Post on 23-Jan-2016
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Tiny
The Stone Giant
Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 285
Atributo: STR
Str: 24 + 3 | Agi: 9 + 0.9 | Int: 14 + 1.6
Daño: 61 – 67 | HP: 606 | Mana: 182
HP Regen: 0.97 | Mana Regen: 0.57
Velocidad de Ataque: 0.64 | Armadura: 0
Avalanche
Bombardea un area con rocas stuneando y causando daño a los enemigos. Dura 1 segundos el stun.
Nivel 1 - 100 de dañoNivel 2 - 180 de dañoNivel 3 - 260 de daño Nivel 4 - 300 de daño
Cost:o de Mana: 120Cooldown: 17 segundosRango de casteo: 600Area de efecto: 275
Toss
Tiny agarra a la unidad mas proxima, enemigo o amigo, y los lanza a un lugar.Al aterreziar casua daño en area, ademas de recibir el 20% de los daños en si mismo (aumenta el daño a medida que el Tiny aunmente su tamaño). No puede lanzar al Drangon Knight en su trasformacion de Elder
Nivel 1 - 75 de daño, 1300 de rango.Nivel 2 - 150 de daño, 1300 de rango.Nivel 3 - 225 de daño, 1300 de rango.Nivel 4 - 300 de daño, 1300 de rango.
Area de efecto: Daño 275, patada 250.Costo de Mana: 120Cooldown: 10 segundos
Nota: Si una unidad es atacada con Avalanche y luego Toss, esta puede ser golpeada por segunda ves con la Avalanche al llegar al suelo antes que esta acabe.
Nota: Los aliados que sean tirados no reciben daño.
Craggy Exterior
El cuerpo de Tiny esta echo de granito solido, causando un gran dolor cuando alguien lo ataca. Cuando una unidad a 300 de rango lo ataca, Tiny tiene el chance de stunearlos por 1.2 segundos.
Nivel 1 - 2 de armadura, 6% de chance de stun, 25 de dañoNivel 2 - 3 de armadura, 12% de chance de stun, 35 de dañoNivel 3 - 4 de armadura, 18% de chance de stun, 45 de dañoNivel 4 - 5 de armadura, 24% de chance de stun, 55 de daño
Nota: El Stun y el daño ocurre al inicio del ataque.Nota: Funciona en melee y rango en un área de 300.Nota: Daño tipo mágico.
Grow
Incrementa el poder y el tamaño de Tiny, pero a costo de su velocidad de ataque. Mejora el daño del toss y levemente aumenta la velocidad de movimiento.
Nivel 1 - 50 de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 20% . Aumenta el daño tomado por el toss en 35% (50%*).Nivel 2 - 100 de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 35% Aumenta el daño tomado por el toss en 50% (65%*).Nivel 3 - 150de daño extra, reduce su velocidad de ataque en 50% Aumenta el daño tomado por el toss en 65% (80%*).
Nota: Cada nivel aumenta su velocidad de movimiento en 20
Nota: (*) Daño adicional con Aghanim, Tiny se equipa con un árbol permanentemente, aumenta su rango de ataque a 235 (se conserva en melee), da un 50% de posibilidad de splash en un área de 400 y 1.75* de daño contra edificaciones.
Orden de Skills:
Nivel 1 -AvalancheNivel 2 -TossNivel 3 -AvalancheNivel 4 -TossNivel 5 -AvalancheNivel 6 -TossNivel 7 -AvalancheNivel 8 -TossNivel 9 -GrowNivel 10 -Craggy ExteriorNivel 11-GrowNivel 12 -Craggy ExteriorNivel 13 -Craggy ExteriorNivel 14 -Craggy ExteriorNivel 15 -StatsNivel 16 -GrowNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Empty Bottle
Boots of Speed
Items para el inicio:
Arcane Boots
Kelens Dagger
Para la mitad del juego:
Dagon
Aghanims Scepter
Para un juego largo:
Guinsoo Scythe of Vise
Shivas Guard
Explicacion:
Este heroe tiene grandes capacidad para matar y cazar desde el inicio del juego, hasta el final. Sus skills causan gran daño, dan mucho control al mismo tiempo y son en AoE. Para crepear con este heroe tambien es muy sencillo ya que sus skills le permiten crepear rapidamente y llevandose toda una oleada de creeps utilizando Avalanche y Toss.
Este heroe tiene una pequeña desventaja, que no tiene suficiente mana para utilizar sus skills a cada rato, por esto es muy util una Empty Bottle al inicio para poder cazar y luego Arcane Boots, con lo cual nunca nos faltara mana. Otro item necesario para hacer letal nuestra entrada, es daga, esta nos permitira agarrar de sorpresa a los heroes, y poder cogerlos todos juntos, stunearlos y si eres muy habil patear hacia donde se encuentren tus aliados alejandolos de los suyos.
El Toss es un skill realmente increible, y el que causa el maximo daño y el que se puede sacar provecho, para escapar, entrar, matar o ayudar a un aliado para alcanzar a su enemigo y para sacarlo fuera de combate. Se puede patear hacia adelante y hacia atras o sobre si mismo depende
las circunstancias que te lo exigan. Otro detalle muy importante es utilizar primero la Avalanche y aplicar rapidamente el Toss, porque el enemigo sera dañado primero por la Avalanche, luego por el Toss y finalmente cuando vuelva a caer al suelo, sera dañado denuevo por el Avalanche, y esto significa un muerte casi segura, especialmente en los primeros niveles.
