Binding (de atadura ) mientras es Sosteniendo el botón Binding (de atadura ) mientras es

presionado el botón de eject es como se obtiene el código presionado el botón de eject es como se obtiene el código de de

error que puede ser cualquiera de los indicados a error que puede ser cualquiera de los indicados a

continuación.continuación.

El código de error es leído de dos en dos bits primero el bit El código de error es leído de dos en dos bits primero el bit

mas significativo hasta completar el Byte ( Valor del código )mas significativo hasta completar el Byte ( Valor del código )

Page 35: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Identificación de Códigos de Error en Front Panel

Sosteniendo el botón binding (de atadura) mientras se presiona el botón de eject de nuevo puede Sosteniendo el botón binding (de atadura) mientras se presiona el botón de eject de nuevo puede

Causar uno de los valores al encender los leds basado en el valor de bits 5&4 de manera similar los Causar uno de los valores al encender los leds basado en el valor de bits 5&4 de manera similar los

Bits 7&6 Bits 7&6

Sosteniendo nuevamente el botón binding mientras se presiona el botón de eject dos veces mas Sosteniendo nuevamente el botón binding mientras se presiona el botón de eject dos veces mas

puede causar que enciendan los leds cada ves que se presiona el botón de eject correspondiente a puede causar que enciendan los leds cada ves que se presiona el botón de eject correspondiente a

los bits 3&2, hasta 1&0.los bits 3&2, hasta 1&0.

Si se presiona nuevamente el botón de eject ( por quinta ocasión ) causa que el modo de falla sea Si se presiona nuevamente el botón de eject ( por quinta ocasión ) causa que el modo de falla sea

mostrado nuevamente. mostrado nuevamente.

Ejemplo de obtención del código de falla:Ejemplo de obtención del código de falla:

Ver detalles del código de error en la tabla SMC-Detected Error List y XSS –Detected Error List en Ver detalles del código de error en la tabla SMC-Detected Error List y XSS –Detected Error List en

la seccion de Component Level Troubleshooting & Repairla seccion de Component Level Troubleshooting & Repair

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Identificación de Códigos de Error Ejemplos

E el valor binario es identificado y convertido a Hexadecimal Ver detalles del codigo de error en la E el valor binario es identificado y convertido a Hexadecimal Ver detalles del codigo de error en la

tabla SMC-Detected Error List y XSS –Detected Error List en la sección de Component Level tabla SMC-Detected Error List y XSS –Detected Error List en la sección de Component Level

Troubleshooting & RepairTroubleshooting & Repair

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Lista de códigos de error detectados por el SMC

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Síntoma ERROR_V12P0

Descripción: Descripción:

La fuente de poder externa es conectado al J9A1 el cual provee el voltaje de 5 DC (V_5P0SBY) y La fuente de poder externa es conectado al J9A1 el cual provee el voltaje de 5 DC (V_5P0SBY) y el el

de 12 DC (V_12P0) El voltaje de standby V_5P0SBY es usado para alimentar a otro convertidor de 12 DC (V_12P0) El voltaje de standby V_5P0SBY es usado para alimentar a otro convertidor de de

voltaje Standby V_3P3STBY y V_1P8STBY. El SMC y la Argon son encendidos por los voltajes voltaje Standby V_3P3STBY y V_1P8STBY. El SMC y la Argon son encendidos por los voltajes

Standby. Cuando el SMC detecta que el usuario enciende la consola ( pasa de modo standby a Standby. Cuando el SMC detecta que el usuario enciende la consola ( pasa de modo standby a

modo de encendido total ) El SMC habilita la señal PSU_V12P0_EN a la fuente de poder externa modo de encendido total ) El SMC habilita la señal PSU_V12P0_EN a la fuente de poder externa

para activar los 12 volts (V_12P0). para activar los 12 volts (V_12P0).

V12P0 es el principal voltaje de la tarjeta madre el cual enciende los controles, reguladores del V12P0 es el principal voltaje de la tarjeta madre el cual enciende los controles, reguladores del

CPU, GPU, Memorias y otros. CPU, GPU, Memorias y otros.

