BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco...

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BIBLIOGRAFIA Diario Oficial Jueves 20 de Octubre de 2005 Pág. 34-40 Documento de Auto evaluación de la Universidad Francisco Gavidia 2004. “TEORIA GENERAL DE SISTEMAS”. GIGCH, John. Segunda edición. Prentice-hall. México, 1981. “Sistemas de Información Gerencial”. Raymond McLeod, Jr. Séptima Edición. Prentice Hall. México, 2000 www.monografías.com “Teoría General de los Sistemas” “Administración de los sistemas de información”, Kenneth C. Laudon – Jane Price Laudon. Editorial Prentice Hall, 1996 http://www.inec.gob.ni/mecovi/sisesimn/III.Definicion%20del%20Sistema.pdf “Sistemas de Información para la toma de decisiones”, Daniel Cohen Karen. Mc Graw Hill, Segunda Edición 1997 “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS E INSTRUMENTOS”. BOCCHINO, William. Trillas. Primera edición. México, 1975 “Principios de Sistemas de Información” Ralph M.Stair – George W.Reynolds. Editorial Thomson, cuarta edición, 2002 Economía Principios y aplicaciones. Francisco Mochon Administración. Benavides Peñeda, Javier Pérez Pág. 202-205 Administración de la Educación. Carlos H. Lepiz Jiménez Pág. 33-37 Metodología de la Investigación. Sampiere, Roberto Hernández. Mac Graw Hill. 2ª Edic. 2001 www.elprisma.com/economia www.monografias.com www.elprisma.com/economia/las variables de la ciencia económica www.alipso.com/economia/ciclo económico. www.elprisma.com/administración/dirección/conceptos www.elprisma.com/administración/dirección/elementos

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BIBLIOGRAFIA

• Diario Oficial Jueves 20 de Octubre de 2005 Pág. 34-40

• Documento de Auto evaluación de la Universidad Francisco Gavidia 2004.

• “TEORIA GENERAL DE SISTEMAS”. GIGCH, John. Segunda edición.

Prentice-hall. México, 1981.

• “Sistemas de Información Gerencial”. Raymond McLeod, Jr. Séptima

Edición. Prentice Hall. México, 2000

• www.monografías.com “Teoría General de los Sistemas”

• “Administración de los sistemas de información”, Kenneth C. Laudon – Jane

Price Laudon. Editorial Prentice Hall, 1996

• http://www.inec.gob.ni/mecovi/sisesimn/III.Definicion%20del%20Sistema.pdf

• “Sistemas de Información para la toma de decisiones”, Daniel Cohen Karen.

Mc Graw Hill, Segunda Edición 1997

• “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

E INSTRUMENTOS”. BOCCHINO, William. Trillas. Primera edición. México,

1975

• “Principios de Sistemas de Información” Ralph M.Stair – George

W.Reynolds. Editorial Thomson, cuarta edición, 2002

• Economía Principios y aplicaciones. Francisco Mochon

• Administración. Benavides Peñeda, Javier Pérez Pág. 202-205

• Administración de la Educación. Carlos H. Lepiz Jiménez Pág. 33-37

• Metodología de la Investigación. Sampiere, Roberto Hernández. Mac Graw

Hill. 2ª Edic. 2001

• www.elprisma.com/economia

• www.monografias.com

• www.elprisma.com/economia/las variables de la ciencia económica

• www.alipso.com/economia/ciclo económico.

• www.elprisma.com/administración/dirección/conceptos

• www.elprisma.com/administración/dirección/elementos

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• html.rincondelvago.com/el-ciclo-de-vida-del-software.html

• http://www.angelfire.com/dragon2/informatica/estudio_de_factibilidad.htm

• http://www.microsoft.com/spanish/msdn/vstudio/productinfo/vstudio03/overvi

ew/default.asp

• http://www.webestilo.com/asp/asp00.phtml

• http://www.angelfire.com/dragon2/informatica/estudio_de_factibilidad.htm

• http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/7894/sistemas/diseno.html

• www.desarrolloweb/manuales/c#

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GLOSARIO A

Almacenamiento: Es una de las actividades o capacidades más importantes

que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema

puede recordar la información guardada en la sesión o proceso anterior.

Atributos: Los atributos de los sistemas, definen al sistema tal como lo

conocemos u observamos. Los atributos pueden ser definidores o

concomitantes.

Adaptabilidad: Es la propiedad que tiene un sistema de aprender y modificar

un proceso, un estado o una característica de acuerdo a las modificaciones

que sufre el contexto.

B Base de Datos: Una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas

al Sistema a las que se accede por medio del Software.

Bienes de consumo: Artículos que se producen para el consumo actual.

Bienes duraderos: Bienes cuya durabilidad es relativamente larga, como los

automóviles y los aparatos electrodomésticos.

Bienes inferiores: Bienes cuya demanda desciende al aumentar el ingreso.

Bienes intermedios: Bienes que produce una empresa para que los utilice

otra empresa en ulteriores procesos.

C Caja Negra: La caja negra se utiliza para representar a los sistemas cuando no

sabemos que elementos o cosas componen al sistema o proceso.

Codificación: Es el conjunto de reglas con las cuales utilizamos los bits para

representar las informaciones (números, letras).

Crecimiento económico moderno: Periodo de incremento rápido y sostenido

de la producción real per cápita, que comenzó en el mundo occidental con la

Revolución Industrial.

Ciclo de vida: Es un marco de referencia que contiene los procesos, las

actividades y las tareas involucradas en el desarrollo, la explotación y el

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mantenimiento de un producto de software, abarcando la vida del sistema

desde la definición de los requisitos hasta la finalización de su uso

Campo: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente

un dato durante el proceso, Su contenido varia durante la ejecución del

programa.

Clase. Modelo de objetos o entidades. Todos los objetos de una clase

comparten las mismas propiedades, mensajes y métodos de esa clase.

D Diccionario de Datos: Es un catálogo, un depósito, de los elementos en un

sistema y descripciones de todos los demás objetos.

Diccionario de Datos. Descripción lógica de los datos para el usuario. Reúne

la información sobre los datos almacenados en la BD (descripciones,

significado, estructuras, consideraciones de seguridad, edición y uso de las

aplicaciones, etc.).

Dato: El termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja

la computadora es dato; Aunque las palabras dato e información muchas veces

son usada indistintamente, si existe una diferencia importante entre ellas. En

un sentido estricto, los datos son las señales individuales en bruto y sin ningún

significado que manipulan las computadoras para producir información.

E Entradas: Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos

materiales, recursos humanos o información.

Estabilidad: Un sistema se dice estable cuando puede mantenerse en

equilibrio a través del flujo continuo de materiales, energía e información.

Economía: se utiliza para designar el sistema económico concreto existente

en un país o región.

H Hardware: Dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan

capacidad de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras,

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Censores, maquinarias, bombas, lectores, etc.), que proporcionan una función

externa dentro de los Sistemas.

I

Índice de precios PIB: Índice de precios que se usa en el cálculo del PIB.

Índice: Número que sirve para indicar el comportamiento de una o más

variables relacionadas.

Interfaz: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es

decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario o programa.

O Operadores: Otro comportamiento es el de operador, que son las variables

que activan a las demás y logran influir decisivamente en el proceso para que

este se ponga en marcha. Se puede decir que estas variables actúan como

líderes de las restantes y por consiguiente son privilegiadas respecto a las

demás variables.

P Programa: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora

que debe hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa,

software e instrucción son sinónimos.

Procedimientos: Pasos que definen el uso especifico de cada uno de los

elementos o componentes del Sistema y las reglas de su manejo y

mantenimiento.

PIB: Producto Interno Bruto.

Parámetro: Uno de los comportamientos que puede tener una variable es el

de parámetro, que es cuando una variable no tiene cambios ante alguna

circunstancia específica, no quiere decir que la variable es estática ni mucho

menos, ya que sólo permanece inactiva o estática frente a una situación

determinada.

Proceso: El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal

puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto químico,

una tarea realizada por un miembro de la organización, etc.

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R Retroalimentación: La retroalimentación se produce cuando las salidas del

sistema o la influencia de las salidas del sistema en el contexto, vuelven a

ingresar al sistema como recursos o información.

Relaciones: Las relaciones son los enlaces que vinculan entre sí a los objetos

o subsistemas que componen a un sistema complejo.

Registro: Es un grupo de campos relacionados que se usan para almacenar

datos acerca de un tema (registro maestro) ó actividad (registro de

transacción).

S SIESS: Sistema de Información Económica y Social de El Salvador.

Software: Son Programas de computadora, con estructuras de datos y su

documentación que hacen efectiva la logística metodología o controles de

requerimientos del Programa.

Sistema: Es un conjunto organizado de cosas o partes interactúantes e

interdependientes, que se relacionan formando un todo unitario y complejo.

Salidas: Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de

procesar las entradas. Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma

de productos, servicios e información.

Subsistemas: No es más que un sistema dentro de un sistema. Esto implica

que los sistemas existen en más de un nivel.