El ulti Grow, es muy util porque nos aumenta el daño , velocidad de movimiento y aumenta el porcentaje de daño del Toss, muchas personas no lo suben porque les importa la velocidad de ataque, pero si te pones a pensar no es realmente importante con este heroe, porque con todo tu combo mas tan solo un par de golpes pero muy fuertes esta realmente muerte el heroe contrario. No olvides que tu heroe es killer y un heroe de entrada, es decir el inicia el combate, seras una pienza muy importante para tu team.
Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: STR
Str: 23 + 3.8 | Agi: 15 + 2 | Int: 15 + 1.6
Daño: 55 – 57 | HP: 587 | Mana: 195
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.68 | Armadura: 3.1
Hoof Stomp
Golpea la tierra, stuneando y dañando a las unidades enemigas cercanas.
Nivel 1 - 100 de daño, 2.00 segundos de stun
Nivel 2 - 150 de daño, 2.25 segundos de stun.
Nivel 3 - 200 de daño, 2.50 segundos de stun
Nivel 4 - 250 de daño, 2.75 segundos de stun
Area de Efecto: 315
Costo de Mana: 85/100/115/130
Cooldown: 13 Seconds
Double Edge
El Centauro convoca una gran fuera y causa un daño muy poderoso. Solo puede ser hecho en 150
de rango, daña al Warchief y asu enemigo.
Nivel 1 - Daña 175
Nivel 2 - Daña 250
Nivel 3 - Daña 325
Nivel 4 - Daña 400
Costo de Mana: 0
Cooldown: 10 segundos
Nota: Ace daño en un AoE de 190
Return
El centauro contraataca a cualquier enemigo que lo ataque.
Nivel 1 - Los enemigos que te golpeen reciben 16 + 26% del str del centauro como daño.
Nivel 2 - Los enemigos que te golpeen reciben 18 + 34% del str del centauro como daño.
Nivel 3 - Los enemigos que te golpeen reciben 20 + 42% del str del centauro como daño.
Nivel 4 - Los enemigos que te golpeen reciben 22 + 50% del str del centauro como daño.
Nota: Afecta a estructuras y unidades.
Stampede
Da a ti y a tus aliados en el mapa el máximo de velocidad y evita colisión con unidades por una
corta duración. Unidades enemigas que chocan contigo o tus aliados son estoneadas y reciben
daño. Enemigos solo son afectadas una vez. Duración de 3.75.
Nivel 1 - 1*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Nivel 2 - 2*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Nivel 3 - 3*str de daño y lentea (100%, no menor a 100) por 1.25 segundos.
Area de efecto: A los aliados es global, el daño y stun de enemigos es de 105/106/105.
Costo de Mana: 120/90/60.
Cooldown: 80.
Nota: No afecta a unidades inmunes a la magia.
Orden de Skills:
Nivel 1 -Hoof Stomp
Nivel 2 -Double Edge
Nivel 3 -Hoof Stomp
Nivel 4 -Return
Nivel 5 -Hoof Stomp
Nivel 6 -Great Fortitude
Nivel 7 -Hoof Stomp
Nivel 8 - Return
Nivel 9 -Return
Nivel 10 -Return
Nivel 11-Great Fortitude
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Double Edge
Nivel 15 -Double Edge
Nivel 16 -Great Fortitude
Nivel 17 -Double Edge
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Magic Stick
Ancient Tango of Essifation
Ironwood Branch
Lesser Clarity Potion
Items para el inicio:
Soul Ring
Phase Boots
Vanguard
Para la mitad del juego:
Kelens Dagger
Force Staff
Para un juego largo:
Blade Mail
Radiance
Heart of Terraske
Guia Bradwarden - The Centaur Warchief
Este heroe es muy bueno para tanquear y entrar a la batalla, su unica desventaja es que tiene
poco mana, y no le alcanza para estar Stompeando a cada rato. Por esta razon es recomendable
sacarle, Soul Ring, ya que el posee mucha vida y sacrificar un poco de esta para matar va ser muy
util. Al inicio tambien es bueno subirle uno al Double Damage, ya que es muy util para cancelar tps
o algun skills que se castee, en casos extremos lo podemos utilizar para suicidarnos, es decir ver si
estamos apunto de morir y hacer ese skill para morir y no darle el dinero al enemigo.
Otro item fundamental para este heroe, es la daga, ya que esta te permitira entrar a la batalla,
siempre tienes que tomar en cuenta, que mientras mas heroes llegues a pisar, sera mas exitosa tu
entrada. Luego recomiendo sacar un Radiance, ya que al serte tan tanque los enemigos tan solo te
ignoran y no te tratan de matar pero si a tus compañeros y tu no causas mucha molestias despues
de Stompear, en cambio con el Radiance causaras mucho daño tanto pasivamente como
golpeando, aprovechando asi que si te dejan de lado tu podras ir matando a los heroes con
facilidad.