El ANA (U4B1) monitorea los valores correctos de la señal V12P0, las condiciones fuera de El ANA (U4B1) monitorea los valores correctos de la señal V12P0, las condiciones fuera de

tolerancia son indicadas por el ANA en la señal ANA_V12P0PWERGD pin 122. las resistencias tolerancia son indicadas por el ANA en la señal ANA_V12P0PWERGD pin 122. las resistencias

R4B9, R4B8, R4B2 determinan la tolerancia en ANA pin V12P0_P0_DET. Despues que el SMC R4B9, R4B8, R4B2 determinan la tolerancia en ANA pin V12P0_P0_DET. Despues que el SMC

valida la señal PSU_V12P0_EN espera (xx) ms por una buena señal de la Power valida la señal PSU_V12P0_EN espera (xx) ms por una buena señal de la Power

V12P0_PWERGD. Si se detecta con error este habilita la señal de display ERROR_V_12P0 para el V12P0_PWERGD. Si se detecta con error este habilita la señal de display ERROR_V_12P0 para el

panel Frontal.panel Frontal.

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Síntoma ERROR_V12P0

Acciones Para Posible Reparación Acciones Para Posible Reparación

• Cambie la Fuente de poder externa utilice una que sea validada como buena.Cambie la Fuente de poder externa utilice una que sea validada como buena.

• Verifique cortos en la sección de Power y particularmente en V_12P0 y voltajes Standby. Verifique cortos en la sección de Power y particularmente en V_12P0 y voltajes Standby. cheque la lista de voltajes en resistencias.cheque la lista de voltajes en resistencias.

• Verifique los voltajes de PSU_V12P0_EN y ANA_V12P0_PWERGD y los resistores del circuitoVerifique los voltajes de PSU_V12P0_EN y ANA_V12P0_PWERGD y los resistores del circuito

• Verifique el circuito de V_12P0_DET (ver pin U4B1 pin 112 Verifique el circuito de V_12P0_DET (ver pin U4B1 pin 112

Verifique cortos/ pistas abiertas/ componentes faltantes/ valores equivocados de lo siguiente:Verifique cortos/ pistas abiertas/ componentes faltantes/ valores equivocados de lo siguiente:

ANA_V12P0_PWERGD. ANA (u4B1) pin de señales V_12P0_OK, V_12P0_DET, ANA_V12P0_PWERGD. ANA (u4B1) pin de señales V_12P0_OK, V_12P0_DET,

VAA_PORT18S, AVSS_PORT18S, VAA_POR33S, AVSS_PORT33S, resistencias R8A2, VAA_PORT18S, AVSS_PORT18S, VAA_POR33S, AVSS_PORT33S, resistencias R8A2,

R8A1, R4B9, R4B8, R4B2.R8A1, R4B9, R4B8, R4B2.

• Verifique R8A2Verifique R8A2

• Puede ser de ayuda si se da un Reflash a la unidad, el SMC no puede monitorear el estatus Puede ser de ayuda si se da un Reflash a la unidad, el SMC no puede monitorear el estatus de las señales de la fuente de poder ANA_V12P0_PWERGD, el cual habilita las señales para de las señales de la fuente de poder ANA_V12P0_PWERGD, el cual habilita las señales para encender los controladores y reguladores para las fuentes de voltajes.encender los controladores y reguladores para las fuentes de voltajes.

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE

Descripción:Descripción:

SMC habilita el controlador de la fuente de 5V (U4V1) con la señal VREG_V5P0_EN después SMC habilita el controlador de la fuente de 5V (U4V1) con la señal VREG_V5P0_EN después

habilita al controlador de la fuente del CPU (U7U1) con la señal VREG_CPU_EN. El controlador de habilita al controlador de la fuente del CPU (U7U1) con la señal VREG_CPU_EN. El controlador de

la fuente del CPU indica el estatus de encendido de la señal VREG_CPU_PWRGD. Esta señal es la fuente del CPU indica el estatus de encendido de la señal VREG_CPU_PWRGD. Esta señal es

monitoreada por el SMC el cual cambia a alto indicando que es correcto el nivel de voltaje. En caso monitoreada por el SMC el cual cambia a alto indicando que es correcto el nivel de voltaje. En caso

de que el SMC falle al detectar la líneas de voltaje esta deshabilita los controles de la fuente y de que el SMC falle al detectar la líneas de voltaje esta deshabilita los controles de la fuente y

muestra el siguiente código de error. muestra el siguiente código de error.

