REDES
Alámbrica e inalámbrica
REDES
REDES
Se entiende por red al conjunto interconectado de computadoras
autónomas. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias
unidades y que les permite intercambiar información. La red permite
comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos.
La conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, también
puede hacerse mediante el uso de láser, microondas y satélites de
comunicación.
REDES
Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos informáticos
y software conectados entre sí por medio de
dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, recursos y ofrecer
servicios.
REDES
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor,
un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la
creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la
información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo general de estas
acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de
millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
REDES
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes
informáticas actuales están definidos en varios estándares,
siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo
TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas
pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro
capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa,
los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares.3
REDES
Historia
El primer indicio de redes de comunicación fue de
tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se
transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en
Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de
1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las
minicomputadoras.
REDES
En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los
primeros ordenadores personales. En 1981, IBM
introduce su primera PC. A mitad de la década de
1980 las PC comienzan a usar los módems para
compartir archivos con otras computadoras, en un
rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y
llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o
dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por
sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL
DESCRIPCIÓN BÁSICA
La comunicación por medio de una red se lleva a
cabo en dos diferentes categorías: la capa física y la
capa lógica.
La capa física incluye todos los elementos de los
que hace uso un equipo para comunicarse con otros
equipos dentro de la red, como, por ejemplo, las
tarjetas de red, los cables, las antenas, etc.
La comunicación a través de la capa física se rige
por normas muy rudimentarias que por sí mismas
resultan de escasa utilidad. Sin embargo, haciendo
uso de dichas normas es posible construir los
denominados protocolos, que son normas de
comunicación más complejas (mejor conocidas como
de alto nivel), capaces de proporcionar servicios que
resultan útiles.
DESCRIPCIÓN BÁSICA
DESCRIPCIÓN BÁSICA
Los protocolos son un concepto muy similar al de los
idiomas de las personas. Si dos personas hablan el mismo
idioma, es posible comunicarse y transmitir ideas.
La razón más importante (quizá la única) sobre por qué
existe diferenciación entre la capa física y la lógica es
sencilla: cuando existe una división entre ambas, es posible
utilizar un número casi infinito de protocolos distintos, lo que
facilita la actualización y migración entre distintas tecnologías
IMAGEN DE REDES
2 IMAGEN DE REDES
3 Y ULTIMA IMAGEN
RED ALÁMBRICA
Las tareas clave en la planeación de una LAN alámbrica son:
1Calcular el número de clientes, servidores y dispositivos: Usted
necesita calcular el número de dispositivos en la red existente.
2:Planear el diseño de la red: Necesita desarrollar un diseño general
de la red. Crear un diseño incluye decisiones tales como la colocación
de los dispositivos de conmutación y cómo se interconectan.
3:Seleccione el hardware de la red: Necesita seleccionar el
conmutador de la red que cubra los requisitos actuales y futuros de
capacidad de red alámbrica, administración y rendimiento.
RED ALÁMBRICA
Calcular el número de clientes, servidores y dispositivos
Los clientes, servidores y dispositivos de una red existente incluyen dispositivos de red tales
como firewalls, APs alámbricos, conmutadores, impresoras, estaciones de trabajo cliente,
servidores y tarjeta de administración remota. El número de dispositivos alámbricos que
actualmente tiene su red se deben utilizar como la línea base para determinar el número
mínimo de puertos que deben contar con soporte por parte de los dispositivos de red.
Ordene por categoría el número de dispositivos con base en la ubicación de los dispositivos
con respecto al cableado de la red. Si los cables de la red en la oficina terminan en una
ubicación central, entonces los conmutadores de la red se pueden localizar centralmente en
una ubicación. Si los cables de la red terminan en dos o más ubicaciones, entonces se
requiere un conmutador en cada extremo. Esta información se requiere para planear el
diseño de la red y seleccionar el hardware de la red.
RED ALÁMBRICA
Planear el diseño de la red
Identifique todos los dispositivos, servidores y clientes en el entorno por
ubicación física y cree un diseño que indique el lugar de estos elementos
en el entorno existente. Considere los siguientes factores al crear el diseño
de la red:
Establezca en dónde se localizan los dispositivos conectados a la red
existente.
Dibuje un plano del piso que indique en dónde se encuentran los
dispositivos.
Tome notas de la distancia entre los dispositivos conectados.
WIFI
Wi-Fi (/ˈwaɪfaɪ/; en algunos países hispanohablantes /ˈwifi/) es un
mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o
un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a
través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de
acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros en
interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir
grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acces
WIFI
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance
(anteriormente la WECA: Wireless Ethernet
Compatibility Alliance), la organización comercial
que adopta, prueba y certifica que los equipos
cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes
inalámbricas de área local
HISTORIA WIFI
Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un
mecanismo de conexión inalámbrica que fuese compatible entre
distintos dispositivos. Buscando esa compatibilidad fue que en
1999 las empresas 3Com, Airones, Intersil, Lucent Technologies,
Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless
Ethernet Compatibility Alliance, o WECA, actualmente llamada
Wi-Fi Alliance. El objetivo de la misma fue designar una marca
que permitiese fomentar más fácilmente la tecnología inalámbrica
y asegurar la compatibilidad de equipos.
WIFI
El nombre Wi-Fi
Aunque se tiende a creer que el término Wi-Fi es una
abreviatura de Wireless Fidelity (Fidelidad inalámbrica),
equivalente a Hi-Fi, High Fidelity, término frecuente en la
grabación de sonido, la WECA contrató a una empresa de
publicidad para que le diera un nombre a su estándar, de tal
manera que fuera fácil de entender y recordar. Phil Belanger,
miembro fundador de Wi-Fi Alliance que apoyó el nombre Wi-Fi
escribió
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