Un item que le va muy bien a este heroe y mejora por decir uno de sus skills es el Blade Mail, ya
que al activarlo retorna un porcentaje del daño, al igual que tu Return. Tu tienes gran ventaja ya
que posee mucho HP para resistir innumerables ataques.
Conclusion, no olvides que este es un heroe de entrada muy util y tienes que sacar ventaja de su
gran daño que tambien posee, sacando items que tambien causen daño. No te preocupes de sacar
muchos items para tanquear, ya que este heroe tanquea por si solo. La Daga es fundamental.
EGuia de Dota – Heroes
Huskar
Sacred WarriorRango: 400 | Velocidad de movimiento: 300
Atributo: FUERZAFrz: 18 + 2.4 | Agi: 20 + 2.4 | Int: 18 + 1.5
Daño: 39 - 48 | HP: 492 | Mana: 234HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de ataque: 0.75 | Armadura:1.8
Skills:
Inner Vitality
Magicamente libera el potencial regenerativo de una unidad, regenerando a la unidad basado en su atributo primario. Si el objetivo esta por debajo del 40 %, se curara mas rapido. Dura 16 segundos.
Nivel 1 - 5(15*)% del atributo primario + 2 hp regen por segundo.Nivel 2 - 10(30*)% del atributo primario + 4 hp regen por segundo.Nivel 3 - 15(45*)% del atributo primario + 6 hp regen por segundo. Nivel 4 - 20(60*)% del atributo primario + 8 hp regen por segundo.
Costo de mana: 170Cooldown: 25Rango de casteo: 450
Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).Nota: El porcentaje de Hp es revisado cada segundo.
Burning Spear
Usa tu propia fuerza vital para prenderlas en fuego, puede hacer que sus lanzas causen daño en el tiempo. Dura 7 segundos.
Nivel 1 - 4 de daño por segundo.Nivel 2 - 8 de daño por segundo.Nivel 3 - 12 de daño por segundo.Nivel 4 - 16 de daño por segundo.
Costo de vida: 15Cooldown: 0Rango de casteo: 450
Nota: Las lanzas se acumulan sobre el mismo objetivo.Nota: Huskar no se puede matar con esta habilidad.
Berserker's Blood
Huskar siente cada una de sus heridas y direcciona su dolor, incrementando su velocidad de ataque y daño por cada 7 % de vida faltante. Primer bonus empieza con toda tu vida.
Nivel 1 - 3% de incremento de velocidad de ataque y 2 de daño por cada 7 % faltante.
Nivel 2 - 6% de incremento de velocidad de ataque y 4 de daño por cada 7 % faltante.Nivel 3 - 9% de incremento de velocidad de ataque y 6 de daño por cada 7 % faltante.Nivel 4 - 12% de incremento de velocidad de ataque y 8 de daño por cada 7 % faltante.
Nota: Habra un efecto especial cuando haya un 60 % de vida faltante.Nota: El maximo de bonus se da cuando tenga menos del 3 % de su vida máxima.Nota: Primer stack dura desde el 100% hasta el 87% del máximo de vida del huskar.
Life Break
Huskar alcance lo ultimo de su fuerza de vida para dañar gravemente a su oponente. Es inmune a la magia mientras se lanza a su enemigo. El objetivo toma un daño igual al 50 % (65% *) de su vida. Lentea a la unidad en 50 % por 5 segundos. Huskar paga con un porcentaje de su vida.
Nivel 1 - Huskar paga 35% de su vida.Nivel 2 - Huskar paga 30% de su vida.Nivel 3 - Huskar paga 25% de su vida.
Costo de mana: 0Cooldown: 45(4*)/30(4*)/15(4*)Rango de casteo: 550
Nota: Este hechizo con Aghanim segun los valores que se muestran (*).Nota: El huskar se hace inmune a la magia durante la carga. Nota: La carga para si el Huskar es incapacitado o si el enemigo se mueve mas de 1400 en 0.015s. Nota: Lenteada afecta a unidades inmunes a la magia.
Orden de skills:
Nivel 1 - Burning SpearsNivel 2 - Berserker's BloodNivel 3 - Burning SpearsNivel 4 - Berserker's BloodNivel 5 - Burning SpearsNivel 6 - Life BreakNivel 7 - Burning SpearsNivel 8 - Berserker's BloodNivel 9 - Berserker's BloodNivel 10 - Inner VitalityNivel 11 - Life BreakNivel 12 - Inner VitalityNivel 13 - Inner VitalityNivel 14 - Inner VitalityNivel 15 - StatsNivel 16 - Life BreakNivel 17-25 - Stats
Que items utilizar:
Items con que salir:
Ancient Tango of Essifation
Healing Salve
Gauntlets of Ogre Strength
Items para el inicio:
Power Treads
Kelens Dagger
Hood of defiance
Para la mitad del juego:
Armlet of Mordiggian
Khadgar's Pipe of Insight
Heaven's_Halberd
Para un largo juego:
Satanic
Heart of Tarrasque
Monkey King Bar
Black King Bar
Guia Huskar - Sacred Warrior
En sus skills comenzaremos maximizando burning spears y berserker's blood, ya que el daño que da es demasiado altov(recordar que trabaja en porcentaje y al principio la vida no es muy alta) y la vida la recuperaremos con los tangos y salve (1210 de vida 6 tango y un salve).