EL voltaje V_5P0 es el voltaje de Pull-Up para la señal del CPU VREG_CPU_PWRGD si esta señal EL voltaje V_5P0 es el voltaje de Pull-Up para la señal del CPU VREG_CPU_PWRGD si esta señal

no cambia su estado a alto se puede tener un problema con el U7U1 (V_CPUCORE) o U4V1 no cambia su estado a alto se puede tener un problema con el U7U1 (V_CPUCORE) o U4V1

(V5_P0) estos utilizan a V_5P0 como voltaje de Pull-Up por el CPU esto significa el monitoreo (V5_P0) estos utilizan a V_5P0 como voltaje de Pull-Up por el CPU esto significa el monitoreo

correcto de ambos circuitos de voltaje correcto de ambos circuitos de voltaje

Acciones Para Posible Reparación Acciones Para Posible Reparación

* Verifique cortos y voltajes de V_CPUCORE y V5P0* Verifique cortos y voltajes de V_CPUCORE y V5P0• Verifique componentes faltantes, valores incorrectos en la sección de controladores de Voltaje Verifique componentes faltantes, valores incorrectos en la sección de controladores de Voltaje

del CPU y del controlador de voltaje del V5P0del CPU y del controlador de voltaje del V5P0

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE (cont...)• Reemplace U7U1Reemplace U7U1

• Reemplace U4V1Reemplace U4V1

• Verifique los resistores de Pull-Up/Pull-Down y pistas en los circuitos controladores de fuentes Verifique los resistores de Pull-Up/Pull-Down y pistas en los circuitos controladores de fuentes de voltaje y el status de la señal VREG_CPU_PWRGD usada como Pull-Up para el voltaje de voltaje y el status de la señal VREG_CPU_PWRGD usada como Pull-Up para el voltaje V_5P0 V_5P0

• Verifique con un osciloscopio las siguientes señales VREG_V5P0_EN a V5P0 y Verifique con un osciloscopio las siguientes señales VREG_V5P0_EN a V5P0 y VREG_CPU_EN a V_CPUCORE, y VREG_CPU_PWRGD.VREG_CPU_EN a V_CPUCORE, y VREG_CPU_PWRGD.

• Compare los valores de resistencia de los pines U7U1/U4V1 con una tarjeta buena y compare Compare los valores de resistencia de los pines U7U1/U4V1 con una tarjeta buena y compare voltajes en modo StandBy.voltajes en modo StandBy.

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE (cont...)

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE (cont...)

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE

Descripción:Descripción:

Cuando se energiza el SMC se habilita el controlador de la fuente del GPU U8N1 con la señal Cuando se energiza el SMC se habilita el controlador de la fuente del GPU U8N1 con la señal VREG_GPU_EN_N, el controlador de la fuente de voltaje indica el estatus de la señal VREG_GPU_EN_N, el controlador de la fuente de voltaje indica el estatus de la señal VREG_GPU_PWRGD. Esta señal es monitoreada por el SMC, cambia de estado a alto VREG_GPU_PWRGD. Esta señal es monitoreada por el SMC, cambia de estado a alto indicando buena señal de voltaje. Si el SMC falla al detectar la señal este deshabilita al indicando buena señal de voltaje. Si el SMC falla al detectar la señal este deshabilita al controlador de la fuente de poder y muestra el código de error siguientecontrolador de la fuente de poder y muestra el código de error siguiente

Acciones Para Posible Reparación Acciones Para Posible Reparación

• Verifique cortos y voltajes de V_CPUCORE Verifique cortos y voltajes de V_CPUCORE

• Verifique las señales del regulador de voltaje del GPU U8N1 a el SMC R8N17 y R8N18Verifique las señales del regulador de voltaje del GPU U8N1 a el SMC R8N17 y R8N18

• Verifique componentes faltantes, valores incorrrectos en la sección del controlador de Voltaje Verifique componentes faltantes, valores incorrrectos en la sección del controlador de Voltaje del CPU del CPU

• Rempalce el U8N1Rempalce el U8N1

• Compare los valores de resistencia soble los pines del U8N1 con una tarjeta buena. Compare los valores de resistencia soble los pines del U8N1 con una tarjeta buena.

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE (cont...)

Page 46: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Síntoma ERROR_V_CPUCORE (cont...)

Page 47: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Lista de Voltajes en Resistencias

Page 48: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Lista de Voltajes en Resistencias (cont...)

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Síntoma ERROR_NO_HANDSHAKE 0x08, 0x09, 0x0A

Descripción:Descripción:

En este tipo de falla el voltaje V_CPUCORE esta presente, el PCI-E ha entrado en un buen estado En este tipo de falla el voltaje V_CPUCORE esta presente, el PCI-E ha entrado en un buen estado

y el SMC genera la señal de reset del CPU CPU_RST_N el cual se espera en nivel alto. El SMC y el SMC genera la señal de reset del CPU CPU_RST_N el cual se espera en nivel alto. El SMC

monitorea el proceso de inicialñización del CPU como si estuviera fuera de reset y comenzara a monitorea el proceso de inicialñización del CPU como si estuviera fuera de reset y comenzara a

ejecutar el código, si el CPU falla en la inicialización el SMC entra en estado e error ejecutar el código, si el CPU falla en la inicialización el SMC entra en estado e error

ERROR_NO_HANDSHAKE.ERROR_NO_HANDSHAKE.