U Usuario: Cualquier individuo que interactúa con la computadora a nivel de

aplicación. Los programadores, operadores y otro personal técnico no son

considerados usuarios cuando trabajan con la computadora a nivel

V Variables: Cada sistema y subsistema contiene un proceso interno que se

desarrolla sobre la base de la acción, interacción y reacción de distintos

elementos que deben necesariamente conocerse.

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FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS ESCUELA DE CIENCIAS EMPRESARIALES

I. SOLICITUD DE COLABORACIÓN

Somos egresados de la carrera de Licenciatura en Sistemas de Computación Administrativa y de manera atenta solicitamos su valiosa colaboración para contestar las siguientes preguntas. Por lo cual le agradeceremos, ya que dará validez a la investigación de campo que estamos realizando para nuestro trabajo de graduación titulado “DISEÑO DE UN SISTEMA DE INFORMACION ECONOMICA Y SOCIAL DE EL SALVADOR QUE CONTRIBUYA A LOS ESTUDIOS DE LA DIRECCION DE INVESTIGACION EN APOYO A LA DOCENCIA Y PROYECCION SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA”.

II. INFORMACION

1. ¿Cuál es su grado o nivel académico?

_______________________________________________________________

2. ¿Cuánto tiempo lleva trabajando para la Dirección de investigación?

_______________________________________________________________

3. ¿Cuál es su especialidad?

_______________________________________________________________

4. ¿En que áreas ha realizado investigaciones?

_______________________________________________________________

5. ¿Cuantas investigaciones ha realizado para la Dirección de Investigación?

_______________________________________________________________

6. ¿La Dirección de Investigación clasifica las investigaciones?

______________________________________________________________

7. ¿Existe una planificación para el desarrollo de las investigaciones?

_______________________________________________________________

8. ¿Los proyectos de investigación están convenientemente distribuidos de

acuerdo a la especialización del investigador?

_______________________________________________________________

9. ¿Existe un efectivo control de tiempo en el inicio y finalización de las

investigaciones realizadas?

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_______________________________________________________________

10. ¿En el resultado final de la investigación se presenta un resumen del

contenido de la misma?

____________________________________________________________

11. ¿Cuenta el departamento con las herramientas necesarias para desarrollar

sus investigaciones?

_______________________________________________________________

12. ¿Cuales son las fuentes de las que se valen para el desarrollo de sus

investigaciones?

_______________________________________________________________

13. ¿Estaría interesado que existiera un sistema que proporcione información

sobre aspectos económicos y sociales?

_______________________________________________________________

14. Considera que el sistema contribuiría en sus investigaciones y

proporcionaría información útil al personal docente y a la comunidad

universitaria.

_______________________________________________________________

15. Como le gustaría que la información fuese presentada.

_______________________________________________________________

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FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS

ESCUELA DE CIENCIAS EMPRESARIALES

CUESTIONARIO PARA ESTUDIANTES

I. SOLICITUD DE COLABORACIÓN Somos egresados de la carrera de Licenciatura en Sistemas de Computación Administrativa y de manera atenta solicitamos su valiosa colaboración para contestar las siguientes preguntas. Por lo cual le agradeceremos, ya que dará validez a la investigación de campo que estamos realizando para nuestro trabajo de graduación titulado “DISEÑO DE UN SISTEMA DE INFORMACION ECONOMICA Y SOCIAL DE EL SALVADOR QUE CONTRIBUYA A LOS ESTUDIOS DE LA DIRECCION DE INVESTIGACION EN APOYO A LA DOCENCIA Y PROYECCION SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA”.

II. DATOS DE CLASIFICACIÓN Facultad a) Ciencias Economía b) Ingeniería y Arquitectura

c) Jurisprudencia d) Ciencias Sociales

Matérias Cursadas a) 1- 10 c) 21-30 e) 41-50

b)11-20 d)31-40

Indicaciones: Marque con una X la opción que considere apropiadas para su criterio.

III. CUERPO DEL CUESTIONARIO Sistema de información económica y social se refiere a un sistema que muestre información reciente sobre índices económicos y análisis de los mismos.

1. ¿Ha realizado investigación en la cual ha necesitado información económica y social de El Salvador?

a) Si b) No 2. ¿Qué medios utiliza para obtener la información económica y social de El Salvador?

a) Revistas c) Internet b) Periódicos d) Libros e) Otros especifique: _______________________

3. ¿Encuentra de una manera ágil la información económica y social de El Salvador? a) Si b) No

4. ¿Con que frecuencia ha utilizado la información económica y social de El Salvador en él ultimo año?

a) 0-25% b) 26-50%

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c) 51%-75% d) 76-100% 5. ¿Conoce algunos indicadores económicos y sociales que existen en el país? a) Si b) No 6. ¿Conoce la interpretación de ellos?

a) Si b) No 7. ¿Considera que la información proporcionada sobre aspectos económicos y sociales

del país en los diferentes medios es veraz? a) Si b) No

8. ¿Encuentra con facilidad datos históricos de información económica y social de El Salvador? a) Si b) No

9. ¿Conoce algún sistema de información económica y social de El Salvador? a) Si b) No

10. ¿Estaría interesado en utilizar un sistema de información económica y social? a) Si b) No

Si su respuesta es negativa le agradecemos su colaboración.

11. ¿Considera que un sistema de información económica y social sería de beneficio para su preparación académica como futuro profesional?

a) Si b) No 12. ¿Considera que el sistema le ayudaría en investigaciones futuras? a) Si b) No 13. ¿Considera necesario que la universidad cuente con un sistema de información

económica y social de El Salvador? a) Si b) No

14. ¿Cómo le gustaría que se le presentara la información económica y social? a) Gráficos b) Texto c) ambos

15. ¿Le gustaría que el sistema de información económica y social se encuentre en el sitio Web de la Universidad? a) Si b) No

IV. DATOS DE IDENTIFICACIÓN NOMBRE DEL ENCUESTADOR: ____________________________________ LUGAR Y FECHA: ________________________________________________

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FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS ESCUELA DE CIENCIAS EMPRESARIALES

I. SOLICITUD DE COLABORACIÓN Somos egresados de la carrera de Licenciatura en Sistemas de Computación Administrativa y de manera atenta solicitamos su valiosa colaboración para contestar las siguientes preguntas. Por lo cual le agradeceremos, ya que dará validez a la investigación de campo que estamos realizando para nuestro trabajo de graduación titulado “DISEÑO DE UN SISTEMA DE INFORMACION ECONOMICA Y SOCIAL DE EL SALVADOR QUE CONTRIBUYA A LOS ESTUDIOS DE LA DIRECCION DE INVESTIGACION EN APOYO A LA DOCENCIA Y PROYECCION SOCIAL DE LA UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA”.

II. DATOS DE CLASIFICACION

FACULTAD a) Ciencias Economía b) Ingeniería y Arquitectura

c) Jurisprudencia d) Ciencias Sociales

AÑOS DE EXPERIENCIA DOCENTE a) 1 a 5 años b) 5 a 10 años c) 10 a mas

ACTIVIDAD DE INVESTIGACIÓN a) Columna Periodística. b) Elaboración de investigaciones. c) Libros. d) Ninguna

Indicaciones: Marque con un X la opción u opciones que considere apropiadas a su criterio.

III. CUERPO DEL CUESTIONARIO Sistema de información económica y social se refiere a un sistema que muestre información reciente sobre índices económicos y análisis de los mismos.

1. ¿Tiene la Universidad un sistema de información económica y social de El Salvador? a) Si b) No

2. ¿Qué medios utilizan para obtener información económica y social de El Salvador? a) Revistas c) Internet b) Periódicos d) Libros e) otros especifique _____________________

3. ¿Considera que un sistema de información económica y social podría mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje?

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a) Si b) No

4. ¿Estaría dispuesto a utilizar un sistema de información económica y social? a) Si b) No

Si su respuesta es negativa. Gracias por su colaboración.

5. ¿Le gustaría que la información económica y social se compare con otros organismos para garantizar la veracidad del mismo? a) Si b) No

6. ¿Conoce que tipos de indicadores existen en el país? a) Si b) No

Si su respuesta es negativa, pasar a la pregunta No.9

7. ¿En que forma se le presenta la información? a) Grafica c) Links b) Texto

8. ¿Conoce la interpretación de alguno de ellos? a) Si b) No

9. ¿Conoce la evolución económica del país? a) Si b) No

10. ¿Le gustaría conocer su evolución a través de la historia y su situación actual? a) Si b) No

11. ¿Considera que el tener un sistema de información económica y social le ayudaría a desarrollar sus investigaciones? a) Si b) No

12. ¿Toma en cuenta la información proporcionada por los indicadores económicos y sociales para sus investigaciones? a) Si b) No

13. ¿Le gustaría contar con tecnología adecuada para tener un sistema de información económico y social? a) Si b) No

14. ¿Ha realizado algún tipo de investigación? a) Si b) No

15. ¿Conoce si se lleva un registro de las investigaciones realizadas al interior de la Universidad o general? a) Si b) No

IV. DATOS DE IDENTIFICACIÓN NOMBRE DEL ENCUESTADOR: ____________________________________ LUGAR Y FECHA: ________________________________________________

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SIESS v1.0

Sistema de Información Económica y Social de El Salvador

Manual de Usuario Dirección de Investigación Universidad Francisco Gavidia

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INTRODUCCION

En el presente documento se dan instrucciones a los usuarios para

el uso del Sistema de Información Económica y Social de El

Salvador.