Recomiendo empezar consiguiendo el casco Helm of Iron Will y boots of speed. Luego hacer hood > Treads > Blink > Armlet pero esto puede variar segun como vas evaluando el juego (ya depende de la vision de cada jugador xD). El hood te una increible regeneracion por segundo y un 30% de resistencia a la magia que sirve contra magos con el mismo skill life brake, luego obtener as treads para mas velocidad, velocidad de ataque, vida y daño. El blinque es un item que te permitira entrar y salir sin problemas, asi evitaras cazadas y cazaras como loco (el factor sorpresa es algo muy importante) y por ultimo el Armlet por el gran ataque, vida, armor y velocidad de ataque que te da. Ahora se preguntaran porque no hacer el Armlet antes, pues si hay muchos nukers simplemente ni podras utilizar el item.
Luego puedes evolucionar el hood ya que es muy barato hacerlo, tambien otro item que es bueno sacar es
el Halberd debido a su 20 de str, 25 de daño, en especial su 25 % de evasion y su disarm que te permitira destruir a killers del otro equipo que esten molestando mucho o evitar que maten a tus compañeros.
Para un largo juego, recomiendo heart of tarrasque debo decir porque? + 1060 de vida, daño y regeneracion de vida que hara que el efectivo negativo del Armlet sea imperceptible y te hara un muy buen tank para tu equipo (tarrasque y pipe) o tambien un preferido de muchos el Satanic ya que al final del juego las lanzas de fuego no hacen mucho daño asi que agregarle este Orb tambien lo hace letal, el monkey tambien es un buen item para no fallar tus ataques. El BKB es muy buen item opcional si hay muchos nukers en el otro equipo.
Rango: 500 | Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: AGI
Str: 17 + 2.2 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 13 + 1.0
Daño: 38-56 | HP: 473 | Mana: 169
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.53
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2
Berserker Rage
Jah`rakal se enloquece, usando sus hachas como armas para ataques melees. Gana extra daño, puntos de vida, armadura y la habilidad de Bash, per solo puede atacar como melee
Nivel 1 - 10% de chance para stunear durante 0.8 segundos y hace 20 de daño extraNivel 2 - 10% de chance para stunear durante 1.2 segundos y hace 30 de daño extraNivel 3 - 10% de chance para stunear durante 1.6 segundos y hace 40 de daño extra Nivel 4 - 10% de chance para stunear durante 2.0 segundos y hace 50 de daño extra
Costo de Mana: 0Cooldown: 0
Nota: +20 de Velocidad de Movimiento y +30 en nivel 4
Nota: +15 de daño y 100 de HP extra
Whirling Axes
Troll es un maestro en la hachas, aprendiendo las habilidades de las hachas para el combate. Cuando es melee convoca su hachas alrededor del él en un circulo. Cuando es rango, las lanza en una formacion conica.
Rango
Nivel 1 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 2 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 3 - Lentea en 30%, daña 75.Nivel 4 - Lentea en 30%, daña 75.
Duracion 3/ 3.75/4.5/5.25segundosCosto de Mana: 50
Cooldown: 20
Rango de Casteada: 900
Area de Efecto: 100
Whirling Axes (melee)
Nivel 1 - Daña 125 y 60% de chance de fallarNivel 2 - Daña 175 y 60% de chance de fallarNivel 3 - Daña 225 y 60% de chance de fallarNivel 4 - Daña 275 y 60% de chance de fallar
Costo de Mana: 50Cooldown: 12 segundosArea de Efecto: 450Duracion: 4/ 5 /6 /7 segundos
Fervor
Cuando el Jah'rakal reta a un oponente, su naturaleza animal lo mejora para el combate. Cada vez que golpea al mismo objetivo, lo hara mas rapido.
Nivel 1 - 5% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 2 - 10% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 3 - 15% aumenta su velocidad de ataque por ataqueNivel 4 - 20% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Costo de Mana: 0Cooldown: 0
Nota: Lo maximo que puede aumentar es 100% Nota: Si el Troll cambia de objetivo, su contador de ira baja a la mitad de lo que estaba antes
Battle Trance
Jah'rakal inconscientemente usa la magia latente para despertar el salvajismo de todos los guerreros en el campo de batalla.Aumenta considerablemente la velocidad de ataque por un corto período, y dura el doble de la duración en Jah'rakal.
Nivel 1 - Aumenta la velocidad de ataque en 60%.Nivel 2 - Aumenta la velocidad de ataque en 100%.Nivel 3 - Aumenta la velocidad de ataque en 140%.
Costo de Mana: 75Cooldown: 20 segundos
Nivel 1 -Whirling AxesNivel 2 -FevorNivel 3 -Whirling AxesNivel 4 -Berserker RageNivel 5 -Whirling AxesNivel 6 -Battle TranceNivel 7 -Whirling AxesNivel 8 -Berserker RageNivel 9 -Berserker RageNivel 10 -Berserker RageNivel 11-Battle TranceNivel 12 -FevorNivel 13 -FevorNivel 14 -FevorNivel 15 -Stats
Nivel 16 -Battle TranceNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Ancient Tango of Essifation
Ironwood Branch
Quelling Blade
Items para el inicio:
Phase Boots
Black King Bar
Para la mitad del juego:
Sange and Yasha
Vladmirs Offering
Para un juego largo:
The Butterfly
Buriza-do Kyanon
Assault Cuirass
Explicacion:
Este heroe es un carry, es decir que si llega armar, podra vencer facilmente a los heroes enemigos, ya que ningun podra contra el. En el inicio del juego es muy vulnerable y sencillo de matar, pero cuando el juego se hace largo y tiene los items suficientes para poder aguantar skills (Avatar), sera muy dificil que lo puedan matar y este se convertira en killer que no les dara opcion de reaccionar y escaparse.