Acciones Para Posible ReparaciónAcciones Para Posible Reparación

Verifique voltajes del CPU y resistenciasVerifique voltajes del CPU y resistencias

* Verifique la señal CPU_RST_N* Verifique la señal CPU_RST_N

* Verifique la señal de Reloj del CPU* Verifique la señal de Reloj del CPU

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Señales de U2E1

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Señales de U2E1 CPU Read from Flash

FLSH_WE_N Pin 18

FLSH_RE_N Pin 8

FLSH_CLE_N Pin 16

FLSH_ALE_N Pin 17

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FLSH_RE_N Pin 8

FLSH_CLE_N Pin 16

FLSH_ALE_N Pin 17

FLSH_WE_N Pin 18

Señales de U2E1 CPU Read from Flash

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Sintoma ERROR_NO_HANDSHAKE (cont...)

Señal de Reloj del CPUSeñal de Reloj del CPU

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U2C1 South Bridge SMC

South Bridge / SMCSouth Bridge / SMC  El XBOX 360 South Bridge es el chip controlador IO ( Entrada/Salida) el cual contiene interfaces a todos los El XBOX 360 South Bridge es el chip controlador IO ( Entrada/Salida) el cual contiene interfaces a todos los periféricos y el manejo de control del sistema (SMC) periféricos y el manejo de control del sistema (SMC)    Caracteristicas:Caracteristicas: Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnología Serial Avanzada incluida, interfaces ópticas Serial Advanced Technology Atthachments (SATA) Tecnología Serial Avanzada incluida, interfaces ópticas para manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).para manejo de discos (ODD) y para el manejo de Disco Duro (HDD).  Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros periféricos similares a los Universal Serial Bus (USB) para controles de juegos, Unidades de Memoria y otros periféricos similares a los adaptadores WLAN. adaptadores WLAN.   BUS Interfase independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.BUS Interfase independiente Media (MII) a Dispositivos de control Ethernet.Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo AV.Audio Digital salida via Inter IC Sound Bus (IIS), audio (DAC), Direct SPDIF conector de salida tipo AV.  Interfase de sistema a la Flash ROM.Interfase de sistema a la Flash ROM.  Interfase a transceivers inalámbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).Interfase a transceivers inalámbricos localizado sobre la tarjeta Argon (USB).El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta Argon El sistema maneja controladores (SMC) que monitorean el estado del DVD, modo AV, la tarjeta Argon (solamente boton y led), líneas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control remoto, interruptor de (solamente boton y led), líneas de encendido, reset, infra red (IR) recibidas por el control remoto, interruptor de switch, botón binding y tilt switch.switch, botón binding y tilt switch.

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U2C1 South Bridge SMC

 Fallas mas comunes Reales:

Fallas mas comunes Falsos Rechazos del xFT:

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U2C1 South Bridge SMC

Verifique lo siguiente antes de reemplazar el U2C1 1.- Verificar el Código de Error de la unidad (en xMFG, xFT, xXT) 2.- Para fallas (xFT, xXT) Asegúrese que la unidad se haya probado en el equipo de Retest . Nota: Solo aplica para los códigos de falla Permitidos.  

3.- Verificar la lista de componentes reemplazados y validar la(s) reparación(es) de componentes, utilizando el equipo de Rayos X e ICT  4.- Buscar componentes faltantes o cortos alrededor del U2C1 parte TOP y Bottom. Hacer inspección Visual de acuerdo al tipo de falla reportada por el equipo de prueba (componentes faltantes, cortos, desplazados, componentes dañados físicamente, etc.) alrededor del conector periférico de acuerdo a la descripción de la falla ( USB, HDD, DVD, Memory Unit , LAN, conector de video ). 5.- Para fallas de xFT Verifique que no exista contaminación ( residuos de flux o suciedad) en los puntos de prueba cercanos al SB en la PCBA por lado bottom   6.- Busca componentes faltantes alrededor del U2C1 y revisa que no este elevado o desplazado.  Revisar los capacitares: C2C1, C2C2,C2C3, C2C4, C4D1, C4D2, C4D3, C5D1, C5E1, R5E1, R5E2, que no haya faltantes, fracturados o en corto en alguno de ellos.Revisa que no haya faltantes o cortos en los componentes del voltaje V_GPUPCIE.