En él encontraremos la explicación de los pasos para poder

uti l izar el diccionario económico, para part icipar en el foro y los

cálculos económicos.

Además encontrará información relevante sobre la Dirección de

Investigación, las investigaciones realizadas, las que están en

proceso y los investigadores que las realizan dichas

investigaciones.

El objetivo que se persigue con el desarrol lo del presente manual

es dar a conocer a los usuarios f inales las característ icas y las

formas de funcionamiento del Sistema de Información Económica y

Social.

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INGRESO AL SISTEMA

Primero: Deberá encender la maquina y cargar su sistema operativo, luego en el menú inicio mostrará el icono de Internet Explorer o cualquier otro navegador.

Figura 1

DESCRIPCION

1. Icono de Internet Explorer Hacer Clic al icono para entrar a Internet

2. Fondo de Windows

1

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INGRESO A LA APLICACIÓN El ingreso a la aplicación es a través del sitio Web de la Universidad Francisco Gavidia cuya dirección electrónica es: www.ufg.edu.sv

Seguir los siguientes pasos:

• click a la opción de Proyección Social • click a la opción del SIESS y aparecerá la siguiente pantalla:

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PANTALLA PRINCIPAL DEL SISTEMA

DESCRIPCION

1. Flash Flash del sistema

2. Mapa de El Salvador Hacer Clic para entrar al sistema

2

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PÁGINA WEB PRINCIPAL DEL SISTEMA

DESCRIPCION

1. INICIO Carga la página Web inicial del sistema

2. DICCIONARIO Carga la Página Web del Diccionario económico

3. SITIOS Carga la Página Web de sitos o vínculos de interés económicos y sociales

4. FORO

Carga la Página Web del Foro

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5. CALCULOS ECONOMICOS

Carga la Página Web de los indicadores y sociales de El Salvador 6. ACERCA DE LA DIRECCION

Carga la Página Web de la Dirección de Investigación 7. MAPA DEL SITIO

Da una breve explicación del sistema.

A. DICCIONARIO Al cargar la página de Diccionario muestra la siguiente pantalla.

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DESCRIPCION

1. CAMPO DE BUSQUEDA Se digita el término a consultar

2. BOTON BUSCAR Busca en la base de datos el termino digitado, si no se digita nada mostrará todos los términos que están en la base de datos como se muestra a continuación.

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Si el usuario digita una letra de una palabra el sistema le mostrará todas aquellas coincidencias encontradas en la base de datos

Si el usuario digita la palabra completa el sistema le mostrará únicamente la palabra buscada, siempre y cuando se encuentre en la base de datos de lo contrario aparecerá el mensaje de “no se encontraron coincidencias”.

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B. SITIOS WEB Al dar click al icono de sitios esta es la pantalla que presenta a continuación:

DESCRIPCION

1. COMBO DE CATEGORIA Muestras las categorías de los sitios:

• Económico • Social • Científicos

2. LINK DE LOS SITIOS Muestra el sitio Web de la categoría seleccionada y una breve descripción de la misma.

B.1 BUSQUEDA DE SITIOS

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DESCRIPCIÓN:

1- CATEGORIA Seleccionar la categoría

2- BUSQUEDA Nos muestra la cantidad de sitios encontrados

3- RESULTADOS Muestra los sitios encontrados que pertenecen a la categoría seleccionada.

1

3

2

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C. FORO Al darle clic al icono de foro mostrará la pantalla siguiente:

DESCRIPCION

1. LOGIN Para participar en el foro el usuario debe registrarse previamente, de lo contrario solo puede consultar de los temas expuestos. Debe proporcionar el nombre de usuario y contraseña para ingresar si alguno de ellos esta erróneo, el sistema le mostrará un mensaje

2. REGISTRO DE USUARIO Si no es usuario del foro debe registrarse para poder participar.

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3. Nos indica cuantos usuarios están activos en el foro. 4. Nos muestra la cantidad de temas que se encuentran en el foro.

5. BOTONES DE INSTRUCCIÓN

Botón baja para ver todos los temas.

Botón actualiza la página.

Botón el usuario puede exponer un nuevo tema al foro, siempre y cuando este registrado en la base de datos.

6. BUSQUEDA Da la oportunidad de buscar temas en la base de datos.

7. TEMAS EXPUESTOS Presenta los temas que están en el foro y al dar clic sobre el tema muestra las diferentes respuestas obtenidas del tema.

8. USUARIO QUE EXPUSO EL TEMA Presenta la siguiente información: USUARIO: Es el nombre del usuario que expuso el tema. VISITAS: El número de visitantes que ha consultado el tema.

RESPUESTA: El número de respuestas que ha tenido el tema.

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C.1 PARA BUSCAR UN TEMA

1.1.1.1

1.1.1.2 DESCRIPCIÓN

1- Digitar una palabra 2- Clic en buscar 3- Muestra los temas que contengan la palabra

1

2 3

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C.2 PARA RESPONDER A UN TEMA

DESCRIPCIÓN

1- Clic al tema que se le quiera dar respuesta 2- Clic al botos responder

Si no esta registrado como usuario del foro, le mostrará el siguiente mensaje:

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Al darle clic en aceptar lo enviara a la página principal del foro y tiene que darle clic a esta parte:

Cuando se le da clic a registrarse mostrará la pantalla siguiente:

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C.3 REGISTRO DE USUARIO PARA PARTICIPAR EN EL FORO

NOTA: Todos los campos son deben ser llenados de lo contrario no podrá

registrarse al igual que la dirección de correo debe ser válida. Una vez registrado

puede participar en el foro.

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C.4 PANTALLA DE BIENVENIDA AL FORO. Al registrase de forma correcta le mostrará la siguiente pantalla que indica que los datos que ha introducido son correctos:

Al momento de ingresar al foro se le mostrará esta página de bienvenida. Esto significa que es miembro activo del foro, y se muestra la pantalla siguiente:

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Al darle clic en continuar, mostrará la siguiente pantalla:

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C.5 PANTALLA DE USUARIO EN EL FORO.

DESCRIPCION

1. USUARIO ACTIVO

Presenta el usuario activo en el foro. El cual puede responder y preguntar acerca de los temas de su interés.

2. BOTON SALIR Salir del foro

3. NUEVO TEMA El usuario puede agregar al foro un nuevo tema de interés.

4. LINK DEL TEMA Al dar clic sobre el tema muestra las diferentes respuestas obtenidas del tema puede responder u opinar acerca del tema.

1

2

3

4

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C. 6 AGREGAR NUEVO TEMA AL FORO Al darle clic a botón de nuevo tema mostrará la siguiente pantalla:

DESCRIPCION

1. TEMA

Se digita el tema a exponer en el foro. 2. MENSAJE

Se escribe el masaje a consultar del tema. 3. BOTONES DE INSTRUCCION

BOTON AGREGAR: Agregar el Tema y el mensaje al foro. BOTON LIMPIAR: Limpia el mensaje.

2

1

3

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C.7 RESPONDER A UN TEMA

DESCRIPCION

1. RESPUESTA ANTERIOR

Muestra la(s) respuestas que le han dado al tema. 2. MENSAJE Para introducir una repuesta al tema. 3. BOTONES

Agregar Cancelar Limpiar

2

1

3

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D. CALCULOS ECONOMICOS Al seleccionar el icono de cálculos económicos mostrará la siguiente pantalla:

DESCRIPCIÓN: 1- Muestra la clasificación por categoría

2- Presenta todos los índices de la categoría seleccionada

3- Presenta los años que tiene información o los índices

4- Despliega la información filtrada

5- Presenta la unidad en que esta expresado el índice y la fuente de donde se

extrajo la información.

6- Opción para graficar.

7- Genera el Grafico

8- Exporta los datos a Excel.

1 2 3

4 5

6

7

8

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D.1 SELECCIONAR CATEGORIA Al seleccionar la categoría nos presenta los índices que contiene la

categoría, el cual podemos filtrar todos o individualmente, al seleccionar

todos las partes de cálculos desaparece. Al igual que podemos filtrar el año,

podemos seleccionar todos o individualmente. Como se muestra en la

siguiente figura.

D.2 GENERAR EL GRAFICO 1. si filtramos todos los índices y años, únicamente podremos graficar un

índice por año a la vez. Las opciones de Total, Crecimiento, Tendencia y

Promedio quedan deshabilitadas. Quiere decir que se puede seleccionar

cualquier índice de la categoría y el año que se desea generar el grafico.