Un item muy util son las Phase Boots, porque nos dan mucho daño y gran velocidad de movimiento. El Troll es recomendable jugarlo con Berserker Rage, es decir como melee, en esta guia, los items estan adecuados para esta transformacion, la cual nos da multiples ventajas. Uno puede transformarse en rango y melee segun le convenga, la inicio para crepear en lineas es mas sencillo como rango, pero cuando estas solo o neutrales mejor como melee, o si tu enemigo le fata un golpe y esta algo lejos utilizar el modo de rango. Pero ser melee tambien es muy util, si vas a pelear cuerpo a cuerpo te da gran ventaja, al ser de melee atacas mas rapido, aparte tiene la probabilidad de bash y te otorga mas puntos de vidas. Tambien es util para escapar, ya que te hace mas rapido y mas tanque.
El Avatar es item indispensable para este heroe, ya que normalmente los magos son los que lo tienen normalmente controlandolo o matando. Con Avatar podras evitar cualquier tipo de control y poder pelear cuerpo a cuerpo contra tu enemigo. Normalmente ningun mago aguanta una pelea cuerpo a cuerpo contra Troll especialmente si esta armado.
Finalmente con Sange and Yasha es casi imposible que algun heroe se escape, porque activando tus botas, mas siendo melee, y con ulti correras como el haste, y tendras el chance de Bashear y Sangear.
UlfsaarThe Ursa Warrior
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 310Atributo: AGI
Frz: 21 + 2.9 | Agi: 18 + 2.1 | Int: 14 + 1.5Damage: 45 – 49 | HP: 549 | Mana: 182
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.65Velocidad de Ataque: 1.44 | Armadura: 5
Skills:
Earthshock
Golpea la tierra, causando daño y lenteando a los enemigos cercanos. Dura 4 segundos
Nivel 1 - 70 de daño, 25% de lenteo.Nivel 2 - 120 de daño, 35% de lenteo.Nivel 3 - 170 de daño, 45% de lenteo.Nivel 4 - 220 de daño, 55% de lenteo.
Costo de Mana: 75Cooldown: 7 segundos
Overpower
Ulfsaar entra en una ira hasta que gaste su energia en una unidad. Dura 15 segundos.
Nivel 1 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 3 ataquesNivel 2 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 4 ataquesNivel 3 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 5 ataquesNivel 4 - 400% incrementa la velocidad de ataque por 6 ataques
Costo de Mana: 45/55/65/75Cooldown: 10 segundos.
Fury Swipes
Cada ataque abre una herida en la unidad, la cual con ataques consecutivos hara que el daño se incremente.
Nivel 1 - 10 de extra daño por ataque.Nivel 2 - 15 de extra daño por ataque.Nivel 3 - 20 de extra daño por ataque.Nivel 4 - 25 de extra daño por ataque.
Nota: dura 5 segundosNota: No se junta con otros Orbs
Enrage
Cuando es activado, su daño se incrementa segun la vida que el tenga.
Nivel 1 - 4% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.Nivel 2 - 5% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.Nivel 3 - 6% de la vida de Ulfsaar`s convertido en daño.
Cooldown: 25 segundos.
Orden de Skills:
Nivel 1 -Fury SwipesNivel 2 -OverpowerNivel 3 -EarthshockNivel 4 -OverpowerNivel 5 -OverpowerNivel 6 -EnrageNivel 7 -Fury SwipesNivel 8 -OverpowerNivel 9 -Fury SwipesNivel 10 -Fury SwipesNivel 11-EnrageNivel 12 -EarthshockNivel 13 -EarthshockNivel 14 -EarthshockNivel 15 -StatsNivel 16 -EnrageNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -Stats
Nivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats
Items con que salir:
Magic Stick
Ancient Tango of Essifation
Ironwood Branch
Healing Salve
Items para el inicio:
Phase Boots
Vanguard
Vladmirs Offering
Aegis of the Immortal
Para la mitad del juego:
Kelens Dagger
Black King Bar
Para un juego largo:
Heart of Terraske
The Butterfly
Assault Cuirass
Explicacion:
Este heroe es un de los mas fuertes que hay, ya que es un agilidad que puede tankear y puede
matar desde los primeros niveles con gran facilidad.
Por los primeros items por los cuales debes ir, son; Phase Boots (para que puedas alcanzar
facilmente al oponente) y Vladirmir, ya que tienes un gran daño puedes recuperar casi toda tu vida.
En nivel 6 se recomienda ir a Roshan, el cual lo mataras facilmente con tu ulti y el Overpower.