7.-  Revisa que existan los voltajes : 1.25V en U5C1 pin 2 o FT5R1 3.3V en U1F1 pin 2 o FT1U1 1.8V en U3P1. pin 2 o FT2P26

Si alguno de los voltajes no se encuentra presente, asegúrese que el componente no se encuentre en corto o con daño físico. Si es así reemplace el componente.

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U2C1 South Bridge SMC

Verifique lo siguiente antes de reemplazar el U2C1  8.- Checa los siguientes voltajes que no estén en corto, si es así encontrar el componente en corto dentro del circuito afectado (revisar esquemático).

V_1P8 en U2T1 V_V3P3TOV1P8 en U1E1 V_3P3 en U1F1   9.- Check GPU_CLK_DP/DN, Frecuencia de 100MHz (unión entre R3C16 y R3C15) PCIE_CLK_DP en FT3P2, Frecuencia de 100MHzPCIE_CLK_DN en FT3P1, Frecuencia de 100MHz, como se muesta en la siguiente foto. Si las Frecuencias no están presentes Reemplace U3B4 

10.- Cheque la señal CPU_RST_N (R7R4 pin 2) Mida un Voltaje de 1.24v, Si el Voltaje no esta presente Reemplace U2C1

PCIE_CLK_DN PCIE_CLK_DN

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U2C1 South Bridge SMC

No enciende la unidad (No POWER) El SouthBridge maneja líneas de encendido para la unidad, si este tiene algún daño físico o eléctrico, así como faltantes a su alrededor la unidad no podrá ser encendida.Antes de mandar cambiar el U2C1 es necesario realizar otras mediciones de componentes que pueden afectar el encendido de dicha unidad. Si la Memoria Flash fue reemplazada anteriormente, Asegúrese de que la unidad ya este Re-Programada correctamente. Para corroborar que la memoria flash esta reprogramada.Ajuste el osciloscopio configurado a 1v, 50ms. Sin conectar la unidad, coloque la punta del osciloscopio en el pin 136 del U4B1, enseguida conecte el cable de alimentación a la unidad, inmediatamente observara la siguiente señal si la unidad esta programada.

Verifique la señal SMC_RST_NEn U4B1 pin 136 o en el via hole

Page 59: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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U2C1 South Bridge SMC

Si la memoria no esta reprogramada mostrara una señal continua de 47mHzEn este caso reprograme la memoria.

FALLAS COMUNES APARENTES 816033ECFACILITY_MTE_POWER!- QueryFPEC -! VREG_CPU_PWRGD was negated unexpectedly. SMC ErrorCode: {ErrorCode} Cheque la señal VREG_CPU_PWRGD en ft2p16=5v si la señal no esta presente reemplace u7u1 Cheque en la resistencia r7v4= 5v Si las señales anteriores están presentes repruebe la unidad.  816033E8FACILITY_MTE_POWER!- QueryFPEC -! A thermal overload occurred in the GPU. SMC ErrorCode: {ErrorCode} Cheque que las crucetas se encuentren ensambladas correctamente para que no exista juego en los disipadores y provoque esta falla.  Repruebe la unidad

Page 60: XBOX360 Descripción a bloques y Funcionamiento Curso dirigido a Técnicos de Diagnostico.

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Tipos de fallas que probocan malos diagnosticos

Falla FPEC 0x01

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Post Codes para Fallas FPEC 0x0A

1.       Read Post Code bits from test points.

1 = HIGH = >1volt

0 = LOW = 0 volt

2.       POST CODE FORMAT

Bit 7 (MSB) first and Bit 0 (LSB) as the last bit.

Post Code from 0x11 to 0x1E is inside CPU. Replace CPU.

Post Code 0x79 - run Kernel Memory Test and see Argon board lights to determine which

memory chip(s) to replace

Bit 7

Bit 0

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Guias de Debug• Las Guiás de Diagnostico, los diagramas eléctricos e información del funcionamiento del Las Guiás de Diagnostico, los diagramas eléctricos e información del funcionamiento del

XBOX360 se pueden consultar en la siguiente ruta del drive H: XBOX360 se pueden consultar en la siguiente ruta del drive H:

H:\B18 LOGISTICS\Production\Produccion Diaria\Xbox production\TecnicosH:\B18 LOGISTICS\Production\Produccion Diaria\Xbox production\Tecnicos

\Guias Xbox 360\ Guias de Debug Español\Guias Xbox 360\ Guias de Debug Español

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