Como se muestra en la figura siguientes

1

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D.3 PARA GRAFICAR TENDENCIA Al graficar la tendencia de un índice solo seleccionamos la tendencia y el año que

se quiere graficar.

Para este caso hemos

filtrado el índice

ENTRADA DE

PASAJEROS, del año

2005

Si filtramos un índice nos

presenta los cálculos

como Total, Crecimiento,

Tendencia y Promedio, el

cual se puede graficar.

En este caso hemos

graficado la tendencia

promediada de todos los

anos de la categoría

pasajeros.

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E. ACERCA DE LA DIRECCION

E.1 ACERCA DE LA DIRECCIÓN

Nos muestra la visión y misión de Dirección de Investigación

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E.2 ACERCA DEL SIESS1 Al darle clic a acerca del SIESS nos muestra la siguiente pantalla:

Nos da una explicación de lo que es el sistema de información económica y social del país.

1 SIESS: Sistema de Información Económica y Social de El Salvador

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E.3 INVESTIGACIONES

Al darle clic en investigaciones nos muestra la pantalla siguiente:

DESCRIPCIÓN:

1- INVESTIGACIONES REALIZADAS Muestra los temas de las investigaciones realizadas y el nombre de la persona encargada de realizar la investigación.

2- INVESTIGACIONES EN PROCESO Muestra los temas de las investigaciones que están en proceso de investigación.

1

2

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E.4 LINEAMIENTOS

Al darle clic en lineamientos nos muestra la pantalla siguiente:

Nos da una explicación de los lineamientos que se deben seguir para una investigación.

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F. MAPA DEL SITIO

Al darle clic al icono de mapa del sitio mostrará la siguiente pantalla:

DESCRIPCIÓN:

1- DICCIONARIO Da una breve explicación sobre el diccionario y link a la página. 2- SITIOS Da una breve explicación sobre los sitios y link a la página. 3- FORO Da una breve explicación sobre el foro y link a la página. 4- CALCULOS ECONOMICOS Da una breve explicación sobre los cálculos económicos y link a la página. 5- DIRECCIÓN DE INVESTIGACION Da una breve explicación sobre la dirección de investigación y link a la página.

1

2

3

4

5

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SIESS v1.0

Sistema de Información Económica y Social de El Salvador

Manual del Administrador Dirección de Investigación Universidad Francisco Gavidia

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INTRODUCCION.

En el presente documento se dará instrucciones al administrador para

el uso del Sistema de Información Económica y Social de El Salvador.

En el encontrará la explicación de los pasos para poder darle

mantenimiento al diccionario económico, el foro y los cálculos

económicos.

El objetivo que se persigue con la aplicación del presente manual es

dar a conocer a los usuarios finales las características y las formas de

funcionamiento del Sistema de Información Económica y Social.

Además tiene como propósito de solucionar problemas en el caso que

existieren

El sistema de información económica y social de El Salvador esta

compuesto por diferentes páginas que requieren ser administradas

para lo cual se detalla paso a paso cada elemento que conforma el

Ingreso, Modificación y eliminación de registro.

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OBJETIVO GENERAL Proveer al administrador del Sistema SIESS (Sistema de Información Económica y Social de El Salvador), los lineamientos generales en la parte del mantenimiento, facilitándole la comprensión, en cuanto al ingreso de cada uno de los datos, así como también la manera de desplazarse dentro de las diferentes opciones y entre los campos y paginas Web que contiene la misma.

NOTAS EXPLICATIVAS.

A continuación se describe el funcionamiento de cada icono contenido en las páginas Web de mantenimiento de la aplicación. El cual posee el mismo estándar de codificación.

ICONO DESCRIPCION

Puntero de Menú principal

Etiqueta de Submenú

Agrega un nuevo Ítem Actualiza el Ítem Elimina un ítem si hay una elección

Modifica un ítem

Bajar

Subir

Actualiza la pagina

Adiciona nuevo tema

Responde a un tema

Sierra la sesión iniciada.

Cancela el evento iniciado.

Guarda la información adicionada o modificada.

Actualiza la información introducida.

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Formato de entrada o modificación de datos El color gris claro representa área inactiva El color gris oscuro representa el área activa Tabla 1

A.- INGRESO AL SISTEMA

Para entrar como administrador deberá introducirse en el siguiente URL: http://localhost/SIESS/Inicio/loginadmin.aspx, o en la pagina principal http://localhost/SIESS/Default.aspx, en el menú del foro (figura 1.2)

Recuerde que al entrar, la base de datos es sensible a mayúsculas y minúsculas. Por Ej: ADMIN<>admin<>Admin.

Figura 1

Nick de usuario y contraseña

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Figura 1.2

Al entrar encontrara la siguiente página.

Figura 2

DESCRIPCION

1

2

Nick de usuario y contraseña

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3. ETIQUETA

Muestra el nick del usuario administrador

4. MUESTRA QUE EL USUARIO LOGIADO ES ADMINISTRADOR B.- MANTENIMIENTO DE PÁGINAS WEB B.1

Figura 3

DESCRIPCION

1. Campos de Adición de Ítems Primero describimos la palabra o ítems Luego describimos su definición.

1

4

3

2

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2. Botones de Instrucción Agregar Ítem

Actualiza Ítem

Eliminar Ítems (elimina todos los ítems seleccionados)

3. Modifica el ítem Al posesionarse sobre el campo sea la palabra o definición el color del fondo cambia y se puede modificar el contenido del ítem, luego dar clic en

Actualizar Ítem. , de lo contrario los cambios no se harán efectivos. 4. Check Lis (Selecciona para eliminar)

Al seleccionar la(s) palabras y le damos clic al botón eliminar, se eliminan todos los ítems seleccionados en la parte superior.

B.2

Figura 4

DESCRIPCION

1

6

5

2

4

3

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1. Seleccionar Categoría Al seleccionar la categoría se mostraran todos los URL que pertenecen a la categoría

2. Botones de Instrucción de categoría Agregar Ítem (ver figura 5)

Quitar Ítem (se elimina el ítem seleccionado con el combo)

Modifica el Ítems (ver figura 6)

5. Modifica el ítem Al posesionarse sobre el campo el color del fondo cambia y se puede

modificar el contenido del ítem, luego dar clic en Actualizar Ítem. , de lo contrario los cambios no se harán efectivos.

3. Agregar Nuevo URL Primero seleccionamos la categoría a que va pertenecer en la parte superior. (Literal 1) Segundo agregamos la nueva dirección Tercero se describe el nombre de la institución y que tipo de información podemos encontrar.

4. Botones de Instrucción de URL Agregar URL (Se debe llenar el URL y la Descripción)

Actualiza URL

Eliminar URL (elimina todas los URL seleccionados)

5. Check Lis (Selecciona para eliminar) Al seleccionar el o los URL y le damos clic al botón eliminar, se eliminan todos los URL seleccionados.

B.2.1 AGREGAR NUEVA CATEGORIA

Dar clic al botón agregar ítem y mostrar un campo para adicionar la categoría y Lugo GUARDAR.

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Figura 5

B.2.2 MODIFICAR CATEGORIA

Se selecciona la categoría a modificar y luego dar clic al botón modificar ítems y Lugo GUARDAR.

Figura 6

Campo para adicionar la nueva

categoría

Habilita el campo para poder hacer modificaciones

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B. 3

DESCRIPCION

1. Búsqueda de tema Podemos buscar un tema para modificarlo o agregar un comentario.

2. Temas expuestos Nos muestra los temas que los usuarios han expuesto en el foro, si hay algo incorrecto se puede eliminar.

3. Botón Sirve para actualizar el comentario de un tema existente, cuando se elimina un tema, o se agrega uno nuevo.

1

2

3

4

5

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4. Botón Sirve para agregar un nuevo tema dentro del foro.

5. Registrarse Si se desea cambiar contraseña del administrador debe hacerlo dándole clic a registrase.

B.3.1 REGISTRO DE NUEVA CONTRASEÑA

DESCRIPCION

1- Introducir los datos solicitados.

2- Click en aceptar o cancelar.

2

1

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B.4

Figura 7

DESCRIPCION

1. Categoría Para Adicionar

Dar clic al botón Agregar

( ) y escribe la nueva categoría

Luego Guardar para adicionarla el registro a la base de datos o cancelar para deshacer la

acción. Figura 7.1

5

4

1

2

3

Nueva categoría a ingresar

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Para Modificar. Se selecciona la categoría a modificar y después dar clic al botón

modificar ítem ( ) el cual mostrara la siguiente figura. Luego Guardar para Actualizar los cambios efectuados. Cancelar si no va realizar cambios.

Figura 7.2

Para Eliminar

Solo se selecciona la categoría y luego clic en Eliminar ( ), le aparecerá un mensaje de advertencia para confirmar la eliminación.

Aceptar para eliminar el ítem (siempre y cuando el índice no contenga información) Cancelar para ignorar la orden.