Luego saca daga, este item es fundamental para ti, ya que de sorpresa caeras y lo podras matar
de manera casi instantea con tu combo. Este heroe es muy ganker y debes aprovechar eso para
armate rapidamente y neutralizar al equipo enemigo. El siguiente item sera Black King Bar, con
este item se les hara imposible escapar de ti, ya que dagearas con Avatar tu ulti el Overpower y
contra cualquier mago lo matars en cuestion de segundos.
Los ultimos items pueden ser items que te den mas vida, ya que tu ulti te da mas daño segun el HP
que tengas.
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 315Primary: STR
Str: 25 + 2.4 | Agi: 18 + 1.9 | Int: 15 + 1.75Daño: 57 - 67 | HP: 625 | Mana: 195HP Regen: 1.00 | Mana Regen: 0.61
Velocidad de Ataque: 0.69 | Armadura: 2
Rage
Naix entra en un estado de furia, convirtiéndose en inmune a la magia y ganando velocidad de ataque
Nivel 1 - 30% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica.Dura 3 segundosNivel 2 - 45% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 4segundosNivel 3 - 60% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 5segundosNivel 4 - 80% Aumenta la Velocidad de Ataque y Inmunidad Magica Dura 6segundos
Costo de Mana: 75Cooldown: 15 segundos
Feast
Regenera una porcion del HP del enemigo y causa el mismo daño por ataque
Nivel 1 - 4%Nivel 2 - 5%Nivel 3 - 6%Nivel 4 - 7%
Nota: No funciona con RoshanNota: Funciona con unidades de inmunidad mágica
Open Wounds
N'aix lentea a su enemigo, permitiendo que sus aliados se regeneren un porcentaje del daño que le causen. La victima recupera su velocidad durante 8 segundos
Nivel 1 - 15%Nivel 2 - 20%Nivel 3 - 25%Nivel 4 - 30%
Costo de Mana: 110Cooldown: 24/20/16/12 segundos
Infest
The Lifestealer se apodera de una unidad, y se convierte in-detectable adentro. Gana la vida de la unidad infestada.
Nivel 1 - Unidades Aliadas y Neutrales. Consume su vida.Nivel 2 - Unidades Aliadas , Neutrales y Enemigos. Consume su vida.Nivel 3 - Unidades Aliadas , Neutrales y Enemigos. Consume su máxima vida.
Costo de Mana: 50Cooldown: 100/60/30 segundos
Orden de Skills:
Nivel 1 -RageNivel 2 -FeastNivel 3 -Open WoundsNivel 4 -Open WoundsNivel 5 -FeastNivel 6 -InfestNivel 7 -FeastNivel 8 -FeastNivel 9 -RageNivel 10 -RageNivel 11-RageNivel 12 -Open WoundsNivel 13 -Open WoundsNivel 14 -StatsNivel 15 -Static LinkNivel 16 -InfestNivel 17 -Stats
Nivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Quelling Blade
Ancient Tango of Essifation
Ironwood Branch
Lesser Clarity Potion
Items para el inicio:
Power Treads
Armlet of Mordiggian
Para la mitad del juego:
Stygian Desolator
Kelens Dagger
Para un juego largo:
Buriza-do Kyanon
Monkey King Bar
Black King Bar
Guia N`aix - The Lifestealer
El Naix es un carry que puede cazar desde el inicio del juego, porque es realmente fuerte. Otra gran ventaja que tiene es su gran daño base, esto le permite crepear muy facilmente especialmente si compramos Quelling Blade (Hachita Crepera), con ese item es casi imposible fallar un creep o deniada.
Feast es skill muy bueno y te es muy útil contra un tanque, ya que daña según su HP, y te cura. La única manera de resistir tu daño, es con el armadura, por esta razón el Desolator es muy útil, causando grand daño y si lo sacas rápidamente, podrás matar a un héroe durante tu Rage. El ulti también es muy útil para escapar o curarse para regresar a la pelea. O quedarse escondido ahí, hasta que equipo se agrupe.
El Armlet of Mordiggian es otro item que le va muy bien a ese héroe, porque le da muchos atributos al activarlo (velocidad de ataque, daño, vida) y si lo utilizas durante tu Rage, no pierdes vida.
Finalmente una dagga es muy útil para no perder tiempo, y ta rápidamente cerca a tu enemigo
Rango: 125 | Velocidad de Movimiento: 290Atributo: STR
Str: 25 + 2.5 | Agi: 20 + 2.2 | Int: 14 + 1.6Daño: 49-53 | HP: 625 | Mana: 182HP Regen: 1 | Mana Regen: 0.57
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2
Berserker`s Call
El Mogul Khan se fija el odio de todos sus enemigos en él, haciéndolos atacarlo, cueste lo que
cueste. Le da un bonus de 40 de armadura
Nivel 1 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 1.5 segundos
Nivel 2 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 2 segundos
Nivel 3 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 2.5 segundos
Nivel 4 - Fuerza a su enemigo a atarcarlo durante 3 segundos
Nota: Berserker's Call afecta a nidades con inmunidad magica Area of Effect: 300
Costo de Mana: 80/90/100/110
Cooldown: 14 segundos
Battle Hunger
Aflige un objetivo con un hambre de matanza terrible. El objetivo tomará el daño por segundo hasta
que esto mate una unidad.
