Computador daniel olivares
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Computador
Instituto Universitario Politécnico
“Santiago Mariño”
Alumno:
Olivares Daniel
C.I:24.347.825
Escuela : 41
Partes principales de un computador
El botón Izquierdo:
Funciona principalmente
para abrir ventas en las
pantalla del computador
y seleccionar
El botón Derecho:
Sirve para seleccionar
las opciones
adicionales de los
comando
El botón del medio:
Sirve para bajar y
subir en pag
La función del mouse es para moverse en la pantalla y abrir comando y funciones del computador
1963: Primer prototipo de mouse
Creado por el investigador del Instituto de
Investigación Stanford, Douglas Engelbart, quién
inventó un dispositivo que permitía mejor
interacción del usuario con la computadoras de la
época.
1970: Primer modelo de mouse comercializado
La empresa alemana Telefunken lanzó un modelo
de mouse que tenía una pequeña esfera de goma
en el interior, responsable del registro de las
coordenadas.
1973 - 1981: Los mouses de Xerox
Fueron comercializados con las
computadoras personales Xerox, como el
Alto, de 1973, la primer computadora para
usar como desktop que poseía una interfaz
gráfica basada en el uso del ´ratón´
1983: El primer mouse de Apple
En 1983, Apple lanzó la famosa
computadora Lisa, que incluía un
mouse que en vez de usar una bolita de
goma, el mouse usaba una esfera de
metal.
1999: Estreno del mouse óptico de
Microsoft
La ´bolita´ de goma que acumulaba
suciedad fue sustituida por un LED
infrarrojo, evitando que el usuario tenga
que abrir el dispositivo para limpiarlo.
La serie IntelliMouse fue la primera en
incorporar el scroll Wheel.
Es el que te permite escribir y entra a cierta opciones
El Teclado esta dividido en :
Teclas de escrituras
Teclas de control
Teclas de función
Teclas de desplazamiento
Teclas numéricas
Cuál es el origen de los teclados de hoy y qué depara el futuro para este periférico.
El teclado parece poco importante al pensar en un computador, pero ser el periférico
que casi no ha sufrido cambios desde la invención de estos da nota de su importancia.
Pero, ¿cuando se originó?
Al estar inspirados en la máquinas de escribir podemos señalar al año 1714como el
origen del teclado porque este fue el año en el se lanzó a primera máquina de escribir de
la marca Remington. Fue toda una revolución para la época, y durante los posteriores
siglos la tecnología fue adoptada por el aumento de la productividad que permitía al
lograr que los trabajadores puedan escribir muchas más palabras por minuto que con el
método manual, y hacerlo de una manera más cómodo y con un resultado más legible y
estándar.
Disposición de las teclas
En el siglo XIX se originó el otro componente fundamental de los teclados actuales,
físicos y digitales: el orden de las teclas, denominados QWERTY por las primeras cinco
de la fila superior. Su diseño fue patentado por el inventor y político Chistopher Sholes
en 1868 y posteriormente vendido a Remington en 1873
Contrariamente a lo que te puedas imaginar, el
teclado QWERTY nació para lograr que se
escriba más despacio. Sí, más lento. El
problema es que con las máquinas de escribir
si se escribía demasiado rápido se atascaban.
La influencia de este orden de las teclas fue
tanto que la disposición continúo en la era de
los teclados modernos y la de los digitales.
IBM fue la primer marca en desarrollar
teclados para computadores. Esto era en la
época en que los equipos estaban limitados
por su excesivo precio y escasa funcionalidad.
Cuando la informática comenzó a hacerse
masiva aparecieron nuevos modelos, muy
similares a los disponibles hoy en el mercado.
Con Windows 95 de Microsoft disponible en el
mercado fueron muchas las compañías que se
sumaron como fabricantes al jugoso negocio
de los periféricos.
Hoy en día conviven dos grandes tipos de teclado: el físico y el
digital. La denominada era post-PC nos trajó a la audiencia
masiva las pantallas táctiles que por la fueza de la costumbre se
vieron obligadas a adoptar la disposición de teclas QWERTY en
sus teclados.
La pantalla se encarga de mostrar la información que trasmite el CPU y lo que
haces con los comandos
1.- Estándares.
Los primeros monitores aparecieron en el año 1981 bajo el estándar MDA (Monochrome DisplayAdapter) que estaban diseñados únicamente para texto ya que no incorporaban un modo gráfico.Este tipo de monitor tenía un color principalmente verde y soportaba subrayado, negrita y cursivaentre otros. Ese mismo año aparecieron los CGA (Color Graphics Adapter) junto con la primera tarjetagráfica CGA de IBM. Este tipo de monitores fueron diseñados principalmente para juegos decomputadoras. Aún teniendo mejores características los usuarios se decantaron por comprar losprimeros ya que eran mas económicos.En 1984 aparece el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter) desarrollado para visualizar gráficos,con 16 colores y mayor resolución.En 1987 surgió VGA (Video Graphics Array) que era incompatible con los monitores anteriores debidoal desarrollo alcanzado, éstos incorporan señales analógicas. Fue mejorado dos años después parasolucionar diversos problemas surgidos, apareciendo así el SVGA (Super VGA) aumentando a su vezlos colores y resoluciones. Para este estándar se desarrollaron tarjetas gráficas donde sobresalenfabricantes como NVIDIA, GeForce o ATI.
2.- Tecnología.
A partir de este último estándar SVGA y a lo largo del mismo año aparecen los monitores CRT(Cathode Ray Tube) que como el propio nombre indica está basado en un Tubo de Rayos Catódicos,un dispositivo de visualización inventado por William Crookes utilizado en monitores, televisores yosciloscopios. El más conocido fue desarrollado por Karl Ferdinand Braun en 1987.