Figura 7.3 2. Índice

Para Adicionar un índice Primero seleccionamos la categoría a que pertenecerá el índice.

Luego damos clic al botón Agregar ( ) y se escribe el nuevo índice

Combo para seleccionar categorías

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Figura 7.4

Recuerde que para adicionar, eliminar y modificar la unidad y fuente del índice se sigue la misma mecánica que se ha venido explicando.

ADICION DE UNIDAD AL MODIFICAR LA UNIDAD.

Figura 7.4.1 figura 7.4.2 ADICION DE FUENTE MODIFICACION DE FUENTE

Campo para agregar nuevo

índice

Categoría a que pertenecerá el

índiceUnidad en que será expresado

el índice

La fuente donde se extrajo la

información del Índice

Adicionar una unidad

Modificar una unidad

Adicionar fuente

Se selecciona la unidad

Se selecciona la fuente.

Modificar fuente

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Figura 7.4.3 Figura 7.4.4 Para Modificar un índice

Se selecciona el índice a modificar y después dar clic al botón

actualizar ( ver figura 12) el cual mostrara el índice seleccionado con fondo anaranjado, se modifica el texto y después Guardar. Si no se quiera modificar se le da cancelar.

Figura 7.5

Luego Guardar para Actualizar los cambios efectuados. Cancelar si no va ha realizar cambios.

Para Eliminar un índice

Se selecciona el índice y luego Eliminar ( ), le aparecerá un mensaje de advertencia para confirmar la eliminación, lo mismo como aparece en la figura 7.3.

Figura 7.6

Se selecciona el índice a

modificar

Modificar Índice

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3. Años Para adicionar años

Clic en adicionar ítem Y seguir los pasos que se indican.

Figura 7.7

Luego Guardar para adicionarla el registro a la base de datos o Cancelar para deshacer la acción.

Cuando hayamos introducido el año aparecerá la siguiente figura.

Figura 7.7.1

Para seguir agregando años seleccione Agregar como se muestra en la figura siguiente y aparecerá lo de la figura 7.7

Seleccionar Agregar para

adicionar años Escribir el año

Aparecen los años que tienen valores

Año ingresado

Aparece el primer mes para ingresar el primer valor del año. Si los valores no comienzan con enero digite 0 como valor inicial en enero.

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Figura 7.7.2

Lugo de haber introducido el primer valor de enero aparecerá la figura siguiente

Figura 7.8

Para actualizar los valores de un año se selecciona el año del índice. Para actualizar los valores de los meses del año se selecciona el mes para introducir el valor correspondiente. Es importante destacar que al seleccionar el índice mostrara la información concerniente a él. Esto es notable cuando el índice contiene información. Si es un nuevo indicador los campos se mostraran vacíos.

4. Despliegue de la información del índice.

Meses del Año

Valor del mes

Actualiza el valor

Valores introducidos

Año con valores del

índice

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Despliega la información del índice seleccionado (Ver figura 7.8) 5. Botones de Instrucción

Agregar Ítem.

Quitar Ítem (se elimina el ítem seleccionado con el combo)

Actualizar o Modificar Ítems.

B.5

B.5.1 En esta pantalla se registra al personal de investigadores al igual que su respectivo mantenimiento.

Submenú de Investigadores

Submenú de Investigaciones

Nombre de los Investigadores

Marcar si pertenece al staff Seleccionar

para Eliminar

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Figura 8

- Para adicionar un investigador se escribe el nombre y luego dar clic en Agregar Ítem. - Para Modificar el nombre de un investigador dar clic sobre el nombre (ver

figura 8.1) y luego clic en actualizar .

- Para Eliminar se marca (ver figura 8) y luego clic en Quitar Ítem.

Figura 8.1

B.5.2 En esta pantalla se registra todas las investigaciones que han sido finalizadas y las que están en proceso, al igual que su respectivo mantenimiento.

Botones de Instrucción

Modificar dato

Actualizar Dato

Nombre del investigador

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Figura 9

- Para adicionar una investigación se escribe el Titulo y luego dar clic en Agregar Ítem. Seguidamente damos clic en ver autor para asignárselo(s) (ver figura 9.1). - Para Modificar el nombre de una investigación dar clic sobre el Titulo (ver

figura 9) y luego clic en actualizar .

- Para Eliminar se marca (ver figura 9) y luego clic en Quitar Ítem.

Marcar si ha sido finalizada Clic para ver el

o los autores

Marcar para Eliminar

Clic para modificar

Titulo de la Investigación

URL donde esta la investigación

publicada

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Figura 9.1

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SIESS v1.0

Sistema de Información Económica y Social de El Salvador

Manual Técnico Dirección de Investigación Universidad Francisco Gavidia

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INTRODUCCION

El presente manual técnico servirá de apoyo al sistema de información

económica y social de El Salvador (SIESS).

Su propósito es precisar la ubicación de los archivos del proyecto como

también la descripción de los archivos y carpetas para la estructuración e

instalación del SIESS en la base de datos utilizada por SIESS en el servidor.

Además, este manual técnico posee una descripción de Controles, Objetos

con sus propiedades, Nombres de objetos, Eventos y los Métodos que posee

el entorno de las generalidades del lenguaje de programación utilizado para el

desarrollo del sistema.

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INSTALACION DE LA BASE DE DATOS DE SIESS EN EL SERVIDOR.

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2

3

Configuración del Servidor:

Sistema Operativo:

Microsoft Windows 2000 Server o Superior (Instalado Service Pack y

actualizaciones).

Sistema Gestor de Base de Datos (SGDB):

Microsoft SQL Server 2003.

Instalación de la Base de Datos: Paso 1: Ejecutar el “Enterprise Manager” que se encuentra en la Carpeta de

Programas de Microsoft SQL Server (Figura 1.1).

Figura 1.1

1. INSTALACIÓN DE LA BASE DE DATOS DE SIESS EN EL SERVIDOR.

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Luego aparecerá una ventana similar a la que se muestra a continuación

Figura 1.2

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Paso 2: Desplegar la “Vista de Árbol” hasta llegar al nivel Databases como se

muestra en la figura 1.3.

Figura 1.3

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Paso 3: En la Carpeta Databases hacer click derecho, luego en la opción Todas

las tareas seleccionar Restore Database… como se muestra en la figura 1.4; esta

opción nos permitirá restaurar el backup de la base de datos que se encuentra en

el CD de instalación de SIESS.

Figura 1.4

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Paso 4: Luego de haber seleccionado la opción Restote Database… se mostrará

el cuadro de diálogo Restore database en donde se escribirán en nombre de la

base de datos a restaurar (SiessDB), luego se seleccionará la opción From device

como se muestra en la figura 1.5

Figura 1.5

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Paso 5: Una vez seleccionada la opción se mostrará el siguiente segmento del

cuadro de diálogo (Figura 1.6) en donde se seleccionará la fuente de restauración

que para nuestro caso es el backup que se encuentra en el CD de instalación de

SIESS; presionaremos el botón Select Devices para buscar el backup teniendo el

cuidado de dejar seleccionada la opción Database – complete que se encuentra

en la parte inferior del formulario.

Figura 1.6

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Paso 6: Luego presionaremos el botón Add… para buscar el archivo.

Figura 1.7

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Paso 7: A continuación presionaremos el botón que se indica en la figura 1.8, con

esta acción abriremos el cuadro de diálogo mostrado en la figura 1.9 en donde

seleccionaremos el backup proporcionado en el CD de instalación de la aplicación.

Figura 1.8

Figura 1.9

Paso 8: Una vez seleccionemos el archivo SiessDB.txt presionaremos el botón OK

hasta llegar nuevamente a la pantalla inicial del formulario (figura 1.6), luego

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seleccionaremos la pestaña Options para mostrar el formulario que aparece en la

figura 1.11.

Figura 1.10

Figura 1.11

Paso 9: En el formulario que se muestra en la figura 1.11 se debe tener el cuidado

de revisar que las rutas mostradas en la lista sean la misma ruta de los archivos

de instalación de Microsoft SQL Server 2000, una vez revisado este punto

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presionaremos el botón Aceptar y el proceso de restauración iniciará; se mostrará

la confirmación de que el proceso ha terminado con éxito, ver Figura 1.13.

Figura 1.12

Figura 1.13

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Luego de haber restaurado la Base de Datos, queda la siguiente forma.

Figura 1.14

Con los nueve pasos anteriores se ha terminado la instalación de la base de datos

de SIESS en el servidor.

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3.1.1 A) Pasos para instalación de paginas ASP.NET

Copie del CD de instalación el directorio “SIESS”

Origen: [unidad CD]: SIESS

Destino: [Servidor]: C:\Inetpub\wwwroot\SIESS

B) Accediendo desde el Web

Si el servidor en que se instalo las paginas ya posee un FQDN (Fully

Qualified Domain Name - Nombre de Dominio Totalmente

Cualificado) el acceso Web es el siguiente

Tipos de acceso

• Intranet, Siempre y cuando el Servidor DNS Interno resuelva el FQDN

http://NombreServidor/SIESS/

http://NombreServidor.ufg.edu.sv /SIESS/

http://IPServer/SIESS

• Internet Para ser accedido desde Internet el servidor debe de poseer una

dirección IP Publica ó una privada, que permita el acceso a este.