Nivel 1 - Daña 15 daño/segundo, durante 10 segundos
Nivel 2 - Daña 17 daño/segundo, durante 13 segundos
Nivel 3 - Daña 25 daño/segundo, durante 16 segundos
Nivel 4 - Daña 33 daño/segundo, durante 19 segundos
Nota: Matando ilusiones o destruyendo contrucciones hace que se remueva el spell
Nota: Lentea 8%
Rango de Casteada: 900
Costo de Mana: 75/85/95/105
Cooldown: 25/20/15/10 segundos
Counter Helix
Mogul Khan contesta algunos golpes hechos a él, causandole daño a todas las unidades cercanas
enemigas.
Nivel 1 - Daña 100 de daño.
Nivel 2 - Daña 135 de daño.
Nivel 3 - Daña 170 de daño.
Nivel 4 - Daña 205 de daño.
Area de Efecto: 300
Costo de Mana: Pasivo
Cooldown: 0.7/0.65/0.6/0.55 segundos
Culling Blade
Purga al mas debil de la vista de Mogul Kahn's. Daña una cantidad moderada, pero si el enemigo
tiene poca vida lo matara de un solo golpe.
Nivel 1 - Daña 150 de daño, lo mata si su vida es menor de 300 HP.
Nivel 2 - Daña 250 de daño, lo mata si su vida es menor de 450 HP.
Nivel 3 - Daña 300 de daño, lo mata si su vida es menor de 625 HP.
Costo de Mana: 120/160/200
Cooldown: 75/65/55 segundos
Rango de Casteada: 150
Nota: Con Aghanim's Scepter reduce el cooldown a 10 segundos
Orden de Skills:
Nivel 1 -Counter Helix
Nivel 2 -Berserker`s Call
Nivel 3 -Counter Helix
Nivel 4 -Berserker`s Call
Nivel 5 -Counter Helix
Nivel 6 -Culling Blade
Nivel 7 -Counter Helix
Nivel 8 -Berserker`s Call
Nivel 9 -Berserker`s Call
Nivel 10 -Stats
Nivel 11-Culling Blade
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Culling Blade
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Battle Hunger
Nivel 23 -Battle Hunger
Nivel 24 -Battle Hunger
Nivel 25 -Battle Hunger
Que items utilizar
Items con que salir:
Stout Shield
Quelling Blade
Ancient Tango of Essifation
Items para el inicio:
Phase Boots
Vanguard
Hood of Defiance
Para la mitad del juego:
Blade Mail
Kelens Dagger
Aghanims Scepter
Para un juego largo:
Shivas Guard
Heart of Terraske
Radiance
Khadgars Pipe Of Insight
Guia Mogul Khan - Axe
Este heroe es muy fuerte, ya que puede matar a un heroe de manera instanea, ya que su Counter
Helix causa gran daño desde el inicio del juego. Lo primero que debemos tener en mente, es como
acercarnos al enemigo, lo ideal es al activar el Berserker`s Call poner atrapar la mayor cantidad de
heroes. Los cuales seran gravemente dañados porque tu skills de girar es en AoE y aumenta la
probabilidad que gires mientras mas enemigos te golpeen, es decir que si el heroe enemigo estra
junto muchos creeps, nos conviene, porque aumenta nuestra probabilidad. Para acercanos en un
inicio y sin gastar gran cantidad de dinero ni mana, son las Phase Boots. Estas no permitiran correr
rapidamente y transpasar a los creeps para llegar a nuestro objetivo.
El combo es sencillo
+
+ Finalmente nuestro ulti, el cual tenemos que calcular que el heroe enemigo tenga la cantidad de
HP necesaria para morir de un solo golpe.
El segundo skill no lo recomiendo al inicio porque nos hace gastar mucho mana, el cual no
tenemos de sobra, y tiene una menor eficacia al combo anterior.
Luego es muy útil sacar daga, ya que este héroe es de entrada, esto facilitara poder pisar una
mayor cantidad de heroes y tener el a favor el factor sorpresa. El Blade Mail es otro item muy util,
ya que nos aumenta el mana y al activarlo devuelve un porcentaje del daño de los héroes
enemigos, los cuales al ser pisados estan obligados a golpearnos.
Finalmente el Aghanim es una de las alternativas, reduce el Cooldown a 10 segundos, esto ayuda
a matar a los heroes de manera instanea y efectiva. Otra Manera de jugar al Axe, es al inicio
hacerlo Junglear, mandar bosques, esto se le hace muy sencillo porque su girada hace gran daño
y crepea rapidamente.