El CPU es uno de los elementos mas importante de un computador ya que es a
donde se encuentra la tarjeta madre la RAM y otro elementos y en el es que se
conecta todos los periférico
Se considera que fue la década del 60 el momento en el cual se empezó a hablar de CPU pero en esosprimeros momentos, esta unidad electrónica podría llegar a tener gran tamaño e incluso ser una parteseparada de la computadora. Como sucede con todos los elementos tecnológicos, el CPU fueperfeccionándose con el tiempo, mejorando su confiabilidad, su seguridad y su eficacia. Hoy en día,el CPU es normalmente un microprocesador de un solo chip que es reducido en tamaño y adaptable acualquier tipo o tamaño de computadora.
Es el componente principal del ordenador que interpreta las instrucciones obtenidas en programas yprocesa los datos. La CPU proporciona la característica fundamental del ordenador digital ( laprogramabilidad ) y es un componente necesario en los ordenadores
de cualquier tiempo. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitosintegrados
Desde medianos de los años de 1970, los microprocesadores de un solo chip han remplazado casitotalmente todos los tipos de CPU y hoy en día el termino CPU es aplicado a todos losmicroprocesadores. Esta amplia definición puede ser aplicada a muchos de los primerosordenadores que existieron mucho antes del termino "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, eltermino en si mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menosdesde el principio de los años 60.
es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamientoes considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras quela computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 yusada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 yprincipios de los 70. Esa memoria requería que cada bit estuviera almacenado en un toroide de materialferromagnético de algunos milímetros de diámetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad dememoria muy pequeña. Antes que eso, las computadoras usaban relés y líneas de retardo de varios tiposconstruidas para implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por partede Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAMde 1 Kilobyte, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada conéxito, lo que significó el principio del fin para las memorias de núcleo magnético. En comparación con losintegrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un desempeñomayor que la memoria de núcleos.
En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para lasmemorias DRAM: la multiplexación en tiempo de la direcciones de memoria. MOSTEK lanzó la referenciaMK4096 de 4 Kb en un empaque de 16 pines, mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de22 pines. El esquema de direccionamiento se convirtió en un estándar de facto debido a la gran popularidadque logró esta referencia de DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la mayoría decomputadores nuevos, se soldaban directamente a las placas base o se instalaban en zócalos, de manera queocupaban un área extensa de circuito impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalación de RAM sobre elimpreso principal, impedía la miniaturización, entonces se idearon los primeros módulos de memoria como elSIPP, aprovechando las ventajas de la construcción modular. El formato SIMM fue una mejora al anterior,eliminando los pines metálicos y dejando unas áreas de cobre en uno de los bordes del impreso, muysimilares a los de las tarjetas de expansión, de hecho los módulos SIPP y los primeros SIMM tienen la mismadistribución de pines.
Hay tres tipos de memorias RAM, la primeras son las DRAM, SRAM y una emulacióndenominada Swap:
Tipo 1, DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Random Access Memory") ó dinámicas,debido a que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores(capacitores), los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto lesresta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
+ Ejemplo: hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo, pero para ellono cuenta con una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con aguapara realizar su producto. Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le lleven lamateria de trabajo constantemente.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga esla mas antigua y la última la mas reciente.1.Memoria RAM tipo TSOP.2.Memoria RAM tipo SIP.3.Memoria RAM tipo SIMM.4.Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.5.Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.6.Memoria RAM tipo RIMM.7.Memoria G-RAM / V-RAM (Actual).8.Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual).9.Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3(Actual).10.Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Próxima Generación)
Tipo 2. SRAM: las siglas provienen de ("Static Random Access Memory") ó estáticas, debido a que suschips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan constantementerefrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras. Eltérmino memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo también esposible encontrar segmentos de Caché adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.
Ejemplo:
hagamos una analogía con una empresa que fabrica hielo, la cuál cuenta con una toma de agua, por lo que nonecesita esperar la llegada pipas ó carros tanque, sino que inmediatamente puede realizar sus funciones.Estola hace rápida ya que tiene la materia de trabajo constante.
Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias Caché integradas en los discos duros.
Memorias Caché integradas en los microprocesadores.
Tipo 3. Swap. La memoria virtual ó memoria Swap ("de intercambio") no se trata de memoria RAM comotal, sino de una emulación (simulación funcional), esto significa que se crea un archivo de grandesdimensiones en el disco duro ó unidad SSD, el cuálalmacena información simulando ser memoriaRAM cuándo esta se encuentra parcialmente llena, así se evita que se detengan los servicios de lacomputadora.
Este tipo de memoria se popularizó con la salida al mercado de sistemas operativos gráficos talescomo MacOS de Macintosh®(actualmente Apple®) ó Windows de Microsoft®, debido a quela memoria instalada en la computadora es regularmente insuficiente para el uso de ventanas, aunque alparecer el sistema operativo UNIX lo utilizaba de manera normal antes que sus competidores.
En los sistemas operativos Microsoft® Windows Vista/Microsoft® Windows 7, con el softwareReadyBoost® y en Microsoft® Windows XP con ayuda de algunas utilidades como EBoostr®, es posibleutilizar un archivo de intercambio (Swap) en memorias USB e incluso en memorias SD, MemoryStick®, etc.,que permiten aumentar la velocidad del equipo. Básicamente no debe ser menor a 256 MB la capacidaddisponible del dispositivo, tener una velocidad alta de transmisión de datos y asignarse del siguiente modo:
a) Mínimo: (Total de RAM) + (1/2 Total de RAM)
b) Máximo: 3X(Total de RAM)
Ejemplo: Si tengo 1 GB en RAM, debo tener mínimo (1 GB + 0.5 GB)= 1.5 GB, y máximo 3X(1 GB)= 3 GB.