Si la IP es publica, el DNS externo que resuelve los dominios

ufg.edu.sv, debe de permitir resolver el FQDN del servidor.

Si la IP es privada, el Firewall/Router/Equipo de Conexión, debe

de permitir la Traducción de Direcciones de Red, o NAT (Network

Address Translation), para que al ser buscado el FQDN desde

Internet, este sea convertido a la dirección IP Privada.

http://NombreDNSAsignado.ufg.edu.sv/SIESS

2. INSTALACIÓN PÁGINA WEB

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Todos los archivos de desarrollo del proyecto se encuentran ubicados en la

carpeta SIESS2, como se muestra a continuación:

Nombre de la Carpeta

Descripción

Base de Datos Directorio que contiene los archivos de Backup de la

base de datos.

Documentación Directorio que contiene toda la documentación del

proyecto.

Sitios Directorio que contiene archivos de proyecto que generan

2 SIESS: Sistema de Información Económica y Social de El Salvador

3. UBICACIÓN DE LOS ARCHIVOS DEL PROYECTO

3.1 Descripción de carpetas

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un formulario prototipo (plantilla) que se utiliza cuando se

desea agregar un objeto (formulario) nuevo al proyecto

Bin Librerías y referencias utilizadas en el proyecto.

Foro Ubicación de los diferentes formularios empleados en la

página Web del foro.

Styles Contiene las hojas de estilo que le dan el formato grafico

a las páginas Web.

Cálculos Ubicación de los diferentes formularios empleados en el

desarrollo del proyecto.

Imágenes Imágenes utilizadas en todo el proyecto.

Diccionario Directorio que contiene las páginas Web que conforman

el diccionario.

Inicio Contiene las páginas iniciales del proyecto.

3.2 .

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

SiessDB.txt \SIESS\Base de

Datos 1,817 KB

Back Up de la base de

datos SiessDB

assistedsolutions.webcontrols

.inputmask.dll

\SIESS\bin

36 KB

Librería dll asociada al

control ImputMask.

Interop.ADODB.dll \SIESS\bin

96 KB

Interop.MSComctlLib.dll \SIESS\bin

220 KB

Interop.OWC11.dll \SIESS\bin

444 KB

Interop.OWC.dll \SIESS\bin

212 KB

Librería dll asociada al

manejo de Office Web

Components.

Complementos encargados

de generar los gráficos en la

opción de “Cálculos

Económicos”

3.2 Descripción de archivos

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Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

owc11.exe \SIESS\bin

16.4 MB

Instalador de Office Web

Components.

SIESS.dll \SIESS\bin

124 KB

Librería dll principal,

controla la distribución y

administra los componentes

de la aplicación.

SIESS.pdb \SIESS\bin

226 KB

Program Debug Database.

Calculo.aspx \SIESS\Calculos

41 KB

Active Server Page .NET de

los cálculos económicos,

contiene la información del

diseño de la interfaz de

usuario (html).

Calculo.aspx.cs \SIESS\Calculos

73 KB

C# Source File asociado al

archivo Calculo.aspx,

contiene el codigo fuente

(Código de servidor).

Calculo.aspx.resx \SIESS\Calculos

6 KB

Archivo asociado a

Calculo.aspx.cs, consiste en

entradas XML, que

especifican objetos y

cadenas en etiquetas XML.

chart.ashx \SIESS\Calculos

1 KB

Archivo ASHX asociado a

chart.ashx.cs

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Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

chart.ashx.cs \SIESS\Calculos

1 KB

C# Source File utilizado en

la generación de gráficos,

contiene el codigo fuente

(Código de servidor).

Grafica.aspx \SIESS\Calculos

2 KB

Active Server Page .NET

que genera los gráficos

utilizados en los cálculos

económicos, contiene la

información del diseño de la

interfaz de usuario (html).

Grafica.aspx.cs \SIESS\Calculos

2 KB

C# Source File asociado al

archivo Grafica.aspx,

contiene el codigo fuente

(Código de servidor).

Grafica.aspx.resx \SIESS\Calculos

6 KB

Archivo asociado a

Grafica.aspx.cs, consiste en

entradas XML, que

especifican objetos y

cadenas en etiquetas XML.

Diccionario.aspx \SIESS\Diccionario

15 KB

Active Server Page .NET.

Diccionario económico,

contiene la información del

diseño de la interfaz de

usuario (html).

Diccionario.aspx.cs \SIESS\Diccionario

12 KB

C# Source File asociado al

archivo Diccionario.aspx,

contiene el codigo fuente

(Código de servidor).

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Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Diccionario.aspx.resx \SIESS\Diccionario

6 KB

Archivo asociado a

Diccionario.aspx.cs,

consiste en entradas XML,

que especifican objetos y

cadenas en etiquetas XML.

AgregarTitulo.aspx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AgregarTitulo.aspx.cs \SIESS\Foro

4 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AgregarTitulo.aspx.resx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

DetalleTitulo.aspx \SIESS\Foro

8 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

DetalleTitulo.aspx.cs \SIESS\Foro

4 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 86: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

DetalleTitulo.aspx.resx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Foro.aspx \SIESS\Foro

11 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Foro.aspx.cs \SIESS\Foro

9 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Foro.aspx.resx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Responder.aspx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Responder.aspx.cs \SIESS\Foro

5 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 87: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Responder.aspx.resx \SIESS\Foro

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AcercaDe.aspx \SIESS\Inicio

15 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AcercaDe.aspx.cs \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

AcercaDe.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

ActivarContraseña.aspx \SIESS\Inicio

4 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

ActivarContraseña.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

ActivarContraseña.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 88: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

AdminAcercaDe.aspx \SIESS\Inicio

16 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AdminAcercaDe.aspx.cs \SIESS\Inicio

15 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AdminAcercaDe.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AdminAutores.aspx \SIESS\Inicio

8 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AdminAutores.aspx.cs \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AdminAutores.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 89: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Confirmacion.aspx \SIESS\Inicio

4 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Confirmacion.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Confirmacion.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Destino.aspx \SIESS\Inicio

1 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Destino.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

Destino.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

ErrorLogin.aspx \SIESS\Inicio

4 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

Page 90: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

ErrorLogin.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

ErrorLogin.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

GoLogin.aspx \SIESS\Inicio

3 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

GoLogin.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y realizan

la función de parametrizar los

efectos visuales de las

páginas.

GoLogin.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Index.aspx \SIESS\Inicio

5 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Index.aspx.cs \SIESS\Inicio

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 91: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Index.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

LoginAdmin.aspx \SIESS\Inicio

8 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

LoginAdmin.aspx.cs \SIESS\Inicio

4 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

LoginAdmin.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Registro.aspx \SIESS\Inicio

9 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Registro.aspx.cs \SIESS\Inicio

5 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Registro.aspx.resx \SIESS\Inicio

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 92: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Index.aspx \SIESS\Sitios

15 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Index.aspx.cs \SIESS\Sitios

18 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Index.aspx.resx \SIESS\Sitios

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Adttmsg.js \SIESS\Styles

9 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

hilite.htc \SIESS\Styles

1 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

hiliteSP.htc \SIESS\Styles

1 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

JSFX_LinkFader.js \SIESS\Styles

6 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

Page 93: BIBLIOGRAFIA GLOSARIO Y ANEXOS - Francisco Gavidiari.ufg.edu.sv/jspui/bitstream/11592/6801/6/378.121-M519d-Bga.pdf · • “SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA ADMINISTRACIÓN, TÉCNICAS

Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

style.css \SIESS\Styles

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

stylePrim.css \SIESS\Styles

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

styleSP.css \SIESS\Styles

2 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

ttmsgstyle.js \SIESS\Styles

15 KB

Archivos de estilos y

realizan la función de

parametrizar los efectos

visuales de las páginas.

AssemblyInfo.cs Raíz

3 KB

C# Source File que contiene

la información del

ensamblado de la

aplicación.

bienvenida.html Raíz

1 KB

Página web de inicial de la

aplicación.

Default.aspx Raíz

8 KB

Active Server Page .NET

inicial de la aplicación

(Frame Principal), contiene

la información del diseño de

la interfaz de usuario (html).

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Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Default.aspx.cs Raíz 4 KB C# Source File asociado al

archivo Default.aspx,

contiene el codigo fuente

(Código de servidor).

Default.aspx.resx Raíz 6 KB Archivo RESX.

EVE.txt Raíz 2 KB Documento de texto que

contiene información acerca

de eventos

desencadenados la

aplicación.

Funciones.cs Raíz

7 KB

C# Source File que contiene

las funciones utilizadas en

la aplicación.