Rango: 100 | Velocidad de Movimiento: 295
Atributo: INT
Str: 23 + 3.2 | Agi: 14 + 1.55 | Int: 17 + 2.4
Daño: 58 - 64 | HP: 587 | Mana: 221
HP Regen: 0.94 | Mana Regen: 0.69
Velocidad de Ataque: 0.67 | Armadura: 6
Fireblast
Lanza una bola de fuego hacia su enemigo. Causa intenso daño y stunea durante 1.5 segundos
Nivel 1 - Daña 80Nivel 2 - Daña 145 Nivel 3 - Daña 210 Nivel 4 - Daña 275
Costo de Mana es incrementado cuando aprende Multicast: 30 / 80 / 110Costo de Mana: 75/85/95/105Cooldown: 12 segundos
Nota: Cuando sale multicast, el Fireblash golpea a la misma unidad, en un intervalo de 0.3 segundos
Ignite
Lanza al enemigo quimicos volatiles, causando que se incendien. La unidad esta bajo gran dolor, causandole daño y reduciendo su velocidad de movimiento
Nivel 1 - 26 daño/segundo; 20% lentea. Dura 4 segundosNivel 2 - 32 daño/segundo; 22% lentea. Dura 5 segundosNivel 3 - 38 daño/segundo; 24% lentea. Dura 6 segundosNivel 4 - 44 daño/segundo; 25% lentea. Dura 7 segundos
Costo de Mana: 95/105/115/125
Cooldown: 15 segundos
Nota: Con Multicast hace que este skill sea en AoE
Bloodlust
Incrementa la velocidad de movimiento y ataque a sus aliados. Dura 30 segundos
Nivel 1 - Incrementa la velocidad de ataque en 20% y velocidad de movimiento en 10%.Nivel 2 - Incrementa la velocidad de ataque en 30% y velocidad de movimiento en 12%Nivel 3 - Incrementa la velocidad de ataque en 40% y velocidad de movimiento en 14%Nivel 4 - Incrementa la velocidad de ataque en 50%y velocidad de movimiento en 16%
Costo de Mana: 75Cooldown: 20 segundos
Multi Cast
Le permite al Ogre Magi utilizar sus poderes rapidamente, dandoles mas potencia. Da la chance de castear un poder en tiempos multiple en una sola casteada. Reduce el cooldown del Fire Blast en 2 segundos cada nivel, reduce el cooldown del Bloodlust en 5 segundos cada nivel y aumenta el area de efecto del Ignite en 150 por nivel
Nivel 1 - 25% de chance de castear 2 vecesNivel 2 - 40% de chance de castear 2 veces, 20% de chance de castear 3 vecesNivel 3 - 50% de chance de castear 2 veces, 25% de chance de castear 3 veces, y 12.5% de chance de castear 4 veces
Costo de Mana: N/ACooldown: N/A
Con Aghanim's
Costo de Mana: 400Cooldown: 20 segundos
Unrefined Fireblast
Daña 275 y stonea durante 1.5 segundos
Rango de Casteada: 600
Costo de Mana: 400
Cooldown: 10 segundos
Orden de Skills:
Nivel 1 -FireblastNivel 2 -IgniteNivel 3 -FireblastNivel 4 -IgniteNivel 5 -FireblastNivel 6 -Multi CastNivel 7 -FireblastNivel 8 -IgniteNivel 9 -IgniteNivel 10 -BloodlustNivel 11-Multi CastNivel 12 -BloodlustNivel 13 -BloodlustNivel 14 -BloodlustNivel 15 -StatsNivel 16 -Multi CastNivel 17 -StatsNivel 18 -StatsNivel 19 -StatsNivel 20 -StatsNivel 21 -StatsNivel 22 -StatsNivel 23 -StatsNivel 24 -StatsNivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:
Empty Bottle
Boots of Speed
Items para el inicio:
Arcane Boots
Urn of Shadows
Force Staff
Para la mitad del juego:
Aghanims Scepter
Dagon nivel 4 al menos
Para un juego largo:
Guinsoo Scythe of Vise
Shivas Guard
Guia Aggron Stonebreaker - The Ogre Magi
Este heroe es literamente una bomba de tiempo, es decir, en cualquier momento te puede sorprender, con la gran cantidad de daño que puede causar a su enemigo. Pero este mago tiene algo muy peculear, tiene mucha fuerza y poca inteligencia, es decir le falta mana, pero es muy tanque. Al inicio completar nuestro combo es dificil, porque al aprender el MultiCast nos cuesta mas mana el FireBlast. Por esta razon el primer item, que debemos sacar es Arcane Boots. Esta nos dara el mana suficiente, y poder utilizar constantemente nuestros poderes.
La urna tambien no es util, porque normalmente este heroe mata muchos heroes, y con la urna no tendremos que regresar a la base, porque tenemos eso para curarnos y el Arcane Boots para el mana, un fuente andante. El Staff nos dara algo de mana y mas que un item para escapar, se
utilizaria como un item para cazar y aprobechar el factor sorpresa y nuestro enemigo no pueda huir.
Como tenemos la posibilidad de causar gran daño, el Dagon es el item ideal para este heroe, le permite matar a un heroe en cuestion de segundos. En una pelea 5 5 tambien es util porque anulas a un heroe antes que este pueda hacer algo. El Combo es sencillo FireBlast, Ingite, Dagon y si es necesario otro FireBlast. Fuera que el Dagon da otros atributos, que nos seran util.
Otro skill que no debes de olvidar de utilizar es el Bloodlust, este skill ayuda a tus compañero y a ti, trata de ponerle siempre a tu killer, es decir el heroe de agilidad que mate golpeando, ya que lo ayudara mucho. Te da velocidad de ataque y movimiento.
Finalmente el Guinzo es un item de control, que ayudara a perfeccionar tu combo, ya que te dara el tiempo de robar golpes y que vuelva a cargar el cooldown de tus skills.