Global.asax Raíz

1 KB

Archivo ASAX. Contiene

código para responder a

eventos en el nivel de

aplicación provocados por

ASP.NET

Global.asax.cs Raíz

2 KB

C# Source File asociado al

archivo ASAX.

Global.asax.resx Raíz

2 KB

Archivo RESX.

Index.aspx Raíz

4 KB

Active Server Page .NET

inicial de la aplicación

(Frame Segundario),

contiene la información del

diseño de la interfaz de

usuario (html).

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Nombre del archivo Ruta y tamaño Descripción

Index.aspx.cs Raíz

2 KB

C# Source File asociado al

archivo Index.aspx, contiene

el codigo fuente (Código de

servidor).

Index.aspx.resx Raíz

6 KB

Archivo asociado a

Index.aspx.cs, consiste en

entradas XML, que

especifican objetos y

cadenas en etiquetas XML.

Resultados-Generar.txt Raíz

1 KB

Archivo de texto que

contiene los resultados de la

ultima vez en que se generó

la solución.

SIESS.csproj Raíz 32 KB

Archivo de proyecto.

SIESS.csproj.webinfo Raíz 1 KB Archivo de proyecto.

SIESS.sln Raíz

1 KB

Archivo solución de la

aplicación.

SIESS.suo Raíz

8 KB

Archivo SUO.

vGlo.cs Raíz

4 KB

C# Source File, funciones

utilizadas para encriptación

de datos.

Web.config Raíz

1 KB

Archivo de configuración del

sitio web, administrado por

ASP .NET

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Actualmente el paradigma de programación se ha enfocado a nuevas necesidades

de modernos y globales sistemas de información basados en redes y mas aun en

la red global de Internet, actualmente es mas importante poder concebir y construir

sistemas de información con estas nuevas tecnologías de programación.

El desarrollo de SIESS se realizó bajo la plataforma de Microsoft Visual Studio

NET 2003 bajo el lenguaje C#, con base de dato MSSQLServer.

Considerando que:

NET es la nueva tecnología desarrollada y ofrecida por Microsoft que

permite hacer más fácil la construcción y desarrollo de programas y

aplicaciones para Internet.

C SHARP (C# (leído en inglés “C Sharp” y en español “C Almohadilla”) es

un lenguaje de programación desarrollado por Microsoft muy apropiado

para construir sistemas de información basados en red o mejor aun en

Internet. y que toma las mejores características de lenguajes preexistentes

como Visual Basic, Java o C++ y las combina en uno solo. El hecho de ser

relativamente reciente no implica que sea inmaduro, pues Microsoft ha

escrito la mayor parte de la BCL usándolo, por lo que su compilador es el

más depurado y optimizado de los incluidos en el .NET Framework SDK

Case Sensitivity:

Sensible al cambio de escritura (c, java).

Carro != carro (VB los ve como iguales)

Commenting:

Son para dar claridad al código

// Para una sola línea

/*Para un Conjunto de líneas*/

4. GENERALIDADES DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

4.1 Características del lenguaje C#.

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Line Termination:

Es un carácter que se usa para especificar el fin de una sentencia “ ; ”.

Int valor= valor1 + valor2;

Block Structures:

Son las que permiten ejecutar un conjunto de sentencias.

{

… conjunto de sentencias a ejecutar

}

Variables son un espacio en memoria que guarda un tipo de dato.

La sintaxis para declarar una variable es la siguiente:

<Tipo de dato> <nombre>

Ejemplo:

int contador; //definición de una variable

contador=5; // asignación de valor a la variable

int prueba=8; // definiendo e inicializando una Variable

Son estructuras de datos en las que se almacenan un conjunto de datos

finitos del mismo tipo.

Se definen de la siguiente manera:

<tipo de dato>[ ] <nombre>= new <tipo de dato>[tamaño]

Ejemplo:

string[] cad= new string[4] ; // arreglo 4 string

int[,] matriz= new int[2,4]; // matriz de 2 filas y 4 col

4.2 Declaración de variables en C#.

4.3 Declaración de arreglos.

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Los arreglos pueden inicializarse apenas son

definidos de la siguiente manera:

//creando e inicializando una matriz de enteros de

4X2

int[ , ] matriz = { {1,2}, {3,4}, {5,6}, {7,8} };

Para acceder al elemento guardado en la posición

sombreada de la grafica se hace de la siguiente

manera:

int elemento;

elemento = matriz[0,1] ;//elemento = 2

El ArrayList Los arreglos no soportan redimensionamiento por lo que se creo el

ArrayList que permite crear una lista dinámica de elementos.

Se define de la siguiente manera:

ArrayList lista=new ArrayList();

Se adicionen elementos de la siguiente manera:

lista.add(“Juan”);

lista.add(“Felipe”);

Se accede a este de la siguiente forma:

string nombre =Conver.ToString(lista[0]) ;

4.3.1 Inicialización y accediendo arreglos.

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Sirven para procesar variables y constantes

Una expresión es un conjunto de datos unidos por operadores que tiene un

único resultado

Existen diversos tipos de operadores

Aritméticos: suma, resta, multiplicación, etc.

+, -, *, /

De relación: igual, mayor, menor, distinto, etc.

==, > , < , !=

Lógicos: and, or, not, etc.

El concepto de flujo de control a través de un programa se refiere al orden en que

se ejecutan las acciones individuales de un programa. Aunque un flujo normal de

un programa estructurado es lineal, existen métodos que permiten salir del flujo

lineal a través del uso de las llamadas estructuras de control.

Las estructuras de control de un lenguaje de programación son métodos para

especificar el orden en que las instrucciones de un algoritmo se ejecutarán. Estas

estructuras son, por consiguiente, fundamentales en los lenguajes de

programación y en los diseños de los algoritmos.

Existen dos tipos básicos de estructuras de control, que se explicarán a

continuación:

4.4 Operadores y Expresiones

4.5 Estructuras de control

4.5.1 Estructuras de control selectivas

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- De Selección

- De Repetición o Iteración

Con frecuencia nos enfrentamos a situaciones en las que se deben proporcionar

instrucciones alternativas que pueden o no ejecutarse dependiendo de los datos

de entrada, reflejando el cumplimiento o no de una determinada condición. La

realización de acciones alternativas o decisiones se especifican utilizando

condiciones que son verdaderas o falsas. Estas condiciones se llaman

expresiones lógicas, o booleanas. Dado que las expresiones lógicas toman el

valor verdadero o falso, se necesita una sentencia de control que dirija a la

computadora a ejecutar una sentencia si la expresión es verdadera, y otra

sentencia en caso de que sea falsa. En la mayoría de los lenguajes de

programación de alto nivel esta evaluación se realiza mediante el uso de la

estructura de control “if”. En la figura podemos ver el pseudocódigo de la

estructura if, que funciona de la siguiente manera:

1 – Se evalúa la expresión lógica

2 – Si la expresión toma el valor true (verdadero), se ejecutará la sentencia A y el

control pasará a la sentencia inmediatamente siguiente.

3- Si la expresión toma el valor false (falso), entonces sólo se ejecutará la

sentencia B y el control pasa de nuevo inmediatamente a la siguiente sentencia

del programa. La cláusula sino es optativa.

IF CASE

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Las computadoras están especialmente preparadas para ejecutar tareas

repetidamente. Los cálculos simples o la manipulación de pequeños conjuntos de

datos se pueden realizar fácilmente a mano, pero las tareas grandes o repetitivas

son realizadas con mayor eficiencia por una computadora. Las estructuras de

control repetitivas son aquellas en las que una sentencia o grupos de sentencias

se repiten muchas veces. Este conjunto de sentencias se denomina bucle, o loop.

Las acciones que se repiten en un bucle constituyen el cuerpo del bucle, y cada

repetición del cuerpo del bucle se denomina iteración.

Permiten ejecutar un conjunto de sentencias repetidamente una cierta

cantidad de veces o hasta que se cumpla una determinada condición

El conjunto de sentencias se denomina bucle

Cada repetición del cuerpo del bucle se denomina iteración

WHILE FOR

FOREACH

La estructura repetitiva while (mientras) es aquella en la que el número de

iteraciones no se conoce por anticipado y el cuerpo del bucle se repite mientras se

cumple una determinada condición. Por esta razón, a estos bucles se los conoce

como bucles condicionales. Cuando la sentencia while se ejecuta, la primera cosa

4.5.2 Estructuras de control Repetitivas

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que sucede es la evaluación de la expresión lógica. Si se evalúa como falsa,

ninguna acción se realiza y el programa sigue en la siguiente sentencia después

del bucle. Si la expresión lógica se evalúa como verdadera, entonces se ejecuta el

cuerpo del bucle y se evalúa de nuevo la expresión. Este proceso se repite

mientras que la expresión lógica permanezca verdadera. Después de cada

iteración la expresión lógica se evalúe y se verifica de nuevo; si cambia de

verdadera a falsa la sentencia while finaliza. Mientras que la condición sea

verdadera el bucle se ejecutará. Esto significa que el bucle se ejecutará

indefinidamente a menos que algo en el interior del mismo modifique la condición

haciendo que su valor pase a falso. Si la expresión nunca cambia de valor,

entonces el bucle no termina nunca y se denomina bucle o loop infinito (en

general, esta situación no es deseable).

Una estrategia para la resolución de problemas complejos con computadoras es la

división o descomposición del problema en otros problemas más pequeños y

fáciles de resolver. Estos subproblemas se implementan mediante módulos o

subprogramas. Los subprogramas son una herramienta importante para el

desarrollo de algoritmos y programas, de modo que normalmente un proyecto de

programación se compone de un programa principal y un conjunto de

subprogramas, con las llamadas a los mismos dentro del programa principal. Un

subprograma realiza una tarea concreta que se describe con una serie de

instrucciones y que, idealmente, debería ser independiente de otros

subprogramas.

Los subprogramas de clasifican en procedimientos y funciones, que son unidades

de programas diseñados para ejecutar una tarea específica.

Las funciones normalmente devuelven un solo valor a la unidad de programa

(programa principal u otro subprograma) que lo referencia. Los procedimientos

pueden devolver cero, uno o varios valores

4.6 Funciones o Métodos

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Una de las características importantes y diferenciadores de los subprogramas es

la posibilidad de comunicación entre el programa principal y los procedimientos (o

entre dos procedimientos). Esta comunicación se realiza a través de una lista de

parámetros. Un parámetro es un medio para pasar información – valores a

variables – del programa principal a un subprograma y viceversa. No es obligatorio

que un subprograma utilice parámetros, ya que éstos no siempre son necesarios.

Un parámetro es, prácticamente, una variable cuyo valor debe ser o bien

proporcionado por el programa principal al procedimiento o ser devuelto desde el

procedimiento al programa principal. Por consiguiente, hay dos tipos de

parámetros: parámetros de entrada y parámetros de salida. Los de entrada son

aquellos cuyos valores deben ser proporcionados por el programa principal,

mientras que los de salida son aquellos cuyos valores se calcularán en el

procedimiento y se deben devolver al programa principal para su proceso

posterior.

Definición

<Valor retorno> nombre (parámetros)

{

… implementación

}

Ejemplo:

int CalcularSuma( int n1, int n2)

{

return n1 + n2;

}

Invocación desde el programa principal u otro subprograma

int a = 2

int b =3

int c = CalcularSuma(a,b)

string d = CalcularSuma(a,b) ERROR

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En este ejemplo vemos la definición (declaración) de un procedimiento en

pseudocódigo para calcular la suma de dos números enteros, los cuales son

pasados al subprograma como parámetros de entrada. El procedimiento calcula la

suma y la devuelve como un parámetro de salida.

Luego vemos como podemos utilizar el procedimiento invocándolo desde el

programa principal u otro procedimiento. Nótese que los nombres de los

parámetros en la definición (parámetro1 y parámetro2) no necesariamente tienen

que ser los mismos que los utilizados en la invocación (a y b). Nótese también que

el compilador chequeará previamente que el tipo de dato del parámetro de salida

del procedimiento (en este caso un número entero) pueda ser asignado a la

variable c según su tipo.

Al nombre del procedimiento junto con la lista ordenada de sus parámetros de

entrada se la conoce como firma del procedimiento. En general, no puede haber

dentro del mismo programa dos procedimientos con la misma firma.

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A continuación se describen los principales elementos que constituyen el lenguaje

de programación

Figura 1

Objeto Descripción 1. Barra de Título. Indica el nombre y estado del proyecto.

2. Barra de Menú. Presenta el menú general del lenguaje, aquí se

encuentran las opciones y características más

comunes del lenguaje.

3. Barra de Herramientas. Presenta las herramientas de control del proyecto.

4. Cuadro de

Herramientas.

Presenta los controles disponibles para el diseño de

formularios.

5. DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO

12

3

4

5

6

7

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5. Área de Trabajo. Espacio destinado para la ubicación de las ventanas

de formulario y de código.

Explorador de Soluciones

6. Carpetas, Formularios

y funciones

Espacio donde se muestran las carpetas, los

formularios dentro del explorador de proyectos.

7. Ventana de

Propiedades.

Ventana en la que se pueden ver las propiedades del objeto seleccionado o del propio formulario.

Las aplicaciones están divididas entre múltiples páginas Web.

Todas las aplicaciones ASP.NET comparten un conjunto común de

recursos y ambientes de configuración.

Todas las aplicaciones ASP.NET son ejecutables dentro de un dominio de

aplicación diferente.

Una aplicación ASP.NET es una combinación de archivos, páginas

manejadoras, módulos y código ejecutable que puede ser invocado desde

un directorio virtual sobre un servidor Web.

A diferencia de un programa de escritorio tradicional las aplicaciones Web están

divididas entre casi siempre entre muchas páginas Web. Esta división significa que

un usuario puede entrar a una aplicación ASP.NET desde muchos puntos

diferentes o siguiendo un link desde la aplicación a otra parte del sitio Web o a otro

servidor.

Todas las aplicaciones ASP.NET comparten un conjunto común de recursos y

ambientes de configuración. Las páginas Web de otras aplicaciones no comparten

estos recursos, aun si están dentro del mismo servidor Web.

Técnicamente hablando, todas las aplicaciones ASP.NET, son ejecutadas dentro

de un dominio de aplicación diferente, los dominios de aplicación son áreas

aisladas de memoria y aseguran que si una aplicación Web causa un error fatal,

este no afecta a ninguna otra aplicación que este corriendo en el mismo equipo.

5.1 Anatomía de una aplicación Web

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Cada aplicación Web es mantenida por separado y tiene su propio conjunto de

datos de cache, aplicación y sesión.

La definición estándar de una aplicación ASP.NET, la describe como una

combinación de archivos, páginas manejadoras, módulos y código ejecutable que

puede ser invocado desde un directorio virtual sobre un servidor Web. En otras

palabras un directorio virtual en la estructura de agrupación básica que delimita

una aplicación.

Una de las características mas usadas de ASP.NET no tiene nada que ver con los

nuevos controles o mejoras en funcionalidad. El cambio, el llamado zero-touch

deployment y actualización de la aplicación significa que se puede modificar la

aplicación fácilmente y sin necesidad de reiniciar el servidor.

Actualizaciones de Pagina Si se modifica un archivo de código o un formulario Web, ASP.NET

automáticamente recompila una versión actualizada para la siguiente solicitud del

cliente. Esto significa que los clientes solicitaran siempre la versión mas reciente

5.2 Actualización de la aplicación

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de la aplicación. ASP.NET compila la pagina automáticamente a código de

maquina nativo y la pone en cache para mejor desempeño.

Actualización de componentes Se puede reemplazar cualquier assembly en el directorio bin por una nueva

versión, aun si esta actualmente en uso. El archivo nunca estará bloqueado. Como

resultado el programador podrá agregar o eliminar assemblies sin problema.

ASP.NET monitorea continuamente el directorio Bin en búsqueda de cambios.

Cuando se detecte un cambio, un nuevo dominio de aplicación es creado y se usa

para manejar las nuevas solicitudes. Las solicitudes existentes se finalizan usando

el dominio de la aplicación anterior, el cual contiene una copia en cache de todas

las versiones de los componentes. Cuando todas las solicitudes existentes

terminen, el dominio de aplicación antiguo es removido de la memoria.

Cambios de configuración ASP.NET administra su propia configuración independiente de ISS. La

configuración de una aplicación Web ASP.NET esta definida usando el archivo

Web config. Este archivo almacena información en XML de tal forma que se pueda

editar fácilmente. Si se cambia una configuración del Web confing ASP.NET

utiliza el mismo funcionamiento de cuando se actualiza un componente.

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Toda aplicación Web es una clase personalizada que hereda de la clase

Syste.Web.UI.Page.

Propiedad Descripción

Aplication y

Session

Colecciones que manejan el estado de la información en el

servidor

Cache Permite almacenar objetos para reutilizarlos en otras paginas

o por otros clientes

Contrls Colección con todos los controles contenidos en la página.

EnableViewState Cuando es false, esta propiedad sobrescribe la propiedad

EnableViewState de los controles contenidos.

lsPostBack

Esta propiedad indica si es la primera vez que la pagina esta

corriendo (false) o si la pagina esta siendo devuelta en

respuesta a un evento de un control.

Request

Se refiere a un objeto httpRequest que contiene información

acerca de la solicitud Web actual, incluyendo certificados del

cliente, cookies y valores sometidos a través de elementos de

formulario HML.

Response

Se refiere a un objeto httpResponse que le permite fijar la

respuesta de la Web o redireccionar el usuario a otra pagina

Web.

Server Se refiere a un objeto httpSeverUtility que permite ejecutar

algunas tareas varias como: codificar URL y HTML.

User Si el usuario ha sido autenticado, esta propiedad será

inicializada con la información del usuario.

5.3 La Clase Page